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Oye has un video de (¿que hace la música de nieve suene asi?) que quisiera ver ese video pero me metí a tu canal pero no lo e visto jaja y buen video bro🤪😎
En ninguna de las dos aprendo, pero aquí me divierto y tratan de enseñarme, mi profesor de música es un socialista que solo nos pone a tocar canciones cualquiera sin enseñar nada.
La verdad, la musica de genshin es un caso muy unico, toda la musica está basada en culturas del mundo dependiendo de la region, tanto que dicen que es una compañia musical con la escusa de crear juegos xd
Si quiere probar genshin únicamente por curiosidad de la música lo animaría a qué lo hiciera dado que es de lo mejor del juego si fuera de eso no le llama la atención y no es su tipo de juego mejor no probarlo diría yo
Cómo jugador de Genshin debo decir que no es para todos, eso sí una de las mayores fortalezas del juego es su música que es muy variada dependiendo de en qué nación estés, pero en cuanto a jugabilidad te diría que no esperes mucho, a mí me encanta pero desconozco si sería de tu agrado
También como jugador de genshin el juego al estar tan ligado a los personajes para su jugabilidad y por tanto al gacha se puede sentir limitado a veces, pero el como fluye el combate cuando tienes todo tu equipo haciendo sinergia entre si se siente muy satisfactorio aunque claro para ello tienes que primero conseguir los personajes del gacha, y el otro lado de la jugabilidad siendo la exploración es muy variada, no soy tan fan de los mundos abiertos ni de explorar pero debo reconocer que el mundo de genshin está muy bien hecho aunque pueda ser abrumador para algunos
Concuerdo amigo, es realmente muy hermosa la música tomando instrumentacion tradicional de culturas y mezcla con un muy buen resultado con la orquesta. Y si bien no es para todos, diría mejor que uno mismo lo pruebe y luego saca sus conclusiones.
Bro, realmente diría que genshi es basura: Pero no por su jugabilidad, música, estilo artístico y tampoco por su lore Realmente creo que es basura por la manera en que busca monetizar(como la de un juego móvil) y este tipo de monetización es un grave problema y un cáncer en la industria(tal vez un día lo pruebe, ya que no soy cerrado y en general no me parece un mal juego)
Me encanta que siempre pones ejemplos de Mario y Luigi, es de mis rpgs favoritos!
2 месяца назад+7
Es que fue uno de los juegos que me motivó a empezar este canal jaja. Antes de empezarlo, trataba de sacar su música en el piano y me impresionaba con cada tema
Si puedo ayudar con el tema de Genshin Impact, hablare un poco de la música y cómo esta es uno de sus puntos fuertes. El juego perfecto (para mí) ya que es, si no el único pero, el que mejor hace esta fusión entre instrumentos tradicionales antiguos y lo junta con la orquestación, entonces tenemos lo mejor de ambos. Recientemente salio la nueva región, Natlan y hermano... hay mucho que hablar de la banda sonora y la jugabilidad ahora es muy parecida a tener y criar (en un futuro) Pokémons. Si por un lado quieren empezar a escuchar la música de Genshin, es creo necesario saber quién es Yu-Peng Chen, quien fue el compositor principal por casi 4 años y dio esa importancia a la música, transmitiendo a nuevos compositores (quienes ahora estan en el equipo de HOYO-MiX) esta idea de ir con la instrumentalización de lo tradicional con la orquesta y darle un toque moderno, pero único.
