Фух, наконец-то релизнул этот видос. Такое делать очень долго, так что если вам нравится такой формат и вы хотите еще таких длинных видосов, то буду благодарен если задумаетесь о том, чтобы поддержать видео копеечкой. Для спонсоров периодически выходит уникальный контент и ранний доступ к видосу. Ссылки ниже, спасибо! Стать спонсором канала - ruclips.net/channel/UClLyFBkOsF3QrcxYRSDO1TQjoin Patreon - www.patreon.com/mihagan send.monobank.ua/jar/nhcJnfu53 - донат через монобанку без комиссий donatello.to/mihagan - донат destream.net/live/Mihagan/donate - донат альтернатива TDf7ephaoHaaaK5QXBNRQ4RotzUjbcrV1J - USDT TRC-20
Игра которая заслуживает ремейка с обновленным графонием и физикой. Я её проходил наверное десяток раз на всех уровнях сложности. Как я любил эту атмосферу, эти звуки.
Тоже прошел раз 10 вот опять решил, в 4к, hdr, с паком улучшенных текстур, с глубиной резкости и всякими эффектами освещения и все это на dx12. Графен просто огонь как будто игре года 2.
Если честно то мне последние два дума не очень зашли, даже последний начал кумарить кал-оф бздюти какой то вышел, только с монстрами. А вот третий дум я од назад где то поиграл снова, игра отличная. Помню как играл в неё в 2004 и тогдашний селерон и радеон 900 в многих местах подлагивала и от того еще больше кирпичей откладывал. Играл в наушниках и поздним вечером один в комнате, ух и атмосферка была))
@@ipapi2646 Я это все уже слышал в видео, но меня не перли предыдущие думы до третьего и ни капли не были интересны думы после него. По сути дум 3 это и не дум, а просто классная игрушка, хоть и немного душная.
Миха, это просто эпохальная работа. Сильно видно, что ты вырос как автор, а, самое главное, нашел свой неповторимый стиль. Да такой, что с ним даже полуторачасовые видосы смотрятся на одном дыхании. Очень жду видео по следующим думам, да и в принципе, жду и буду готов смотреть все, что ты сделаешь. Глубокий поклон и +респект
Чел, ты мего харооош.. почти полтора часа отборного консенсуса.. михаган теперь режиссер) люблю тебя, пусть глазик побыстрее заживает) спасибо тебе, братик, за все, что ты делаешь для нас! Просто человечище и талантище.
Этот дум невероятно охуительная игра. Я тоже читал про неё в игромании и дурел с того какая там графика. С диска игромании смотрел трейлеры, пиздец как сильно хотелось в нее поиграть. Когда комп появился, то наконец запустил с разрешением 640 на 480 со средне-низкими настройками и с просадками ФПС не помню до скольки. Но играл и радовался. Работала на третьем пентиуме 800 МГц вроде, ОЗУ 128 и видеокарта была geforce 4 mx 440. Потом когда батя комп помощнее купил, прошел с удовольствием на максимальных настройках графики. Позже на нее вышла графическая модификация sikkmod, туда добавили все навороты dx10, улучшенные тени, SSAO, HDR, поддержку широкоформатных мониторов и прочую хрень. Я ее правильно, как я хотел, настроил и с ещё большим кайфом прошел в очередной раз. Графика получается запредельно пиздатой! Но кроме графики как по мне там очень атмосферно подан сюжет, особенно понравилось читать записки с КПК про эксперименты с телепортацией. Надеюсь ей сделают достойный ремейк, сейчас же мода на старые игры ремейки делать, свое что-то интересное сделать сука уже мозгов не хватает
Что за комп тебе помощнее купили если тянула дум 3 в то время на высоких? Я помню что у меня был старенький Pentium 4 (но топовый на то время), какая-то карточка на 64мб и запускал игру 800х600 так же на средне-низких настройках, игра наверное выдавала ну кадров 15 может 20.
@@sagowaraa я не помню уже какой конкретно проц, но 4 ядерный core 2 quad, на то время не особо топовый, а видюха была geforce gt1000 вроде 1 Гб памяти, но какая-то урезанная. ОЗУ 128 Гб было, но на старом 640 на 480 при средних настройках местами просадки были, а на том что помощнее все на максимум работало и без тормозов
@@wtfjohny5472 я про подачу, а не про пэнисы, каким-то образом, когда Миха так подаёт видео - это прикольно, но если кто-то другой внезапно начнет так же запинаться, оговариваться и шутить про члены, то я люто кринжану
@@reloaderk980 только в Дум 3 не чувствуешь так оружие в руках, нет таких классных ощущений от стрельбы и их отдачи как в Дум 2016, и Дум 3 более атмосферный только в плане хоррорной части, но Дум 2016 я считаю лучшим Думом, он должен быть именно таким, это один из лучших шутеров.
@@darkhero9567 Сильно вас зацепило. 😁Оружие в руках...Вы ,однако, не увлекайтесь. Это всего лишь игра. 😀По мне , так в четвёртом Думе перебор с оружием и примочками. Слишком много спец. эффектов. А от этого страдает реалистичность, даже несмотря на лучшую графику. Меня больше увлекает сюжет. С хорошим хоррор - сюжетом можно эффективнее прочувствовать атмосферу, чем с кучей ракетомётов в руках. 😄Но тут на любителя уже. Если вам больше нравится четвёртый - ну, пусть для вас так оно и будет. А я всё-таки больше за третий. И вообще: меня старые игры больше привлекают. 😄
Беда в том, что многие в игры вообще играли в сопливом возрасте 6-10 лет! Сопляки! Я в Дум3 играл, когда мне уже было 20+! И в игры вообще начал играть где-то с 13-15 лет. Там реально начинаешь понимать, сюжеты, атмосферу, интересность игры! А эти сопляки в свои 5-8 лет, чего они понимать-то могут! Сидят с открытым ртом, члены ловят! Это как с порно, нельзя его смотреть в 5-10 лет! Придет время, да, смотри на здоровье, так и с играми, тебе 5-8 лет, ну и сиди и играй в своего ебаного марио, но не в Дум3, Халфу2, Сталкера, или Крайзис!
Я лично тогда на фансайте сидел. И холивара не помню, это сейчас какие-то претензии придумали и заодно идовцев уважать перестали. И фансайт ХыфЛыфаДвыха сейчас пустой, а на Дум3 практически все так и сидят.
@@RonsaRRR Чем кстати Дум отличается от Серьезного Сэма и других шутеров кроме сеттинга? Ничем. А Дум 3 хотел пойти по другому пути и развивать франшизу, а не стоять на одном месте
Помню при прохождении на каком то моменте со страху забил фонариком импа, забыл что надо переключить на дробаш. Игра хороша была и в те годы, сейчас просто ностальгия.... Спасибо за воспоминания!
7:55 хах) Я в 2004 как раз для DOOM 3 купил самую быструю в мире на тот момент игровую карту GeForce FX 6800 Ultra, только эта карта и её чуть упрощенная версия GT могли тянуть DOOM 3 на Ультра настройках. Карта тогда стоила каких-то баснословных денег, 600 баксов или что-то типа того. Помню тогда ко мне все друзья бегали посмотреть игру на максималках и в 60 кадров)))
Я видел и альфу, и релизную версии (в смысле играл). Но больше всех мне зашел один единственный мод, который делает следующее: - даёт возможность использовать фонарик по-старинке, или включать его на бронежилете; - изменяет анимации большинства оружия (пистолет, автомат, дробовик, плазмомет, гранаты, ракетница, пулемет, бфг, двустволка); - добавляет двустволку соответственно (убойная, но тип картечи один); - добавляет покачивание камеры при стрельбы (типа эффект отдачи); - графически улучшает игру полностью (реально приятно выглядит, и играется удобно); - даёт возможность прицеливаться из оружия (что в общем-то ничем не помогает, т.к. нормальных прицелов у оружия в думе нет); - модифицирует ИИ и анимации врагов (более агрессивное поведение, быстрые анимации врагов и их атак, т.е. ходят быстрее, дают 3,14здюлей быстрее, и больнее), внося в игру фичу "рандомайзера респаунов" (теперь перед тобой будет спавниться любой чёрт, и где угодно); - улучшает звуки оружия (что я очень полюбил: автомат, пистолет, дробовик хотя звучат как огнестрельное оружие, а не пукалки); - даёт возможность убивать главного босса (Кибердемона) из обычного оружия (только сама фича не очень, т.к. спавн уродов бесконечный, а патроны нет). Имя этому моду - Absolute HD 1.6 Mod. Это самый топовый традиционный мод для третьей части. Я чаще всего пользовался дробовиком, т.к. кучность стрельбы вроде уже, приятный звук выстрела, затвор сочный. В данном моде можно буквально создать себе режим игры, который пожелаешь. Очень качественный мод, переиграл с ним третью часть раза 3 или 4 точно.
