Dead Space Remake ► Последние новости

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 окт 2022
  • #Dead_Space_Remake #Gameplay_news
    Заранее хочу поблагодарить всех конвергентов, которые дождались выпуска, а так же извиниться за качества звукозаписи, так как инструментарий остался на предыдущем рабочем месте. Надеюсь, мой голос не будет слишком серьезной проблемой для восприятия видеоряда, потому приятного просмотра.
    Основные тема выпуска: визуальное превосходство перезапуска и проблемы с анимациями персонажей и чудовищ.
    Саундтреки:
    - Темы RMR
    - Greg Chandler - Main Menu
    - Brian Tyler & Klaus Badelt - Constantine End Titles OST
    Ссылка на сообщество вк: red_moons_rise
  • ИгрыИгры

Комментарии • 143

  • @redmoonsrise758
    @redmoonsrise758  Год назад +8

    Перед тем, как писать комментарий знатока артбука или СтопГейма, - ОЗНАКОМЬТЕСЬ с творчеством канала. Иначе бан без разбора.

    • @user-mp7lq3cu9c
      @user-mp7lq3cu9c Год назад +2

      отписка, без разбора, если синдром вахтовика )

  • @user-xn2vi9fh8t
    @user-xn2vi9fh8t Год назад +5

    7:05 да, гипердетализированный костюм и икс, будто Айзек попал в город Восторг, с тканевыми вставками на плечах вместо поношенного замша и рёбер, и почему-то цвет светящихся элементов стал бирюзовый, вместо голубого.

  • @Tilalala1
    @Tilalala1 Год назад +35

    Жаль в ремейке отказались от червей которые торчат с отрубленных частей некроморфов и их лиц, это бы компенсировало их нелепые и гладкие морды.

    • @overfault
      @overfault Год назад +6

      а еще щупальца изо рта при убийствах

    • @Unitolord
      @Unitolord Год назад +2

      Это не черви, а щупальца

    • @Unitolord
      @Unitolord Год назад

      @@overfault это одно и то же

    • @Tilalala1
      @Tilalala1 Год назад +1

      @@Unitolord Можно и так сказать

    • @saint_alucardwarthunder759
      @saint_alucardwarthunder759 Год назад

      Мне наоборот черви/тентакли не нравились. В лоре нет (вроде) никаких глистов, ползающих по тушкам некров, ровно как и тентакли Дэйви Джонса они не отращивают...особой мерзости они не придавали, просто зачем-то были

  • @overfault
    @overfault Год назад +16

    12:28 как мне нравится что лезвие расчленителя не проходит сквозь перила, а честно соблюдает коллизию
    10:45 айзек оглядывается, выглядит круто

    • @Unitolord
      @Unitolord Год назад

      А главное, что он говорит

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 Год назад

      о, круто, не замечал даже

  • @CallistoNumber
    @CallistoNumber Год назад +14

    Я бы сказал что Айзека Кларка сделали Космическим ренджером, а не инженером, Сам Глен говорил что делали персонажа как не опытного в боевой сфере, он обучался вместе с игроком, почти не зная ничего, неуклюжая медленная походка, неправильно держит оружия, через чур медленный в рукопашной бою (медленно бьет рукой и ногой),
    А тут все быстро, битье ногой, рукой, быстрая перезарядка оружия, быстро бегает, ходит, стреляет умело.
    На самом деле я видос отдельно сделал, вычитывая информацию.
    Честно для меня это - не канон...
    Жду твой коммент Redmoons

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 Год назад +1

      кароче Айзек в начале игры, словно уже прокачался на все 100.

    • @user-pt5vc1uy9o
      @user-pt5vc1uy9o Год назад

      @@doctortykavector648 Инженер-коммандос))

  • @PumpKing_YT
    @PumpKing_YT Год назад +2

    Ух, давно меня тут не было, пойду пожалуй гляну видео, которые я пропустил, разумеется после этого видоса)

  • @woild_dark2667
    @woild_dark2667 Год назад

    давно тебя не видел, рад что ті вернулся!!!

  • @yliafelix2706
    @yliafelix2706 Год назад

    Бомбически 😍

  • @Csevex
    @Csevex Год назад

    Спосибо большое

  • @farkash1981
    @farkash1981 Год назад +7

    Эту игру стоило бы назвать "Dead Space: Айзек падает замертво от кринжа"

    • @lops_stylelops5974
      @lops_stylelops5974 Год назад

      И почему же?)

