【GER】今更ながら軟弱バレット紹介! 序盤編

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  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 6

  • @白兎-r4m
    @白兎-r4m 4 года назад +2

    バレット選びの参考になりました!シユウのヘッショは見てて気持ち良かったです!
    そして…abuさんのエイム力が素晴らしくて……見習いたいです!

    • @白兎-r4m
      @白兎-r4m 4 года назад +1

      すみませんamuさんの間違いです💦お名前を間違えてしまい本当に失礼しました🙇‍♀️

    • @amusun4167
      @amusun4167  4 года назад +1

      ありがとうございます!まだまだ発展途上ですがもっと上を目指します!

  • @amusun4167
    @amusun4167  4 года назад

    簡単な実戦タイムテーブルです!
    4:33 連射弾
    10:05 それなりに
    13:31 貫通レーダー
    紹介とか言いつつも関係ない事メッチャ話してますwご了承下さいm(_ _)m

  • @木漏れ日の錬金術師
    @木漏れ日の錬金術師 3 года назад +1

    リザレクションのアサルトは、ハイドアタックに重点を置かないなら最後に連射弾仕込むととんでもないレベルで強くなります

    [その場で停止短OP1]

    ├→[同時に]弾M短OP6
    │└→(何かに衝突)弾M短OP6

    └→[発生から0.2秒]弾M短OP6
     └→[何かに衝突]弾M短OP6
      └→[何かに衝突]連射弾OP0(←重要)
    例といいますがただの愛用です
    トータルOP25で最後の連射弾でOPがちょっと回復するので実質OP20くらいで放てます
    正にシンプルイズベストな弾です
    トリハピと節約でかなり連射できるんだなこれが
    先ほど書いた通りハイドアタックで瞬殺しないなら接近射撃でアサルトの削るHPは、かなり高いです
    クロユリ(ヴィーナスアサルト、初期スキルゴミだから攻撃、銃撃、消費節約面の3本必要)を使えば貫通極振りに加えて雷○○なのでかなり好きです

    • @amusun4167
      @amusun4167  3 года назад

      やはり自分の知らない所でまだまだバレットがありますね!
      連射弾の仕込みの有無で総火力が変わるのは知っていましたが、見るからにコスパが良さそうです👍
      ただ、節約とトリハピありだと後編で紹介しているペンタボムが圧倒的なDPSを誇ります。連射弾ありきのバレットだとOP全てを使い切るのに時間が掛かり、コスパ、火力が高くてもDPSが落ちます
      それに対し
      捕喰スタイル真珠鳥→ペンタボム2回で超高火力がループするのでこちらのバレットもおすすめします!