The Elder Scrolls 3: Morrowind | RETRO | Die Geburt der modernen Bethesda-Open-World
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- The Elder Scrolls 3: Morrowind begeistert mit einer ungewöhnlichen Welt und dem immensen Freiheitsgefühl noch heute Rollenspiel-(Retro-)Fans. Klar, die Nachfolger Oblivion und insbesondere Skyrim waren erfolgreicher als das Abenteuer in Vvardenfell. Aber Morrowind bot einen unglaublichen Reichtum an Möglichkeiten zur Entfaltung, sodass ihr in Bethesdas Meisterwerk eure ganz eigenen Vorstellungen zur Wirklichkeit machen konntet - sogar wortwörtlich gemeint, denn die Modding-Gemeinde wurde von Haus aus mit dem mächtigen Contruction Kit versorgt. Und so werkeln und basteln noch heute fleißige Spieler an Erweiterungen und Verbesserungen für das eigentlich betagte Rollenspiel Morrowind.
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#pcg #morrowind #retro
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Mein erstes Rollenspiel! Ich bin kurz nachdem es veröffentlicht wurde in Urlaub gefahren und erinnere mich noch genau daran, wie das (gedruckte) Handbuch meine Freizeitlektüre war, während ich bei 40 Grad in Südfrankreich im Zelt lag. Da hab ich mir schon alle möglichen Charakterbuilds ausgedacht, ohne das Spiel eine Minute gespielt zu haben 😆
Ah die Lektüre bevor man die Software startet. So viel Vorfreude die sich da aufbaut ❤️😍
@@ArniesTech Oh ja, das fand' ich damals auch immer super. Beim Kaufhof/Karstadt ein Spiel kaufen, und in der Bahn auf dem Weg nachhause erstmal im Handbuch schmökern.
Ich erinnere mich heute noch wie ich das gedruckte handbuch von world of warcraft jeden morgen auf dem weg von- zur Schule "gelesen" habe :)
Das Wasser war der Kick
Ohjaa und stundenlang die Verpackung angeguckt. Damals war die Verpackung, Cover und Rückseite noch besonders wichtig. Hat man alles richtig genossen
Morrowind war für mich der Grund warum ich selber anfing zu modden und jetzt nach einigen Jahren selber Leveldesigner für ein Computerspiel bin, eines meiner absolut liebsten Erinnerungen an meine Jugend.
Eines der besten Spiele aller Zeiten. Bin in der Goty völlig unterpowerd nach Solstheim geschwommen und hab mich als Nord durchgekämpft bis ich es wie auch immer geschafft habe zum Werwolf zu mutieren. Hier war man stark ohne Ende. Alles ohne Lösung nur mit Karte. Was ein Erlebnis. Nichts hat ein an die Hand genommen wie heute. Ein tolles Erlebnis.
Nach selbst über 20 Jahren immernoch mein Lieblingsspiel.
Starte es auch immer wieder gerne 😍
Ich mochte es, aber das zur gleichen Zeit erschienene Gothic war Morrowind weit voraus.
@@Nikioko kann man gar nicht mit einander vergleichen.
@@ingoknito5268 Doch, kann man.
@@Nikioko ne das sind zwei komplett unterschiedliche Spiele mit Fokus auf ganz verschiedenen Elementen. Das einzige was die gemeinsam haben ist das fantasy setting. Das eine ist ein sandbox rpg das andere ein Action adventure. Also was willst du da bitte vergleichen?
Mit Morrowind habe ich Anfang / Mitte dee 2000er viel Zeit verbracht. Bloodmoon hatte mir besonders gefallen, hatte danach gehofft dass man irgendwann mal in Skyrim spielen kann - was dann zum Glück auch wahr wurde. :-)
Meine Kindheit, für mich immer noch das beste Rollenspiel das es gibt!
dann liegt deine Kindheit schon weiter zurück als meine. 😮😊 Bei mir wäre es Giana Sisters im Original oder Commander Keen 😅
@@mcpom7325 die kann man beide wohl kaum als Rollenspiel bezeichnen
@@Hellios92 nö. Gut gemerkt. Aber das muss man auch nicht. 🤷🏼♂️
Hach jaa das war auch meine Kindheit ich weiß noch das mein 17 zoll monitor (Röhre ;) voll mit Klebezetteln hing alles irgendwelche Quests 😅
Dann kennst du nicht viele Rollenspiele
Morrowind, mein absoluter Lieblingsteil der Serie. Das Spiel war nach anfänglichen Startschwierigkeiten eine absolute Offenbarung für mich und ich erinnere mich noch heute an fantastische Momente in dieser Welt. Das liegt aber nicht zuletzt daran, dass ich vorher noch kein Rollenspiel gespielt habe, welches solch eine Fazination in mir geweckt hat. "The first cut is the deepest" trifft an dieser Stelle einfach den Nagel auf den Kopf.
Für mich bleibt Daggerfall der Höhepunkt der Reihe.
Wichtig ich rede von RPG System nicht von Detailgrad.
In Morrowind ist so vieles weggefallen.
Die Städte sind kleiner als die Dörfer in Daggerfall. Die Gilden sind massiv Abgespeckt.
Es gibt keine Jahreszeiten mehr. Die Politik unter den Königshäusern ist weggefallen.
Du hast kein Schiffsgameplay. Es gibt kein Sprachsystem mehr. Und die Welt ist Unrealistisch Winzig.
Ich kann dir wirklich nur Empfehlen Spiele Daggerfall Unitiy mit ein paar Quality of Life und Grafik Mods. Dann wirst du Morrowind mit ganz anderen Augen sehen. Denn Daggerfall war sowas wie eine Fantasy Simulation. Und genau dieser Aspekt ist leider komplett weggefallen. Ich hoffe wirklich das Starfield und TES 6 diesen Simulation Charakter aus Daggerfall zurückbringt und ausbaut.
Ein unvergleichliches RPG Erlebnis 🙏❤️
@@Elitekampfsocke Naja, die Welt in Daggerfall mag riesig gewesen sein (in Arena war sie sogar noch größer), aber die Ortschaften waren generisch. In Morrowind ist jede Siedlung einzigartig. Die abnehmende Komplexität ist allerdings tatsächlich im Laufe der Reihe auffällig. Skyrim war ab dem Moment für mich uninteressant geworden, als ich gemerkt hatte dass man seine Zaubersprüche nicht mehr wie in den Vorgängern selbst maßschneidern kann.
@@Elitekampfsocke danke für die gute Erklärung, jetzt weiß ich aus welchem Grund ich nach dem ersten reinschnuppern in das Game und trotz Mega Wasserreflektionen, das Game ganz schnell liegen lassen habe. Es sind wahrscheinlich zum Teil genau die Gründe die du mitteilst. Ich erinnere mich noch an Kumpels, die davon schwärmten. Morrowind wirkte für mich irgendwie recht statisch und altbacken. World of Warcraft kam genau 2-3 Jahre später und hatte eine Mega geile Grafik und so ein geiles Setting, das war das erste MMORPG, welches ich spielte.
