1一部分的神槍在2變成普通槍了,例如輕型M4跟LVOA-C,剩下的警用M4變的很穩但傷害極低,但其他種類的槍傷害有做出來,不再像1一輪彈匣打不死一個人 專精部分變成要去用點的,1的天賦在2反而消失了,技能也沒有連結一類的,2沒辦法像1直接開大Rush Boss 敵我雙方現在變只剩護甲硬,護甲一爆就很容易殺,而護甲也不會隨時間自補,補包也變裝甲包,不再是瞬補,沒辦法讓人衝上前直接跟敵人對肛,整體更注重Hide&Fire 整體下來有優點也有缺點,但2這樣的改變,對追求寫實類設定的玩家算是非常期待也贊同的,仍然是一部不錯的好遊戲
二代自己玩起來感覺是流暢很多,之前全境一也是後來才越來越好,希望二代一開始不要像一代一開始那樣就好,給我可以正常玩遊戲阿XD
小哥哥,恭喜你中獎了。中獎實況於2019/03/10晚上的實況,跨0311 約凌晨01:45左右抽出。
請在此留下你的臉書ID,並且在粉絲團寄私人信件給我要序號。
@@LiceMoo 我的臉書名字是林政宏ID是feather0315
竟然中獎了,真是又驚又喜,哈哈
@@arixlin7964 好的,已經發送了。
別人在玩全境2Beta 我在玩全境1 沒辦法 Steam-90%真他媽的誘人
我覺得 當他價格只剩下10%的時候 整個遊戲大部分的缺點 其實都可以被無視了(X)
其實多次改版完也真的沒那麼糟了,而且...真香
這句話好熟悉XDDDD 好像是2018 10大遊戲裡的那句 或是2019特賣那部 我忘了 反正是在講侏儸紀公園的那段XDD
真的,我也是
ps plus也是上個月送 免費玩我覺得超香
然後拿出只需要一杯珍奶56$的L4D 1+2黃金版
遊戲性又被比下去了XD
個人是一代、二代都直接被UB邀請參加Beta的玩家(沒抽序號就有序號)
當然也都直接預購了一代、二代 雖然也是差不多在1.3的時候退坑 滿滿的怨念..
1. Bug、Lag
這次Beta體驗中遇到的Bug真的很少 大概就一兩次短暫卡進去牆裡面吧(?)
Lag與卡頓的不分 2/7當天晚上約七點開始玩 伺服器每隔一段時間會有斷線的情況 不過都是順斷可以馬上回去遊戲
也因此意外發現 短暫離線之後組隊不會被取消 覺得很友善 (?
還有如萊斯大大鎖說 每隔一段時間會有記憶體釋放的問題
其他基本上遊戲流程非常的順暢 優化非常非常好 雖然也有可能是我是高配的關係XD?(I7-8700K + 32G 3000DDR4 + ROG2080 etc.)
2. 遊戲內容
打擊感還行(7.5/10) 確實比1代好很多 可是我射擊類遊戲雖然玩很多 都不會特別去注意這塊
我覺得算是有BF系列的優點 + PUBG的優點綜合吧 但是我覺得音效或者一些火花、噴血效果可以明顯一點 (私心
劇情內容以目前的Beta來看真的很不錯 動畫內容也讓我深深認同UB是想投資動畫公司了(誤)
遊戲系統的部分目前開放的還不算很完整 不過我覺得很期待 給推
像是8大技能、終局特殊武器、武器配件、設備配件等等都做得很有新意!很喜歡!
3. UI介面
獨立出來是因為很想看到2013 E3當時展出的那種全像投影地圖 ...
還有當時的UI也真的很令人驚豔 現在二代的UI雖然也還行 可是真的有點凌亂
玩久可能會覺得還好 不過會希望一開始的新手指引可以明確一點 讓剛加入的夥伴可以更容易找到東西
不然我女朋友來一起玩就什麼都看不懂... 她已經算很獨立會自己找東西google的那種人 還是覺得很撩亂 XD
希望未來還能有更大的改進空間與自定義設置的功能 (?
