+Magnoraider R Hi, ich habe eine relativ wichtige frage: ich LIEBE supreme commander und nachdem ich dieses spiel entdeckt habe, fand ich es richtig geil. aber meine frage ist jetzt, ob es immer noch diese bugs hat und wurde das spiel erweitert????
Da schaue ich gerade nach dem Video hier da ich das Spiel bei Steam gesehen habe und wer ist natürlich schon hier....Der Kuchen, war ja klar 😄 Aber die Frage teile ich wohl, weiß wer ob es jetzt was kann?
Ist besser geworden, vorallem wenn du die Erweiterte Version Titans mit Supereinheiten und co. erwirbst. Die Nanitenwolken machen durchaus Gaudi, auch wenn sie kaum einen Treffer aushalten, aber wenn mann Hunderte von ihnen dem Gegner auf den Hals hetzt und zuckuckt wie sie sich durch die Gegnerbasis fressen ist es schon Lustig. store.steampowered.com/app/386070/
Wie sieht es technisch gesehen aus. Ist das mit dem CPU verbrauch besser geworden oder muss Ich immernoch damit rechnen das meine 8 GB Ram nicht genug sind?
TheRandley Kommt auf die Größe der Schlachten an, das Horten von Einheiten von seiten der KI hatte man in den Griff bekommen. Auf wirklich Riesigen Karten mit Dutzenden von Spielern könnte es durchaus zu wenig Ram sein, aber für ein 4 vs 4 reicht das im allgemeinen aus, meine Freunde hatten da zumindest ansich keine größeren Probleme gehabt. Da ich 16Gb im Rechner hab hatte ich mir um den Speicherverbrauch nie wirklich viel Gedanken gemacht gehabt XD.
Mangel an Optionen??? Hier die Wege einen Gegner zu töten: Mann kann mit der Einheitenkanone Baueinheiten auf den Gegnerplaneten schießen und da einen Teleporter bauen, die Teleporter mit einem in der Base verbinden und Kampftruppen rüberschicken und den Gegner so überraschen. Man kann auf einen Asteroiden gehen und Antriebe bauen und den Gegnerplaneten direkt zerstören. Man kann einen sogennanten Ragnarok bauen der dann den Planeten zerstört wo er gebaut wurde. Mann kann 5 Katalysatoren auf dem Mettalplaneten bauen um den Todeslaser zu kriegen. Man kann den Gegnerischen Commander mit einpaar Satelieten sichten und einfach 2 nukes rüberschicken. Mann kann mit dem Helios aus dem Orbit angreifen. Außerdem gibt es Gasplaneten die einem sehr viel Ressourcen geben und somit dem Spiel noch mehr Spannung und Intensieve verleihen
Pat ist meiner Meinung nach eines der besten Spiele überhaupt o.O und zu wenig Einheiten gibt es nun wirklich nicht. Gut, es ist schon eine Weile her, dass ihr dieses Video gemacht habt. Aber ich kann nur jedem, der damals aufgehört hat, empfehlen da noch mal reinzuschauen. Bugs gibt es gar keine mehr, das Spiel sieht toll aus und ist echt abwechslungsreich. Leider spielen es nicht all zu viele, was es etwas schwierig macht ein Match zu finden. Und die Kampagne lässt zugegebenermaßen zu wünschen übrig.
Ich persönlich denke, dass die Wertung etwas zu schlecht ausfällt. Es stimmt schon, dass die meisten Fehler dieses Spieles in der early acsses phase hätten ausgebessert werden können. Aber wie SMP-Music bereits erwähnt hat, hat BF4 die ersten 3 Monate nicht funktioniert während PA wenigstens halbwegs spielbar ist. Und wenn ich mir ansehe mit welchen Punkten COD's überhäuft werden, bin ich ein bisschen skeptisch bei dieser Wertung. Immerhin bietet PA mit dem System der interplanetaren Schlachten wenigstens etwas Innovation, was man von den meisten AAA-Titeln ja bekanntlich nicht behaupten kann.
Eine Schwalbe macht aber keinen Sommer! Bloß weil mal von außen zusammengebombt werden kannst, wiegt das NULL das Fehlen von anderen Rassen (samt deren Eigenschaften), grausliche Grafik usw. auf. SO NICHT! Schon gar nicht, wenn CryEngine mit superMegaGrafik dir x Millionen Polygone problemlos handelt. Für diesen grauslichen Fail da oben gibt´s also weder Entschuldigung, noch Ausrede!
***** Red nicht so einen Scheiß! Millionen Polys sind schon IMMER - also seit Crysis1 bei CryEngine Standard! • Cryengine 3 - 100 Million Polygons - Realtime • SC zeigt gar nix davon. Was ich bisher davon gesehen habe, is n Witz. Reden wir von mega Quali, reden wir von CryEngine und von Crysis3. SC is ja nur n Ripp-Off, der kleinen Kindern und Trotteln die Kohle rauszieht, um irgendwann mal ein mieses Spiel teuer zu verkaufen. Und PA hat tatsächlich extrem miese Grafik-Quali und is tatsächlich wesentlich mieser anzusehen, als SuC. Mach die Augen auf! Total bescheuert rumzulügen, bringt nix, da Selbstbelügen nun mal nur bei einem selbst funzt! Und JA, PA bräuchte versch. Rassen, da das nun mal das um und auf eines solchen Spieles is. Fährt die Eisenbahn drüber. hat schon seinen guten Grund, weshalb das..ALLE anderen machen. Sonst is einfach Ödesse und immer die selben, gleichen Taktiken vorprogrammiert. P.S.: NUR Kinder scheren sich um Likes, da sie sonst vom Thema überfordert sind und keine Gegenargumente auf die Reihe kriegen! Peinliche Vorstellung, die du hier lieferst! Aber gut, du BIST ja n kleines Kind, nach deinem Kanal zu urteilen. Die Minecraft-Phase sollte man wirklich lange hinter sich gelassen haben, will man ernst genommen werden - und nicht auch noch Minecraft regelrecht "zelebrieren". Peinlich, peinlich und kindisch! Passt aber zu deinem obigen tw. wirklich nur mehr dummen Komment!
Schade das man so kritisch nicht an Battlefield 4 herangegangen ist. Wenigstens kann man PA seit release ohne größere Probleme spielen. Ganz im Gegensatz zu den ersten 3 Monaten in Battlefield 4. Dennoch bekommt es eine 80er Wertung. Trotz ebenfalls sehr enttäuschenden Singleplayer Etlichen Bugs, fehlenend Funktionen wie den Bomben Modus der erst Monate später gepatched wurde, sodass er spielbar war Schade das man nicht mehr Objektiv an die Sache herangeht. (PA hat vllt. ne 67 verdient. BF 4 dann aber mindestens genau so eine Wertung. Und immer noch 1 Jahr nach release gibt es etliche spielentscheidende und spielhemmende Bugs)
Dominik Ffdfgg ne art king of the hill, punkte einnehmen oder mal was komplett neues gamesetting abhängiges entwickelen.. bischen innovativität würde solchen spielen gut tun..
SMP-Music Ich geb dir Recht, BF4 hätte eigendlich bei Release nur max 65 Punkte verdient gehabt. (Und Ghosts hätte ich nichtmal 50 gegeben auch heute noch nicht.) Das jetzige Spiel hat aber meiner Meinung nach eine 75-80iger Bewertung schon verdient. Viele Bugs wurden rausgepatcht, zwar ist es immernoch kein perfektes Game aber es macht Spaß. Und das ist meiner Meinung nach der Hauptgrund ein Game zu zocken. Das die Spieler ihre eigene Spielereihe kaputt machen steht auf einem anderen Blatt.
Locutus16 da kann ich dir nur ustaimmen aber dann doch bitte als BETA auf der spieleverpackung ausweisen und nun da die ersten monate nicht spielbar waren einen rabatt anbieten. naja war mein letzter early kauf. ich hab mein lehrgeld bezahlt. und auch wenn EA den anschein erwecken lässt es geht jetzt bergauf, man hört der spielerschaft zu, PR PR PR.
das Problem ist wahrscheinlich dabei, das diese Mega Pubs, wie EA und co. unmengen an Geld rumschmeißen damit die Tester bzw. Kuratoren oder Videogame Journalisten what ever, gute Bewertungen machen, ich bezweifle tatsächlich das GameStar 100% unabhängig ist, da wird immer mal getuschelt.
Rückblickend sollte man sagen, dass das Video mitlerweile veraltet und das Spiel einfach genial ist. Und überhaupt, von einem Mangel an Optionen kann wohl nicht die Rede sein, das ist ja lächerlich
Ich kann es dir sagen. Nicht groß anders. Abgesehen dass in der zwischen zeit das DLC TITANS raus kam (Was das Spiel meiner meinung nach noch unausgewogener gemacht hat) hat sich leider nichts getan. Es gibt eine Mod die eine neue spielbare Zivilisation hinzu fügt aber es ist eine mod in der Alpha und der fortschritt geht träge voran.
