Какая способность ТОП-1 Warcraft 3?! Wanderbraun составляет тирлист лучших абилок героев

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 фев 2024
  • Поддержка канала:
    1) destream.net/live/wanderbraun... - Основная платформа
    2) donatello.to/wanderbraun - Донаты в гривнах
    3) new.donatepay.ru/@wanderbraun - Донаты из РФ
    Оформление спонсорства - / @wanderbraun
    Україномовний канал - / @wanderbraun-ua
    Канал по Age of Empires - / wanderbraun-ageofempires
    Подписывайтесь на канал если хотите больше контента по Warcraft 3 Reforged. Варкрафт 3 Рефордж вышел, так что пора заниматься работой!
    Мои социальные сети:
    Twitch - / wanderbraun
    Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV
    Telegram - www.t.me/wanderstrasse
    Twitter - / wanderbraun
    Instagram - / wanderbraun
  • ИгрыИгры

Комментарии • 239

  • @Wanderbraun
    @Wanderbraun  2 месяца назад +50

    Если что, в начале стрима я говорил, что не буду расставлять способности по силе в рамках своего тира, но в конце я всё же это сделал и получилось довольно неплохо
    Какие тирлисты вы хотите увидеть ещё?

    • @_RUFF_
      @_RUFF_ 2 месяца назад +2

      Тир лист героев был?

    • @mywaifuriasgremory1377
      @mywaifuriasgremory1377 2 месяца назад +6

      Хочется увидеть тирлист способностей юнитов. Ну например взять способности всех юнитов рас в игре и попробовать разобраться какие из них лучше какие хуже, в зависимости от обстоятельств. Полиморф волшебницы, скелеты некроманта, сетка рейдера и ТД

    • @valdi1038
      @valdi1038 2 месяца назад +2

      Тирлист наёмников

    • @user-mo3he7rg2b
      @user-mo3he7rg2b 2 месяца назад +1

      Почему то про крит блэйда ты говоришь что он может долго не критовать, но не вспоминаешь случаи трёх критов подряд которые сбривали жирного юнита. Даже два крита подряд это слишком быстро чтобы среагировать и создаёт пробоину в пуле хп юнитов врага. А это больше 2% на срабатывание. А если брать криты между которыми 1-2 обычных удара, то вероятность ещё выше, при том что эта ситуация тоже довольно опасная. Не нужно переживать о критах которые не вылетают из твоего блэйда, расслабься и играй, пускай противник переживает о критах которые вылетят.
      С 1000 будет как раз близко к 150 критам, никак не 100, просто будут моменты когда криты рядом друг с другом выпадут, это будет жесть

    • @alexkorovkin1023
      @alexkorovkin1023 2 месяца назад

      Крч, я не могу заснуть без наушников, прям страдаю. Спасаюсь аудиокнигами, интервью всякими. Я даже прослушал все твои тир листы до дыр. Спасибо, что мне снова есть, что слушать на ближайший месяц;)

  • @maksmaks1245
    @maksmaks1245 2 месяца назад +185

    Не понял. Почему пиво не в S тире? ты вообще не шаришь за варкрафт

    • @dmytrochernenko3682
      @dmytrochernenko3682 2 месяца назад +8

      Потому что не жашкивской кабан 😂

    • @OlegLomakin756
      @OlegLomakin756 2 месяца назад +4

      Вот прям в точку, пиво по Мане дешевле, синергия с дыханием, так ещё и на первом уровне круче третьего крика пита, который в S тире

    • @OlegLomakin756
      @OlegLomakin756 2 месяца назад +4

      Вообще, в таких списках мало толку, они бессмысленны, они супер субъективны, от случая к случаю некоторые способности становятся очень необходимыми/теряют необходимость.
      Ну и составляют их хз как, с кучей косяков объективных. С пивом вот мы заметили, а так можно прикопаться ко всему при желании, вот например как можно хоть какую-то ауру ставить ниже любой способности ФЛа

    • @Davior99
      @Davior99 Месяц назад +3

      Потому-что все пиво в животике, на S тир не осталось

    • @denarte6986
      @denarte6986 14 дней назад

      Потому что не можно скастовать на самого себя)

  • @JimiFloydHasselhoff
    @JimiFloydHasselhoff 2 месяца назад +26

    Если бы на иконке пива Пандарина стоял Жашківський кабан, то Вандер точно поставил бы его в S

  • @user-xh6wc4le9y
    @user-xh6wc4le9y 2 месяца назад +4

    Привет! Отличный контент, очень понравилось. Можно местами спорить и у меня есть пара идей и замечаний по поводу тир-листа, но в целом всё по делу.
    Разбивка для тех, кто хочет пересмотреть и понять логику выбора тира:
    0:00:00 - вступление
    6:45 - баш
    9:00 - тёмная стрела
    12:23 - блинк
    18:28 - бомба
    23:15 - астрал
    26:13 - близзард
    30:11 ярость
    33:37 божественный щит
    37:18 флеймстрайк
    41:18 лечение Алхимика
    43:59 манадрейн
    47:20 водный элементаль
    50:25 жучки
    54:31 благодать
    56:31 стая
    58:22 цепная молния
    1:01:08 клив
    1:04:14 ракеты
    1:06:38 ледяная стрела
    1:08:41 аура таурена
    1:10:32 криты
    1:14:54 дарк ритуал
    1:17:14 койл
    1:18:37 пакт
    1:21:16 пьяный мастер
    1:24:14 пары
    1:26:46 корни
    1:30:00 увороты
    1:31:51 веер клинков
    1:34:36 фар сайт
    1:36:50 волки
    1:39:08 Лучший момент
    1:39:51 волки
    1:41:23 энты
    1:44:04 молния наги
    1:45:37 ледяная броня
    1:49:42 нова
    1:52:30 лечение ШХ
    1:55:28 сглаз
    1:58:00 крик питлорда
    2:00:35 жар
    2:05:00 подкоп
    2:10:49 инсинерейт
    2:15:25 порождение лавы
    2:18:31 лайф дрейн
    2:20:20 мана берн
    2:21:18 манащит
    2:23:29 иллюзии
    2:26:40 аура архимага
    2:27:50 аура паладина
    2:30:12 завод тинкера
    2:35:19 заливка питлорда
    2:38:08 сова жрицы
    2:40:15 огненные стрелы
    2:41:19 сторожевые змеи
    2:44:18 шэдоу страйк
    2:47:29 вейв
    2:50:55 немота
    2:55:20 сон
    2:58:20 испепеление
    3:02:00 молоток
    3:04:40 медведь
    3:09:50 ястреб
    3:17:06 аура возмездия
    3:20:30 клэп
    3:23:03 аура меткости
    3:24:45 аура смерти
    3:25:55 топот
    3:27:28 - аура вампиризма
    3:29:43 - механика
    3:30:54 - шипы
    3:25:46 стремительность
    3:35:40 расстановка в тирах + заключение

    • @wegweg154
      @wegweg154 2 месяца назад

      Легенда!