Me encanta tu canal ❤️ hace bastante que lo veo y ahora que empecé a producir música como hobby revisto algunos videos y siempre saco algo para usar en alguna composición, en serio muchas gracias por tus videos. Me hice está cuenta solo para comentar esto jajajs (usaba yt sin cuenta) Hace poco empecé de nuevo a jugar Yume Nikki y su música tan simple me dieron ganas de empezar con la música, así que me gustaría muchísimo que le dediques un vídeo. Creo que ni siquiera canales en ingles hicieron análisis musicales sobre YN. Lo mejor que se puede rescatar de este OST es el cómo hacer música simple y repetitiva que no canse y hasta se vuelva icónica. Abajo dejo un comentario que encontré en un iceberg del juego, que habla de la similitud de la canción de Pueblo Lavanda con una canción de YN. Leerlo me recordó a tu canal y me dieron ganas de ver un vídeo tuyo hablando del tema
El comentario es de @sebastianroulernan2328 : 36:59 Esta tiene una respuesta sencilla, es una coincidencia, esa base que es igual se llama Arpegio, y es sobre un un acorde sinuoso, las notas son C G y B, ni siquiera me calentaría la cabeza nombrando el acorde en si que forman entre las 3 (sería un C5 Maj7, para los curiosos, no tiene mayor sentido), si no que lo tomaría según el contexto de cada tema. A=La, B=Si, C=Do, D=Re, E=Mi, F=Fa, G=Sol. Con la melodía de Pueblo Lavanda la tonalidad es Am, lo que decanta a un sonido más melancólico, podríamos decir que los acordes menores en triada son el Cliché sonoro de lo triste, en especial porque la melodía va en el bajo, acentuando esa sensación de incertidumbre o misterio con esa voz por los graves, con el arpegio en estacato, chillón casi como clavadas de agujas. Las apariciones de la Nota A se decantan como Tónica, y el E que podría suavizar como 3ra de un C Maj7, está algo enterrado en los bajos y se siente más como una 5ta para resolver a A o hasta como un Em6 que es un acorde que por si disposición de voces es un poquito dramático y depresivo. En cambio en la de Poniko va el arpegio va en el Bajo, haciendo que ese C funcione como tónica, dibujando un C Maj7, que es un acorde suave y hasta meloso, lo cool de ese arpegio es que al carecer de la 3ra, que es E, suena algo tosco y tenso, pero una vez empieza la melodía a agregar más notas, se decanta, en el caso del tema de Poniko, las apariciones de la nota E, la decantan a ese sabor meloso de colores pastel del C Maj7, incluso, cualquier eventual aparición de la nota A (no revisé la melodía al piano como con Lavanda, lo siento, solo le di una escuchada superficial para entrar en contexto) se sentiría como una 13na o 6ta sobre C, que lejos de ser melancólica, tiene un aire nostálgico. Antes de concluir, quiero dar una opinión personal para agregar contexto, sea quien sea el compositor o compositores de Yumme Nikki, ya sea alguien que hizo el trabajo para el juego, o sus piezas eran de Fair Use, tiene mi respeto, y hace melodías muy bella con aires de juego retro, ambientes de diversas emociones, melodías bellas, etc... Pero, el Compositor de los primeros juegos de Pokémon, de la primera generación, es un monstruo, que maravilloso uso de los limitados recursos que tenía, técnicas Mozartianas para las ciudades y recintos, Contrapuntos inquietos para las cuevas o lugares amenazantes, colores Frigios Dominantes para las batallas, como basadas en las músicas de los toreros españoles, un genio. Como primer dato empírico tenemos que el arpegio es el mismo, solo que en diferente altura, ahora para saber hasta que punto podría ser o no una copia u homenaje, haría un ejercicio de emular que tenían en la cabeza al componer cada uno su pieza. En el caso de Pokémon, tenemos el precedente de que las ciudades manejan por lo general un estilo Mozartiano de Arpegios y Melodías, y que antes de Lavanda, posiblemente ya habían otras ciudades o recintos ya musicalizados, por lo cual, siento que en búsqueda de un tono lúgubre, el compositor usó el estilo clásico de Mozart que venía usando, y lo deconstruyo, tiró el arpegio a unos agudos altos punzantes, le puso la 3ra menor (C) que es la nota que decanta el color triste de un acorde menor, una 7ma (G) y una Novena (B, una tensión), estas ultimas 2, siendo algo ajeno al Clásico que arpegiaba notas de la triada, y tiró la melodía a unos graves que se disociaran un poco del arpegio. En el caso del del Tema de Poniko, no descarto que conociera y hasta se supiera el tema de Lavanda, pero sinceramente creo que fue más una coincidencia, yo creo que el Abordó la pieza entera desde un acorde Maj7 Meloso, ya sea porque había visto la ambientación de los colores pastel del segmento del juego, o en su defecto Kikkiyama eligió la pieza en alguna librería de música, por ser dulzona y melosa. Yo creo que a la hora de tocar el arpegio el compositor tenía en la cabeza tener un acorde de C Maj7 como base, y el darle prioridad a la 5ta (G) por sobre la era (E) fue fortuito, quizás