Ich finde ihr solltet dem Spiel einen erneuten Besuch abstatten! :) Ich hatte mich ein wenig an eurem Review orientiert und habe es mir aber trotzdem gekauft und habe die genannten Punkte von euch geprüft und es hat sich einiges getan!
Das mit den Spielstilen stimmt nicht ganz. Ich zähle mal ein paar auf Es gibt defensive stile wo man auf Türme etc setzt man muss zwar Wirtschaft aufbauen aber nicht angreifen Man kann am Anfang vom Planeten fliehen und versuchen auf einen allein zu kommen so dass man sich aufbauen kann. sehr beliebt Ob man Teleporter aufbauen kann oder nicht kommt auf die Menge an Orbital kräften an die man mitnimmt. Man muss zuerst einen Brückenkopf im Orbit errichten um dann einen am Boden aufzubauen Es gibt noch weitere Taktiken aber auch ich bin neu im Spiel und kenne es kaum trotzdem kann ich sagen dass ihr es schlechter aussehen lasst als es ist. Weiß nicht ob es an schlechter Recherche oder etwas anderem liegt
Ich habe eine OP Taktik entwickelt: Ich kümmere mich nur um Energie und Mettal. Wenn ich genug davon habe baue ich erstmal so viele Verteidigungsanlagen bis jede Seite komplett Sicher abgedeckt ist (natürlich auch der Orbit den ich mit 3-6 Schrimen absichere. Jetzt hat meine Basis eine gute Ekonomie mit guter Verteidigung. Jetzt kommt das entscheidende: Ich baue einen Atomraketenwerfer und schieße bei jedem Feindkontakt (Die Raketen sind schnell bereit wegen der guten Ekonomie) und Währenddessen greift der Rest meines Teams meistens an oder gibts mir Deckung irgendwas halt. ( Die Taktik nenne ich die "Nuke Tactic" (Besonders gut in 3v3 Schlachten in einem Sonnensystem mit mindestens 2 Planeten)
Also man merkt langsam das ihr den grossen publishern die stiefel leckt, battlefield 4 hat die startphase so verkackt umd bekommte ne 80iger wertung weil es von ea kommt, planetary anhilation funktioniert wenigstens richtig und bekommt 67 punke also sorry eigentlich mag ich euch aber das ist wirklich nichts schönes
Also mir gehts inzwischen so dass ich sie einfach nur noch schlecht und sogar unsympathisch finde. mochte sie auch mal. Aber langsam wirds lächerlich jedes review ist schlechter als dass davor. Teilweise einfach bullshit(wie hier die fehlende Taktik das stimmt einfach nicht) und bei Sachen wie BF... Und manche fragen sich wie man darauf kommt dass sie bezahlt werden
Das Liegt nur daran das Uber Entertainment bei Gamestar keine 2-Seiten lange Werbung Bucht (der Entwickler kauft sich nicht einfach die Wertung), und der Scheuklappenbonus (Das der Hersteller villeicht später für kommende Spiele Werbebereiche im Heft/Website kauft) ebensowenig vorhanden ist. Das Spiel ist noch immer in Entwicklung, das Fundament steht und ist (bis auf die ärgerlichen Serverlags) gut spielbar. Der Rest wird sicher weiterhin nachgereicht, da sich das Spiel nun durch den offiziellen Verkauf weiterfinanzieren kann (ist eben kein EA/ActBliz-Unternehmen, die Gelder Schubkarrenweise vorschaufeln können).
hahaha komm auch aus der schweiz The Thirst Human ;D. aber die einheiten kanone hätten sie noch in den vorherigen versioneneinbauen sollen und nicht erst nach launch
Ich bezog mich jetzt nur auf den Releasezustand. Da war es nahezu unspielbar. vor allem die Wegfindung der Bodeneinheiten, die Ladezeiten...Gott war ich damals frustriert. Aber später hat es eigentlich Spaß gemacht. Leider läuft es bei mir nicht mehr
Ich habe mir PA gekauft und finde es wirklich großartig. Vor ein paar Wochen auf Steam gekauft, und ich bin wirklich sehr positiv überrascht. Das Spiel macht einen riesen Spaß und selbst, wenn die KI auf der niedrigsten Schwierigkeitsstufe steht, ist sie angenehm herausfordernd. Aber vor allem mit oder gegen Freunde hat es das Spiel wirklich in sich. Wenn man genug Planeten hat, kann ein Match zwischen drei Spielern schon mal 2 Stunden + in Anspruch nehmen. Es gibt zwar nicht übermäßig viele verschiedene Einheiten- und Gebäudetypen, dies sorgt jedoch nur dafür, dass Einsteiger schnell alles lernen und begreifen können. Die Grafik ist soweit hübsch und relativ (soweit man das bei einem Strategiespiel sagen kann) detailliert. Das Spiel zeichnet einen dezenten Comic-Look, was vor allem bei den Explosionen auffällt. Es driftet dabei jedoch nie in den Artstyle eines Team Fortress oder Counter Spy ab, sondern bleibt stets am Boden und kreiert somit einen ganz eigenen Stil. Einen dynamischen, sich logischerweise verändernden Sonneneinfall sowie Beleuchtung lässt sich das Spiel natürlich auch nicht nehmen. Die Möglichkeiten auf andere Planeten auszuweichen und neben Booten, Flugzeugen und Panzern auch Satelliten bzw. orbitale Gerätschaften zu bauen bringen etwas mehr Schwung ins sonst doch sehr ausgelutschte 0815 Echtzeit-Strategie Genre. Besonders gut hat mir gefallen, dass es keine Einheitenbegränzung, wie bsp. in Age of Empires gibt. Mir gefällt das Spiel sehr gut. Der Preis von 28€ ist zwar schon ordentlich, aber dennoch jeden Cent wert. Zu Supreme Commander kann ich meine Meinung nicht äußern, denn das habe ich nie gespielt. Aber ich habe mir sagen lassen, dass es wirklich sehr umfangreich, kompliziert und schwer zu lernen ist.
Du kennst nicht Supreme Commander, deswegen kommt dir das hier cool vor. Hättest dich informiert, würdest wissen, dass hier nur verarscht wirst und die Millionen fürs Spiel schon wieder (!) mal für Urlaub für ein paar Leute drauf gehen! Denn soooo schlechte Grafik und derart unausgegorenes Gameplay is keine x 1000 wert und schon gar keine Millionen!!
Nur weil ich Supreme Commander nicht kenne, darf ich keinen Spaß an dem Spiel haben? Es gefällt mir wirklich gut, und ich spiele es gerne mit Freunden. Und das ist auch vollkommen in Ordnung.Wenn es euch nicht gefällt, braucht ihr es nicht zu spielen. Klar ist es ein bisschen scheiße, dass es Leuten, die dafür gespendet haben eventuell nicht gefällt. Aber ich habe Spaß daran.
LPStarkus Sei froh, dass SC nicht kennst - sonst würdest dich nämlich von PA total verarscht vorkommen. :P Ich gönn dir aber dein Unwissen und 0-Erfahrung. Du Glücklicher!!
hi hab mir das spiel gekauf aber der code auf der CD is ungüllig b.z.w nicht richtig -.- weis einer wo der is? oder wo ich den eingeben muss? ach ja und installiert hab ich es schon aber kann es nich starten kein plan warum?! planetary annihilation
erklär mir mal doch einer bitte was tier 3 technolgy in supremecommander bringt außer paar von werten geänderte einheiten die amsonsten rollentechnisch das gleiche machen wie ihre t1 oder t2 varianten ... wirklich abwechlungreich kann ich das nicht nennen ... sondern linearer steigender stärkegrad bei dem einheiten niederer techlevel nutzlos werden ... schilde sind nicht wirklich strategisch ... den es gibt keinen grund sie NICHT zu bauen anders als mauern welche vernünftige nachteile haben ... experimentelle sind auch nur lediglich superteure und zeitintensive versionen aus einer gruppe bereits exestierender einheitenrollen ... supreme commander mit der menge an inhalten war zwar cool aber es hatte sehr viele unnötige inhalte bei dem ich denke, dass man mit weniger mehr hätte machen können ... meines erachtens sind viele von der einheitenmenge die SupCom geboten hat verblendet ... ich persöhnlich halte es für falsch spiele einfach mit einheitentypen zu überschütten ... das es keine fraktionen mit unterschiedlichen unitpools gibt oder eine story gescriptete kampange liegt an finanzielen gründen ... zum vergleich SupCom + FA kostete etwas um die 12 millionen ... wieviel hatte uber durch das kickstarter crowdfunding bekommen? 2.3 Millionen ... also ein 5 oder gar 6tel des budgets von supcom ... und ihr erwartet echt die gleiche menge an inhalt mit solch niedrigem startbudget? die punkte bei dem ich zustimme sind das es definitiv leichterere oder mehr möglichkeiten für invasionen geben muss, das spiel braucht mehr flexibilität ... und bevor jemand es anspricht: raumschiffe aller starwars oder startrek wirds nicht geben das spiel ist auf bodenkampf fixiert eher mit satelitartigen einheiten als unterstützung ... der andere punkt sind offlinemöglichkeiten, die werden aber bereits vorbereitet ... also denke ich nicht, dass man sich sorgen muss, dass uber hier ein "simcity" versucht es wird halt leider mehr zeit brauchen ...