Михаган, я, честно говоря, ничего не ожидал от серии видео по Doom, но конкретно этим роликом ты сразил меня наповал. И если смотреть твои ролики по Wolfenstein было достаточно напряжно, так как мало что из них нового узнал, а первую часть с Doom 1-2 я и вовсе не смотрел, ибо ну что еще о думе могут рассказать, то тут ты проделал колоссальную работу для того, чтобы ролик по игре, о которой было мною просмотрено далеко не одно видеоэссе, смог привнести что-то новое в тему. Прошу простить за заниженные ожидания, но ты действительно смог удивить меня глубиной подхода к созданию ролика. Понимаю, насколько трудоемкий процесс - создание длинных роликов, но результат для меня стоит в одном ряду с каналами, которые выпускают истории серии, по типу того же StopGame.
Ох, Михаган, это твоя самая лучшая работа. Сценарий, приколы, факты, голос - всё на высшем уровне. Благодарю за этот чудесный ролик. Сам третий дум, мне не особо запомнился, когда полностью его прошёл, как раз после первых двух частей, но ты смог возродить некий интерес к игре и всё грамотно разложить по местам. На одном дыхании просмотрел видео. В общем, это было круто
@@ГОСПОДИНН ну такое, темные корридоры тех лет, халва 2 была выше в левел дизайне, да и предрелизные кадры дума 3 были пострашнее, но опять все переделали и повырезали..
Сидишь грустишь... И тут Мишаня новый ролик выкатил. Такое ощущение, что тебя много лет знаю. Одни увлечения, одни приколы, один возраст и волос все меньше. Спасибо тебе братишка! Хоть мы по разную сторону барикад. Но огромное тебе спасибо от всего сердца!
Помню в детстве до такой степени боялся третьего Дума, что не мог играть в него со звуком. Перепроходил недавно в осознанном возрасте и игра все еще мне очень нравиться. Люблю ее за атмосферу, КПК, неплохой и атмосферный лор, стрельбу и за то что она все еще заставляет немного перестать. Появление Пинки я считаю одной из лучшей презентацией врагов в хоррорах, в принципе.
Как по мне, лучшая часть. Демоны внушают страх и уважение. Они не похожи на груши для битья, которые начинают ссаться на пол при одном упоминании о Doomguy. И плюньте в рожу тому козлу, который скажет, что третья часть нифига не страшная. Это, как бэ, и не хоррор. Но получилось норм. ИМХО
Проделана огромная работа, всего и не перечислить. Содержательность, юмор, динамичность обзора... Миха, рассказывая за происходящее на экране, будто выпускает очередь из предложений и слов и все они долетают до цели, ложась в четкий и понятный смысловой ряд. Ты, пожалуй один из лучших обзорщиков. Жму руку, дружище
отлично описал пайплайн создания персонажей, я хоть уже и смешарик в 3д, но мне кажется новичку все тоже было бы понятно, в общем, познавательно, спасибо!
Одна из любимейших игр - doom 3. И теперь я её прошёл ещё и в виртуальной реальности. Это невероятно круто, меня не так Half Life Alyx впечатлила, как Doom 3 VR.
Отличный видос! Миха, не закапывай тему с образовательной частью видео. Было интересно послушать про новые (еще тогда) технологии которые начали применяться и как они работали. Не бойся того что от этого видос станет нудным. Ты очень весело рассказываешь и простыми словами! К тому же, если ты говоришь, что тебе эта тема интересна самому, то уверен что 20 минут образовательного контента от тебя будут так же хорошо смотреться как и 5 без потери качества. А может и школотрон какой-нибудь глянет такой видос и поймет, что именно такую профессию он себе хочет. Помню в комментах к какому-то похожему видосу (обзор игры) тип написал, что в детстве наигрался в халфу, заинтересовался, потом выбрал факультет в вузе и в итоге стал физиком ядерщиком. В общем твои труды могут нести не только посыл покекать с видосиков, но может и сделать и мир лучше! Не останавливайся! Всех благ тебе!!!
Спасибо за обзор одной из любимых игр. Касаемо дробовика... Хз, я прекрасно с ним ладил. Моё основное оружие (взял его ибо на картинке герой всегда с ним изображён, а я не люблю изменять канонам 😂). И Рыцарей Ада с им убивал и громил с щупальцами вместо рук... Остальное оружие было воспомогательным. А по поводу "зачем на базе такие опускающаяся платформа"... Вот в этом прелесть старых игр... В том что они не боялись быть именно играми а не пытались все геймплейные решения подвести под какую-то логику. Зачем платформа с зомбями? Да вот затем чтоб это игралось интересно. Всё 😊
Ну к дробовику из дума привыкнуть можно. Но всеравно, это лютая параша. С дичайшим разбросом. Стоит вспомнить дробовик, из первого ф.е.а.р. Вот там это ультимативная машина для убийства клонов.
Это что, зеркала в игорах нулевых годов? Забанить, такого не было никогда, Покупайте новые видеокарты, это очень сложные технологии, да-да. А ещё никогда не было отражений (на полу или на воде), огня по физону, динамических теней от источников света, а в особенности - хорошего ии противников. Главное топ железки покупайте за баснословные деньги и играйте в кривую йобу с 30 фпс.
год назад половину с лишним месяца провел в лагере за мойкой, подрабатывал. Интернета практически не было, да и он не был нужен : общались между собой, подпивали в свободное время, да и времени этого особо не было... До сих пор помню. Едва я приехал домой при деньгах и с кучей ништяков(под конец смены разбирали кухню, кто на что горазд. Я унёс с собой не так много, как мой друг) достал телефон, зашёл на Ютуб и сразу это видео. Включаю его, открываю одну из коробок сока взятую с лагеря и...наслаждаюсь. Августовский вечер, новое видео по одной из любимых игр от любимого ютубера, ещё свободная неделя лета впереди... Только сейчас решил написать это. Спасибо, Миха, за обзор игры почти что моей одногодки. Спасибо.
@@ZmeyYuri Как по мне, Дак история создания игр у стопгейма душная. А Миха рассказывает это так, как бы, я считаю, он сам хотел слушать об этом. Просто, понятно, что говорится, "для народа".
Технологическую часть надо было начинать с унифицированных шейдеров 2.0, вокруг которых тогда была вся возня, ведь это была одна из первых игр с их поддержкой.
Потому что это не отражение, а зеркальная комната с зеркальным ГГ. Смотрится отлично, но появляется проблема в размещении целой комнаты за поверхностью зеркала, что не всегда возможно. Да и х2 нагрузка на систему. Хотя для современных систем это не такая уж проблема.
Есть ещё Clive Barker's Undying. Эта игра вообще 2001 года. И там тоже реализована механика "зеркала". Благодаря зеркалу можно увидеть, насколько же ублюдочно прыгает главный герой.
Забавный факт: большинство демонов из Doom 2016 и Eternal имеют дизайн из первых двух частей. А рыцарь ада - единственный демон, чей дизайн был взят из Doom 3
Спасибо за отличный контент! Интересно было послушать не только о самой и игре, но и о самой разработке и о времени и условий релиза игры. Я наверное тут из немногих кто имел топ карту на релизе этой игры и смог насладится с полна её красотой. Здоровья тебе, дякую за не маленькую дозу ностальгии
Дробовик имба. У него разброс как сквирт, это факт, но, каждая дробинка бьет на 14хп или по 28хп если в голову. А всего дробинок за выстрел 13 штук. Так что если подходить вплотную и даже если все дробинки влетят в тело, враг получит 182 урона. Если хотя бы 3 дробинки влетит в кумпол, то выходит уже 224 урона. Для сравнения у Рыцаря Ада всего 900 хп, то есть ему вплотную нужно всандалить всего 5 выстрелов (без учета попадания в голову), но при учете попадания в голову 3-4 выстрела, патронов на дробовик как мусора на помойке. Это самая имбовая пушка (за исключением BFG) что в игре вообще есть. А ещё с ним весело. У Стопгейма был классный ролик из рубрики Хардмод про Дум 3, советую заценить.