大概就是以上了 也十分感謝萊斯大大的辛苦分享 :D
我觉得全境封锁1和全境封锁2的内容其实是完全不一样的:
1.武器系统不一样了。首先武器的攻击范围变得重要了,直接写在了武器属性里,并且增加了暴击范围,冲锋枪的暴击范围在0-XX米以内,但是步枪变成了10-XX米。这就意味着步枪在10米以内无法暴击了。第二就是天赋整个重做了,天赋和第一代完全不同。第三是武器mod不一样了,第一代里mod是打怪爆出的,现在变成解锁。并且武器mod不再是只加buff。在全境2里,mod不但会提供一个buff还会提供一个debuff。比如+50%暴击伤害-30%换弹速度,之类的。这样让选择变得多样,不再是一个厉害的mod用到死。
2.护甲系统不一样了,护甲系统不再是减伤。比如堆到10000护甲就减伤60% 然后即使继续增加护甲也不会到60%以上。全境2的护甲系统和血量是一个概念,护甲越多你的血越厚。
3.技能不一样了,这个没什么好讲的,最明显和最让我不高兴的是瞬间回血的技能被整个砍掉了。可操作空间被砍对我这种老玩家很不利。
4.装备系统不一样了,装备现在可以提供3个需要解锁的套装属性,并且装备的插槽数量是随机的。这个让装备更多样化。简单地说就是 插槽越多的装备 自带属性就越少 比如你有三个插槽可以装mod 。但是主属性你只会有两个。但是如果你只有一个插槽可以装配件。你会有四个主属性。这意味着就是一个装备有14个不同的属性+1个天赋需要你来搭配
5. 所有的装备包括技能 都有皮肤。。
6.暗区增加了中立红名的概念,变得更加有意思。具体不说了,可以在游戏里自行体验。
哦对了 再补充一点 这个beta是有脉冲的哦,不过是变成无人机的功能了,无人机可以指定一个悬停点,然后他会把周围所有的东西包括友方扫描出来,就是脉冲的功能。
很吸引新手但是让我很不爽的一点就是,这个游戏在削弱高手和新手之间的差距,玩家变脆,没有瞬间恢复血量的能力,还有暗区装备数值标准化,无一不是在减少玩家的操作空间,意思就是即使是新手也有机会打赢老玩家。甚至为了防止新手刚进暗区就被堵在门口出不去,在门口增加了炮塔秒杀红名。。我都不知道是哪位天才策划出的主意。但是现在对新手来说足够友好。我觉得是很适合观望的人入坑的。
还有就是这个游戏对孤狼更加不友好了,因为出了大型副本 想必比较吃配合,并且暗区再削弱玩家生存能力以后,一个孤狼高手想打4个新手的情况估计不会再存在了。所以一直都戏称这不是孤狼,这是哈士奇
城裡秒殺紅名,最初是mmorpg始祖: UO
怀念一代的雪景,我觉得大多数玩家忘不了的也是一代的雪景,是真的好看。还有2代的枪械界面走了写实照片风,个人不是很喜欢这样的ui。不过玩肯定会玩的,阿育是我大哥(听说有奖抽?👀)
這是次全境2有很多我喜歡的地方
1.更好的槍枝打擊感
2.更多更酷的動作模組
3.取消了槍枝的DPS顯示,
讓玩家可以自己衡量槍枝選擇
4.同樣令人讚嘆的畫面
5.聚落和人員招募,算是對
一代行動基地支部的加強補充
6.領地的進攻能獲得大量獎勵及開啟新傳送點增加玩家
的攻擊誘因
7.變強的敵人攻勢
(很暈的暈眩投擲物、精確的榴彈發射器、趴著的狙擊手) 終局體驗的敵人更是掌握各種黑科技)
8.護甲後脆弱的本體生命值增加了些許真實性
9.更加多樣化的技能樹
但同樣也有一些問題
我認為最麻煩的是
特工的動作很慢,
尤其是職業的特化武器
切換超拖,
敵人都衝到你臉上了
希望全境2可以改善問題
遊戲也能走的更遠
諾曼登菲伊斯. 我也喜歡這次的打擊感,而且這次治療隊友和防敵人繞背變得很有成就感。
控制點的箱子可以重複開也讓升級換裝變得輕鬆一些。但武器 mod 的負面效果太大了,多半沒在用。
应該PS4手把还是打不準,不玩了
棒棒!!一直在等你發全境的影片!一開始也是因為全境認識你的~聽你說以前的事真的是回憶滿滿壓~
那時候第一眼看到全境封鎖就感覺是我最愛玩的類型的遊戲,所以馬上預購,結果第一天就炸馬鈴薯‧‧‧後來我跟我的好友一口氣拼到Endgame,走出Darkzone後就非常失望,要刷副本要先有好裝,強迫玩家去Darkzone撿裝,結果被超農的玩家還有刷五官體驗的外掛仔狠狠地打回家,超慘的QAQ 結果我們都退坑了,又再後來更新到1.8我們短暫性的回來玩玩,體驗棒很多,只是進度落後一大截,也有很多內容要買DLC,把該玩的玩完就把遊戲封存好。