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 2 месяца назад +13

    Уже писал, но Разведка Фарсира сама по себе была бы хороша, если бы формат сражений в Варкрафте был иным. Но, так как мы никогда не будем иметь Варкрафт с реально большими картами, с обилием стратегических точек, на которых информация так люто не решается простой отправкой рабочих или чего-нибудь пехотного, если только не выйдет Варкрафт 4😁, то такая разведка остаётся ненужной, в силу применить-негде-фактора...
    Так вот. Варианты апов для Разведки:
    1) Пассивно давать фиксированные очки интеллекта для самого Фарсира - хорошее усиление под остальные способности героя: больше молний, больше волков.
    2-а) Сделать фиксированным радиус зоны просмотра, вернуть цену в мане. но сильно увеличивать с уровнем радиус обзора самого героя +50\100\150%(100\200\300?) - обнаружение баз, быстрая проверка нычек\углов карты без лишней беготни, стратегическое маневрирование артиллерией при штурмах и другие штуки.
    2-б) Продолжая тему обзора - просто сделать всю штуку пассивной, открывая для Орка всю карту на 3-м уровне умения, хотя это сильно в любом режиме, вплоть до рофлов.
    3) Сделать "Far Sight" пассивной аурой для окружающих войск, увеличивающей дальность их стрельбы на 5\10\15%. Аналогичного эффекта "игры с базовыми характеристиками" в игре нету, так что почему бы и нет)
    4) Дать доп. эффект при осмотре видеть внутрянку просматриваемых объектов: стройку юнитов и исследования в зданиях, кулдаун покупок в магазинах, в том числе и то,
    гарантированно какой предмет с какой точки падает. Естественно распределив возможности и типы крип-точек по уровню умения - это прям задаст игру в запланированный билдинг + уверенные расчёты вместо рандома, чего в Варкрафте ещё не было.
    П.С.: Думаю, "Мана-щит" Наги наоборот интересный. Просто цифры очень маленькие: если вместо 2\4\6 урона на 1 ману рассчётного поглощения сделать 4\6\8(3\6\9), то это уже будет хорошо.
    То есть, возьмём первый уровень, у Наги 330 маны и она решает веселиться с руки на разменах:
    впитав 200 урона она потеряет 100 маны - на цифрах кажется даже неплохо, но насколько быстро при живом замесе идёт размен + ледяная стрела слишком многофункциональна. А вот конверт в те же 100 маны 300-т или 400-т единиц урона уже заставит попятиться и задуматься многих. Так что, я думаю, разрабам нужно просто апать цифры. А игрокам - пробовать больше экспериментов с ранними драками на Наге.

    • @antca9102
      @antca9102 2 месяца назад +1

      2й форсира - это показатель импотенции близард) скил очевидно надо менять на другой, он концептуально не нужен в этой игре. Но это для них слишком радикально и они делают вид, что всё с ним ок) просто никто и никогда его не берёт

    • @aindzenneko215
      @aindzenneko215 2 месяца назад +1

      К 4 варианту реворка "Far Sight" я также пришел. Круто если бы скилл накладывал дебафф, который давал бы обзор по цели, по типу как работает "Revelation" Оракула в SC2, а так же давал бы возможность смотреть раскачку героя, какие юниты или грейды делаются в здании, ассортимент товаров в магазинах.
      Про видимость дропов со спотов вроде не очень идея, это и реализовать сложно наверно, и на какой то чит смахивает, типо будут спамить стратегию через Мастера Клинка со сбором когтей и перчаток со всей карты. Бред.

    • @deciusloverain5434
      @deciusloverain5434 2 месяца назад

      Ну, если брать в расчёт эту интерпретацию, то в этом и штука - ты можешь понять, что когтей\варежек на точках-то особо и не припасено, и взять того героя, который конкретно хорошо зайдёт под то что лежит.@@aindzenneko215

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 2 месяца назад

      Всё ок с этим скилом, просто он для игр на огромных картах, а не на тех для 1х1 которые вандер обычно комментирует.

  • @A.Rudskoy
    @A.Rudskoy 2 месяца назад +21

    1:50:56 - Веер Варден в S, атакуя меньшим уроном за примерно ту же цену маны ограниченное количество юнитов, со своей позиции, когда Нова Лича в A, атакуя большим уроном по той же цене, но у интовика с возможностью рестора маны, с расстояния в километр, да в совокупности с койлом по цели, да и в аое без ограничения по количеству юнитов или урону

    • @Miku_Tayn
      @Miku_Tayn 2 месяца назад +1

      О - Объективность

    • @vlasstelintyomniy4724
      @vlasstelintyomniy4724 2 месяца назад

      Имхо, огнестолб тоже занижен

    • @ramualdsilinski7612
      @ramualdsilinski7612 2 месяца назад +2

      Забавно получается, что по тир листам, Варден - один из сильнейших героев в игре, но которого довольно редко пикают при этом)

    • @greddish5137
      @greddish5137 2 месяца назад +1

      На 4/3/24 веер бьёт по большей площади, наносит больше урона, стоит меньше маны. Да и используют нову почти всегда в 1 цель, так что отсутствие ограничения по юнитам не важно.
      Про койл вообще ор, мы нову сравниваем с веером или койл-нову? Давайте тогда и духа возмездия добавим с неуязвимыми саммонами, раз такая движня.

    • @emiry6739
      @emiry6739 Месяц назад +1

      Сплитить против веера бесполезно. Сплит сильнейший минус новы. Урон тож на стороне веера.