Мне лично, Doom 3 в своё время оченб сильно зашёл. Впревые пытался прлзодить его в игрлвом клубе или зале. Созранения естественно постооянно удалялись или перезаписывались. Полностью прошёл уже у друга на ПК. Игра оказалась довольно длинной, а потом еще и длц появились с гравипушкой и новым артефактам. Находил все секретки, читал и слушал все медиафайлы, чтобы полностью погрузится в лор. Летающие черепа самые бесячие. Было интересно.
Это видео разблокировало воспоминания из детства, когда мне удалось запустить слитую версию дума. Это был самый жуткий (в хорошем смысле) опыт что я помню помимо игры Nosferatu: The Wrath of Malachi. Спасибо за новое видео и за такую масштабную работу.
Согласно лору, темнота и неприветливость до катастрофы объясняются просто: из-за тайных кекспериментов на всей марсианской базе были проблемы с энергией - то падение напряжения в сети, то перегрузки, то ещё какая-то дичь... Это можно услышать в разговорах сотрудников.
Я от этой игры в детстве вечно кирпичный завод строил ! Особенно второй уровень когда у тебя остаётся один фонарик и пистолет с 44 патронами,а мне было лет 6-7 это 2004-2005 год брат моего крестного тащился от игр и на его компе была эта игра ! Это жесть Ностальжи🤘🤘🤘
справедливости ради - в бфг издании дробовик реально мастхевная штука, пускай разброс у нее реально рандомный, но дед рассказал про ванильную версию, ну и пояснил что шот в ней - так себе
Сейчас атмосфера и графика не могут доставить такого кайфа, как прогрессирующее развитие 1993/5 - 1999 - 2001 - 2004 - 2007/8 - 2013 ..Да, Ведьмак 3 был в 15м году, но здесь уже не про технологии. Можно было бы построить кооператив из кирпичей после первых прохождений DOOM 3 и FEAR 1... ещё в те времена, когда тебе не надо думать о том, как поднять семью))
Хорошо, что я не стал переигрывать дум сегодня. Так и останусь с подростковыми воспоминаниями о нем. Тогда я был в восторге. И звук, да, шикарный, особенно на простенький 5.1 системе. Я иногда хотел реально обернуться назад...
_Наткнулся на это видео путём автовоспроизведения ютуба, за что сильно благодарен этой функции_ *Настолько понравилось повествование автора, что залип минут на 40 и решил подписаться*
Сколько раз я брался за эту игру, сколько раз я видел начало, но так ни разу и не увидел конца этой игры, но теперь, после этого видео, я пожалуй пройду Дум3
От этого человека, очень интересно слушать о старых играх. Интересно послушать о Warcraft III. Это не только моя игра детства, но и многих. А с михой будет очень интересно послушать его мнение.
Кстати, косяки с графикой в альфе можно исправить через nvidia inspector поменяв значение extensions limit. Косяки на самом деле остануться кое-какие, но в целом все эффекты заработают. А что до релиза, то его лучше гонять через порт Dhewm3. С файлами русской версии он в принципе дружит, да и к тому же под него даже какие то моды адаптировали. А уж если есть компаха, которая любит кооп, то под него есть мод Libre CooP, который под пиво залетает дай боже.
Пересмотрел все видео Михи на канале по несколько раз, юмор как надо, жаль что видео редко выходят, но в этом и фишка с другой стороны, молодец, продолжай в том же духе
Случайно попал на это видео - ютьюб подсунул. Шедеврально! Быстрый темп рассказа, видео - захватывает. Я из-за тебя две электрички пропустил - так затянуло! Я сам пытался пару видосиков сделать для друга и выкладывал в ютьюбчик, понимаю - какая огромная работа была сделана! Целый фильм! Огромный тебе респект!
Играл в Doom 3 в своё время с модом Duct Tape, который "прикручивал" разные виды фонариков на разное оружие и на системе 5.1 от Logitech и звуковухе с EAX Advanced HD (программно выходил отдельным патчем на игру) и я вам не вру, несмотря на полнейшую темень ориентироваться в игре можно было практически по звуку. Я до сих пор не знаю игры с лучшей реализацией звуковых эффектов и пространственного звучания. В Dead Space с HeSuVi можно получить что-то похожее... но это уже другая история
Претензии в виде фонарика, дробовика и линейных уровней вообще смотрятся абсолюно тупо. Игра 2005 года. Когда вышел дум в 2004, люди с стула соскакивали и включали игру. И этот дум был максимально приближен к реальности, а не являлся какой-то аркадой из комнат звезд и квадратов, где бродили пиксели.
Как давно это всё было, я даже сюжет успел подзабыть. Помню, что на момент выхода игра была требовательна и пришлось годик подождать с прохождением пока не обновил пекарню. Кстати, не знаю как остальные, но для меня это лучшая часть дума, потом первая и затем вторая часть. Современные думы меня раздражают выпаданием цветных конфетти из значков. А, сейчас играть в Дум 3 лучше только в виртуальной реальности, своей неспешностью и мрачностью идеально подходит для ВР. И фонариком удобно пользоваться =)))
Неплохой обзор. Немного моих наблюдений. Бензопила - вещь бесполезная, кроме одного момента - убийство "демона-призывателя". Тут ей нет равных. Как только этот демон появляется, - не дожидаться, а бежать прямо к нему с пилой наперевес и пилить! Это поможет спастись от бесконечных толп прочей нечести. BFG можно получить намного раньше, чем убить "сержанта". Почти официально =). Для этого есть код от комнаты с этой пушкой. Но этот код узнаёшь намного раньше, чем попадаешь в нужную локацию. Поэтому, его легко выбросить из памяти, как ненужный. А что до игры, прошёл её два с половиной раза, - на мой взгляд, - это и есть самый "правильный" Дум - хоррор, а не шутер. 2016-ого и Eternal - они неплохи, но хочется именно страшного, зловещего и пугающего прохождения, а не безумных забегов в стиле бешеный тир. К тому же, конкурент в лице Half-Life 2.., - я попытался два раза начать - это было фиаско в обоих случаях. Совершенно не интересная для меня атмосфера. Ну, - игра с какой-то физикой. Больше ничего не увидел в ней. Потом смотрел прохождение, и даже не помню сюжета, да и не помню досмотрел ли до конца. Пара часов игры, в лучшем случае, - и деинсталяция. А здесь, - хоть и сюжет "на коленке", но реально затягивало. И самое главное, - я помню, как после отпуска покупал эту игру в подарок другу. У меня тогда компьютера ещё не было. Мне кажется, возможно путаю, но покупал я её где-то осенью, и даже, может быть, 2004 года в Окее. И вот что меня просто невероятно поразило, так это её стоимость - порядка: 199 рублей за Jewel с DVD и 229 рублей за три CD! И дороже на CD было только потому, что диска то Три! А DVD - одна болванка пластика! И при этом, - это была локализованная версия от 1С! И вот тогда у меня просто не вставало на место: Как, - неужели у нас в стране появилась лицензия с полный переводом и за какие-то совершенно тогда смешные деньги!!! Потом, конечно, ценник на лицензию стал рости, но Тогда.., - это было просто невероятно, но совершенно очевидно и здорово! Вот, как-то так =).
😂😂😂😂игра с какой-то физикой, чел играй дальше в тупой коридорник в темноте, ещё и без продуманной сюжетной линии, Халву можно даже не сравнивать с дум, тк это разные игры,видно что игра тупо вывозила на фан базе первого дума , где игра была действительно одной из лучших для своего времени и ничем кроме темноты и хорор элемента не цепляла, сразу видно где аудитория поумнее🤦...
