Каджиты в Скайриме: ля нас не пускают в город, говорят мы скумой торгуем и воруем... Давакин: ммм аяй несправедливо. Что там у вас есть на продажу? Каджит: ну посмотри *достает ящик скумы* 😂
Орихалк - таинственный металл или сплав, о котором упоминают древнейшие греческие авторы еще в 7 веке до н. э. Древнегреческое слово ὀρείχαλκος составлено из основ слов όρος «гора» и χαλκός «медь» и может быть переведено как «горная медь». В гомеровских гимнах слово «орихалк» принято переводить как «жёлтая медь» либо «украшения из жёлтой меди». В популярной литературе распространена точка зрения, что орихалк - это латунь, а в нумизматике орихалком называют бронзовый сплав с золотым оттенком, из которого в Древнем Риме чеканили сестерции. Латунь является сплавом меди и цинка в определенных пропорциях. При производстве доспехов используется сетка, листы, проволока из латуни, другие виды цветного проката. Материал хорошо поддается резанию, изгибанию, штамповке, пайке и другим воздействиям, поэтому из сплава создают сложные детали, помимо этого латунь обладает эффектным внешним видом.
Никогда бы не подумал, что получу урок истории в видео по миру свитков. И еще, что легко усвою и то и другое. Убедительно, интересно и как всегда вкусно. Спасибо огромное за труд. Подобные видео не только поддерживают интерес к играм серии, но и помогают открывать для себя новое. А благодаря подаче автора ощущение что обсудил игру с друзьями. И послевкусие приятное
Я могу предположить, чтот Люди Связывают Орков The Elder Scrolls с Монголами, из-за того, что в Фэнтези Орки часто - Собирательный Образ Варварских Народов - Викингов, Гунов, Манголов и так далее!
Я думаю основные 3 вещи это 1) Потому что люди играли только в номреные части и не особо читали книги 2) Орки действительно вначале были обычными Фэнтезюшнеыми Орками 3) Фентезюшные Орки включают в себя часть монгольской культуры как образ. В итоге если не лезть вглубь получается "зеленое -> круглое -> Яблоко", а на деле "Зеленое-> Круглое -> Неспелый помидор"
Слышите этот звук? Это побит новый уровень лорных видео! Это прекрасно. На утро планирую пересмотр, жалко упустить что-нибудь с первого раза. Спасибо!!!
Меня тоже всегда смешило это сравнение. Позвольте дополнить ваше эссе: если бы орки были похожи на монголов - их основным оружием был бы лук, и сражались бы они в основном сидя на лошади. А вблизи использовали бы короткие сабли. Да и Орсиниум, если уж на то пошло, представлял бы из себя огромную степь. Ну и конечно, ни про каких берсерков речи бы вообще не было)
Было бы хорошо, если бы беседка больше рассказала про быт орков что живут за пределами Скайрима и Хай Рока. У них как минимум должна отличаться архитектура и культура из-за локации. Теж самые лесные орки Валенвуда про которых мы знаем практически ничего P.S. - В принципе можно было бы много контента придумать по "мелким" народам. Племена аргониан в глубинах болот и топей, ричмены, кентавры, имго, разумные летучие мыши, и т.п.
@@ngolorg Ну в мире свитков существуют разумные летучие мыши и оборотни летучие мыши, которые не вампиры а именно огромные мыши. Правда со скавенами их бы не сравнил. И у лоре о них мало упоминаний. Правда в ТЕСО есть несколько квестов с ними связанных. Так что они не забыты.
Про лесных орков вообще мало информации. Валенвуд, даже с учетом что он присутствует "полностью" в ТЕСО отвратительно раскрыт. На самом деле это связано со сжатыми сроками разработки и судя по тенденции это исправляется.
Думаете, разрабы будут делать допы по лесным эльфам? Вроде как несмотря на довольно слабое раскрытие лора, ареал их обитания представлен полностью (Валенвуда перекрыли каджиты и коловианцы - куда дальше не знаю)
Ох автор, ну нифига себе! Конечно что орки ничего общего с Монголами кроме шлема не имеют лично мне было понятно, но то что они списаны со Скандинавских народов и Толкиенских гномов, вот это поворот! Спасибо тебе огромное, ты просто монстр!
Добрый день. Спасибо за познавательное видео. С моей стороны может быть пожелание: Кроме культурных и эстетических черт, в игре подчеркивается различие в образе жизни, образе мыслей, в мотивах разных рас. Обычно это иллюстрируется покровительством определенных князей даедра и их конфликтами за спиной "их" народов. Орки как-то связаны с Тринимаком (князь войны), проклятием Боэтии (победа любой ценой) и затем с Малакатом (обида и месть). Было бы интересно узнать о разных расах именно с этой стороны - какие мотивы стоят за их образами, может быть аналогии из нашей жизни, как это влияет на их отношения между собой, и что хотели сказать разработчики сюжетно сталкивая разные расы и разных князей, им покровительствующих.
"Да и частоколом никто не будет обносить временный лагерь". Римлянам главное это не рассказывайте. А так ролик без шуток крутой. Исторические и культурные справки на высоком уровне. Я многого не знал.
У римлян был вообще другой подход. И там кстати все равно не было башен много и полок для лучников. Там было 1/8 дозорных вышек. А еще часто делали просто насыть с противоконным рвом и кольями. В целом да иногда стоили и даже не только римляне. Но часто частоколом огораживали самое важное: командование, припасы, осадные орудия, масло. А обычные легионеры паслись за обычной насыпью из земли. Все зависит от того что за лагерь, что за легион, куда они идет. Есть просто разница между стоянка/осадный лагерь/ гарнизонный лагерь. В целом у орков это именно крепость а не лагерь. А крепость это штука не транспортабельная.
@@neverlandlibrary622а какая разница, если крепость так-же можно разобрать, как и римский лагерь? Она из дерева, камня нет. И с фига ли временное пристанище не обносится частоколом? А если на твое племя нападут? Где женщин и детей держать будешь? Где оборону держать будешь? Там в ваш лагерь просто зайдут и всех вырежут.
Неверленд а можно побольше сравнений миров фэнтези с древними свитками?? Хочется посмотреть от тебя сравнение эльфов Толкина, ведьмака и дрэгон эдж с эльфами древних свитках)) а так за ролик лайк как всегда
С драгон эдж вообще мимо. Там эльфы как цыганы почти что после разрушения их страны не в плане культуры, а статуса в обществе. В ведьмаке отчасти похоже, но там есть много привилигерованных эльфов из аристократии + сама нильфгаардская элита примерно как бретоны в тес, то есть полукровки. Тут скорее нужно с ДнДшными аналогами сравнивать. Типо - дроу/данмеры, альтмеры/золоты эльфы, босмеры/лесные+дикие эльфы, полного аналога айлейдов там нет. Двемеров и фалмеров тем более. Еще там есть какие-то дико упоротые морские ушастые, но они там буквально как Ихтиандр из книги фантаста Беляева, типо с жабрами и на дне мелких морей живут (дичь, особенно учитывая что у них и так там есть русалки и прочие аквамеры). У нас в тес такого нет. Маормеры просто топовые мореплаватели, что морских змеев приручили
Лучший канал по лору свитков! Я историк по образованию, и у меня давно есть идея-фикс рассписать историю Меретической Эры с прагматической, приземленной точки зрения, добавив повествовательный элемент и хронологическую последовательность и убрав большую часть метафизики - (конечно, принимая в расчет существование магии вместо технического прогресса и сущестовавание бессмертия). Мне очень понравился твой канал, и в частности твое видео про Айлейдов. Будут ли еще видео в таком же стиле? особенно интересен период Алессианского восстания и Империи Нордов (Харальд, Врейдж и др.). Потому что во всех разрозненных данных из таких источников как UESP и r/teslore без поллитра не разберешься. Еще раз спасибо за видео!
Что значит "расписать историю Меретической Эры с прагматической, приземленной точки зрения, добавив повествовательный элемент и хронологическую последовательность и убрав большую часть метафизики", что ты под этим подразумеваешь ?
Спасибо. На канале есть несколько типов видео которые я планирую и дальше развивать. Они разнятся по подаче, темам и как раз видео на подобии Айлейдов, Заводного города, Вторжения нордов и Магии, хоть и не самые популярные, лично для меня являются костяком. Для некоторых мне тогда не хватало опыта, для некоторых еще не хватает. Но я упорно к ним иду. Так что да будут. Но они выходят в среднем раз в 3-4 месяца. В остальном выходят более локальные видео с разбором конкретных тем и тем без которых нельзя создать те или иные ролики, как например без ролика о магии не возможно разбирать почти 3/4 лора в целом. Потому что на магию подвязана мотивация, сила, геополит положение и персонажей, различных организаций, тех же даэдра и стран в целом.
румыны происходят от дакийских племен, перенявших латынь, культурно смешавшихся с другими соседними народами (славянами, например), а позже ставшими теми самыми, кого мы знаем. И румыны вообще никак не связаны с цыганами, кроме как общего индоевропейского прошлого. Но это так далеко, что те же кельты и индийцы тоже родственники по той же аналогии, ибо оба - индоевропейские народы. Цыгане - народ индийцев, вышедших из родной земли и кочующие как по Азии, так и по Европе. Предполагается учеными, что они изначально были из варны неприкасаемых и из нежелания жить по таким устоям, вышли из системы варн и джати (если проще, то одним словом - касты). А в Румынии они со временем сконцентрировались и увеличили популяцию, отсюда и ассоциации Румынии с цыганами.
@@Dudewuser-kh8zy может быть, но тут скорее причина в том, что оба народа очень близко соприкасаются культурно, хотя у цыган больше общего именно с жителями Индии, откуда они и происходят.