    • @farkash1981
      @farkash1981 Год назад

      @@lops_stylelops5974 потому что единственное достоинство этого ремейка, это графика. А все остальное кринж

    • @lops_stylelops5974
      @lops_stylelops5974 Год назад

      @@farkash1981 мде-_-

  • @Bat1stuta_2005
    @Bat1stuta_2005 Год назад +1

    Ого, Ром!!!

  • @Unitolord
    @Unitolord Год назад +4

    Сделай нас единым! Сделай нас единым! Схождение все ближе, мы надеемся на скорейшее объединение, Слава Альтману!

  • @GOT-mf9rl
    @GOT-mf9rl Год назад

    9:38 на счет ключа доступа, возможно Айзек сам им является, ведь в начале перед тем как попасть в хол коробля, двери его скандируют и индефицируют как инженера. И на счет прицела, я думаю что ему не обязательно нагибать голову, как будто он целится с мушки, ведь есть лазер, проецирующий место куда поподет снаряд

  • @Dan250
    @Dan250 Год назад +1

    Ну что можно сказать: визуально даже круто. Подвезли доп.задания, расширили локации, не дурно. Однако с Айзеком, еще работать и работать, как и с деталями на USG Ишимуре, например с капитаном Матиусом, про его глаз.
    EPIC game и Origin, может там будет доступна игра, хмм, по моему, они специально оставили там проходы, чтобы с первыми укрепить связь, второй возродить их детище, но наверное, это из разряда конспирологии.
    Но а если не будет доступна: с пирате, купить аккаунт у другого или идите в The Callisto protocol.

  • @user-xn2vi9fh8t
    @user-xn2vi9fh8t Год назад +3

    Не знаю прочитаешь ли ты Павел, но мне ой как не нравиться это новая механика с спаданием ткани при трансформации, что меньше придаёт некроморфам человечности, и то что трупы сразу какие-то бледные, а не телесного цвета, при том что эпидемия только вот-вот началась и кровь не могла так быстро в телах свернуться. По оригиналу это отчётливо видно.

    • @user-xn2vi9fh8t
      @user-xn2vi9fh8t Год назад

      и ты пытался попасть в этот совет лороведов? Может быть ты спасёшь это поделие..

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +2

      ​@@user-xn2vi9fh8t не помню, чтобы урукхаи в совете эльфов состояли.

  • @necealneakte8522
    @necealneakte8522 Год назад

    Надеюсь, по Ишимуре можно будет ездить более свободно, хотя бы из предыдущих глав некоторые локации посещать... Даже если этого не будет, хотя бы если они добавят спаун некроморфов, уже восхвалять игру буду. Ну, чтобы захотел я полутаться, пошёл, начал лутать 10 часов пару комнат по приколу, как вдруг заспаунилось бы подкрепление космической нежити, и наказали бы меня за то, что на корабле, где жизнь категорически противопоказана и в добровольно принудительном порядке оперативно лечится, почувствовал себя как дома

  • @user-jr7is3rb6e
    @user-jr7is3rb6e Год назад +2

    Лучше было бы чтобы капсула "которую подобрал Вейлер "несла в себе (регенератора).

  • @timelordthemaster
    @timelordthemaster Год назад +1

    Меня немного разочаровало...
    Отсутствие нормальной анимации ходьбы даже, отсутствие реалистичной позы для прицеливания из оригинала, отсутствие нормальной анимации полёта, отсутствие разных анимаций смертей, испорченный дизайн некроморфов, отсутствие анимации у кинезиса..
    Меня это всё нервирует

  • @drisheli
    @drisheli Год назад +3

    На счёт анимаций смерти полная жесть считаю

    • @benten9267
      @benten9267 Год назад +2

      Без них вообще не то будет. Наверное хотят снизить возростной рейтинг

    • @lokkitawer3771
      @lokkitawer3771 Год назад +1

      @@benten9267 Нашли что снижать

  • @Horraiz1
    @Horraiz1 Год назад

    ура дед спейс я ждал

  • @cosmo186
    @cosmo186 Год назад +8

    Как по мне ремейк выйдет неплохим. Как минимум видно, что мотивы относятся с уважением к первоисточнику и не пытаются творить какую-то дичь или слушать эффективные методы монетизации всего и вся от EA (лишь скины скафандров будут платные вроде как, да и вообще если честно так-то плевать на них, если они не будут обладать какими-либо свойствами как во второй части).
    Пока что лишь создаётся ощущение хорошей игры, но увы пока что с шероховатостями, которые надеюсь к релизу поправят.

