14:35 상단 자막에 실수로 글자 하나가 빠졌는데 여기선 '패가 "안"좋으니 확정 드로우에 증쥐를 쳤다'가 맞는 말입니다 보통은 패가 좋다면 드로우를 굳이 받지 않아도 충분히 움직일 수 있기 때문에 스탠에 증식의 G를 치거나 혹은 룰 특소를 견제하여 서치 직후 증쥐를 치는게 맞고(영상에서는 리나르도 서치 후 증쥐, 다른 예시로는 죄사악으로 디아벨 서치 후 증쥐) 패가 안좋다면 특소 효과에 체인으로 증쥐를 써야 통과시 확정적으로 드로우를 받을 수 있고 그 드로우에서 패가 풀리기를 기도하는게 정석인데 위 상황에서는 원 포 원이 막힌다면 아무것도 할 수 없는 패 상황이라서 만약 상대가 증쥐를 맞고 특소를 하지 않을체 엔드를 한 후 제 드로우가 전개파츠가 안나왔는데 원 포 원에 우라라를 맞으면 아무것도 할게 없는 상황이어서 삼재의 리스크가 있더라도 메인 페이즈 확정 드로우에 증식의 G를 치는 판단을 했습니다
호루스를 넣어서 굴려보고 있는데 왕의 관이 가끔 능동적으로 처리 못하는 구출이나 강습을 처리하는 용도로 너무 유용하고 아폴을 세운뒤 디언뱀으로 덤핑까지 보고 필드 고점이 압도적으로 높아지더라구요 아폴 싱귤 파이어월 트로이메어그리폰 리틀나이트 보텍스까지 서는 꽤 센 필드가 나옵니다.
1. 아니마는 후공 돌파로도 사용되고 지니어스나 드론을 마법사족으로 바꿔서 셀레네를 소환하는 소재로 쓸 수도 있으며 가끔 그레이스를 내기 애매할때 지니어스 한장은 링크리보, 한장을 아니마를 내서 큐리오스 소재로 쓸 때도 있습니다. 듈라한은 말씀하신대로 큐리오스 소재용이며 소재를 자유롭게 땔 수 있는 점 때문에 빅레드를 2장 채용한다면 이 점으로 큐리오스를 가기전에 지니어스를 묘지로 보내 한번 더 소환함으로써 빅레드를 서치해서 큐리오스 3장 랜덤덤핑에서 빅레드가 갈리는 걸 방지하고 확정 후속을 가져오는데 도움을 줘서 필요합니다. 공격력을 반으로 하는 효과 또한 사용처가 있고요 2. 그리폰 2번 효과도 괜찮은 편이지만 아폴로우사가 링크마커를 주는 점 때문에 그렇게 크게 상대에게 억제를 걸 수 있다는 느낌은 아니고 그리폰을 세우는거보다 그리폰 외의 다른 몬스터를 세우는게 더 좋다면 마함 샐비지가 없는 그리폰을 굳이 낼 이유가 없지 않을까 생각이 되네요. 예를 들면 그리폰 대신 케로베로스를 내서 상호링크 몹 파괴내성을 부여한다면 번개, 라스톰에 대한 내성, 혹은 다른 파괴 카드들에 대해서 내성이 생기기에 안정성을 얻을 수 있는 등 마봉향을 쓰지 않는다면 그리폰을 꼭 낼 필요가 없고 그렇다면 빠지는게 맞지않나 생각되네요.