le gusto más ese primer salto de 5ta que suena un tanto solemne y duro, ya que el C como tónica debía ir, y la 7ma mayor (B), como nota que da el sabor buscado, también era imperante. Ya luego con la melodía encima, que es la forma más típica y docta de hacer de hacer piezas musicales, y aunque pudiera pensarse que es un recurso Mozartiano también, por lo que he mencionado, y si, lo es, yo creo que compositor no lo abordó de la escuela clásica, si no de la filosofía de los Sintetizadores, que suelen tener arpegiadores automáticos, que sirven de base o beat (entiéndase Beat como algo que le marca el tempo y metrica mas que como una base puramente rítmica) sencillo sobre el que poner a cantar una melodía. Por ende podríamos concluir que lo mas probable es que de manera independiente ambos llegaron a lo mismo, que aunque en trasfondo pueda sonar complejo, no dejan de ser 3 notas a pulso de beat. Aun así, debido a que ambos compositores son presumiblemente japoneses, del ambiente de los videojuegos, Pokémon es un fenómeno mundial, no es raro que el Compositor del Tema de Poniko, al compartir rubro, sea un gran fan del trabajo del compositor de Pokemon Verde y Rojo (que creo también ha trabajados en diversos títulos clásicos y emblemáticos de Nintendo), y que posiblemente el Compositor del tema de Poniko tenga conocimientos de teoría musical (lo cual no es taaaan obvio, porque los sintes son muy amigables al músico popular mas casual), y también cumpliendo el requerimiento de que éste trabajara hombro a hombro con Kikkiyama durante la realización del juego (lo cual no es taaan probable, considerando que es un juego casero, sin fondos, de RPG Maker, se suele usar música de librerías gratuitas o de precio accesible), o que fuera el mismo Kikkiyama el compositor, teniendo acceso al segmento de Poniko con su trasfondo y todo, se le hubiera ocurrido hacer una deconstrucción del tema de Lavanda representando así a Uboa, pero jugando con la dualidad del arpegio de convivir tanto con Am como C Maj7, y que hubiera tomado este último para representar los colores pastel y a Poniko y su aspecto dulce. Es una posibilidad algo más rebuscada y romantizada, pero tampoco es imposible, y es bonito pensar que hubiera sido así. Lo que si descarto es que sea algún tipo de plagio, porque los temas como ya desglosamos son mundos opuestos, es como tener que hacer un Leit Motive para los Teletubies y Afanarle recursos a Dragon Ball, es más, si fuera afanar por afanar, quizás era mejor la pieza de Ciudad Celeste o mejor aun, en los juegos de Oro, Plata y Cristal, se reversionaron los temas de Kanto, pero ya no bajo ese sabor Mozartiano Clásico, si no bajo recursos de Bossa/Smooth Jazz, que suenan mucho más dulces y blanditos.
Necesitamos un video dedicado a yoko shimomura ya sea analisis extenso o simplemente comentado y dando opiniones de sus grandes temas, da juego para mucho rato ella
2 месяца назад+3
Yo conocí el poder del lidio cuando aprendí a tocar temas de Steve Vai en la guitarra, después la redescubrí con las bandas sonoras. Excelente explicación, muy buen video, siempre aportando a la cultura musical.
3:41 es mas, creo que aveces hasta se utiliza el 3cer grado mayor, o sea como un modo "superlidio", que eleva más aun. Hay muchos temas de videojuegos que utilizan el I mayor, luego el II mayor y cambia de escala hacia el III mayor tambien.
@@leomaiden1737yo recuerdo que en algún juego de super mario pero no recuerdo cual en este momento pero te digo que enserio no miento hay muchos pero mi memoria es pesima
5:05 Hablando de música del espacio. Estaría genial si pudieras llevar a cabo un análisis de la música de Outer Wilds. Considero que muchos estarían contentos con ese tema de análisis puesto que uno de los pilares de ese videojuego es su inmersiva y compleja música. (Prácticamente es un recurso de storytelling)
Sobre Genshin, te recomiendo jugarlo al menos para escuchar la espectacular banda sonora del juego en conjunto con los escenarios que tiene, si bien de cierta forma te incita a meter dinero no es necesario en absoluto hacerlo, por lo que si ignoras todo el sistema de gacha y te centras mas en la historia, exploracion, musica y escenarios, creo que podrias pasar un buen rato, incluso analizando como lo que ves y lo que escuchas de cierta forma encajan de forma espectacular.
Hay varios canales de teoría, pero si ya sabes algo y entendes inglés podes ver 8 bit music theory que explica teoría en profundidad de la música de videojuegos
El modo Lidio es lo más grande que hay. Increíblemente infravalorado, para la capacidad expresiva que tiene. En el mundo del Prog Devin Townsend, Frank Zappa, Steve Vai y Plini le dan mucho uso, pero fuera de ahí, rara vez se ve en la música popular -si es que siquiera aparece-. Sí se puede encontrar en bandas sonoras y composiciones Impresionistas (o inspiradas en ese movimiento, como el concierto de piano de Takashi Yoshimatsu).
