지능포식자부분에서 밑에 어느 분과 같이 첫 포식자 처치 후 전투모드 진입시 행동이 남아있지 않아 당황해서 여러번의 테스트 결과를 공유 합니다. (어쨋든 결론은 뭐가 맞는건지는 모름 - 패치한건지 버그아니고 조건을 하나 빼먹어서 그런건지) 첫번째 경우, 화살 발사 주사위동점 또는 승리 기습성공 행동남아있지 않아 턴종료 후 다시 먼저 공격 두번째 경우, 화살 발사 주사위패배 기습실패 행동남아있지 않아 턴종료 후 포식자 달려옴 세번째 경우, 화살 발사 주사위승리 기습실패 행동남아있지 않아 턴종료 후 포식자 달려옴 음? 응? 뭐지? 세번째 경우 이거 때문에 엄청나게 많은 테스트로 시간 잡아먹음 주사위 이겼는데 왜 기습이 실패하며 행동도 남아있지 않는 것인가~~ 화살 발사 후 바로 주사위 판정나고 기습까지 빠른 결과가 나오는데 주사위 판정이 살짝 늦어지면서 그 사이에 포식자 애들이 움직여서 주사위는 승리하지만 기습이 실패로 돌아감 진짜 결론 주사위는 우선권(선제공격 정하는거고) 기습은 화살쏘는 타이밍 위치 언제 쏘는가 등등 여러 변수가 작용 남어지 은신성공 뭐 등등은 당연히 주사위 굴림 판정 계산 이게임은 진짜 시작전에 게임을 잘 이해해야 더더욱 재미있어 지는 게임이 맞긴 함. 왜 나는 안돼 꼭 똑같이 하고 말거야 하면 시간 내다버리고 스트레스만 받는 게임 하지만 잘 이해하고 이런거 좋아하면 최고의 갓겜이 될거 같긴 함. 공략 영상 제작 형님 대단 하십니다..
선제권 수치가 낮아 공격 우선순위가 낮아지고 전투 시작 시 해당 순위까지 행동이 불가능하게됩니다. 전투가 시작될 때 민첩 수치에 따른 선제권 확률이 계산되는데 이때 제일 수치가 높은 캐릭터가 선공을 하게 되므로 2번 공격하는 효과가 생깁니다. 또한 은신 공격 시 기습 상태가 되지 않는 속성을 가진 적이 있는데 이런 경우라면 역시 민첩 수치가 중요합니다.@@GHRyu-pv3cp
@@GHRyu-pv3cp 버그가 아닌 확률입니다. 여러번 반복해서 해보시면 전투 진입 시 캐릭터 머리에 선제권 숫자가 보이실 꺼에요 그걸 비교해 보시고 맨 상단 중앙에 공격 우선권 순위가 어떻게 나열되는지, 거기에 따라 공격 이후 행동이 가능한 파티원이 결정되는지 확인해 보세요
현재 다크어지 플레이 중이라 참고할 수는 없으나 3회차 때 알려주신 방법대로 쭈욱 따라가겠습니다 ㅎㅎ
정말 최고의 영상입니다.
며칠전 발더스3 구입하여 플레이하고 있는 초보입니다. 발더스 시리즈는 처음이라 이해가 잘 안됬는데, 아띠님 공략 영상보면서 게임의 재미를 느끼고 있습니다. 정말 감사합니다 ^^
추임새가 너무 좋네요^^
친절하고 적절한 설명이 게임에 도움이 많이 됩니다~~ 감사해요~~~
닥터박님 만의 꼼꼼한 공략 , 얼마나 수고하셨을까 하면서 감사히 보고 있습니다.
항상 감사합니다. . 최고입니다. !!!
꼼꼼한 공략 돋보입니다. 오늘 발더스게이트 입문했는데 엄청 도움이 되네요^^
영상이 엄청 깔끔해요! 가독성, 딕션도 다 좋으셔서 챙겨보고 있습니다! 매번 좋은 정보 얻고 갑니다~!
역시 공략 디테일 최고입니다 :)
역시 공략은 여기가 맛집이죠 ㅎㅎ 앞으로도 영상 부탁드려요
와 정성이 미쳤다는 말밖에.. 전 이게임 160시간했는데 못본게있네요
디테일 갓! ㅋ 이미 다 해본건데도 놓친게 많네요 ㅋㅋ
'레이젤 풀어주기' 퀘스트 공략은 12:51 부터 보시면 됩니다.
#1-3 영상에 A/S 내용도 있으니 참고하시면 좋습니다.
ruclips.net/video/cM6Kvu3H0Hc/видео.htmlsi=_85UgsFB2YqSnUYD
그가 지나는 곳엔 피와 경험치만 남을 뿐!
지능포식자부분에서 밑에 어느 분과 같이 첫 포식자 처치 후 전투모드 진입시 행동이 남아있지 않아 당황해서 여러번의 테스트 결과를 공유 합니다.