我愛一代,所以更怕二代再次傷害,現在還苦惱要不要預購,還是靜待一切塵埃落定才買,我好怕變孤狼啊~~~
P.S. Lice 你這個影片怎麼看都不覺得是在工商啊 XD
一代也是特價才買,結果幾乎都被npc 打成智障
@@kore556723 新手時期還沒30跑暗區,沒啥玩家,但是NPC小怪硬的跟BOSS沒兩樣。.....XD
全境做的超棒的!對資深玩家來說斷線也不減我的熱度!pvp跟pve做的很好是朝全方位的RPG遊戲還有生存模式,玩家打玩家看起來都差不多,其實是很燒腦很需要思考的RPG遊戲,等級裝備遊戲方式認知上少微不同立馬知道玩家能力的差異!值的強力推薦,2代增強了很多小細節更多值的想像的空間光測試版還無法瞭解,感謝ubi團隊的用心
我是1.8加入的全境1玩家 我不知道1.7 1.8之前的全境1有多差 但我只有一個感想 是真你媽的好玩
這次全境2 遊玩beta的感覺是技能可以指定目標 很可以 槍的打擊感也比1好了點 不過畫面好像1代比較漂亮 有特化武器更有分職業的感覺 這就是我喜歡的方向
但 這 次 居然沒有在steam上架.... 對於還是學生的我沒有信用卡買不了..也是不台灣人..用不了mycard..所以我希望可以抽中我 不過期望是不大啦XD 不過有留比沒留言好w
刚开始的全境 真的很差
每次跟育碧合作就要重新回味萊斯的故事LOL (全境封鎖1就在的老訂閱者 哈哈
全境1真的是災情遍野 希望2代超進化😂
上次那個 一代影片 我整整"聽了" 3遍...。如果不是一個狂熱分子 跟玩的深入的人 怎能寫的出這樣的內容? 假若 你都能同意二代... 那麼質疑絕對變的很小🤣
我也是重複聽那個全黑視頻的影片整整快2個月...除了是心聲被說出的舒壓之外,也為了哀悼買了黃金版的自己。
@@captainfirst8527 你混淆了業務配合跟個人影片 不知道是誰缺SENSE跟LOGIC
@captain first 我看不太懂你的回文。 我還看了好幾次....
我也看了好幾次看不懂 ,感謝小明的翻譯 @@LiceMoo
...我實在很想回他...你在打三小朋友....
整體來講還不錯,第一天馬鈴薯正常作用外,再來就比較好了...
Bug來說遇到兩次,一次是關鍵NPC卡在屋子裡就死了...第二次是支線場景物品不正常,導致沒法繼續過關...
其他大致來說還不錯~
第一次看萊斯的影片就是全境封鎖系列,每周都在期待萊斯又發現什麼BUG哈哈
太失望了,我還以為這片也會是全黑
讲的不错,很有参考价值.
现在很多视频主做视频只是为了哗众取宠,最主要的是让自己获得人气,而不是给大家提供参考(你的参考做得好也能获得人气啊.)
千万不要购买终极版,因为这次的终极版黄金版就是骗局,也不要购买标准版因为B测第二天就有外挂。为什么说终极版黄金版是骗局看我下面说的前2点。为什么不要购买标准版请看第三点。
第一当时预售终极版育碧在购买说明上说,购买终极版的客户可以享受比其他版本的客户更多的存储空间。但是现在育碧说终极版客户和普通版客户最后的存储空间是一样的。原先作为购买噱头的额外空间被取消了。这是明显的欺骗行为。
第二预售终极版时育碧公司说只有终极版和黄金版的客户可以享受第一年季票的内容,但是现在育碧公司却说第一年所有的季票内容是免费的,终极版版客户只是比普通版客户提前3天游玩而已。这也是明显的欺诈行为。
你们在预售的时候所说的终极版的独享内容现在全部都不存在了,终极版客户花了两倍于普通版客户的价格,但是得到的东西却是和普通版客户一样,我不明白既然享受的内容一样,终极版客户为什么要花费更多的金钱。
第三在销售之初育碧公司承诺全境封锁2 将会给客户一个更好更公平的游戏环境,育碧将会在游戏中严厉的打击外挂作弊行为,但是在B测第二天就已经有人在暗区使用外挂了。我在11日被外挂打死多次,但是却无法举报,也没有看到外挂使用者受到任何惩罚。这让我们很难相信育碧公司处理外挂作弊的能力。同样也很难对于正式版反外挂的信心。