Gracias por este vídeo! ❤Hace un tiempo estudié nociones de armonía y algo que recuerdo (y que en la música clásica era bastante común) eran las dominantes secundarias. Podría ser entretenido ver si se usan en música de videojuegos!
amigo gracias por todos los videos que as subido gracias a la información de tus videos ya compuse una cancion para un nivel de agua y uno de carrusel embrujado con la escala cromatica
Demasiado brutal. Éste tipo de videos son los que muchos necesitamos para entender cómo funciona la música realmente. Súper práctico utilizando elementos de nuestra infancia jajaja. Mucho amor para tí bro, bendiciones
Estaba escuchando el video y cuando ha sonado la del minigolf de 102 dalmatas he sabido cuál era inmediatamente y lo jugaba cuando tenía 7 años. Qué recuerdos.
Hasta me hiciste sonreír por la nostalgia, tu si sabes y eres conocedor, no nada más haces como otros de copiar y comentar más de lo mismo, explicaste y demostraste algo padre que a muchísimos fans de los videojuegos no sabían y que a los interesados en desarrollar un videojuego les llamará la atención. Muchas felicidades. 👍🏻 Hasta hay modo Quizz, instant Like y nuevo suscriptor. He tenido una idea de que ojalá alguien con tan buen oido como tú, haga videos de la melodía de Mario del 1-1 que ha sido usada en remezclas en muchísimos juegos de la franquicia, y que a simple oído no se persiven pero que las notas, están ahí aunque el ritmo, metro y rima quizá... Es diferente. El nivel 1-1 de Mario y el tema de batalla de Paper Mario 64. Espero haberme explicado. Saludos
Que bien se siente ver mis clades de musica favorita En cuanto a genshin impact, debo decir que su musica es una de las cosas que nunca decepcionan, y si lo juegas, escuchar la musica te hace sentir una inmersion increible, no es un juego para todos pero deberias darle la oportunidad por la musica Ademas, esto ya es personal, hay un cantante de opera de habla ingles que hace analisis a algunos temas del juego y me encanta verlos, la verdad que alguien como Ludofonia hiciera su propio analisis a los temas mas especiales de genshin impact la verdad seria un sueño echo realidad y sin duda a muchas personas les gustaria
Me encantan estos videos, hace unos meses vi unos videos de estos temas en un canal en ingles, pero verlos en tu lengua materna muchas veces es mejooor
Una sugerencia para un video futuro, seria en Zelda Skyward Sword un analisis del tema del jefe llamado The Imprisoned (el Durmiente) peleas contra el en tres ocasiones, la arena es una fosa enorme y el objetivo es evitar que esta bestia llega a la cima, la musica es muy buena porque se va poniendo mas intensa a medida que la bestia va subiendo y te presiona mas a detenerlo, parece que utiliza trompetas, tambores y una flauta para su melodia
Soy de Colombia, pero escuché rancheras cuando era niño, y acabo de notar en 7:58 que Guardia Castle de Chrono Trigger tiene cierta sonoridad que me recuerda la grandilocuencia de la música de gente como Jorge Negrete; me pregunto si hay alguna familiaridad en eso... en cualquier caso, se siente genial. Gran video. 🙂
Siempre esperando tus videos mi rey🫡. Jaja saludos desde Panamá🇵🇦 me encantan tus videos, me ayudan a entender mis estudios en la Universidad. De verdad son muy buenos🎉
Que buen video mano, estoy feliz porque realmente no entiendo muy bien la escalas ni el como se utilizan, Gracias a ti puedes entenderlas mejor! Me encanta tu personalidad y el como explicas algo q para algunos no es tan sencillo😅 Un fuerte abrazo Ludofonía y sigue así ;)
Ahhhy justo hace poco estaba pensando "Creo que ya viene otro vídeo de Ludofonía" y le atiné xD Qué bonito es que sea un sabado y haya video nuego, gracias bro! Ni músico soy, ni estudio nada relacionado pero cómo disfruto ver tus vídeos y explicaciones. Creo que sigo sin entender bien lo que ese el modo lidio pero creo que es en parte porque ando trabajando cuando veo tus videos 😂 Por cierto, me encantó que pusieras soundtrack del Final Fantasy Tactics (Advance, creo). Ya que mencionaste Stellaris, ¿habrá algún dia video skbre soundtrack de este jjego? Aunque creo que lo abarca el de música espacial, pero sería chido xD Que tengas un excelente inicio de mes!