  • @vanostalker2271
    @vanostalker2271 2 месяца назад +32

    Интересный факт, Варкрафт никогда не перестаёт удивлять😅

    • @sahar_plays
      @sahar_plays 2 месяца назад

      Удивительный факт)

  • @user-wm2nk6ij4v
    @user-wm2nk6ij4v 2 месяца назад +5

    Вот знаешь, Вандер
    Когда ты сделал тир лист героев и ультимейтов ты стал так уверенно и главное точно анализировать (предсказывать) некоторые ситуации в игре, что аж гордость берет
    Молодец)😊

  • @user-xh6wc4le9y
    @user-xh6wc4le9y 2 месяца назад +14

    На стриме кто-то задавал вопрос, какой самый слабый герой по сумме способностей. Что ж, я посчитал и вот что вышло, если по шкале от 6 до 1 давать каждой способности баллы соответсвенно тиру( баллы за способности в порядке их расположения у героя)
    Таурен 6 6 6 18
    Архимаг 4 6 6 16
    Варден 6 4 5 15
    ШХ 6 4 5 15
    Блейд 6 5 4 15
    Питлорд 4 6 5 15
    Дх 6 5 3 14
    МК 6 5 3 14
    Рыцарь 6 1 6 13
    Палыч 5 5 3 13
    Дарка 6 5 2 13
    Тинкер 4 5 4 13
    Маг 5 2 5 12
    Алхимик 4 4 4 12
    Лич 5 3 3 11
    Панда 6 3 2 11
    Кипер 4 4 2 10
    Жук 2 5 3 10
    Дредлорд 6 3 1 10
    Бист 4 4 2 10
    Фарсир 3 1 5 9
    Нага 3 5 1 9
    Фаерлорд 2 3 4 9
    Жрица 1 3 4 8

    • @user-bb3ny3zl4h
      @user-bb3ny3zl4h Месяц назад

      А ты не мог бы к этому списку добавить ультимейты из другого топа?

    • @user-xh6wc4le9y
      @user-xh6wc4le9y Месяц назад +1

      @@user-bb3ny3zl4h конечно. В скобках рядом с персом подписано на сколько изменилось его место в сравнении с первым подсчётом. Прочерк значит, что изменений нет. И такой момент: ультимейты оценивались по пятибальной шкале от лучшего к худшему. Вышло вот что:
      Таурен 6 6 6 4 22 (-)
      Архимаг 4 6 6 5 22 (-)
      Варден 6 4 5 4 19 (-)
      Питлорд 4 6 5 4 19 (+2)
      Дх 6 5 3 5 19 (+2)
      Блейд 6 5 4 3 18 (-1)
      Дарка 6 5 2 5 18 (+4)
      Тинкер 4 5 4 5 18 (+4)
      МК 6 5 3 3 17 (-1)
      Алхимик 4 4 4 5 17 (+4)
      ШХ 6 4 5 1 16 (-7)
      Панда 6 3 2 5 16 (+4)
      Рыцарь 6 1 6 2 15 (-4)
      Палыч 5 5 3 2 15 (-4)
      Маг 5 2 5 3 15 (-2)
      Дредлорд 6 3 1 5 15 (+3)
      Кипер 4 4 2 4 14 (-)
      Лич 5 3 3 2 13 (-3)
      Жук 2 5 3 3 13 (-1)
      Фаерлорд 2 3 4 4 13 (+3)
      Бист 4 4 2 1 11 (-1)
      Нага 3 5 1 2 11 (-)
      Фарсир 3 1 5 1 10 (-2)
      Жрица 1 3 4 2 10 (-)

    • @user-bb3ny3zl4h
      @user-bb3ny3zl4h Месяц назад

      @@user-xh6wc4le9y потрясающая работа, один маленький вопрос, кто такие: дх, дарка, шх и мк? Я много смотрю Брауна, но не очень понимаю эти названия.

    • @user-xh6wc4le9y
      @user-xh6wc4le9y Месяц назад

      @@user-bb3ny3zl4h дх - охотник на демонов, дарка - темная охотница, шх- охотник за головами, а мк- горный король

    • @user-xh6wc4le9y
      @user-xh6wc4le9y Месяц назад

      @@user-bb3ny3zl4h мк - горный король, дх - охотник на демонов, дарка - темная охотница, шх- охотник за головами

  • @littlepony7160
    @littlepony7160 2 месяца назад +6

    Топ-1 способность - это скил Вандера креатиано напоминать о лайках 😉

    • @user-vr8ow6lc3q
      @user-vr8ow6lc3q 2 месяца назад +2

      Иронично, что именно этот комментарий напомнил мне о том, что нужно поставить лайк 😅

  • @khaelisra7831
    @khaelisra7831 2 месяца назад +2

    Про ауру таурена:рождённый бегать-по лицу не получит)

  • @victorbravo5760
    @victorbravo5760 2 месяца назад +3

    Блинк это S. Представь Горного Короля: блинк, клэп! 😂 Дота какая-то

  • @zhrun1722
    @zhrun1722 2 месяца назад +4

    1:12:12 В варкрафте не чистейший рандом. Там он работает примерно так, на первой атаке шанс крита будет условно 3%, на второй атаке 6%, на третьей 9% и так пока не будет крит. Потом этот шанс сбрасывается.
    Это приводит более гладкому распределению крита, плюс вроде герой с 15% шансом не может не критануть хотя бы в 1 атаке из 15 (насчёт 15 могу ошибаться, но точно есть какое-то гарантированое число атак после которого герой кританёт), но и подряд криты не будут идти (шанс на 2 крит после первого будет 3%, шанс на 3 крита подряд 0,09%, шанс на 4 крита 0,0027%)
    Точных цифр не помню, вроде бы на 15% шанс крита прибавляется не 3%, а 3,22%, что довольно символично )

    • @Tak_Sebe
      @Tak_Sebe 2 месяца назад

      Вандербраун восхваляет систему рандома в доте и критикует в вк3. При том, что в доте её просто-напросто слизали с вк3, буквально была цепочка "псевдорандом есть в вк3 - в первой доте система рандома та же, что в вк3, потому что она кастомка в вк3 - в дота2 систему скопировали из дота1". Даже обидно как-то.

    • @suzerin6559
      @suzerin6559 2 месяца назад +1

      Вы откуда эту хуйню придумали? Дота слизала с вк3 чистейший рандом, а уже потом ввела механику псевдорандома.