@@Elitekampfsocke Dieses Mikromanagement wie das Kreieren eigener Sprüche kann man lieben und kann man hassen. Die meisten Spieler wollen nun einmal die Welt und die Story erleben und sich nicht mit Finetuning ihres Charakters aufhalten. Der Gradmesser für mich war immer Might & Magic, vor allem World of Xeen. Wizardry hingegen war mir immer zu komplex.
Ein Oblivion Special wäre ebenfalls cool. Bei der Musik kriege ich noch heute gänsehaut
Gerne, gefolgt vom Skyrim Special.
Mich würde darüber hinaus noch die Wünsche und Ideen für Teil 6 von PC Games interessieren.
Oblivion war das Spiel was Microtransactions eingeführt hat. Einer der schlimmsten Momente im Gaming. Darüber hinaus war Shiverring Isles weitaus besser als Oblivion.
@@flunkyballs4610 passt doch. So muss das sein. Ein DLC soll genauso gut oder besser als das hauptspiel sein. Das die Leute schlechte DLC‘s feiern und microtransaktionen unterstützen ist nicht Bethesda’s Problem. Warum soll ma sich Mühe geben, wenn der dumme Pöbel ja auch mit scheisse zufrieden ist? Die Kritik der Leute kamma nicht ernst nehmen weil sie machen das ja mit. Was die Firmen mit uns machen ist das Ergebnis dessen was wir uns alle gefallen lassen. Das betrifft Konsum und Politik. Alles das selbe. Zb könnte McDonald’s seine Kunden beleidigen und die würden trotzdem dort essen. Nach diesem Prinzip funktioniert das mit den microtransaktionen.
Habe Oblivion geliebt. Zum Glück hat mir damals niemand gesagt dass die Gegner mit leveln. Erklärt im Nachhinein auch vieles. Deshalb macht es für mich leider keinen Sinn mehr das Spiel zu spielen.
@@flunkyballs4610 Was mich bei Oblivion genervt hat, waren die überall aufploppenden Tore. Gut, gehörte zur Stoy, aber die alle zu schließen war doch sehr repetitiv, und spätestens nach dem 10. Tor hatte man keine Lust mehr drauf, immer dasselbe zu machen. Dafür war die Landschaft in Tamriel sehr schön. Und wie oft musste ich den Platz suchen, wo ich mein Pferd abgestellt hatte. 😆
Sehr schöner Rückblick. Das, Warcraft 3, Gothic 2 und Spellforce waren meine Lieblings-PC-Spiele in der Kindheit. Worldbuildingtechnisch sehe ich Morrowind immernoch als eines der besten Spiele an. Außerdem hat's den epischsten Titletheme überhaupt. Tamriel Rebuilt ist cool, wird auf jeden Fall auch gezockt. Aber Skywind hätte auch noch eine Erwähnung verdient.
Morrowind war das Spiel was mich bisher am meisten in sich hineingezogen hat. Es ist immer noch mein Lieblingsspiel Nr 1.
Alleine die Musik des Spiels, pure Nostalgie. Man musste sich erst rein fuchsen und darauf einlassen, hat dann aber ein sensationelles Spielergebnis bekommen. 🙂 und wenn man mal keine Lust hatte die Schnellreise zu nutzen oder den ganzen Weg zu laufen hat man einfach die „coc“ Funktion genutzt 😅
Ich liebe das Retro-Format! ❤
ist so!!! Das machen die echt verdammt gut!
Der Sound ist auch heute noch göttlich, hab es auf der Xbox gespielt und kann mich noch so gut an das erste Küstendorf erinnern und wie ichüber die Grafik gestaunt habe, allein das Wasser, großartig.
Die Faszination meines 12-jährigen Ich's 😍
Morrowind war damals ein richtig geiles Spiel und die Möglichkeiten waren absolut geil. Ich erinnere mich noch sehr gut an die sieben Meilen Stiefel die dich super schnell rennen lassen, aber dich auch gleichzeitig blind machen. Konnte man aber umgehen indem man einen bestimmten Zauber (glaube das war nachtsicht oder so) zaubert oder am besten einen Gegenstand damit dauerhaft verzaubert.
Oder es gab auch eine Zauberrolle die dich super hoch und weit springen lässt, aber die Landung überlebt man halt nicht. Außer man hat demensprechend andere Zauber die die Fallgeschwindigkeit reduzieren ect...
Magieresistenz war der Zauberspruch. Dieses verhindert alle negativen Attribute.
Das mit Zauberrolle war der Zauber des Icarus. Kurz beim Landen nochmal anwenden und man nimmt keinen Schaden. Gab allerdings nur 3 Rollen.
@@AntiMensch88 ok, dann hatte ich das nicht mehr ganz genau in Erinnerung. Ist ja auch schon ein paar Jahre her :)
Die Rollen zum springen gabs direkt am Anfang wenn man links von Seyda Neen gelaufen ist. Da ist dieser Kerl vom Himmel gefallen 😃
Ich habs damals auf der XBox (Der große schwarze Kasten) gespielt! Ich habe unzählige Stunden in Morrowind verbracht. So viele gute Erinnerungen! Da war das Leben noch unbeschwert :)
X-Box... hehe die zwei "Zähne" dank Nebel nicht zu sehen
Oh man, Morrowind. Soviele Erinnerungen, soviele schöne Stunden. Danke für diesen Nostalgie-Trip. Ich Spiele Morrowind heute noch immer mal wieder und finde nach wie vor, dass Morrowind der beste Teil der Reihe ist(und ich hab bisher alle Teile gespielt!). Das Spiel ist einfach großartig und ein ganz besonderes Stück Videospielgeschichte^^
Für mich ist das Titellied von Morrowind noch immer eines der schönsten und einprägsamsten der Spielegeschichte.
Kriege jedes Mal gänsehaut wenn ich es höre lol
Hab 2021 das erste mal so richtig Morrowind gespielt und es hat auch gut seine Zeit gebraucht bis es bei mir vollkommen Klick gemacht hat, aber ab dem Moment bei dem das passiert, man diese Welt, ihre Möglichkeiten wie auch Möglichkeiten um diese zu brechen versteht, hat man eine der besten Videospielerfahrungen die bis heute noch seines gleichen Sucht. Ob es die Gut erzählte Hauptquest ist oder Kleinigkeiten wie die Boots of Blinding Speed zu umgehen mit einem Zauber der Magie Resistenz. Beeindruckend das Oblivion wie auch Morrowind beide so gekonnt Skyrim in den Schatten stellen und zeigen warum Vereinfachung nicht immer besser ist.
Hach Morrowind, da kommen schöne Erinnerungen durchgezockter Wochen auf. Einfach grossartig dieses Format. Vielen Dank an die Redaktion. Bin schon gespannt auf den nächsten Streich.
Steht auf ihr habt geträumt,wie lautet eurer Name❤.Wie oft habe ich das gehört und geliebt.
Danke für die feine Retrospektive, und danke, dass ihr auch Tamriel Rebuilt erwähnt habt. Ich finde TR phantastisch und wichtig und möchte an dieser Stelle noch davon erzählen. :)
Wer Morrowind schon oft gespielt hat, die Hauptquest im Schlaf durchrennt und die Add-Ons auswendig kennt, der braucht Tamriel Rebuilt.