genio poniendo el soundtrack del 102 dalmatas, me distraje totalmente con eso por lo inesperado (habla mas del ost de este tipo de juegos pls, tienen muy buenos temas no tan conocidos)
5:29 LUDO PUSE DE EJEMPLO A MY SWINGING MONSTERS, PIDAN UN DESEO 🎉🎉🎉 PD: podrías analizar la música de Undertale yellow? O por lo menos termina la del Undertale normal porfa
Silencio, comenzó mi novela. Sigue haciendo lo de los quiz, es una experiencia muy fascinante, aunque haya hecho 3/8 al menos el último de M&L sí la acerté
3:57 Esta seria la lista del modo más luminoso al menos: *Escalas Aumentadas:* -2. Hexafónica (IV♯, V♯ y VI♯) -1. III grado de la escala menor melódica (IV♯ y V♯) 0. III grado de es escala menor armónica (V♯) *Escalas Mayores:* 1. Lidia (IV♯) 2. IV grado de la escala menor melódica (IV♯ y VII♭) 3. Jónica (Mayor natural) (Todos♮) 4. IV grado de la escala menor melódica (IV♯ y VII♭) 5. IV grado de la escala menor armónica (II♯ y IV♯, pero suena menos luminoso que la escala Jónica y que el anterior) 6. Mixolidia (VII♭) 7. V grado de la escala menor melódica (VI♭ y VII♭) 8. V grado de la escala menor armónica (II♭, VI♭ y VII♭) *Escalas Menores:* 9. Menor melódica (III♭) 10. Dórica (III♭ y VII♭) 11. Menor armónica (III♭ y VI♭) 12. IV grado de la escala menor melódica (III♭ y II♯) (pero suena menos luminoso que los anteriores) 13. Eólica (Menor natural) (III♭, VI♭ y VII♭) 14. II grado de la escala menor melódica (II♭ y III♭) 15. Frigia (II♭, III♭, VI♭ y VII♭) *Escalas Disminuidas:* 16. VI grado de la escala menor melódica (III♭, V♭, VI♭ y VII♭) 17. II grado de la escala menor armónica (II♭, III♭, V♭ y VII♭) 18. Locria (II♭, III♭, V♭, VI♭, VII♭)
Cuando acabes con los griegos toca pentatónicas, la escala del flamenco (supongo que el tema de Vega encaja ahí), etc. Me gusta mucho tu contenido, hazte inmortal por dios.
Seria bkn que el tio ludofonia algún dia sacara una serie analizando la musica de la saga de zelda, lo mismo que hace con undertale o mario pero con Zelda, siento que el juego tiene canciones que son buenas para analizar
Wow, no conocía tu canal y es maravilloso. A mi me pasa que saber un poco mas de lo que escucho me hace disfrutarlo mas así que me encanto el video. Respecto a Genshin impact, no deberías hacerle caso a Twitter(o X,), el juego no es perfecto pero solo por la música vale mucho la pena, sobre todo me ha fascinado la instrumentalización de las canciones de las ultimas 2 regiones del juego. Si me permites sugerir algunos otros juegos con música maravillosa, estan Persona 4 y 5 y el amor de mi vida Monster Hunter!!!
Muy pero muy bueno el video. Ojalá algún momento puedas revisar la música de Maui Mallard in Cold Shadow, cuya banda sonora fue compuesta por Michael Giacchino y que, de hecho, después de la versión de SNES, realizó una versión orquestada de los mismos temas midi. Yo siempre dudo en cuál de las dos es mejor al final del día jajaj. ¡Saludos Ludo!
Una bomba el video hermano!! Me encantaria que hicieras un video de como hacer que la musica suene Gotica como la de castlevania por ejemplo!! Saludos!!
Como siempre, aprendiendo cosas nuevas. ¿Podrias hacer un video hablando sobre "musica de iglesia" o "musica sacra"? Hoy estaba escuchando algunos tracks de Shadow Of The Colossus y me genero la duda ¿Por qué suena de esta forma? Me ha pasado con alguna que otra pieza de Bach (como la Toccata y Fuga en Dm). Lo que entendi yo que pasa es que hacen un giro entre la tonica menor y tocarla en mayor de seguido, pero algo me dice que debe haber algo mas jaja. Tal vez sea interesante. Otro ejemplo es uno de los tracks principales de Devil May Cry 3. Buen video hermanoo
Muy buen video hermano! te recomiendo también los PUNTOS CARDINALES, de Mauro De Maria, también sirven exclusivamente para crear música de fantasía. Me sorprendió que solo el modo lidio sirviera tan bien para este tipo de música.
yo juego genshin y valoro mi vida y mi billetera, disfruto muchísimo del juego y no soy un esclavo adicto, juego cuando puedo, el problema no es el juego, el problema es la gente que no es capaz de ordenar sus prioridades
@@dreypanicfall Literal, no he gastado nada en los casi cuatro años que llevo jugando. Y no gasto tanto tiempo como se cree la gente que es necesario para jugarlo
Playlist con todos mis videos hablando sobre escalas musicales:
👉 ruclips.net/p/PLNzTfGOoFJoQ_5DPJzhomB9VdH_ufCW9H
Y ya que tengo tu atención...