Очень подробный разбор, спасибо за труды! Было бы интересно ещё узнать про эту странную религиозную дилемму орков между Тринимаком, Малакатом и Молохом
В лоре TES уже есть народ, чьим прообразом стали монголы. Это Эшлендеры из Morrowind. Кочевники из степи, вооружённые луками, разводящие лошадей и страйдеров, живущие в юртах (по дизайну прям один в один, списанных с монгольских), чей язык списан с монгольского, а персонажи имеют имена на монгольский манер. Даже титул правителя Эшлендеров называется "Эшхан". Орки же - это орки, какими их задумывал Толкиен. Варвары с примесью гуннской, скандинавской, монгольской и индейской культур.
Между каджитским дождём-на-песке и индийским калари-паятту я тоже почти сразу провёл параллель, ещё когда играл в Морровинд. Было время... Жаль, что на этом лор боевых искусств в мире свитков - всё. Там есть где развернуться. У имперцев моглм бы быть аналоги бокса и борьбы, у бретонцев - аналог савата, у нордов - аналог глимы и других традиционных состязаний викингов, у акавирцев - своё джиу-джитсу и карате...
Вот часто говорят, что Двемеры это Шумеры. Один из аргументов (который я слышал на двух лорных каналах) это бороды и стрижка похожая на ту что была у шумеров
Будет, но не скоро. Тут так же существует много заимствований. Такие расы как двемеры прошли путь от дженерик Гномов ДнД (Не путать с дворфами) до уникальной расы. И шумерские элементы там так же есть.
13:48 так вроде это известный факт, что у Толкина и описание орков чуть ли не копирка с византийских описаний азиатских кочевников(тюрков-монголов), но при этом язык основан на хуррито-урартской языковой семье
Я, как человек, проживающий в Республике Молдова, которая в прошлом была территории Дакии, Молдавского княжества и Румынская королевства, кстати, мы, Молдаване и Румыны, один народ, если кому-то не известно, Молдавское Княжество разделилось на два из-за русско-турецкой войны, 16 мая 1812 года Бессарабия, (территория нынешний Молдовы) была захвачена и присоединена к Российской империи. Затем в Бухаресте был подписан русско-турецкий мирный договор, по итогам которого восточная часть Молдавии была присоединена к Царской империи. Но в культурном и языковом отношении мы один народ, даже сейчас говорим на одном языке. У нас официальный язык это Румынский. Я нашел некоторые ошибки после просмотра ваших видео, заметил, что вы исправили прошлую ошибку с Цыганами и Румынами, но во втором видео вы снова допустили ошибки. Прежде всего исторически очень хорошо известно, откуда родом Румыны, они потомки Даков, сильново народа, воевавшего с Римской Империей, Дако-римские войны (101-102 Г, 105-106 Г). В Римской Империей даже построили исторический памятник как результат уважения и восхищения с которыми сражались Даки, называется Колонна Траяна в Риме, созданная архитектором Аполлодором Дамасским в 113 году н. э. в честь победы Траяна над Даками. А один из самых могущественных царей Дакии Буребиста (с 82 года по 44 год до нашей эры) имел в своем распоряжении армию в 150-200 тысяч человек, он собирался помогать Помпею против Цезаря в гражданской войне Римской Империи. К сожалению после смерти Буребисты племена Даков начали ссорится что привило к ослаблению Даков. В результате римско-дакийских войн значительная часть бывшей Дакии стала римской провинцией, а другая часть осталась независимой. Вы упомянули, что Румыны - потомки печенегов, славян, кельтов, галлов и т. д., неправда эти народы были меньшинствами и они были тут проходом по большой части. А когда гунны нападали на эти территории, население обычно пряталось в горах (гунном было неудобно, да и лень нападать в горах, так как обычно они были конными воинами) или платило деньги, чтобы избежать нападения, кстати именно по этой причине Румынский язык оставался латинским и не подвергался так сильно большому влиянию славян или других кочевых народов, Румыния будучи и сейчас латинским государством между славянскими соседями. А еще одно упоминание о том, что цыгане в Румынии чувствовали себя хорошо, неверно, в Румынии, к сожалению, как и в другие страны их использовали как рабов в хозяйстве, потом уже они получили какие-то права. То что в Румынии много цыган, связано с тем, что географически Румыния имела большую территорию, в сравнение с ее соседями, например в Болгарии и Венгрии цыган в два раза меньше чем в Румынии, но и территория этих стран и их население вдвое меньше. А если смотреть пропорционально населению, то окажется что в Венгрии , Словакии, Болгарии больше цыган проживают, но почему-то их никто даже и близко не называют цыганами. Вот откуда эта цифра, я знаю, что у многих русскоязычных наверняка есть стереотип, что в Румынии и Молдове живут только цыгане из-за стихов Пушкина или из-за советских фильмов, но реальность совсем другая. Это как сказать что в Россией живут только горцы. А то, что в Румынии почва неплодородна, это еще одна ошибка, Чернозем - богатый гумусом, темноокрашенный тип почвы, считается одной из самых благоприятных почв для земледелия. Не зря Молдавия и Румыния умеют очень хорошо делать вино.
20:15 Автор: Никто не будет обносить частоколом временный лагерь... Римские легионеры, которые носили на себе колья и обносили частоколом временные лагеря: А что, так можно было?
На счёт крепостей и городов у кочевников. У них они бывали. Не готов сказать чем они принципиально отличались от обычных городов, но на местах их постоянных стоянок иногда образовывались города. Плюс вспомнил фразу одного человека про орков обливиона, примерно такая была "Почему орки тут похожи на монголов получивших ударную дозу радиации".
Ага, города были. Но это скорее как базар или ярмарка. То есть в удобном месте или в каком-то религиозно значимом месте появлялась постоянная стоянка. Из-за важности места туда стекалась вся знать тех же монголов, куда они и вбухивали награбленное добро, чтобы выделиться. Но вроде как вне сходок, такое место довольно сильно пустело. Могу и ошибаться
@@DartVeider86 вроде там и постоянно производство было. Кочевники много чего покупали, но и сами что-то делали и много. Так это в основном в их городах было. У Чингизхана вроде даже дворцы были. Но я довольно посредственно знаю эту тему. Сообщил скорее для справки чтобы кому интересно погуглили.
@@YARodom они с момента вылупления выполняют определенные функции. Например назвать тупым мекбоя который со своего "рождения" разбирается тупым некорректно
У орков вахи все их способности завязаны на ВАААААА, а ВАААААА зависит от количества орков. Интеллект так же прямо пропорционален их количеству. Есть хорошая книга (сейчас не скажу название) там описана вся эволюция грибной колонии Орков. И там так же сказано что всякие Мэки и прочая элита общества, это венец творения и они начинают появляться только в больших колониях. А если вы первое поколение Бозвой то вы еще те тупни. И вообще чем Орков больше тем они умее сильнее и лучше могут в Ваааааа и тем больше на ВАААААА приходит орков и тем круче ваш ВАААААА. Классная концепция)
У "кочевых империй" тоже были города и крепости, причём свои. Но их главное отличие в том, что они исполняли служебную функцию для кочевого населения, бывшего средним и богатым классом.ю, так что орки всё равно никак не "монголы". Спасибо за ролик! Очень обстоятельный и наполнен множеством интересных деталей!
Города-столицы улусов "Золотой орды" были богатыми и населёнными... единственное их отличие от городов европейских заключалось в отсутствии фортификационных сооружений вокруг них.
24:37 но приписал к ним не много итальянских фишек. Скандинавское кузнечное дело не чем не лучше и не хуже чем кузнечное дело кельтов например. А вот полные латные доспехи ковали только итальянцы и потом немцы чето стали делать но их доспехи все равно были хуже
Отсылка на мифрил это скорее двемерский этерий, как по мне. А вообще, интересно, хотелось бы ещё увидеть разбор на неиграбельные и исчезнувшие расы Тамриэля, то бишь двемеров, маормеров, леворуких эльфов, снежных эльфов и прочих.
Кстати, на счёт гномов: там полнейшая калька архитектуры. Особенно если смотреть на концепт арты Орсиниума где орочьи шахты выглядят как залы Кхазад-Дума, не иначе. Полностью один в один. Но так же видно, что сами разработчики не определились кто такие орки. То они дикари с клановым устройством как в Скайриме, то мощное королевство с непревзойденной архитектурой, которое редгарды и бретонцы 30 лет снести не могли. Где ж все эти великие орочьи инженеры,камнетесы и архитекторы обучаются? От отца к сыну переходит? В общем, странно.
Ну там есть объяснение как они смогли научится строить все эти "чудеса техники". На самом деле тут вина пропаганды Имперцев Бретонов Редгардов и Нордов против орков. И мы многое не знаем об их настоящей природе. К тому же как я говорил в ролике они никак толком не раскрыты в номерных частях. И там по большей части все как раз та самая пропаганда. Да и постоянные нападки на орков были как раз после разрушения первого и второго Орсиниума. Другие расы хотели буквально выбить силой идею о своем государстве из их разума.
Хочешь не хочешь но будешь опираться на труды Профессора при создании своей фентези вселенной. А если взять во внимание что ТЕС был первоначально очень вдохновлен ДнД , то и подавно. Нельзя просто взять и исключить дворфов из своего мира. Кто-то должен выполнять их роль. В мире ТЕС это двемеры, но они вымерли, и Кто-то должен был перенять гномью эстетику отчасти. Вот и выбрали для этого орсимеров
@@King_of_Frustration Ну именно гномью эстетику не Толкин придумал, а люди после него. Даже не ДнД. Вот эта мощная монументальная архитектура гномов взята у Джексона, по крайней мере таково моё мнение. На самом деле интересно и оригинально ибо редко в играх и фильмах увидишь настоящие живые гномьи города. А тут вроде город гномов, а на самом деле город орков
@@greigis и почему это плохо? и почему ты так доебався до микса из архетипов? Типо че орсимеры не могут иметь архитектуру как в дилогии Властелина колец? С хуяли и кто так решил?
