3S seria bom focar full dano PVP e maximizar o crítico com General, Zereka e colar do Clamador. 2S seria bom focar full duplo, mas tem um impasse aí... Estou esperando um novo acessório de duplo, pois o atual é cap 6 de crítico, o que já está desatualizado. Se não lançarem um novo acessório de duplo, vou ser obrigado a virar full PVP, combo General, Zereka e colar do Clamador + montaria de dano PVP (Maharaja) 6/6/6, assim maximizando o crítico e o dano PVP. Agora, se lançarem um acessório de duplo, posso fazer a montaria de duplo (Velostrom) e maximizar STR e Duplo. Acredito que você vai ver os dois sets com outro ponto de vista. Além disso, parece que o 2S vai vir nível 3 e pode tirar resistência crítica do alvo, e Pran com Duplo, preciso validar essa fonte de informação ainda. Com essa build em mente, você libera mais duas possibilidades: Rifle com (Crítico/Dano Crítico/Perfuração) ou (Crítico/Perfuração/400 PVP), lembrando que estamos considerando um personagem em que você tem a liberdade de tirar o cooldown de 14% do rifle... Se você puder, vai ficar muito forte, com certeza. Dá para manter o duplo também de 3S? Sim... mas terá que escolher entre um acessório bom e um desatualizado, e entre uma montaria que te dá 1000 de dano PVP (Maharaja) ou 14 de duplo (Velostrom). Se vier duplo para pran, pode fazer 3S full duplo também... cabe analisar quanta resistência a duplo um suposto alvo tem e ver quanto voce vai alcançar, lembrando que o atirador tem o buff +40 de duplo e também a sopa que da 50 de duplo. Isso também pode variar se: Você é um atirador que só usa Skill ou atirador que usa padrão. Efeitos dos sets: 3S Ao atacar, há chance de conjurar o Julgamento do Sól no inimigo e receber a Proteção do Sól. Proteção do Sól: A perfuração física/mágica aumenta em 54% e a taxa de acerto em 178. Julgamento do Sól: Bloqueia a conjuração de efeitos de conjunto de equipamentos. Receberá 3000 de dano adicional por ataque recebido durante o período. [Efeito especial] Liberação de Poder: Ao receber ataques, há chance de liberar um poder lendário e dissipar todos os efeitos nocivos que podem ser dissipados. 2S Consome 20% do MP máximo do alvo, convertendo este valor em dano ao HP do alvo. Aumenta ataque físico e mágico em 145% Aumenta defesa física e mágica em 120% Minha opnião? 3S é melhor e te dá mais vantagens, mas troque apenas se tiver pelo menos 4 partes +15, Obrigado pelo comentário.
A melhor música é a do final, maravilhosa.
Olha o homem aí bixo!
Opa rsrs
@@ThisDevilvs7 D013! A gente já brincou um bocado em leopold! kk
O raio ignora o escudo negro de fc? Tipo dano real?
A pergunta que não que calar: intenso ou 3S?
3S seria bom focar full dano PVP e maximizar o crítico com General, Zereka e colar do Clamador.
2S seria bom focar full duplo, mas tem um impasse aí... Estou esperando um novo acessório de duplo, pois o atual é cap 6 de crítico, o que já está desatualizado. Se não lançarem um novo acessório de duplo, vou ser obrigado a virar full PVP, combo General, Zereka e colar do Clamador + montaria de dano PVP (Maharaja) 6/6/6, assim maximizando o crítico e o dano PVP. Agora, se lançarem um acessório de duplo, posso fazer a montaria de duplo (Velostrom) e maximizar STR e Duplo.
Acredito que você vai ver os dois sets com outro ponto de vista. Além disso, parece que o 2S vai vir nível 3 e pode tirar resistência crítica do alvo, e Pran com Duplo, preciso validar essa fonte de informação ainda.
Com essa build em mente, você libera mais duas possibilidades: Rifle com (Crítico/Dano Crítico/Perfuração) ou (Crítico/Perfuração/400 PVP), lembrando que estamos considerando um personagem em que você tem a liberdade de tirar o cooldown de 14% do rifle... Se você puder, vai ficar muito forte, com certeza.
Dá para manter o duplo também de 3S? Sim... mas terá que escolher entre um acessório bom e um desatualizado, e entre uma montaria que te dá 1000 de dano PVP (Maharaja) ou 14 de duplo (Velostrom).
Se vier duplo para pran, pode fazer 3S full duplo também... cabe analisar quanta resistência a duplo um suposto alvo tem e ver quanto voce vai alcançar, lembrando que o atirador tem o buff +40 de duplo e também a sopa que da 50 de duplo.
Isso também pode variar se: Você é um atirador que só usa Skill ou atirador que usa padrão.
Efeitos dos sets:
3S
Ao atacar, há chance de conjurar o Julgamento do Sól no inimigo e receber a Proteção do Sól.
Proteção do Sól: A perfuração física/mágica aumenta em 54% e a taxa de acerto em 178.
Julgamento do Sól: Bloqueia a conjuração de efeitos de conjunto de equipamentos. Receberá 3000 de dano adicional por ataque recebido durante o período.
[Efeito especial]
Liberação de Poder: Ao receber ataques, há chance de liberar um poder lendário e dissipar todos os efeitos nocivos que podem ser dissipados.
2S
Consome 20% do MP máximo do alvo,
convertendo este valor em dano ao HP do alvo.
Aumenta ataque físico e mágico em 145%
Aumenta defesa física e mágica em 120%
Minha opnião? 3S é melhor e te dá mais vantagens, mas troque apenas se tiver pelo menos 4 partes +15, Obrigado pelo comentário.
@@ThisDevilvs7 Que belo feedback, muito obrigado pelo tempo
@@felipemarinho4134 Nada, eu que agradeço.
A resposta seria Macro kk
@@mauriciomaia6406 agora fudeu msm, mas é óbvio né randola
Como voce resolveu o problema de aquecimento do seu i5? To com o mesmo problema
Consegui resolver apenas com water cooler, compre um rise mode 240 que é GG, abraço.