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Solo vengo a recordarte que tú trabajo de divulgador es tan bueno que me acordé que nos debes un vídeo de Outer wilds ❤ jsjshshsgd
Oye has un video de (¿que hace la música de nieve suene asi?) que quisiera ver ese video pero me metí a tu canal pero no lo e visto jaja y buen video bro🤪😎
Silencio, comenzaron mis clases de música.🗿🎶✨
En efecto es Música
En efecto 🗿
Jaja es muy cierto ❤
JSJDJSJDJ EFECTIVAMENTE 🗣️‼️
**c calla**
SILENCIO, PUSIERON LUDOFONIA
la manera en la que explica todo y lo analiza en detalle mostrando diversos ejemplos es simplemente magnifica, ludofonía, tienes mis respetos.
Muchas gracias! Valoro tu comentario
Aprendo más con ludofonía que en clases de música xd
En ninguna de las dos aprendo, pero aquí me divierto y tratan de enseñarme, mi profesor de música es un socialista que solo nos pone a tocar canciones cualquiera sin enseñar nada.
se entiende
@@ninocurotto5554 Literal
Yo cuando yo cuando Ludo suba un video hablando de persona: ⚰️
You know
Persona 3 Reload es el GOAT
La verdad, la musica de genshin es un caso muy unico, toda la musica está basada en culturas del mundo dependiendo de la region, tanto que dicen que es una compañia musical con la escusa de crear juegos xd
Si quiere probar genshin únicamente por curiosidad de la música lo animaría a qué lo hiciera dado que es de lo mejor del juego si fuera de eso no le llama la atención y no es su tipo de juego mejor no probarlo diría yo
Ame que en el minuto 5:53 me diga que balancee la cabeza y yo ya lo estaba haciendo xD. Me encanta!
JAJAJASJ excelente
Cual es el videjouego del min 4:32? es como Grow Up, pero no es.. gracias 😊
Cómo jugador de Genshin debo decir que no es para todos, eso sí una de las mayores fortalezas del juego es su música que es muy variada dependiendo de en qué nación estés, pero en cuanto a jugabilidad te diría que no esperes mucho, a mí me encanta pero desconozco si sería de tu agrado
También como jugador de genshin el juego al estar tan ligado a los personajes para su jugabilidad y por tanto al gacha se puede sentir limitado a veces, pero el como fluye el combate cuando tienes todo tu equipo haciendo sinergia entre si se siente muy satisfactorio aunque claro para ello tienes que primero conseguir los personajes del gacha, y el otro lado de la jugabilidad siendo la exploración es muy variada, no soy tan fan de los mundos abiertos ni de explorar pero debo reconocer que el mundo de genshin está muy bien hecho aunque pueda ser abrumador para algunos
Concuerdo amigo, es realmente muy hermosa la música tomando instrumentacion tradicional de culturas y mezcla con un muy buen resultado con la orquesta.
Y si bien no es para todos, diría mejor que uno mismo lo pruebe y luego saca sus conclusiones.
El ost de inazuma y liyue y sumeru y natlan son los mejores
Bro, realmente diría que genshi es basura:
Pero no por su jugabilidad, música, estilo artístico y tampoco por su lore
Realmente creo que es basura por la manera en que busca monetizar(como la de un juego móvil) y este tipo de monetización es un grave problema y un cáncer en la industria(tal vez un día lo pruebe, ya que no soy cerrado y en general no me parece un mal juego)
De partida me gustan las mujeres de mi edad
Me encanta que siempre pones ejemplos de Mario y Luigi, es de mis rpgs favoritos!
Es que fue uno de los juegos que me motivó a empezar este canal jaja. Antes de empezarlo, trataba de sacar su música en el piano y me impresionaba con cada tema
Silencio empezó mi novela
Todos dicen eso :
@@Dinooo1234ya perdio su sentido hace mucho
Yo viendo vídeos de Ludofonia: ❤
Yo siendo vecino de Ludofonia: ☠️
¿En serio?
@@gaelbenitez4117 queeee WTF
No puede ser...
Si puedo ayudar con el tema de Genshin Impact, hablare un poco de la música y cómo esta es uno de sus puntos fuertes.
El juego perfecto (para mí) ya que es, si no el único pero, el que mejor hace esta fusión entre instrumentos tradicionales antiguos y lo junta con la orquestación, entonces tenemos lo mejor de ambos.