Ich habe gespielt und hatte Schwierigkeit die hohen Qulitätsanforderungen von SC2 herunter zu schrauben. Ich freue mich, dass einige Kritikpunkte angesprochen werden. Es geht wirklich viel darum immer ÜBERLL ressourcen abzubauen und möglichst alles gleichzeitig zu machen. Man, ich habe nicht 200 threads! Dennoch ist es bei den wenigen Strategispielen eines der besten in den letzten Jahren.
Mir würd auch einfach ein Supreme Commander reichen mit der Grafik von Planetary Annihilation. Aber auch nur die Grafik, ansonsten genau so wie SC 1 + Add-On. Höchstens noch ein paar zusätzliche Maps, mehr maximale Spieler und Mod-Möglichkeiten^^ Ach, das würd mir nich nur reichen, das wär ein Traum. Das wär genau das was ich mir wünsche.
Du brauchst überhaupt kein PA! Schon gar nicht die Grafik davon, die Scheiße is! SuC gemodded mit mehr Plannis und Planetenzerstörer - und du hast alles, was brauchst! Das ganze noch in die CryEngine gesteckt - und Ruckler sind Fremdworte.
2:47 Das ist Quatsch, Planetary Annihilation bietet eine unglaubliche Bandbreite an strategischen Möglichkeiten. Die kaum ein anderes strategisches Spiel bieten kann.
@@Pulkz Dafür das du acht Monate brauchst um auf mein Kommentar zu Antworten, ist deine Antwort schon fast etwas ironisch. Das Spiel ist noch aktuell, es wird immer noch viel gespielt. Die Kritik von GameStar bezieht sich auch auf eine sehr alte Version des Spieles. Von daher ist mein Kommentar nicht falsch angebracht.
@@michaelmeier857 Ich brauche 8 Monate? Du verstehst schon wie RUclips funktioniert oder? Aber egal, das Spiel ist halt am sterben und hat nur noch eine sehr kleine Playerbase. Und so eine Bandbreite hat es nun auch nicht.
@@Pulkz "Aber egal, das Spiel ist halt am sterben und hat nur noch eine sehr kleine Playerbase." Das stimmt, dass macht das Spiel aber nicht schlecht oder wie oben dargestellt. Leider wurde zu wenig Werbung betrieben und die Server waren früher auch schlechter, weil die Entwickler zu wenig investiert haben. Es ist, mit den heutigen Servern, sehr gut Spielbar. Wenn das Spiel heute noch mal grafisch überarbeitet werden würde und richtig geworben würde, wäre mit eine sehr großen Fanbase zu rechnen. Es gibt einfach nichts vergleichbares im strategischen Spielemarkt. Wie heißt du ingame? PS so sehr ist das Spiel auch wieder nicht am sterben, es gibt wieder Preispoole und Tuniere.
Hm also an manchen Stellen hab ich mich gefragt, wie intensiv der Redakteur PA bzw SCFA gespielt hat^^ also bei "ACU vornehmlich zum Basis bauen, genau wie in Supreme Commander" da musste ich schon schmunzeln^^ nach "Gebäude und Fahrzeuge kosten keinen Festbetrag" und dem abfälligen Kommentar bzgl. des Res.-Speicher Upgrades, kam mir der Verdacht, dass hier jemand nicht ganz verstanden hat, wie die Wirtschaftssysteme von PA und SCFA funktionieren. Wenn doch, dann war jedanfalls die formulierung ziemlich schwach^^ Und zuletzt noch: Kein noch so gutes Tutorial kann jemand auf nen Match gegen nen Spieler mit viel mehr Erfahrung vorbereiten, denn kein Tutorial kann dir Timing und Balancing von Macro und Mirco beibringen... und das is so ziemlich das wichtigste bei PA und SCFA^^ Wer also am anfang nur verliert, sollte sich nicht wundern. Einfach weiter üben!
ein tutorial dient dazu den spieler das grundverständnis des gameplays beizubringen wie sich die gebäudetypen und einheiten verhalten wie die ökonomie im spiel funktuniert und wie man zwischen planeten navigiert ... einfach nur zu verlieren ohne ein hauch von ner ahnung zu haben warum führt zu frustration .. es gilt den spieler so viel information über die spielmechanicken, regeln und funktionen zu geben wie nötig dass er/sie sich schnellstmöglich zurecht findet ...
Übrigens ist das Spiel nicht von Supreme Commander beeinflusst, sondern es ist so, dass es - wie auch Supreme Commander - von der Strategiespiel-Legende "Total Annihilation" beeinflusst ist. Das erklärt auch den Titel des Games. Zudem scheint es wohl so, dass es auch mit von den Erschaffern von TotalA kreiert wurde. Ein Tribut an TotalAnnihilation. Ich würde es auch gern spielen, aber dafür ist mein PC zu schwach.
Nach wie vor ist Supreme Commander Forged Alliance (SCFA) DAS Echtzeit-Strategie-Spiel und absolut nichts kann dem das Wasser reichen. SC 2 war ein Reinfall, man hat es vereinfacht um es Massenkompartibel zu machen und wie man merkt floppte es. Bis heute spielt fast jeder lieber den Vorgänger. Ich wünsche mir ein Supreme Commander 3, das sich im Umfang der Funktionen an SCFA anlehnt (bloß nichts weglassen), die BrewLAN Mod Ideen vereint (geiler Mod) und einfach nur grafisch zeitgemäß entsprechend schicker ist. Wer SCFA gerne spielt, sollte sich unbedingt mal den BrewLan Mod installieren. Das erweitert alles sinnvoll, als wäre es vom Entwickler selbst programmiert. So hat man zumindest von Zeit zu Zeit ein wenig neue Einheiten, Anpassungen und frischen Wind in SCFA.
Ich konnte während der Beta-phase problemlos mit 10 Planeten ein Spiel spielen, trotz 4 GB ram und Intel i5. jetzt mit der Launchversion kann ich überhaupt nix mehr machen und sogar der Launcher übefordert meinen Prozessor!
Ich spiel das spiel jetzt seit der Alfa und kann sagen das es sich noch immer in der Entwicklung befindet stimmt. Ich will nur anmerken wenn man auf 4 planeten gleichzeitig kämpft braucht man nicht 100 verschiedene Einheitentypen die aktuellen 4 sind volkommend ausreichend. Wie sagt man gerne zu viel des Guten ist auch nicht gut.
Also ich muss sagen das mir das Spiel großen Spaß macht aber die Punkte die kritisiert werden treffen durchaus zu. Das ich nicht enttäuscht wurde liegt vermutlich daran das ich mich nur absolut oberflächlich informiert hatte und daher mit fast keinen Erwartungen an das Spiel herangetreten bin.
hätte mir da doch glaub ich nen neuen supreme commander teil gewünscht, am besten sowas wie forged alliance das war genial zock ich heut noch aber es solte mal wieder n bischen frischer wind reinkommen bei supreme commander
Ich habe das Spiel gekauft und kann es nicht spielen WEIL ich in der Anmeldung kein @ schreiben kannn -.- aber das beste kommt noch selbst wenn ichs starten könnte kann ich es nicht spielen WEIL ICH MEINE MAUS IM SPIEL NICHT SEHEN KANN.....Ich fühle mich gemobbt =(
dem fazit muss ich leider leider recht geben. ich war und bin ein großer fan der alten anihilation und SupCom Siele. da macht ein SupCom Spiel mit der comunity mehr spaß als sich die ruckelei anzu tun, nur weil in spieler keine gute verbindung hat.
😂😂😂 wers noch kennt weiss dass das vorbild nicht supreme commander ist sonder sich supreme commander am vorgänger TOTAL ANHILATION von 1999 oder so is.
Schade eigentlich. Ich fand immer, dass das Spiel eine sehr gute Figut machte in den Trailern. Sprich sehr interresant aussah besonders weil es ja Echtzeitstrategie ist und Echtzeitstrategie immer noch cool ist obwohl viele Publisher wohl anders denken. Naja vielleicht wird es ja mit Patches besser. LG SirLeinad4
XMysticHerox Da oben war ja genug "LP". Das reicht vollkommen, um zu wissen, dass ich das nicht spielen will, weil ich diesen Grafik-Fail nicht ansehen möchte. Und sonst is ja nix, was einen echt interessieren könnte, LEIDER!
