캐릭터 스킬 폐지..? & 치장템 업데이트 & 엔진 제너레이션 시스템 도입 - 【 카트라이더 드리프트 개발 방향성 요약 】

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 22

  • @apvh-s1h
    @apvh-s1h 2 месяца назад +4

    이번 오버 드라이브 보면서 든 개인적이 의견 1. 크로스 플랫폼 폐지했는데 왜 1~2주가 아니라 2~3주 일까? 2. AI와 함께하는 시스템은 왜 준비하는 걸까 3. 큐브큐브 지정형 박스가 호평이었다고 하는데 진짜 호평이었나(이건 진짜 궁금함) 4. 엔진 개편 등 중요한 내용을 12월에 하는 게 맞나? 결론: 오버 드라이브(X) 오바이트(O) 우웨에에엑

    • @평지생존
      @평지생존 2 месяца назад

      내가볼땐 2~3이 아니라
      3~4일거 같은데...

    • @Mongkeyking_KR
      @Mongkeyking_KR  2 месяца назад

      @@평지생존 로드맵 봤을땐 3주 예상해봅니다.. 😑

  • @버즈규미니
    @버즈규미니 Месяц назад +1

    내 컴퓨터 안돌아가는데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅅㅂ

  • @주노에요
    @주노에요 2 месяца назад

    UI나 빠르게 개선되면 좋겠네요 콘솔 형태는 너무 불편해요

  • @제육덮밥-r9v
    @제육덮밥-r9v 2 месяца назад

    어제 재윤이 형 영상 못보겠어서 요약본 영상 기다리고 있었는데 시바 이게 맞냐?

  • @크붕
    @크붕 2 месяца назад +1

    아무리 봐도 회생은 힘들다…

  • @김도언-s4t
    @김도언-s4t 2 месяца назад

    아 진짜 디렉터 시발 내가 하고 싶내

    • @Mongkeyking_KR
      @Mongkeyking_KR  2 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 🤣😅

  • @D.Va만픽하는사람
    @D.Va만픽하는사람 2 месяца назад

    그럴거면 원작섭종외시켰냐 원작으로다시돌리거면

  • @Dgan1013
    @Dgan1013 2 месяца назад

    카트에 봄이 올까요 ㅠ

  • @박병건-s3m
    @박병건-s3m 2 месяца назад

    이럴거면 타냐왜줬어...

    • @Mongkeyking_KR
      @Mongkeyking_KR  2 месяца назад +2

      진심...타냐 왜낸건지... 이번에 밸패 왜 안하나 했더니만 카트바디 이식을 위해 ㅋㅋㅋ... 미치겠네요~😡

    • @박병건-s3m
      @박병건-s3m 2 месяца назад +1

      @@Mongkeyking_KR 정말 떠날때가 됬나봐요..저는 카드맆 첨 나온거보고 저겜 재미잇겠다 하고 유입된 사람이라..원작 카트는 하나도 모르거든요..근데 저는 카드맆의 자동매칭 시스템이 좋았고 처음하는 사람이라 이 게임은 이런게 매력이지 이러면서 하고있는 와중에 저 같은 사람은 신경도 안쓰고 다 바꿔버리니까...정말 재미가 뚝 떨어졌어요..매칭도 이건 뭐..들어가면 사람들이 나갔다 들어왔다 이래서 시작도 어렵고..사람은 더 적어졌고.....랜덤매칭으로 지인들이 파초해서 재미나게 3-4시간 했으면 요즘엔 30분에서 1시간하고 끕니다...저 같이 처음 카드맆 보고 유입된 사람들이 있다는건 왜 생각도 안해주는건지....예전의 그 감성이 사라져서 게임에 손길도 이젠 안갑니다...어쩌다 이렇게 되버리는걸까요...정말 이젠 접을때가 된걸까 라는 생각을 담담하게 해봅니다...

  • @D.Va만픽하는사람
    @D.Va만픽하는사람 2 месяца назад

    닉네임색갈패인트는돌아오냐

    • @Mongkeyking_KR
      @Mongkeyking_KR  2 месяца назад

      색깔 페인트도 그립긴 하네요 가지각색일땐 눈이 좀 아프긴 했다만 ㅋㅋㅋ 🤣😅