Ich habe eine Lösung für das Problem mit der Bearbeitung der json Datei gefunden (Leerzeichen vor und nach jedem Schriftzeichen). Auf meinem Mac habe ich One Drive installiert und einen json Editor (kostenlos). Ich kann jetzt über den Mac direkt über One Drive die json Dateien auf meinem PC verändert. ACC schluckt das auch ohne Probleme. Ist ein bissel umständlich aber es geht. Danke für das Video. Das Erstellen von Lackierungen macht einen riesen Gaudi - habe schon sehr viele Ideen. :-) Wir sehen uns auf der Rennstrecke.
Danke für das Tutorial! Habe auch bisher alle Lackierungen in Photoshop gemacht. Bei richtig aufwendigen saß ich gesamt 8-10h um es wirklich pwrfekt zu machen. Werde die Tage mal Armour probieren um die Arbeitszeit zu minimieren. Gerade wenn im Team jeder ein anderes Auto fährt, wäre das wohl eine starke vereinfachung! 👍🏻
Direkt auf dem 3D Modell zu arbeiten ist intuitiver als klassisch auf gestückelten 2D Flächen. Für mich kam Dein Video gerade rechtzeitig um direkt diesen Weg zu gehen. Danke für die gute Arbeit. Für echte 2D/3D Anfänger bist du an manchen Stellen etwas zu schnell unterwegs aber diejenigen können hier ja auch nachfragen.
Als jemand der selbst noch in den Kinderschuhen steckt (im Vergleich zu dem was wohl sonst noch so möglich ist), habe ich natürlich versucht das Video auch eher einfach zu gestalten. Aber ja, etwas Erfahrung habe ich natürlich schon gesammelt. Danke für das Feedback, das kann ich beim nächsten mal mit einfließen lassen.
bin seit heute auch neu in der Rennsimulation ^^ ich mit meine ü40 und was soll ich sagen ich bin begeistert da die ganzen Einstellungen mich noch ein wenig überfordern dacht ich mir ich versuch mich erst mal an nem eigenen Skin ^^ und dank dir läuft wenigstens das sehr entspannt ^^
Das ist sehr schön zu hören. Auch für mich war das ein kleiner Kampf zu lernen, aber dann die ersten Ergebnisse zu sehen war mega. Um anderen den schlimmsten Kampf zu ersparen das Tutorial. Und dann solche Kommentare wie deiner sind wirklich toll zu lesen!
Mehr Armorpaint? Ich hab ja alles erklärt was ich selber kann. Ich bin ja mehr oder weniger auch noch Anfänger. Aber wenn ich irgendwann mehr drauf hab, wird es sicher ein Update geben. 👍
@@FLYHIGH86 Ich habe eine 3d Model mit Textur gekauft und in Armor Paint importiert, aber das UV Mapping stimmt irgendwie nicht und ich wüsste nicht wie ich es ändern könnte. Die Textur zu drehen hat auch nichts geholfen und die Textur sieht "verdreht" auf auf dem Mesh aus und es ist viel weiße Fläche übrig. Kennst du dich mit UV Mapping aus?
Schönes Video. Werde ich mal probieren. Die längere Ladezeit (26:10) kannst du umgehen indem du vorher unter ACC/Dokumente/Config/menuSettings, dann STRG+F drücken, texdds eingeben und dort den Wert von 1 auf 0 stellst und dann speichern. Dann lädt er die DDS Dateien im Game erstmal nicht und man kann "schneller" seine Änderung sehen. Wichitg ist das vor dem starten von ACC zu machen. Wenn man dann fertig mit "painten" ist den Wert dann wieder auf 1 stellen damit man diese großen Lags im Spiel nicht hat wenn jemand mit Custom Skin den Server betritt.
Erstmal vielen Dank für dieses video es hat glaub ich nicht nur mir das erstellen von lackierungen extrem vereinfacht. Bei mir hat es jedoch erst nicht funktioniert und nach ungefähr 2 Stunden hab ich gemerkt dass man das .png weglassen soll und es nur "decals" oder "sponsors" nennen muss😂. Aber jetzt funktiuoniert es perfekt danke !
Schönen guten Abend, möchte mich für dieses tolle Video bedanken. Nur leider habe ich ein Problem, ich kann beim Exportieren nicht auf Base_Coloer stellen, generic geht, auch alle andern möglichkeiten, aber leider base_color nicht
Sehr gelungenes Video! Danke dir vielmals, hab fast alles direkt übernehmen können. Eine Frage hätte ich jedoch. Kann man irgendwie die Aufkleber Funktion so nutzen das sich der Aufkleber an der Oberseite (wenn man von rechts auf das Auto schaut) nicht streckt? Ich hoffe man versteht wie ich das meine.
Hallo! Danke erstmal für die Anleitung! bis zum exportieren hat alles soweit wunderbar funktioniert nur 24:30, bei mir lässt sich Base Color nicht auswählen . Nur Generic und ein paar andere optionen. Eine Idee woran das liegen könnte?
Danke, klappt mittlerweile gut mit Deiner Hilfe. 😊 Habe jetzt nur noch das Problem die Schweller mit den Sponsoren so hinzubekommen, wie es gewünscht wird. In den Vorlagen für Gimp ist das schon vorgegeben, aber für Amp hab ichs noch nicht hinbekommen, bzw adaptieren können.
@@FLYHIGH86 Hehe, ok, aber ich benutze Amorpaint weil mir PS oder Gimp zu komplex ist, habe es also gar nicht aufm Rechner. Habe in Photofiltre die Schweller ausgeschnitten und in Amp als Textur eingesetzt. Sicher nicht der beste Weg, aber es ging 😅
Hey, wieder mal danke für das tolle Tutorial. 😀 Momentan nervt mich dass Schriftzüge durch den Spoiler durchgeschossen werden und unten spiegelverkehrt zu sehen sind. Das gleiche mit den Heckspoiler Seitenabschlüssen. Der Sponsor den ich dort drauf drucke führt es noch in den Spoiler weiter rein... Gibt es da nen Weg das zu vermeiden - bzw. nur die bedruckte Fläche zu verwenden?
Das musst du leider auf dem 2d machen da hast den Spoiler quasi aufgeschnitten einmal oder und einmal Unterseite da kannst du nur die Oberseite bedrucken
Moin, sehr geile Anleitung. Großes Lob dafür. Ich habe jedoch beim Exportieren ein Problem, Ich kann zwar "generic" anklicken und dort sind auch andere Sachen zum Auswählen aber "base_colour" steht bei mir garnicht! Wie kann ich das Problem lösen? Danke schon einmal vorab.
Kann es sein, das du mit dem Mausrad nach oben scrollen musst? Sonst würde mir leider auch nichts einfallen, was da helfen sollte. base_colour muss da schon stehen und ist auch essentiell. Programm sonst mal neu installieren vllt...
Bevor ich das ganze hier angehe, eine wichtige Frage meinerseits. Sind diese liverys dann auch für FLM geeignet? Kann ich sie also dort hochladen? Nachtrag: Ich habe mir jetzt wie gewünscht meinen skin erstellt. Allerdings ist mir eines aufgefallen ,das ich hier erwähnen möchte. Bei den links zum download für ArmorPaint, ist eine Datei dabei (Github download) da fehlt nach der Installation die Vorlage "base_color", dann kann man leider sein Projekt nicht exportieren. Das hat mich am Anfang etwas ratlos dastehen lassen. Habe dann die 2. Version (googledrive) installiert, damit funktionierte es dann problemlos!
