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ドゥームナイトは後衛において、白騎士の盾持たせてスキル「ライフディバイド」で前衛がHPが減ったらセルフ自傷回復で丁度HP50%に無理やり下げて、そこからリベンジャーをPP消費無しで利用しつつ最後にブラッドアーツで回復する事でヒーラーと猛攻アタッカー兼ねれるぶっ壊れにもなる…後は戦闘終了時回復系統とその対象をエルフアーチャーのみに絞ることで戦闘終了時に高魔法攻撃による高回復ができる。しかも会心も盛りやすいから回復会心出しやすい。
ライフディバイド使うの凄く面白いですね🤔でも後衛だとリベンジャー狙いづらくない?
@@高温多湿エムブレム 狙いにくいっちゃ狙いにくですが、事故死が極端に少なくなるのと騎馬兵、ソルジャー系は確実に前後列居れば狙ってきてくれるので意外と発動はしますね。それと白騎士の盾もHP+15付いているので大分HPも盛れますし。
でもHP減らせばリベンジアックスの威力は上がるし敵が歩兵なら特効も乗るから確かにこの運用強そう💪俺もやってみる!
Lv.20以降のドゥームナイトはベレンガリアの後ろで火を吹いてるだけで強かったですね。エルフアーチャーがLv.20で覚えるミスティックセイバーは他のセイバーにある「一度だけ」の記述が無いので永続らしいです。セイントナイトは騎馬リーダーとヒーラーの2役ができるので編成に組み込みやすかったです。
自動戦闘の背水持ちは使いにくいイメージだったけど装備や兵種で補える辺りほんとよくできてるなぁと思います
エルフアーチャーにエイドキット持たせて、PP2以上の時に自分に使うようにすると、自分回復→シェアヒールで全体回復となり、かなり便利でした。エルフアーチャーは魔力高めなので小回復と言えど結構回復しますね。PP2使うのが難点ですが、デバフかけてくる敵が少なければPP余りがちなので、4人編成時は重装飛行対策、デバフ対策に加えて全体回復とマルチにこなせる性能が有り難かったです。
ドゥームナイト最高ですよねあまりにも最高すぎて僕はグロスタくんに乙女の指輪をあげました。アレインくんの隣で頬を染めてもらってます。きっと主にならわかってもらえるはず
素晴らしい😀
グロスタ最初被弾大きすぎて即ベンチ入りさせてたけど、炎が強いこと知って即スタメン入れたわ
ドゥーム強いですよね。ダークフレイムで敵重装をまとめて焼いてくれて(あれ?コイツ強くね?)とw タフネスはPPが重くて管理が難しく諦めたな……。王斧王冠王冠でステータスを爆盛化して遊んでたw行き着いた編成は、前:竜ルラカタフラ、後:グレートセイントドゥームブレスからのフレイムがメイン戦略。カタフラのヘヴィで弓から竜を、ラインでグリフォンから騎馬をカバー。弱点のデバフは耐性アクセやセイントにスキルアクセ。でもまだ弱点があった……必中化が出来ない……。気絶させられればまだなんとか……
ドゥームナイトはユニコーンオーバーロードの醍醐味を堪能できる兵種ですよね!正直私はリベンジアックスは諦めてベレンガリアとセルヴィを添えてダークフレイムさせてましたが()
エルフフェンサー×スカーレットのソーサリーコネクト&パッシブリプライいいですよね
エルフフェンサーで重装系を早めに気絶させて、シ霊ランタンでカウンター打ちまくり、ダメと状態異常を振りまくのも強かったよ。
セイントナイトがルーンソード持っての対重装戦は一役どころか最適解までありますAP1で対憑依ドレッドノートにクリティカルなしで160↑は反則過ぎる相手が憑依ドレッドノート一人になって、天獄殺でこちら4人死んでから一人でマジックウェポン3連発逆転勝利したのは笑った・・・。
ドゥームナイトはフェザーロッドでホーリークレイドルを使わせるとより安定する出ていたフェザーボウのシャイニングとも相性が良い
ドゥームナイトは編成の考察しがいがあるので楽しいですよね〜自分も初見エキスパートではエース級の活躍をしてくれたので、グロスタに指輪渡しましたw多湿さんの配信も見てたのでタフネスも参考にさせてもらったのですが、最終的にはドルイドのオフェンスカースで耐久を確保する編成に落ち着きましたね。(タフネスだけだとチェイス系の波状攻撃に弱かったので)ちなみに他メンツは同じく耐えて殴るスタイルのランツクネヒトと、ダークネスフレイム前に列デバフを入れるためのヴァイキング、デバフ対策とミスティックセイバーでの重装対策ができるエルフアーチャーで組んでみたので、良かったら試してみてください 🙌
試してみる!👍
エルフを頼りにしてたエルヘイムの民です主役になるわけじゃないけど、入れてると便利なんすよねフェザーボウはレーニスを入れてみた時にこれはヤバいと感じましたわ
出たわね熱いドゥームナイト推し二週目で私もタフネス運用してみましたバカ強かったです…
ベレンガリアとドゥームナイトの相性は見た目的にも性能的にもかなり良いですね!ブラッドダークフレイムをいかに回せるかがカギみたいなところありますねドゥームナイトは
ベレンガリア トラヴィス ヒルダ プリム グロスタ のチームがいちばん活躍しましたね。シナリオ上 縁のあるチームではこれが一番好きです。
実用性は薄いですが、ドゥームナイトやワーベアには敵に倒してもらったあとリザレクトで復活して無理矢理体力1にする方法もあります相手のAPが0になったところで復活して、なにもさせず倒していく光景が見れます
マッスルベルトでええがな
ドゥームナイト気づいたら死にかけてるから敬遠しがちだったな
自傷や背水系の能力が好きでドゥームナイト(見た目も◎)を使っていましたが、なかなかうまく運用できない中この動画に出会えました。早速マッスルベルトを試してみます!