@@Alex_Steel В то же время "богоподобный" Халф лайф 2 - коридорная помойка с динамикой бабки. Там даже гонят то по ущельям, то по канавам)) При том наполнения локаций в ХЛ2 нету совсем, в отличии от Дума. Кстати, кроме темноты ты там атмосферы не заметил? Буквально даже в самом начале до всплеска? Ходишь по базе, где все что-зто делают, взаимодействуют с персонажем. Да и персонаж взаимодействует с окружением. Только начальный уровень зарывает всю атмосферу, если она там вообще есть, ХЛ2. Кстати, я так понимаю - ты проходил только первый может второй уровни, не считая начальный с прибытием? Там да, там темно, а есть у нас комплекс Альфа и комплекс Дельта, например, где тебе и свет дают, представь. И таких моментов немало. При том на уровне есть свобода действия, а не тупое "едь на багги по дороге в никуда" или "беги по ЖД в том направлении где по пути ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕТ. Кстати, продуманность сюжетной линии ты затронул - у Дума довольно неплохой лор, а что есть у той же Халвы?
Видно такая натура у марсианских станций, в Готике Марса было ещё не комфортнее и никакие красные коврики и коридорчики из особняка Резидента не помогли скрасить это место.
Заголовок не совсем корректный, практически все, у кого был комп в 2003-2004 - все знали про эту игру. У меня нет ни одного знакомого, который бы тогда в неё не играл владея компом. А вот что действительно красивое и редкое - это Хроники Риддика, в неё как раз мало играло людей, но все кто играли - были в восторге! Я и сам её проходил раз 10 минимум потому-что геймплей местами просто неповторимый! Атмосфера охренительная, особенно если ещё использовать звук 5.1. И, я надеялся, что начиная с этой игры дальше мы будем всё чаще видеть игры от 1 лица без е6учей мишени посередине монитора, и наклоняясь - видеть ноги персонажа.. но нет, путь дальнейших игр не пошёл в сторону "натуральности", а жаль.
Видос занятный. Но есть пара нестыковок от автора. Например, в катсцене с обнаженным мужиком на потолке, выползают не импы, а магготы или личинки (кому как правильнее), и второй случай, что плазмаган можно найти еще до завода Эн Про. Если проявить дотошность в Альфа лабс 4, то уже там можно отыскать много плазменных снарядов и сам ствол тоже.
неожиданно теплый ретро-обзор, спасибо! а что не так с дробовиком? впервые слышу. мой любимый ствол, после пулемета, во всех играх от id (исключая историю эпохи, открытую DOOM4).
Помню, принёс другу DOOM3 (было нам тогда по 17), предварительно поиграв малёха дома и выкупив, в чём соль геймплея. Установили игруху, запустили, я предупредительно выключил свет в комнате. Спустя 10 минут друг со словами "Ну нахер!" после монстра, выскочившего из лестницы, выключил игру. А хули в ДУМ со светом играть!?
В 2004 мне исполнилось 10, на мое др пришли одноклассники, и подарили мне дум3, пока устанавливалось мы бесились, ели и все такое, потом время уже было 10ч вечера, игра установилась, мы собрались у компа, было нас 8 человек, в комнате было темно, и вот запускаем дум, первый уровень нас уже напугал, мы просто боялись этой темноты, но с интересом проходили дальше и страх ушел и пришел интерес) в общем этот диск побывал у всех😅
Великая игра! За месяц до Doom 3 вышла не менее великая игра The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Я в Doom 3 играла на Duron 1350 (это третий пень где-то по поколению процов но гораздо производительнее пней как и все AMD процессоры), 1024 мб памяти, Geforce MX440 SE 64 мб памяти. Как же я играла?! В настройках игры выставляла 1024х768, всё на минимум кроме качества текстур. И была прекрасная графика с прекрасной производительностью, но когда фаерболом попадал моб фпс падало по секундно даже с заикающимся звуком пока этот эффект не пропадал, просто надо было стараться чтобы фаербол не попадал. Такчто говорить что когда Doom 3 вышел и в него нельзя было поиграть - это чепуха!
Фух, наконец-то релизнул этот видос. Такое делать очень долго, так что если вам нравится такой формат и вы хотите еще таких длинных видосов, то буду благодарен если задумаетесь о том, чтобы поддержать видео копеечкой. Для спонсоров периодически выходит уникальный контент и ранний доступ к видосу. Ссылки ниже, спасибо!
Стать спонсором канала - ruclips.net/channel/UClLyFBkOsF3QrcxYRSDO1TQjoin
Patreon - www.patreon.com/mihagan
send.monobank.ua/jar/nhcJnfu53 - донат через монобанку без комиссий
donatello.to/mihagan - донат
destream.net/live/Mihagan/donate - донат альтернатива
TDf7ephaoHaaaK5QXBNRQ4RotzUjbcrV1J - USDT TRC-20
Извини, я все деньги потратил на прокрутки в геншине
Эх сейчас бы Doom 4
где дум 64?
Деньги - брызги.
@@littlenightmarejunior6882говно
Игра которая заслуживает ремейка с обновленным графонием и физикой. Я её проходил наверное десяток раз на всех уровнях сложности. Как я любил эту атмосферу, эти звуки.
Тоже прошел раз 10 вот опять решил, в 4к, hdr, с паком улучшенных текстур, с глубиной резкости и всякими эффектами освещения и все это на dx12. Графен просто огонь как будто игре года 2.
Ремейк у игры уже есть, он вышел в 2016-м.
Если честно то мне последние два дума не очень зашли, даже последний начал кумарить кал-оф бздюти какой то вышел, только с монстрами. А вот третий дум я од назад где то поиграл снова, игра отличная. Помню как играл в неё в 2004 и тогдашний селерон и радеон 900 в многих местах подлагивала и от того еще больше кирпичей откладывал. Играл в наушниках и поздним вечером один в комнате, ух и атмосферка была))
@@sergeygorbatyuk6617 новые думы, что не есть классика. Дум 3 в свое время убила Халфа 2, она была просто технологичнее и лучше
@@ipapi2646 Я это все уже слышал в видео, но меня не перли предыдущие думы до третьего и ни капли не были интересны думы после него. По сути дум 3 это и не дум, а просто классная игрушка, хоть и немного душная.
если от обычного видео на этом канале увелчивается пинус, то от этого растет второй прямо на подбородке. спасибо деда
пинус у пинуса вырос
У меня на лбу начал рости
лучше бы фонарик начал рости, а то заколебался переключать
Я на телефоне проходил Дум 2 и 3. Вполне норм играется, но на пк лучше) Игра моего детства
Забыл уточнить, что растёт только в зеркале)
Когда услышал, "давайте запустим эту игру из позапрошлого десятилетия" почувствовал себя старым
Прошлого десятилетия:😃
Позапрошлого десятилетия:😟
Тоже на этом моменте поймал себя на мысли, что это было далеко не недавно
Реально схватился за сердце...
Миха, это просто эпохальная работа. Сильно видно, что ты вырос как автор, а, самое главное, нашел свой неповторимый стиль. Да такой, что с ним даже полуторачасовые видосы смотрятся на одном дыхании. Очень жду видео по следующим думам, да и в принципе, жду и буду готов смотреть все, что ты сделаешь. Глубокий поклон и +респект
И дум хорором никогда себя не позиционировал
@@FidanFCCO Не позиционировал, но очень многие от него наложили площадку кирпичей. И я в том числе когда у тебя еще и комп местами подлагивает.
радны таки видосик❤❤🎉🔥🔥⭐️✨
Но глУбоко и вЫсоко, жесть…
Чел, ты мего харооош.. почти полтора часа отборного консенсуса.. михаган теперь режиссер) люблю тебя, пусть глазик побыстрее заживает) спасибо тебе, братик, за все, что ты делаешь для нас! Просто человечище и талантище.
Видео вышло 2ч назад, ты как умудрился комментарий 16ч назад написать?
@@trgdxhgtv4724для патронов видос раньше вышел, вот так
Колдун ебу***
Пиздец как 😮
@@trgdxhgtv4724он пользуется oldspice. С ним любой пацан становится мужиком и омегабургером 😂
Этот дум невероятно охуительная игра. Я тоже читал про неё в игромании и дурел с того какая там графика. С диска игромании смотрел трейлеры, пиздец как сильно хотелось в нее поиграть. Когда комп появился, то наконец запустил с разрешением 640 на 480 со средне-низкими настройками и с просадками ФПС не помню до скольки. Но играл и радовался. Работала на третьем пентиуме 800 МГц вроде, ОЗУ 128 и видеокарта была geforce 4 mx 440. Потом когда батя комп помощнее купил, прошел с удовольствием на максимальных настройках графики. Позже на нее вышла графическая модификация sikkmod, туда добавили все навороты dx10, улучшенные тени, SSAO, HDR, поддержку широкоформатных мониторов и прочую хрень. Я ее правильно, как я хотел, настроил и с ещё большим кайфом прошел в очередной раз. Графика получается запредельно пиздатой! Но кроме графики как по мне там очень атмосферно подан сюжет, особенно понравилось читать записки с КПК про эксперименты с телепортацией. Надеюсь ей сделают достойный ремейк, сейчас же мода на старые игры ремейки делать, свое что-то интересное сделать сука уже мозгов не хватает
Что за комп тебе помощнее купили если тянула дум 3 в то время на высоких? Я помню что у меня был старенький Pentium 4 (но топовый на то время), какая-то карточка на 64мб и запускал игру 800х600 так же на средне-низких настройках, игра наверное выдавала ну кадров 15 может 20.