Also die Livery kannst du sicher auch bei LFM hoch laden. Allerdings solltest du dann schauen das die offiziellen Sponsoren drauf stehen. Das erledigst du am besten in Paint oder Photoshop mit einer der 2D Vorlagen, wo die Sponsoren schon drauf sind an den richtigen Stellen. Danke für die Info mit dem GitHub. Da auf das Problem bin ich noch nicht drauf gestoßen.
Dafür müsstest du die 2d Dateien herunter laden und ein einer 2d Bearbeitungssoftware deiner Wahl das exportierte Bild unter die "sponsors" Ebene der 2d Datei legen. Die 2D Dateien findest du im in der Beschreibung verlinkten Video von Davog.
Bei mir hat soweit alles funktioniert :) Das eizige was nicht geht ist das die Felgenfarben nicht mehr änderbar sind . Weist du wie man das fixen kann ? würde das gerne noch ändern. Den fehler sieht man auch bei dir im video. Du hast deine Reifenfarbe und alles eingestellt aber die sind dann nach dem einfügen des Designs weg
Kommt drauf an ob du in der Datei bei cars den Wert bei Livery bei 100 lässt oder runter gehst. Bei 99 oder 98 hast du die Nummer auf Motorhaube/Türen weg, aber dafür auch die Reifenfarbe weg.
Kann mir jemand einen Tipp geben, klappt alles hervorragend, außer der Heckflügel. Schreibe ich oben was rauf, oder füge es als Bilddatei ein, ist es immer oben oder unten, je nachdem wo ich es einfüge am Flügel, auch an den Wings spiegelverkehrt auf der anderen Seite zu sehen? X Y Z alle Haken sind raus!🤷🏻♂️🥴😵💫 Danke Euch👊🏽😎🙏🏽
Super Video. Vielen Dank dafür. Habe bereits dadurch zwei Liveries erstellen können. Eine Frage hätte ich dennoch. Für den 992er Porsche liegt nur die psd Datei vor. Gibrt es eine Möglichkeit diese in eine 3d Objekt Datei umzuwandeln dass Armor Paint diese als Mesh laden kann? Gruß Monchi
Servus, habe eine frage, ich fahre für ein team das auch eine eigene Liverie hat, für den Benz und Audi, diese Livery würde ich aber gern auf den porsche übertragen, welche mittel/wege gibts da? habe schon nach erlaubnis gefragt, geht klar, wenn ich es hinbekomme xD
Einfach übertragen ist leider nicht, die Map für jedes Auto schaut anders aus. Vllt bekommst du ja vom Team die grundlegenden Muster/Schriftzüge etc, dann wäre es vermutlich etwas einfacher. Starten musst du bei einem neuen Auto leider immer von vorne.
Also erst mal schönes Video. Nur leider Ändert sich bei mir dann auch die Felge am Auto in schwarz und das lässt sich bei mir nicht mehr ändern. Gibt es da etwas um die Felgen wieder auf die Gewünschte Farbe zu ändern?
Da wo du 99 einträgst um "Carbon" zu bekommen und die Nummer von der Motorhaube zu entfernen, musst du wieder die 100 eintragen. Dann ist halt die Nummer wieder da, aber du hast die Möglichkeit deine Reifen zu färben. Musst du selbst abschätzen.
danke fürs Video, gibt es eine andere Ansicht? Das Auto wird von der rechten Seite so krass beleuchtet und da ich da mit weiß arbeite erkenne ich nahezu nichts. Kann man die Beleuchtung ausstellen? EDIT: Habs unter Ansichtfenster die Parameter drehen wie gewünscht
Hi, kann es sein das sich was geändert hat? Habe vor kurzem versucht für den BMW M4 einen Skin zu erstellen, aber jedesmal, wenn ich den skintempletkey auf 98 ändere und einen Ordner erstellt habe, wo man den Skin abspeichert. Verschwindet das Auto in-game.
Ich habe auch auf dem neuesten Patch noch Designs nach genau der Anleitung erstellt. Vllt ist da was verbuggt bei dir. Probiere aus in der json Datei den Namen den der Ordner haben soll einzutragen, dann zurück ins Spiel zu gehen und das Auto noch ohne Lackierung auf eine Strecke zu laden. Dadurch erstellt das Spiel einen eigenen Ordner, der dann hoffentlich nicht verschwinden sollte.
@FLYHIGH86 also hier hab jetzt einiges durch. Sobald ich was in der .json datei ändere ist der ganze wagen weg bei ACC und muss alles von vorne machen. Auch ein neu installieren vom Spiel hilft nicht.
Hallo zusammen, wenn ich die Livery exportiere wie im Video erklärt, habe ich die decal und sponsors Datei im Liveryordner als png, nach dem Spielstart fügt er noch die 2 Json hinzu und dann wars das... kein Ladehänger, keine Custom Livery :( verzweifle. Bitte um Hilfe ! LG
Huhu, eine Frage hätte ich noch. meine Livery ist soweit ingame, alles tutti. nur wie bekomme ich die Ingame Sponsoren aufs Auto ? unsere Liga will es. Please help
Da musst du dann doch mit Gimp/Paint/Fotoshop arbeiten. Dazu die 2D Grundlage nehmen, deine exportierte Bilddatei auf die Ebene unter den offiziellen Sponsoren legen und alles andere ausblenden. Das dann erneut exportieren und dann sollte das klappen (Es reicht, wenn du die "Sponsors" Ebene mit den offiziellen Sponsoren bearbeitest).
Ich habe das mit Armor Paint super hinbekommen. Ich komme aber nicht mit den json Dateien zurecht. Sobald ich nur einen Wert ändere ist das Fzg nicht mehr bei ACC zufinden.Bsp. die Fzg. Nummer von 78 auf 88 änderen.
Das er das sagt ist normal, ja, weil sie sozusagen aus unbekannter Quelle installiert wurde. Wenn du dir da aber nicht sicher bist, dann habe ich noch andere Wege zum installieren in die Beschreibung gepackt, auch den offiziellen Weg, wo du zusätzlich nochmal die Entwickler monetär unterstützt. Grundsätzlich habe ich nach dem ersten ausführen keine Probleme mehr und das Programm verhält sich normal. Auch der Windowsdefender hat bei mir bei einem genauen Scan, genau wie Avira nichts schlimmes feststellen können. 100% sicher ist man aber natürlich nie, nur die Chance das hier ein Problem ist, ist doch gering.
Eine Frage hätte ich, wie kriegt man die normalen Sponsoren und die Nummern von ACC wieder auf die livery. Gerade wichtig für LFM usw Aber ich muss sagen, echt geil gemacht das Tutorial, einfach und super erklärend. Musste es nicht wie andere 1000mal anschauen
Dafür nutze ich dann doch wieder Photoshop. Du lädst dir die 2d Vorlage dafür herunter, da sind die Sponsoren drauf. Du legst dein exportiertes Bild die Ebene dahinter und blendest dann alles außer Die offiziellen Sponsoren und deine Livery aus.
