Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
您能给解释一下knee和slope对高光的设置吗?我用A7III的,这种小玩具是不是knee过了80%就没用了?slope真的搞不懂到底干嘛的。
Eric Zhu 这个超出我的知识范围了。快速搜索了一下,根据索尼官方的说明,膝点Knee Point和斜率Slope是在图像压缩中使用的参数。在模拟电路中膝点(可搜索Knee Point)可以用于表示一个参数,这个参数用来表示电流在转换过程中,曲线由高斜率到低斜率的转折点(拐点)。将这个曲线类比到我们slog对于输入-输出的映射(视频里的曲线),可以看作是slog“对于高光(压缩区域)的定义”,膝点越靠近左边(低),高光(宽容度将被压缩)的定义范围越大,有更多的(高光)内容被压缩到(相比)同样的数据级别中,那么后期调色高光区域容易出现色带,反之亦然。极端想法,knee如果可以设置为100,那么映射曲线不存在拐点,整条映射曲线呈直线,那就跟普通录制没什么区别了。那么Slope就很好解释了,看看视频里ITU-709的斜率特别大,宽容度就很低。斜率小,宽容度可以扩展到更大的级别。但是使用过程中需要注意的是斜率设置得越小(平),理论上宽容度更大,但后期调整时在映射曲线中应该会更容易出现色带。必要时应该配合膝点共同调整。说句泼凉水的话,索尼a7m3这样的机器,内录和输出都只有8位4:0:0,后期调整空间很少,用S-Log容易出现色带和偏色现象。应该更多的开发一下Cine Gamma的用法。官方标称slog有约1300%的宽容度(取决于实际配置)Cine Gamma有约460%的宽容度(取决于实际配置)至于HLG,所有支持HLG的电视机都不会播放8位HLG素材。参考文献:helpguide.sony.net/di/pp/v1/en/contents/TP0000909109.htmlwww.hingsberg.com/2014/04/f3-f5-f55-gamma-curves/
Yuhong Chen 非常感谢, 您是建议用cine1或者2多过HLG3吗? 我大量拍室内片子,需要高宽容度,后期尽量少。
Eric Zhu 结论:我不确定,实测出真知。废话:室内的话尽量通过打光之类的避开对高宽容度的需求,因为a7m3毕竟是出的8位素材。gamma可以小量使用,cine这些可以在RUclips上看看其他博主的测试,比如”Harv Video/Audio Stuff”有一条室内对比Cine1/2/3/4的视频,正合你意!Cine其实不调色也可以直接使用,不过调色也有那么点宽容度。至于HLG,我并没有太大的体会,因为我现在手里没有支持HLG/HDR的拍摄和现实设备,所以不好说。
讲的很好 让我明白到底什么是log 了
只是点皮毛,但是感觉的确有点用,也没有别人做过类似的事情
可以这么说吗:Log是什么?是一条曲线,定义了传感器记录光线的取舍逻辑,从而能在较低的数据占用下实现更高效的影像信息记录?
At Transsion 理解得没错。是“记录”而不是采集,没错。“曲线”其实就是映射,没错。
感谢!非常专业的讲解
谢谢分享~💕
老哥讲的太好了
哥您别这样哈哈哈哈哈哈哈哈长得丑,可得得讲好一点
Yuhong Chen 微信公众号找不到
Ben Banabas zhao 你只要点我在description里面的微信公众号链接就可以关注到我的公众号啦~
讲解详细,感谢!
哈哈哈可以更详细,现在姿势水平又提升了,又想讲这个了
@@yuhongchen2244 原来是金梓江团队的小伙伴,这个知识点确实刷新了我的认知,非常感谢,强烈期待后续类似教程:)
敏感时期还可以科学上网,着实不简单
@@yuhongchen2244 嘿嘿,我是自学,只能靠网络学习,没钱投师,加个微信方便吗?老师的微信多少
不用,可以继续网络学习一阵,这个可以慢慢来
了解了很多但是這部影片的音樂怎麼有時候感覺好像有蚊子飛過的聲音…
FUNKY830304 估计是我讲话太小声了,后期提了很多增益,底噪就会能听见了
@@yuhongchen2244 我覺得不是底躁的問題... 因為我聽到蚊子的聲音之後 聽到一個很像拉鍊的聲音... 且每隔幾分鐘就聽到一次 這應該是音樂吧?
