@@Ghost_gamedev Очень жду ещё как можно больше похожих туториалов. Хоть каждый день бы смотрел)) Так можно по всем остальным жанрам игр пройтись, объясняя как всё это делается. А когда они закончатся, начать комбинировать их, или просто мини курс по созданию игры от начала до конца можно сделать. Во всяком случае очень интересно смотреть, спасибо) очень жду ещё таких полезных и понятных видео!
@@Ghost_gamedev Можно, к стати, в таких видео также показывать как сделать тех или иных необычных и сложных врагов. Если это подходит под тему ролика, конечно
Как же круто когда ты можешь реализовать свои идеи и фантазии в игровой мир. Я сам сейчас изучаю Андроид разработку, но думаю скоро попробовать себя в геймдеве, думаю это будет легче с моей базой в разработке
А ты случайно не знаешь как сделать пружинящую платформу? Ну типа она двигается как обычная вверх вниз или в стороны, а может и на месте стоять(но это для казуалов XD), но суть в том, что она как летающие острова. Типа когда на неё упадёт что-то или приземлится твой персонаж, то она проседает под его весом или под весом других объектов, но не падает, а после этого успокаивается и ведет себя как обычная? Грубо говоря, только на прыжки или резкое приземление реагирует, болтаясь в воздухе. Даже во время движения по заданной траектории может это чудить. Звучит просто, выглядит ещё проще, но на деле... А ещё как сделать платформу, которая движется с заданной скоростью, но когда приближается к одному из концов, где она будет начинать двигаться в другую сторону, она как бы замедляется и останавливается плавно на несколько секунд? Я над такой сегодня где-то не меньше 3 часов просидел, а может и ещё больше, но у меня она правильно пока так и не получилась🥲
А, и ещё бы посмотрел подробнее этот эффект с огоньками из этого видео, предпоследний. Там же нужно что-то в скрипте писать? Понятия не имею что именно) Если будешь ещё на тему платформеров снимать видео, то можешь и этот эффект пожалуйста подробнее ещё раз объяснить
Это всё делается индивидуально, в зависимости от объекта. Но чаще всего у меня гравитация стоит на 3, а вес на 1, но можно больше, когда это имеет значение
Нет, он бесплатный) Там есть Unity Pro, но она не сильно отличается от обычной версии и просто делает движок немного удобнее, и пока ты получаешь доход со своих игр меньше 100 тысяч долларов в год, ты можешь пользоваться обычной версией, но если зарабатываешь 100 тысяч или больше, ты обязан будешь оформить подписку на Pro версию, но думаю, с таким доходом это не составит проблем)
Одно из самых полезных видео про юнити на снг пространстве которое я когда либо видел (в плане физики)
Благодарю)
О, ты оказывается живой- я думал ты канал забросил а оказывается перешел на создание игр, желаю успеха
Спасибо)
Реально очень крутое видео и туториалы!👍 Спасибо большое за обучение и объяснение🔥
Рад помочь)
@@Ghost_gamedev Очень жду ещё как можно больше похожих туториалов. Хоть каждый день бы смотрел))
Так можно по всем остальным жанрам игр пройтись, объясняя как всё это делается. А когда они закончатся, начать комбинировать их, или просто мини курс по созданию игры от начала до конца можно сделать.
Во всяком случае очень интересно смотреть, спасибо) очень жду ещё таких полезных и понятных видео!
@@bogdan9423 Спасибо, приятно слышать)
Постараюсь делать туториалы почаще)
@@Ghost_gamedev С нетерпением жду. Спасибо за твой труд🙏
@@bogdan9423 рад помочь)
Все четко и без лишних слов! Спасибо)
Рад помочь)
Вот это действительно очень полезное видео, где куча всего и всё полезно! Можно десятками раз пересматривать и учиться 🔥
Рад помочь)
@@Ghost_gamedev Спасибо))
@@bogdan9423 тебе спасибо за поддержку)
блин. как ты мне помог, а то я физику аниматором заменял...это же жесть...Спасибо. подписка и лайк с комментом!!!!
Большое спасибо за поддержку, постараюсь и дальше помогать полезными советами и туториалами)
Блин, Казалось бы, простые вещи, но ты единственный, у кого я вижу то, что мне реально надо.
Однозначно лайк и подписка!
Благодарю)
Рад, что помог)
Редко пишу комментарии, но это золото для новичка в юнити
@@golden8233 ой, спасибо)
Очень крутой и полезный видос! Я бы ещё вторую часть посмотрел)
Давно планировал сделать вторую часть)
@@Ghost_gamedev Буду ждать теперь с нетерпением! Надеюсь, дождусь)
@@Ghost_gamedev Можно, к стати, в таких видео также показывать как сделать тех или иных необычных и сложных врагов. Если это подходит под тему ролика, конечно
@@aglittertool5184 это уже отдельный длинный тутор надо делать
@@Ghost_gamedev Ну можно и так. Но суть одна - мы их всех очень ждём)
Офигенный ролик, я подписался😀
Большое спасибо)
Крайне полезное видео. Не то чтобы я это не знал, но освежить было неплохо
Спасибо)
Блин, клёвый платформер получмлся! Графика очень крутая, твой художник молодец, как и ты сам
Большое спасибо)
Круто. Это оказывается так просто. А боялся юнити😅
очень годно, пойду экспериментировать👍
Удачи)
Классно, не знал про многие компоненты, как мамонт писал все вручную... Спасибо!)