突然始まる怒涛のドゥームナイト推し草
自分も破滅の黒塊とで死なない&超火力のドゥームナイトできるんじゃ?と思ったが普通にチェイスで狩られて泣いた
性能面だけで見た◯◯の指輪ランキングとか出来ますか?(支援A開放タイミングも加味で)
一回配信でみんなの意見聞きながらやってみる?
いっぱい噛み倒しながら録音聞き直してたんやろなァ〜って動画見てましたわ
今回のは割と早めに収録終わったからいつもより嚙んでない!というかそんな裏の事気にすんな😡
全体デバフ持ち本当に厄介エルフアーチャーの強みに気づく前にアルビオン着いてしまった
俺はドゥームとワイバーンで炎拭きながら後ろからユニフィに氷弓チャージさせてるな
自分的にフェンサーはアクティブが弱いのがネックですねpp依存兵種なのに自分で解決出来ないのが
ポケモンオーバーロード 出してもいいくらい面白い
ドゥームナイトは後衛において、白騎士の盾持たせてスキル「ライフディバイド」で前衛がHPが減ったらセルフ自傷回復で丁度HP50%に無理やり下げて、そこからリベンジャーをPP消費無しで利用しつつ最後にブラッドアーツで回復する事で
ヒーラーと猛攻アタッカー兼ねれるぶっ壊れにもなる…
後は戦闘終了時回復系統とその対象をエルフアーチャーのみに絞ることで戦闘終了時に高魔法攻撃による高回復ができる。
しかも会心も盛りやすいから回復会心出しやすい。
ライフディバイド使うの凄く面白いですね🤔でも後衛だとリベンジャー狙いづらくない?
@@高温多湿エムブレム 狙いにくいっちゃ狙いにくですが、事故死が極端に少なくなるのと騎馬兵、ソルジャー系は確実に前後列居れば狙ってきてくれるので意外と発動はしますね。
それと白騎士の盾もHP+15付いているので大分HPも盛れますし。
でもHP減らせばリベンジアックスの威力は上がるし敵が歩兵なら特効も乗るから
確かにこの運用強そう💪
俺もやってみる!
Lv.20以降のドゥームナイトはベレンガリアの後ろで火を吹いてるだけで強かったですね。
エルフアーチャーがLv.20で覚えるミスティックセイバーは他のセイバーにある「一度だけ」の記述が無いので永続らしいです。
セイントナイトは騎馬リーダーとヒーラーの2役ができるので編成に組み込みやすかったです。
自動戦闘の背水持ちは使いにくいイメージだったけど装備や兵種で補える辺りほんとよくできてるなぁと思います
エルフアーチャーにエイドキット持たせて、PP2以上の時に自分に使うようにすると、自分回復→シェアヒールで全体回復となり、かなり便利でした。
エルフアーチャーは魔力高めなので小回復と言えど結構回復しますね。
PP2使うのが難点ですが、デバフかけてくる敵が少なければPP余りがちなので、4人編成時は重装飛行対策、デバフ対策に加えて全体回復とマルチにこなせる性能が有り難かったです。
ドゥームナイト最高ですよね
あまりにも最高すぎて僕はグロスタくんに乙女の指輪をあげました。
アレインくんの隣で頬を染めてもらってます。
きっと主にならわかってもらえるはず
素晴らしい😀
グロスタ最初被弾大きすぎて即ベンチ入りさせてたけど、炎が強いこと知って即スタメン入れたわ
ドゥーム強いですよね。ダークフレイムで敵重装をまとめて焼いてくれて(あれ?コイツ強くね?)とw
タフネスはPPが重くて管理が難しく諦めたな……。王斧王冠王冠でステータスを爆盛化して遊んでたw
行き着いた編成は、前:竜ルラカタフラ、後:グレートセイントドゥーム
ブレスからのフレイムがメイン戦略。カタフラのヘヴィで弓から竜を、ラインでグリフォンから騎馬をカバー。弱点のデバフは耐性アクセやセイントにスキルアクセ。
でもまだ弱点があった……必中化が出来ない……。気絶させられればまだなんとか……
ドゥームナイトはユニコーンオーバーロードの醍醐味を堪能できる兵種ですよね!