TR verdoppelt (ungefähr) im aktuellen Stand die Landmasse des Grundspiels. Wir sehen liebevoll gestaltete, diverse Landschaften, die in sich und in der Welt schlüssig sind. Komplett mit Dungeons, Höhlen, Dörfern, Städten, Quests und NPCs. Gilden, Fürstenhäuser, Lore. Alles ist da, alles ist vorhanden, alles ist in hoher Qualität und mit viel Liebe und Herzblut handgearbeitet. Viele wirklich erinnerungswürdige Lokalitäten und Quests.
All das, ohne Quatsch dazuzuerfinden - alles ist an der Lore, die wir zu Verfügung haben, ausgerichtet und imaginiert.
Tamriel Rebuilt bietet einfach _mehr Morrowind_. Viel, viel mehr. Gerade dieses Jahr ist die neue Erweiterung Dominions Of Dust hinzugekommen.
Ich empfehle TR jeder:m Morrowind-Veteran:in und kann gar nicht laut genug das Loblied auf das eifrige Entwicklungsteam singen.
Kann ich so unterschreiben: TR ist fantastisch!
Vielleicht noch zu erwähnen, aber es ist natürlich von Vorteil, wenn man des Englischen mächtig ist, nichts Verrücktes jedoch, man braucht kein "Scientific study" reading level. ;)
@@rickymartin4457 Das stimmt natürlich: Eine deutsche Fassung von TR existiert nicht. Danke, dass du es erwähnst!
Für mich war das Plug-In tatsächlich der Grund, das erste Mal in meinem Leben Morrowind auf Englisch zu spielen. 😅 Aber ich bin da ziemlich flüssig, darum hatte ich damit keinerlei Problem; und ich vergesse manchmal, dass es nicht selbstverständlich ist, gut englisch zu können...
@@Kuchenwurst Ich weiss es gibt grosse Anstrengungen TR in andere Sprachen zu übersetzen, teils auch mit KI wie ChatGPT, aber bisher habe ich nur Polnisch, Russisch und Französische Projekte gesehen, wobei vor etlichen Jahren auch einmal eine deutsche Version gestartet wurde. Ist jedoch schon lange her und eine Mammutaufgabe.
Mitlerweile bin ich, wie du wahrscheinlich auch, schon so sehr an die englische Version gewöhnt, dass es mir gar nicht mehr auffällt. 😄
Das bei 10:00 angesprochene zufallsgenerierte Höhlendesign stimmt so nicht. Die Höhlen sind alle handgefertigt, da die Bauteile penibel genau aneinander gereiht werden müssen. Wer sich mal mit dem Construction Set auseinander gesetzt hat, sieht das da auch bei jedem einzelnen Interior. Zufallsbasiert sind nur Loot in Truhen und Gegner. Da gibts sogenannte "Spawner", die in den Höhlen aufgestellt werden und je nach Level des Spielers bestimmte Kreaturen spawnen.
Ninja-Affen. :D
Übrigens die schönste Elder Scrolls Melodie von bisher allen Teilen 🫠
Viele Bücher in Morrowind sind einzigartig und enthalten wichtige Informationen oder Quests. Wenn man diese Bücher verkauft, kann das dazu führen, dass man bestimmte Quests nicht mehr abschließen oder bestimmte Bereiche des Spiels nicht mehr betreten kann.
Obwohl der Verkauf von Büchern in Morrowind kurzfristige Vorteile bringen kann, können langfristig negative Konsequenzen daraus resultieren.
Es gibt so viele Aspekte die Morrowind perfekt machen aber für mich ist einer der besten und schönsten game Changer das Amulett der Schatten(60Sekunden 70-80% Chamäleon) welches einem ohne Magie ermöglichte mit feindlichen NPC´s zu reden und das manche von denen einem sogar Training und spezielle Dialoge etc. anboten ist einfach nur perfekt.
Danke für diese zeitreise,da kommen wieder Erinnerungen hoch. Diese intro Musik ist heute noch einer der besten. Das wahr auch das letzte Spiel,was ich durchgespielt habe,bevor ein Familien Mitglied gestorben ist. Habe deshalb auch sehr viel Zeit in dieses tolle rollenspiel verbracht.
was habe ich Morrowind geliebt!!! Aber es war soooo schwer in das Game reinzukommen (allein, dass man sein Mainquestitem überall verkaufen konnte oder wegschmeißen und das Game dann nicht mehr durchspielbar war…)
aber wenn man erst mal drin war…❤❤❤
Tolles Video, danke für diese wunderbaren 14 Minuten Nostalgie :-)
Ich liebe Eure Retro-Reihe! Bitte mehr davon!
Legendär ist auch der Soundtrack, den höre ich heute noch gerne 🥰
Mein persönlicher lieblingsteil der Elder Scrolls reihe... ich liebe die freiheit und die möglichkeiten im game... das hat mich früher schon gepackt und ist innerhalb der reihe auch bis heute unübertroffen...
Ich wünsche mir für spätere elder scrolls teile zumindest wieder ein kleine rückkehr zu dieser freiheit...
Und schon wieder in meine Kindheit zurückkatapultiert worden! Danke euch :D
Ich vermisse gerade die Vielfalt und Freiheiten die Morrorwind geboten hatte sehr in Skyrim, alleine schon das Zauber craften oder das es bei der Rüstung nicht nur Arme Torso und Beine war... :( Auch der quest Marker ist einer der gründe das ich kein anderes Elder Scrolls so erleben konnte wie ich Morrorwind erlebt habe, auch wenn ich heute vermutlich eher genervt wäre wenn ich stunden damit verbringen müsste mein quest ziel zu finden, so habe ich durchaus sehr viel mehr in der Welt von Morrorwind erlebt und entdeckt, eben weil ich nicht in einer geraden Linie auf mein ziel zulaufen konnte und dadurch viel mehr das Gefühl meines ganz eigenen Abenteuers gehabt habe.
Den Teil hab ich damals komplett durch C&C und Konsorten verschlafen, Quake und Co. tun ihr übriges. Oblivion hat mich dafür danach richtig gefesselt.
Das wird wohl Zeit hier etwas zu ändern und die letztes Jahr restaurierte OG XBOX mal aus dem Regal zu holen 🙂(Pixel/Lags/... stören mich bei solchen Spielen null, also wenn dann die Retro Version auf einem CRT Screen).
Noch gab es das Spiel bei eBay zu ganz gutem Kurs, das wird sich ggf. durch das Video hier noch ändern ^^.
Ach ja: wunderschöner Bericht, ging runter wie ein Spielfilm. Neben guten Texten auch die passenden Bilder gefunden. Top!
Moin!
Das erste Spiel was ich Gespielt habe war Pong,und ich bin Froh das ich die Entwicklung von damals zu heute 2023 Miterleben durfte.