Das musst du dann in Fotoshop machen. Da legst du die Datei der Autos rein und ziehst dein Design, das Armorpaint ausgespuckt hat unter die offizielle Sponsorenebene und blendest alles andere aus und exportierst das dann. So hast du dann auch die offiziellen Sponsoren drauf.
Bin jetzt erst auf das Tutorial gestoßen und wollte dich fragen ob Du auch die obj. Datei für den neuen McLaren 720S EVO hast? Der hat sich gegenüber dem normalen 720S ja ein wenig verändert oder kann man problemlos die obj. Datei des "Alten" nehmen?
Kannst du mir vielleicht erklären wie ich skins installieren kann, bei mir geht das irgendwie nicht .... wenn ich eine lackierung runterlade .. Übrigens cooles video!
super tutorial soweit auch alles hinbekommen nur das proble was ich habe ist das das decal und der sponsor nicht angezeigt werden egal was ich mache und probiere
Eigentlich sollte es funktionieren wenn alles richtig benannt wurde und du den richtigen Ordner nutzt. Macht ACC einen neuen Ordner? Verschwinden die aten Bilder? Hast du alles richtig benannt und das richtige Format zum exportieren genutzt?
Dafür brauchst du dann doch ein 2D Bearbeitungsprogramm. Da dann die Vorlage mit Sponsoren drauf und dein Design in die Ebene dahinter. Alles andere unsichtbar machen und neu abspeichern als png. Dann hast du die originalen Sponsoren wieder drauf.
Kurze Frage an die Experten... wenn ich ein Foto reinlade hat das immer eine genormte Größe ab einer gewissen Auflösung? Habe das Gefühl, dass egal ob 2000xirgendwas oder 9000x irgendwas immer gleich groß erscheint und wenn ich das dann übers Auto lege über die ganze Länge ist es Ingame immer verschwommen. Gibt es da nen Trick oder ist das einfach so? 👀 Hoffe ihr versteht was ich meine 😅
4096 * 4096 müsste die Auflösung von ACC sein. Deswegen auch das Verstellen der Auflösung in Armorpaint auf das 4k. Nimmst du eine andere Größe her (z.B. 2048 * 2048), funktioniert das auch, aber ACC skaliert das dann eben um. Deswegen am besten mit mindestens 4096 oder höher arbeiten.
Sehr geiles TUT, danke dafür hab jetzt ne Livery fertig. Jedoch gibt es Stellen wo das Carbon durchkommt, obwohl es in Armorpaint "bemalt" ist. Auto ist der 720S, Kotflügel Übergang zur Frontschürze z.b. oder um die Zusatzscheinwerfer herum.
Das kommt auch immer auf das Auto an. Bei manchen Modellen kann man da nix hinschreiben. Schon mal geschaut ob es was in Photoshop Paint gibt, was du anmalen kannst?
Jojo, hab jetzt hier locker 6 Stunden wild designed, und in meinem Ordner sind sowohl die decals als auch sponsors als png vorhanden exportiert hab ichs auch nach deiner Anleitung aber acc zeigt mir nix an..
Problem gefunden! hab die sponsors und decals mit .png am ende bennant, weiss nicht ob es daran leigt das ich Windows 11 habe, aber bei mir muss man die datei nur sponsors nennen. für die die vllt das gleiche problem haben.
Das ist ein First, da kann ich dir leider nicht weiter helfen. Aber vllt findest du ja woanders noch eine Lösung. Oder doch mit dem Tutorial von Davog in Fotoshop?
Danke für das Video 🤙 habe aber ein kleines Problem .. 😬 habe eigentlich alles so gemacht wie im Video. Bei mir wird aber leider nicht das komplette Design im Spiel angezeigt. Nur ein kleiner Teil von „Sponsors“. Die Textur (decals) leider garnicht. Jemand schon mal so ein Problem gehabt? 👀
Blöd gefragt... Aber alles richtig abgespeichert? Also als "decals.png" Wenn du dich vertippt hast, oder das falsche Dateiformat hast, dann geht halt leider nix (dann kann's ACC nicht lesen, aber Gimp schon, weil Gimp mit mehr als nur .png umgehen kann).
Vielen Dank für das Video. Super erklärt, aber ich scheine doch zu doof zu sein oder etwas zu übersehen. Mir wird nur ein Auto in Carbon Optik angezeigt, meine Änderungen sind nicht zu sehen.
Natürlich kannst du jedes andere Bildbearbeitungsprogramm deiner Wahl nehmen. Für mich (auf Windoof 10) ist das halt seit Jahren CS2, weil damals legal und kostenlos. Natürlich geht jede moderne Version von Photoshop, oder eben auch Gimp etc., womit du dich halt am besten auskennst.
@@FLYHIGH86 hab es hin bekommen, allerdings habe ich noch ein anderes Problem, Wenn ich Bilder aufs Auto tue, dann ist es oft so, dass die bilder nicht klar auf der Karosserie sind. Also sie sind dann verschwommen, gibt es da eine Einstellung?
Guten Morgen, bei mir verschwindet die Felgen Farbe nach dem Laden des geänderten Fahrzeug. Ich habe festgestellt das ist dir auch passiert. Wie kann ich dieses Problem umgehen?
Dafür musst du in der json Datei im "Cars" Ordner die Nummer für die Lackierung auf 100 lassen. Dann ist auch die Nummer auf dem Auto. Also entweder ein cleanes Auto, oder farbige Felgen, beides geht leider nicht.
Mit dem M4 habe ich einen Haufen Designs erstellt und die haben problemlos funktioniert. Hast du auch andere Autos ausprobiert ob es ein allgemeines Problem ist (vllt irgend eine Einstellung)?
bei mir soeht das auto ingame gar nicht so aus wie erstellt. kann mir einer sagen was ich falsch mache? habe mir 10x dein Video angesehen, aber finde den fehler nicht.
Hast du auch das richtige Template? Wenn du z.B. für den neuen McLaren 720 Evo ein Design erstellen willst, in Armorpaint aber das Modell vom Nicht Evo 720 her nimmst, dann verschiebt es in ACC alles an eine andere Stelle.
Hey zurück. Natürlich kannst du die Methode auch für die GT2 Autos verwenden. Dafür suchst du dir im Internet das entsprechende 3d Modell und machst das genau so wie im Video beschrieben. Häufig findest du bei Overtake.gg (früher Racedepartment) etwas.
Wenn das fertige ArmourPaint nicht klappt, dann bau es dir am besten von Grund auf selber mit GitHub. @Gixorn hat da eine gute Anleitung (halt auf Englisch). Dazu hast du dann immer die neueste Version.
Ich weiß ja nicht. Gutes Video an sich, doch ich weiß nicht wie ethisch korrekt es ist, Armorpaint als Crack direkt anzubieten. Hättest das Tutorial ja auch machen können, ohne direkt ein Crack zu bewerben. Übrigens, wie sicher ist der denn? Malware? Irgendwas anderes?