  • @doctortykavector648
    @doctortykavector648 Год назад +1

    Мне вот реально сбесило, это то что они вообще никак не поменяли сцену с появлением Ликера. Там тупо под копирку, с разницей лишь в том что ликер теперь чуть правее а не левее как в оригинале... Ну хз, если бы я делал, я бы расширил эту сценку катсценой, где запертая дверь открывается ток с другой стороны, и типа у гг с этим типом идёт разговор через стекло и в момент разговора влетает ликер и нападает на типа, который на последнем издыхании открывает дверь.
    В конце концов с капитаном они сценку новую придумали, чё ж в этом моменте так не сделали, не понятно. Ну и момент где тип бьётся головой об стену, в чём была фишка оригинала, в том что мы видим, как стоит бл9ть обглоданное тело, у которого кости наружу, мы видим как оно стоит и двигается и при этом страшно, потому что не понятно, монстр это или человек, ожидать скример или что. А тут просто тип в халатике, просто какой то седой тип который размазал себе лицо... ну такое. И на момент когда мы с помощью детонатора уничтожаем барикаду... ЧТО ЭТО БЛ9ТЬ ЗА СТРЕЛОЧКА В КАБИНКЕ!!!! Не, я конечно понимаю что по логике рядом со взрывом стоять не надо и что стоит отойти подальше, но это можно было допустим сделать через катсцену, не не показывать стрелочкой в воздухе "ТЕБЕ СЮДА" я вообще кринжанул. А в остальном пока претензий нема, в качестве визуала всё збс.

  • @RUFUS999
    @RUFUS999 Год назад +6

    Странное ощущение. Будто бы разработчики ремейка пытаются натянуть геймплей второй и третьей части на локации первой части. Айзек стал быстрее, резче реагирует и молниеносно вскидывает резак.

    • @ledzep1990rostov
      @ledzep1990rostov Год назад +2

      Вот-вот, буквально с языка снял. Значит, не мне одному так показалось. Именно что натянули геймплей из второй части на ишимуровские (более-менее) локации. Увы, но многие фишки сиквела казуалам в своё время хорошо зашли, и большинство рядовых игроков (не конвергентов) сочло именно вторую часть самой правильной и идеальной игрой в данном сеттинге.
      Так что было очевидно, что раз уж разрабы взялись менять не только графоний, но и геймплей, то обязательно сделают его более похожим на DS2. Все эти катсценки, общая динамичность и лёгкость движений персонажа, полёты в невесомости, голос Ганнера Райта...
      А ещё ТЕМЕНЬ. Оригинал был несравнимо более жутким, но при этом там почти никогда не был нужен фонарик, - всегда было довольно светло.
      В общем, лично мне это всё больше напоминает ремейк первой Мафии, когда скрестили ежа с ужом и сюжет и локации оригинала вставили перестрелки из третьей части, плюс напихали неуместного экшОна, да и фемо-повесточку не забыли.

    • @RUFUS999
      @RUFUS999 Год назад +1

      @@ledzep1990rostov Да, первая часть это саспенс, а вторая это уже мясо и анчартед в космосе. Но в любом случае, посмотрим что выйдет в итоге. Хотя серию это вряд ли спасет. Мертвый космос действительно умер.

    • @ledzep1990rostov
      @ledzep1990rostov Год назад +2

      @@RUFUS999 Да уже неважно. Оригинал-то 2008 года у нас никто не отнимет, а ремейками школота побалуется. Глядишь, и ньюфаги заинтересуются этой вселенной. Да я и сам-то ещё не решил, - может, и куплю ремейк, несмотря на все его недостатки. Поглядим. Но пока что Каллисто мне нравится больше.
      Вообще, тут ситуация стандартная для всяких франшиз: оригинал делался энтузиастами и был настолько некоммерческим, насколько это возможно в тех обстоятельствах. А потом с уходом Скофилда уже пошла обычная пыщ-пыщ попса.

    • @RUFUS999
      @RUFUS999 Год назад +1

      @@ledzep1990rostov полностью согласен. На данный момент сконцентрируемся на новом творении Скофилда, тем более, что в новом dead space только одна анимация смерти.
      Господи, да зачем вообще еще играть в дэд, кроме как ради лицезрения шикарных анимаций крамсания Айзека.
      Тем более что Калисто - это как раз возвращение к истокам, первоначальным замыслам Маэстро Скофилда. Только теперь он поднаторел в игровой индустрии, так что уверен в качестве нового ip.
      Радует, когда старая гвардия опять выходит на передовую.