Recientemente salio la nueva región, Natlan y hermano... hay mucho que hablar de la banda sonora y la jugabilidad ahora es muy parecida a tener y criar (en un futuro) Pokémons.
Si por un lado quieren empezar a escuchar la música de Genshin, es creo necesario saber quién es Yu-Peng Chen, quien fue el compositor principal por casi 4 años y dio esa importancia a la música, transmitiendo a nuevos compositores (quienes ahora estan en el equipo de HOYO-MiX) esta idea de ir con la instrumentalización de lo tradicional con la orquesta y darle un toque moderno, pero único.
Pues ojalá ese pibe, salga de esa empresa y busque otros trabajos, ya que si tiene una música envidiable
Este más complejo de identificar, hay que pillarle el punto, buen video
Un ejemplo del Final Fantasy Tactics Advance... pidan un deseo porque nadie se acuerda de tremendo juegazo.
0:42 ajja el Mario Galaxy, que menciono en otro video (el de la musica del espacio) como un recurso tambien que ELEVA(referencia) el modo lidio.
Joo
ME ENCANTÓ ESCUCHAR LA MUSICA DE FFTA EN UN VIDEO TUYO!! Me encanta esa musica y Painful Battle es de mis favoritas.
Me encanta tu canal ❤️ hace bastante que lo veo y ahora que empecé a producir música como hobby revisto algunos videos y siempre saco algo para usar en alguna composición, en serio muchas gracias por tus videos. Me hice está cuenta solo para comentar esto jajajs (usaba yt sin cuenta)
Hace poco empecé de nuevo a jugar Yume Nikki y su música tan simple me dieron ganas de empezar con la música, así que me gustaría muchísimo que le dediques un vídeo. Creo que ni siquiera canales en ingles hicieron análisis musicales sobre YN.
Lo mejor que se puede rescatar de este OST es el cómo hacer música simple y repetitiva que no canse y hasta se vuelva icónica.
Abajo dejo un comentario que encontré en un iceberg del juego, que habla de la similitud de la canción de Pueblo Lavanda con una canción de YN. Leerlo me recordó a tu canal y me dieron ganas de ver un vídeo tuyo hablando del tema
El comentario es de @sebastianroulernan2328 :
36:59 Esta tiene una respuesta sencilla, es una coincidencia, esa base que es igual se llama Arpegio, y es sobre un un acorde sinuoso, las notas son C G y B, ni siquiera me calentaría la cabeza nombrando el acorde en si que forman entre las 3 (sería un C5 Maj7, para los curiosos, no tiene mayor sentido), si no que lo tomaría según el contexto de cada tema.
A=La, B=Si, C=Do, D=Re, E=Mi, F=Fa, G=Sol.
Con la melodía de Pueblo Lavanda la tonalidad es Am, lo que decanta a un sonido más melancólico, podríamos decir que los acordes menores en triada son el Cliché sonoro de lo triste, en especial porque la melodía va en el bajo, acentuando esa sensación de incertidumbre o misterio con esa voz por los graves, con el arpegio en estacato, chillón casi como clavadas de agujas. Las apariciones de la Nota A se decantan como Tónica, y el E que podría suavizar como 3ra de un C Maj7, está algo enterrado en los bajos y se siente más como una 5ta para resolver a A o hasta como un Em6 que es un acorde que por si disposición de voces es un poquito dramático y depresivo.
En cambio en la de Poniko va el arpegio va en el Bajo, haciendo que ese C funcione como tónica, dibujando un C Maj7, que es un acorde suave y hasta meloso, lo cool de ese arpegio es que al carecer de la 3ra, que es E, suena algo tosco y tenso, pero una vez empieza la melodía a agregar más notas, se decanta, en el caso del tema de Poniko, las apariciones de la nota E, la decantan a ese sabor meloso de colores pastel del C Maj7, incluso, cualquier eventual aparición de la nota A (no revisé la melodía al piano como con Lavanda, lo siento, solo le di una escuchada superficial para entrar en contexto) se sentiría como una 13na o 6ta sobre C, que lejos de ser melancólica, tiene un aire nostálgico.
Antes de concluir, quiero dar una opinión personal para agregar contexto, sea quien sea el compositor o compositores de Yumme Nikki, ya sea alguien que hizo el trabajo para el juego, o sus piezas eran de Fair Use, tiene mi respeto, y hace melodías muy bella con aires de juego retro, ambientes de diversas emociones, melodías bellas, etc... Pero, el Compositor de los primeros juegos de Pokémon, de la primera generación, es un monstruo, que maravilloso uso de los limitados recursos que tenía, técnicas Mozartianas para las ciudades y recintos, Contrapuntos inquietos para las cuevas o lugares amenazantes, colores Frigios Dominantes para las batallas, como basadas en las músicas de los toreros españoles, un genio.