Armorpaint ist an sich Open Source. Den Code gibt es auch über Github. Da musst du ihn halt selbst kompilieren, hättest das programm aber auch ohne zusätzliche Kosten. Werde ich in der Beschreibung ergänzen. Ich verstehe das mit der Cracked Version als eine Art Abkürzung für Leute die das erstmal ausprobieren wollen, moralisch ist das für mich durch die Tatsache, dass es eben Open Source ist okay. Sicher müsste er sein, verschiedene Anti Viren Programme sind nicht angesprungen, das Programm verhält sich so wie es soll. Aber ja: Wer das Programm cool findet, kann sich auch noch die "fertige Version" von Armorpaint für ~16€ kaufen, das ist sicher nicht verkehrt um die Entwickler zu unterstützen.
Hast du das mit den Ordnern Schritt für Schritt nachgemacht und dem Ordner den gleichen Namen gegeben, den du in der Json Datei eingetragen hast, sonst weiß ACC nicht worauf es zurück greifen soll.
@@FLYHIGH86 EIgentlich schon. Ich habe sogar mit dem gleichen Text wie in deinem Video genommen. Was ich fest gestellt habe ist, dass wenn ich Amor Paint runter lade und ich es zum ersten mal starte, bekomme ich ndie Nachricht, dass Windows es blockiert hat und ich drücke auf Detail, dannkann ich es trotzdem starten. Vielleicht ist da der Hasenfuss
Das finale Bild muss dann auch "sponsors" und "decals" heißen. Armorpaint fügt den exportierten Bildern immer ein "_base" hinzu. Das musst du in Windows nochmal manuell löschen, sonst kann ACC nix damit anfangen.
Da ich in sowas selbst mit Touturial überfordert bin verliere ich da zuviele nerven bei aber tolles video dennoch danke. Wenn du oder jemand anders Skins für einen macht gerne mal melden :) Groß Komplizierte anforderungen an mein Auto habe ich Farblich nicht und wäre ja mal was wenn sich jemand als Maler und Lackierer Berufen fühlt :)
@@FLYHIGH86 Das passiert bei mir auch. Allerdings zeigt mir mein Wordpad die Datei auch nicht so an wie bei dir. Bei mir wird aus welchen Gründen auch immer zwischen jedem Buchstaben ein Leerzeichen generiert, was denke ich zu einem Fehler führt, und die Livery so einfach wieder gelöscht wird. Vor ein paar Monaten, als ich schonmal Liveries erstellt habe, war das noch nicht so.
@@FLYHIGH86habe es jetzt noch drei mal mit dem Porsche 992 probiert, aber nichts. Die Schritte sind ja echt simple und ich mache es Schritt für Schritt nach. 😅
Kunst kommt von Können und nicht von Wollen... Sonst würde es Wunst heißen 😉 und wenn man nicht schwimmen kann, ist auch nicht immer die Badehose schuld 😜
Ich habe eine Lösung für das Problem mit der Bearbeitung der json Datei gefunden (Leerzeichen vor und nach jedem Schriftzeichen). Auf meinem Mac habe ich One Drive installiert und einen json Editor (kostenlos). Ich kann jetzt über den Mac direkt über One Drive die json Dateien auf meinem PC verändert. ACC schluckt das auch ohne Probleme. Ist ein bissel umständlich aber es geht. Danke für das Video. Das Erstellen von Lackierungen macht einen riesen Gaudi - habe schon sehr viele Ideen. :-) Wir sehen uns auf der Rennstrecke.
Pinne dein Kommentar mal oben an.
Danke für die Info.✌🏼
Vielen Dank für dein Tutorial. Habe zum ersten Mal meine eigene Livery erstellt.
Danke für das Tutorial! Habe auch bisher alle Lackierungen in Photoshop gemacht. Bei richtig aufwendigen saß ich gesamt 8-10h um es wirklich pwrfekt zu machen. Werde die Tage mal Armour probieren um die Arbeitszeit zu minimieren. Gerade wenn im Team jeder ein anderes Auto fährt, wäre das wohl eine starke vereinfachung! 👍🏻
Direkt auf dem 3D Modell zu arbeiten ist intuitiver als klassisch auf gestückelten 2D Flächen. Für mich kam Dein Video gerade rechtzeitig um direkt diesen Weg zu gehen. Danke für die gute Arbeit. Für echte 2D/3D Anfänger bist du an manchen Stellen etwas zu schnell unterwegs aber diejenigen können hier ja auch nachfragen.
Als jemand der selbst noch in den Kinderschuhen steckt (im Vergleich zu dem was wohl sonst noch so möglich ist), habe ich natürlich versucht das Video auch eher einfach zu gestalten.
Aber ja, etwas Erfahrung habe ich natürlich schon gesammelt. Danke für das Feedback, das kann ich beim nächsten mal mit einfließen lassen.
Danke für das Tutorial. Hat mir sehr geholfen mich in das Thema einzufuchsen
Dass freut uns zu hören.✌🏼
bin seit heute auch neu in der Rennsimulation ^^ ich mit meine ü40 und was soll ich sagen ich bin begeistert da die ganzen Einstellungen mich noch ein wenig überfordern dacht ich mir ich versuch mich erst mal an nem eigenen Skin ^^ und dank dir läuft wenigstens das sehr entspannt ^^
Das ist sehr schön zu hören. Auch für mich war das ein kleiner Kampf zu lernen, aber dann die ersten Ergebnisse zu sehen war mega. Um anderen den schlimmsten Kampf zu ersparen das Tutorial. Und dann solche Kommentare wie deiner sind wirklich toll zu lesen!
Danke, bitte mehr Armorpaint tutorials. Ich konnte sonst keine guten deutschen Tutorials finden.
Mehr Armorpaint? Ich hab ja alles erklärt was ich selber kann. Ich bin ja mehr oder weniger auch noch Anfänger.
Aber wenn ich irgendwann mehr drauf hab, wird es sicher ein Update geben. 👍
@@FLYHIGH86 Ich habe eine 3d Model mit Textur gekauft und in Armor Paint importiert, aber das UV Mapping stimmt irgendwie nicht und ich wüsste nicht wie ich es ändern könnte. Die Textur zu drehen hat auch nichts geholfen und die Textur sieht "verdreht" auf auf dem Mesh aus und es ist viel weiße Fläche übrig. Kennst du dich mit UV Mapping aus?
Schönes Video. Werde ich mal probieren. Die längere Ladezeit (26:10) kannst du umgehen indem du vorher unter ACC/Dokumente/Config/menuSettings, dann STRG+F drücken, texdds eingeben und dort den Wert von 1 auf 0 stellst und dann speichern. Dann lädt er die DDS Dateien im Game erstmal nicht und man kann "schneller" seine Änderung sehen. Wichitg ist das vor dem starten von ACC zu machen. Wenn man dann fertig mit "painten" ist den Wert dann wieder auf 1 stellen damit man diese großen Lags im Spiel nicht hat wenn jemand mit Custom Skin den Server betritt.
Sehr gute Ergänzung und gut erklärt.
Hoffe das wird dem ein oder anderen helfen. Danke dir
gut erklärtes video. Nice. Vielen Dank. Hast mir echt ne menge fummelei erspart
Erstmal vielen Dank für dieses video es hat glaub ich nicht nur mir das erstellen von lackierungen extrem vereinfacht. Bei mir hat es jedoch erst nicht funktioniert und nach ungefähr 2 Stunden hab ich gemerkt dass man das .png weglassen soll und es nur "decals" oder "sponsors" nennen muss😂. Aber jetzt funktiuoniert es perfekt danke !