(어쨋든 결론은 뭐가 맞는건지는 모름 - 패치한건지 버그아니고 조건을 하나 빼먹어서 그런건지)
첫번째 경우, 화살 발사 주사위동점 또는 승리 기습성공 행동남아있지 않아 턴종료 후 다시 먼저 공격
두번째 경우, 화살 발사 주사위패배 기습실패 행동남아있지 않아 턴종료 후 포식자 달려옴
세번째 경우, 화살 발사 주사위승리 기습실패 행동남아있지 않아 턴종료 후 포식자 달려옴
음? 응? 뭐지?
세번째 경우 이거 때문에 엄청나게 많은 테스트로 시간 잡아먹음
주사위 이겼는데 왜 기습이 실패하며 행동도 남아있지 않는 것인가~~
화살 발사 후 바로 주사위 판정나고 기습까지 빠른 결과가 나오는데 주사위 판정이 살짝 늦어지면서 그 사이에 포식자 애들이 움직여서 주사위는 승리하지만 기습이 실패로 돌아감
진짜 결론 주사위는 우선권(선제공격 정하는거고) 기습은 화살쏘는 타이밍 위치 언제 쏘는가 등등 여러 변수가 작용
남어지 은신성공 뭐 등등은 당연히 주사위 굴림 판정 계산
이게임은 진짜 시작전에 게임을 잘 이해해야 더더욱 재미있어 지는 게임이 맞긴 함.
왜 나는 안돼 꼭 똑같이 하고 말거야 하면 시간 내다버리고 스트레스만 받는 게임 하지만 잘 이해하고 이런거 좋아하면 최고의 갓겜이 될거 같긴 함.
공략 영상 제작 형님 대단 하십니다..
감사합니닷
전투할때
주문이 되는경우랑 안되는경우
주문슬롯, 소서러포인트에 대해 설명해주실수있나요?
아직 이해가 안되서
#0-1 영상에서 12:00 네번째 진입장벽 : 인터페이스를 참고하시면 좋을 것 같습니다.
아! 한가지 아실 점은 레이젤 구할 때 경험치 얻는다고 두명 티플링 죽이면 나중에 모든 티플링 구하기 트로피를 못따게 됩니다
이 겜이 자유도가 높지만 과도한 소매치기나 자유행동은 퀘스트나 스토리가 꼬일 수 있으니 자연스러운 진행을 하시는걸 추천드립니다
외길절벽웨이에서 게일을 뽑아낼수도 있네요 첫캐릭 만들때 성별을 다르게 커스텀 하면 거기서 게일을 뽑는 퀘가 생성되네요
빠른 업로드가 필요합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
죄송하지만 #0-2 영상에 마지막에 해당 요청사항에 대한 답변이 있습니다;;
전왜 레이첼 풀어주기 가 없는걸까요?
이 게임은 과거의 행동과 선택에 따라 다양한 분기점이 발생됩니다.
패치된건가요? 선제공격하니까 행동자원 소모해서 재공격이 안되는데..
민첩 수치가 낮은 경우 우선권이 확률이 낮아집니다.
그래서 대부분 민첩이 높은 아스타리온으로 선제 공격을 하고 물약을 통해서도 우선권 포인트를 향상시킬 수 있습니다.
@@DrParkAtti 선제권은 말씀대로 가져오는데 행동 자원이 소모되고 없어요...
선제권 수치가 낮아 공격 우선순위가 낮아지고 전투 시작 시 해당 순위까지 행동이 불가능하게됩니다. 전투가 시작될 때 민첩 수치에 따른 선제권 확률이 계산되는데 이때 제일 수치가 높은 캐릭터가 선공을 하게 되므로 2번 공격하는 효과가 생깁니다. 또한 은신 공격 시 기습 상태가 되지 않는 속성을 가진 적이 있는데 이런 경우라면 역시 민첩 수치가 중요합니다.@@GHRyu-pv3cp
@@DrParkAtti 버그인지 뭔지 그냥은 안되고 은신하고 턴제로 전환하고 공격하니까 2번 공격하는게 되네요. 아무튼 감사합니다.
@@GHRyu-pv3cp 버그가 아닌 확률입니다. 여러번 반복해서 해보시면 전투 진입 시 캐릭터 머리에 선제권 숫자가 보이실 꺼에요 그걸 비교해 보시고 맨 상단 중앙에 공격 우선권 순위가 어떻게 나열되는지, 거기에 따라 공격 이후 행동이 가능한 파티원이 결정되는지 확인해 보세요
죽이면 겜진행상 패널티없어요?
이 게임은 자유도가 매우 높습니다.
오리진 캐릭터 이외에도 파티를 구성할 수 있는 다양한 캐릭터들이 있습니다.
물론 레이젤 관련 이벤트들은 더 이상 진행할 수 없습니다.
@@DrParkAtti티블링 두명죽였는데 그거물어본거에요ㅎㅎ개들죽이면 패널티있나해서
@@user-ns2tr4mg6u 연관된 다른 퀘스트가 걱정되신다면 비살상 공격 모드를 활성화 하여 기절시키는 방법이 있습니다.
다음 퀘스트 공략에서 소개해 드리고 있습니다.