@@sagowaraa я не помню уже какой конкретно проц, но 4 ядерный core 2 quad, на то время не особо топовый, а видюха была geforce gt1000 вроде 1 Гб памяти, но какая-то урезанная. ОЗУ 128 Гб было, но на старом 640 на 480 при средних настройках местами просадки были, а на том что помощнее все на максимум работало и без тормозов
@@Benzopila99 звучит как бред полнейший, 4х ядерный проц, видюха на 1гб и играть в 480р с присадками
@@tommy.angelo2 этот комп норм тянул, старый не вытягивал внимательнее читай
*В 3 части лютейшая атмосфера вкупе с эмбиентом, левел-дизайном. чего стоят только радиопереговоры выживших*
помоги мне..
Почему все твои оговорки, запинки и шутки про пэнисы вызвают не лютый кринж, а ощущение ламповости? Шо ты сделал, чтобы этого достичь?
Просто, видимо, ты слегка латентен на эту тему.
@@wtfjohny5472 я про подачу, а не про пэнисы, каким-то образом, когда Миха так подаёт видео - это прикольно, но если кто-то другой внезапно начнет так же запинаться, оговариваться и шутить про члены, то я люто кринжану
Унылый тоже мастер шуток про "члены, хехе, члены"
Все пох на твой кринж 😂
Покакал.
Игра офигенная. Ходить по темной станции искать подсказки, узнавать сюжет. Атмосфера.
@user-rx9nx3ik3y
Игра однозначно отличная. По мне, так даже атмосфернее, чем Дум 4.
в виаре это лучший экшн
Да, чувство одиночества и выживалка классная
@@reloaderk980 только в Дум 3 не чувствуешь так оружие в руках, нет таких классных ощущений от стрельбы и их отдачи как в Дум 2016, и Дум 3 более атмосферный только в плане хоррорной части, но Дум 2016 я считаю лучшим Думом, он должен быть именно таким, это один из лучших шутеров.
@@darkhero9567
Сильно вас зацепило. 😁Оружие в руках...Вы ,однако, не увлекайтесь. Это всего лишь игра. 😀По мне , так в четвёртом Думе перебор с оружием и примочками. Слишком много спец. эффектов. А от этого страдает реалистичность, даже несмотря на лучшую графику. Меня больше увлекает сюжет. С хорошим хоррор - сюжетом можно эффективнее прочувствовать атмосферу, чем с кучей ракетомётов в руках. 😄Но тут на любителя уже. Если вам больше нравится четвёртый - ну, пусть для вас так оно и будет. А я всё-таки больше за третий. И вообще: меня старые игры больше привлекают. 😄
То чувство когда любил Дум3 когда его все ненавидели
То чувство когда любил Дум3 даже тогда когда его вдруг все вспомнили
Люди не заслуживают Дум3
Беда в том, что многие в игры вообще играли в сопливом возрасте 6-10 лет! Сопляки! Я в Дум3 играл, когда мне уже было 20+! И в игры вообще начал играть где-то с 13-15 лет. Там реально начинаешь понимать, сюжеты, атмосферу, интересность игры! А эти сопляки в свои 5-8 лет, чего они понимать-то могут! Сидят с открытым ртом, члены ловят! Это как с порно, нельзя его смотреть в 5-10 лет! Придет время, да, смотри на здоровье, так и с играми, тебе 5-8 лет, ну и сиди и играй в своего ебаного марио, но не в Дум3, Халфу2, Сталкера, или Крайзис!
Я лично тогда на фансайте сидел. И холивара не помню, это сейчас какие-то претензии придумали и заодно идовцев уважать перестали. И фансайт ХыфЛыфаДвыха сейчас пустой, а на Дум3 практически все так и сидят.
Люди заслуживают игру лучше, чем это унылое говно. Например, Doom 2016 года.
@@RonsaRRR Казуальщина и деградация франшизы, которая стоит на одном месте?
@@RonsaRRR Чем кстати Дум отличается от Серьезного Сэма и других шутеров кроме сеттинга? Ничем. А Дум 3 хотел пойти по другому пути и развивать франшизу, а не стоять на одном месте
Помню при прохождении на каком то моменте со страху забил фонариком импа, забыл что надо переключить на дробаш. Игра хороша была и в те годы, сейчас просто ностальгия.... Спасибо за воспоминания!
Я был здесь до официально релиза видео, спасибо Миха за невероятный контент!
7:55 хах) Я в 2004 как раз для DOOM 3 купил самую быструю в мире на тот момент игровую карту GeForce FX 6800 Ultra, только эта карта и её чуть упрощенная версия GT могли тянуть DOOM 3 на Ультра настройках. Карта тогда стоила каких-то баснословных денег, 600 баксов или что-то типа того. Помню тогда ко мне все друзья бегали посмотреть игру на максималках и в 60 кадров)))
Я видел и альфу, и релизную версии (в смысле играл). Но больше всех мне зашел один единственный мод, который делает следующее:
- даёт возможность использовать фонарик по-старинке, или включать его на бронежилете;
- изменяет анимации большинства оружия (пистолет, автомат, дробовик, плазмомет, гранаты, ракетница, пулемет, бфг, двустволка);
- добавляет двустволку соответственно (убойная, но тип картечи один);
- добавляет покачивание камеры при стрельбы (типа эффект отдачи);
- графически улучшает игру полностью (реально приятно выглядит, и играется удобно);
- даёт возможность прицеливаться из оружия (что в общем-то ничем не помогает, т.к. нормальных прицелов у оружия в думе нет);
- модифицирует ИИ и анимации врагов (более агрессивное поведение, быстрые анимации врагов и их атак, т.е. ходят быстрее, дают 3,14здюлей быстрее, и больнее), внося в игру фичу "рандомайзера респаунов" (теперь перед тобой будет спавниться любой чёрт, и где угодно);
- улучшает звуки оружия (что я очень полюбил: автомат, пистолет, дробовик хотя звучат как огнестрельное оружие, а не пукалки);
- даёт возможность убивать главного босса (Кибердемона) из обычного оружия (только сама фича не очень, т.к. спавн уродов бесконечный, а патроны нет).
Имя этому моду - Absolute HD 1.6 Mod. Это самый топовый традиционный мод для третьей части. Я чаще всего пользовался дробовиком, т.к. кучность стрельбы вроде уже, приятный звук выстрела, затвор сочный. В данном моде можно буквально создать себе режим игры, который пожелаешь. Очень качественный мод, переиграл с ним третью часть раза 3 или 4 точно.
57:36 перед битвой с кибердемоном есть тайная комната, где хранится кпк с посланиями от разработчиков
- Насколько сильный разброс у дробовика?
- Да.
Михаган, я, честно говоря, ничего не ожидал от серии видео по Doom, но конкретно этим роликом ты сразил меня наповал. И если смотреть твои ролики по Wolfenstein было достаточно напряжно, так как мало что из них нового узнал, а первую часть с Doom 1-2 я и вовсе не смотрел, ибо ну что еще о думе могут рассказать, то тут ты проделал колоссальную работу для того, чтобы ролик по игре, о которой было мною просмотрено далеко не одно видеоэссе, смог привнести что-то новое в тему. Прошу простить за заниженные ожидания, но ты действительно смог удивить меня глубиной подхода к созданию ролика. Понимаю, насколько трудоемкий процесс - создание длинных роликов, но результат для меня стоит в одном ряду с каналами, которые выпускают истории серии, по типу того же StopGame.
Ну может рожденные после 2000 ее и не видели =) Кстати, фильм Дум сделан частично по этой игре.