Freut uns dass dir das Video weitergeholfen hat.
@@FLYHIGH86klar, ich lasse ein Abo da
@@RM-lh7on Kuss geht raus.✌🏼
Sehr gut erklärt vielen dank. Top Video!
Danke dir.
Schönen guten Abend, möchte mich für dieses tolle Video bedanken. Nur leider habe ich ein Problem, ich kann beim Exportieren nicht auf Base_Coloer stellen, generic geht, auch alle andern möglichkeiten, aber leider base_color nicht
Vielen herzlichen dank für dein Tutorial like
Danke dir für dein Like.
sehr geil! Großen Dank!
Sehr gelungenes Video! Danke dir vielmals, hab fast alles direkt übernehmen können.
Eine Frage hätte ich jedoch.
Kann man irgendwie die Aufkleber Funktion so nutzen das sich der Aufkleber an der Oberseite (wenn man von rechts auf das Auto schaut) nicht streckt?
Ich hoffe man versteht wie ich das meine.
Hallo! Danke erstmal für die Anleitung! bis zum exportieren hat alles soweit wunderbar funktioniert nur 24:30, bei mir lässt sich Base Color nicht auswählen . Nur Generic und ein paar andere optionen. Eine Idee woran das liegen könnte?
Danke für das Video.
Bitte✌🏼🦁
Danke, klappt mittlerweile gut mit Deiner Hilfe. 😊
Habe jetzt nur noch das Problem die Schweller mit den Sponsoren so hinzubekommen, wie es gewünscht wird.
In den Vorlagen für Gimp ist das schon vorgegeben, aber für Amp hab ichs noch nicht hinbekommen, bzw adaptieren können.
Ich exportiere das ganze wieder aus Armorpaint raus und leg es in Photoshop übereinander. So hab ich die offiziellen Sponsoren dann auch drauf.
@@FLYHIGH86 Hehe, ok, aber ich benutze Amorpaint weil mir PS oder Gimp zu komplex ist, habe es also gar nicht aufm Rechner.
Habe in Photofiltre die Schweller ausgeschnitten und in Amp als Textur eingesetzt.
Sicher nicht der beste Weg, aber es ging 😅
Sehr hilfreich, danke für das Video :)
Das freut uns dass wir helfen konnten.
Hi danke hat mir sehr gefallen das TUT kannst du mir sagen wie ich komplette Flächen wie zum Beispiel Tür Dach oder Stoßstange direkt anwählen kann
Hey, wieder mal danke für das tolle Tutorial. 😀
Momentan nervt mich dass Schriftzüge durch den Spoiler durchgeschossen werden und unten spiegelverkehrt zu sehen sind.
Das gleiche mit den Heckspoiler Seitenabschlüssen.
Der Sponsor den ich dort drauf drucke führt es noch in den Spoiler weiter rein...
Gibt es da nen Weg das zu vermeiden - bzw. nur die bedruckte Fläche zu verwenden?
Das musst du leider auf dem 2d machen da hast den Spoiler quasi aufgeschnitten einmal oder und einmal Unterseite da kannst du nur die Oberseite bedrucken
Danke, werde ich versuchen @@Toyoicke
@@Toyoicke Hat perfekt auf dem 2D geklappt 👍
Hey hast du die 3d objekte auch für die neuen Gt2 Fahrzeuge? oder eine idee wo man die herbekommt?
Wirklich Top!
Danke ✌🏼
Moin, sehr geile Anleitung. Großes Lob dafür. Ich habe jedoch beim Exportieren ein Problem, Ich kann zwar "generic" anklicken und dort sind auch andere Sachen zum Auswählen aber "base_colour" steht bei mir garnicht! Wie kann ich das Problem lösen? Danke schon einmal vorab.
Kann es sein, das du mit dem Mausrad nach oben scrollen musst? Sonst würde mir leider auch nichts einfallen, was da helfen sollte. base_colour muss da schon stehen und ist auch essentiell. Programm sonst mal neu installieren vllt...
Bevor ich das ganze hier angehe, eine wichtige Frage meinerseits. Sind diese liverys dann auch für FLM geeignet? Kann ich sie also dort hochladen?
Nachtrag: Ich habe mir jetzt wie gewünscht meinen skin erstellt. Allerdings ist mir eines aufgefallen ,das ich hier erwähnen möchte. Bei den links zum download für ArmorPaint, ist eine Datei dabei (Github download) da fehlt nach der Installation die Vorlage "base_color", dann kann man leider sein Projekt nicht exportieren. Das hat mich am Anfang etwas ratlos dastehen lassen. Habe dann die 2. Version (googledrive) installiert, damit funktionierte es dann problemlos!
Also die Livery kannst du sicher auch bei LFM hoch laden. Allerdings solltest du dann schauen das die offiziellen Sponsoren drauf stehen. Das erledigst du am besten in Paint oder Photoshop mit einer der 2D Vorlagen, wo die Sponsoren schon drauf sind an den richtigen Stellen.
Danke für die Info mit dem GitHub. Da auf das Problem bin ich noch nicht drauf gestoßen.
Klasse erklärt, danke für Dein Video. Aber wie bekomme ich den die ACC Sponsoren u.a. Pirelli usw. drauf die auf den Autos sind ? Danke und LG Marco
Dafür müsstest du die 2d Dateien herunter laden und ein einer 2d Bearbeitungssoftware deiner Wahl das exportierte Bild unter die "sponsors" Ebene der 2d Datei legen. Die 2D Dateien findest du im in der Beschreibung verlinkten Video von Davog.
Bei mir hat soweit alles funktioniert :) Das eizige was nicht geht ist das die Felgenfarben nicht mehr änderbar sind . Weist du wie man das fixen kann ? würde das gerne noch ändern. Den fehler sieht man auch bei dir im video. Du hast deine Reifenfarbe und alles eingestellt aber die sind dann nach dem einfügen des Designs weg
Kommt drauf an ob du in der Datei bei cars den Wert bei Livery bei 100 lässt oder runter gehst. Bei 99 oder 98 hast du die Nummer auf Motorhaube/Türen weg, aber dafür auch die Reifenfarbe weg.
Hast du auch das 3D Objekt vom neuen Mclaren 720S Evo?
Tolles Video...🎉
Danke dir
Kann mir jemand einen Tipp geben, klappt alles hervorragend, außer der Heckflügel. Schreibe ich oben was rauf, oder füge es als Bilddatei ein, ist es immer oben oder unten, je nachdem wo ich es einfüge am Flügel, auch an den Wings spiegelverkehrt auf der anderen Seite zu sehen? X Y Z alle Haken sind raus!🤷🏻♂️🥴😵💫 Danke Euch👊🏽😎🙏🏽
Super Video. Vielen Dank dafür. Habe bereits dadurch zwei Liveries erstellen können. Eine Frage hätte ich dennoch. Für den 992er Porsche liegt nur die psd Datei vor. Gibrt es eine Möglichkeit diese in eine 3d Objekt Datei umzuwandeln dass Armor Paint diese als Mesh laden kann? Gruß Monchi
Ich habe einen Downloadlink in der Beschreibung ergänzt, da sollten alle Autos, bis auf den 720s Evo drinnen sein.