    • @ledzep1990rostov
      @ledzep1990rostov Год назад

      @@RUFUS999 Единственное, к чему я бы пока придрался у Каллисто - это сами монстры. На фоне чудищ из старичка DS выглядят невзрачненько. Всё-таки, наших старых недобрых некроморфов переплюнуть, наверное, уже невозможно - уж больно интересная была у них концепция (два в одном - классические мертвяки-зомбари + карпентеровская тварь, реконструирующая органику).

  • @StragelX
    @StragelX Год назад

    Ух, жду больше чем калисто. Даже по видео, атмосфера прсто сочиться через экран. А вот с калисто - нет такого. Думаю тоже будет класно, не не такой сочный вайб))

  • @Parovoz_kotoryi_smog
    @Parovoz_kotoryi_smog Год назад +1

    Жду мнение про калисто протокол, интересно мнение специалиста

  • @anarchistgabriel5204
    @anarchistgabriel5204 Год назад +3

    Серьёзно, нет анимаций смертей Айзека?! Сказать что я в шоке-ничего не сказать...

    • @ArtBro-zo6qf
      @ArtBro-zo6qf Год назад

      Есть там все, полно видосов на ютубе

  • @WaskerVist
    @WaskerVist Год назад +7

    На самом деле с анимацией ходьбы всё ок. Просто Айзек обосрался и у него чешется жопка. Работа с мелочами на высшем уровне! Ведь как в костюме какаць?

  • @TheYeKo
    @TheYeKo Год назад

    О, Здарова

  • @flomaster9075
    @flomaster9075 Год назад +6

    Всё выглядит крайне сомнительно. Ещё по первому трейлеру заметил, что игра больше похожа на negative atmosphere, нежели на Dead Space. Все сходства были перечислены в ролике, что показывает игру с не лучшей стороны.
    Релиза буду ждать только ради того, чтобы порофлить с результата, уж больно сомневаюсь, что игру кто-то будет доводить до ума

  • @user-ut4nc8ob5l
    @user-ut4nc8ob5l Год назад +1

    Мельком видел упоминание, что у вас есть чат ВК. В него можно попасть?

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +1

      Да. Но из-за спама наци-ботов и просто ботов в последний месяц, мы его закрыли. Ссылку на него можно получить, запросив ее в личке сообщества.

  • @user-cq7nn4qz4e
    @user-cq7nn4qz4e Год назад

    Здравствуйте!А как обстоят дела с третьей игрой подобного жанра, которая должна выйти,я имею ввиду Negative Atmosphere?

    • @dead_psina
      @dead_psina Год назад

      Чёрт её знает.

  • @mar1bor0
    @mar1bor0 Год назад +1

    ребят, вопрос может быть не по теме, но все же. сейчас перепрохожу оригинал 2008 года, и у меня вопрос! - во второй главе, где мы ищем дефибрилятор и находи его, на обратном пути через поломанный участок корабля в вакууме нас встречает некроморф. у Айзека то понятно есть гравиботы, а как этот слэшер не улетел в открытый космос? у него что, своя личная гравитация?))

  • @saint_alucardwarthunder759
    @saint_alucardwarthunder759 Год назад

    Я бы докопался до любимой импульсной винтовки, в ремейке она словно светлячками плюëтся...со скоростью плевка, тогда как в лоре она палила с гиперзвуковой скоростью и это чувствовалось, плюс дульная вспышка была синяя и только с прокачкой создавался эффект старого доброго огнестрела...

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +2

      Я ж говорю - чисто Звездные войны.

  • @monstr9532
    @monstr9532 Год назад

    Мне одному бросилось в глаза расположение камеры?

  • @bataev526
    @bataev526 Год назад

    «реактивные бутсы (лень писать правильно и дословно) появились только спустя 3 года, по этому не канон» - ага, привет из третьей части от гг в костюме 200-х летней давности. Придирка так себе, если учесть то, что теперь нам откроется локации побольше с прокаченным геймплеем.

