【サガエメ】知らないと損する「行動防御」の強すぎる使い方!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 39

  • @SaGa_lab
    @SaGa_lab  7 месяцев назад +8

    【補足】
    状態異常の「悪臭」は連携ができなくなる効果でかなり厄介です!
    【初級・タイムライン徹底解説】
    ruclips.net/video/eAnACbLMEt8/видео.html
    【中級・タイムライン徹底解説】
    ruclips.net/video/RftMGImUDxI/видео.html
    【まとめ!クグツの基本知識】
    ruclips.net/video/cKNJZUgKqJE/видео.html
    【モンスター技と魔具の基本】
    ruclips.net/video/HA2TR4Iwd6o/видео.html
    【短命種の基本まとめ】
    ruclips.net/video/ygdNkABFANI/видео.html

  • @龍女導師
    @龍女導師 Час назад +2

    ターン制でコアゲーマー向けの難しいゲームを作ろうとすると
    どうしてもルールが複雑でそれに応じてUIをスッキリ作るのが難しいよね
    個人ゲーム開発者です

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  51 минуту назад +1

      おお!開発者さん!
      そうですねー!せっかく組み込んだルールも理解されなければ意味をなさないですし…

  • @bin_ke_2
    @bin_ke_2 29 дней назад +1

    あの防御マークの意味に気付いてからは一ランク楽に戦えるようになりましたね…
    終盤はむしろフル活用して全ガードするぐらいじゃないと厳しい
    前武器と後武器を持って配牌で使い分けたりできる面白いシステムだと思います
    …実はtips>バトルのテクニック>防御と行動防御にしれっと謎マークの意味書いてあるんですよね…読み飛ばすわこんなもん!w

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  28 дней назад

      いや本当にガードめちゃくちゃ大事ですよね!ただ、インタラプトを構えてるときは行動防御の挙動がちょっと分かりづらくなるので注意しないと全滅してしまいます…

  • @RChidashi
    @RChidashi 7 месяцев назад +10

    TIPS流し読みしましたけど、行動前ガードと行動後ガードのあのマークについてはよくわかってなかったですw
    まとめ作業お疲れさまです!助かります😊

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  7 месяцев назад +4

      ぼくもあれは初見じゃよくわからなくて、いろいろ試して「あ、こういうことか!」て気づいたんです!
      お役に立てて良かったです!

  • @rkou7218
    @rkou7218 3 месяца назад +1

    あれ防御アイコンやったんか!!
    ありがとうございます😂

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  3 месяца назад

      そうなんですよ!
      ただインタラプトを構えている時は
      ちょっとわかりづらくなるので
      注意が必要かと!

  • @ポテトメガネ-u2q
    @ポテトメガネ-u2q 7 месяцев назад +5

    めちゃ勉強になる😮

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  7 месяцев назад +2

      お役に立てて嬉しいです!
      頑張ります!

  • @uustars701
    @uustars701 6 месяцев назад +1

    連携の一番のメリットは必中攻撃になる事だと思う。あと、オバドラは諸刃の剣 ボスへオバドラした際にバンプ技を使ってボスが独壇場発動して全滅してしまう。連携も使いどころを選ばないといけないというのも面白いですよね。

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад

      連携しないとミスしないかと不安ですよね!ターゲットがランダムなのがまたロマンシングなところ!

  • @freedom3xx
    @freedom3xx 6 месяцев назад +1

    素晴らしい解説ありがとうございます!ガードについては特に目が鱗でした😂

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад

      お役に立てて良かったです!
      ガード強いですよねー!!

  • @MASATOSHI6073
    @MASATOSHI6073 7 месяцев назад +2

    わかりやすい解説ありがとうございます!

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  7 месяцев назад

      わー!
      お役に立てて良かったです!

  • @たけし-l7x
    @たけし-l7x 7 месяцев назад +4

    参考になりました😊

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  7 месяцев назад +2

      わー!
      お役に立てて良かったです!

  • @たなこう-p3d
    @たなこう-p3d 6 месяцев назад +1

    一昨日サガエメ買いました
    動画楽しみにしてます🙌
    サガスカに引き続きお世話になります🙆

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад

      サガスカ時代からの!?
      大先輩じゃないですか!
      頑張ります!

  • @うーさんとうだい
    @うーさんとうだい 6 месяцев назад +1

    無料体験版やってますが面白いですね。買おうかな

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад

      めちゃ面白いですよ!
      ぜひ一緒にプレイしましょー!

  • @kyoro12
    @kyoro12 7 месяцев назад +7

    HP回復無しってターン無駄になる麻痺とかも十分ウザいけど、毒なんかはシリーズ屈指の凶悪さになるのでは…
    サガスカでも毒は超強状態異常だったけど

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  7 месяцев назад +5

      いや本当そうなんですよ!
      防御とかバフ、デバフがかなり重要になりそうな予感…
      サガスカの毒は、ほぼ死刑ww

  • @ええいいああ-c7m
    @ええいいああ-c7m 6 месяцев назад +2

    対空・対地が何を指してるのか(ウィークに関係する要素なのか)がまだ分かってないですね〜😢

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад +1

      「対空」は飛んでる敵にも攻撃が当たりやすいという効果です!
      ※対空がない技で連携せずに攻撃するとミスしやすいんです!
      「対地」は飛んでる敵には当たらない技です!
      ※対地でも連携で攻撃すれば飛んでる敵にも当たるようです!(たぶん!)

  • @hazureito04
    @hazureito04 6 месяцев назад +2

    ただでさえシステム難解なのにUI見づらいっていう本当に敷居の高いゲームですね。
    弱点とか攻撃ターゲット選択時に、敵アイコンの上にデカデカと表示してくれてもバチは当たらないと思うんですよね・・
    あと誰が誰に怒ってるとか、術のターゲット誰だったかとか。

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад

      ・「怒り」の対象者はアイコンのまわりが赤く表示されて
      ・術のターゲットはアップデートされてわかるようになりました!
      少しづつ
      プレイしやすくなってるようです!

  • @ええいいああ-c7m
    @ええいいああ-c7m 6 месяцев назад +1

    ああー命中だけの話でウィークとは関係ないんですね。(マスク要因はあるかもですが)
    なるほど!ありがとうございます!

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад

      そうなんです!
      まず攻撃が「当たる/ミスする」で分かれて
      当たるとなっても「直撃/ガード・回避」とまた分かれるので、ちょっとややこしいんです!

  • @未来平井-j1d
    @未来平井-j1d 6 месяцев назад +1

    独壇場状態に、するのは自分は難しくて成功率低いです、下手すると独壇場にすらならないです

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад +1

      狙ってするのはなかなか難しいすよねー…
      最初の立ち位置が良ければできるぐらいですかね!

  • @なぜかSEMからブロックされたアルミラージ

    これこの動画見て初めて意味知ったわ。
    こういうのを公式が説明しないとならないのに公式が肝心な部分の説明のない簡素な説明動画しか作らないなら要点を細かく説明してるサガ研究所さんに依頼したらいいのにって思うよ。

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад +2

      嬉しいコメントありがとうございます!
      案件…ですね!
      受けて立つぞー!笑
      どんと来い!!

  • @akiyumi2316
    @akiyumi2316 6 месяцев назад +1

    このゲームどんだけ説明不足やねんって思ったけどちゃんとゲーム内のTIPSに書いてありましたわ…笑

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  6 месяцев назад

      そうなんですよ!
      あと素早さダウンが命中率ダウンにも繋がると最近TIPSで知りました…!