@@yuhongchen2244 像4:47
FUNKY830304 可能是我家楼下的卡车在摁喇叭…………😂😂😂😂😂😂😂😂😂
一個4分鐘的旅片分鏡可能達到過40個,一個一個一級調色不現實,應該用修正lut
修正lut的确是最简单有效的方法。自己调色也是个人的选择。但在套用Lut前进行一个简单的一级调色可以让整片的色彩风格更加统一。
我剛剛買了黑卡7,最近開始接觸拍Slog, 但我發現我用Slog2 曝光+2 放到Pr 套Sony官方修正log 出來很不高清啊。是不是我哪一步出錯了
趙子龍 你可能没有出错。索尼目前全系消费级的照相机只能出8bit的XAVC S格式,这个格式对比专业级的10bit甚至12bit的素材缺乏调整的空间。因此曝光时更要注意画面的光比。对于具有极大光比的场景,比如迎光、窗口等依旧要注意避免,或是使用辅助设备,如灯光、反光板等协助才会有更好的效果。S-log不是RAW,因此前期需要更加注意
Yuhong Chen 謝謝🙏 最後想問一下。我拍Slog 還原是一定是要用官方sony的修正lut嗎? 如果分別用HLG 和slog拍一段視頻出來怎樣保證它們色彩統一呢?
趙子龍 色彩统一需要大量的操作。目前来说画面调色主要有那么几个自由度:画面中的黑点、白点、白平衡,色偏和肤色。需要这几者统一太麻烦了。需要用到色卡对颜色校正,白平衡校正和黑度白度匹配,肤色尤其麻烦。因此遇到这样的素材,慢慢调吧。HLG出的算法与Slog不甚相同,有可能在不同的亮度区间做了不同的曲线处理,slog出来不一定能回到hlg的样子。但你可以尽量试着做一下。折衷的办法就是用大量的风格调色把这些素材的区别尽量掩盖
现在在Blackmagic有BRAW,完胜log
谢谢你的关注,截止到本视频发稿时,BlackmagicRAW尚未发布,也不在本片讨论范围内。
就是這樣我才不喜歡很多人把RAW神話.螢幕不能支援.人眼無法辨識.最後輸出都是JPG.一直在喊RAW多神真的很沒意義....加上現在相機的技術這麼好.你拍出一張現在SONY的JPG都救不了的照片.已經不是拍RAW不拍RAW的問題.是自己技術差.
其实无论JPG和RAW如何选择,照片都要通过底片显影。而RAW即是数字摄影的底片,拥有底片可以有更多的操作空间,即便人眼无法辨识。两种拍法必定有人会对其作出取舍,但保留底片也是有意义的,哪怕底片并没有多神。
您能给解释一下knee和slope对高光的设置吗?我用A7III的,这种小玩具是不是knee过了80%就没用了?slope真的搞不懂到底干嘛的。
Eric Zhu 这个超出我的知识范围了。快速搜索了一下,根据索尼官方的说明,膝点Knee Point和斜率Slope是在图像压缩中使用的参数。在模拟电路中膝点(可搜索Knee Point)可以用于表示一个参数,这个参数用来表示电流在转换过程中,曲线由高斜率到低斜率的转折点(拐点)。将这个曲线类比到我们slog对于输入-输出的映射(视频里的曲线),可以看作是slog“对于高光(压缩区域)的定义”,膝点越靠近左边(低),高光(宽容度将被压缩)的定义范围越大,有更多的(高光)内容被压缩到(相比)同样的数据级别中,那么后期调色高光区域容易出现色带,反之亦然。极端想法,knee如果可以设置为100,那么映射曲线不存在拐点,整条映射曲线呈直线,那就跟普通录制没什么区别了。
那么Slope就很好解释了,看看视频里ITU-709的斜率特别大,宽容度就很低。斜率小,宽容度可以扩展到更大的级别。但是使用过程中需要注意的是斜率设置得越小(平),理论上宽容度更大,但后期调整时在映射曲线中应该会更容易出现色带。必要时应该配合膝点共同调整。
说句泼凉水的话,索尼a7m3这样的机器,内录和输出都只有8位4:0:0,后期调整空间很少,用S-Log容易出现色带和偏色现象。
应该更多的开发一下Cine Gamma的用法。
官方标称slog有约1300%的宽容度(取决于实际配置)
Cine Gamma有约460%的宽容度(取决于实际配置)
至于HLG,所有支持HLG的电视机都不会播放8位HLG素材。
参考文献:
helpguide.sony.net/di/pp/v1/en/contents/TP0000909109.html
www.hingsberg.com/2014/04/f3-f5-f55-gamma-curves/
Yuhong Chen 非常感谢, 您是建议用cine1或者2多过HLG3吗? 我大量拍室内片子,需要高宽容度,后期尽量少。
Eric Zhu 结论:我不确定,实测出真知。
废话:
室内的话尽量通过打光之类的避开对高宽容度的需求,因为a7m3毕竟是出的8位素材。gamma可以小量使用,cine这些可以在RUclips上看看其他博主的测试,比如”Harv Video/Audio Stuff”有一条室内对比Cine1/2/3/4的视频,正合你意!
