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극공속은 아름다워요
와리는 야스오 w바람장막에 이렐 e 기절 막힘?
안막힙니다ㅠ
님 친추가능?
막힙니다 근데 이렐이 ee쓸때 만약 거리가 e--------e 이정도라면 e쓰고 e 한번 더 쓰기 전에 장막으로 e사거리를 줄이는 방식입니다 e---e(장막)이런식으로 원래 타겟했던 e거리보다 짧게 써집니다. 대충 오리아나 구체에 장막써서 구체가 사라지진 않지만 장막에 막히는것 처럼 이렐 e도 같은 판적으로 막힙니다
@@Aesthetics0010 이게 맞긴하죠..알긴 알았지만 pc처럼 전체가 막히지 않고 선 장막을 쓸 수도 없어서 이렐이 e를 옆으로 쓰면 아예 막히지 않아 안막힌다고 답했어요자세한 설명 정말 감사드립니다!!
Ee가 컴롤처럼 발동 자체가 끊기지는 않고 e의 사거리만 막힙니다 야스오 기준 바람의 장막 앞쪽에선 cc가 걸리고 장막 뒤에선 안걸려요 다만 장막 뒤쪽으로 e가 넘어온 상황에선 cc기가 걸립니다
야소 그렇게 하는거 아닌데
이블린 그렇게 하는거 아닌데 ㅋ
대체 뭔일이 있었기에;;
극공속은 아름다워요
와리는 야스오 w바람장막에 이렐 e 기절 막힘?
안막힙니다ㅠ
님 친추가능?
막힙니다 근데 이렐이 ee쓸때 만약 거리가 e--------e 이정도라면 e쓰고 e 한번 더 쓰기 전에 장막으로 e사거리를 줄이는 방식입니다 e---e(장막)이런식으로 원래 타겟했던 e거리보다 짧게 써집니다. 대충 오리아나 구체에 장막써서 구체가 사라지진 않지만 장막에 막히는것 처럼 이렐 e도 같은 판적으로 막힙니다
@@Aesthetics0010 이게 맞긴하죠..알긴 알았지만 pc처럼 전체가 막히지 않고 선 장막을 쓸 수도 없어서 이렐이 e를 옆으로 쓰면 아예 막히지 않아 안막힌다고 답했어요
자세한 설명 정말 감사드립니다!!
Ee가 컴롤처럼 발동 자체가 끊기지는 않고 e의 사거리만 막힙니다 야스오 기준 바람의 장막 앞쪽에선 cc가 걸리고 장막 뒤에선 안걸려요 다만 장막 뒤쪽으로 e가 넘어온 상황에선 cc기가 걸립니다
야소 그렇게 하는거 아닌데
이블린 그렇게 하는거 아닌데 ㅋ
대체 뭔일이 있었기에;;