Аргумент то что орки - кочуют можно оборвать лишь одной фразой: "у них каменные крепости вокруг рудников". Далее человек сам уже должен сделать умозаключение 🙄
Нда... Многое я узнал об орках... Даже немного растроился что они не кочевники Но с другой стороны всё стало на свои места. В том же тесО в книге Орки Скайрима, об орочьих крепостях писали как о хорошо укрепленном месте, которое практически не возможно взять штурмом (без полноценной армии). Но эта информация не вяжется с информацией из скайрима, потому что там (Из-за скудности проработки) орочьи крепости действительно напоминают временную стоянку кочевников (хотя по описанию должный выглядить как небольшой хорошоукиепленный городок) Эх... Да... Это видео многое в моей голове перевернуло с ног на голову... Но , скажу так ничего не поминялось, а даже наоборот. Орки мне стали нравится ещё больше! Спасибо автору канала за информацию! Желаю удачи и всех благ! 😊
О, спасибо за видос! Я теперь придумал мотивацию для прохождение за орка в Морре. Собрался, значит, отъехать, пошёл в поход и загремел в тюрячку. Выпустили, опять попробовал, случайно спас мир и завалил несколько богов. Такой вот орк-неудачник xD. Ну и то что потом гг вроде как отравляется в Акавир тоже логично вписывается =).
После выявления связи орсимеров с гномами ВК сразу вспомнился уже старый мем "ДВЕМЕРЫ ЭТО ОРКИ" :D А вообще конечно интересно для них намешали культур, и теперь хоть можно всё это просуммировать) Кстати о сравнении орихалка и митрила - нельзя не вспомнить про митриловые доспехи из Обливиона - видимо при создании Скайрима, когда собственно появилась орихалковая руда, лормастерам тоже пришла в голову эта аналогия, раз внезапно исчезли все митриловые изделия и любые упоминания о них) Постфактум это даже смотрится странно - типа зачем вообще было вводить в четвёртых свитках митрил в лор, если даже у двемеров уже был свой тип доспехов и оружия из аутентичного типа металла
@@neverlandlibrary622 А те, кто "эбонит" в ТЕС "придумали", они вообще не в курсе, что это не металл вообще? Честно говоря, первый раз увидев в Скайриме "эбонитовые доспехи", не мог поверить, что вменяемые люди могут такую ахинею придумать... (телефон в эбонитовом корпусе специально достал из шкафа, где он провёл полтора десятка лет, и оставил на столе, в назидание "большим" любителям игры..)😁
Как игрок днд осуждаю когда дварфов называют гномами. Гномы это мелкие волшебные лесные жители, типа тех что в диснеевском мультике про Белоснежку они дружат с, а дворфы это крепкие кузнецы-шахтёры кующие латы и копающие горы.
@@neverlandlibrary622 Оно появилось как раз с выходом работ Толкиена. Он взял из скандинавских легенд цвергов и популяризировал их под именем "dwarves" или по нашему "дварфы". А вот гномов популяризировали другие писатели создав типиччный образ в стиле лепрекона. Да и у самого Толкиена отдельно были gnomes в заметках как одно из плёмен эльфов (не тех которые как альтмеры, а тех которые на фей похожие) Различие между gnomes и dwarves было всегда, просто в D&D как игровой системе было чётко это прописано. Ну и так для справки: первое издание днд вышло меньше чем через год после смерти Толкиена, так что действительно "чуть позже" без капли сарказма. Ну и в любом случае, мы то живём не во времена Толкиена, так зачем же называть гномами тех кто ими не является? У Толкиена dwarves тобишь дварфы, дворфы да хоть цверги, но не гномы. Да я понимаю что это привычка к устаревшему и не самому идеальному переводу работ Толкиена в прошлом, но краснолюдами же мы их не называем (а такой вариант был в переводах). В общем этот и предыдущий комментарии - не претензия к автору ролика или типа того, просто очередное напоминание в стиле румын и ромов(цыган).
Такой вопрос :когда я был маленьким и глупым, не то что сейчас, сейчас я большой и тупой)) так вот во всех копиях морровинда, что мной были установдены, Норды именовались Нордлинги, подскажите это супер перевод, или это уместно и равнозначно, или в какой-то момент беседка опечаталась и забила?
Тут очень странная ситуация на самом деле. Нордлингами я лично не припомню, чтобы их называли в оригинале. На форуме да было несколько подобных комментов. И в игре они назывались иногда Nordic. Так что больше склонен к версии с "отсебятыний" разработчиков. И сейчас перевод не "блещет" и есть огромные огрехи по сравнению с оригиналом, тогда так вообще. Вот при создании персонажанапример: prnt.sc/RgSf77OC_p1M
Римский легион в походы таскал с собой материалы для временного военного лагеря, который они строили в конце каждого дня, такой лагерь обносился частоколом и мог иметь ров. Говоришь, временный лагерь кочевников не может иметь частокол?, история говорит обратное. Да римляне не кочевники, но их пример доказывает что организованная группа людей может таскать с собой фортификационные сооружения включая частокол, и быстро и эффиктивно такой лагерь разворачивать в условиях +- средневековья.
Где то я читал, что гномы Толкина помимо явных заимствований из скандинавской культуры имели кое что общее с евреями(в частности, кхуздул-гномий язык, изгнание и поиск родины, таинственность и закрытость сообщества, карикатурная жадность и прижимистость). А еще у евреев родство передается по матери, и почему то мне кажется, что у орков из Скайрима тоже...
Кстати, хорошо что бесезда не решила использовать некоторые странные концепты орков, одна из них, это чтобы они походили на свиней. Я вообще даже не знаю когда зародилась такая концепция и как долго она держалась, но в Героях меча и магии 1 и Герои меча и магии 2 орки выглядящие как гуманоидные свиньи
Твой канал попался мне совсем недавно, но я успел просмотреть уже почти все. Больше всего понравились видео о заводном городе и древних свитках. Особенно здорово, что ты не просто упоминал информацию из какой либо книги (как делают многие), а прямо зачитывал фрагмент в духе аудиокниг, как было с той сценой с библиотекарем и монахом мотылька, когда монах объяснил, что невозможно вести учет свитков. Это очень круто погружает в атмосферу происходящего.
Из-за вечной угнетенности Орков считал что их частично и с Евреев до 1950-х списывали. Те тоже повсюду расселены мелкими группами, и мечтают о возврате своей стране. И Орсиниум для них это как Третий храм и королевство Иудеи. Хотя еврейская часть с исходом и блужданием Моисея это прямо чистый Велот и к Данмерам относится.
Не вижу сходства с евреями, у них был упор на профессии в которых необходим математический интеллект (ростовщик), чего в случае с орками мы точно не наблюдаем.
@@georgemarlborough6049 есть искушенные в мистических науках. Магия в ТЕС это "наука", вполне материалистические начала заменяет. Орка-мистика я думаю сам знаешь где искать
Прекрасный разбор! Не могу вспомнить авторов, которые с такой же легкой подачей могут относительно быстро и интересно пояснить не только основной вопрос дискуссии, но и привести множество примеров из других сфер! И это я не только про гик-культуру сейчас. С гордостью могу сказать, что матанализу сегодня я предпочел ваши видео, товарищ)
Было очень интересно )) Правда вот, как бы стиль боя Каджитов красиво не описывался, в Скайриме и прошлых играх серии, они дерутся как все остальные. Теперь вот стало интересно насколько лор игры и игровые механики расходятся ? Каджиты вот дерутся не так как должны, магия у всех одинаковая, а должна быть разной как я понимаю, города в номерных частях в разы меньше чем по лору. Интересно, много таких несостыковок накопится ?
К перечисленным вами вещам в играх могу добавить ещё крики. В лорных книгах да и в игре в целом это описывается как божественная мощь с помощью которой можно глотать тучи, отделять целые пласты земли, отправлять Королей Орков в ад, менять возраст людей и т.д и т.п. Ульфрик разорвал Торуга с помощью Безжалостной Силы. А в итоге мы имеем одну из самых бесполезных механик в игре. Поэтому да - игровые условности сильно искажают лор.
Много. Я время от времени выпускаю ролики на эти темы. Боевка это вообще "слабая сторона серии". В лоре она намного логичней и красивей чем "кажется показалось" "наверное это ветер" и закликивание левой кнопкой мыши всех противников в ближнем бою)
@@amanchoudhari3818 это спорно насчёт того, разорвал он его или нет. Вероятнее всего он его просто сильно отбросил и Торуг ударился головой о стену или угол, после чего Ульфрик его добил.
Кстати, если играть в облу то в одном из городов, есть орк и орчиха и они оба говорят весьма красноречиво посравнению с некоторыми другими орками. Они выражаются так словно они сверх интелекты и короли. Правда бесит что они негативно настроены к игроку 😅
Я пока не досмотрел, но длинный дом!!! Длинный дом - это в том числе отсылка к коренным народам Северной Америке. EDIT. Фит-ха, а вы указали оба источника вдохновения, Неплохо-неплохо.
Твои видео всегда побуждают мозг к анализу и пальцы к желанию написать комментарий. Но это видео тригерит к комментированию слишком много мыслей. Так что не буду тратить твое время и просто скажу: Большое спасибо, за видео!)