Einen Riesen Respekt an alle Spiele und Hardware Entwickler und Programmierer ,ohne denen man das alles nicht Miterlebt hätte,danke schön.Und ich möchte nicht wissen wie viel Geld ich nur für Spiele oder Hardware Zeitschriften Monatlich verballert habe,und als dann CD s den Heften dazugelegt wurde da ging es Richtig ins Geld.Mit Morrewind hatte ich wenig am Hut gehabt,dafür war meine damalige Freundin von dem Game angetan,die sich Stundenlang mit den Lesen der Bücher Beschäftigen konnte.Danke für die kleine Zeitreise auf die ihr uns mitgenommen habt PC Games,mehr dieser Art an Games von früher.Gruß
Wenn ich mich an die Zeit vor 21 Jahren zurück erinnere, als ich mit 12 Jahren das Testvideo auf der PC Games-DVD 07/2002 sah und das Spiel in Deutscher Ausführung endlich zu Weihnachten in den Händen hielt, zaubert es mir heute noch ein Lächeln ins Gesicht. Ich habe mich in diesem Spiel verloren, habe alles davon verschlungen, was es mir bot. Damals war man geistig noch gar nicht in der Lage, all das zu erfassen und zu realisieren, aber dennoch hatte ich in keinem anderen Spiel so viel Möglichkeiten, so viel Immersion wie in Morrowind. Ich habe das Spiel insgesamt 3x gekauft, auf der Xbox ist heute noch ein Safe-File mit tausenden Stunden für einen Charakter, und vor ein paar Jahren habe ich mir die GOTY-Edition noch einmal für den PC gekauft, um es gemoddet zu spielen. Absoluter Wahnsinn, was mit Nvidia Remix möglich sein wird. Es klingt vlt. ein wenig nerdig, aber das Spiel hat meine Jugend und meinen Charakter geformt und definiert.
Ich finde das klingt überhaupt nicht nerdig. :) Mir gehts ganz ähnlich wie dir. Ich bin mir sicher, dass Morrowind meine Liebe für Fantasy-Welten im Allgemeinen, fürs Schreiben und fürs Gaming erweckt hat ...
Danke für dieses wundervolle und super geschriebene Video, das alle Nostalgiemomente wachkitzelt!!! :) Zwei Dinge, die ich neben all den bekannten und benannten bei späteren Teilen immer vermisst habe: Die Fraktion Zwillingsfackel, bei der du Sklaven zur Freiheit verhelfen kannst, und die Möglichkeit, sein Haus einzurichten. Die Physics Engine von Skyrim und auch Oblivion lässt ja alles durch die Gegend fliegen, und bei Morrowind hab ich mir teils sogar den Tisch gedeckt, Kleidung im Regal gestapelt und und und. SEUFZ
Ich habs erst letztes Jahr wieder durchgespielt - mit ein paar Grafikmods siehts sogar noch halbwegs erträglich aus. Wie fast alle frühen Rollenspiele des neuen Jahrtausend hat es leider ein bißchen Balancing Probleme - am Anfang sehr schwer, am Ende zu einfach. Aber diese innovative Welt, diese epische Geschichte, diese schier unendliche Möglichkeit der Charentwicklung und natürlich diese unvergessene Musik: Auch heute noch einfach nur grandios und in vielen Bereichen einfach auch stärker als die direkten Nachfolger.
Welche Grafikmods kannst du empfehlen?
Ja, mich würde auch interessieren, welche Mods du dir gegönnt hast. Würde zu diesem innig geliebten Klassiker gern zurückkehren.
Sucht mal nach dem Morrowind graphics guide von Nexus. Die Basics reichen dort schon aus für ein schönes Ergebnis.
Am Ende ist man auch Nerevarine - das sollte man auch stark sein - wenn man sich mit einem Halbgott anlegen kann, gehört etwas göttliche Overpower schon dazu.
Da kommen absolute Flashbacks aus meiner Kindheit hoch.
Mein erstes RPG
Mein erstes "Mama ich brauch ich ne neue Grafikkarte weil die alte zu schlecht ist"
Mein erstes "ich OC meinen PC und mach alles damit zunichte"
Mein erstes mein Alter jagd mich durch die Bude weil ich ich eben den PC zunichte gemacht habe
Mein erstes Ich spare Geld und gehe Zeitung austragen um mir nen neuen besseren PC bei Neckermann bestellen zu können
Mein erstes 24/7 Zocker Erlebniss, damals konnte man das ja noch ohne 100 Tode zu sterben weil man mal länger als 24H wach ist :D
Danke für diesen Tollen Beitrag
Oh ja wahre Worte, toller retro report Danke dafür. Schier unglaublich wie gross die Lore und die vielfältigkeit waren. Ja skyrim ist hübscher aber echtes Herzblut sieht man in Morrowind, Morrowind ist wie Herr der Ringe das Buch lesen. Skyrim wie ein 50 Seiten Fantasy Comic.
Alleine die Bücher die man in diesem Spiel finden kann können einen Tage unterhalten.
Legendär! Auch wenn ich immer nur zugeschaut habe gabs etliche durchgemachte Nächte 😁
Der Magier mit dem "Sprungzauber" ist mir bis heute in Erinnerung geblieben. Als kleiner Pups eines meiner ersten WTF Momente in einem Videospiel gewesen. 😆
Dieses Spiel hat mich so geflasht damals. Musste auf die xbox Version warten weil mein PC das mit 5 fps abgespielt hat haha. Das Spiel war seiner Zeit weit voraus.
Der größte Geniestreich: Trotz seiner Fremdartigkeit, wirkt die Spielwelt durch seine Politik, Kultur, Religion, Geschichte und auch Physik, derart glaubwürdig, dass sie auch ohne das eigentliche Spiel existieren könnte. In unserer Fantasie!
Na toll, jetzt muss ich Morrowind spielen! Mein erstes Bethesda Spiel, ein verdammter epos :)
Zweifels ohne ein Werk der Liebe und Hingabe zur Fantasy, zum Glück könnte ich es im Kindesalter erleben und im Herzen bis heute als Erwachsenen bewahren, alleine der Soundtrack - Gänsehaut Pur! Das schafft für mich kaum noch ein anderes Spiel der Moderne, sehr sehr schade eigentlich 🥲
Für dieses Spiel habe ich sämtliche Kohle die ich hatte zusammengekratzt und mir einen top gaming PC gebaut. Ich glaub ich hatte eine 4600 ti drin. Alter die Wassereffekte und allgemein die Grafik war einfach nur göttlich. Ich hab ein Jahr lang nix anderes gespielt nur Morrowind.
The Elder Scrolls 3 Morrowind ist mit Abstand der beste Teil der Reihe. Kein Teil danach kam an Morrowind ran. Alles musste man lernen selbst das laufen, man konnte eigene Zauber erschaffen. Quest musste man genaustens Studieren und sich die map genau angucken um zu wissen wo man ungefähr hin muss. Da gab es kein Kompass der einen alles gezeigt hat. Das Erkunden wurde immer belohnt. Es gab so coole items. Krankheiten hatten wirklich auswirkungen auf den Charackter. Die Musik, die Landschaften alles war Perfekt. Alleine das Wasser was ich selbst heute noch Fantastisch finde auch wenn es heute nichts besonderes mehr ist. Außerdem ist Morrowind der einzige Teil wo man noch einen der Dwemer finden kann der sogar lebt. Die DLCs fand ich auch richtig gut vor allem Solstheim hat mir gefallen.