길항승부를 의식해서 굳이 세트하지 않았습니다 먼저 스네이크 아이 전은 길항승부를 맞을 확률이 높진 않아도 패에 일오카가 후속으로 있기 때문에 턴을 받았을때 소울즈로 구출을 묘지로 보내면 충분히 후속으로 활용할 수 있기 때문에 굳이 세트하지 않아도 괜찮다고 생각해서 세트하지 않았습니다 세피라전은 길항승부를 맞을 확률이 꽤 존재하고 전개 스타트가 애매했어서 묘지에 구출로 퍼올릴 몬스터가 없었습니다 때문에 구출을 세트해봤자 빌드가 뚫렸을때 보텍스, 라스트 리조트를 퍼올리는 정도인데 어차피 스파이랄 묘지자원이 없어서 보텍스를 퍼올려도 후공 돌파로 사용하기 힘들고 라스트 리조트 또한 후공 돌파자원으로 보기엔 애매하기에 구출을 세트해서 얻을 수 있는 이점이 없다고 판단해서 후속자원으로 안전하게 가져가기 위해서 패에 쥐고있었습니다 스파이랄 필드마법 또한 필드에 있으면 대상내성을 주기 때문에 빌드를 단단하게 하기 위해서라면 남기는게 좋지만 그 역할보단 후속으로써의 역할이 더 중요하다고 판단되면 필드에 남기는 것보다 패에 들고 있는게 상대가 견제하기 더 힘들고 길항승부 의식도 해야하기 때문에 엔드페이즈에 유지 코스트를 지불하지 않고 파괴한 뒤 경위의 효과로 퍼올려서 안전하게 후속으로 필마를 확보하는 편입니다
듈라한 없이 하고 싶으시다면 1엑시즈 중에 아밸즈 데블이나 케인즈 데블을 쓰셔서 하시면 됩니다 큐리오스 소재조건을 채울 수는 있지만 듈라한처럼 소재를 자유롭게 때지 못하기 때문에 지니어스를 엑시즈 소재로 쓴 뒤 묘지효과를 쓸려면 무조건 큐리오스를 먼저 내고 가야한다는 단점이 있습니다 이게 문제점이 지니어스가 2장이 사용되면서 원래 2장째 빅레드까지 후속으로 확정서치가 가능한데 이를 위해서는 1엑시즈 후 큐리오스를 내기 전에 지니어스가 한번 더 나와야하고 그걸 위해서 듈라한 소재재거가 필요한 겁니다 근데 그게 안되면 큐리오스 덤핑 후에 지니어스 소생이 가능해서 큐리오스 효과로 강제로 덱 위에서 3장 묘지로 보내는 효과에 빅레드가 갈려서 후속을 챙기지 못할 수도 있습니다 그 외에도 듈라한의 공격력을 절반으로 하는 효과도 꽤나 쓸만한데 결국에 이 장점들을 다 가져갈려면 듈라한은 맞추시는게 좋습니다 당장 가루가 부족하시다면 제가 추천드린 1 엑시즈로 큐리오스 소재조건만 충족시키는 역할로 쓰시다가 나중에 가루생기시면 듈라한으로 바꿔주시는걸 추천드려요!
지금 환경이 뵐러 포영이 많은 메타라 지니어스 혼자로는 이 뵐러 포영에 대한 내성이 적은데 지니어스가 3장이면 뵐러나 포영에 지니어스가 막히고 지는 게임이 많겠다 싶어서 2장만 넣었습니다 멍멍이를 쓰지 않은것도 소울즈와 멍멍이로 전개를 할려해도 지니어스가 뵐포에 막히면 전개가 불가능한데 베일은 어디에 뵐포를 맞든 강하게 착지가 가능해서 채용했고 그렇기에 더더욱 베일과 같이 잡혀도 전개가 불가능한 지니어스는 줄여야하는게 맞다고 생각해서 지니어스를 2장으로 줄이고 일오카 한장 더 넣는 느낌으로 덱을 짰습니다
14:35 상단 자막에 실수로 글자 하나가 빠졌는데 여기선 '패가 "안"좋으니 확정 드로우에 증쥐를 쳤다'가 맞는 말입니다
보통은 패가 좋다면 드로우를 굳이 받지 않아도 충분히 움직일 수 있기 때문에 스탠에 증식의 G를 치거나 혹은 룰 특소를 견제하여 서치 직후 증쥐를 치는게 맞고(영상에서는 리나르도 서치 후 증쥐, 다른 예시로는 죄사악으로 디아벨 서치 후 증쥐) 패가 안좋다면 특소 효과에 체인으로 증쥐를 써야 통과시 확정적으로 드로우를 받을 수 있고 그 드로우에서 패가 풀리기를 기도하는게 정석인데 위 상황에서는 원 포 원이 막힌다면 아무것도 할 수 없는 패 상황이라서 만약 상대가 증쥐를 맞고 특소를 하지 않을체 엔드를 한 후 제 드로우가 전개파츠가 안나왔는데 원 포 원에 우라라를 맞으면 아무것도 할게 없는 상황이어서 삼재의 리스크가 있더라도 메인 페이즈 확정 드로우에 증식의 G를 치는 판단을 했습니다
저도 오늘 스파이랄로 마1 찍었는데 저랑은 다른 전개 영상 참고 할 수 있어서 좋았습니다! 유익한 영상 감사합니다!