  • @leenominai
    @leenominai 2 месяца назад

    Я только закончил смотреть про героев - и тут новый подкаст почти на 4 часа :)

  • @nazarnovitsky9868
    @nazarnovitsky9868 2 месяца назад +2

    Ждем разбор способностей юнитов и крипов ! 😊😊😊

  • @user-gt7hi1un4g
    @user-gt7hi1un4g Месяц назад +2

    Сделал, что просили.
    Собрал список по очкам отталкиваясь от этого тирлиста Вандера.
    Давал от 1 до 6 баллов (от Ужасно до Имбище)
    Внизу выводы рофляные от меня.
    Орда:
    Таурен 6-6-6 = 18
    Фарсир 1-3-5 = 9
    мастер клинка 4-5-6 = 15
    Шадоу хантер 4-5-6 = 15
    (ИТОГО: 57)
    Эльфы:
    Демон хантер 3-5-6 = 14
    Жрица 1-3-4 = 8
    Варден 4-5-6 = 15
    Хранитель рощи 2-4-4 = 10
    (ИТОГО: 47)
    Нежить:
    Лич 3-3-5 = 11
    Рыцарь смерти 1-6-6 = 13
    Жук 2-3-5 = 10
    Дредлорд 1-3-6 = 10
    (ИТОГО: 44)
    Альянс:
    Архимаг 4-6-6 = 16
    Бладмаг 2-5-5 = 12
    Паладин 3-5-5 = 13
    Горный король 3-5-6 = 14
    (ИТОГО: 55)

    Из таверны:
    Нага 1-3-5 = 9
    Темная охотница 2-5-6 = 13
    Панда 2-3-6 = 11
    Фаерлорд 2-3-4 = 9
    Пит Лорд 4-5-6 = 15
    Рексар 2-4-4 = 10
    Тинкер 4-4-5 = 13
    Алхимик 4-4-4 = 12
    (ИТОГО: 92)
    Топ рас: 1.Орда-57 2.Альянас-55 3.Эльфы-47 4. Нежить-44
    Герои по убыванию:
    Таурен-18
    Архимаг-16
    мастер клинка-15
    Шадоу хантер-15
    Варден-15
    Пит Лорд-15
    Демон хантер-14
    Горный король-14
    Рыцарь смерти-13
    Паладин-13
    Темная охотница-13
    Тинкер-13
    Бладмаг-12
    Алхимик-12
    Лич-11
    Панда-11
    Хранитель рощи-10
    Жук-10
    Дредлорд-10
    Рексар-10
    Фарсир-9
    Нага-9
    Фаерлорд-9
    Жрица-8
    Вывод: Орда и Альянс - имба. Нежить самая слабая раса)). Эльфы помалкивают просто в лесу.
    Герои из таверны завалят количеством.
    Таурен топнул ножкой и победил с его дедом Архимагом.
    Жрица расплакалась и убежала в лес к своему Кенарию.
    Паладин излечит вашу веру. Личу стало аж холодно, но панда поделилась пивом.
    Наге похер, так как у нее мана кончилась. Фаерлорд сгорел на работе.
    Варден получила премию за лучшую стражницу.
    Бладмаг отсосал ману у темной охотницы, а та жизни у него и победила.
    Панде похер, у нее пиво есть. Горный король пробивает своим молотом путь вверх.
    Мастер клинка в топ три, а не первый, потому что шанс не прошел.
    Шадоу хантер змей наставил и прошел на четвертое место.
    Пит лорд думает, что он первый, а не делит третье место, так как кливом все равно всех скосит.
    Демон хантер просто ульты не дождался, а так бы первый был.
    Рыцарь смерти оказался не таким уж и быстрым. Таурен оглушил и обогнал.
    Алхимику норм, хоть бабки есть с продажи.
    Рексар с фарсиром животных рядом любят.

  • @suzerin6559
    @suzerin6559 2 месяца назад +2

    Все время думал что крит БМа выглядит как какая то красная клешня

  • @A.Rudskoy
    @A.Rudskoy 2 месяца назад +1

    Варкрафт 3: "мммм ппппффффьььь нужен фикс, нужно пофиксить ауру, а то апгрейд на 5% это слишком сильно, это меняет игру, нужно уменьшить, пук-пук"
    Казаки: "У нас есть апгрейд урона на 50% для всей армии. Да, несколько раз подряд. Добавим к этом апгрейд на получение ресурсов в 300%. Ну и по приколу еще чтоб здания строились на 90% быстрее тоже туда же накинем. Сделаем апгрейд дальность стрельбы артиллерии в два раза, а стоимость пушек и время их строительства чтоб уменьшалось в пять раз. Для баланса сделаем так, чтоб в шахту могло залезть на 2000% больше крестьян, ну и апгрейд на бесконечный вижен по всей карте. Воооо, вот щас сбалансированно!"

  • @RombSPB
    @RombSPB 2 месяца назад +1

    Абилка фарсира, мне кажется, могла бы стать хотя бы ситуативно полезной, если бы обзор территории сохранялся не на несколько секунд, а на более длительный срок. Иметь возможность, без лишних трат маны/юнитов следить за какой-то территорией на протяжении пару-тройки минут сделало бы способность играбельной в умелых руках без радикального изменения механики + не делая её имбой. При этом, возросла бы актуальность фар сира как второго/третьего героя.
    И сделать эффект невидимым для врага

  • @user-gf6er6nz5g
    @user-gf6er6nz5g 2 месяца назад +1

    В реальной жизни благодать и божественный щит и ульта паладина да и аура не помешала бы

  • @StanNotSoSaint
    @StanNotSoSaint 2 месяца назад +1

    Что я не могу смотреть: остросюжетные фильмы и сериалы. Что я могу смотреть: комментатора, который 4 часа обсуждает вайбы от абилок в игре, в которую я не играю. В принципе всё логично.

  • @kosharovka
    @kosharovka 2 месяца назад +2

    Жесть, нова не в S, а вместо нее крик, в каком страшном мире мы живем! Слава богам, что можно хотя бы спросить, когда скачать варкрафт!