Ich würde sagen, dass die Review nicht so dargestellt ist wie es seien müsste . 1. Fehlende Einheiten :Ganz klar es sind weniger aber die Einheitentypen wurde nicht weniger sondern eher mehr. Man hat nur nicht mehr drei verschiedene Panzer ausnahmen sind die experimentellen Einheiten welche ich ebenfalls vermisse Schildgeneratoren sind denke ich wegen der Erhöhung des Spieltempos entfernt worden, sie würden wie die dritte Techstufe das Spiel nur unnötig verlangsamen. 2.Technisch :Es wird nicht angegeben wie viel RAM benötigt wird, aber wie groß das Sonnensystem ist. Sprich nicht perfekt aber man kann durchaus erkennen was möglich ist und was nich spielbar seien wird. Die Wegefindung ist nicht perfekt dazu möchte ich allerdings nichts Sagen, da ich dieses Problem kaum hatte und daher nicht einschätzen kann wie schlimm das seien kann. 3:Modi : Was denn Singelplayer angeht kann ich der Gamestar nur beipflichten, dieser ist sehr schwach die Multiplayermodi sind jedoch volkommen ausreichend da es nicht simples commander töten ist, sondern dem Gegner mit den Einheiten die man baut die Möglichkeit zu nehmen seinen Commander zu schützen. 4.Interplanetare Aktionen : Dazu lässt sich sagen, es biete sehr viele taktische Möglichkeiten da es das Schlachtfeld um viele Ebenen erweitert und eine Invasion ist zwar schwierig aber so lange der feindliche Commander nicht wirklich überall auf dem Planeten Einheiten stationiert hat gut möglich da die Teleporter schnell gebaut sind.
bitte macht mal ein update zu dem spiel, ich bin stolzer besotzer des spiels xD und wie ihr es hier zeigt ist nicht gerade fair!!! video löschen oder update rausbringen
das könnte daran liegen das sie den preis nach unten korrigiert haben? seit dem update (addon?) sinds nur noch 27, davor aber 47.99 und das über n halbes jahr lang...locker
Das Spiel ist bereits sehr gut, die Planetare Verteidigung kann leider ärgerlich ausfallen. Aufgrund der Flächenbefehle ist es aber möglich den gegnerischen Planetenorbit mit Raumjägern zu fluten, deren verteidigung wegzuschießen und massen an Kampfeinheiten/Baueinheiten abzusetzen. Wenn schlussendlich Dutzende Einheiten in der Sekunde durch das Tor kommen, bekommt der Gegner Probleme ^-^. Möglich wäre auch die Landefläche vorher mit mehreren Nukes zu säubern, da die Anti-Nukeabwehr (pro Antinukegebäude) nur 3 Nukes abwehren kann, schickt man eben mal 2 Dutzend zum Gegner :3 . Der Modi indem man als Team eine Armee Aufbaut und betreut ist ebenfalls sehr Interessant. Schlussendlich noch etwas von mir: Die meisten Versprechungen die Uber beim Kickstarterstart machte wurden bisher erfüllt, und sie arbeiten weiter an dem Spiel. Im Gegensatz zu Großstudios fehlt ihnen schlicht der Kapitalrückhalt um im stillen Kämmerchen ein Spiel zu entwickeln und irgendwann auf den Markt zu werfen. Für Strategiespielliebhaber lohnt sich das Spiel jedoch jetzt schon.
Wenn man sich riesensysteme bau, ja. Da fehlt klar noch Optimierung, jedoch reichen im Normalfall auch schon 5 Planeten für einen Ordentlichen Kampf ^^. Es müssen ja nicht immer gleich 15 sein.
Sylvia Rohge Sicher, ich meine nur dass andere es auch schaffen, riesige komplexe Welten zu generieren ohne die Hardware zu überhitzen. Aber ich schätze dass sie daran noch schrauben, mal abwarten. ;-)
dXb do must bedenken das die schlachfelder hier auch objekte sind und nicht einfach eine ebene wie es bei vielen anderen spielen üblich ist ... mit andern worten auf grund der spherischen natur werden die schlachfelder hier anders gerendert .. man hat aber paar verbesserungen gemacht in wie viel gerendert wird je nach dem wie weit man zoomt
Hört auf hier immerzu was von Cryengine zu labern und so. Kein Entwickler würde eine milionenschwere Lizens und für diese Engine ausgebilde Arbeiter/Entwickler kaufen.
*Daumen runter für übertrieben pingelige Bewertung" Sorry ich hatte keine Probleme mit dem Spiel. Ausserdem ist es echt fair ein Crowdfoundingspiel mit einem AAA Titel zu vergleichen (So was Teamgröße und finanzielle Optionen angeht). Jab.....
So langsam wäre ein Update oder ne review zu titans fällig
Ich finde Titans unferschämt, da ich nochmal 40€ ausgeben muss. Sonnst ist das Spiel einfach geil :D
+MrCreepStuff es gibt auch auf Steam ein Upgrade-Angebot, dann kostet das nur noch 14 €, sofern man das Hauptspiel besitzt
Ja ich hab's gesehen danke (ABER früher) naja egal PA ist geil
+Magnoraider R Hi, ich habe eine relativ wichtige frage: ich LIEBE supreme commander und nachdem ich dieses spiel entdeckt habe, fand ich es richtig geil. aber meine frage ist jetzt, ob es immer noch diese bugs hat und wurde das spiel erweitert????
ok ty :)
Ist das Spiel nach eineinhalb Jahren besser geworden? Ist ja grad im Angebot und sieht ziemlich spannend aus.
Da schaue ich gerade nach dem Video hier da ich das Spiel bei Steam gesehen habe und wer ist natürlich schon hier....Der Kuchen, war ja klar 😄
Aber die Frage teile ich wohl, weiß wer ob es jetzt was kann?
Genau das wollte Ich auch fragen :D
Als Ich gehört habe das es so wie Supreme Commander sein sollte, hatte das Spiel schon meine Aufmerksamkeit.
Ist besser geworden, vorallem wenn du die Erweiterte Version Titans mit Supereinheiten und co. erwirbst.
Die Nanitenwolken machen durchaus Gaudi, auch wenn sie kaum einen Treffer aushalten, aber wenn mann Hunderte von ihnen dem Gegner auf den Hals hetzt und zuckuckt wie sie sich durch die Gegnerbasis fressen ist es schon Lustig.
store.steampowered.com/app/386070/
Wie sieht es technisch gesehen aus. Ist das mit dem CPU verbrauch besser geworden oder muss Ich immernoch damit rechnen das meine 8 GB Ram nicht genug sind?
TheRandley
Kommt auf die Größe der Schlachten an, das Horten von Einheiten von seiten der KI hatte man in den Griff bekommen.
Auf wirklich Riesigen Karten mit Dutzenden von Spielern könnte es durchaus zu wenig Ram sein, aber für ein 4 vs 4 reicht das im allgemeinen aus, meine Freunde hatten da zumindest ansich keine größeren Probleme gehabt.
Da ich 16Gb im Rechner hab hatte ich mir um den Speicherverbrauch nie wirklich viel Gedanken gemacht gehabt XD.
Mangel an Optionen??? Hier die Wege einen Gegner zu töten: Mann kann mit der Einheitenkanone Baueinheiten auf den Gegnerplaneten schießen und da einen Teleporter bauen, die Teleporter mit einem in der Base verbinden und Kampftruppen rüberschicken und den Gegner so überraschen. Man kann auf einen Asteroiden gehen und Antriebe bauen und den Gegnerplaneten direkt zerstören. Man kann einen sogennanten Ragnarok bauen der dann den Planeten zerstört wo er gebaut wurde. Mann kann 5 Katalysatoren auf dem Mettalplaneten bauen um den Todeslaser zu kriegen. Man kann den Gegnerischen Commander mit einpaar Satelieten sichten und einfach 2 nukes rüberschicken. Mann kann mit dem Helios aus dem Orbit angreifen. Außerdem gibt es Gasplaneten die einem sehr viel Ressourcen geben und somit dem Spiel noch mehr Spannung und Intensieve verleihen
mittlerweile ist es bombenmäßig !!
Pat ist meiner Meinung nach eines der besten Spiele überhaupt o.O und zu wenig Einheiten gibt es nun wirklich nicht. Gut, es ist schon eine Weile her, dass ihr dieses Video gemacht habt. Aber ich kann nur jedem, der damals aufgehört hat, empfehlen da noch mal reinzuschauen. Bugs gibt es gar keine mehr, das Spiel sieht toll aus und ist echt abwechslungsreich. Leider spielen es nicht all zu viele, was es etwas schwierig macht ein Match zu finden. Und die Kampagne lässt zugegebenermaßen zu wünschen übrig.