Ah mein erstes Rollenspiel als Kind das den Kleptomanen in einem geweckt hat. Das Spiel das mich zu nem Bethesda Fanboy gemacht hatte. Ich wohnte immer in RaVirrs Haus in Balmora nachdem ich ihm einen Draken vor seinen Augen geklaut damit er mich dann angegriffen hat und ich ihn billig beseitigt hab. Die Musik ist heute noch LEGENDÄR von dem guten Jeremy Soule der hat auch WoW und GuildWars2 Mukke geschrieben. Ich sehe Morrowind Video & ich like.❤
Alleine der Soundtrack hat mir sofort wieder Nostalgie pur gegeben... Morrowind war und wird für mich immer der beste TES Teil bleiben. Absolute Freiheit..diese surreal gestaltete Welt was will man mehr.
Vielen Dank für diesen schönen Rückblick auf Morrowind, als Spieler aller The Elder Scrolls Teile, war Morrowind eine Art Herzensbrecher. Den Charme konnte Oblivion trotz verbesserter Grafik meiner Meinung nach nicht aufrechterhalten.
Es gab in Morrowind eine Erweiterung, die ein Stück weit etwas enthielt, das in Spielen extrem selten vorkommt, aber unfassbar hilfreich ist: *Ein Notizbuch!*
Wie schon in diesem Video in Sachen "fehlende Schnellreise" erwähnte Arbeit, alles per Hand zu notieren: Wer wie ich nicht gerade ein gutes Merkvermögen hat, so konnte ich damals im Notizbuch vieles notieren, das sehr hilfreich war. Das Notizbuch sah von Stil her den gefundenen Büchern sehr ähnlich.
Was aber hier vergessen wurde und ich empfinde es als massiv wichtig: Die episch, schöne Musik zu Morrowind. Die 45-minütige CD lief oftmals bei mir im Hintergrund, auch noch, wenn ich Skyrim gespielt habe und heute eben noch zu The Elder Scrolls Online.
Das Notizbuch konnte aber auch Recht schnell arg unübersichtlich werden. Aber das war das schöne, dass man seine Quests intelligent Verwalten musste.
@@XXLovecraft An die Unübersichtlichkeit kann ich mich zugegeben nicht mehr erinnern.
Heutzutage notiere ich meist in OneNote. Für TESO habe ich dann noch das AddOn "Notizen 2018".
Gramfeste, Stadt des Lichts, Stadt der Magie...
Mein Name ist Seles, mein Spiel das der Muscheln.
Ein sehr schönes Video zu meinem absoluten Videospiel. Für mich hat dieses Spiel die Messlatte gelegt an dem sich alle nachfolgenden Spiele messen mussten. Selbst unter den Bethesda Spielen sticht dieses Spiel für mich immernoch heraus. Es hat so vieles neus gewagt, was sich teilweise auch heute noch kaum Rollenspiele wagen zu behandeln. Dazu hat es noch ein tolles Worldbuilding und eine Menge Lore hinzugefügt. Das Gefühl sich diese Macht die man später hat zu erarbeiten war wirklich gut, es hat für mich einen schönen Mittelweg aus Grinding und Belohniung gehabt. Dazu noch tatsächliche Konsequenzen und die Freiheit seinen Charakter so zu spielen wie man sich ihn vorstellt.
Allerdings ist euch im Video ein kleiner Fehler unterlaufen: die Dwemer waren nicht kleinwüchsig. Sie waren normal groß. Das erkennt man nicht nur an den Statuen die teilweise dort zu sehen sind, sondern auch an Dwemergeistern denen man begegnet. In keinem Elder Scrolls Teil wurden die Dwemer als klein gezeigt. Der Begriff Dwemer heißt übersetzt "das tiefe Volk", das hat 2 Übersetzungsmöglichkeiten. Entweder weil sie unter der Erde gewohnt haben (also tief gewohnt haben) oder weil sie sehr wissenschaftsbegeistert und fortschrittlich waren (also tief im intellektuellen Sinne) . Mit der Größe hat es tatsächlich nichts zu tun.
Nach Morrowind dachte ich, wird jedes Spiel noch mehr Möglichkeiten und Freiheiten bieten, stattdessen wurde mit jeden Teil mehr weggenommen - seltsame Ansicht von Fortschritt.
Skyrim ist fast nur noch ein Konsolenspiel und wird nur noch durch den Modsupport ein PC-Spiel.
Mein erstes PC Spiel.. alleine die Verpackung+Buch und Karte❤
Eins meiner liebsten Spiele. Kein anderer Titel war so prägend wie dieser. Hab vor ca. einem Monat wieder damit angefangen und bin wieder komplett gefesselt. Ein Meilenstein in meiner Jugend.
Das Beste ist einfach dieses Main Theme! 11/10 😋❤
Ich gebe offen und ehrlich zu das ich TES 3: Morrowind zwar dreimal versucht habe es aber leider nie geschafft habe es komplett durch zu zocken^^, gut 220 Spielstunden. Die schiere Größe der atemberaubenden Spielwelt, die tolle Musik, die schönen Städte und Dörfer, die coolen Monster, die enorme Freiheit und die fast grenzenlosen Möglichkeiten was die Charakterentwicklung betraf waren aber wirklich wunderbar und enorm spannend für mich und ich bin wahrlich glücklich wenigstens einen Hauch dieses Spieles und seiner einzigartigen Atmosphäre bis in alle Ewigkeiten in meinem Gamerherzen bewahren zu können. Mich als überzeugter Komplettist der unter Anderem auch Action - Adventures mit Fantasysetting und viele schräge JRPGs zockt schreckt eine zu riesige Spielewelt und der Gedanke daran nicht Alles entdecken zu können bzw. entdeckt zu haben in der Regel aber dennoch stark ab. Auch Two Worlds II habe ich nie gepackt. Darum bleibe ich in Zukunft bei Games die eine etwas kompaktere Open World haben, große Spielwelt ja gerne, aber die Genugtuung Alles erreicht und jeden Ort entdeckt zu haben lasse ich mir nicht(mehr) nehmen!. Gerade bei Dark Fantasy - Titeln wird man halt über Kurz oder Lang so oder so auf die harte Tour regelrecht dazu gezwungen einem bestimmten Pfad zu folgen, einer bestimmten Fraktion zu dienen und auch alsbald brachial folgenschwere und endgültige Entscheidungen zu treffen, ODER einfach Jeden zu töten ;P. Manche Gamer lieben das sehr, Manche weniger. Als leidenschaftlicher RPG - Gamer ist man halt auf Ewig hin und her gerissen zwischen dem Wunsch immer die beste (storyrelevante) Entscheidung zu treffen die den besten Ausgang bei ner Quest findet und dem verständlichen Wunsch seiner Figur persönlich einen möglichst einzigartigen Charakter, individuellen Charme und eine hervorstechende Rolle zu verpassen. TES 3 habe ich echt gerne gezockt, nur halt doof wenn dich ein halbes Dutzend Klippenläufer in nen Dungeon voller Untoter jagt die ultra OP sind und dann dauerhaft den Eingang belagern, war ne denkbar unpassende Stelle für nen Safe :P!, hatte weder genug Nahrung noch annähernd ausreichend Heiltränke um die Flucht anzutreten, roofl^^...
