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いやぁ!クオリティ高いですね!こう言うのいつか作れたら…
やっぱり東方ファンの作る二次創作弾幕ゲーはすごい……………
完成度めっちゃ高いっす!
予告線が(実際に発生する判定に対して)細すぎたり、一瞬しか出ない/収束直後に判定発生etcでそもそも見難かったりするのが一番の敵だと思う二番手がN/H/Lで別パターンになる弾幕が道中含めて多すぎて下位の難易度で練習しにくい点
初見では楽させねえぞという強い意思を感じる…自分としては難易度上昇で別パターンになるのは結構好きですねー!わりと重めなスペカ、通常に関してはもっと軽くしてほしかったりはします…
ch doyoubi ch doyoubi 2面の鎌鼬2匹はもう許さねえからなァ!?(悪質な予告線)
かけらの手に入りやすさ好きだが、弾幕がその分難しい😣
verアップで簡単になったスペカもあるんだけどまだまだ難しい…\(^o^)/
ueyokeの方が簡単そうなの何でやろなぁ
誘導装備の特権みたいになってますねぇ…
いやぁ!クオリティ高いですね!こう言うのいつか作れたら…
やっぱり東方ファンの作る二次創作弾幕ゲーはすごい……………
完成度めっちゃ高いっす!
予告線が(実際に発生する判定に対して)細すぎたり、一瞬しか出ない/収束直後に判定発生etcでそもそも見難かったりするのが一番の敵だと思う
二番手がN/H/Lで別パターンになる弾幕が道中含めて多すぎて下位の難易度で練習しにくい点
初見では楽させねえぞという強い意思を感じる…
自分としては難易度上昇で別パターンになるのは結構好きですねー!
わりと重めなスペカ、通常に関してはもっと軽くしてほしかったりはします…
ch doyoubi ch doyoubi 2面の鎌鼬2匹はもう許さねえからなァ!?(悪質な予告線)
かけらの手に入りやすさ好きだが、弾幕がその分難しい😣
verアップで簡単になったスペカもあるんだけどまだまだ難しい…\(^o^)/
ueyokeの方が簡単そうなの何でやろなぁ
誘導装備の特権みたいになってますねぇ…