Ох, Михаган, это твоя самая лучшая работа. Сценарий, приколы, факты, голос - всё на высшем уровне. Благодарю за этот чудесный ролик. Сам третий дум, мне не особо запомнился, когда полностью его прошёл, как раз после первых двух частей, но ты смог возродить некий интерес к игре и всё грамотно разложить по местам. На одном дыхании просмотрел видео. В общем, это было круто
Дум 3 портирован в VR очки Oculus - очень кайфово
Миха, ты прекрасно рассказываешь про технологии, очень понятно!))
Хотелось бы еще от тебя, можно как отдельную рубрику запилить))
да ну, отдельно скукотища будет
у Михагана есть свой стиль и его стоит придерживаться, от слишком серьёзного стаффа все спят
@@ZmeyYuri конечно, поэтому пусть будет в его стиле - с мемасами, Шреком и шутками про шнекели)
*В 3 части лютейшая атмосфера вкупе с эмбиентом, левел-дизайном. чего стоят только радиопереговоры выживших*
@@ГОСПОДИНН ну такое, темные корридоры тех лет, халва 2 была выше в левел дизайне, да и предрелизные кадры дума 3 были пострашнее, но опять все переделали и повырезали..
У него была как то рубрика внутри разных видео ) "Интересные факты на канале Mihagan" :)
Я с дробовиком хорошо работаю, в притык подходишь и уаншотишь. Иногда приходится на второй выстрел делать из за бага урона.
Сидишь грустишь... И тут Мишаня новый ролик выкатил. Такое ощущение, что тебя много лет знаю. Одни увлечения, одни приколы, один возраст и волос все меньше. Спасибо тебе братишка! Хоть мы по разную сторону барикад. Но огромное тебе спасибо от всего сердца!
Что значит по разную сторону баррикад? Ты zешник что ли? Такие нам не нужны на канале.
Мне ,кстати ,нравится именно дум-хоррор,а не оригинальный дум-месиво
Помню в детстве до такой степени боялся третьего Дума, что не мог играть в него со звуком. Перепроходил недавно в осознанном возрасте и игра все еще мне очень нравиться. Люблю ее за атмосферу, КПК, неплохой и атмосферный лор, стрельбу и за то что она все еще заставляет немного перестать. Появление Пинки я считаю одной из лучшей презентацией врагов в хоррорах, в принципе.
Игры серии "Doom" в принципе отличные))
Но DooM³ занимает в моем сердце особое место, кто бы что ни говорил)) Прекрасная игра, во всех аспектах))
RespektuS MaximuS🤛🏻
Первая Бэфэга есть у командира охраны. За стеклом. Код оружейной сменили с 3 на 0.
Спасибо за ролик! Как заново прошёл )
А я ведь говорил, что эта игра лучше, чем о ней думают, говорииил *кряхтение деда*
Спасибо за видео, Михаган! Чувствуется твоя прогрессия, как рассказчика, сценариста и обзорщика. Очень приятно смотреть, спасибо!
Как по мне, лучшая часть. Демоны внушают страх и уважение. Они не похожи на груши для битья, которые начинают ссаться на пол при одном упоминании о Doomguy. И плюньте в рожу тому козлу, который скажет, что третья часть нифига не страшная. Это, как бэ, и не хоррор. Но получилось норм. ИМХО
Проделана огромная работа, всего и не перечислить. Содержательность, юмор, динамичность обзора... Миха, рассказывая за происходящее на экране, будто выпускает очередь из предложений и слов и все они долетают до цели, ложась в четкий и понятный смысловой ряд. Ты, пожалуй один из лучших обзорщиков. Жму руку, дружище
отлично описал пайплайн создания персонажей, я хоть уже и смешарик в 3д, но мне кажется новичку все тоже было бы понятно, в общем, познавательно, спасибо!
Одна из любимейших игр - doom 3. И теперь я её прошёл ещё и в виртуальной реальности. Это невероятно круто, меня не так Half Life Alyx впечатлила, как Doom 3 VR.
Отличный видос!
Миха, не закапывай тему с образовательной частью видео. Было интересно послушать про новые (еще тогда) технологии которые начали применяться и как они работали. Не бойся того что от этого видос станет нудным. Ты очень весело рассказываешь и простыми словами! К тому же, если ты говоришь, что тебе эта тема интересна самому, то уверен что 20 минут образовательного контента от тебя будут так же хорошо смотреться как и 5 без потери качества.
А может и школотрон какой-нибудь глянет такой видос и поймет, что именно такую профессию он себе хочет. Помню в комментах к какому-то похожему видосу (обзор игры) тип написал, что в детстве наигрался в халфу, заинтересовался, потом выбрал факультет в вузе и в итоге стал физиком ядерщиком.
В общем твои труды могут нести не только посыл покекать с видосиков, но может и сделать и мир лучше!
Не останавливайся! Всех благ тебе!!!
Тем более кому неинтересно могут перемотать на след главу)
Спасибо за обзор одной из любимых игр. Касаемо дробовика... Хз, я прекрасно с ним ладил. Моё основное оружие (взял его ибо на картинке герой всегда с ним изображён, а я не люблю изменять канонам 😂). И Рыцарей Ада с им убивал и громил с щупальцами вместо рук... Остальное оружие было воспомогательным.
А по поводу "зачем на базе такие опускающаяся платформа"... Вот в этом прелесть старых игр... В том что они не боялись быть именно играми а не пытались все геймплейные решения подвести под какую-то логику. Зачем платформа с зомбями? Да вот затем чтоб это игралось интересно. Всё 😊
Ну к дробовику из дума привыкнуть можно. Но всеравно, это лютая параша. С дичайшим разбросом.
Стоит вспомнить дробовик, из первого ф.е.а.р. Вот там это ультимативная машина для убийства клонов.
Давай уже 100к добивай. Сколько можно ждать
О, у тебя уже 100к, поздравляю с серебряной кнопкой
Интересно, что за последний год много небольших каналов Ютуб активно продвигает в реки
Это что, зеркала в игорах нулевых годов? Забанить, такого не было никогда, Покупайте новые видеокарты, это очень сложные технологии, да-да. А ещё никогда не было отражений (на полу или на воде), огня по физону, динамических теней от источников света, а в особенности - хорошего ии противников. Главное топ железки покупайте за баснословные деньги и играйте в кривую йобу с 30 фпс.
Да, помню как в 2002м купил себе третий джи форс и диск с альфой дума, и еще диск nfs hot pursuit 2 на сдачу :)
21:55 *звук от удара фонарём* на фоне "конец записи" 🤣
Давайте навалим актива! Колоссальная работа, спасибо Михаган! Такой подробный обзор с историей создания и фишками работы движка просто кайф!
год назад половину с лишним месяца провел в лагере за мойкой, подрабатывал. Интернета практически не было, да и он не был нужен : общались между собой, подпивали в свободное время, да и времени этого особо не было...
До сих пор помню. Едва я приехал домой при деньгах и с кучей ништяков(под конец смены разбирали кухню, кто на что горазд. Я унёс с собой не так много, как мой друг) достал телефон, зашёл на Ютуб и сразу это видео. Включаю его, открываю одну из коробок сока взятую с лагеря и...наслаждаюсь. Августовский вечер, новое видео по одной из любимых игр от любимого ютубера, ещё свободная неделя лета впереди...
Только сейчас решил написать это. Спасибо, Миха, за обзор игры почти что моей одногодки. Спасибо.
Ты единственный ютубер, от которого история создания игры не вводит в скуку. Спасибо. ❤
блин, ну у стопгейма реально годно тоже
@@ZmeyYuri Как по мне, Дак история создания игр у стопгейма душная. А Миха рассказывает это так, как бы, я считаю, он сам хотел слушать об этом. Просто, понятно, что говорится, "для народа".
пффф
Стопгейм тоже супер. Да и много есть авторов у которых интересные видео.
21:55
Чет орнул с звука пустой головы!🤭
Автор,классный обзор!👍
Технологическую часть надо было начинать с унифицированных шейдеров 2.0, вокруг которых тогда была вся возня, ведь это была одна из первых игр с их поддержкой.
Мене вражає, що в грі 2004 року так якісно зроблене відображення в дзеркалах. Навіть сьогодні не кожна гра може таким похвалитись. Дякую за відео
Потому что это не отражение, а зеркальная комната с зеркальным ГГ. Смотрится отлично, но появляется проблема в размещении целой комнаты за поверхностью зеркала, что не всегда возможно. Да и х2 нагрузка на систему. Хотя для современных систем это не такая уж проблема.