    • @dead_psina
      @dead_psina Год назад

      Какой? Скафандр? Или костюм Юнитолога? Чел все эти костюмы просто были адаптированы под геймплей третьей части. И это при том, что третья часть не канон. Автор книг сам говорил, что третья часть это параша какая-то)

    • @dead_psina
      @dead_psina Год назад

      Так что придирка верная, а ты просто не понял, что третья часть не канон и то, что там существует - это просто для фикции.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад

      Триквел не канон. Сделан на отъ***сь. Там даже в шкафах Баретты стоят у ВССК - просто ассеты ради ассетов. Я ипал эту часть.

  • @user-sv3ed5sz6e
    @user-sv3ed5sz6e Год назад

    А что если это знак? Что если у компании получится сделать в будущем 4 часть dead space?

    • @dead_psina
      @dead_psina Год назад

      Один вопрос: «Нахрена нам 4ая часть?»

  • @benten9267
    @benten9267 Год назад +1

    У меня только один вопрос к ремейку: Почему так темно?

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 Год назад

      Хотят страшнее сделать, атмосферу порезали а как страшнее сделать лучше и не придумали

    • @benten9267
      @benten9267 Год назад +1

      @@Isaac_Clarke89 в оригинале и так достаточно страшно

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 Год назад +1

      @@benten9267 да в оригинале, с здесь видимо рейтинг пропуска хотят поднять для детей, да и атмосфера нагнеталп, коридоры серые а тут новой графикой забили все и нет напряга, вот им мозгов и не хватает как только сделать темнее игру. Могу поспорить ее захают как выйдет если они атмосферу не доделаю. Монстры не такие страшные, прилизанные какие-то, кровь на медика в белых робах отсутствует, нет атмосферы ужаса когда ты понимаешь что в той или иной локации был полный пи3д... ц. Сам Айзек бегает как угорелый, шутер сраный сделали.

  • @monstr9532
    @monstr9532 Год назад

    14:07 чтоооооооооооооооооо

  • @endrgar
    @endrgar Год назад +5

    Выглядит конечно не плохо, но некоторые моменты немного сомнительны, но всё же выглядит хорошо.
    Отлично сделали, подбирание оружия анимировано, герой его осматривает. Нет ощущения аркадности. Как например было в оригинале или в разнице между новым Doom и Doom eternal в котором оружие и вещи разного рода находились просто на локации и подбирались как предметы в любой аркадной игре. Люминесценция на ликерах лишняя, ну или хотя бы надо очень лёгкое свечение сделать. Отсутствие анимации смертей Айзека - разочаровывает.
    Предпочтение всё же отдаю calisto protocol и resident evil 4 remake, больше интересны и привлекают внимание.

  • @f4fantomas
    @f4fantomas Год назад

    На сайте игры написано что будут все языки кроме русского((

  • @nighthanter5230
    @nighthanter5230 Год назад +1

    5:45 мне одному кажется что возле чела рука ливитирует

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +1

      В женщину рука вонзилась с лезвием. Как в Звездном десанте.

    • @nighthanter5230
      @nighthanter5230 Год назад

      @@redmoonsrise758 значит показалось

  • @ledzep1990rostov
    @ledzep1990rostov Год назад +1

    Мде, этого я и боялся. Судя по многочисленным видео, породистый и выдержанный рецепт оригинальной DS явно отравлен ядовитыми YOBA-примесями из гламурного сиквела. Всего перечислять смысла нет, вы и сами лучше меня это всё видите, конвергенты. Только этого нелепо складывающегося шлема не достаёт.
    Но всё равно рад, что вселенная не забыта и получит своё инфекторное воскрешение и некое подобие второй жизни. Вот только зря они, конечно, так безбожно спойлерят. К примеру, катсцена с трансформацией капитана была б куда эффектнее, если б она осталась сюрпризом как для олдфагов, так и для новичков.
    Ну да ладно, им решать.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад

      да они уже 3 главы показали

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 Год назад

      Кто не играл в оригинал тем зайдёт, на пас пофиг

    • @ledzep1990rostov
      @ledzep1990rostov Год назад +1

      @@Isaac_Clarke89 Только сейчас получилось досмотреть ролик до конца, и что тут можно сказать по увиденным новостям. Похоже, что олдфагам опять насрут в рот. Зато зумеркам зайдёт на ура. Повторю сам себя из коммента ниже - сильно напоминает историю с ремейком первой Мафии: красиво, модненько, гламурненько, графончик, шустрый экшон.
      И абсолютно не в духе неторопливого, тягучего, но очень атмосферного оригинала. Ну да ладно, всё это было вполне предсказуемо. Едем дальше.