저야말로 시청해주셔서 고맙습니다😊😊
영상 항상 잘보고있습니다 덱리 잘쓸게요 :)
덱리보려고왔다가 메타비트판 보고 지렸습니다
알고리즘에 이거 떠서 간만에 마듀 복귀해보려 합니다... 잘 공부해보겠습니다
고블린 무제인데!!!! 영상 주세요!!!!
덱리 꼬마워요 롤링~~~🥰🥰
😊😊😊
스파이랄 숙련도가 대단하시네여
호루스를 넣어서 굴려보고 있는데 왕의 관이 가끔 능동적으로 처리 못하는 구출이나 강습을 처리하는 용도로 너무 유용하고 아폴을 세운뒤 디언뱀으로 덤핑까지 보고 필드 고점이 압도적으로 높아지더라구요 아폴 싱귤 파이어월 트로이메어그리폰 리틀나이트 보텍스까지 서는 꽤 센 필드가 나옵니다.
메타비트판 플레이가 멋지네요
메타비트 상대가 너무웃김ㅋㅋㅋㅋ 3천공뻥 온갖내성 갖다붙인 지니어스로 직접공격ㅋㅋㅋㅋㅋ
초중넣은 스파이랄은 한번 굴려볼 생각 있으신가요
새로운 스파이랄도 보고싶은데
ㅇㅋ
나 아직 살아있어 돌아와
스파이랄장인님 ㄷㄷ
안녕하세요, 혹시 아우로라돈으로 바로네스, 바렐, 초뇌룡까지 뽑는 빌드는 어떤가요? 예전에는 자주 썼는데 요즘에도 통할지 잘 모르겠네요.
패트랩 밟는 능력이 좋다면 나쁘지 않다고 생각되는데 패트랩을 제대로 못 밟으면서 빌드가 그정도밖에 안선다면 조금 애매하다고 생각되네요!
저도 이 빌드씀..결과물은 훨씬 좋아요 이친구가
메타 환경이나 덱 구축에 따라서 다르긴 합니다.
코드브레이커 몇장 넣은 스파이랄도 있던데 그것도 부탁드려요 ㅠㅠㅠ
철8 BGM 잘어울리네용 ㅎㅎ
스파이랄 관련질문 드려도 될까요..?
1.아니마랑 듈라한은 큐리오스 소재로 암속을 쓰려고 채용하는 건가요?(물론 듈라한은 소재떼는용도도 있지만)
2. 큐리오스-그리폰-마봉향 루트를 쓰고싶지 않으면 큐리오스는 빠지겠지먼 그리폰까지 빠져야 하나요? 그리폰 2번효과만으로 쓸이유가 될까 싶어서요
1. 아니마는 후공 돌파로도 사용되고 지니어스나 드론을 마법사족으로 바꿔서 셀레네를 소환하는 소재로 쓸 수도 있으며 가끔 그레이스를 내기 애매할때 지니어스 한장은 링크리보, 한장을 아니마를 내서 큐리오스 소재로 쓸 때도 있습니다.
듈라한은 말씀하신대로 큐리오스 소재용이며 소재를 자유롭게 땔 수 있는 점 때문에 빅레드를 2장 채용한다면 이 점으로 큐리오스를 가기전에 지니어스를 묘지로 보내 한번 더 소환함으로써 빅레드를 서치해서 큐리오스 3장 랜덤덤핑에서 빅레드가 갈리는 걸 방지하고 확정 후속을 가져오는데 도움을 줘서 필요합니다. 공격력을 반으로 하는 효과 또한 사용처가 있고요
2. 그리폰 2번 효과도 괜찮은 편이지만 아폴로우사가 링크마커를 주는 점 때문에 그렇게 크게 상대에게 억제를 걸 수 있다는 느낌은 아니고 그리폰을 세우는거보다 그리폰 외의 다른 몬스터를 세우는게 더 좋다면 마함 샐비지가 없는 그리폰을 굳이 낼 이유가 없지 않을까 생각이 되네요. 예를 들면 그리폰 대신 케로베로스를 내서 상호링크 몹 파괴내성을 부여한다면 번개, 라스톰에 대한 내성, 혹은 다른 파괴 카드들에 대해서 내성이 생기기에 안정성을 얻을 수 있는 등 마봉향을 쓰지 않는다면 그리폰을 꼭 낼 필요가 없고 그렇다면 빠지는게 맞지않나 생각되네요.