@@Nftmdfчто за чушь. Это реальное отражение. Достаточно с noclip зайти за стену чтобы убедиться, что никакой комнаты там нет.
Есть ещё Clive Barker's Undying. Эта игра вообще 2001 года. И там тоже реализована механика "зеркала".
Благодаря зеркалу можно увидеть, насколько же ублюдочно прыгает главный герой.
Забавный факт: большинство демонов из Doom 2016 и Eternal имеют дизайн из первых двух частей. А рыцарь ада - единственный демон, чей дизайн был взят из Doom 3
Спасибо за отличный контент! Интересно было послушать не только о самой и игре, но и о самой разработке и о времени и условий релиза игры. Я наверное тут из немногих кто имел топ карту на релизе этой игры и смог насладится с полна её красотой. Здоровья тебе, дякую за не маленькую дозу ностальгии
Дробовик имба. У него разброс как сквирт, это факт, но, каждая дробинка бьет на 14хп или по 28хп если в голову. А всего дробинок за выстрел 13 штук. Так что если подходить вплотную и даже если все дробинки влетят в тело, враг получит 182 урона. Если хотя бы 3 дробинки влетит в кумпол, то выходит уже 224 урона. Для сравнения у Рыцаря Ада всего 900 хп, то есть ему вплотную нужно всандалить всего 5 выстрелов (без учета попадания в голову), но при учете попадания в голову 3-4 выстрела, патронов на дробовик как мусора на помойке. Это самая имбовая пушка (за исключением BFG) что в игре вообще есть. А ещё с ним весело. У Стопгейма был классный ролик из рубрики Хардмод про Дум 3, советую заценить.
Всегда считал эту часть лучшей! Было и страшно и круто и атмосферно!
Мне лично, Doom 3 в своё время оченб сильно зашёл. Впревые пытался прлзодить его в игрлвом клубе или зале. Созранения естественно постооянно удалялись или перезаписывались. Полностью прошёл уже у друга на ПК. Игра оказалась довольно длинной, а потом еще и длц появились с гравипушкой и новым артефактам. Находил все секретки, читал и слушал все медиафайлы, чтобы полностью погрузится в лор. Летающие черепа самые бесячие. Было интересно.
Сам кармак не смог бы рассказать лучше про свое детище, нежели чем его фанат, Миха, аплодирую тебе стоя!
Я 3D моделлер персонажей.Если бы в то время я работал над игрой Дум3 - то был бы очень счастлив!=)
Это видео разблокировало воспоминания из детства, когда мне удалось запустить слитую версию дума. Это был самый жуткий (в хорошем смысле) опыт что я помню помимо игры Nosferatu: The Wrath of Malachi. Спасибо за новое видео и за такую масштабную работу.
Согласно лору, темнота и неприветливость до катастрофы объясняются просто: из-за тайных кекспериментов на всей марсианской базе были проблемы с энергией - то падение напряжения в сети, то перегрузки, то ещё какая-то дичь... Это можно услышать в разговорах сотрудников.
Один из лучших треков (имхо) doom a 2016 года harbinger как раз таки был вдохновлен заглавной темой дума 3
Дум 3 и квейк 4 в своё время были шикарны. Атмосферно, красиво и сочно
Я от этой игры в детстве вечно кирпичный завод строил !
Особенно второй уровень когда у тебя остаётся один фонарик и пистолет с 44 патронами,а мне было лет 6-7 это 2004-2005 год брат моего крестного тащился от игр и на его компе была эта игра !
Это жесть Ностальжи🤘🤘🤘
это лучший экшн в виртуальном шлеме
Я не знаю нахрена я посмотрел больше часа этого душного бубнежа про старую игрушку. Мне понравилось
Все дело в том, что ты сам душнило , пишешь душно, не твое это
Как по мне так вот он настоящий Doom, мрачный, кровавый хоррор, очень надеюсь что id Software выпустят ремейк этой легендарной игры.
Страшно было смотреть как можно было не научится играть в эту игру за годы. Дробовик имба в игре лол.
справедливости ради - в бфг издании дробовик реально мастхевная штука, пускай разброс у нее реально рандомный, но дед рассказал про ванильную версию, ну и пояснил что шот в ней - так себе
На самом деле комплекс Марс Сити встречает игрока занятными такими агитационными постерами типо "Создадим рай для человека"
«вЫсоко? глУбоко?» Серьезно? Че с ударениями у тебя?
Фонарь в переиздании действительно установлен на плече, это можно увидеть в зеркале.
Ну всё. Теперь ждём настоящий третий дум - Doom 64
Жду обзор на Санитары Подземелий! Лайкам чтоб михаган увидел
Теперь надо серию видосов по крайзису оформить)))
Поздравляю тебя михаган с 100 тыс. Подписчиков
Сейчас атмосфера и графика не могут доставить такого кайфа, как прогрессирующее развитие 1993/5 - 1999 - 2001 - 2004 - 2007/8 - 2013 ..Да, Ведьмак 3 был в 15м году, но здесь уже не про технологии. Можно было бы построить кооператив из кирпичей после первых прохождений DOOM 3 и FEAR 1... ещё в те времена, когда тебе не надо думать о том, как поднять семью))
Капец, думал помыть посуду, а теперь придется почти полтора часа видео смотреть от любимого видеоблогера
Хорошо, что я не стал переигрывать дум сегодня. Так и останусь с подростковыми воспоминаниями о нем. Тогда я был в восторге. И звук, да, шикарный, особенно на простенький 5.1 системе. Я иногда хотел реально обернуться назад...
Работа со звуком а игре потрясающая. Сейчас я и близко не слышу такую работу со звуком.
_Наткнулся на это видео путём автовоспроизведения ютуба, за что сильно благодарен этой функции_
*Настолько понравилось повествование автора, что залип минут на 40 и решил подписаться*
Сколько раз я брался за эту игру, сколько раз я видел начало, но так ни разу и не увидел конца этой игры, но теперь, после этого видео, я пожалуй пройду Дум3
До сих пор перепрохожу раз в год примерно. Одна из моих любимых игр. Такого звука охренительного больше ни в одной игре нет.
От этого человека, очень интересно слушать о старых играх. Интересно послушать о Warcraft III. Это не только моя игра детства, но и многих. А с михой будет очень интересно послушать его мнение.
Ура! 100К подписчиков!!! Поздравляю с карьерным ростом! 🎉🎉🎉
Кстати, косяки с графикой в альфе можно исправить через nvidia inspector поменяв значение extensions limit. Косяки на самом деле остануться кое-какие, но в целом все эффекты заработают. А что до релиза, то его лучше гонять через порт Dhewm3. С файлами русской версии он в принципе дружит, да и к тому же под него даже какие то моды адаптировали. А уж если есть компаха, которая любит кооп, то под него есть мод Libre CooP, который под пиво залетает дай боже.
Мрачный, очень атмосферный шутер! Атмосфера погибшего Марса. Какая классная ностальгическая игра!
Пересмотрел все видео Михи на канале по несколько раз, юмор как надо, жаль что видео редко выходят, но в этом и фишка с другой стороны, молодец, продолжай в том же духе
Случайно попал на это видео - ютьюб подсунул. Шедеврально! Быстрый темп рассказа, видео - захватывает. Я из-за тебя две электрички пропустил - так затянуло! Я сам пытался пару видосиков сделать для друга и выкладывал в ютьюбчик, понимаю - какая огромная работа была сделана! Целый фильм! Огромный тебе респект!
Играл в Doom 3 в своё время с модом Duct Tape, который "прикручивал" разные виды фонариков на разное оружие и на системе 5.1 от Logitech и звуковухе с EAX Advanced HD (программно выходил отдельным патчем на игру) и я вам не вру, несмотря на полнейшую темень ориентироваться в игре можно было практически по звуку. Я до сих пор не знаю игры с лучшей реализацией звуковых эффектов и пространственного звучания. В Dead Space с HeSuVi можно получить что-то похожее... но это уже другая история
Претензии в виде фонарика, дробовика и линейных уровней вообще смотрятся абсолюно тупо. Игра 2005 года. Когда вышел дум в 2004, люди с стула соскакивали и включали игру. И этот дум был максимально приближен к реальности, а не являлся какой-то аркадой из комнат звезд и квадратов, где бродили пиксели.