Ich persönlich denke, dass die Wertung etwas zu schlecht ausfällt. Es stimmt schon, dass die meisten Fehler dieses Spieles in der early acsses phase hätten ausgebessert werden können. Aber wie SMP-Music bereits erwähnt hat, hat BF4 die ersten 3 Monate nicht funktioniert während PA wenigstens halbwegs spielbar ist. Und wenn ich mir ansehe mit welchen Punkten COD's überhäuft werden, bin ich ein bisschen skeptisch bei dieser Wertung. Immerhin bietet PA mit dem System der interplanetaren Schlachten wenigstens etwas Innovation, was man von den meisten AAA-Titeln ja bekanntlich nicht behaupten kann.
Eine Schwalbe macht aber keinen Sommer!
Bloß weil mal von außen zusammengebombt werden kannst, wiegt das NULL das Fehlen von anderen Rassen (samt deren Eigenschaften), grausliche Grafik usw. auf.
SO NICHT!
Schon gar nicht, wenn CryEngine mit superMegaGrafik dir x Millionen Polygone problemlos handelt.
Für diesen grauslichen Fail da oben gibt´s also weder Entschuldigung, noch Ausrede!
*****
Red nicht so einen Scheiß!
Millionen Polys sind schon IMMER - also seit Crysis1 bei CryEngine Standard!
• Cryengine 3 - 100 Million Polygons - Realtime •
SC zeigt gar nix davon. Was ich bisher davon gesehen habe, is n Witz.
Reden wir von mega Quali, reden wir von CryEngine und von Crysis3.
SC is ja nur n Ripp-Off, der kleinen Kindern und Trotteln die Kohle rauszieht, um irgendwann mal ein mieses Spiel teuer zu verkaufen.
Und PA hat tatsächlich extrem miese Grafik-Quali und is tatsächlich wesentlich mieser anzusehen, als SuC.
Mach die Augen auf! Total bescheuert rumzulügen, bringt nix, da Selbstbelügen nun mal nur bei einem selbst funzt!
Und JA, PA bräuchte versch. Rassen, da das nun mal das um und auf eines solchen Spieles is.
Fährt die Eisenbahn drüber.
hat schon seinen guten Grund, weshalb das..ALLE anderen machen.
Sonst is einfach Ödesse und immer die selben, gleichen Taktiken vorprogrammiert.
P.S.: NUR Kinder scheren sich um Likes, da sie sonst vom Thema überfordert sind und keine Gegenargumente auf die Reihe kriegen!
Peinliche Vorstellung, die du hier lieferst!
Aber gut, du BIST ja n kleines Kind, nach deinem Kanal zu urteilen.
Die Minecraft-Phase sollte man wirklich lange hinter sich gelassen haben, will man ernst genommen werden - und nicht auch noch Minecraft regelrecht "zelebrieren".
Peinlich, peinlich und kindisch!
Passt aber zu deinem obigen tw. wirklich nur mehr dummen Komment!
ich glaube du hast das Spiel nicht verstanden. @@movietester100
Schade das man so kritisch nicht an Battlefield 4 herangegangen ist. Wenigstens kann man PA seit release ohne größere Probleme spielen. Ganz im Gegensatz zu den ersten 3 Monaten in Battlefield 4. Dennoch bekommt es eine 80er Wertung.
Trotz ebenfalls sehr enttäuschenden Singleplayer
Etlichen Bugs,
fehlenend Funktionen wie den Bomben Modus der erst Monate später gepatched wurde, sodass er spielbar war
Schade das man nicht mehr Objektiv an die Sache herangeht.
(PA hat vllt. ne 67 verdient. BF 4 dann aber mindestens genau so eine Wertung. Und immer noch 1 Jahr nach release gibt es etliche spielentscheidende und spielhemmende Bugs)
Dominik Ffdfgg
ne art king of the hill, punkte einnehmen oder mal was komplett neues gamesetting abhängiges entwickelen.. bischen innovativität würde solchen spielen gut tun..
SMP-Music Ich geb dir Recht, BF4 hätte eigendlich bei Release nur max 65 Punkte verdient gehabt. (Und Ghosts hätte ich nichtmal 50 gegeben auch heute noch nicht.) Das jetzige Spiel hat aber meiner Meinung nach eine 75-80iger Bewertung schon verdient. Viele Bugs wurden rausgepatcht, zwar ist es immernoch kein perfektes Game aber es macht Spaß. Und das ist meiner Meinung nach der Hauptgrund ein Game zu zocken.
Das die Spieler ihre eigene Spielereihe kaputt machen steht auf einem anderen Blatt.
Locutus16 da kann ich dir nur ustaimmen aber dann doch bitte als BETA auf der spieleverpackung ausweisen und nun da die ersten monate nicht spielbar waren einen rabatt anbieten. naja war mein letzter early kauf. ich hab mein lehrgeld bezahlt. und auch wenn EA den anschein erwecken lässt es geht jetzt bergauf, man hört der spielerschaft zu, PR PR PR.
das Problem ist wahrscheinlich dabei, das diese Mega Pubs, wie EA und co. unmengen an Geld rumschmeißen damit die Tester bzw. Kuratoren oder Videogame Journalisten what ever, gute Bewertungen machen, ich bezweifle tatsächlich das GameStar 100% unabhängig ist, da wird immer mal getuschelt.
Rückblickend sollte man sagen, dass das Video mitlerweile veraltet und das Spiel einfach genial ist. Und überhaupt, von einem Mangel an Optionen kann wohl nicht die Rede sein, das ist ja lächerlich
Mhh ich überlege wie das Spiel jetzt wohl ist
Ich kann es dir sagen. Nicht groß anders. Abgesehen dass in der zwischen zeit das DLC TITANS raus kam (Was das Spiel meiner meinung nach noch unausgewogener gemacht hat) hat sich leider nichts getan.
Es gibt eine Mod die eine neue spielbare Zivilisation hinzu fügt aber es ist eine mod in der Alpha und der fortschritt geht träge voran.
Sieht ganz interessant aus :) Zumindest mal reinschauen..
2te review heute ;)
heute ist ein guter tag! gleich kommt noch der half life 3 test! 8D
Kantenflimmern
half life 3 confirmed
Was ihr übersehen habt: Mod support, Dynamik Alliances, Team Armys
Ich finde ihr solltet dem Spiel einen erneuten Besuch abstatten! :)
Ich hatte mich ein wenig an eurem Review orientiert und habe es mir aber trotzdem gekauft und habe die genannten Punkte von euch geprüft und es hat sich einiges getan!
Das mit den Spielstilen stimmt nicht ganz.
Ich zähle mal ein paar auf
Es gibt defensive stile wo man auf Türme etc setzt man muss zwar Wirtschaft aufbauen aber nicht angreifen
Man kann am Anfang vom Planeten fliehen und versuchen auf einen allein zu kommen so dass man sich aufbauen kann. sehr beliebt
Ob man Teleporter aufbauen kann oder nicht kommt auf die Menge an Orbital kräften an die man mitnimmt. Man muss zuerst einen Brückenkopf im Orbit errichten um dann einen am Boden aufzubauen
Es gibt noch weitere Taktiken aber auch ich bin neu im Spiel und kenne es kaum trotzdem kann ich sagen dass ihr es schlechter aussehen lasst als es ist. Weiß nicht ob es an schlechter Recherche oder etwas anderem liegt
Ich habe eine OP Taktik entwickelt: Ich kümmere mich nur um Energie und Mettal. Wenn ich genug davon habe baue ich erstmal so viele Verteidigungsanlagen bis jede Seite komplett Sicher abgedeckt ist (natürlich auch der Orbit den ich mit 3-6 Schrimen absichere. Jetzt hat meine Basis eine gute Ekonomie mit guter Verteidigung. Jetzt kommt das entscheidende: Ich baue einen Atomraketenwerfer und schieße bei jedem Feindkontakt (Die Raketen sind schnell bereit wegen der guten Ekonomie) und Währenddessen greift der Rest meines Teams meistens an oder gibts mir Deckung irgendwas halt. ( Die Taktik nenne ich die "Nuke Tactic"
(Besonders gut in 3v3 Schlachten in einem Sonnensystem mit mindestens 2 Planeten)
Also man merkt langsam das ihr den grossen publishern die stiefel leckt, battlefield 4 hat die startphase so verkackt umd bekommte ne 80iger wertung weil es von ea kommt, planetary anhilation funktioniert wenigstens richtig und bekommt 67 punke also sorry eigentlich mag ich euch aber das ist wirklich nichts schönes
Also mir gehts inzwischen so dass ich sie einfach nur noch schlecht und sogar unsympathisch finde. mochte sie auch mal. Aber langsam wirds lächerlich jedes review ist schlechter als dass davor. Teilweise einfach bullshit(wie hier die fehlende Taktik das stimmt einfach nicht) und bei Sachen wie BF...