Toller Beitrag, zu einem der besten Spiele, die ich je spielen durfte.
Wirklich eine Schande, wie sich die Elder Scrolls verändert haben. Zugegeben auch Morrowind war leicher und verzichtete auf Mechanismen seines Vorgängers. Aber wer sich in Daggerfall schon mal in einem Dungeon verlaufen hat, um dann zu verhungern, der war Bethesda dafür nicht böse.
Was mich bis zum heutigen Tag an Morrowind reizt, ist dass diese ganzen wunderbaren Spezies, größtenteils miteinander klar kommen. Wessen Nase einem nicht passt, wird größtenteils auf Individualebene entschieden. Und wer einen nervt, kann jederzeit eliminiert werden. Völlig legal, wenn man ihn lange genug beleidigt und er den ersten Schlaag führt. Natürlich gibt es auch die Camonna Tong und man scheut das Thema der Fremdenfeindlichkeit nicht. Das grau, die fehlenden, für solche Spiele, typischen Drachen. Sind Daedra jetzt böse oder nicht? Sind Aedra eine andere Spezies? Die kreativen Monster, das ständige Gefühl der Bedrohung und die so dermaßen andere Welt. Die wurde leider in den Nachfolgern zu klassischer Fantasy revidiert.
Die Kritik am Kampfsystem kann ich durchaus nachvollziehen, aber man konnte tatsächlich, wie auch in Mount and Blade aus verschiedenen Richtungen angreifen. Diese Attacken machten je nach Waffe dann mehr oder weniger Schaden. Man konnte natürlich auch die Option für immer die stärkste Attacke aktivieren. Dann sieht der Kampf so aus, wie im Video. Am Kampfsystem an sich hat sich auch nicht so viel geändert um ehrlich zu sein. Die Kämpfe in Skyrim sind mindestens genau so langweilig/schlecht animiert und Oblivion war ein super Beispiel für die Effektivität von Bögen, aber auch das war nur kurz von Reiz.
Was sich allerdings dramatisch verschlechtert hat, das ist die Benutzeroberfläche. In Morrowind konnte ich individuell Taschen erstellen, diese an Hotkeys binden, sie permanent einblenden oder ausschalten. So hatte man im Handumdrehen eine Tasche für seine Tränke, eine für Rüstung, und so weiter und so fort. Keine so langen Itemnamen, dass man nicht weiß, was man da jetzt ausrüstet, nichts. Ich wünsche mir die Rückkehr zu PC Benutzeroberflächen, wie dieser bei ganz vielen Titeln. Das vielgelobte Elden Ring ist nur ein Beispiel für absolut katastrophale Benutzeroberflächen und hat dafür erstaunlich wenig Schelte erhalten. Ich hoffe, dass die Skywind Entwickler, diesen Aspekt irgendwie berücksichtigen konnten. Muss das mal recherchieren.
Schöner Rückblick in meine Kindheit...ich habs geliebt...die Story...Das Skillsystem und die Möglichkeiten...Wobei ich auch Skyrim geliebt habe...aber man darf sie nicht miteinander vergleichen...jedes Spiel hat seinen ganz eigenen Charme... Generell ist die Story bei den Elderscroll Spielen so unglaublich gut erzählt...und wenn man die Bücher quer durch die Spiele liest, dann findet man in manchen Geschichten ja auch die Taten der eigenen Spielfigur oder Taten der berühmten Persönlichkeiten in dem Zeitraum, wo das Spiel halt spielt...es ist so witzig, dass die Zeiträume teils sehr weit auseinander lagen... Bei Skyrim fand ich aber eine Sache sehr gut umgesetzt...diese Sache mit dem Kalender...das nur zu bestimmten Tagen bestimmte Ereignisse passieren können...das war bei den anderen Spielen leider nicht so.... und generell mochte ich diese Begegnungen mit den dunklen Göttern...das war bei Oblivion gut umgesetzt... leider war Oblivion und Morrorwind aber sehr verbuggt... ständige Spielabstürze :(
Der mit Abstand beste Teil der Serie, auch wenn das "gewürfelte" Kampfsystem (ja ich weiß dass hier eigentlich vor allem ein Haufen Werte und Wahrscheinlichkeiten gegeneinander gerechnet wurden) nach heutigen Maßstäben sehr grob und indirekt wirkt und die absolute Freiheit der Spielmechanik zum Exploiten einlädt. Dies macht aber auch irgendwie, heute wie damals, den Reiz aus. Keine künstlichen Barrieren, dafür aber auch die Gefahr seinen Spielstand zu zerstören.
Es spielt sich eben noch wie ein P&P-Rollenspiel in welchem der DM die SCs einfach gewähren lässt, Powergaming hin oder her. Das einzige Spiel welches seitdem eine ähnliche, wenn nicht sogar größere Freiheit bietet ist m.M.n. Kenshi, welches allerdings bei weitem nicht so immersiv ist wie die TES-Serie.
Ich spiele Morrowind gerade im Xbox Game Pass auf der Series X. Ist einfach super mit den Verbesserungen. Habe es damals schon auf der ersten Xbox gezockt.
Bitte auch mit Oblivion eine kleine Doku ! Starke Leistung , danke!
Dieses Video vergrößert meine Vorfreude auf _Starfield_ ungemein.. ô;ó
Eines der besten Spiele überhaupt, das gilt auch für die Musik. Und nebenbei tolles Retro-Video 😉
Das Spiel hab ich bis zum Umfallen gesuchtet 😂 so viel Lebenszeit ist in dieses Spiel geflossen und tut es ab und an immer noch
Oh Gott wie oft ich mich da verlaufen habe. :-) war eine tolle Zeit.
Morrowind ist der unterschätzte Vorläufer von Spielen wie Kenshi oder Dwarf Fortress, wenn es um eine organische Spielewelt geht, in der gefühlt jedes Ding einen historischen oder politischen Hintergrund hat und alles logisch nachvollziehbar gewachsen ist. Damit fällt es einfach komplett aus der Reihe - jedenfalls fühlt es sich so an. Es ist das "tiefste" und sinnigste Spiel aus der Reihe. Es ist viel "eklektizistischer", man hat das Gefühl, wirklich allein eine reale, weil in sich Sinn ergebende Welt zu erkunden.
Kenshi ist eines der wenigen Spiele, die mir tatsächlich Morrowind-Vibes gegeben haben. Alles darin wirkt so fremdartig - die politischen Fraktionen, die Tiere, die verschiedenen Rassen, die riesige Landschaft, die Architektur. Obwohl das Spielprinzip ein ganz anderes ist, findet sich viel Morrowind-DNA darin. Spannend.