Рад помочь)
Делай больше туториалов пожалуйста!
Хорошо)
5:53
Как ты сделал отключение локаций? По всему ютубу ищу, натыкаюсь на ролики либо про смену сцен, либо на ролик maxter, а там скрипт не работает
комментарий поставил, лайк написал
Благодарю)
Как же круто когда ты можешь реализовать свои идеи и фантазии в игровой мир. Я сам сейчас изучаю Андроид разработку, но думаю скоро попробовать себя в геймдеве, думаю это будет легче с моей базой в разработке
Желаю тебе удачи, дружище)
А ты случайно не знаешь как сделать пружинящую платформу? Ну типа она двигается как обычная вверх вниз или в стороны, а может и на месте стоять(но это для казуалов XD), но суть в том, что она как летающие острова. Типа когда на неё упадёт что-то или приземлится твой персонаж, то она проседает под его весом или под весом других объектов, но не падает, а после этого успокаивается и ведет себя как обычная? Грубо говоря, только на прыжки или резкое приземление реагирует, болтаясь в воздухе. Даже во время движения по заданной траектории может это чудить. Звучит просто, выглядит ещё проще, но на деле...
А ещё как сделать платформу, которая движется с заданной скоростью, но когда приближается к одному из концов, где она будет начинать двигаться в другую сторону, она как бы замедляется и останавливается плавно на несколько секунд? Я над такой сегодня где-то не меньше 3 часов просидел, а может и ещё больше, но у меня она правильно пока так и не получилась🥲
А, и ещё бы посмотрел подробнее этот эффект с огоньками из этого видео, предпоследний. Там же нужно что-то в скрипте писать? Понятия не имею что именно) Если будешь ещё на тему платформеров снимать видео, то можешь и этот эффект пожалуйста подробнее ещё раз объяснить
Хорошо, скоро начну снимать туториалы на эти темы)
Я за 5 минут узнал больше чем за год
Очень рад, что помог)
Шикарно
Первый и да очень крутая игра молодец
Спасибо)
@@Ghost_gamedev а ты будешь больше анимировать в рисуем мультфильмы 2?
Я давно ушёл оттуда
@@Ghost_gamedev жалко, а я всегда смотрел тебя
Я тебя никогда не видел на канале
Интересно
А как сделать чтобы магнит был с физикой и взаимодействовал с землёй так же как и другие объекты?
Добавь к нему RigidBody и дополнительный коллайдер
@@Ghost_gamedev Спасибо!
Ты говорил про эффект тряски камер, расскажи про это, будет интересно, спасибо!!!
Хорошо)
Спасибо!!!!!
Рад помочь)
искал видео по коллайдерам не нашёл...
Оно меня самого нашло
Что такое коллайдер?
мне помогло спасибо
Очень рад)
все круто) но у меня этот трюк с материалом для стен не прокатывает) наверное у нас по разному задано движение в скрипте) есть еще варианты?)
Персонаж использует RigidBody для физики и перемещений. Убедись, что трение и прыгучесть материала выставлено на ноль и закинуто на коллайдер стен
@@Ghost_gamedev все так и сделано, но при прыжке на стену и зажатии кнопки на экране телефона в сторону стены, он висит на нет
Хм, пока не взгляну на это, не смогу точно сказать, почему так происходит. Может, у персонажа очень маленький вес?
@@Ghost_gamedev а какой к примеру средний вес должен быть?) или гравитация?
Это всё делается индивидуально, в зависимости от объекта. Но чаще всего у меня гравитация стоит на 3, а вес на 1, но можно больше, когда это имеет значение
Я уже создал игру Simple Box Я ржал от перевода своей игры простая каробка
привет , отличный ролик .Запиши видео или объясни как сделать пожалуйста, заранее спасибо !!
Что сделать то?)
@@Ghost_gamedev ой блин , забыл хаха ,реализуй толкание ящиков , например чтобы забираться на высокие платформы
Толкание - это как конкретно? В видео итак можно толкать ящик, или нужно, чтобы он мог толкаться при определённом действии или нажатии кнопки?
@@Ghost_gamedev подходишь к нему , нажимаешь кнопку *идти в перед* и толкаешь ящик
@@Ghost_gamedev дай тайм код пожалуйста, я не увидел
А ты юнити покупал?
Нет, он бесплатный)
Там есть Unity Pro, но она не сильно отличается от обычной версии и просто делает движок немного удобнее, и пока ты получаешь доход со своих игр меньше 100 тысяч долларов в год, ты можешь пользоваться обычной версией, но если зарабатываешь 100 тысяч или больше, ты обязан будешь оформить подписку на Pro версию, но думаю, с таким доходом это не составит проблем)
Я вечером 5:05
Я вопще хочу 3д заделать а не 2д
Делай)
Немного похоже на террарию
Действительно)