而且我要说育碧公司这次的做法让我们这些支持育碧公司的老玩家很伤心,因为我们明明多花了大量金钱购买终极版黄金版,但是在育碧公司的心目中我们却没有普通版客户重要,我们明明花了VIP的价格,但是却得不到VIP的服务。
疯狂兔子 所以是說都不要買的意思嗎 XD
@@jmh6129 说实话全境封锁2是一款好游戏没有错,它的确非常好玩。但是它也是一款网游,在经过B测以后发现它的服务器和外挂问题都很严重。我个人认为现在预购很可能要趟雷区,真的喜欢可以等一阵看看育碧是否能解决服务器和外挂的问题在决定要不要入比较好,而且那时候应该也打折了。
关于终极版问题,虽然我是8月份预购的终极版,但是这次育碧的做法,真的是完全不在意终极版和黄金版玩家的利益,甚至可以说是销售欺诈。经过这次以后我绝对不会预购育碧的任何游戏。
疯狂兔子 了解了 我是沒玩過一代所以有點期待二代 看來先等正式上市觀望一陣子才是上策
@@jmh6129 耐心观望一阵吧,如果育碧可以解决好外挂问题,就可以放心入手,估计那时候也应该夏促了,正好打折入一波。说实话 B测都有外挂真的让人感觉心寒。
一代入手黃金版......二代買一般版就好
我全境一代斷斷續續玩了大約六百多小時快七百,是真的很喜歡全境封鎖整體上帶給我的沈浸感,加上故事也是我喜歡的末日世界觀,這次二代真的讓我很期待!謝謝萊斯這隻影片讓我確定要衝首發啦XD
以我第一代買黃金版,然後地下打完等級封頂就棄坑的PvE玩家來說,我必須承認全境真的不適合我玩...@@。
跟你一樣,重複副本刷刷刷實在是沒興趣,所以我在看全境2所謂的特化EndGame內容是指什麼,如果就只是更多高難度副本那就不了,只以主線支線內容來評估特價多少時入手
Zonvolt Sanger RPG不刷要幹啥w
@@Yukirin_tw 刷的過程要好玩,因為這遊戲壽命只有3年,實在沒什麼必要花一堆時間去農
個人一代從Beta玩起來就很喜歡 當初也是看萊斯後 不斷找槍哥泡茶 那些"彩蛋"真的好玩 XD
但後來想想 一堆BUG 暗區偶爾的外掛 遊戲內容等等 其實都差強人意
但後期改善後 還是和朋友回去玩了蠻久的時間 還是個好回憶
說真的,我也是全境1玩家,玩到1.8.3還在玩,而你到1.3就退了,那還用說什麼呢?
K Chen 有同感 1.3也太早...
從全境一開始看萊斯的影片,不知不覺也都要全境二了!
懷念起各小賣店全部搶購的熱潮~還有一代每天黑眼圈的大玩特玩!
當初看萊斯玩全境到現在這麼多年 真是滿滿的感動
我是一代一開始就玩的老玩家,到近期我都還有再玩,這次二代封測當然馬上就玩,在系統方面我的電腦只符合一代的最低系統需求,二代連最低都沒有,封測期間系統是預設畫質(調完重開它又回到預設,我不確定這是不是BUG),所以不是跟一代一樣用最低設定下去遊玩,但實際跑起來除了會一點點LAG各人體感比一代好;武器系統的改善明確多了,有效射程和傷害遞減直接顯示在介面上,而且隨你裝的配件不同,直接動態顯示,槍枝的後座力比起一代感覺更符合;醫療包改成了裝甲包,動作也改成類似R6穿戴ROOK的陶瓷鋼板,怕廢話太多就講個三點就好,總之我還是很期待的二代,希望ubi能好好改善一代的缺失
從一代就開始玩,雖然中間退坑了,但還是很愛這款遊戲的整個架構!二代基本上以一代後期為藍圖去製作,該改的問題大部分都改了,唯一的缺點真的就是伺服器的穩定度~不過短短幾天的Beta到後面真的是越來越少斷線,讓人看見有再慢慢改變,AI敵人的行動也變的比一代豐富,翻牆動作也有比之前更優化,更不要說槍枝的打擊效果跟手感,整個故事的延續都有不錯的進步。
從1代就看萊斯頻道,覺得超好笑,bug玩法還會取名稱,什麼特工水上漂之類的。然後就一直關注萊斯頻道到現在了。建議還是玩PS4版吧,沒外掛的公平玩。我也差不多獵隼後就退了,PS4玩到白金,暗區玩到70-80級左右吧。
小的第一次完全境封鎖系列
第一天的全境斷網真的是有點破壞心情到~
不過後面幾天真的倒是都沒斷線了
整體感覺不錯,不過敵人AI設定好像蠻有趣的,雖然是小兵,但竟然還會換位子
猛!