正直私はリベンジアックスは諦めてベレンガリアとセルヴィを添えてダークフレイムさせてましたが()
エルフフェンサー×スカーレットのソーサリーコネクト&パッシブリプライいいですよね
エルフフェンサーで重装系を早めに気絶させて、シ霊ランタンでカウンター打ちまくり、ダメと状態異常を振りまくのも強かったよ。
セイントナイトがルーンソード持っての対重装戦は一役どころか最適解まであります
AP1で対憑依ドレッドノートにクリティカルなしで160↑は反則過ぎる
相手が憑依ドレッドノート一人になって、天獄殺でこちら4人死んでから一人でマジックウェポン3連発逆転勝利したのは笑った・・・。
ドゥームナイトはフェザーロッドでホーリークレイドルを使わせるとより安定する出ていたフェザーボウのシャイニングとも相性が良い
ドゥームナイトは編成の考察しがいがあるので楽しいですよね〜
自分も初見エキスパートではエース級の活躍をしてくれたので、グロスタに指輪渡しましたw
多湿さんの配信も見てたのでタフネスも参考にさせてもらったのですが、最終的にはドルイドのオフェンスカースで耐久を確保する編成に落ち着きましたね。(タフネスだけだとチェイス系の波状攻撃に弱かったので)
ちなみに他メンツは同じく耐えて殴るスタイルのランツクネヒトと、ダークネスフレイム前に列デバフを入れるためのヴァイキング、デバフ対策とミスティックセイバーでの重装対策ができるエルフアーチャーで組んでみたので、良かったら試してみてください 🙌
試してみる!👍
エルフを頼りにしてたエルヘイムの民です
主役になるわけじゃないけど、入れてると便利なんすよね
フェザーボウはレーニスを入れてみた時にこれはヤバいと感じましたわ
出たわね熱いドゥームナイト推し
二週目で私もタフネス運用してみました
バカ強かったです…
ベレンガリアとドゥームナイトの相性は見た目的にも性能的にもかなり良いですね!ブラッドダークフレイムをいかに回せるかがカギみたいなところありますねドゥームナイトは
ベレンガリア トラヴィス ヒルダ プリム グロスタ のチームがいちばん活躍しましたね。
シナリオ上 縁のあるチームではこれが一番好きです。
実用性は薄いですが、ドゥームナイトやワーベアには敵に倒してもらったあとリザレクトで復活して無理矢理体力1にする方法もあります
相手のAPが0になったところで復活して、なにもさせず倒していく光景が見れます
マッスルベルトでええがな
ドゥームナイト気づいたら死にかけてるから敬遠しがちだったな
自傷や背水系の能力が好きでドゥームナイト(見た目も◎)を使っていましたが、なかなかうまく運用できない中この動画に出会えました。
早速マッスルベルトを試してみます!
突然始まる怒涛のドゥームナイト推し草
自分も破滅の黒塊とで死なない&超火力のドゥームナイトできるんじゃ?と思ったが普通にチェイスで狩られて泣いた
性能面だけで見た◯◯の指輪ランキングとか出来ますか?(支援A開放タイミングも加味で)
一回配信でみんなの意見聞きながらやってみる?
いっぱい噛み倒しながら録音聞き直してたんやろなァ〜って動画見てましたわ
今回のは割と早めに収録終わったからいつもより嚙んでない!
というかそんな裏の事気にすんな😡
全体デバフ持ち本当に厄介
エルフアーチャーの強みに気づく前にアルビオン着いてしまった
俺はドゥームとワイバーンで炎拭きながら後ろからユニフィに氷弓チャージさせてるな
自分的にフェンサーはアクティブが弱いのがネックですね
pp依存兵種なのに自分で解決出来ないのが
ポケモンオーバーロード 出してもいいくらい面白い