С монголами и народами Средней и Восточной Азии я всегда больше ассоциировала данмеров - у них даже система домов схожа с представлениями о родах, как у казахов. Даже есть похожий род имеющий такие же черты как у дома Редоран связанные с воинственностью)
Великолепное видео, но ряд стереотипных ляпов таки имеется. Вуду - де факто христианская ересь, сплав различных африканских анимистических верований с христианством, и в вуду кровавые жертвоприношения не приветствуются, в качестве подношений для Эшу и Лоа (младшие и старшие вудуистские духи) обычно выступают сладости, бухло и курево. Последний поход викинга - скорее всего байка. Лично я ни в сагах, ни в других достоверных письменных и изобразительных источниках по Скандинавии раннего средневековья не видел ничего даже близко похожего. К тому же, у скандинавов было и посмертие не для воинов - Ванахейм называется. Тоже не самое плохое место. П.С. Как уже отметил один из комментаторов, орихалк в нашем мире - мифическй сплав из греческих легенд, отличавшийся особой износостойкостью. Сейчас этим словом называют один из медных сплавов. Но орихалковая руда в свитках больше напоминает некоторые виды железистых, алюминиевых или урановых минеральных образований, нежели медных
Насчёт орихалка не соглашусь . Орихалк это латунь . Посмотрите статью на Википедии , довольно занятное сходство . А сталгрим (нордский лед) вот честно уже не вспомню , но в переводе с какого то северного языка этого что то вроде сила бури или как то так, жаль что сайт tiarum больше нет( я там эти вещи разбирал (руду , языки, и алкоголь тамриэля)
Вот только Орихалк из тес не обладает свойствами латуни из нашего мира. Таких примеров много. Малахит Эбонит Лунное стекло все они представляют из себя совершенно другие вещества по сравнению с нашим миром. На латунь кстати больше всего похоже двемерский металл.
Чуток поправлю. Орки - не просто НЕ викинги, а конкретно, взяли многое от берсерков (как и говорилось в видосе), или древних язычников, проживавших на тех же территориях. Викинги же в основном занимались именно торговлей, и были не настолько поехавшими, как берсерки, упарывающиеся грибами и впадающие в неконтролируемую ярость (ачивка орков - вот ты где), которая частенько заканчивалась смертью чувачка. Гляньте на одежду викингов (на нормальную, а не из массовой культуры) - там вам и разноцветные выпендрёжные ткани, и украшательства, а прикольные деревянные дома это вам не землянки, как в видосе. И, кстати, у тех самых не-викингов (пра-викингов, пусть так) равноправием и не пахло. По крайней мере, мне не кажется равноправием отправлять жену убитого бро к нему же в посмертие. И, кстати, кровавые ритуалы и жертвоприношения (Одину-Малакату) тоже долго были частью культуры скандинавов, которые, повторюсь, ещё НЕ были викингами. Так что орки на деле очень многое взяли от древних жестоких скандинавских язычников, чуток от коренных народов африки, ну и кое-что от гномов: +- архитектура орсиниума, ТОЛЬКО оружейное дело (кстати, гномы так-то ещё ахрененными ювелирами были "на звонкие цепи не толще струны, нанизывать звёзды могли с вышины...", они далеко не одно оружие ковали, не упрощайте, а вот орки в ювелирке не замечены, как например аргониане - вспоминаем Мадези и его диалоги), а также орихалк-эльфийское стекло-митрил, кстати, странно, что автор забыл упомянусть, что эльфийские стеклянные доспехи - тот же митрил, только его секрет разболтал данмер. А вообще, как по мне, глупо считать, что какая-то фэнтезийная раса (вид?) берёт начало только в ОДНОЙ культуре одного-единственного народа нашего мира, и является его зеркальным отражением - вам не в эту секцию, идите к учебникам истории и научным работам, в соседний зал.
Кое какой вопрос про Малаката. Какие низшие даэдра находятся у него в подчинении? Кроме стандартных трёх атрнонахов, скампов, дремор и огримов (если огримы конечно его личные даэдра).
Думаю основное откуда изначально берется монголизм орков это концепты морровинда. Там просто очевидные монголы (по крайней мере явные азиаты) нарисованы. Ну то видели только деды вроде меня 😅
Я как человек который любит историю, всегда интересовался историей свитков)И даже такую нудятину как всякая культура или география в рамках истории ты всегда подавал интересно, спасибо)Ты случаем не историк?
Я люблю историю, но нет я не историк. Хотя некоторые периоды для себя изучал очень глубоко. Вообще у меня в свое время был выбор Ист фак или Физ фак. Я выбрал второе, хотя и туда и туда попал с высшим балом.
Автор проделал огромную культурологическую работу и анализ, и этым молодец! Правда лор сам же себя и перечёркивает, какие могут быть отличия у народов если они все произошли от одного предка, альтмеры данмеры оркмеры, это всё "дети одного отца" это всё МЕРЫ! А в свитках это как будто забыли и стали и акцентировали своё внимание не на корнях придуманных ими же народов а на их преобретённых культурологических расхождениях! Очень было бы интересно взглятуть на города древних орков например, или города где жили бы меры бок о бок с равными правами и смежной культурой! Орки также свойей верой немного напоминают сарматов, они тоже покланялись оружию как инструменту дарованного богами, как пример оружие лежащие у статуи Малоката. В Скайриме так вообще в одной из крепостей целый комплект лежал в месте с бронёй молотом и топором!
Romania это название того государства, которое в XIX историографически стали именовать Латинской Империей. Да, той самое, которая образовалась после 4 Крестового Похода на Константинополь. Это можно увидеть на картах после того события.
Спасибо тебе, автор, за прекрасные ролики по лору, очень рад что ты продолжаешь делать большие и интересные видео на тему TES. Продолжай в том же духе, лайки и донаты придут сами собой!
На сколько я знаю некоторые даэдра пытались создать гибриды смертных и дейдра, интересно кембы они были в жизни, я слышал гдето что какойто даэдра пытался совместить тëмных соблазнителей и какойто вид эльфов🤔интересно это правда или нет
Каджиты в Скайриме: ля нас не пускают в город, говорят мы скумой торгуем и воруем... Давакин: ммм аяй несправедливо. Что там у вас есть на продажу? Каджит: ну посмотри *достает ящик скумы* 😂
Не замечал никогда в продаже каджитских караванов скумы. Только лунный сахар.
@@knockfrombottom83во вкладке с зельками посмотри, а еще у каджитов больше всего отмычек)
Орихалк - таинственный металл или сплав, о котором упоминают древнейшие греческие авторы еще в 7 веке до н. э. Древнегреческое слово ὀρείχαλκος составлено из основ слов όρος «гора» и χαλκός «медь» и может быть переведено как «горная медь». В гомеровских гимнах слово «орихалк» принято переводить как «жёлтая медь» либо «украшения из жёлтой меди». В популярной литературе распространена точка зрения, что орихалк - это латунь, а в нумизматике орихалком называют бронзовый сплав с золотым оттенком, из которого в Древнем Риме чеканили сестерции. Латунь является сплавом меди и цинка в определенных пропорциях. При производстве доспехов используется сетка, листы, проволока из латуни, другие виды цветного проката. Материал хорошо поддается резанию, изгибанию, штамповке, пайке и другим воздействиям, поэтому из сплава создают сложные детали, помимо этого латунь обладает эффектным внешним видом.
Никогда бы не подумал, что получу урок истории в видео по миру свитков. И еще, что легко усвою и то и другое. Убедительно, интересно и как всегда вкусно. Спасибо огромное за труд. Подобные видео не только поддерживают интерес к играм серии, но и помогают открывать для себя новое. А благодаря подаче автора ощущение что обсудил игру с друзьями. И послевкусие приятное
- Ненавижу, ..ть, каджитов.
- какой ты чувствительный, Томус.
Не думал, что когда-нибудь узнаю столько много из нашего мира, смотря видео про орков)
А я вот не думал, что буду читать пофессорские работы по лингвистике для написания этого ролика)
Я могу предположить, чтот Люди Связывают Орков The Elder Scrolls с Монголами, из-за того, что в Фэнтези Орки часто - Собирательный Образ Варварских Народов - Викингов, Гунов, Манголов и так далее!
Я думаю основные 3 вещи это 1) Потому что люди играли только в номреные части и не особо читали книги 2) Орки действительно вначале были обычными Фэнтезюшнеыми Орками 3) Фентезюшные Орки включают в себя часть монгольской культуры как образ. В итоге если не лезть вглубь получается "зеленое -> круглое -> Яблоко", а на деле "Зеленое-> Круглое -> Неспелый помидор"
В далёком 2002 году, когда я впервые повстречал орков в морровинде, у меня они вызывали ассоциацию с монголами.
За 11:10 - 11:20 две бочки грыбнога пыва этому бойзу!
Слышите этот звук? Это побит новый уровень лорных видео!
Это прекрасно. На утро планирую пересмотр, жалко упустить что-нибудь с первого раза. Спасибо!!!
25:54 понравилось Пенсионному Фонду России
Меня тоже всегда смешило это сравнение. Позвольте дополнить ваше эссе: если бы орки были похожи на монголов - их основным оружием был бы лук, и сражались бы они в основном сидя на лошади. А вблизи использовали бы короткие сабли.
Да и Орсиниум, если уж на то пошло, представлял бы из себя огромную степь.
Ну и конечно, ни про каких берсерков речи бы вообще не было)
Было бы хорошо, если бы беседка больше рассказала про быт орков что живут за пределами Скайрима и Хай Рока. У них как минимум должна отличаться архитектура и культура из-за локации. Теж самые лесные орки Валенвуда про которых мы знаем практически ничего
P.S. - В принципе можно было бы много контента придумать по "мелким" народам. Племена аргониан в глубинах болот и топей, ричмены, кентавры, имго, разумные летучие мыши, и т.п.
Разумные мыши? Чего? Увольте, я подобие скавенов не хочу видеть в ТЕС, даже отдаленные образы. Они тупо омерзительны, в стиле вахи фб.
@@ngolorg Ну в мире свитков существуют разумные летучие мыши и оборотни летучие мыши, которые не вампиры а именно огромные мыши. Правда со скавенами их бы не сравнил. И у лоре о них мало упоминаний. Правда в ТЕСО есть несколько квестов с ними связанных. Так что они не забыты.
Про лесных орков вообще мало информации. Валенвуд, даже с учетом что он присутствует "полностью" в ТЕСО отвратительно раскрыт. На самом деле это связано со сжатыми сроками разработки и судя по тенденции это исправляется.
