투마린이 반드시는 아니죠. 팩더블이라면 원마린이 부유하다는 면에서 투마린보다 느낌이 좋아요. 팩더블 대 팩더블이면 부유함에서 원마린이 더 낫죠. 어차피 다 공개하면서 하니까. 그러나 투마린의 장점도 있어요. 11 전진배럭을 할 시 원마린 상대로 마당 방해를 넣을 수도 있구요, 정찰 차단에 확실히 원마린과 비교 불가로 좋아요. 투마린은 컨 좀 잘하면 정찰 SCV를 잡아버리거나 최소한 마당에 커맨드 올라가는지 안보여줄 수 있어요. 그러나 원마린은 그럴 각이 1도 안나오죠. 특히 이런 투팩을 썼을 때는 정찰 차단이 매우 중요하기 때문에 2마린은 거의 필수라고 생각합니다. 1마린으로는 입구도 거의 안막히죠. (투혼은 막힐 때가 있지만 써킷 등 입구가 조금만 더 넓어도 정찰을 허용하게 됩니다.)
눈치를 잘 봐야겠죠. 서로 골리앗이면 탱크가 먼저 나온 쪽이 분명 유리한데, 머신샵을 달고 탱크가 나오는데까지 시간이 걸리니까 그 사이에 탱크를 안간 쪽에서 골리앗의 수적 우위로 먼저 들어오면 지니까요. 결론적으로 탱크를 먼저 가는 것에 성공하면 분명 좋지만, 탱크를 전환하는 동안 상대쪽이 골리앗만 찍고 먼저 공격을 오면 위험하기 때문에 눈치를 잘 봐가면서 전환해야 합니다.
안녕하세요 페인님 여쮜볼께있어서요 테테전에 왜 투마린을 뽑아야하죠?? 한마리만뽑아도 정찰온거는 처리할수있을꺼같은데 투마린이 대중화된이유는무얼까요ㅠㅠ
투마린이 반드시는 아니죠. 팩더블이라면 원마린이 부유하다는 면에서 투마린보다 느낌이 좋아요. 팩더블 대 팩더블이면 부유함에서 원마린이 더 낫죠. 어차피 다 공개하면서 하니까. 그러나 투마린의 장점도 있어요. 11 전진배럭을 할 시 원마린 상대로 마당 방해를 넣을 수도 있구요, 정찰 차단에 확실히 원마린과 비교 불가로 좋아요. 투마린은 컨 좀 잘하면 정찰 SCV를 잡아버리거나 최소한 마당에 커맨드 올라가는지 안보여줄 수 있어요. 그러나 원마린은 그럴 각이 1도 안나오죠. 특히 이런 투팩을 썼을 때는 정찰 차단이 매우 중요하기 때문에 2마린은 거의 필수라고 생각합니다. 1마린으로는 입구도 거의 안막히죠. (투혼은 막힐 때가 있지만 써킷 등 입구가 조금만 더 넓어도 정찰을 허용하게 됩니다.)
혹시 테란전 입구막고 투팩은 별로인가요??
네 배럭 정찰을 못해서 별로입니다.
@@스폐의스타크래프트강 아하...감사합니다^^
돌아오셔서 좋습니다 ㅎㅎ
테테전은 언제나 미지의 영역..
잘봤습니다 항상 테테가 문제인데 봐도 별로 안나아지네요 ㅜㅜ
알고보니 상대도 같은빌드면 탱크를 빨리 뽑는 방향이ㅣ 좋을까여?
눈치를 잘 봐야겠죠. 서로 골리앗이면 탱크가 먼저 나온 쪽이 분명 유리한데, 머신샵을 달고 탱크가 나오는데까지 시간이 걸리니까 그 사이에 탱크를 안간 쪽에서 골리앗의 수적 우위로 먼저 들어오면 지니까요. 결론적으로 탱크를 먼저 가는 것에 성공하면 분명 좋지만, 탱크를 전환하는 동안 상대쪽이 골리앗만 찍고 먼저 공격을 오면 위험하기 때문에 눈치를 잘 봐가면서 전환해야 합니다.
형 팩더블로 투팩 어케막아??? ㅜㅜ
무조건 원벌 에드온 해야하고 눈치채면 벙커 짓는게 좋음.