Hi,echt cooles Video. Eine Frage hab ich aber, wie bekomme ich es hin das sich z.b. Text auf der gegenüberliegenden Seite vom auto korrekt spiegelt?
Text kann man nicht korrekt gespiegelt werden. Da musst du ihn leider zwei mal platzieren.
Hi, cooles Video, aber ich finde zu dem neuen Lambo EVO2 die 3D Dateien nicht. Da ist in dem Link der neuen Autos nur das wire.png. :(
Ich muss da empfehlen, dass du Google fragst. Ich hab die 3D Dateien auch nicht und aktuell mangels Notwendigkeit auch noch nicht gesucht.
Servus, habe eine frage, ich fahre für ein team das auch eine eigene Liverie hat, für den Benz und Audi, diese Livery würde ich aber gern auf den porsche übertragen, welche mittel/wege gibts da? habe schon nach erlaubnis gefragt, geht klar, wenn ich es hinbekomme xD
Einfach übertragen ist leider nicht, die Map für jedes Auto schaut anders aus.
Vllt bekommst du ja vom Team die grundlegenden Muster/Schriftzüge etc, dann wäre es vermutlich etwas einfacher.
Starten musst du bei einem neuen Auto leider immer von vorne.
Also erst mal schönes Video. Nur leider Ändert sich bei mir dann auch die Felge am Auto in schwarz und das lässt sich bei mir nicht mehr ändern. Gibt es da etwas um die Felgen wieder auf die Gewünschte Farbe zu ändern?
Da wo du 99 einträgst um "Carbon" zu bekommen und die Nummer von der Motorhaube zu entfernen, musst du wieder die 100 eintragen. Dann ist halt die Nummer wieder da, aber du hast die Möglichkeit deine Reifen zu färben. Musst du selbst abschätzen.
@@hansmuller1933 Danke für die Antwort. Auf das Carbon kann ich verzichten und die Nummer kann man ins Design einbauen.
danke fürs Video, gibt es eine andere Ansicht? Das Auto wird von der rechten Seite so krass beleuchtet und da ich da mit weiß arbeite erkenne ich nahezu nichts. Kann man die Beleuchtung ausstellen?
EDIT: Habs unter Ansichtfenster die Parameter drehen wie gewünscht
Sehr cool, dass das geklappt hat. Ich hätt's namlich nicht gewusst. Aber so kommt mehr Info in den Kommentaren zusammen. 👍
Hi, kann es sein das sich was geändert hat?
Habe vor kurzem versucht für den BMW M4 einen Skin zu erstellen, aber jedesmal, wenn ich den skintempletkey auf 98 ändere und einen Ordner erstellt habe, wo man den Skin abspeichert. Verschwindet das Auto in-game.
Ich habe auch auf dem neuesten Patch noch Designs nach genau der Anleitung erstellt. Vllt ist da was verbuggt bei dir. Probiere aus in der json Datei den Namen den der Ordner haben soll einzutragen, dann zurück ins Spiel zu gehen und das Auto noch ohne Lackierung auf eine Strecke zu laden. Dadurch erstellt das Spiel einen eigenen Ordner, der dann hoffentlich nicht verschwinden sollte.
@FLYHIGH86 also hier hab jetzt einiges durch. Sobald ich was in der .json datei ändere ist der ganze wagen weg bei ACC und muss alles von vorne machen. Auch ein neu installieren vom Spiel hilft nicht.
Hallo zusammen, wenn ich die Livery exportiere wie im Video erklärt, habe ich die decal und sponsors Datei im Liveryordner als png, nach dem Spielstart fügt er noch die 2 Json hinzu und dann wars das... kein Ladehänger, keine Custom Livery :( verzweifle. Bitte um Hilfe ! LG
Eine andere Kommentar unter dem Video löst dein Problem vll schon.meistens ist es nur ein kleiner aber feiner Tippfehler oder so.
@@FLYHIGH86 habs gefunden, hatte decals und sponsors vertauscht... -.- danke fürs Tutorial, bin voll angefixt xD
Hallo habe eine Frage ich suche jetzt schon ziemlich lange von dem McLaren 720s GT3 Evo das 3d Model weist du vll wie ich das bekomme
Mehr als Google kann ich da auch nicht sagen. Ich bin da auch auf der Suche danach leider.
Huhu, eine Frage hätte ich noch. meine Livery ist soweit ingame, alles tutti. nur wie bekomme ich die Ingame Sponsoren aufs Auto ? unsere Liga will es. Please help
Da musst du dann doch mit Gimp/Paint/Fotoshop arbeiten. Dazu die 2D Grundlage nehmen, deine exportierte Bilddatei auf die Ebene unter den offiziellen Sponsoren legen und alles andere ausblenden. Das dann erneut exportieren und dann sollte das klappen (Es reicht, wenn du die "Sponsors" Ebene mit den offiziellen Sponsoren bearbeitest).
Ich habe das mit Armor Paint super hinbekommen. Ich komme aber nicht mit den json Dateien zurecht. Sobald ich nur einen Wert ändere ist das Fzg nicht mehr bei ACC zufinden.Bsp. die Fzg. Nummer von 78 auf 88 änderen.
ich habe in der Datei auch immer ein Leerzeichen hintern jedem Zeichen
@@abertusabertus8272 ja das Leerzeichen war bei dem ein oder anderen schon das Problem.
Ist es normal das wenn ich armorpaint ausführen will. dass mein PC mir sagt das diese datei von defender als unsicher erkannt wurde?
Das er das sagt ist normal, ja, weil sie sozusagen aus unbekannter Quelle installiert wurde.
Wenn du dir da aber nicht sicher bist, dann habe ich noch andere Wege zum installieren in die Beschreibung gepackt, auch den offiziellen Weg, wo du zusätzlich nochmal die Entwickler monetär unterstützt.
Grundsätzlich habe ich nach dem ersten ausführen keine Probleme mehr und das Programm verhält sich normal. Auch der Windowsdefender hat bei mir bei einem genauen Scan, genau wie Avira nichts schlimmes feststellen können. 100% sicher ist man aber natürlich nie, nur die Chance das hier ein Problem ist, ist doch gering.
Eine Frage hätte ich, wie kriegt man die normalen Sponsoren und die Nummern von ACC wieder auf die livery.
Gerade wichtig für LFM usw
Aber ich muss sagen, echt geil gemacht das Tutorial, einfach und super erklärend. Musste es nicht wie andere 1000mal anschauen
Dafür nutze ich dann doch wieder Photoshop. Du lädst dir die 2d Vorlage dafür herunter, da sind die Sponsoren drauf. Du legst dein exportiertes Bild die Ebene dahinter und blendest dann alles außer Die offiziellen Sponsoren und deine Livery aus.
serv,us kann man auch einstellen das die Original Sponsoren drauf bleiben?
Das musst du dann in Fotoshop machen. Da legst du die Datei der Autos rein und ziehst dein Design, das Armorpaint ausgespuckt hat unter die offizielle Sponsorenebene und blendest alles andere aus und exportierst das dann. So hast du dann auch die offiziellen Sponsoren drauf.
Bin jetzt erst auf das Tutorial gestoßen und wollte dich fragen ob Du auch die obj. Datei für den neuen McLaren 720S EVO hast? Der hat sich gegenüber dem normalen 720S ja ein wenig verändert oder kann man problemlos die obj. Datei des "Alten" nehmen?