Und manche fragen sich wie man darauf kommt dass sie bezahlt werden
ja sie waren schon immer commerziel aber das ist einfach unter aller sau
Das Liegt nur daran das Uber Entertainment bei Gamestar keine 2-Seiten lange Werbung Bucht (der Entwickler kauft sich nicht einfach die Wertung), und der Scheuklappenbonus (Das der Hersteller villeicht später für kommende Spiele Werbebereiche im Heft/Website kauft) ebensowenig vorhanden ist.
Das Spiel ist noch immer in Entwicklung, das Fundament steht und ist (bis auf die ärgerlichen Serverlags) gut spielbar.
Der Rest wird sicher weiterhin nachgereicht, da sich das Spiel nun durch den offiziellen Verkauf weiterfinanzieren kann (ist eben kein EA/ActBliz-Unternehmen, die Gelder Schubkarrenweise vorschaufeln können).
hahaha komm auch aus der schweiz The Thirst Human ;D. aber die einheiten kanone hätten sie noch in den vorherigen versioneneinbauen sollen und nicht erst nach launch
St.galle am bodesee :D
Macht doch nochmal ein Review zu dem Addon Titans da hat sich noch vieles getag und die Einheitenkanone ist mittlerweile auch dabei.
4:31 Da hat wohl jemand bei Skype eine Nachricht bekommen :D
ich hör nichts trotz mehrmaligem zurückspulen..?
OnePunch Mickey
Ist eher bei 4:32.
Falls du über Boxen hörst, versuche es mit Kopfhörern^^
weiß evt jemand wie man diese form der planetenansicht nennt
Der Planet der am Anfang zerstört wird passt zu der Review zu Destiny von euch natürlich ;)
Das erinnert mich an Star Wars Empire at War damals !
Das sah auch so dermaßen vielversprechend aus und dann ...
Hari Bro yo ich fand empire at war super
Ich bezog mich jetzt nur auf den Releasezustand. Da war es nahezu unspielbar. vor allem die Wegfindung der Bodeneinheiten, die Ladezeiten...Gott war ich damals frustriert.
Aber später hat es eigentlich Spaß gemacht. Leider läuft es bei mir nicht mehr
Glockenfampf Aso okay :D ich könnts eig mal wieder installieren ^^
Ich warte schon auf Empire at war 2 seit ........ pfffffff MEINE FRESSE ICH WARTE SCHON EWIG ICH WILL N NEUES EMPIRE AT WAR !
Also es ist echt kacke wie hart ihr zu manchen Spielen seid,bei Spielen wie Battlefield 4 aber so gnädig seid.
Ich habe mir PA gekauft und finde es wirklich großartig. Vor ein paar Wochen auf Steam gekauft, und ich bin wirklich sehr positiv überrascht.
Das Spiel macht einen riesen Spaß und selbst, wenn die KI auf der niedrigsten Schwierigkeitsstufe steht, ist sie angenehm herausfordernd. Aber vor allem mit oder gegen Freunde hat es das Spiel wirklich in sich. Wenn man genug Planeten hat, kann ein Match zwischen drei Spielern schon mal 2 Stunden + in Anspruch nehmen.
Es gibt zwar nicht übermäßig viele verschiedene Einheiten- und Gebäudetypen, dies sorgt jedoch nur dafür, dass Einsteiger schnell alles lernen und begreifen können.
Die Grafik ist soweit hübsch und relativ (soweit man das bei einem Strategiespiel sagen kann) detailliert. Das Spiel zeichnet einen dezenten Comic-Look, was vor allem bei den Explosionen auffällt. Es driftet dabei jedoch nie in den Artstyle eines Team Fortress oder Counter Spy ab, sondern bleibt stets am Boden und kreiert somit einen ganz eigenen Stil.
Einen dynamischen, sich logischerweise verändernden Sonneneinfall sowie Beleuchtung lässt sich das Spiel natürlich auch nicht nehmen.
Die Möglichkeiten auf andere Planeten auszuweichen und neben Booten, Flugzeugen und Panzern auch Satelliten bzw. orbitale Gerätschaften zu bauen bringen etwas mehr Schwung ins sonst doch sehr ausgelutschte 0815 Echtzeit-Strategie Genre. Besonders gut hat mir gefallen, dass es keine Einheitenbegränzung, wie bsp. in Age of Empires gibt.
Mir gefällt das Spiel sehr gut. Der Preis von 28€ ist zwar schon ordentlich, aber dennoch jeden Cent wert.
Zu Supreme Commander kann ich meine Meinung nicht äußern, denn das habe ich nie gespielt. Aber ich habe mir sagen lassen, dass es wirklich sehr umfangreich, kompliziert und schwer zu lernen ist.
Du kennst nicht Supreme Commander, deswegen kommt dir das hier cool vor.
Hättest dich informiert, würdest wissen, dass hier nur verarscht wirst und die Millionen fürs Spiel schon wieder (!) mal für Urlaub für ein paar Leute drauf gehen!
Denn soooo schlechte Grafik und derart unausgegorenes Gameplay is keine x 1000 wert und schon gar keine Millionen!!
Nur weil ich Supreme Commander nicht kenne, darf ich keinen Spaß an dem Spiel haben? Es gefällt mir wirklich gut, und ich spiele es gerne mit Freunden. Und das ist auch vollkommen in Ordnung.Wenn es euch nicht gefällt, braucht ihr es nicht zu spielen. Klar ist es ein bisschen scheiße, dass es Leuten, die dafür gespendet haben eventuell nicht gefällt. Aber ich habe Spaß daran.
LPStarkus
Sei froh, dass SC nicht kennst - sonst würdest dich nämlich von PA total verarscht vorkommen. :P
Ich gönn dir aber dein Unwissen und 0-Erfahrung.
Du Glücklicher!!
movietester100
Ich kenne SC und finde PA trotzdem super!
4:32
I heard what you did there!
hi hab mir das spiel gekauf aber der code auf der CD is ungüllig b.z.w nicht richtig -.- weis einer wo der is? oder wo ich den eingeben muss? ach ja und installiert hab ich es schon aber kann es nich starten kein plan warum?!
planetary annihilation
zeigt doch mal ne rewiev zum neuen planetary anihaltion titans
erklär mir mal doch einer bitte was tier 3 technolgy in supremecommander bringt außer paar von werten geänderte einheiten die amsonsten rollentechnisch das gleiche machen wie ihre t1 oder t2 varianten ... wirklich abwechlungreich kann ich das nicht nennen ... sondern linearer steigender stärkegrad bei dem einheiten niederer techlevel nutzlos werden ...
schilde sind nicht wirklich strategisch ... den es gibt keinen grund sie NICHT zu bauen anders als mauern welche vernünftige nachteile haben ... experimentelle sind auch nur lediglich superteure und zeitintensive versionen aus einer gruppe bereits exestierender einheitenrollen ... supreme commander mit der menge an inhalten war zwar cool aber es hatte sehr viele unnötige inhalte bei dem ich denke, dass man mit weniger mehr hätte machen können ...
meines erachtens sind viele von der einheitenmenge die SupCom geboten hat verblendet ... ich persöhnlich halte es für falsch spiele einfach mit einheitentypen zu überschütten ...
das es keine fraktionen mit unterschiedlichen unitpools gibt oder eine story gescriptete kampange liegt an finanzielen gründen ... zum vergleich SupCom + FA kostete etwas um die 12 millionen ... wieviel hatte uber durch das kickstarter crowdfunding bekommen? 2.3 Millionen ... also ein 5 oder gar 6tel des budgets von supcom ... und ihr erwartet echt die gleiche menge an inhalt mit solch niedrigem startbudget?
die punkte bei dem ich zustimme sind das es definitiv leichterere oder mehr möglichkeiten für invasionen geben muss, das spiel braucht mehr flexibilität ... und bevor jemand es anspricht: raumschiffe aller starwars oder startrek wirds nicht geben das spiel ist auf bodenkampf fixiert eher mit satelitartigen einheiten als unterstützung ...
der andere punkt sind offlinemöglichkeiten, die werden aber bereits vorbereitet ... also denke ich nicht, dass man sich sorgen muss, dass uber hier ein "simcity" versucht es wird halt leider mehr zeit brauchen ...
Also ich muss sagen heute ist das Spiel fast perfekt
wer hat auch bei 4:30 auf Skype geschaut? xD
hahaha jo :D
We Play Games! ebenfalls... war aber schwer verwundert, weil ich WUSSTE, dass mein Skype aus ist. Trotzdem auf die Taskbar geguggt...
#
haha jetzt merk ich erst dass es aus dem video kam
Extra dafür sogar das Vid ausm Vollbild genommen xD
TheForgedAllianceColonel
Ich habe gespielt und hatte Schwierigkeit die hohen Qulitätsanforderungen von SC2 herunter zu schrauben. Ich freue mich, dass einige Kritikpunkte angesprochen werden. Es geht wirklich viel darum immer ÜBERLL ressourcen abzubauen und möglichst alles gleichzeitig zu machen. Man, ich habe nicht 200 threads! Dennoch ist es bei den wenigen Strategispielen eines der besten in den letzten Jahren.