  • @thirteen1736
    @thirteen1736 2 месяца назад +1

    Главная проблема жука его малый запас маны, жучков вызвал и все или пару раз копнул и все, тут надо или запас маны поднимать хотя бы на 50 либо скорость ее восстановления

  • @Gelkord
    @Gelkord 2 месяца назад

    "Просвет" у фарсира можно переделать следующим образом:
    1. Он работает как пассивка, которая увеличивает дальность обзора юнитов днём, а ночью эффективность снижается на 70%. Бонусом будет ещё и увеличение дальности атаки у стрелковых юнитов.
    2. Работает как обычно, бонусом будет замедление скорости строительства и тренировки юнитов противника при "просвете" вражеских зданий.

  • @beyha_chey
    @beyha_chey 4 дня назад

    Чтобы заиграл второй скил форсира нужно просто дать ему возможность раскрывать невидимых или давать бонус обзора самому герою

  • @elivianstromgarde754
    @elivianstromgarde754 24 дня назад

    Far sight: применяет эффект fairy fire на всех задетых юнитов без понижения брони на 30/45/60 секунд
    Можно ещё добавить способности пассивный эффект типа ночного/летающего/просто увеличенного обзора

  • @user-yp7hl8cs1y
    @user-yp7hl8cs1y 2 месяца назад +2

    Элем архмага силен, но 100% слабей собак фарсира, и скорее всего слабее твари-из-недр фаерлорда ( после их недавнего бафа )

  • @KirillNast
    @KirillNast 2 месяца назад +1

    Спасибо за видео! Всем большой удачи и доброго здоровья! ❤❤❤

  • @Arcanum_Scientia
    @Arcanum_Scientia 2 месяца назад

    Как вариант, форсайт может накидывать на противников дебафф,не дающий уйти в невидимость, на 20-30 секунд. Ситуативно, но может быть полезно против НЭ или блэйда, например. Ну или площадь просвета сделать прям большой, чтобы хороший кусок карты открывало.

  • @KazanovaFromKazan
    @KazanovaFromKazan 2 месяца назад +1

    Сделай тир лист способностей войск. Думаю оч зайдет!
    И отдельно еще способности наеиников, или их тоже в общую кашу)

  • @Sangreal2020
    @Sangreal2020 2 месяца назад

    Да интересно, хочу детальную аналитику по способностям!

  • @Episkop_Aleksandar
    @Episkop_Aleksandar 2 месяца назад

    Очень люблю именно твои тирлисты, буду рад увидеть и любые другие, очень классно анализируешь и рассматривает со всех сторон, хотя они и выходят громоздкими, они очень крутые, думаю можно например сделать их серией роликов и закинуть в один плейлист что бы они не были по 5-6 часов, хотя меня и такая продолжительность устраивает))

  • @Maels8095
    @Maels8095 2 месяца назад +1

    Даёшь тир лист по способностям юнитов в вар3!

  • @MrTemp13
    @MrTemp13 23 дня назад

    Распределение букв способностей/ульты для разных рас и поиск идельной комбинации на бумаге
    Нейтралы:
    Тёмная лучница (охотница) SAD( =( )/S
    Пит Лорд (Разрушитель) SAB/A
    Бистмастер (Повелитель зверей) BBD/D
    Панда (Пандарийски пивовар) SCD/S
    Нага (Королева Змей) ACE/C
    Тинкер (Механик) ABB/S
    Алхимик BBB/S
    Повелитель огня BCD/A
    Эльфы:
    Охотник на демонов SAC/S
    Варден (Смотрящая в ночь) SAB/A
    Жрица Луны BCE/C
    Хранитель рощи BBD/A
    Нежить:
    Рыцарь смерти SSE/C
    Лич (Король мёртвых) ACC/C
    Повелитель ужаса SCE/S
    Жук (Повелитель могил) ACD/B
    Орда:
    Шэдоу хантер (Ловец духов) SAB/D
    Фар сир (Говорящий с духами) ACE/D
    Таурен (Вождь минотавров) SSS/A
    Блэйд (Мастер клинка) SAB/B
    Альянс:
    Горный король SAC/B
    Маг (Чародей) крови AAD/B
    Архимаг (Верховный маг) SSB/S
    Паладин AAC/C
    Этот список не инструкция за кого играть и не показатель какая раса сильнее. Всё ситуативно. Просто мне было нечего делать. Ну а вы, если будете играть, то постарайтесь просто получить удовольствие от игры

  • @dzimitryagain5310
    @dzimitryagain5310 2 месяца назад

    Фарсайт:
    На время действия способности(открытие карты) даёт твоей армии способность предугадать удар противника(юниты получают 5/10/15 процентов уворота)

  • @user-ot8be5xp2i
    @user-ot8be5xp2i 2 месяца назад

    насчёт рандома в варике - на деле подлость даже не в том, что за 100-150 атак шанс низкий, а в том. что он ВСЕГДА низкий. предыдущие попытки не стакаются и не повышают вероятность даже если будет миллиард атак, т.е. при должном уровне невезения есть люди у которых блэйдмастер НИКОГДА не критовал за всё время что они его брали. Звучит безумно, но рандом так устроен, что ты можешь всегда, целую вечность проигрывать если рандом истинный

  • @dmitriforry1472
    @dmitriforry1472 2 месяца назад

    Были мысли на счет способностей, которые маст хэв на старте игры, потом их классифицировать в средней и лейт игре. Так же рассматривать, как способность первому герою, есть классные способности, но на старте они не так важны.

  • @6aate3y
    @6aate3y 2 месяца назад +1

    Хотелось бы еще рассмотреть абилки в отдельности от героев, на которых они юзаются. Ну типа, а как бы заиграл Клив на каком нибудь ДемонХантере (вместо например манабёрна) или как бы стал интересен БлэйдМастер если бы вместо Критов у него была бы пассивка Пандарена.
    Ну и хотелось бы узнать мнение, набор каких способностей на одном герое сделают этого героя ну просто имбой) Так сказать, герой-мечты. Что бы выбрали вы?