二代我就遇到穿牆bug,從某輛廂型車上面下來時,有跳就跳到了車內,外面槍林彈雨,我在裡面動彈不得,手榴彈還炸不死自己,只好放棄遊戲。
記憶體效能問題也有遇到,但連PS4 PRO 都這樣,實在是有點堪憂啊!
笑死,萊斯講的我超有感,一代跑一跑會掉到地板下,彈夾打光裝下個彈夾敵人才扣血,暗區紅人1V20,機動盾牌卡BUG進副本,lililililililil暗區屠殺,一代我也是半退半回每次改版都有回去小玩一下,2代只玩了第一天測試,以為了無新意還有點失望,感謝分享後幾天心得,剛好買顯卡有拿這款,雖然我不覺得會像一代那麼有熱忱XD
打擊感真的不錯!無論是敵人還是介面對於一代而言有很大的改進
雖然沒玩過第一代的內容但當時也有看到許多實況主在玩 就覺得很有趣 還好有參加到這次的beta測試 讓我覺得真的好玩 而不是當時看到大家評價很低 就不考慮這個遊戲了
我反而覺得二代可以出一個好玩的bug space 讓喜歡刷槍或者一起研發bug的人來找。反而以前的打牆 滾跑 暗區bug蠻好笑的。這種彩蛋反而增加遊戲的反規則性。讓遊戲增添不少樂趣。至於裝備的素質和平衡要抓好就好。
全境一
也玩過你提供的‘彩蛋’玩法,真懷念。之後也停了一陣子,之後很後期又玩了,坦白說後期好玩很多,農的很爽!
全境二
終於要上市了,希望server穩定,UBI也進步很多。我想我也會入坑吧
1一部分的神槍在2變成普通槍了,例如輕型M4跟LVOA-C,剩下的警用M4變的很穩但傷害極低,但其他種類的槍傷害有做出來,不再像1一輪彈匣打不死一個人
專精部分變成要去用點的,1的天賦在2反而消失了,技能也沒有連結一類的,2沒辦法像1直接開大Rush Boss
敵我雙方現在變只剩護甲硬,護甲一爆就很容易殺,而護甲也不會隨時間自補,補包也變裝甲包,不再是瞬補,沒辦法讓人衝上前直接跟敵人對肛,整體更注重Hide&Fire
整體下來有優點也有缺點,但2這樣的改變,對追求寫實類設定的玩家算是非常期待也贊同的,仍然是一部不錯的好遊戲
我本來還期待, 一公布就登記了測試, 但是玩了之後發現好像換湯沒換藥, 可能是公開的內容跟第一代的沒有太多差別吧, 希望到正式發售的時間可以有更多驚喜, 但還是會等發售後等幾天看看吃評才決定吧
從一代就開始支持~ 現在出二代了 當然也一定繼續支持下去
yt上的第一次就給你了,目前玩beta後的感覺,對於你的評論整體來說是同意的,雖然自己對全境抱怨許多,但還是玩了2000小,也蠻期待全境2的。
這次全境2特化武器榴彈槍超強的!可是敵人的AI也很聰明~也會無人機~走動機槍塔等等!這次是還蠻值得等待的!
以女友來比喻那段真的太有趣了XD
希望二代能做得更好
也是曾經喜歡過一代的玩家
UBI加油
全境1開放綠裝時對孤星很有興趣 畢竟還沒開綠裝就是在玩機槍流的
之後開了機密孤星後直接回不去 那效果真的太誘人了
希望全境2套裝有類似的效果 不用到機密 也許到換槍直接裝填子彈就OK
謝謝萊斯 有影片也有實況 現在更有評論 潮爽der~
當初一代直接預購,一開始伺服器炸裂讓人真的很頭痛,特別是還要跟著一群玩家的人物排隊的時候更惱怒,但我決定給二代一次機會,當時與朋友一起倒數等待著開始,進入遊戲時或許是剛開始而已,伺服器還算順暢外,畫面真的很讓人感動,終於把一代預告片的東西做進來了嗎? 這種感受和朋友也調侃著這才是真的一代,而這一次真的做的很不錯,希望能如同我期待的一樣優秀。
雖然我沒玩過,但還是一直看萊斯講解相關的影片,我覺得很棒
我當初也是玩全境1早期一段時間退坑的,那時候和朋友一起玩,多人FPS打寶刷副本的感覺真的很好
導致到後來玩天命2都沒有玩全境1時那麼感動
但後來由於大家都知道的種種問題而退坑
這次全境2的Beta我也有玩,不過時隔已久,當初一起玩全境1的朋友也沒有在聯絡了,身邊換了一批新的朋友,所以這次只有自己一個人玩
但說真的,就算是孤狼,這次BETA給我的感覺還是很好,真的會有讓我想拉一狗票朋友在上市之一起玩的感覺,我甚至覺得能找回當初剛玩一代時候的感動
希望UB能把它越做越好,並且不要有伺服器的大問題出現
之前因為電腦不夠好沒跟到朋友玩的時期。後來聽你的影片開始想玩的時候已經是末期了。希望這次可以跟上。
雖然一代bug很多 但對一代也是充滿著熱情 當時跟朋友一起刷bug 一起追殺外掛紅人都算是其他遊戲沒有過的體驗 所以出二代一定會支持的!