Da braucht man schon die neuen, nur leider habe ich die auch nicht.
Schade....aber dennoch danke für die schnelle Antwort. :)
Hätte ich hier gefunden aber noch nicht überprüft ob es passt: drive.google.com/drive/folders/123JopWsu5krEdGMJ7ux41ETXT-TqKPjt
Kannst du mir vielleicht erklären wie ich skins installieren kann, bei mir geht das irgendwie nicht .... wenn ich eine lackierung runterlade .. Übrigens cooles video!
Einen Skin installieren? Mit dem Tutorial solltest du eigentlich deine eigenen Skins machen können und keine mehr herunterladen müssen.
super tutorial soweit auch alles hinbekommen nur das proble was ich habe ist das das decal und der sponsor nicht angezeigt werden egal was ich mache und probiere
Alles richtig benannt? Sonst würde mir leider nix einfallen, wenn du das Tutorial genau befolgt hast.
sobald datein im ordner sind, wird das hunzugefüghte skin gelöscht, ideen?
Eigentlich sollte es funktionieren wenn alles richtig benannt wurde und du den richtigen Ordner nutzt. Macht ACC einen neuen Ordner? Verschwinden die aten Bilder? Hast du alles richtig benannt und das richtige Format zum exportieren genutzt?
hii eine frage wie bekomme ich das hin das ich die offiziellen sponsoren wieder aufs auto bekomme weil so sind die ja weg
Dafür brauchst du dann doch ein 2D Bearbeitungsprogramm. Da dann die Vorlage mit Sponsoren drauf und dein Design in die Ebene dahinter. Alles andere unsichtbar machen und neu abspeichern als png. Dann hast du die originalen Sponsoren wieder drauf.
Kurze Frage an die Experten... wenn ich ein Foto reinlade hat das immer eine genormte Größe ab einer gewissen Auflösung? Habe das Gefühl, dass egal ob 2000xirgendwas oder 9000x irgendwas immer gleich groß erscheint und wenn ich das dann übers Auto lege über die ganze Länge ist es Ingame immer verschwommen. Gibt es da nen Trick oder ist das einfach so? 👀 Hoffe ihr versteht was ich meine 😅
4096 * 4096 müsste die Auflösung von ACC sein. Deswegen auch das Verstellen der Auflösung in Armorpaint auf das 4k. Nimmst du eine andere Größe her (z.B. 2048 * 2048), funktioniert das auch, aber ACC skaliert das dann eben um. Deswegen am besten mit mindestens 4096 oder höher arbeiten.
Hat jemand eventuell auch ein 3d Objekt für den Porsche 992 GT3? ..
Sehr geiles TUT, danke dafür hab jetzt ne Livery fertig. Jedoch gibt es Stellen wo das Carbon durchkommt, obwohl es in Armorpaint "bemalt" ist. Auto ist der 720S, Kotflügel Übergang zur Frontschürze z.b. oder um die Zusatzscheinwerfer herum.
ich glaube ich habe den "Fehler" gefunden, das 3D Obekt ist vom 2019er GT3 und nicht vom 2022er EVO Modell...mal sehen ob es irgendwo ein neues gibt
Hallo, ich bekomme keinen Schriftzug auf die Unterseite des Heckspoilers. Das ist immer schwarz... Was mache ich falsch?
Das kommt auch immer auf das Auto an. Bei manchen Modellen kann man da nix hinschreiben. Schon mal geschaut ob es was in Photoshop Paint gibt, was du anmalen kannst?
Jojo, hab jetzt hier locker 6 Stunden wild designed, und in meinem Ordner sind sowohl die decals als auch sponsors als png vorhanden exportiert hab ichs auch nach deiner Anleitung aber acc zeigt mir nix an..
Problem gefunden! hab die sponsors und decals mit .png am ende bennant, weiss nicht ob es daran leigt das ich Windows 11 habe, aber bei mir muss man die datei nur sponsors nennen. für die die vllt das gleiche problem haben.
Bei mir läuft noch Windows 10, daher kann das schon den ein oder anderen Unterschied machen. Schön, dass es trotzdem geklappt hat.
Moin..... ich habe eben versucht, Armorpaint herunterzuladen, aber scheinbar tut sich nichts
Das ist ein First, da kann ich dir leider nicht weiter helfen. Aber vllt findest du ja woanders noch eine Lösung. Oder doch mit dem Tutorial von Davog in Fotoshop?
Danke für das Video 🤙 habe aber ein kleines Problem .. 😬 habe eigentlich alles so gemacht wie im Video. Bei mir wird aber leider nicht das komplette Design im Spiel angezeigt. Nur ein kleiner Teil von „Sponsors“. Die Textur (decals) leider garnicht. Jemand schon mal so ein Problem gehabt? 👀
Danke dir.
Vll findest du in den anderen Kommentaren Rat.
Meistens liegt es nur an einem kleinen Fehler.
Ich hoffe 😬 das komische ist auch das in meinem livery Ordner sobald ich das Spiel starte und auf das Auto klicke immer eine GIMP Datei hinzukommt 🙈😬
Blöd gefragt... Aber alles richtig abgespeichert? Also als "decals.png" Wenn du dich vertippt hast, oder das falsche Dateiformat hast, dann geht halt leider nix (dann kann's ACC nicht lesen, aber Gimp schon, weil Gimp mit mehr als nur .png umgehen kann).
Vielen Dank für das Video. Super erklärt, aber ich scheine doch zu doof zu sein oder etwas zu übersehen. Mir wird nur ein Auto in Carbon Optik angezeigt, meine Änderungen sind nicht zu sehen.
Ich habe es gefunden - nennen wir es Flüchtigkeitsfehler. ;)
Gibt es eine Alternative zu Photoshop CS2? Denn CS2 läuft nicht auf Windows 11...
Natürlich kannst du jedes andere Bildbearbeitungsprogramm deiner Wahl nehmen.
Für mich (auf Windoof 10) ist das halt seit Jahren CS2, weil damals legal und kostenlos.
Natürlich geht jede moderne Version von Photoshop, oder eben auch Gimp etc., womit du dich halt am besten auskennst.
Hab das ganz normal bei mir unter Win11 installiert. Gab keine Meldung und läuft auch ohne Probleme.
ich kann Manga Studio 5 empfehlen, das benutze ich und es ist auch sehr gut :D (da man es nichtmehr kaufen kann, gibts sau viele download links)
Hallo, ich habe alles genau nach Anleitung gemacht, dennoch bleibt das Auto einfach schwarz. was mache ich falsch?
Dir dass jetzt so zu beantworten ist schwierig.
Schau doch einfach Mal die Kommentare hier durch, dieses Problem hatte schon ein paar.
@@FLYHIGH86 hab es hin bekommen, allerdings habe ich noch ein anderes Problem, Wenn ich Bilder aufs Auto tue, dann ist es oft so, dass die bilder nicht klar auf der Karosserie sind. Also sie sind dann verschwommen, gibt es da eine Einstellung?
Guten Morgen, bei mir verschwindet die Felgen Farbe nach dem Laden des geänderten Fahrzeug. Ich habe festgestellt das ist dir auch passiert. Wie kann ich dieses Problem umgehen?