Mir würd auch einfach ein Supreme Commander reichen mit der Grafik von Planetary Annihilation. Aber auch nur die Grafik, ansonsten genau so wie SC 1 + Add-On.
Höchstens noch ein paar zusätzliche Maps, mehr maximale Spieler und Mod-Möglichkeiten^^
Ach, das würd mir nich nur reichen, das wär ein Traum. Das wär genau das was ich mir wünsche.
Du brauchst überhaupt kein PA!
Schon gar nicht die Grafik davon, die Scheiße is!
SuC gemodded mit mehr Plannis und Planetenzerstörer - und du hast alles, was brauchst!
Das ganze noch in die CryEngine gesteckt - und Ruckler sind Fremdworte.
2:47 Das ist Quatsch, Planetary Annihilation bietet eine unglaubliche Bandbreite an strategischen Möglichkeiten. Die kaum ein anderes strategisches Spiel bieten kann.
Junge haste mal aufs Datum geguckt
@@Pulkz Dafür das du acht Monate brauchst um auf mein Kommentar zu Antworten, ist deine Antwort schon fast etwas ironisch. Das Spiel ist noch aktuell, es wird immer noch viel gespielt. Die Kritik von GameStar bezieht sich auch auf eine sehr alte Version des Spieles. Von daher ist mein Kommentar nicht falsch angebracht.
@@michaelmeier857 Ich brauche 8 Monate? Du verstehst schon wie RUclips funktioniert oder? Aber egal, das Spiel ist halt am sterben und hat nur noch eine sehr kleine Playerbase. Und so eine Bandbreite hat es nun auch nicht.
@@Pulkz "Aber egal, das Spiel ist halt am sterben und hat nur noch eine sehr kleine Playerbase." Das stimmt, dass macht das Spiel aber nicht schlecht oder wie oben dargestellt. Leider wurde zu wenig Werbung betrieben und die Server waren früher auch schlechter, weil die Entwickler zu wenig investiert haben. Es ist, mit den heutigen Servern, sehr gut Spielbar. Wenn das Spiel heute noch mal grafisch überarbeitet werden würde und richtig geworben würde, wäre mit eine sehr großen Fanbase zu rechnen. Es gibt einfach nichts vergleichbares im strategischen Spielemarkt. Wie heißt du ingame?
PS so sehr ist das Spiel auch wieder nicht am sterben, es gibt wieder Preispoole und Tuniere.
ihr sagtet mal ihr woltet nen nachtest machen .. titans is seit wochen raus und da is immer noch nix ....
Hm also an manchen Stellen hab ich mich gefragt, wie intensiv der Redakteur PA bzw SCFA gespielt hat^^ also bei "ACU vornehmlich zum Basis bauen, genau wie in Supreme Commander" da musste ich schon schmunzeln^^ nach "Gebäude und Fahrzeuge kosten keinen Festbetrag" und dem abfälligen Kommentar bzgl. des Res.-Speicher Upgrades, kam mir der Verdacht, dass hier jemand nicht ganz verstanden hat, wie die Wirtschaftssysteme von PA und SCFA funktionieren. Wenn doch, dann war jedanfalls die formulierung ziemlich schwach^^
Und zuletzt noch: Kein noch so gutes Tutorial kann jemand auf nen Match gegen nen Spieler mit viel mehr Erfahrung vorbereiten, denn kein Tutorial kann dir Timing und Balancing von Macro und Mirco beibringen... und das is so ziemlich das wichtigste bei PA und SCFA^^ Wer also am anfang nur verliert, sollte sich nicht wundern. Einfach weiter üben!
ein tutorial dient dazu den spieler das grundverständnis des gameplays beizubringen
wie sich die gebäudetypen und einheiten verhalten wie die ökonomie im spiel funktuniert und wie man zwischen planeten navigiert ...
einfach nur zu verlieren ohne ein hauch von ner ahnung zu haben warum führt zu frustration .. es gilt den spieler so viel information über die spielmechanicken, regeln und funktionen zu geben wie nötig dass er/sie sich schnellstmöglich zurecht findet ...
Übrigens ist das Spiel nicht von Supreme Commander beeinflusst, sondern es ist so, dass es - wie auch Supreme Commander - von der Strategiespiel-Legende "Total Annihilation" beeinflusst ist.
Das erklärt auch den Titel des Games.
Zudem scheint es wohl so, dass es auch mit von den Erschaffern von TotalA kreiert wurde.
Ein Tribut an TotalAnnihilation.
Ich würde es auch gern spielen, aber dafür ist mein PC zu schwach.
Ist das Spiel mittlerweile besser, oder immer noch so unfertig, wie es in diesem Video beschrieben wird?
ES ist das beste RTS am Markt!
Und 2021 spielbar?
Schon
Es gibt einen Todesstern!? Wie geil ist das denn :D
Nach wie vor ist Supreme Commander Forged Alliance (SCFA) DAS Echtzeit-Strategie-Spiel und absolut nichts kann dem das Wasser reichen. SC 2 war ein Reinfall, man hat es vereinfacht um es Massenkompartibel zu machen und wie man merkt floppte es. Bis heute spielt fast jeder lieber den Vorgänger. Ich wünsche mir ein Supreme Commander 3, das sich im Umfang der Funktionen an SCFA anlehnt (bloß nichts weglassen), die BrewLAN Mod Ideen vereint (geiler Mod) und einfach nur grafisch zeitgemäß entsprechend schicker ist. Wer SCFA gerne spielt, sollte sich unbedingt mal den BrewLan Mod installieren. Das erweitert alles sinnvoll, als wäre es vom Entwickler selbst programmiert. So hat man zumindest von Zeit zu Zeit ein wenig neue Einheiten, Anpassungen und frischen Wind in SCFA.
Super Spiel gefällt mir sehr, muss man sich als C&C Veteran nur erstmal drauf einstellen :>
Du hast bei 4:31 Skype Nachricht bekommen :D
Ich finde eine Bewertung von 67 trotz der Fehler etwas unterbewertet. Ich würde sagen 70 wären schon angebracht!
das problem bei sc ist die verlangsamung der spielzeit bei zuviel ki ... und man braucht ki für ein episches gigantische battle
Hab Titans grade im Humble Bundle für gefühlte 30 cent bekommen, ich glaube das Game ist tot oder?
Mit freunden perfekt spielbar man findet auch so immer noch ein offenes match
WO IST MICHI GRAF? Er sollte die Review machen....
Ihr solltet während revies Skype ausmachen
das spiel ist noch in entwicklung ;) ps: einheitenarten gibts inzwischen genug
Schade, ich hatte mich sehr auf ein neues Supreme Commander gefreut...die beiden waren sind und bleiben wohl mine Lieblings Strategiespiele...
Das Spiel ist super, das Review ein WItz!
Ich konnte während der Beta-phase problemlos mit 10 Planeten ein Spiel spielen, trotz 4 GB ram und Intel i5. jetzt mit der Launchversion kann ich überhaupt nix mehr machen und sogar der Launcher übefordert meinen Prozessor!
4:31 Skype aus! Musste nachschauen ):
4:31 Ne skype message bekommen, ganz schön unprofessionell diese Gamestar Leute :)
Na und ? Haben nur die Leute mitbekommen, die ihren Sound auf 500% gestellt haben.
Dalgon der Finstere
na und stimmt, 500% ist aber blödsinn
***** Gut vielleicht auch 400% :P
Tech 3 gibt es und die Kannone ist jetzt drin! :-)
Ich habe viele gute sachen gehört und habe es mir gekauft...
planeten sind ja viel zu klein geraten oO
gibt auch größere
...und wer steuert den mond? dib oder zim?
Das RAM-Problem existiert aber nur unter Windows. Unter Mac OS X ist das überhaupt kein Problem.