  • @djonring8441
    @djonring8441 Год назад

    Ты лучше скажи будет возможность выбора присутствовать в игре, дапустим спасти когонибудь или поступить не по оригинальному сюжету, разные концовки игры И ТД?

    • @dead_psina
      @dead_psina Год назад

      А зачем это? Разве от этого сюжет станет лучше, если мы спасём Хэммонда? Или же убьём Кендру вначале? Или же спасём тех челов, что в виде охраны прилетели с нами? Мне кажется, что это ничего координально не поменяет, кроме восприятия того, что ты попал не в Survival Horror, а в игру «State of Decay» в мире Dead Space, где ты команду собираешь и некроморфов пиздишь плечом к плечу с ними.

    • @djonring8441
      @djonring8441 Год назад

      А разве у тебя не было чувства когда тебе хотелось спасти кого-нибудь того же хэммонда он незаслуженно умер но он помогал нам а также морпехи что прилетели на наш вызов или убить тут тварь которая была в капсуле до того как её отправили к ним хоть какая-то возможность должна присутствовать а то что, идти по линейному сюжету давней игры 2008 года

    • @dead_psina
      @dead_psina Год назад

      @@djonring8441 нет, не было такого, потому что я понимал, что так и должно быть.

  • @madmind2059
    @madmind2059 Год назад +1

    Как по мне геймплей выглядит не страшно, интересно, круто, но не так напряжённо, как в оригинале, в ремейке как будто не хватает звуков и элементов дизайна некроморфов, которые очень напрягали, а камеру стоит зделать поближе к Айзеку, чтобы чувствовать себя ближе к происходящему, и уменьшить обзор вокруг него

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 Год назад +2

      мне бл поражают коменты в стиле "НЕ СТРАШНО" люди бл, что с вами, вы настолько пугливые что вас можно одним и тем же напугать в 4 раз подряд? Я уже не говорю о том что многие люди эти игры наизусть бл знают, КАК БЛ ВЕТЕРАНА ЭТОЙ СЕРИИ МОЖНО НАПУГАТЬ БЛ9ТЬ!? ЧЕМ ЛИКЕРОМ? РАСЧЛЕНИТЕЛЕМ? АТМОСФЕРОЙ, НУ ТАК ОНА И В ОРИГИНАЛЕ НА 3 прохождение не пугает, потому что ты на опыте знаешь с чем столкнешься.

    • @madmind2059
      @madmind2059 Год назад

      @@doctortykavector648 ну знаешь, если постоянно задротить в dead space то конечно рано или поздно это надоест, но в первый раз, или когда ты проходишь с промежутком в несколько лет, когда уже подзабываешь о том, что там было, кроме особо ярких моментов, тогда игра снова подлавливает на тех же скримерах. Атмосфера этой части для меня будет всегда такой же вязкой, некомфортной и напряжённой. И не надо бомбить чел, мой коммент это вкусовщина и моё мнение

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 Год назад

      @@madmind2059 "хорошая у тебя память" раз ты умудряешся забывать игру которая вызывала у тебя эмоции

    • @madmind2059
      @madmind2059 Год назад

      @@doctortykavector648 это да, но за несколько лет можно и не такое забыть знаешь ли

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 Год назад

      @@madmind2059 нет, не знаю. У меня память хорошая

  • @denisklark4282
    @denisklark4282 Год назад +1

    Сделать некроморфов менее страшными и отказаться от старых актеров, а особенно от Питэра Менса - это настоящее преступление! Да и тема с отстреливанием мышц у некроморфов (хотя при этом они продолжают двигать этими конечностями) - это полная глупость.

  • @1tuz508
    @1tuz508 Год назад

    14:05 Нигде не показывали анимации смертей в ремейке, так что не надо лгать.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад

      Следить надо было внимательнее, умник. Выходили стримы у немца, где он проходил все 3 главы. У нас в чате есть запись смерти Ремейка. Так что за базаром следим, ок.

