飛び道具をずらして撃ったらふっとんだファイターに連続で当たる?【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 38

  • @からす-l9x
    @からす-l9x 11 месяцев назад +41

    これが絶対追撃攻め立て込みのダイムサンダですか

    • @たーちん-y1p
      @たーちん-y1p 11 месяцев назад +2

      もしやスマブラでも環境を荒らしまくる日が来るのか…?

    • @greesoll
      @greesoll 11 месяцев назад +2

      水薙ぎも付けて反撃対策もばっちり!(FEHエアプ)

    • @karponisuku1477
      @karponisuku1477 11 месяцев назад +6

      突然の参戦、お許しいただきたい。

    • @たーちん-y1p
      @たーちん-y1p 11 месяцев назад +2

      ​@@karponisuku1477次回作でまじで来て欲しい

    • @Kuon334
      @Kuon334 11 месяцев назад +4

      ヘクトルぶっ飛ばされた時は殺意湧きました!(初期環境)

  • @レジ_894
    @レジ_894 11 месяцев назад +13

    防御振りしたスピリットを受ける側につけたら少しだけヒットストップ短くなった気がするからそれつけたらもっと綺麗に当たりそう

  • @METROID2oo3o2I4
    @METROID2oo3o2I4 11 месяцев назад +7

    逆にサムスの場合、ヒットストップが大きいので。
    敵にずっとチャージビーム当てられる機構とか作って欲しい…
    7人同時にじゃなくて、コンボカウンターで連続ヒットカウントするように絶え間なくチャージビーム当てられるように…
    そう日本の歴史に例えるなら火縄銃の三段撃ちみたいな…

  • @ぜっと-o7h
    @ぜっと-o7h 11 месяцев назад +11

    調整したらすごいもの完成しそう

    • @kihon_maru
      @kihon_maru  11 месяцев назад +7

      チャージショットの射程やステージの広さなどいろんな制限があって難しかったです!さらにいいものを目指して研究します!

  • @あああ-e4f5u
    @あああ-e4f5u 10 месяцев назад +6

    スマブラはパーセントによって吹っ飛びが変わるので等間隔ではなく、それに合わせてだんだん間隔を変えればいいと思います

  • @狙撃手-g1r
    @狙撃手-g1r 10 месяцев назад +3

    y=log(-x)のグラフみたいに間隔をだんだん広げていくと上手くいきそうな気がする

  • @ABC-gd9lv
    @ABC-gd9lv 11 месяцев назад

    その発想と技術がすごい
    そして面白い

  • @abcoo777
    @abcoo777 11 месяцев назад +6

    電気で痺れて動かないから、ミュウツーとルカリオなら理想図に近づけたのだろうか……?

  • @HOgeamtyaneru
    @HOgeamtyaneru 11 месяцев назад

    めっちゃ綺麗

  • @Newマリ2を極めし者
    @Newマリ2を極めし者 10 месяцев назад

    天才

  • @ryo.kobushime
    @ryo.kobushime 11 месяцев назад

    序盤の「階段です」がなんかシュールでツボw

  • @ダブルハーツ
    @ダブルハーツ 11 месяцев назад +1

    絶対安全カプセルとかの防御高いスピリッツ付けるとヒットストップ短くなるからワンチャンあるかも?

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま
    @Ikasama-tamagoSoulいかたま 11 месяцев назад +2

    当たったら止まるから調整難しそう…

  • @weissagen
    @weissagen 10 месяцев назад

    左右から挟む形にして、プリンちゃんがジグザグに飛ぶようにしたらもっと面白そうですね!

  • @キャプテンファルコン-n9o
    @キャプテンファルコン-n9o 11 месяцев назад

    電撃属性だと当たった時のヒットストップが大きいからミューツーのシャドボとかいいかもです

  • @C_Z_Alex_X
    @C_Z_Alex_X 11 месяцев назад

    美しい…

  • @Ultima-viore_striker_C.b
    @Ultima-viore_striker_C.b 11 месяцев назад

    電撃属性はヒットストップが長いはずなので他の属性の飛び道具なら上手くいくかもしれません!

  • @tomato-pakupaku
    @tomato-pakupaku 11 месяцев назад +1

    階段の向き逆じゃないの?
    /←こんなかんじ

  • @まっちゃ-d1c
    @まっちゃ-d1c 11 месяцев назад +1

    電気系はヒットストップが長いからやりにくいのかな?

  • @マイクラ初心者
    @マイクラ初心者 10 месяцев назад

    スピリッツ使ったら上手くいきそう某後ろ投げ獄門さんがこのステージ使ったらめっちゃ上手くいきそうやな

  • @宮本拓也-h8x
    @宮本拓也-h8x 11 месяцев назад

    年の瀬なのにプリンちゃんも大変だな〜

  • @ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ

    0:16 逆さ階段の様にならないとダメな気が

  • @みかんのかわ-r8h
    @みかんのかわ-r8h 11 месяцев назад

    年末にも美しいプリ虐見れて嬉しい
    除夜の鐘の代わりに叩かれるプリンちゃんに合掌

  • @ハクサイ太郎
    @ハクサイ太郎 11 месяцев назад

    今更この倫理観に真っ向から喧嘩売る動画がおかしく素晴らしいことに気づいた

  • @Zakuro0718
    @Zakuro0718 11 месяцев назад

    巨大化とかしたら上手くいきそう

  • @不可視の万華鏡
    @不可視の万華鏡 11 месяцев назад

    虐めるだけでは飽き足らず如何に効率よく虐めるかを極めてやがるっ…

  • @曉-g2v
    @曉-g2v 10 месяцев назад +1

    階段の向き逆ぅ! 吹っ飛ぶ角度に平行にして追いかけるようにしなきゃ

  • @傍観者-c1n
    @傍観者-c1n 10 месяцев назад

    プリ虐

  • @さゆう-o9i
    @さゆう-o9i 11 месяцев назад +2

    最大CSが弾速速すぎ&ヒットストップ長すぎ問題
    もっと遅くてヒットストップ短いルカリオとかなら上手く行きませんかね...(適当)

  • @くさくない
    @くさくない 11 месяцев назад +1

    逆の方が当たるのでは?

  • @Hokuto_ch
    @Hokuto_ch 11 месяцев назад

    思考がサイコパス