Ich spiel das spiel jetzt seit der Alfa und kann sagen das es sich noch immer in der Entwicklung befindet stimmt. Ich will nur anmerken wenn man auf 4 planeten gleichzeitig kämpft braucht man nicht 100 verschiedene Einheitentypen die aktuellen 4 sind volkommend ausreichend. Wie sagt man gerne zu viel des Guten ist auch nicht gut.
hab mir vorgestern das SPiel für 3€ gekauft (Steamkey)
Also ich muss sagen das mir das Spiel großen Spaß macht aber die Punkte die kritisiert werden treffen durchaus zu. Das ich nicht enttäuscht wurde liegt vermutlich daran das ich mich nur absolut oberflächlich informiert hatte und daher mit fast keinen Erwartungen an das Spiel herangetreten bin.
hätte mir da doch glaub ich nen neuen supreme commander teil gewünscht, am besten sowas wie forged alliance das war genial zock ich heut noch aber es solte mal wieder n bischen frischer wind reinkommen bei supreme commander
Ich habe das Spiel gekauft und kann es nicht spielen WEIL ich in der Anmeldung kein @ schreiben kannn -.- aber das beste kommt noch selbst wenn ichs starten könnte kann ich es nicht spielen WEIL ICH MEINE MAUS IM SPIEL NICHT SEHEN KANN.....Ich fühle mich gemobbt =(
das spiel ist aber fiel besser geworden über die jahre
4:22 Skype xD
Habs mir in der Beta geholt, aber mittlerweile ist die performance so eingebrochen, dass ich das nicht mehr spielen kann :(
Bitte einen Gaming PC kaufen.
dem fazit muss ich leider leider recht geben. ich war und bin ein großer fan der alten anihilation und SupCom Siele.
da macht ein SupCom Spiel mit der comunity mehr spaß als sich die ruckelei anzu tun, nur weil in spieler keine gute verbindung hat.
Ich habe knapp 50€ für das Spiel hingelegt und bin Maßlos enttäuscht!
Total Annihilation anyone?
4:32 skype geräusch :D
😂😂😂 wers noch kennt weiss dass das vorbild nicht supreme commander ist sonder sich supreme commander am vorgänger TOTAL ANHILATION von 1999 oder so is.
Jetzt sind viele der Argumente nicht mehr vorhanden
Na ja ein paar Updates und das Spiel ist super
Games Star .....schlechte Spieletests seit 1997
Was soll denn das bedeuten? Wenn du es nicht magst dann lass es doch-.-
würde Ich ja gern, aber Googel bringt mich ja leider immer wieder her :/
Schade eigentlich. Ich fand immer, dass das Spiel eine sehr gute Figut machte in den Trailern. Sprich sehr interresant aussah besonders weil es ja Echtzeitstrategie ist und Echtzeitstrategie immer noch cool ist obwohl viele Publisher wohl anders denken. Naja vielleicht wird es ja mit Patches besser.
LG SirLeinad4
Tut es immer noch das review ist ernsthaft bullshit guck dir ein anderes an oder ein LP
XMysticHerox
Da oben war ja genug "LP". Das reicht vollkommen, um zu wissen, dass ich das nicht spielen will, weil ich diesen Grafik-Fail nicht ansehen möchte. Und sonst is ja nix, was einen echt interessieren könnte, LEIDER!
movietester100
Achtung Grafik Junkie der das spiel wahrscheinlich nie gespielt hatt
Ich würde sagen, dass die Review nicht so dargestellt ist wie es seien müsste .
1. Fehlende Einheiten :Ganz klar es sind weniger aber die Einheitentypen wurde nicht weniger sondern eher mehr. Man hat nur nicht mehr drei verschiedene Panzer ausnahmen sind die experimentellen Einheiten welche ich ebenfalls vermisse Schildgeneratoren sind denke ich wegen der Erhöhung des Spieltempos entfernt worden, sie würden wie die dritte Techstufe das Spiel nur unnötig verlangsamen.
2.Technisch :Es wird nicht angegeben wie viel RAM benötigt wird, aber wie groß das Sonnensystem ist. Sprich nicht perfekt aber man kann durchaus erkennen was möglich ist und was nich spielbar seien wird. Die Wegefindung ist nicht perfekt dazu möchte ich allerdings nichts Sagen, da ich dieses Problem kaum hatte und daher nicht einschätzen kann wie schlimm das seien kann.
3:Modi : Was denn Singelplayer angeht kann ich der Gamestar nur beipflichten, dieser ist sehr schwach die Multiplayermodi sind jedoch volkommen ausreichend da es nicht simples commander töten ist, sondern dem Gegner mit den Einheiten die man baut die Möglichkeit zu nehmen seinen Commander zu schützen.
4.Interplanetare Aktionen : Dazu lässt sich sagen, es biete sehr viele taktische Möglichkeiten da es das Schlachtfeld um viele Ebenen erweitert und eine Invasion ist zwar schwierig aber so lange der feindliche Commander nicht wirklich überall auf dem Planeten Einheiten stationiert hat gut möglich da die Teleporter schnell gebaut sind.
Bei 4:32 erhielt jemand eine nette Skype Nachricht ;)
Lol ich schau das video 2019 und es gibt jetzt die einheitenkanine
bitte macht mal ein update zu dem spiel, ich bin stolzer besotzer des spiels xD und wie ihr es hier zeigt ist nicht gerade fair!!! video löschen oder update rausbringen
Besser Supreme Comander 1 mit besserer Grafik raushauen.
Bei 4:31 hat wohl jemand eine Skypenachricht bekommen :D
das beste strategiespiel in den letzten 10 jahren. leider total untergegangen in der presse
Nätürlich kann man auch nicht nur offensiv spielen und dass spiel ist keine entäuschung
für 4,99 €bei g2a macht mega spass
hauptsache das game in der anfangsphase des ea für 47 ocken verticken und geld scheffeln
habe zum Glück "nur" 15 Euro im Summer Sale geblecht, aber auch die sind wohl verschwendet so wie es aussieht
das könnte daran liegen das sie den preis nach unten korrigiert haben? seit dem update (addon?) sinds nur noch 27, davor aber 47.99 und das über n halbes jahr lang...locker
haha sind ja die gleichen bugs wie in Supreme Commander XDDDDD
Eigentlich sieht das Videospiel echt gut aus, leider lassen mich die genannten Probleme abschrecken.
Niclas Lehner die meisten von denen gibt es nicht mehr (empfehle die version planetary annihilation titans)
Trice - Okay. Ich werde es mir Mal auf RUclips anschauen.
schade
Gut, dass ichs nicht gebacked habe. Enttäuschend.
Das Spiel ist ein riesiger Speicherfresser sonst nichts!
Und ich hatte solche Hoffnungen... ;-;
Das Spiel ist bereits sehr gut, die Planetare Verteidigung kann leider ärgerlich ausfallen.
Aufgrund der Flächenbefehle ist es aber möglich den gegnerischen Planetenorbit mit Raumjägern zu fluten, deren verteidigung wegzuschießen und massen an Kampfeinheiten/Baueinheiten abzusetzen.
Wenn schlussendlich Dutzende Einheiten in der Sekunde durch das Tor kommen, bekommt der Gegner Probleme ^-^.
Möglich wäre auch die Landefläche vorher mit mehreren Nukes zu säubern, da die Anti-Nukeabwehr (pro Antinukegebäude) nur 3 Nukes abwehren kann, schickt man eben mal 2 Dutzend zum Gegner :3 .
Der Modi indem man als Team eine Armee Aufbaut und betreut ist ebenfalls sehr Interessant.
Schlussendlich noch etwas von mir:
Die meisten Versprechungen die Uber beim Kickstarterstart machte wurden bisher erfüllt, und sie arbeiten weiter an dem Spiel.
Im Gegensatz zu Großstudios fehlt ihnen schlicht der Kapitalrückhalt um im stillen Kämmerchen ein Spiel zu entwickeln und irgendwann auf den Markt zu werfen.
Für Strategiespielliebhaber lohnt sich das Spiel jedoch jetzt schon.
Sylvia Rohge Ja aber *16GB* RAM für sowas... ist doch nicht deren Ernst...
Wenn man sich riesensysteme bau, ja.
Da fehlt klar noch Optimierung, jedoch reichen im Normalfall auch schon 5 Planeten für einen Ordentlichen Kampf ^^.
Es müssen ja nicht immer gleich 15 sein.
Sylvia Rohge Sicher, ich meine nur dass andere es auch schaffen, riesige komplexe Welten zu generieren ohne die Hardware zu überhitzen. Aber ich schätze dass sie daran noch schrauben, mal abwarten. ;-)
dXb do must bedenken das die schlachfelder hier auch objekte sind und nicht einfach eine ebene wie es bei vielen anderen spielen üblich ist ...
mit andern worten auf grund der spherischen natur werden die schlachfelder hier anders
gerendert .. man hat aber paar verbesserungen gemacht in wie viel gerendert wird je nach dem wie weit man zoomt
Tja, Supreme Commander war nice. Schade sowas.
Hört auf hier immerzu was von Cryengine zu labern und so. Kein Entwickler würde eine milionenschwere Lizens und für diese Engine ausgebilde Arbeiter/Entwickler kaufen.
Bin so garnicht deren Meinung
+xXNoNameXx DE Na und juckt ned
+TRUE Roflkoppter2012 "Juckt ned"...
+Rammler Berto Nothing to do here
TRUE Roflkoppter2012 Du bist n Lappen
*Daumen runter für übertrieben pingelige Bewertung" Sorry ich hatte keine Probleme mit dem Spiel. Ausserdem ist es echt fair ein Crowdfoundingspiel mit einem AAA Titel zu vergleichen (So was Teamgröße und finanzielle Optionen angeht). Jab.....