Super Video! Freue mich schon auf das zu Oblivion 🙌🏻
Oooooh ich kanns erst später gucken aber zur Hölle was freu ich mich drauf 😊😊😊
Mein erstes (und zum Glück letztes) echtes Hardcore sucht Spiel 😅
Schade das Bethesda es technisch und spielerisch nie in und über die 2010er Jahre gepackt hat...
Na, immerhin. Piranha Bytes hat es technisch und spielerisch nicht mal in die 2010er Jahre geschafft.
Ich hoffe TES 6 wird sich nicht an Morrowind, sondern an Daggerfall und Arena orientieren.
Mein Traum wäre, wenn Bethesda das umsetzt, was Sie ursprünglich mit Arena tun wollen.
Ganz Tamriel in einer halbwegs "Realistischen" Größe. Etwas, was durch die neue Creation Engine 2 ja möglich ist.
Und mit jeden Addon wird die Welt detaillierter.
Und auch hier hätte ich gerne einige Massive Änderungen in vergleich zu TES 3 bis 6.
Als erstes Erfahrungspunkte für den Levelaufstieg. Versteht mich nicht falsch. Das System das man Skills durchs Benützten Steigert und mit jeden Levelaufstieg einen Perkpunkt bekommt der aber ein gewissen Skilllevel voraussetzt sollte bleiben. Aber für den Levelaufstieg ist ein XP System besser. Spielt mal Skyrim mit einem XP Mod. Da macht die Erkundung deutlich mehr Spaß.
Als zweites. Klassenwahl durch Gildenwahl. Ich will nicht mehr als Leif der Schlächter, Strammer Held der Kaiserlichen Legion und Mörder des Kaisers. Der Magie wie der Teufel das Weihwasser Meidet Erzmagier der Akademie werden.
Heißt. Bitte, baut die Gilden aus. Lasst mich pro Spieldurchgang nur eine bzw nur wenige, mit einander kompatiblen Gilden beitreten. Das kann man dann mit der Klasse Verbinden. Z.B werde ich Mitglied der Magiergilde wird mein Magie Skilltree deutlich größer. Doch dann muss ich mich Entscheiden. Will ich ein Mitglied der höheren Ränge werden, kann ich nur bei der Magiergilde Mitglied sein. Wenn ich aber eine andere Gilde beitrete z.B der Kämpfergilde werde ich zu einem Kampfmagier und bin dann bei beiden Gilden Maximal ein Niedriges Rangmitglied.
Der Gildenrang hat dann mehr Voraussetzungen als nur die Gildenquest. Ich würde diese sogar vom Gildenrang lösen. Hier wäre Skill und Ruf (den man durch Radiant Quests und co erarbeiten muss) wichtig.
Wenn man es dann auch noch schafft die Hauptquest mit den Gilden zu Verbinden hätte man einen echten Wiederspielwert.
Da war ich kurz wieder 12Jahre alt. Mit 8 Euro im polnischen second hand shop, unwissend was ich da eigentlich kaufe. Oh Boy dieses WASSER! Die Faltmap wie ein heiligtum an meiner Wand, voll mit Klebemarkern und Symbolen für gutes Loot oder unöffenbare Truhen. Der Soundtrack auf CD gebrannt, hat mich an vielen Feuerabenden am See beim Phillosophieren begleitet. Gott bin ich froh das ich damals genau richtig alt war. Gaming heute ist einfach nurnoch langweilig.
Danke für diesen grandiosen ausflug in die Vergangenheit, Schlickreiter.
Wird mal Zeit für ein Remaster. :D
Da ich nicht wirklich ein PC Gamer bin, sondern schon immer Konsolen bevorzugt habe, war Morrowind damals der Kaufgrund für die erste XBox. Rein in den Laden Konsole und Spiel geschnappt und die darauf folgenden 2 Wochen Urlaub total in dieser Fantastischen Spielewelt versumpft, insgesamt hat mich das Game ca 7-8 Monate nicht mehr losgelassen. Für mich bis heute eins der besten Spiele aller Zeiten.
Großartiges Video, dankeschön 🙂
Morrowind war damals auch mein Grail
Nach wie vor eines meiner Lieblingsspiele ❤ unvergesslich
Was für viele ältere Morrowind ist, war bei mir Oblivion. Mein erstes RPG und neben Anno mein erstes Spiel überhaupt. Ich habe die Zeit in Oblivion, grade in der Dunklen Bruderschaft (die auch heute noch die beste Questreihe hat) und auf den Shivering Isles sehr genossen. Mit Morrowind bin ich nie richtig warm geworden. Neben dem veralteten Grafikstil, mit dem ich noch klar komme, störte es mich sehr, dass die Dialoge nicht vertont waren. Gothic 1 war da schon weiter, obwohl es 1 Jahr früher raus kam.
Gänsehaut, einfach Gänsehaut
Morrowind war das letzte Spiel von Bethesda, das mich abgeholt hat. Leider hat Bethesda danach den Rollenspiel-Aspekt zu Gunsten von "noch mehr Freiheit" vernachlässigt. In Morrowind hatten Entscheidungen noch unter Umständen harte Konsequenzen, der Aufbau des Charakters benötigte ebenso etwas Hirnschmalz, weil die eierlegende Wollmilchsau eben nicht quasi "verschenkt" wurde.
Die Welt hatte Charakter und, auch wenn einige kleinere Teile prozedural generiert waren, mit Liebe zum Detail gebaut.
Der beste Teil ist für mich The Elders Scorlls 4 Oblivien
Stimme zu. Definitiv. Und gehört wohl zum Spiel mit den meisten gutgesch guten Quest.
War aber leider schon arg kastriert. Kein fliegen, nur wenige Gilden, das Skillsystem zusammengestrichen etc.
Ich hab immer das Gefühl das Morrowind mehr Details und Liebe bekam
Morrowind war damals bei der Geforce FX5700 dabei. Bezüglich des Zeitmanagements wars nen recht beschissenes extra^^
Da kommen Erinnerungen hoch. Das installieren, starten und feststellen das mein Rechner zu lahm war ^^. Geiles Spiel !!!
Oh ja. Die bisher beste Titelmusik in Videospielen. Manche Akkorde wurden für Oblivion und Skyrim genutzt.
Das Souel war überwältigend damals. Leider hatten wir einen zu schwachen Rechner, sodass ich nie weit spielen konnte. Ich hatte es auch nie beendet. Schade, schade.
Morrowind ist neben Gothic DAS Spiel meiner Kindheit.
Bei mir war es Might & Magic 3-5.
Mich haben zugegeben die fehlenden Kartenmarker sehr gestört und teils zur Verzweiflung gebracht, aber dennoch hab ich damals hunderte Stunden in das Game versenkt. :D
Das war ein rollenspiel vom feinsten,ohne ende freiheiten und einfach nur absolut geniales levelsystem.und was bekommt man heute vorgesetzt?unfertigen mist für 80€ das man nach 2 wochen wieder vergessen hat.schade das man nur noch für alte spiele schwärmen kann,kommt selten mal was gutes auf den markt
Morrowind hat bis heute für mich immer noch die beste Elder Scrolls Theme von allen Teilen. Opulent, orchestral und einfach fesselnd. Skyrim ist mir da schon zu marzialisch...
Tolles Spiel.