Dafür musst du in der json Datei im "Cars" Ordner die Nummer für die Lackierung auf 100 lassen. Dann ist auch die Nummer auf dem Auto. Also entweder ein cleanes Auto, oder farbige Felgen, beides geht leider nicht.
Beim M4 GT3 scheinen die PNGs in falscher orientierung gespeichert zu werden, gibt es dafür eine Lösung?
Mit dem M4 habe ich einen Haufen Designs erstellt und die haben problemlos funktioniert. Hast du auch andere Autos ausprobiert ob es ein allgemeines Problem ist (vllt irgend eine Einstellung)?
Ich habe alles gemacht wie du gesagt hast aber bei mir hat es nicht funktioniert und ich weiß leider nicht warum
oke jetzt ist es bei mir einfach alle komplett durcheinander in acc
Richtiges Template hergenommen? Die Datei für z.B. den McLarrn 720 funktioniert nicht für den McLaren 720 Evo.
bei mir soeht das auto ingame gar nicht so aus wie erstellt. kann mir einer sagen was ich falsch mache? habe mir 10x dein Video angesehen, aber finde den fehler nicht.
ich habe aber auch 6 dateien im ordner nach dem starten
Hast du auch das richtige Template? Wenn du z.B. für den neuen McLaren 720 Evo ein Design erstellen willst, in Armorpaint aber das Modell vom Nicht Evo 720 her nimmst, dann verschiebt es in ACC alles an eine andere Stelle.
leider fehlt der 720S GT3 Evo :C
Hey, kann man es auch für GT2 Fahrzeuge es auch machen?
Hey zurück. Natürlich kannst du die Methode auch für die GT2 Autos verwenden. Dafür suchst du dir im Internet das entsprechende 3d Modell und machst das genau so wie im Video beschrieben. Häufig findest du bei Overtake.gg (früher Racedepartment) etwas.
Alles nach anleitung gemacht aber auto bleibt schwarz in ACC... 😢
Am besten mal in den Kommentaren schauen.
@@FLYHIGH86 hab geguckt nichts zu meinem problem gefunden... livery hab ich fertig aber wird nicht übernommen
@@damadavid781 dann vll mal auf dem discord nachfragen.
moin moin ich habe ein kleines problem und zwar kann ich das program Armopaint nicht downlouden
jemand ne idee
Wenn das fertige ArmourPaint nicht klappt, dann bau es dir am besten von Grund auf selber mit GitHub. @Gixorn hat da eine gute Anleitung (halt auf Englisch). Dazu hast du dann immer die neueste Version.
Ich weiß ja nicht. Gutes Video an sich, doch ich weiß nicht wie ethisch korrekt es ist, Armorpaint als Crack direkt anzubieten. Hättest das Tutorial ja auch machen können, ohne direkt ein Crack zu bewerben. Übrigens, wie sicher ist der denn? Malware? Irgendwas anderes?
Armorpaint ist an sich Open Source. Den Code gibt es auch über Github. Da musst du ihn halt selbst kompilieren, hättest das programm aber auch ohne zusätzliche Kosten. Werde ich in der Beschreibung ergänzen.
Ich verstehe das mit der Cracked Version als eine Art Abkürzung für Leute die das erstmal ausprobieren wollen, moralisch ist das für mich durch die Tatsache, dass es eben Open Source ist okay.
Sicher müsste er sein, verschiedene Anti Viren Programme sind nicht angesprungen, das Programm verhält sich so wie es soll.
Aber ja: Wer das Programm cool findet, kann sich auch noch die "fertige Version" von Armorpaint für ~16€ kaufen, das ist sicher nicht verkehrt um die Entwickler zu unterstützen.
Gutes Video, aber leider überschreibt es nicht bei mir nicht auf ACC. Finde den Fehler nicht
Hast du das mit den Ordnern Schritt für Schritt nachgemacht und dem Ordner den gleichen Namen gegeben, den du in der Json Datei eingetragen hast, sonst weiß ACC nicht worauf es zurück greifen soll.
@@FLYHIGH86 EIgentlich schon. Ich habe sogar mit dem gleichen Text wie in deinem Video genommen. Was ich fest gestellt habe ist, dass wenn ich Amor Paint runter lade und ich es zum ersten mal starte, bekomme ich ndie Nachricht, dass Windows es blockiert hat und ich drücke auf Detail, dannkann ich es trotzdem starten. Vielleicht ist da der Hasenfuss
Das finale Bild muss dann auch "sponsors" und "decals" heißen. Armorpaint fügt den exportierten Bildern immer ein "_base" hinzu. Das musst du in Windows nochmal manuell löschen, sonst kann ACC nix damit anfangen.
@@FLYHIGH86 Hi, ich habe den Fehler gefunden. Ich musste vor VSC runter laden und jetzt funktioniert es supie. Ich wollte es dir nur Bescheid geben
@@Klaus.R570 Perfekt
Terry Ramp
Da ich in sowas selbst mit Touturial überfordert bin verliere ich da zuviele nerven bei aber tolles video dennoch danke. Wenn du oder jemand anders Skins für einen macht gerne mal melden :) Groß Komplizierte anforderungen an mein Auto habe ich Farblich nicht und wäre ja mal was wenn sich jemand als Maler und Lackierer Berufen fühlt :)
Alles wie im Video gemacht und er löscht mir in Game das komplette Team.......
Sollte eigentlich nicht so sein.
Irgend eine Kleinigkeit wirst du übersehen habe .
@@FLYHIGH86 Das passiert bei mir auch. Allerdings zeigt mir mein Wordpad die Datei auch nicht so an wie bei dir. Bei mir wird aus welchen Gründen auch immer zwischen jedem Buchstaben ein Leerzeichen generiert, was denke ich zu einem Fehler führt, und die Livery so einfach wieder gelöscht wird. Vor ein paar Monaten, als ich schonmal Liveries erstellt habe, war das noch nicht so.
Ich habe das gleiche Problem....gibts hier schon eine Lösung dazu? :)
@@OEMAX81 bei mir auch....
@@FLYHIGH86 bei mir gibts es das gleiche Problem und ich hab jetzt schon 3 mal gecheckt das alles korrekt ist
Bethel Roads
anscheinend bin ich zu dumm. habe das Prozedere 8 mal gemacht und jedes mal ist das auto nackiges carbon im Spiel. Bin am Verzweifeln
Das klingt als hättest du entweder einen falschen Ordner erwischt oder die Dateien nicht richtig benannt. Da einfach nochmal genau schauen.
@@FLYHIGH86habe es jetzt noch drei mal mit dem Porsche 992 probiert, aber nichts. Die Schritte sind ja echt simple und ich mache es Schritt für Schritt nach. 😅
Ich habe alles so gemacht wie im Tutorial bloß in Acc sehe ich meine Livery nicht , wird auch nicht umgewandelt. Das ganze ist ein mist Tutorial.
Vermutlich findest du die Lösung in einen der Kommentare, dann sollte dir auch auffallen das es meistens nicht am Tutorial lag.✌🏼
Kunst kommt von Können und nicht von Wollen... Sonst würde es Wunst heißen 😉 und wenn man nicht schwimmen kann, ist auch nicht immer die Badehose schuld 😜