어째서인지 익숙한 철권브금이 ㅋㅋㅋㅋ 철권하시나요
게임은 또 왜 마듀가 아닌 하스스톤으로 뜨는거지 ㅋㅋㅋㅋ
철권하지는 않지만 7때부터 봤었는데 이번에 나온 8이 보는 맛도 좋아서 영상 자주 시청하는데 맵 브금이 너무 좋더라구요ㅋㅋ
게임 하스스톤 뜨는건 다른 게임도 그런진 모르겠는데 마듀는 듀링이나 아니면 다른 유희왕 게임으로 판정해버리더라고요😂😂
@@The_Double_Helix 아악 글쿤용
패트랩이 없을때 지니어스랑 소울을 보았다면 GG 를 쳐라. 스파이랄은 전개만 3분이다.
아아..."사실"이다...
어차피 못막는거 서로 시간버리지 말고 나가라고~~
패트랩, 길항 없으면 나가라고 아 ㅋㅋㅋ
엑덱에서 새크리파이스 아니마는 대체가 불가능할까요?
아니마만의 역할이 있기 때문에 그 역할을 대처하는건 불가능해도 다른 카드 넣을거라면 몇개 있습니다
추천드리는건 암령사, 지령사, 트랜스코드 토커, 사로스, 스프라이트 엘프 정도가 있겠네요
사용해보시고 좋다고 생각하는걸 넣으시면 될거같습니다!
아니 로얄 뭐야
싱귤 스파이랄로 마스터 등반 했습니다~
👍👍
영강 언제ㅠ올라오나요
십이수 섞어서 쓰는 거 어케 생각하시나요
맨 처음 뱀눈전에서 지니어스+소울즈 2핸드 전개한 아폴+그리폰+위저드+볼텍스가 고점플레이인거죠?
정확히는 3핸드 전개입니다
패에 보텍스가 있어서 그레이스 2번 효과로 원래라면 보텍스와 지니어스를 가져오지만 보텍스가 있어서 댄디와 지니어스를 서치해서 개체수를 확보할 수 있었기 때문에 3핸드라고 보시면 편해요
보통 3핸드이상에서 전개를 할때는 저렇게 마봉향에 트라게까지 세우는 빌드를 가고 2핸드에서는 마스카 마봉향 아폴 보텍스 빌드를 가는 편입니다
2핸드에서 마봉향 트라게까지갈려면 구출 후속이 안남아서 저는 무리하게 그렇게까지 전개하는건 추천드리지 않아요
그리고 첫판에서는 흑마술의 베일도 한장 사용했는데 이는 묘지에 구출을 남기기 위해서고 베일이 없었어도 묘지 구출로 그레이스를 소생했다면 결과물 자체는 똑같이 나왔을거에요
@@The_Double_Helix2핸드로 그리폰 없이 마봉향까지 세트를 할수가 있나요??
@@siu-pb3bw 마봉향 자체가 그리폰을 통해서 가는거라 생략한거에여
그리폰도 당연히 나옵니다
@@The_Double_Helix 아하 항상 감사합니다 ㅎㅎ 스파이랄 전개 짬날때마다 연습하는데 헷갈리네요 ㅠ
만약 마듀에 더블페이크 나오면 쓰실 의향 있으신가요?
글쌔요 직접 써보지도 못했고 쓰는걸 본적도 없다보니 사용법을 모르겠어도 조금 생각해봐야하지 않나 싶긴합니다
마지막 2판에서 구출 세트를 안하신 이유가 있나요?