    • @user-zh3so6xh1h
      @user-zh3so6xh1h 2 месяца назад

      Варден с масс телепортом

    • @6aate3y
      @6aate3y 2 месяца назад +1

      ну тогда ей Блинк нафиг не нужон становится (ну куда два телепорта). Способность в пустую значит. А так не есть хорошо. Надо чтобы все способности были актуальны и юзабельно полезны.
      Например:
      Гарритос (мне просто его внешний вид нравится), силач (чтоб ХП было много и удар с руки), МассХил (от ШадоуХантера который), Клив, Аура архимага, и... "За Каз Мадан". Лютый саппорт получается))

    • @user-zh3so6xh1h
      @user-zh3so6xh1h 2 месяца назад

      @@6aate3y не, дополнительный масс телепорт ей как раз таки зайдет, поскольку она своего рода входит в класс убийц, а для убийц мобильность это самая тема.
      Не блинк нафиг не нужен будет, а масс телепорт скорее, если по вашей логике судить. Поскольку для убийцы блинк банально полезнее. Но масс телепорт для нее будет афигенен, потому что она может прилетать на базу к врагу с великанами с дубинками, сама будет блинковать при этом в героев, не давая им отдавать дистанционные способности в великанов, вырезать ремонтников, короче это будет мега пуш. А если ее армия начинает заканчиваться, много побитых, она может быстро их спасти, просто блинканувшись к ним и нажав масстелепорт

  • @MrSlork
    @MrSlork 2 месяца назад

    Бро, есть ли где-то план твоих трансляций, чтобы можно было заранее знать и спланировать?

  • @user-vr6df6mo8m
    @user-vr6df6mo8m 2 месяца назад

    После ещё парочки тир листов, можно сделать тир лист тир листов))

  • @studentfood94
    @studentfood94 21 день назад

    Всем привет. Мне кажется форсайту надо дать видимость тех юнитов которые под него попали на 60 секунд. Скажем актуальная разведка особенно если попал по вражеской армии

  • @luminasauri6572
    @luminasauri6572 2 месяца назад +1

    Фаер самон слишком низко, из-за этого юнита фаер лорд является очень сильным начальным героем и помогает крипить точки без других юнитов, а с ними крипить и большие точки

  • @Slash_Dog
    @Slash_Dog 2 месяца назад

    Можно было бы разведку форсира добавить например , не просто палить невидимых но замедлять по области юнитов и вешать дебаф при котором не возможно уйти в инвиз.

  • @deadjam2189
    @deadjam2189 2 месяца назад

    Тир листы классный формат, может тип лист кастомок или моделек героев

  • @Noma1995
    @Noma1995 2 месяца назад +1

    Вейв так редко используется. Не понимаю почему она в s тире? Я бы его не то что в очень хороший а в хороший поставил бы. Импейл надо на тир выше, оглушение есть оглушение, оно не может быть плохим. Сон ДЛ тоже на тир выше надо, это сильный контроль. С остальным плюс минус согласен

  • @h5tlm1nd
    @h5tlm1nd 2 месяца назад

    Far sight должен длиться очень долго, чтобы можно было контролировать какой-то один участок беспрерывно. Например, шахту соперника, палить там потенциальный экспанд

  • @mikheiloO
    @mikheiloO 2 месяца назад

    Думаю если сове и фарсайту дать в доп эфекты возможность "раскрытие слабых мест"(увеличение урона путем уменьшения брони или другим эфектом который даст наносить больше урона по помеченым врагам) то они бы не были столь бесполезны
    Ну или еще можно дать сове замедление по 1ой цели типо 🦉 как бы кружит над врагом и мешает двигатся но очень типо 10-25% на секунду с перезарядкой в полсекунды или типо того
    Ну или опять же продолжая тему того что сова наседает на врага она может не замедлять а мешать атаковать либо уменьшая урон либо точность попадания
    Вернёмся и увелечнию урона можно добавить эфект асирала на доп урон магией,

  • @user-gk8ow2pf8z
    @user-gk8ow2pf8z 2 месяца назад

    100% каждый человек владеет одной способностью из мира Варкрафта, это Винные пары от панды, по сути обливаешь пивко

  • @Cap.07788
    @Cap.07788 2 месяца назад

    Идея для кастомки: "Вся карта это - рандомные способности" жду реализации

  • @user-um1fc6eg8h
    @user-um1fc6eg8h 2 месяца назад

    Взял в реальной жизни ауру гениальности и сразу осознал что взял хрень😂

  • @forsago52
    @forsago52 2 месяца назад

    Отлично прошёл стрим. Слушал, пока делал работы по дому )

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 2 месяца назад

    можно довольно просто усилить дальний взор - сделать раскрытие места навсегда. Чисто на 1 можно было бы брать вместо второй молнии

  • @theMichaelFFF
    @theMichaelFFF 2 месяца назад

    Ещё момент про ракеты Тинкера. Корни, молоток, нова и весь прочий контроль от героев перестают работать если вражеский герой одел ожерелье дриады, а ракеты продолжают станить.

  • @freemen667
    @freemen667 2 месяца назад

    Идея для просвета. Во время использования все твои рабочие ускоряют скорость работы, типо на 10-20-30%
    Т.е. быстрее выходят из шахты золотой, быстрее рубят, строят и соот-но быстрее ходят.
    Оно вроде даже логически подходит, типо волколид делает просвет, знает где враж армия и рабочие не боятся работать усерднее )

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG 2 месяца назад

      Это уже око саурона какое-то, которое орков бафало, если на них смотреть.
      А армии света дебафоло.

  • @user-kt3wb2ol3y
    @user-kt3wb2ol3y Месяц назад

    Давай топ самых красивых существ (нейтралы, животные, герои, юниты и т.д.)

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 2 месяца назад

    бабл не дает урон? Еще как дает. Как правильно в чате писали бабл позволяет некоторое время просто наносить урон и не париться. Причем не париться не только изза входящего урона, но и возможного контроля. Это очень дорогого стоит. Просто стоять и дамажить благодаря щиту без всяких танцев и мансев - многие во многих играх недооценивают эту возможность. Тут тоже.

  • @RombSPB
    @RombSPB 2 месяца назад

    С 1:54:36 идеально саундтрек попадает в ситуацию и выражает динамику эмоций
    И до 1:55:17

  • @shadow18071975
    @shadow18071975 Месяц назад

    Жду детальный разбор и способности юнитов))

  • @user-mz7vm3tk7o
    @user-mz7vm3tk7o 2 месяца назад

    Несколько дней прошло пока я эту запись досматривал) Есть ли смысл по этому ТЛ сделать распределение героев по крутости относительно их способностей? Допустим, S-тир скилл дает 6 очков, Е-тир 1 очко. Складываем очки по герою, делим на три, получаем средний балл героя, расставляем по баллам. Можно еще прибавить четвертые очки скилла - Ульту из другого ТЛ. Я б сделал, только кто это прочитает? Автор может и сам сделать для шорта, например. Короче если коммент пойдет, то сделаю.