    • @1tuz508
      @1tuz508 Год назад

      @@redmoonsrise758 Извините, но тогда покажите хотя бы как умирает Айзек в ремейке без анимации в видео своём? Или ссылку на видео где есть смерть в игре? Если вы ваш ролик позиционируется как информационный. На словах мы все можем что угодно сказать. Я лично ничего такого не видел. Было лишь показано где-то около часа ремейка от Поляка, который не разу не помер как я наблюдал. Ну, а анимаций смерти если искать по тегам или где-то ещё, нигде нет, только оригинал. Так что вывод сам напрашивается.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад

      @@1tuz508 что я лгу? А я, как единственный на Ютубе русский гигачад по ДС, который первый открыл базу ДС - могу лгать? Ответ напрашивается сам собой - вы тут впервые. В чате у нас есть вырезки его смертей. А ролики немца, где он катался по открытой Ишимуре испарились из моей истории. Потому имеем что имеем. Покажу в следующем ролике, если моих слов недостаточно. Ведь у меня такая мотивация лгать - что хоть обмазывайся.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад

      @@1tuz508 сорян, что прям чсв, но это ж очевидно - тут никто не ковырялся в этой игре 3 года подряд, кроме меня. Так что "лгать" тут даже смысла не вижу.

  • @YevenTaste
    @YevenTaste Год назад

    12:37 | Анимация Айзека в невесомости абсурдная, им будто движет кронштейн, но не как не специальные "газовые линзы". При выстрелах в невесомости, его не отталкивает. Враги умирают от выстрела в руку, будто в ней все важные органы. Много бреда сделали.
    Если они уберут все эти глупые косяки, игра будет ещё лучше!

  • @Silmarillovich
    @Silmarillovich Год назад +1

    вот я сей час играю в первую часть- не вижу смысла в ремейке, игра не устарела, выглядит отлично и играется хорошо. .

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 Год назад +1

      поверь чел, она технически и визуально пипец как устарела. Учитывая что первая игра это порт с консолей который без патча с nexus mod работает так себе. Не устарела пока ещё 2 часть.

    • @lokkitawer3771
      @lokkitawer3771 Год назад

      @@doctortykavector648 Согласен

    • @user-dw9rm7zu1b
      @user-dw9rm7zu1b Год назад

      @@doctortykavector648 что значит "поверь"?? 😅😅 человек говорит, что в данное время проходит игру

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 Год назад

      @@user-dw9rm7zu1b Прикинь, я тоже. Просто видимо он толи в глаза долбится, то ли хз

    • @user-dw9rm7zu1b
      @user-dw9rm7zu1b Год назад

      @@doctortykavector648 вот если ты хз, не хуй гнать на людей. Кто там во что долбиться - это его дело

  • @John_Greystok
    @John_Greystok Год назад

    Русского в стиме нету?

  • @Stogur
    @Stogur Год назад

    Первый

  • @izhevod_9698
    @izhevod_9698 Год назад +1

    Анимации выглядят топорно и неестественно

  • @Kraz13.
    @Kraz13. Год назад

    Я боюсь зато, что ремейк культовой игры может оказаться худшей игрой года потому, что её делают EA

  • @KandakovNS
    @KandakovNS Год назад

    Главное, чтобы они не превратили dead space, в унылое разочарование.

  • @hfifunreal6773
    @hfifunreal6773 Год назад +1

    Как играть в дед спейс если я амеба?

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +3

      Взять резак и стрелять всем по ногам. Большей имбы нет.

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 Год назад

      @@redmoonsrise758 циркулярку, она не подпускала к себе и на прокачке долго работала. Ну или винтовку, резком целиться нужно

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад

      @@Isaac_Clarke89 про труборез шутка? Монстры игнорят лезвия даже на норм уровне и нельзя порой сбить анимацию быстрой атаки даже если ты пилишь ему ноги.

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 Год назад

      @@redmoonsrise758 ну хз мне помогал

  • @Whitedevil-rd8he
    @Whitedevil-rd8he Год назад +6

    Сильно перемудрили с тенями и темнотой, из-за чего многие пугающие детали - просто не видишь и наверное не увидишь ! Там где в оригинале была серость и холодность тонов, из-за чего кровь и расчлененка ярко выделялись и заставляли напрячься! Еще я заметил два хреновых факта: В этом ремейке, все некроморфы вида расчленитель/слешер - идентичные. К тому же, они какие-то резкие, но двигаются словно по рельсам. Да и какого хрена они выглядят стерильно ??? Ни тебе резких выпадов, ни ложная устрашающая медлительность, ни дерганий и извиваний. Я ничего из перечисленного не увидел! В оригинальной игре расчленители отличались степенью изломанности и целостности тела, типо : У кого-то отсутствует нижняя челюсть, у кого-то она мутировала в жвала, у кого-то деформирована вообще вся голова! И эти детали были заметны. В ремейке же они прямо по одному шаблону! При отрезании конечности фантанирует кровь, но за этим ничего нет! В то время, как в оригинале, после от резания конечности мы видели вырывающихся из раны извивающихся паразитов, словно бы они хотели выбраться наружу, или хотели залатать повреждение! Все это казалось бы мелочи, но весьма важные мелочи! В общем , очень много всего не хватает и не сделано на должном уровне ! Вывод 1 : Игру еще полировать и полировать , хотя бы пол годика !