길항승부를 의식해서 굳이 세트하지 않았습니다
먼저 스네이크 아이 전은 길항승부를 맞을 확률이 높진 않아도 패에 일오카가 후속으로 있기 때문에 턴을 받았을때 소울즈로 구출을 묘지로 보내면 충분히 후속으로 활용할 수 있기 때문에 굳이 세트하지 않아도 괜찮다고 생각해서 세트하지 않았습니다
세피라전은 길항승부를 맞을 확률이 꽤 존재하고 전개 스타트가 애매했어서 묘지에 구출로 퍼올릴 몬스터가 없었습니다
때문에 구출을 세트해봤자 빌드가 뚫렸을때 보텍스, 라스트 리조트를 퍼올리는 정도인데 어차피 스파이랄 묘지자원이 없어서 보텍스를 퍼올려도 후공 돌파로 사용하기 힘들고 라스트 리조트 또한 후공 돌파자원으로 보기엔 애매하기에 구출을 세트해서 얻을 수 있는 이점이 없다고 판단해서 후속자원으로 안전하게 가져가기 위해서 패에 쥐고있었습니다
스파이랄 필드마법 또한 필드에 있으면 대상내성을 주기 때문에 빌드를 단단하게 하기 위해서라면 남기는게 좋지만 그 역할보단 후속으로써의 역할이 더 중요하다고 판단되면 필드에 남기는 것보다 패에 들고 있는게 상대가 견제하기 더 힘들고 길항승부 의식도 해야하기 때문에 엔드페이즈에 유지 코스트를 지불하지 않고 파괴한 뒤 경위의 효과로 퍼올려서 안전하게 후속으로 필마를 확보하는 편입니다
고스트릭퓨어리다갈고나서 보니까 스파이랄이...ㅈ됬더라구여..?엄;;;혹시 듈라한없는 지니어스무제빌드있나요..
듈라한 없이 하고 싶으시다면 1엑시즈 중에 아밸즈 데블이나 케인즈 데블을 쓰셔서 하시면 됩니다
큐리오스 소재조건을 채울 수는 있지만 듈라한처럼 소재를 자유롭게 때지 못하기 때문에 지니어스를 엑시즈 소재로 쓴 뒤 묘지효과를 쓸려면 무조건 큐리오스를 먼저 내고 가야한다는 단점이 있습니다
이게 문제점이 지니어스가 2장이 사용되면서 원래 2장째 빅레드까지 후속으로 확정서치가 가능한데 이를 위해서는 1엑시즈 후 큐리오스를 내기 전에 지니어스가 한번 더 나와야하고 그걸 위해서 듈라한 소재재거가 필요한 겁니다
근데 그게 안되면 큐리오스 덤핑 후에 지니어스 소생이 가능해서 큐리오스 효과로 강제로 덱 위에서 3장 묘지로 보내는 효과에 빅레드가 갈려서 후속을 챙기지 못할 수도 있습니다
그 외에도 듈라한의 공격력을 절반으로 하는 효과도 꽤나 쓸만한데 결국에 이 장점들을 다 가져갈려면 듈라한은 맞추시는게 좋습니다
당장 가루가 부족하시다면 제가 추천드린 1 엑시즈로 큐리오스 소재조건만 충족시키는 역할로 쓰시다가 나중에 가루생기시면 듈라한으로 바꿔주시는걸 추천드려요!
이제 싱귤은 사용안하나보네요
전에는 초중무사가 많았고 선턴킬도 좀 있었어서 패트랩이 강요됐다면 지금은 스네이크 아이의 존재 때문에 드롤로크가 애매해졌고 때문에 굳이 패트랩을 채용할 필요가 없다고 판단해서 마봉향 구축으로 돌아오고 일적을 채용해 후공을 챙긴 느낌입니다
지니어스 2장만 쓰시는 이유가 있나요?
지금 환경이 뵐러 포영이 많은 메타라 지니어스 혼자로는 이 뵐러 포영에 대한 내성이 적은데 지니어스가 3장이면 뵐러나 포영에 지니어스가 막히고 지는 게임이 많겠다 싶어서 2장만 넣었습니다
멍멍이를 쓰지 않은것도 소울즈와 멍멍이로 전개를 할려해도 지니어스가 뵐포에 막히면 전개가 불가능한데 베일은 어디에 뵐포를 맞든 강하게 착지가 가능해서 채용했고 그렇기에 더더욱 베일과 같이 잡혀도 전개가 불가능한 지니어스는 줄여야하는게 맞다고 생각해서 지니어스를 2장으로 줄이고 일오카 한장 더 넣는 느낌으로 덱을 짰습니다
스파이랄 후공도 승률 나오나여?
3일적이다보니 일적으로 이기는 판이 꽤 나왔던거 같아요, 나쁘지 않습니다