全境封鎖2代的部分往寫實風格靠攏,我個人是蠻喜歡這種設計的
當年一代出來的時候看到預告片我真的愛爆....只是當年電腦不給力,買了卻玩不了
後來半年前換了電腦終於可以玩了,登入進去卻已經幾乎沒有玩家在玩了...自己玩了一陣子也就默默退坑了
現在又出了第二代 希望不會像當年一樣 可以好好玩一款佳作
我也一直持續有再完全境封鎖1
後期是沒有這麼多BUG跟問題...當然應該是因為人也變少了...
也一直期待全境2,能繼續陪伴我,一直都感覺不錯
目前體驗還不錯的是
撿子彈補給不用輪流蹲箱子
街道場景變化大,比一代整體直挺挺的有趣多了
逛大地圖 撿垃圾 比較有趣也有意義 比起之前跑了一次就不會想跑第二次 乾脆用傳送的來的有趣一點
缺點
遊戲會意外崩潰 不確定原因 網路會斷線穩定度比一代好一點但是還是會斷
當時一代也玩了好一陣子,最有印象是單發狙擊槍上爆裂彈,可以在暗區一槍秒三四個人,高風險高報酬的玩法令人欲罷不能!
以前真的很愛這款遊戲 以前記得獵隼可以爬通往天國的階梯 然後炸車子 真的很狂
這次試玩覺得做得不錯沒有到很嚴重的bug,整體的遊玩性也不錯,應該會入手
1代拓荒真的是美好的回憶,希望2代拓荒時也能一樣處處驚喜!!
1. 這代的武器配件雖然作出來就當作解鎖可以無限使用,但是目前屬性加乘是有+有-,不如不裝,
官方有提到會下修Debuff的部分,那不如就加成加少一點,根本一樣意思。
2. 為了防止大家在非狙擊槍種上也裝上12倍鏡取得爆頭傷害,12倍鏡會強制開鏡,真的是不知道誰決定的,廢到笑。
3. 狙擊槍開鏡瞄準會有特別的瞄準減速,但是精準射手特化的那把特殊武器不被當作狙擊槍,因此沒有瞄準減速,整個12倍速的準心移動。
4. 倉庫跟以前一樣小。
5. 裝備配置一樣少的可憐,一樣是廢到笑,PVE、PVP、那麼多種品牌,6個裝備配置,真的很棒。
6. 根據巴哈看到的測試,特殊武器的子彈似乎還要求特殊方式,爆破專家要靠炸死人,精準射手要靠爆頭殺人,這要求不行,是有多少機會能炸死人。
7. 這次補血無人機,移動中他是不會幫你補裝甲的,真不知道他飛著有什麼用,我還很怕他挑戰難度時,NPC會先打無人機......
雖然沒玩過第一代
不過萊斯這樣説
感覺也是入坑的時機了
對二代是既期待又怕受傷害 但應該還是會買來玩看看!蠻喜歡看萊斯的分享的XDD
我沒玩過一代 這次封測來試試看 結果整體上來感覺還滿不錯的 期待這遊戲能帶來更多驚喜
破壞物件!破壞物件!破壞物件!
對我來說真的非常非常非常重要
因為我個人比較講究真實,所以在重火力之下,卻被一個小小的物件擋住進攻是非常不合理的
例如戰地1,敵人躲在牆後,可以用坦克衝撞或一發火箭筒,逼敵人出掩護
躲在天臺的狙擊手就給他來一發迫擊砲破壞天臺讓他摔死
那爽度樂趣真的爆表。
每當我搶到坦克時,第一個想法不是殺人
而是破壞物件...看到敵方因為掩蔽物被破壞而在那四處逃命時,真的超級有趣的!!!
雖然有一點點心理上的小變態,不過畢竟只是遊戲麻!樂趣第一!
然後就會發現逃命的是玩家
老實說這次去電玩展試玩真的感覺不錯而且還附上魔爪飲料真的覺得育碧各種佛心啊,期待正式上市!!