Ich hoffe nach wie vor dass die Mod Skywind irgendwann noch einmal erscheint.
Habe Morrwind vor über 10 Jahren das letzte mal durchgespielt, auf eine modernere Version mit der neuren Creation Engine (Skyrim) hätte ich schon sehr Bock.
Für mich bestes RPG ever.
Von allen TES-Titeln war Morrowind der beste. Die Landschaft mit ihrer Flora und Fauna ist deutlich exotischer, als das bei oblivion oder Skyrim der Fall ist. Allein schon die Idee, eine Stadt in einen riesigen Käferpanzer zu packen. Und dann die immer wieder auftretenden Aschestürme. Dagegen waren die Nachfolger schon viel zu europäisch normal. Und die Khajiit... Ja, in Morrorwind liefen die Khajiit noch auf Katzenpfoten.
Allerdings war Morrowind dem zeitgleich erschienenen Gothic technisch unterlegen. Dialog liefen nur in Textform ohne Sprachausgabe statt, und das Logsystem war auch bescheiden. Dafür hatten wir mit den Schlickschreitern ein tolles Schnellreisesystem. Und im Gegensatz zu früheren Textadventures teilt uns Morrowind mit, wenn wir durch eine Handlung das Spielende unmöglich gemacht haben.
Das waren Zeiten ❤ toll :-)
Ich hab in den letzten 20 Jahren Morrowind 3 mal durchgespielt und Gothic2 5 mal, mein Fazit dazu ist dass Gothic 2 das bessere Spiel ist, aber das wird eh nur jemand verstehen der beide Spiele intensiv gespielt hat.
PS: Wie man Morrowind mit The Witcher vergleichen kann und dabei seinen direkten Konkurrenten auslässt ist mir ein Rätsel.Alleine dass Gothic2 samt Addon Die Nacht des Raben vollkommen vertont ist und man sich bei Morrowind den Arsch abliest ist schon ein dickes Plus für Gothic.
Ich habe den fehler gemacht zuerst Gothic zu Spielen und hatte damals kein Spaß an Morrowind. Die Gothic Reihe hat meine sicht auf Spiele bis heute Verdorben. Gothic fühlt sich bis heute einmalig an.
Mein erstes großes RPG war Gothic 1. Morrowind kam für mich danach, und dann irgendwann Gothic 2.
Für mich sind alle drei berechtigte Mitglieder dieses Pantheons. Gothic 1 hat mir gezeigt, wie immersiv, gefährlich und in sich stimmig eine Spielwelt sein kann und wie man sich als Avatar darin bewegt. Morrowind war die gigantische Freiheit und das Gefühl, das wirklich alles möglich ist. Gothic 2 war im Grunde mehr Gothic 1 und damit super.
Ich erinnere mich an mein erstes Mal in Ald'Ruhn. Ich war vielleicht 11, 12 Jahre alt und hatte noch keine Ahnung. Ich schaute in den Himmel und sah die Silhouette eines Klippenläufers sich abzeichnen. Ich bekam riesige Sternchenaugen und dachte "Wow, da fliegt ein Drache weit oben im Himmel herum". Mein mind war blown. Naja, und dann kam das Vieh runter, griff mich an und wurde von den Redoran-Wachen zerknüppelt. :'D
EDIT: Ach ja, die Vertonung. Die fehlende Vertonung in Morrowind hat mich tatsächlich nie gestört. Ich mochte es schon früher, mich durch die Optionen zu klicken, jeden den ich traf nach "alles andere" zu fragen ("Ich bin Fargoth. Ich gehöre zum einfachen Volk. Ich tue, was getan werden muss blablabla."). Die Lore und Geschichte habe ich mir so über viele Playthroughs selber zusammengepuzzlet und konnte, je nachdem, wieviel ich investieren wollte, umso tiefer eintauchen.
Nein. Dass von den zeitgleich erschienenen Gothic 1 und Morrowind ersteres das bessere Spiel ist, erkennt man auf den ersten Blick. Bei Gothic sind sämtliche Dialoge vertont, während man sich bei Morrowind durch seitenweise Text lesen muss. Und auch die relativ kleine Spielwelt gereicht Gothic zum Vorteil. Das Kampfsystem ist besser, und die Quest sinnvoller. Trotzdem besticht Morrowind durch die traumhaft exotische Spielwelt.
Und ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass Gothic kein Tragelimit hat. Klar, es ist realistischer, wenn ein Typ irgendwann unter seiner Last zusammenbricht, praktisch bedeutet das Tragelimit bei TES aber, dass man Loot-Stashes bildet, von denen man mehrere Male zum Händler hin und her rennt, um den ganzen Rotz zu verkaufen, um dann Geld zu haben, das nichts wiegt. Und man hat seine Häuser, in denen man seine Sammlerstücke unterbringt. Da finde ich aber Gothic deutlich praktischer. Alles einsammeln, und wenn man mal zufällig beim Händler vorbeikommt, alles auf einmal loswerden.
Wie wäre es, wenn wir neben den Elder Scrolls Hauptteilen auch die Total Conversions zu Morrowind, Oblivion und Skyrim vorstellt? Grade Nehrim (TC von Oblivion) finde ich auch heute noch von der Hauptstory her fantastisch, etwas, was die normalen Elder Scrolls Spiele ja nie so richtig gut hinbekommen haben.
Enderal finde ich noch besser als Nehrim. (und auch besser als Skyrim)
Enderal hat sehr viel sehr gut gemacht. Das generelle Gameplay, die Nebenquests, die Begleiter ect. war alles besser, als Skyrim und auch besser, als Nehrim. Die Geschichte von Nehrim fand ich aber besser, als die von Enderal. Die von Enderal war trotzdem gut.
Tamriel Rebuilt ist eine mega mod, fühlt sich für mich fast schon wie eine offizielle Erweiterung an, so gut ist sie. Kann's nur jedem empfehlen der auch ein bisschen des Englischen mächtig ist, braucht kein massives grundlegendes Verständnis, die Dialoge sind einfach genug gehalten.
Wunderschönes Review danke dafür
was ein geiles video! war kurz wieder 14
Eine der besten Titelmelodien überhaupt. Ich bin mit Oblivion eingestiegen und habe es, Skyrim und Online mit Wonne gespielt, bin bei Letzterem aber an den Punkt gekommen, wo ich mich ungewollt hätte mit Mitspielern abgeben müssen. Lieber spiel ich noch einmal die ersteren. Oder könnt ihr mir Morrowind empfehlen mit diesem Video?
Für mich das beste Elder Scroll. Dadurch dass du deine Reisen wirklich planen und deine Quests übersichtlich verwalten musst, stellt sich eine Immersion ein, die kein anderes Spiel der Reihe bietet. Es ist auch nach wie vor sinnig, dass du für die Gilden Talente brauchst und du ohne gewisse Zauberfertigkeit etwa nicht einfach an die Spitze der Magier Gilde gelangen kannst. Hingegen setzt Skyrim da viel zu sehr auf das Spektakel.
Meine Kindheit/Teenage Morrowind ist und bleibt RPG wie es im Buche steht. 🙏🫡