Как давно это всё было, я даже сюжет успел подзабыть. Помню, что на момент выхода игра была требовательна и пришлось годик подождать с прохождением пока не обновил пекарню. Кстати, не знаю как остальные, но для меня это лучшая часть дума, потом первая и затем вторая часть. Современные думы меня раздражают выпаданием цветных конфетти из значков. А, сейчас играть в Дум 3 лучше только в виртуальной реальности, своей неспешностью и мрачностью идеально подходит для ВР. И фонариком удобно пользоваться =)))
Захотел посмотреть ролик про Doom 3 , а попал на курсы по 3д графике ,и прошёл вступной урок по запеканию normalmap.Спасибо )
19:16 Броня у сержанта Келли напоминает веселого дракончика или черепашку))) мультяшная какая то)
Неплохой обзор.
Немного моих наблюдений.
Бензопила - вещь бесполезная, кроме одного момента - убийство "демона-призывателя". Тут ей нет равных. Как только этот демон появляется, - не дожидаться, а бежать прямо к нему с пилой наперевес и пилить! Это поможет спастись от бесконечных толп прочей нечести. BFG можно получить намного раньше, чем убить "сержанта". Почти официально =). Для этого есть код от комнаты с этой пушкой. Но этот код узнаёшь намного раньше, чем попадаешь в нужную локацию. Поэтому, его легко выбросить из памяти, как ненужный.
А что до игры, прошёл её два с половиной раза, - на мой взгляд, - это и есть самый "правильный" Дум - хоррор, а не шутер. 2016-ого и Eternal - они неплохи, но хочется именно страшного, зловещего и пугающего прохождения, а не безумных забегов в стиле бешеный тир. К тому же, конкурент в лице Half-Life 2.., - я попытался два раза начать - это было фиаско в обоих случаях. Совершенно не интересная для меня атмосфера. Ну, - игра с какой-то физикой. Больше ничего не увидел в ней. Потом смотрел прохождение, и даже не помню сюжета, да и не помню досмотрел ли до конца. Пара часов игры, в лучшем случае, - и деинсталяция. А здесь, - хоть и сюжет "на коленке", но реально затягивало.
И самое главное, - я помню, как после отпуска покупал эту игру в подарок другу. У меня тогда компьютера ещё не было. Мне кажется, возможно путаю, но покупал я её где-то осенью, и даже, может быть, 2004 года в Окее. И вот что меня просто невероятно поразило, так это её стоимость - порядка: 199 рублей за Jewel с DVD и 229 рублей за три CD! И дороже на CD было только потому, что диска то Три! А DVD - одна болванка пластика! И при этом, - это была локализованная версия от 1С! И вот тогда у меня просто не вставало на место: Как, - неужели у нас в стране появилась лицензия с полный переводом и за какие-то совершенно тогда смешные деньги!!! Потом, конечно, ценник на лицензию стал рости, но Тогда.., - это было просто невероятно, но совершенно очевидно и здорово!
Вот, как-то так =).
😂😂😂😂игра с какой-то физикой, чел играй дальше в тупой коридорник в темноте, ещё и без продуманной сюжетной линии, Халву можно даже не сравнивать с дум, тк это разные игры,видно что игра тупо вывозила на фан базе первого дума , где игра была действительно одной из лучших для своего времени и ничем кроме темноты и хорор элемента не цепляла, сразу видно где аудитория поумнее🤦...
@@Alex_Steel В то же время "богоподобный" Халф лайф 2 - коридорная помойка с динамикой бабки. Там даже гонят то по ущельям, то по канавам)) При том наполнения локаций в ХЛ2 нету совсем, в отличии от Дума. Кстати, кроме темноты ты там атмосферы не заметил? Буквально даже в самом начале до всплеска? Ходишь по базе, где все что-зто делают, взаимодействуют с персонажем. Да и персонаж взаимодействует с окружением. Только начальный уровень зарывает всю атмосферу, если она там вообще есть, ХЛ2. Кстати, я так понимаю - ты проходил только первый может второй уровни, не считая начальный с прибытием? Там да, там темно, а есть у нас комплекс Альфа и комплекс Дельта, например, где тебе и свет дают, представь. И таких моментов немало. При том на уровне есть свобода действия, а не тупое "едь на багги по дороге в никуда" или "беги по ЖД в том направлении где по пути ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕТ. Кстати, продуманность сюжетной линии ты затронул - у Дума довольно неплохой лор, а что есть у той же Халвы?
Видно такая натура у марсианских станций, в Готике Марса было ещё не комфортнее и никакие красные коврики и коридорчики из особняка Резидента не помогли скрасить это место.
Заголовок не совсем корректный, практически все, у кого был комп в 2003-2004 - все знали про эту игру. У меня нет ни одного знакомого, который бы тогда в неё не играл владея компом.
А вот что действительно красивое и редкое - это Хроники Риддика, в неё как раз мало играло людей, но все кто играли - были в восторге! Я и сам её проходил раз 10 минимум потому-что геймплей местами просто неповторимый! Атмосфера охренительная, особенно если ещё использовать звук 5.1. И, я надеялся, что начиная с этой игры дальше мы будем всё чаще видеть игры от 1 лица без е6учей мишени посередине монитора, и наклоняясь - видеть ноги персонажа.. но нет, путь дальнейших игр не пошёл в сторону "натуральности", а жаль.
Видос занятный. Но есть пара нестыковок от автора. Например, в катсцене с обнаженным мужиком на потолке, выползают не импы, а магготы или личинки (кому как правильнее), и второй случай, что плазмаган можно найти еще до завода Эн Про. Если проявить дотошность в Альфа лабс 4, то уже там можно отыскать много плазменных снарядов и сам ствол тоже.
Ещё в альфа лабс 3 можно найти этот плазмаган
неожиданно теплый ретро-обзор, спасибо!
а что не так с дробовиком? впервые слышу. мой любимый ствол, после пулемета, во всех играх от id (исключая историю эпохи, открытую DOOM4).
21:56
*Bonk*
"Конец записи"
Я минут 10 орал так, будто мне BFG 10K в икону греха запихали
25:18 с этого момента я тогда невероятно охуeл, насколько помню, самый страшный скримак в играх для меня, ибо в хоррорах редко
Помню, принёс другу DOOM3 (было нам тогда по 17), предварительно поиграв малёха дома и выкупив, в чём соль геймплея. Установили игруху, запустили, я предупредительно выключил свет в комнате. Спустя 10 минут друг со словами "Ну нахер!" после монстра, выскочившего из лестницы, выключил игру. А хули в ДУМ со светом играть!?
В 2004 мне исполнилось 10, на мое др пришли одноклассники, и подарили мне дум3, пока устанавливалось мы бесились, ели и все такое, потом время уже было 10ч вечера, игра установилась, мы собрались у компа, было нас 8 человек, в комнате было темно, и вот запускаем дум, первый уровень нас уже напугал, мы просто боялись этой темноты, но с интересом проходили дальше и страх ушел и пришел интерес) в общем этот диск побывал у всех😅
мне было в 0`5 пять и я проходил её, было очень страшно и интересно
Миха, уверен что тебе говорили (хотя вероятнее, что ты и сам понял) что "а жаль" и "а хотелось бы" у тебя прям ваще!
55:43 Миха! Маленькое уточнение: BFG можно получить в секрете раньше, ещё до Ада.
А за описание старого доброго Дума респект!
00:57 Обожаю Quake 3 и мод Team Arena, первые игры на первом компе. Лучшая игрулька, которая не зависала (вроде бы) и подарила много новых ощущений.
Великая игра! За месяц до Doom 3 вышла не менее великая игра The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Я в Doom 3 играла на Duron 1350 (это третий пень где-то по поколению процов но гораздо производительнее пней как и все AMD процессоры), 1024 мб памяти, Geforce MX440 SE 64 мб памяти. Как же я играла?! В настройках игры выставляла 1024х768, всё на минимум кроме качества текстур. И была прекрасная графика с прекрасной производительностью, но когда фаерболом попадал моб фпс падало по секундно даже с заикающимся звуком пока этот эффект не пропадал, просто надо было стараться чтобы фаербол не попадал. Такчто говорить что когда Doom 3 вышел и в него нельзя было поиграть - это чепуха!