  • @maksatzhabibek2483
    @maksatzhabibek2483 2 месяца назад

    Фарсайт: способность показывать куда противник направил войска на момент использования навыка, показывать лишь место куда направится не показывая других юнитов

  • @RombSPB
    @RombSPB 2 месяца назад

    Прикольно было бы, кстати, сделать 2-ю часть этого тира, где уже эти раскиданные способности внутри тиров расставить по приоритетам, как в прошлых тир-разборах было

    • @Wanderbraun
      @Wanderbraun  2 месяца назад

      Я в конце расставил всё )

    • @RombSPB
      @RombSPB 2 месяца назад

      @@Wanderbraun а, не знал, я просто на последних минутах залетел

  • @alicetestenkova1491
    @alicetestenkova1491 2 месяца назад +4

    Самая сильная способность в игре выжигание маны- это конечно очень странно, очень!

  • @Vasenatr
    @Vasenatr 2 месяца назад

    Тир лист топ, а ещё монтажа бы добавить, ваще круто было бы. Но только по варкрафту, я хочу фентезю, а не классическое средневековье!

  • @user-wo5uq8es3m
    @user-wo5uq8es3m 2 месяца назад

    Про ауру архимага говорили, что если мана фул, то бесполезно, если мана фул, значит аура сделала свое дело и подтвердила свою имбу)

  • @AntonWeeKing
    @AntonWeeKing 2 месяца назад

    Ну на счет огненного столба нехило так просчитался. Там на 3 уровне 110 урона в секунду, но урон не моментальный, а эти 110 в секунду наносятся в течении 2.67 секунд, то есть около 280 урона от столба и сюда же урон от горения добавь

  • @GoBChannelWorld
    @GoBChannelWorld 2 месяца назад +1

    Никогда еще так не подгорало на тир листах.
    Формат классный, но. Посмотрите весь тир "очень хорошо", и в списке таких уникальных и крайне полезных способностей - завод тинкера.
    Сгорел в моменте. Понятно, что нуб и не шарю.

    • @khalilsultanov1548
      @khalilsultanov1548 2 месяца назад

      Ждём больше роликов про Цыпленкова :)

    • @user-bu7hw2kg4d
      @user-bu7hw2kg4d 2 месяца назад

      Да завод шляпа, его ломают сразу, и гоблинцы эти шляпа

  • @Luka_StarZzz
    @Luka_StarZzz 6 дней назад

    Нова - это точно тир-s)) ты правильно сказал, что не только написанные характеристики решают)
    Лича берут в каждом матче нежити в первую очередь из-за новы)

  • @theMichaelFFF
    @theMichaelFFF 2 месяца назад

    Сила многих способностей значительно изменяется в зависимости от наличия рынка на карте. Криты, клив, ярость алхимика и т.д.

  • @echosabre
    @echosabre 2 месяца назад

    Вначале видео "я не буду сравнивать способности слишком детально, что бы не затянуть видео на 5 часов", что - то типо такого было сказано. Чекаю продолжительность, получилось 4 часа 😂😂😂

  • @1988riv
    @1988riv 2 месяца назад

    Спасибо за контент! С удовольствием посмотрел 🎉🎉🎉

  • @alicea4184
    @alicea4184 2 месяца назад +6

    Как вообще можно нову лича не в S тир бахнуть? Героя все эти годы ради 1 этой кнопки и берут.

    • @medbedb7954
      @medbedb7954 2 месяца назад

      Так берут, потому что вместе с дк получается нюк хороший, без дк способность не так много урона наносит

  • @user-ot8be5xp2i
    @user-ot8be5xp2i 2 месяца назад

    переделка форсайта могла быть простой - способность не стоит ману, а возвращает ману форсиру, почти любую бесполезную способность можно конвертироватьв манареган чтоб она заработала. Аналогично с пактом ДК - ресает не только хп но и ману и перестанет быть мусором

  • @nikoooo57
    @nikoooo57 2 месяца назад

    Так значит если мастер клинка в виндволке может поймать кого угодно, то и тинкер с 3й пассивкой и сапогами не уйдет.

  • @user-mn5nq6ee3c
    @user-mn5nq6ee3c 2 месяца назад

    имхо , жар чуть ниже , тк ну он юзлес на выходе второго героя , эльфы слишком любят панду , чтобы её не брать , а это по-хорошему даже переучивание в уворот

  • @user-kw8jp5pe1i
    @user-kw8jp5pe1i 2 месяца назад

    Стало интересно а крик Пита и бомба алхимика разве не гениальная комбинация? 😅

  • @ETHERnetEster
    @ETHERnetEster 2 месяца назад

    Вроде бы призываемые юниты Повелителя зверей, требуют пищи?

  • @THEKRONOS31
    @THEKRONOS31 2 месяца назад

    спасибо за видео, нравится такой формат

  • @user-dx5hs6qe6k
    @user-dx5hs6qe6k 2 месяца назад

    Сделать тир лист имбовых героев со способностями героев и крипов. Как абилити драфт в доте
    Вот будет жара

  • @alexd1097
    @alexd1097 2 месяца назад

    Не, бро, я, конечно, посмотрю и лайк поставлю, и вообще, долгих лет тебе и процветания, но ЧЕТЫРЕ ЧАСА!!!
    P.S. Я поторопился, не думал, что это тирлист ВСЕХ скиллов. Тогда можно и подольше)

  • @ProzaicCalamity
    @ProzaicCalamity 2 месяца назад

    Чтоб на втором уровне волков и молнии можно было призвать на месте просвета, а на третьем - дублировались их в месте просвета.