Думаете, разрабы будут делать допы по лесным эльфам? Вроде как несмотря на довольно слабое раскрытие лора, ареал их обитания представлен полностью (Валенвуда перекрыли каджиты и коловианцы - куда дальше не знаю)
Ох автор, ну нифига себе! Конечно что орки ничего общего с Монголами кроме шлема не имеют лично мне было понятно, но то что они списаны со Скандинавских народов и Толкиенских гномов, вот это поворот!
Спасибо тебе огромное, ты просто монстр!
Про Орков незаслуженно мало есть. И это можно сказать только тизер к Оркам чтобы потом было проще объяснять некоторые вещи.
Добрый день. Спасибо за познавательное видео. С моей стороны может быть пожелание: Кроме культурных и эстетических черт, в игре подчеркивается различие в образе жизни, образе мыслей, в мотивах разных рас. Обычно это иллюстрируется покровительством определенных князей даедра и их конфликтами за спиной "их" народов. Орки как-то связаны с Тринимаком (князь войны), проклятием Боэтии (победа любой ценой) и затем с Малакатом (обида и месть). Было бы интересно узнать о разных расах именно с этой стороны - какие мотивы стоят за их образами, может быть аналогии из нашей жизни, как это влияет на их отношения между собой, и что хотели сказать разработчики сюжетно сталкивая разные расы и разных князей, им покровительствующих.
"Да и частоколом никто не будет обносить временный лагерь". Римлянам главное это не рассказывайте. А так ролик без шуток крутой. Исторические и культурные справки на высоком уровне. Я многого не знал.
У римлян был вообще другой подход. И там кстати все равно не было башен много и полок для лучников. Там было 1/8 дозорных вышек. А еще часто делали просто насыть с противоконным рвом и кольями. В целом да иногда стоили и даже не только римляне. Но часто частоколом огораживали самое важное: командование, припасы, осадные орудия, масло. А обычные легионеры паслись за обычной насыпью из земли. Все зависит от того что за лагерь, что за легион, куда они идет. Есть просто разница между стоянка/осадный лагерь/ гарнизонный лагерь. В целом у орков это именно крепость а не лагерь. А крепость это штука не транспортабельная.
@@neverlandlibrary622чёт захотелось построить крепость и переносить её время от времени.
Ну всё-таки кочевые лагеря и военные лагеря римлян вещи вообще разные
@@neverlandlibrary622а какая разница, если крепость так-же можно разобрать, как и римский лагерь? Она из дерева, камня нет. И с фига ли временное пристанище не обносится частоколом? А если на твое племя нападут? Где женщин и детей держать будешь? Где оборону держать будешь? Там в ваш лагерь просто зайдут и всех вырежут.
@@neverlandlibrary622"вы не панимаити, у римлян другое!"
Неверленд а можно побольше сравнений миров фэнтези с древними свитками?? Хочется посмотреть от тебя сравнение эльфов Толкина, ведьмака и дрэгон эдж с эльфами древних свитках)) а так за ролик лайк как всегда
С драгон эдж вообще мимо. Там эльфы как цыганы почти что после разрушения их страны не в плане культуры, а статуса в обществе. В ведьмаке отчасти похоже, но там есть много привилигерованных эльфов из аристократии + сама нильфгаардская элита примерно как бретоны в тес, то есть полукровки. Тут скорее нужно с ДнДшными аналогами сравнивать. Типо - дроу/данмеры, альтмеры/золоты эльфы, босмеры/лесные+дикие эльфы, полного аналога айлейдов там нет. Двемеров и фалмеров тем более. Еще там есть какие-то дико упоротые морские ушастые, но они там буквально как Ихтиандр из книги фантаста Беляева, типо с жабрами и на дне мелких морей живут (дичь, особенно учитывая что у них и так там есть русалки и прочие аквамеры). У нас в тес такого нет. Маормеры просто топовые мореплаватели, что морских змеев приручили
Кстати интересная идея для видео
Идея хорошая, правда пока есть другие темы, более насущные и за которые все боятся взяться. Пока запишу в долгий список идей)
@@cheetas1219 Эш, разлогинся)
Лучший канал по лору свитков! Я историк по образованию, и у меня давно есть идея-фикс рассписать историю Меретической Эры с прагматической, приземленной точки зрения, добавив повествовательный элемент и хронологическую последовательность и убрав большую часть метафизики - (конечно, принимая в расчет существование магии вместо технического прогресса и сущестовавание бессмертия). Мне очень понравился твой канал, и в частности твое видео про Айлейдов. Будут ли еще видео в таком же стиле? особенно интересен период Алессианского восстания и Империи Нордов (Харальд, Врейдж и др.). Потому что во всех разрозненных данных из таких источников как UESP и r/teslore без поллитра не разберешься. Еще раз спасибо за видео!
Что значит "расписать историю Меретической Эры с прагматической, приземленной точки зрения, добавив повествовательный элемент и хронологическую последовательность и убрав большую часть метафизики", что ты под этим подразумеваешь ?
Спасибо. На канале есть несколько типов видео которые я планирую и дальше развивать. Они разнятся по подаче, темам и как раз видео на подобии Айлейдов, Заводного города, Вторжения нордов и Магии, хоть и не самые популярные, лично для меня являются костяком. Для некоторых мне тогда не хватало опыта, для некоторых еще не хватает. Но я упорно к ним иду. Так что да будут. Но они выходят в среднем раз в 3-4 месяца. В остальном выходят более локальные видео с разбором конкретных тем и тем без которых нельзя создать те или иные ролики, как например без ролика о магии не возможно разбирать почти 3/4 лора в целом. Потому что на магию подвязана мотивация, сила, геополит положение и персонажей, различных организаций, тех же даэдра и стран в целом.
Много всякой отсебятины взятой не понятно откуда
Кстати о прошлом ролике. Я бы в ориентиры к аргонианам добавил Вьетнамцев. Те тоже никого в свои джунгли не пускали, а кто пускался тот попускался)
румыны происходят от дакийских племен, перенявших латынь, культурно смешавшихся с другими соседними народами (славянами, например), а позже ставшими теми самыми, кого мы знаем. И румыны вообще никак не связаны с цыганами, кроме как общего индоевропейского прошлого. Но это так далеко, что те же кельты и индийцы тоже родственники по той же аналогии, ибо оба - индоевропейские народы. Цыгане - народ индийцев, вышедших из родной земли и кочующие как по Азии, так и по Европе. Предполагается учеными, что они изначально были из варны неприкасаемых и из нежелания жить по таким устоям, вышли из системы варн и джати (если проще, то одним словом - касты). А в Румынии они со временем сконцентрировались и увеличили популяцию, отсюда и ассоциации Румынии с цыганами.
Хм, а румынские народные наряды, танцы, и песни похожи на цыганские?
@@Dudewuser-kh8zy может быть, но тут скорее причина в том, что оба народа очень близко соприкасаются культурно, хотя у цыган больше общего именно с жителями Индии, откуда они и происходят.
Очень подробный разбор, спасибо за труды!
Было бы интересно ещё узнать про эту странную религиозную дилемму орков между Тринимаком, Малакатом и Молохом
Классный ролик, с твой подачей материал хорошо усваивается. Я считаю что тебе нужно делать по больше таких лорных видео.
В лоре TES уже есть народ, чьим прообразом стали монголы.
Это Эшлендеры из Morrowind.
Кочевники из степи, вооружённые луками, разводящие лошадей и страйдеров, живущие в юртах (по дизайну прям один в один, списанных с монгольских), чей язык списан с монгольского, а персонажи имеют имена на монгольский манер.
Даже титул правителя Эшлендеров называется "Эшхан".
Орки же - это орки, какими их задумывал Толкиен. Варвары с примесью гуннской, скандинавской, монгольской и индейской культур.
Между каджитским дождём-на-песке и индийским калари-паятту я тоже почти сразу провёл параллель, ещё когда играл в Морровинд.
Было время...
Жаль, что на этом лор боевых искусств в мире свитков - всё. Там есть где развернуться.
У имперцев моглм бы быть аналоги бокса и борьбы, у бретонцев - аналог савата, у нордов - аналог глимы и других традиционных состязаний викингов, у акавирцев - своё джиу-джитсу и карате...
Товарищ, ты не устал перечитывать все лорные книги TES чтобы порадовать нас?
Нет) Мало того что я это дело люблю, так еще и большая часть из книг находятся у меня в памяти.
@@neverlandlibrary622сразу видно человека который выбрал эйдетическую память вместо очков навыков)
Ждать ли третью часть про не играбельные расы, которые только упоминаются в лоре?
Вот часто говорят, что Двемеры это Шумеры. Один из аргументов (который я слышал на двух лорных каналах) это бороды и стрижка похожая на ту что была у шумеров
Наверняка таких немало...
Будет, но не скоро. Тут так же существует много заимствований. Такие расы как двемеры прошли путь от дженерик Гномов ДнД (Не путать с дворфами) до уникальной расы. И шумерские элементы там так же есть.
Лайк за музыку из варкрафта, очень атмосферно)
Надеюсь, продолжишь радовать нас качественным контентом и дальше
ну главное не двемеры, а то был тут один товарищ...
Ну не скажи, ЭшКинг там реально глубоко копнул. Во всяком случае его теория вполне имеет право нам существование и очень интересна.
орки это гномы, а двемеров в скайриме как называют?
Думайте.
У эшкинга ахуенный разбор
Или ещё что Двемеры это Шумеры, потому что бороды
А ты докажи что не двемеры
13:48 так вроде это известный факт, что у Толкина и описание орков чуть ли не копирка с византийских описаний азиатских кочевников(тюрков-монголов), но при этом язык основан на хуррито-урартской языковой семье
Я, как человек, проживающий в Республике Молдова, которая в прошлом была территории Дакии, Молдавского княжества и Румынская королевства, кстати, мы, Молдаване и Румыны, один народ, если кому-то не известно, Молдавское Княжество разделилось на два из-за русско-турецкой войны, 16 мая 1812 года Бессарабия, (территория нынешний Молдовы) была захвачена и присоединена к Российской империи. Затем в Бухаресте был подписан русско-турецкий мирный договор, по итогам которого восточная часть Молдавии была присоединена к Царской империи. Но в культурном и языковом отношении мы один народ, даже сейчас говорим на одном языке. У нас официальный язык это Румынский.