很期待這次全境2的劇情,希望能玩到豐富且完整的遊戲內容。
從一代1.5版入坑,就覺得這遊戲也太好玩了吧!! 期待二代的上市與新內容~~
還記得一代E3出來時,當時我很期待,對於遊戲背景 美術 介面設計的契合感到蠻驚豔的,結果出了之後成品反而不想碰了...就從此沒再關注過。這次雖然不像過去宣傳的那麼美好,還是有引起我的興趣,希望能抽到XD
其實說是大型DLC的人 要想想這是玉璧公司 它們的遊戲沒有在大大改變的 都是一代一代出的快然後慢慢改的 所以2代跟1代 這麼相識 對於玉璧來說 正常啦~
我是覺得全境是我一直都很熱愛的遊戲,尤其是一代有出預告的那邊,有一種電影預告的感覺,代入感強
希望二代可以接續一代一開始的氛圍,希望抽到我嘿嘿
看完這部影片,我又回去看了一次那個全黑視頻的影片。
想起當初一開始跑主線劇情覺得這遊戲還不錯,想起後來野團沒機會刷大使館bug、沒希望刷獵隼,想起官方把好東西只丟獵隼暗區,為了後續DLC硬撐裝備分數實際上卻是降級,想起官方說patch不會nerf玩家卻削弱哨兵套裝同時野怪變強,到後來跟野團裝備升級超慢、暗區滿滿神仙不用肖想暗區,只好無奈棄坑的的回憶,這次2代我選擇先觀望個幾個月再說,我能接受只用20%價錢玩完主線劇情就丟。
全境一代是朋友拉著我一定要一起玩,那時候PS4剛出光碟還賣到缺貨,直接買了數位版,結果朋友還比我早退坑,我到獵隼出沒多久後也沒再玩了,但是我很喜歡他的遊戲性,最近我也回去玩,看了萊斯的影片後非常期待全境2代啊!
很平衡的闡述遊戲的一與二 聽的很盡興 2代雖說把整體畫質進階成了寫實感 覺得有把一代的許多XXXX的部份給消除了 覺得可以購入 雖然那價錢真的不是那麼...好入手就是
但還是值得推一下 (((玩第一天的時候 有種感覺回到另一款遊戲 野境 回饋感很棒
感謝萊斯的分享,我也是1.3就退坑的"曾經狂熱全境封鎖"的玩家,原本一直很猶豫要不要買全境二,看完影片後我就決定要衝了!感謝萊斯~
謝謝萊斯的心得分享~
真d比我自己玩起來還有更多東西可以講哈哈。
我也要參加抽獎~~~
「我懷念我的蛇杖。」
「真d是拜託不要再又出現bug穿牆的速刷體驗啦!育碧!」
(當年在盾牌穿牆術的濁流中退坑)
雖然一代沒有玩很久但是真的覺得我是單純單人玩劇情的那種人~~~
我還是很想要二代終極版~~謝謝你萊斯~~~
報告萊斯
其實是有脈衝的,是在特殊職業 "蛇射手" 的無人機,會多出一種型態是可以偵測敵人顯示敵友與裝置的技能分支,但是,是不是只有神射手的這個職業才能開啟,這我就不確定了。
想當初我就是看你的全境影片才知道萊斯的
現在偶爾還會回味一下你以前全境的影片
說實在,一代最好玩的真的就是金裝不好掉的時候,那種暗區拼了一下午才一、二件金裝的感覺真的很爽,後來改成金裝隨便掉了之後就不喜歡了,變成數字遊戲了
感覺跟暗黑三一樣,刷裝都沒有新奇的感覺了
機槍塔以前打不到敵人 會跳開找另一個 然後開火會中斷幾秒>這有點詬病
2代其實變更白吃了 現在是開火開到壓制...直到你指定別的敵人= =
1代我就是不脈衝的步槍 所以會放機槍OR影分身小球 確保身旁沒繞背 所以2代我也要調適一番了
空爆小球 其實也小失敗 以前自動跟蹤 現在是你指定區塊 你知道NPC真的很會跑跳...即使它在蹲點 也能突然跑走
起碼他要能指定人...所以我懷疑 1代球會卡 2代不修正 改用區域指定 來保證不卡球
一代影片真的各種驚奇
希望二代好好努力別失望了⋯
以前真的很期待這部作品 但是因為電腦的關係 玩一代的時候 走在路上被擋在透明牆過不去朋友都在笑我哈哈 還有打敵人的時候我會第一時間看不到敵人 大概30秒後才能看到朋友都不想跟我玩了 走在地圖上有時候還會直接往下掉沒有盡頭哈哈 最後還是只玩了246個小時 受不了了電腦太爛 ~ 這次因為2代的關係 電腦也升級了 我也會往這個坑跳的 很喜歡這類型的遊戲~