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +3

      Да, я писал про их "рельсовость" в группе. Айзек словно в тире с пластиковыми фигурками (напоминает тир из Resident Evil 4). Люркеры - плавно ездят по полу, слешеры - на шарнирах катаются.

    • @overfault
      @overfault Год назад

      Полностью поддерживаю. Некроморфы - это один из базовых фундаментов первой части, где упор идет не на экшен а на погружение.

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 Год назад

      Да уроды они, шутер сделали

  • @alfredkopysov3550
    @alfredkopysov3550 Год назад +1

    Я наверное один из не многих кто считает, что первой части нужен был грамотный ремастер (ну как от двух фанатов 4 Биозаразы, убивших на это 8 лет!!).
    Пока что, весь этот ремейк выглядит как "мод на графику", но судить ещё рано.
    И да, люблю 1 и 2 часть))))

    • @Eric_Nomad_Hixtone
      @Eric_Nomad_Hixtone Год назад

      ну тут добавили много нового контента - появятся сайд-квесты, возможность по разному пройти отсеки (без света или кислорода), свободный полет, ребаланс оружия и генератор стремных событий рандомный на манер лефт 4 дед, такчт это не мод, а расширение тоже в том числе... Но да, с одной стороны не запороли оригинал наличием слишком большого числа новизны, с другой ну какт маловато... Но хотяб не ТЛОУ парт 1 где ТОЛЬКО текстур мод)

  • @user-qv9pe6rd7y
    @user-qv9pe6rd7y Год назад

    Чрезвычайно ужасное управление. Помимо того, что Айзек не умеет прыгать (хоть это и не особо требуется), он вообще двигается так, будто одет не в высокотехнологичный костюм, а в скафандр советского космонавта 1970-х годов выпуска. И хотя с одной стороны, это можно объяснить тем, в чьи обязанности не входит умение использовать различные инструменты не по назначению для умерщвления всякой нечисти, это, тем не менее, многих раздражает. Во время разработки второй части игры ребята из Visceral Games таки осознали, что управление в первой части было не кошерным, и в Dead Space 2 Айзек стал двигаться уже более резво (тёртый ведь уже!).

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +3

      Нет. Просто у первой части шарм именно в клаустрофобии и неподвижность тяжелого скафандра была частью этой "липкой" атмосферы. Словно ноги прилепают к полу от своей тяжести. А в сиквеле он опять же настолько подвижен, словно на нем просто гражданская одежда. Ни звуков трения пластин, ни звука железных сапог - все ушло. Остался только экшн.

  • @barduchino596
    @barduchino596 Год назад

    Недавно препроходил первую и вторую часть. Так вот, между этими играми просто пропасть. Насколько физична тяжела и реалистична первая часть настолько же условна и игрушечна вторая. Прифигел от того, что в первой части лазер у оружия работает физически корректно, реагирует на углы и глубину помещения, а во второй части лазер это нарисованное на экране (перекрестье). И в ремейк они тащат именно те вещи которые меня бесили во второй части, лёгкость персонажа общая картонность и условность мира, отсутствие масштаба конструкций. Печаль беда. Но радует что всегда есть неповторимый оригинал дизайнерский потенциал которого совершенно невероятен и игра прекрасно выглядит и сейчас.

    • @atls2049
      @atls2049 Год назад +1

      Прицел можно переключить на оригинальный в настройках второй части.

    • @barduchino596
      @barduchino596 Год назад

      @@atls2049 афигеть, если это правда, то круто.

    • @atls2049
      @atls2049 Год назад

      @@barduchino596 да, правда я эту настройку не сразу нашел.

    • @dead_psina
      @dead_psina Год назад

      Не сказал бы что в Ремейке отсутствует масштаб конструкций. Если смотреть на моменты, где он пролетает по палубе, то там прям ощущается того, что он как будто летающая пылинка по огромному вакууму. Может это только у меня такое ощущение было, но всё же.

  • @user-jf7me4pw6p
    @user-jf7me4pw6p Год назад

    Ну....покупать я это конечно же не буду.

  • @gooooogl85
    @gooooogl85 Год назад

    2 часть лучше