Я нашел некоторые ошибки после просмотра ваших видео, заметил, что вы исправили прошлую ошибку с Цыганами и Румынами, но во втором видео вы снова допустили ошибки.
Прежде всего исторически очень хорошо известно, откуда родом Румыны, они потомки Даков, сильново народа, воевавшего с Римской Империей, Дако-римские войны (101-102 Г, 105-106 Г). В Римской Империей даже построили исторический памятник как результат уважения и восхищения с которыми сражались Даки, называется Колонна Траяна в Риме, созданная архитектором Аполлодором Дамасским в 113 году н. э. в честь победы Траяна над Даками.
А один из самых могущественных царей Дакии Буребиста (с 82 года по 44 год до нашей эры) имел в своем распоряжении армию в 150-200 тысяч человек, он собирался помогать Помпею против Цезаря в гражданской войне Римской Империи. К сожалению после смерти Буребисты племена Даков начали ссорится что привило к ослаблению Даков.
В результате римско-дакийских войн значительная часть бывшей Дакии стала римской провинцией, а другая часть осталась независимой.
Вы упомянули, что Румыны - потомки печенегов, славян, кельтов, галлов и т. д., неправда эти народы были меньшинствами и они были тут проходом по большой части. А когда гунны нападали на эти территории, население обычно пряталось в горах (гунном было неудобно, да и лень нападать в горах, так как обычно они были конными воинами) или платило деньги, чтобы избежать нападения, кстати именно по этой причине Румынский язык оставался латинским и не подвергался так сильно большому влиянию славян или других кочевых народов, Румыния будучи и сейчас латинским государством между славянскими соседями.
А еще одно упоминание о том, что цыгане в Румынии чувствовали себя хорошо, неверно, в Румынии, к сожалению, как и в другие страны их использовали как рабов в хозяйстве, потом уже они получили какие-то права. То что в Румынии много цыган, связано с тем, что географически Румыния имела большую территорию, в сравнение с ее соседями, например в Болгарии и Венгрии цыган в два раза меньше чем в Румынии, но и территория этих стран и их население вдвое меньше. А если смотреть пропорционально населению, то окажется что в Венгрии , Словакии, Болгарии больше цыган проживают, но почему-то их никто даже и близко не называют цыганами.
Вот откуда эта цифра, я знаю, что у многих русскоязычных наверняка есть стереотип, что в Румынии и Молдове живут только цыгане из-за стихов Пушкина или из-за советских фильмов, но реальность совсем другая. Это как сказать что в Россией живут только горцы.
А то, что в Румынии почва неплодородна, это еще одна ошибка, Чернозем - богатый гумусом, темноокрашенный тип почвы, считается одной из самых благоприятных почв для земледелия.
Не зря Молдавия и Румыния умеют очень хорошо делать вино.
Как же я это люблю
Зайти на ролик по игре
Но попал в лекцию по реальной истории)
- Не люблю я Каджитов. Они какие-то все подскумленые, подлунные одно слово - румыны.
- Так они же индусы.
- Да?! А какая разница?
Приятно видеть, что автор обратил внимание на комментарии и исправил ошибку.
Спасибо за контент!
Ну да разъяснение просилось само)
20:15
Автор: Никто не будет обносить частоколом временный лагерь...
Римские легионеры, которые носили на себе колья и обносили частоколом временные лагеря: А что, так можно было?
Спасибо за видео, очень познавательно)) жду следующую серию, как соловей лета))
мои котики вон целый день дерутся, царапаются и кусаются и смотря на них можно даже боевую систему придумать :)
На счёт крепостей и городов у кочевников. У них они бывали. Не готов сказать чем они принципиально отличались от обычных городов, но на местах их постоянных стоянок иногда образовывались города. Плюс вспомнил фразу одного человека про орков обливиона, примерно такая была "Почему орки тут похожи на монголов получивших ударную дозу радиации".
Ага, города были. Но это скорее как базар или ярмарка. То есть в удобном месте или в каком-то религиозно значимом месте появлялась постоянная стоянка. Из-за важности места туда стекалась вся знать тех же монголов, куда они и вбухивали награбленное добро, чтобы выделиться. Но вроде как вне сходок, такое место довольно сильно пустело. Могу и ошибаться
@@DartVeider86 вроде там и постоянно производство было. Кочевники много чего покупали, но и сами что-то делали и много. Так это в основном в их городах было. У Чингизхана вроде даже дворцы были. Но я довольно посредственно знаю эту тему. Сообщил скорее для справки чтобы кому интересно погуглили.
Ураааа, я не один. Божечки, спасибо!) Пусть твой очаг всегда горяч и полон углей!)
Только орки в Вахе не глупые, у них на генетическом уровне закрепленно такое поведение, а так в целом это вполне разумная раса.
Это значит, что у них преобладают инстинкты, что занижает их планку разума
@@YARodom они с момента вылупления выполняют определенные функции. Например назвать тупым мекбоя который со своего "рождения" разбирается тупым некорректно
У орков вахи все их способности завязаны на ВАААААА, а ВАААААА зависит от количества орков. Интеллект так же прямо пропорционален их количеству. Есть хорошая книга (сейчас не скажу название) там описана вся эволюция грибной колонии Орков. И там так же сказано что всякие Мэки и прочая элита общества, это венец творения и они начинают появляться только в больших колониях. А если вы первое поколение Бозвой то вы еще те тупни. И вообще чем Орков больше тем они умее сильнее и лучше могут в Ваааааа и тем больше на ВАААААА приходит орков и тем круче ваш ВАААААА. Классная концепция)
@@neverlandlibrary622 🤓Вообще-то не вааааа, а WAAAAAAAG!!!
@@scie2968 Кстати буквы G там часто нет)
"Орки это гномы от тамриэля"
Всё сходится!
ОРКИ
ЭТО
ДВЕМЕРЫ
У "кочевых империй" тоже были города и крепости, причём свои. Но их главное отличие в том, что они исполняли служебную функцию для кочевого населения, бывшего средним и богатым классом.ю, так что орки всё равно никак не "монголы".
Спасибо за ролик! Очень обстоятельный и наполнен множеством интересных деталей!
Города-столицы улусов "Золотой орды" были богатыми и населёнными...
единственное их отличие от городов европейских заключалось в отсутствии фортификационных сооружений вокруг них.
24:37 но приписал к ним не много итальянских фишек. Скандинавское кузнечное дело не чем не лучше и не хуже чем кузнечное дело кельтов например. А вот полные латные доспехи ковали только итальянцы и потом немцы чето стали делать но их доспехи все равно были хуже
4:23 Наверное после фильма брат 2 и мема Дмитрия Сухорукова одно слово румын. Румыны привыкли что теперь румынами называют всех подряд
Отсылка на мифрил это скорее двемерский этерий, как по мне. А вообще, интересно, хотелось бы ещё увидеть разбор на неиграбельные и исчезнувшие расы Тамриэля, то бишь двемеров, маормеров, леворуких эльфов, снежных эльфов и прочих.
0:25 Дружище ты понимаешь что никто не хочет чтобы его перепутали с циганами
Цигане кстати забавные ребята. Есть конечно всякие среди них, но большая часть не заслуживает того отношения, которое к ним сложилось у людей.
Кстати, на счёт гномов: там полнейшая калька архитектуры. Особенно если смотреть на концепт арты Орсиниума где орочьи шахты выглядят как залы Кхазад-Дума, не иначе. Полностью один в один.
Но так же видно, что сами разработчики не определились кто такие орки. То они дикари с клановым устройством как в Скайриме, то мощное королевство с непревзойденной архитектурой, которое редгарды и бретонцы 30 лет снести не могли.
Где ж все эти великие орочьи инженеры,камнетесы и архитекторы обучаются? От отца к сыну переходит?
В общем, странно.
Ну там есть объяснение как они смогли научится строить все эти "чудеса техники". На самом деле тут вина пропаганды Имперцев Бретонов Редгардов и Нордов против орков. И мы многое не знаем об их настоящей природе. К тому же как я говорил в ролике они никак толком не раскрыты в номерных частях. И там по большей части все как раз та самая пропаганда. Да и постоянные нападки на орков были как раз после разрушения первого и второго Орсиниума. Другие расы хотели буквально выбить силой идею о своем государстве из их разума.
Хочешь не хочешь но будешь опираться на труды Профессора при создании своей фентези вселенной. А если взять во внимание что ТЕС был первоначально очень вдохновлен ДнД , то и подавно. Нельзя просто взять и исключить дворфов из своего мира. Кто-то должен выполнять их роль. В мире ТЕС это двемеры, но они вымерли, и Кто-то должен был перенять гномью эстетику отчасти. Вот и выбрали для этого орсимеров
@@King_of_Frustration Ну именно гномью эстетику не Толкин придумал, а люди после него. Даже не ДнД. Вот эта мощная монументальная архитектура гномов взята у Джексона, по крайней мере таково моё мнение.
На самом деле интересно и оригинально ибо редко в играх и фильмах увидишь настоящие живые гномьи города. А тут вроде город гномов, а на самом деле город орков
@@greigis и почему это плохо? и почему ты так доебався до микса из архетипов? Типо че орсимеры не могут иметь архитектуру как в дилогии Властелина колец? С хуяли и кто так решил?
Аргумент то что орки - кочуют можно оборвать лишь одной фразой: "у них каменные крепости вокруг рудников".
Далее человек сам уже должен сделать умозаключение 🙄
Браво! Ждем ролик о демонстративных клинках каджитов :)
Кстати, каджиты же бывают разных пород. Это похоже на индийские касты, только у них они не передаются по наследству, а зависят от фаз лун
Ооооооооооо, музыка из 3 воевать мастерить❤
А как без нее в видео об орках?)