Cine其实不调色也可以直接使用,不过调色也有那么点宽容度。至于HLG,我并没有太大的体会,因为我现在手里没有支持HLG/HDR的拍摄和现实设备,所以不好说。
讲的很好 让我明白到底什么是log 了
只是点皮毛,但是感觉的确有点用,也没有别人做过类似的事情
可以这么说吗:Log是什么?是一条曲线,定义了传感器记录光线的取舍逻辑,从而能在较低的数据占用下实现更高效的影像信息记录?
At Transsion 理解得没错。是“记录”而不是采集,没错。“曲线”其实就是映射,没错。
感谢!非常专业的讲解
谢谢分享~💕
老哥讲的太好了
哥您别这样哈哈哈哈哈哈哈哈
长得丑,可得得讲好一点
Yuhong Chen 微信公众号找不到
Ben Banabas zhao 你只要点我在description里面的微信公众号链接就可以关注到我的公众号啦~
讲解详细,感谢!
哈哈哈可以更详细,现在姿势水平又提升了,又想讲这个了
@@yuhongchen2244 原来是金梓江团队的小伙伴,这个知识点确实刷新了我的认知,非常感谢,强烈期待后续类似教程:)
敏感时期还可以科学上网,着实不简单
@@yuhongchen2244 嘿嘿,我是自学,只能靠网络学习,没钱投师,加个微信方便吗?老师的微信多少
不用,可以继续网络学习一阵,这个可以慢慢来
了解了很多
但是這部影片的音樂怎麼有時候感覺好像有蚊子飛過的聲音…
FUNKY830304 估计是我讲话太小声了,后期提了很多增益,底噪就会能听见了
@@yuhongchen2244 我覺得不是底躁的問題... 因為我聽到蚊子的聲音之後 聽到一個很像拉鍊的聲音... 且每隔幾分鐘就聽到一次 這應該是音樂吧?
@@yuhongchen2244 像4:47
FUNKY830304 可能是我家楼下的卡车在摁喇叭…………😂😂😂😂😂😂😂😂😂
一個4分鐘的旅片分鏡可能達到過40個,一個一個一級調色不現實,應該用修正lut
修正lut的确是最简单有效的方法。自己调色也是个人的选择。但在套用Lut前进行一个简单的一级调色可以让整片的色彩风格更加统一。
我剛剛買了黑卡7,最近開始接觸拍Slog, 但我發現我用Slog2 曝光+2 放到Pr 套Sony官方修正log 出來很不高清啊。是不是我哪一步出錯了
趙子龍 你可能没有出错。索尼目前全系消费级的照相机只能出8bit的XAVC S格式,这个格式对比专业级的10bit甚至12bit的素材缺乏调整的空间。因此曝光时更要注意画面的光比。对于具有极大光比的场景,比如迎光、窗口等依旧要注意避免,或是使用辅助设备,如灯光、反光板等协助才会有更好的效果。S-log不是RAW,因此前期需要更加注意
Yuhong Chen 謝謝🙏 最後想問一下。我拍Slog 還原是一定是要用官方sony的修正lut嗎? 如果分別用HLG 和slog拍一段視頻出來怎樣保證它們色彩統一呢?
趙子龍 色彩统一需要大量的操作。目前来说画面调色主要有那么几个自由度:画面中的黑点、白点、白平衡,色偏和肤色。需要这几者统一太麻烦了。需要用到色卡对颜色校正,白平衡校正和黑度白度匹配,肤色尤其麻烦。因此遇到这样的素材,慢慢调吧。HLG出的算法与Slog不甚相同,有可能在不同的亮度区间做了不同的曲线处理,slog出来不一定能回到hlg的样子。但你可以尽量试着做一下。折衷的办法就是用大量的风格调色把这些素材的区别尽量掩盖
现在在Blackmagic有BRAW,完胜log
谢谢你的关注,截止到本视频发稿时,BlackmagicRAW尚未发布,也不在本片讨论范围内。
就是這樣我才不喜歡很多人把RAW神話.螢幕不能支援.人眼無法辨識.最後輸出都是JPG.一直在喊RAW多神真的很沒意義....加上現在相機的技術這麼好.你拍出一張現在SONY的JPG都救不了的照片.已經不是拍RAW不拍RAW的問題.是自己技術差.
其实无论JPG和RAW如何选择,照片都要通过底片显影。而RAW即是数字摄影的底片,拥有底片可以有更多的操作空间,即便人眼无法辨识。两种拍法必定有人会对其作出取舍,但保留底片也是有意义的,哪怕底片并没有多神。