정확히는 마비카 원소 반응에 일정 ICD가 존재하니까 그 ICD 에 맞춤인 파티 조합을 사용하는거지 적당한 ICD가 무조건 이득인건 아님 ICD가 없으면 거기 맞는 조합을 사용하면 됨 단 4성도 아닌 5성 집정관급 불 딜러가 ICD 없이 원소반응이 가능하다? 이건 캐릭터 밸런스 상 너무 신경쓸게 많아짐 여차하면 괴랄한 무지성 원소 반응파티 나오는거임 기존 캐릭터하고 조합도 신경써야하고 추후 추가될 캐릭터들하고 조합도 그렇고 파티 원소 조합자체도 마비카 출시 의도랑 다르게 변질될 가능성이 큼 지스가 말하려고 하는건 이런 부분이지 그 원소 반응을 단지 '융해' 라고 표현했다고 진짜 무한 융해 파티 라고 생각한다는게 더 웃김 또 그 무한 융해 자체도 5성급 얼음 섭딜 괜찮은거 하나만 나오면 걍 딜 안드로메다 가는거임 ICD 라는건 캐릭터 성능을 어느정도 예측 범위에 두고싶은 개발자들의 생각이 투영된 결과라고 보면 됨.
@@maniarb4478 왜 이상한 말로 쉴드를 치는지 모르겠네 1. 원소 부착 횟수 2. 원소 부착 공격의 데미지 비중 3. 원소 부착을 받아줄 호스트 가능성 3가지에 따라 깡딜/정반응/역반응 조합의 가능성이 달라지고 개발사는 캐릭터파워와 조합을 고려해서 ICD를 설정하고 만드는건 당연한거지 '돌때마다 융해가 뜬다면' = 풀융해반응을 한다면라는 말 아님? 불>얼음이니까 가정자체가 애초에 ICD가 없어도 돌때마다 융해가 뜨기는 커녕 불이 이겨서 잔류하고 시틀이 융해를 먹을텐데 게임 시스템을 잘 알지도 못하면서 뭐만하면 맨날 개발자 언급하면서 '사람이라면' '원신을 망치고싶지 않다면' 이런 말로 까내리려고 하는 꼴이 어이가 없다는 거임 'ICD를 정확히 모르지만 증발이나 융해쓸거같다' 이렇게만 언급하면 되는걸 개발자는 왜 데리고옴?
ICD 이해가 뭔가 이상한데
ICD가 없으면 다 융해가 터지는게 아니라 오히려 불이 잡아먹고 잔류해서 얼음이 게스트가 되버리죠
적당한 ICD를 주는게 마비카 입장에서 오히려 이득인거임
말라니가 2배증발로 쓸수 있는것도
3~4발에 3~4번 부착으로 폭딜을 넣을기 때문인데;;
이분은 그런거 모름
그냥 아는만큼 보이는거지요
@@느비미만잡 아는만큼 보이는거지요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아.. 원신학과 전공이신가? 대단하네 원신 전문가라니 ㅋㅋ
정확히는 마비카 원소 반응에 일정 ICD가 존재하니까
그 ICD 에 맞춤인 파티 조합을 사용하는거지
적당한 ICD가 무조건 이득인건 아님
ICD가 없으면 거기 맞는 조합을 사용하면 됨
단 4성도 아닌 5성 집정관급 불 딜러가 ICD 없이
원소반응이 가능하다?
이건 캐릭터 밸런스 상 너무 신경쓸게 많아짐
여차하면 괴랄한 무지성 원소 반응파티 나오는거임
기존 캐릭터하고 조합도 신경써야하고
추후 추가될 캐릭터들하고 조합도 그렇고
파티 원소 조합자체도 마비카 출시 의도랑
다르게 변질될 가능성이 큼
지스가 말하려고 하는건 이런 부분이지
그 원소 반응을 단지 '융해' 라고 표현했다고
진짜 무한 융해 파티 라고 생각한다는게 더 웃김
또 그 무한 융해 자체도 5성급 얼음 섭딜 괜찮은거 하나만
나오면 걍 딜 안드로메다 가는거임
ICD 라는건 캐릭터 성능을 어느정도 예측 범위에 두고싶은
개발자들의 생각이 투영된 결과라고 보면 됨.
@@maniarb4478
왜 이상한 말로 쉴드를 치는지 모르겠네
1. 원소 부착 횟수
2. 원소 부착 공격의 데미지 비중
3. 원소 부착을 받아줄 호스트 가능성
3가지에 따라 깡딜/정반응/역반응 조합의 가능성이 달라지고
개발사는 캐릭터파워와 조합을 고려해서 ICD를 설정하고 만드는건 당연한거지
'돌때마다 융해가 뜬다면' = 풀융해반응을 한다면라는 말 아님?