Архитектура из Властилина колец похожа на архитектуру двемеров. Прям Маркарт
В конце Лора свитков, мы узнаем что все это шиза и сон Тодда
Нда... Многое я узнал об орках... Даже немного растроился что они не кочевники
Но с другой стороны всё стало на свои места. В том же тесО в книге Орки Скайрима, об орочьих крепостях писали как о хорошо укрепленном месте, которое практически не возможно взять штурмом (без полноценной армии). Но эта информация не вяжется с информацией из скайрима, потому что там (Из-за скудности проработки) орочьи крепости действительно напоминают временную стоянку кочевников (хотя по описанию должный выглядить как небольшой хорошоукиепленный городок)
Эх... Да... Это видео многое в моей голове перевернуло с ног на голову... Но , скажу так ничего не поминялось, а даже наоборот. Орки мне стали нравится ещё больше!
Спасибо автору канала за информацию! Желаю удачи и всех благ! 😊
В этом и цель данного видео. Не отторгнуть от орков, а скорее наоборот привлечь и показать какими их видят разработчики.
@@neverlandlibrary622 так и получилось. Теперь я вижу орков более полноценной расой, чем думал до этого. И всё благодаря тебе, спасибо! 😁👍
1:21 я бы скзал тем более для античного человека, если мы вспомним каике корабли строили народы средеземноморского побережья в те годы
Факт
Благодарим Вас за новый видеоролик ! 😊 👍🏻👍🏻👍🏻
Оркесса. Черт, неплохо!
Вы быстро,большая вам благодарность за ваши старания
Долго, задержалось из за непредвиденный обстоятельств в реальном мире. Должно было выйти в пятницу субботу.
О, спасибо за видос! Я теперь придумал мотивацию для прохождение за орка в Морре. Собрался, значит, отъехать, пошёл в поход и загремел в тюрячку. Выпустили, опять попробовал, случайно спас мир и завалил несколько богов. Такой вот орк-неудачник xD. Ну и то что потом гг вроде как отравляется в Акавир тоже логично вписывается =).
Очень хочется посмотреть видос про акавир, ведь про него так мало инфы, а расы проживающие на его территории очень интересны
После выявления связи орсимеров с гномами ВК сразу вспомнился уже старый мем "ДВЕМЕРЫ ЭТО ОРКИ" :D А вообще конечно интересно для них намешали культур, и теперь хоть можно всё это просуммировать)
Кстати о сравнении орихалка и митрила - нельзя не вспомнить про митриловые доспехи из Обливиона - видимо при создании Скайрима, когда собственно появилась орихалковая руда, лормастерам тоже пришла в голову эта аналогия, раз внезапно исчезли все митриловые изделия и любые упоминания о них) Постфактум это даже смотрится странно - типа зачем вообще было вводить в четвёртых свитках митрил в лор, если даже у двемеров уже был свой тип доспехов и оружия из аутентичного типа металла
Ну примерно то же случилось со средними доспехами в целом и с адамантием) Они испарились из скайрима.
@@neverlandlibrary622
А те, кто "эбонит" в ТЕС "придумали", они вообще не в курсе, что это не металл вообще?
Честно говоря, первый раз увидев в Скайриме "эбонитовые доспехи", не мог поверить, что вменяемые люди могут такую ахинею придумать...
(телефон в эбонитовом корпусе специально достал из шкафа, где он провёл полтора десятка лет, и оставил на столе, в назидание "большим" любителям игры..)😁
Как игрок днд осуждаю когда дварфов называют гномами. Гномы это мелкие волшебные лесные жители, типа тех что в диснеевском мультике про Белоснежку они дружат с, а дворфы это крепкие кузнецы-шахтёры кующие латы и копающие горы.
Во времена толкина такого разделения еще не было. Оно появилось чууууть позже)
@@neverlandlibrary622 Оно появилось как раз с выходом работ Толкиена. Он взял из скандинавских легенд цвергов и популяризировал их под именем "dwarves" или по нашему "дварфы". А вот гномов популяризировали другие писатели создав типиччный образ в стиле лепрекона. Да и у самого Толкиена отдельно были gnomes в заметках как одно из плёмен эльфов (не тех которые как альтмеры, а тех которые на фей похожие)
Различие между gnomes и dwarves было всегда, просто в D&D как игровой системе было чётко это прописано.
Ну и так для справки: первое издание днд вышло меньше чем через год после смерти Толкиена, так что действительно "чуть позже" без капли сарказма.
Ну и в любом случае, мы то живём не во времена Толкиена, так зачем же называть гномами тех кто ими не является? У Толкиена dwarves тобишь дварфы, дворфы да хоть цверги, но не гномы. Да я понимаю что это привычка к устаревшему и не самому идеальному переводу работ Толкиена в прошлом, но краснолюдами же мы их не называем (а такой вариант был в переводах).
В общем этот и предыдущий комментарии - не претензия к автору ролика или типа того, просто очередное напоминание в стиле румын и ромов(цыган).
дууууушшшшш
@@RiusnaillyЭто все да НО во вселенной властелина колец этого разделения нет. Так же как у ТЕС нет разделения на Драконов и Виверн.
А доспехи орков из Морровинда мне сразу напомнили японские.
Такой вопрос :когда я был маленьким и глупым, не то что сейчас, сейчас я большой и тупой)) так вот во всех копиях морровинда, что мной были установдены, Норды именовались Нордлинги, подскажите это супер перевод, или это уместно и равнозначно, или в какой-то момент беседка опечаталась и забила?
Тут очень странная ситуация на самом деле. Нордлингами я лично не припомню, чтобы их называли в оригинале. На форуме да было несколько подобных комментов. И в игре они назывались иногда Nordic. Так что больше склонен к версии с "отсебятыний" разработчиков. И сейчас перевод не "блещет" и есть огромные огрехи по сравнению с оригиналом, тогда так вообще.
Вот при создании персонажанапример: prnt.sc/RgSf77OC_p1M
Римский легион в походы таскал с собой материалы для временного военного лагеря, который они строили в конце каждого дня, такой лагерь обносился частоколом и мог иметь ров. Говоришь, временный лагерь кочевников не может иметь частокол?, история говорит обратное. Да римляне не кочевники, но их пример доказывает что организованная группа людей может таскать с собой фортификационные сооружения включая частокол, и быстро и эффиктивно такой лагерь разворачивать в условиях +- средневековья.
Частокол вокруг римского лагеря- миф, а вот ров делали
Орк не поиметь повестку радуги😋🤭🇷🇺🦨
Где то я читал, что гномы Толкина помимо явных заимствований из скандинавской культуры имели кое что общее с евреями(в частности, кхуздул-гномий язык, изгнание и поиск родины, таинственность и закрытость сообщества, карикатурная жадность и прижимистость). А еще у евреев родство передается по матери, и почему то мне кажется, что у орков из Скайрима тоже...
Кстати, хорошо что бесезда не решила использовать некоторые странные концепты орков, одна из них, это чтобы они походили на свиней. Я вообще даже не знаю когда зародилась такая концепция и как долго она держалась, но в Героях меча и магии 1 и Герои меча и магии 2 орки выглядящие как гуманоидные свиньи
На сколько я помню, за это надо сказать спасибо японцам.
Вообще за это надо сказать спасибо первым редакциям днд.
Твой канал попался мне совсем недавно, но я успел просмотреть уже почти все. Больше всего понравились видео о заводном городе и древних свитках. Особенно здорово, что ты не просто упоминал информацию из какой либо книги (как делают многие), а прямо зачитывал фрагмент в духе аудиокниг, как было с той сценой с библиотекарем и монахом мотылька, когда монах объяснил, что невозможно вести учет свитков. Это очень круто погружает в атмосферу происходящего.
Без атмосферы на сой взгляд многое нельзя понять в мире свитков)
НАКОНЕЦ! Нормальное видео про орках!
Ну я ж обещал)
Из-за вечной угнетенности Орков считал что их частично и с Евреев до 1950-х списывали. Те тоже повсюду расселены мелкими группами, и мечтают о возврате своей стране. И Орсиниум для них это как Третий храм и королевство Иудеи. Хотя еврейская часть с исходом и блужданием Моисея это прямо чистый Велот и к Данмерам относится.
Не вижу сходства с евреями, у них был упор на профессии в которых необходим математический интеллект (ростовщик), чего в случае с орками мы точно не наблюдаем.
@@georgemarlborough6049 Не помню есть ли в Скае ростовщики, но вот вышибалы долгов и статные бизнесмены имеются
@@georgemarlborough6049 есть искушенные в мистических науках. Магия в ТЕС это "наука", вполне материалистические начала заменяет. Орка-мистика я думаю сам знаешь где искать
Спасибо за новый ролик, продолжайте)
У вас замечательный канал и прекрасные ролики ❤ всегда жду новые видео
Прекрасный разбор! Не могу вспомнить авторов, которые с такой же легкой подачей могут относительно быстро и интересно пояснить не только основной вопрос дискуссии, но и привести множество примеров из других сфер!
И это я не только про гик-культуру сейчас.
С гордостью могу сказать, что матанализу сегодня я предпочел ваши видео, товарищ)
интересная серия видео, молодец, лови лайк.
Автор просто невероятно талантлив, смотреть одно удовольствие, желаю удачи и развития канала в дальнейшем)
Спасибо!
Было очень интересно )) Правда вот, как бы стиль боя Каджитов красиво не описывался, в Скайриме и прошлых играх серии, они дерутся как все остальные. Теперь вот стало интересно насколько лор игры и игровые механики расходятся ? Каджиты вот дерутся не так как должны, магия у всех одинаковая, а должна быть разной как я понимаю, города в номерных частях в разы меньше чем по лору. Интересно, много таких несостыковок накопится ?