  • @azizbekakramov1998
    @azizbekakramov1998 2 месяца назад

    Требуем 2х часовой вариант ИСПАНЦЫ в исполнении Вандера 😂

  • @deda6800
    @deda6800 2 месяца назад

    Согласен, аура дк > койла у дк, всегда беру ауру первой кнопкой и качаю ауру на 3м, потому что 400 хп подсейва и 200хп урона < пассивного регена в файте
    А если мы берем скиллы которые работают в ффа на 100 лимита - ну там просто тирлист другой в отличии от 1х1 2х2

  • @kawaiifox2446
    @kawaiifox2446 2 месяца назад

    Вандер просмотров мало на королевской битве, из того что это вырезано с трансляции, кто хотел уже глянул

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 2 месяца назад

    не, если ты кританул 4 раза подряд, в казино можно не идти не то, что в этот день, а в этот месяц, потому что ты израсходовал удачи на месяц минимум

  • @user-fb9rm5xi5t
    @user-fb9rm5xi5t 2 месяца назад

    Молния фарсира мне кажется не хуже близзарда, близзард надо стоять и колдовать, которого можно сбить и отойти армией к примеру, а молния действует моментально и её сбить не получится ещё и молния никак не сможет нанести урон по своим юнитам

  • @user-qb6tf9bo1v
    @user-qb6tf9bo1v 29 дней назад

    Самый имбовый артефакт это банка маны, так что высасывание маны нужно в s тир

  • @Vasenatr
    @Vasenatr 2 месяца назад

    Считаю, что следующие способности ты сильно недооцениваешь:
    Бабл и манасос это очень простые и нереально сильные способности, которым будут рады любые сборки. Им место в S тире.
    Скачок я считаю А тир, т.к. ты сильно недооцениваешь возможность такой подвижности.
    Огненный столб бьёт по своим и не мгновенен, его можно сбить, потому я бы пихнул его рядом с близардом.
    Суммон элементаля воды ты переоцениваешь. Как и любой сумон он сильно теряет актуальность в момент, когда становится как ты сказал "рыцарем" - он начинает давать много опыта и относительно легко диспелится. А, возможно даже Б тир. Хотя нет, А.
    Жучки играются только как замена тир 1 юнитов - что бы не строить лишних вурдов или перемасить противника в самом начале, но, как и любой сумон, это опять же экспа. И жрут они не так уж мало маны, учитывая скока их недо. Б, без вариантов.
    Я потом продолжу этот разбор, видос длинный а мне работать надо.

    • @Vasenatr
      @Vasenatr 2 месяца назад

      Далее
      Т.е. сплешовые два дыхания это S тир, а молния с примерно тем же эффектами С? Да, оно не работает на здания и машины, но это всё ещё боль для тех же магов 1 в 1 так же, как и пандарейское дыхание. А, без вариантов.
      Ледяную стрелу ты звиздец переоцениваешь. Не всего 10 маны, 10 маны каждую автоатаку. Нагу нужно контролить в нужного юнита, если ты хочешь реализовать уменьшение скорости атаки, а так это просто контроль. Копеечный урон можно игнорировать. Это хорошая способность, но никаких А и темболее S тира - это крепкий C тир.
      С фарсайтом я не согласен, ты крайне недооцениваешь силу разведки. Ты убиваешь сраных невидимых женщин, защищаешься от блейдмастера, палишь базу врага и получаешь тонны информации, проверяешь где вражеская армия, это вполне рабочая способность.
      Нова это на порядок лучше умение относительно ледяной стрелы - функции теже, но нова это мгновенный урон и сплеш. Оно должно стоять рядом с койлом.
      Хочу добавить за цепное лечение - оно ещё нежить хилит, в отличии от конкурентов.
      Хпсос тоже вполне нормальная абилка, её не берут т.к. она действительно просаживается от героев и сильванку берут ради сала и скелетиков, что, конечно же, посильнее сосалки. Ох уж эти эльфы, они пересасывает ману, эта жизнь...
      опять же перерыв окончен, потом закончу.

    • @Vasenatr
      @Vasenatr 2 месяца назад

      Вампирская аура не так уж и плоха, вспоминаем горгулий и вурдалаков.
      Винволк сильная способность, но не имбища. Я считаю, что мастера клинка делает тем, кто он есть криты в той же степени, что и винволк. Это очень хорошая способность, скорее всего S- или А+, так что очень спорно.
      Со всем остальным сыглы. И только попробуй сказать, что я невнимательно видос смотрел!

  • @dzimitryagain5310
    @dzimitryagain5310 2 месяца назад

    Очень нравится такой контент))) Спасибо тебе!

  • @kuznecoff
    @kuznecoff 2 месяца назад

    Топ героев на базе способностей был? Можно сделать детальный разбор по каждой расе, по одной за стрим например.
    Можно потом выявить лучшую расу

    • @millerfox6192
      @millerfox6192 Месяц назад

      На первый взгляд альянс смотрится сильнее всех

  • @VinnyBuh
    @VinnyBuh Месяц назад

    Ясно
    "Ты думаешь" "ты думаешь" "ты думаешь"

  • @user-wn4fw4oc1e
    @user-wn4fw4oc1e 2 месяца назад

    Неуязвимость паладаина для того что бы полюбому не откиснуть в начале боя, успеть нахилить кого то, давать броню и реснуть соратников.

  • @nephatuj4051
    @nephatuj4051 2 месяца назад

    был анонс ремастера эйдж оф мифолодж, неужели я его увижу на твоем канале наконецто?

  • @GoodzonLive
    @GoodzonLive 2 месяца назад

    К видосам на разных языках нужны субтитры, если не даёшь перевода части видео

  • @user-ot8be5xp2i
    @user-ot8be5xp2i 2 месяца назад

    3:35:30 у орков феноменальные герои
    я: весь ролик угораю с форсайта))))

  • @user-uf9lv9jq1c
    @user-uf9lv9jq1c 2 месяца назад

    Требуем детальную аналитику

  • @Vett.B
    @Vett.B 2 месяца назад +1

    Спасибо за труд 👍😊

  • @Deadfeel13
    @Deadfeel13 2 месяца назад

    Вандер, там мифология новая вышла вроде. Или я не так понял😂надо чекать!!!! 😊😊😊

  • @darybeats9615
    @darybeats9615 2 месяца назад

    Пусть разведка фарсира длится одну минуту. На первом уровне можно открыть только одну разведку, на втором - две и на третьем - 3. Контроль карты.

  • @allmightkagura-mlbb5956
    @allmightkagura-mlbb5956 2 месяца назад

    Хочется тирлист способностей юнитов

  • @user-mu1rs6sg3s
    @user-mu1rs6sg3s 2 месяца назад

    Мне кажется ауры надо было вынести в отдельный тирлист