불>얼음이니까 가정자체가 애초에 ICD가 없어도 돌때마다 융해가 뜨기는 커녕 불이 이겨서 잔류하고 시틀이 융해를 먹을텐데
게임 시스템을 잘 알지도 못하면서 뭐만하면 맨날 개발자 언급하면서 '사람이라면' '원신을 망치고싶지 않다면' 이런 말로 까내리려고 하는 꼴이 어이가 없다는 거임
'ICD를 정확히 모르지만 증발이나 융해쓸거같다'
이렇게만 언급하면 되는걸 개발자는 왜 데리고옴?
근데 푸리나가 들어가면 빙결이 걸릴텐데 그러면 마비카가 강공을 칠 때 융해보다 쇄빙이 먼저 발동을 해서 푸리나보단 베넷을 넣는게 맞는거 같아요
예 꿈을 꿨습니다
헉 그럼 원마시계네..
@@kimsujin0210 넹 맞습니다 고점은 원마시곕니다. 근데 전 범용성을 생각해서 공시계를 준비하긴 했습니당
푸리나 들어가면 융해 방해할거 같아서 베넷이 들어갈거 같은데요
시틀 들어가면 융해 확정 들어감
ㅇㅇ마베실시가 고점임
@@joke-k2y 그말은 결국 푸리나를 써도된다 이거네요?
@@Hunters_path 네 써도 됩니당
그저 고점을 볼때는 푸리나를 뺀다는거지 푸리나를 충분히 쓸 수 있습니다.
원소게이지에 대해 잘 아는분이 댓을 썼더니
원소게이지에 대해 전혀 모르는분들이 반박을 하신다
메인딜로 쓰면 융해가 고점이고 섭딜도 증발쪽 써서 고점은 원마시계임 그리고 융해팟 최고점은 마베실시라서 푸리나 들어갈 자리 없음
베넷을 넣는다면 푸리나자리를 대신해서 마비카 실로닌 베넷 시틀 갈 것 같음. 마비카의 피증, 실로닌의 전무 잿더미 내성깎으로 피증은 충분할 것 같고, 실로닌과 잿더미 중첩되니 시틀은 도금4세트를 쓰면 원마 엄청올라서 좋을것 같음. 시틀라리 유물 바꾸기 귀찮으면 잿더미 걍 껴도 되구요. 실로닌이 2돌이다하면 베넷 굳이 안써도 되구요.
그리고 전의를 채워야되니 마비카 1돌이 아닌이상 나타 캐릭이 아닌 푸리나를 빼는게 더 맞을듯.
실로닌 없는데 뭐들고 가야 조합이 맞을까요…(베넷 풀돌입니다)
성배.. 갈 때도 예술로 가는구만
향릉은 웃고있다
저는 마비카 시틀라리 실로닌 베넷 쓸 거 같네요.
시틀라리 잿더미 주고, 실로닌이 반암셋
마비카 -> 실로닌 -> 베넷 -> 시틀라리 -> 마비카
제대로 굴러갈지는 모르겠지만..
대검캐다보니, 융해를 보려면 푸리나랑 같이 쓰려면 고려할게 많아질 거 같네요. (쇄빙 우려)
푸리나랑 쓰려면 차라리 시그윈을 포함시켜서 증발팟을 꾸리는 것도 좋을 것 같습니다. (전 시그윈이 없어서 연구 부탁드립니다 ㅋㅋ)
++ 마비카가 나오면 말라니 필드덱을 어떻게 짜야할지도 연구해봐야겠네요.
성배에 염산뿌리기
슛~~~~~~~~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
g 스토리님 그러면 키니치 떡상 못하나요?
오 향릉종결성배..
슈웃~~~~!
시틀 융해는 거의 다먹다는 소리가... 시틀 2돌 하면 공시계
근데 마 푸 실 베 해서 증발로 써도 고점아닌가 싶은데 시틀 쓰고 융해 쓰는게 더 좋으려나?
마푸실베로 증발을 쓰거나 마시실베로 융해를 쓰거나 둘 중 하나가 정배 같긴함
마비카는 캐릭설계상 전의 쌓으려면 평타캐나나타캐릭을 많이 써야됨 최소 2마리
@@vivacecantabile 글쿤요 혹시 마비카 오토바이 타고 비벼서 불부착 하는 속도가 아를이랑 비교해서 많이 느리겠죠? 아무래도 대검캐다보니까?
@@monyie9949 부착은 ICD를 봐야하는데 icd가 같으면 비슷하다고 봐도 됩니다. 뭐 평타속도나 그런 차이가 캐릭마다 있지만 마비카를 봤을때는 그렇게 차이가 있어보이지는 않아욤