К перечисленным вами вещам в играх могу добавить ещё крики. В лорных книгах да и в игре в целом это описывается как божественная мощь с помощью которой можно глотать тучи, отделять целые пласты земли, отправлять Королей Орков в ад, менять возраст людей и т.д и т.п. Ульфрик разорвал Торуга с помощью Безжалостной Силы. А в итоге мы имеем одну из самых бесполезных механик в игре. Поэтому да - игровые условности сильно искажают лор.
Много. Я время от времени выпускаю ролики на эти темы. Боевка это вообще "слабая сторона серии". В лоре она намного логичней и красивей чем "кажется показалось" "наверное это ветер" и закликивание левой кнопкой мыши всех противников в ближнем бою)
@@neverlandlibrary622 ясно😆 спасибо. 😄
@@amanchoudhari3818 Ого, спасибо, я даже не догадывался что крики должны быть такими крутыми 😆
@@amanchoudhari3818 это спорно насчёт того, разорвал он его или нет. Вероятнее всего он его просто сильно отбросил и Торуг ударился головой о стену или угол, после чего Ульфрик его добил.
Кстати, если играть в облу то в одном из городов, есть орк и орчиха и они оба говорят весьма красноречиво посравнению с некоторыми другими орками. Они выражаются так словно они сверх интелекты и короли. Правда бесит что они негативно настроены к игроку 😅
Сделай ролик о Дарионе Готье, и Меридии..
Я пока не досмотрел, но длинный дом!!!
Длинный дом - это в том числе отсылка к коренным народам Северной Америке.
EDIT. Фит-ха, а вы указали оба источника вдохновения, Неплохо-неплохо.
Твои видео всегда побуждают мозг к анализу и пальцы к желанию написать комментарий.
Но это видео тригерит к комментированию слишком много мыслей. Так что не буду тратить твое время и просто скажу: Большое спасибо, за видео!)
Спасибо что смотрите! Надеюсь дальнейшие видео так же будут продолжать побуждать на размышления)
С монголами и народами Средней и Восточной Азии я всегда больше ассоциировала данмеров - у них даже система домов схожа с представлениями о родах, как у казахов. Даже есть похожий род имеющий такие же черты как у дома Редоран связанные с воинственностью)
Великолепное видео, но ряд стереотипных ляпов таки имеется. Вуду - де факто христианская ересь, сплав различных африканских анимистических верований с христианством, и в вуду кровавые жертвоприношения не приветствуются, в качестве подношений для Эшу и Лоа (младшие и старшие вудуистские духи) обычно выступают сладости, бухло и курево. Последний поход викинга - скорее всего байка. Лично я ни в сагах, ни в других достоверных письменных и изобразительных источниках по Скандинавии раннего средневековья не видел ничего даже близко похожего. К тому же, у скандинавов было и посмертие не для воинов - Ванахейм называется. Тоже не самое плохое место.
П.С. Как уже отметил один из комментаторов, орихалк в нашем мире - мифическй сплав из греческих легенд, отличавшийся особой износостойкостью. Сейчас этим словом называют один из медных сплавов. Но орихалковая руда в свитках больше напоминает некоторые виды железистых, алюминиевых или урановых минеральных образований, нежели медных
Ну можно вспомнить Расу Двемеров, ведь они что - то Вроде Местных Гномов, хотя они и ещё одна Эльфийская Раса!
Сейчас их уже "Гномами" не назвать в привычном понятии "гномы". Хотя да изначально они ими были.
@@neverlandlibrary622 Сделаешь ролик по этой Теме! Пожалуйста😫🙏🙏💓!
Насчёт орихалка не соглашусь . Орихалк это латунь . Посмотрите статью на Википедии , довольно занятное сходство . А сталгрим (нордский лед) вот честно уже не вспомню , но в переводе с какого то северного языка этого что то вроде сила бури или как то так, жаль что сайт tiarum больше нет( я там эти вещи разбирал (руду , языки, и алкоголь тамриэля)
Вот только Орихалк из тес не обладает свойствами латуни из нашего мира. Таких примеров много. Малахит Эбонит Лунное стекло все они представляют из себя совершенно другие вещества по сравнению с нашим миром. На латунь кстати больше всего похоже двемерский металл.
Хороший разбор. По моим ощущениям, тоже орки ближе всего к вендельским норманнам., чем к монголам.
Чуток поправлю. Орки - не просто НЕ викинги, а конкретно, взяли многое от берсерков (как и говорилось в видосе), или древних язычников, проживавших на тех же территориях. Викинги же в основном занимались именно торговлей, и были не настолько поехавшими, как берсерки, упарывающиеся грибами и впадающие в неконтролируемую ярость (ачивка орков - вот ты где), которая частенько заканчивалась смертью чувачка. Гляньте на одежду викингов (на нормальную, а не из массовой культуры) - там вам и разноцветные выпендрёжные ткани, и украшательства, а прикольные деревянные дома это вам не землянки, как в видосе. И, кстати, у тех самых не-викингов (пра-викингов, пусть так) равноправием и не пахло. По крайней мере, мне не кажется равноправием отправлять жену убитого бро к нему же в посмертие. И, кстати, кровавые ритуалы и жертвоприношения (Одину-Малакату) тоже долго были частью культуры скандинавов, которые, повторюсь, ещё НЕ были викингами.
Так что орки на деле очень многое взяли от древних жестоких скандинавских язычников, чуток от коренных народов африки, ну и кое-что от гномов: +- архитектура орсиниума, ТОЛЬКО оружейное дело (кстати, гномы так-то ещё ахрененными ювелирами были "на звонкие цепи не толще струны, нанизывать звёзды могли с вышины...", они далеко не одно оружие ковали, не упрощайте, а вот орки в ювелирке не замечены, как например аргониане - вспоминаем Мадези и его диалоги), а также орихалк-эльфийское стекло-митрил, кстати, странно, что автор забыл упомянусть, что эльфийские стеклянные доспехи - тот же митрил, только его секрет разболтал данмер.
А вообще, как по мне, глупо считать, что какая-то фэнтезийная раса (вид?) берёт начало только в ОДНОЙ культуре одного-единственного народа нашего мира, и является его зеркальным отражением - вам не в эту секцию, идите к учебникам истории и научным работам, в соседний зал.
Дело еще усложняется тем, что и сами народы земли берут начало в бульоне народностей и "рас"
Правильно, орки это двемеры))0
Орки это гномы, а гномы это двемеры
"Они называли меня безумцем" (с)Эш
Ни кто не будет строить частокол для временного укрытия....
Римский легион: - я для тебя какая то шутка?
Кое какой вопрос про Малаката. Какие низшие даэдра находятся у него в подчинении? Кроме стандартных трёх атрнонахов, скампов, дремор и огримов (если огримы конечно его личные даэдра).
Какие то есть но информации у нас нет. Говорят что скелеты несшие паланкин были одними из слуг малаката.
Вот что значит, самая не любимая раса с их богом для бесезды. Даже низших даэдра не придумали для Малаката.
может быть тот "безымянный даэдрот"? Ну это просто от балды
Топ ролик, спасибо за старания в поиске информации❤. Будут ли настолько же подробные разборы по другим расам, живым и вымершим?
Будут, но явно не в ближайшем будущем.
Думаю основное откуда изначально берется монголизм орков это концепты морровинда. Там просто очевидные монголы (по крайней мере явные азиаты) нарисованы. Ну то видели только деды вроде меня 😅
Я как человек который любит историю, всегда интересовался историей свитков)И даже такую нудятину как всякая культура или география в рамках истории ты всегда подавал интересно, спасибо)Ты случаем не историк?
Я люблю историю, но нет я не историк. Хотя некоторые периоды для себя изучал очень глубоко. Вообще у меня в свое время был выбор Ист фак или Физ фак. Я выбрал второе, хотя и туда и туда попал с высшим балом.
Из чистого любопытства, автор, сколько тебе лет, что ты настолько хорошо подходишь на озвучку ехидного деда?
Скоро Христа догоню)
@@neverlandlibrary622поздравляю, не думал что кому-то 2000
Да орки не монголы, они Радиоактивные Монголы!
О, вы человек культуры
Отсылка на андрукса😅
Кстати дружище как тебе идея сделать ролик Двемеров?
Будет, но не скоро. Еще слишком рано для него.
Автор проделал огромную культурологическую работу и анализ, и этым молодец! Правда лор сам же себя и перечёркивает, какие могут быть отличия у народов если они все произошли от одного предка, альтмеры данмеры оркмеры, это всё "дети одного отца" это всё МЕРЫ! А в свитках это как будто забыли и стали и акцентировали своё внимание не на корнях придуманных ими же народов а на их преобретённых культурологических расхождениях! Очень было бы интересно взглятуть на города древних орков например, или города где жили бы меры бок о бок с равными правами и смежной культурой!
Орки также свойей верой немного напоминают сарматов, они тоже покланялись оружию как инструменту дарованного богами, как пример оружие лежащие у статуи Малоката. В Скайриме так вообще в одной из крепостей целый комплект лежал в месте с бронёй молотом и топором!
Romania это название того государства, которое в XIX историографически стали именовать Латинской Империей. Да, той самое, которая образовалась после 4 Крестового Похода на Константинополь. Это можно увидеть на картах после того события.
Спасибо тебе, автор, за прекрасные ролики по лору, очень рад что ты продолжаешь делать большие и интересные видео на тему TES. Продолжай в том же духе, лайки и донаты придут сами собой!
Не в деньгах и лайках счастье, а в возможность познакомится с интересными людьми. Спасибо!
Спасибо за уточнение :)
Ты как всегда прекрасен, а видео получилось просто потрясающе 👍👍👍
На сколько я знаю некоторые даэдра пытались создать гибриды смертных и дейдра, интересно кембы они были в жизни, я слышал гдето что какойто даэдра пытался совместить тëмных соблазнителей и какойто вид эльфов🤔интересно это правда или нет
Очень круто!