當時一代1.5後棄坑的樣子!已記不清楚,卻覺得這頻道的風格不錯,然後追到現在!至於二代玩不玩就先觀望
看有沒有抽到
我沒有玩過全境 聽萊斯講得有點想玩玩看了 感覺還不錯欸
二代的話,測試版目前玩下來是蠻棒的,說大型Dlc真的頗好奇,對大型DLC定義是什麼,這已經是把這整個套裝跟能力和敵人對槍平衡與配件直接打掉重作的新作了
哇噻⋯⋯讓我想起拿盾穿牆的那一天 超懷念的
你太美化這間公司了, 人家只不過很懂廣告行銷的方法而已就是不管講遊戲好跟壞的影片只要有人看就有它的效果能引起討論就夠了..lol
我是覺得全境不管1、2代我覺得如果有伴一起玩感覺不管有多少BUG都可以跟朋友之間當作開玩笑的話題,所以這種多人大型的打寶遊戲不管有沒有BUG只要不是那種會斷線的,我覺得都能跟一起同遊的朋友拿來當話題呢~
我記得一代剛農到獵人去找大媽試槍的時候 傷害太高居然當場把他打死在演講台上😂 關卡好像還當掉 從此都乖乖的等大媽躲進去
我是一代輕鬆向的玩家,滿等以後發現之後難度的副本真的太難了,裝備實在很難由普通的裝備提升到另一個層次,有試過刷裝,但感覺中間橫著一條鴻溝🤮 久而久之就沒玩了
二代好像有更多部落提升的元素我個人是很喜歡的,可以感受到重建家園的成就感哈哈 另外也希望二代真的可以多做些好玩的pve副本啦,你的影片我最同意的一句就是pvp我寧可去玩齊頭式的遊戲,那種的比較有動力去練,而不是在這裡農啦
當初也是衝首波全境1,當時對全境縮水是滿滿的感慨,2代也預訂了,希望這次ubi真的給力點
哈哈哈,全境2一定是要玩的啦,曾經為了試戰車的BUG,48小時都待在副本裡面的啦,還有懷念的炸牆刷金裝啦,哈哈哈哈
玩第一代最有感的就是..槍彈王者的BUG被修復了...在現實世界美國紐約的同樣地方..居然有很多人為槍彈王者送上鮮花
測試第一天就順利上線遊玩,感覺還不錯,很期待遊戲趕快上市
看來這次二代優化了不少 套裝系統真的改得不錯
女朋友比喻真的比喻的很好
獵準時期 還真是看你的影片去學來玩的 哈哈
從全境1就開始看萊斯影片,現在2代都要出了,希望Ubisoft這次可以搞定外掛跟BUG的問題。
一代時是1.8加入的 特價才買了這款當初期望很高 但抱怨聲也很多的遊戲 一直有在關注 ,裝備回饋感很大 真的去農就會強 ,最後都在暗區度過或是等全域事件 遇過幾次外掛跟小BUG 但覺得其實都還好 不影響遊戲性 喜歡他的世界觀跟玩法 期待二代能夠做好
一代我買了黃金板,結果只玩了兩個月左右。
二代希望是不會再來一次。
另外想問問看一代玩PS4的玩家,瞄準體驗如何?我當初是買STEAM版,二代考慮改完PS4版。
全境對我來說最吸引的還是那個美術
科技感的橘黑白真的對到胃口
一代曼哈頓做得很精緻
印象就是不時的閃退和邊緣沒朋友
期待能做得更好
一代雖然是在1.4版入坑的 但我覺得單憑劇情 成就任務就讓我玩的很意猶未盡 成就全破完才補DLC 覺得玩的很值得 暗區陰來陰去特棒尤其是一打多的成就感
推「PVE向的遊戲就做好PVE的內容」這句,
近年來一堆單機遊戲都要加入多人遊玩模式,
有時甚至會因此忽略單機內容,
或是丟一些限定任務,只能組隊去解,
讓偏好單機、孤狼、邊緣人的玩家,
有種被強迫參加團康活動的感覺,
這實在有點本末倒置。
我玩時就是不定時黑屏兩三秒,我cpu是8700顯示卡是1070一般一小時內有五6次,但用snipper gun 時就每foucus敵人就必黑兩三秒
從一代打到現在的玩家,真心希望二代能做得好。
尤其是裝備的平衡,對老玩家來說Bug那些東西都已經可以無視了。
真正會讓老玩家玩不下去,是裝備一直不平衡,沒多久又要更新一次。
打的裝都白打,真的很槓!
照這樣看來,二代肯定得找至少4個有固定時間才能上線的人才玩得下去,覺得UBI可能得參考現在副本制網游的情況來解決這問題,不然光野團配合問題就會退一堆人