Como primer dato empírico tenemos que el arpegio es el mismo, solo que en diferente altura, ahora para saber hasta que punto podría ser o no una copia u homenaje, haría un ejercicio de emular que tenían en la cabeza al componer cada uno su pieza.
En el caso de Pokémon, tenemos el precedente de que las ciudades manejan por lo general un estilo Mozartiano de Arpegios y Melodías, y que antes de Lavanda, posiblemente ya habían otras ciudades o recintos ya musicalizados, por lo cual, siento que en búsqueda de un tono lúgubre, el compositor usó el estilo clásico de Mozart que venía usando, y lo deconstruyo, tiró el arpegio a unos agudos altos punzantes, le puso la 3ra menor (C) que es la nota que decanta el color triste de un acorde menor, una 7ma (G) y una Novena (B, una tensión), estas ultimas 2, siendo algo ajeno al Clásico que arpegiaba notas de la triada, y tiró la melodía a unos graves que se disociaran un poco del arpegio.
En el caso del del Tema de Poniko, no descarto que conociera y hasta se supiera el tema de Lavanda, pero sinceramente creo que fue más una coincidencia, yo creo que el Abordó la pieza entera desde un acorde Maj7 Meloso, ya sea porque había visto la ambientación de los colores pastel del segmento del juego, o en su defecto Kikkiyama eligió la pieza en alguna librería de música, por ser dulzona y melosa. Yo creo que a la hora de tocar el arpegio el compositor tenía en la cabeza tener un acorde de C Maj7 como base, y el darle prioridad a la 5ta (G) por sobre la era (E) fue fortuito, quizás le gusto más ese primer salto de 5ta que suena un tanto solemne y duro, ya que el C como tónica debía ir, y la 7ma mayor (B), como nota que da el sabor buscado, también era imperante. Ya luego con la melodía encima, que es la forma más típica y docta de hacer de hacer piezas musicales, y aunque pudiera pensarse que es un recurso Mozartiano también, por lo que he mencionado, y si, lo es, yo creo que compositor no lo abordó de la escuela clásica, si no de la filosofía de los Sintetizadores, que suelen tener arpegiadores automáticos, que sirven de base o beat (entiéndase Beat como algo que le marca el tempo y metrica mas que como una base puramente rítmica) sencillo sobre el que poner a cantar una melodía. Por ende podríamos concluir que lo mas probable es que de manera independiente ambos llegaron a lo mismo, que aunque en trasfondo pueda sonar complejo, no dejan de ser 3 notas a pulso de beat.
Aun así, debido a que ambos compositores son presumiblemente japoneses, del ambiente de los videojuegos, Pokémon es un fenómeno mundial, no es raro que el Compositor del Tema de Poniko, al compartir rubro, sea un gran fan del trabajo del compositor de Pokemon Verde y Rojo (que creo también ha trabajados en diversos títulos clásicos y emblemáticos de Nintendo), y que posiblemente el Compositor del tema de Poniko tenga conocimientos de teoría musical (lo cual no es taaaan obvio, porque los sintes son muy amigables al músico popular mas casual), y también cumpliendo el requerimiento de que éste trabajara hombro a hombro con Kikkiyama durante la realización del juego (lo cual no es taaan probable, considerando que es un juego casero, sin fondos, de RPG Maker, se suele usar música de librerías gratuitas o de precio accesible), o que fuera el mismo Kikkiyama el compositor, teniendo acceso al segmento de Poniko con su trasfondo y todo, se le hubiera ocurrido hacer una deconstrucción del tema de Lavanda representando así a Uboa, pero jugando con la dualidad del arpegio de convivir tanto con Am como C Maj7, y que hubiera tomado este último para representar los colores pastel y a Poniko y su aspecto dulce. Es una posibilidad algo más rebuscada y romantizada, pero tampoco es imposible, y es bonito pensar que hubiera sido así. Lo que si descarto es que sea algún tipo de plagio, porque los temas como ya desglosamos son mundos opuestos, es como tener que hacer un Leit Motive para los Teletubies y Afanarle recursos a Dragon Ball, es más, si fuera afanar por afanar, quizás era mejor la pieza de Ciudad Celeste o mejor aun, en los juegos de Oro, Plata y Cristal, se reversionaron los temas de Kanto, pero ya no bajo ese sabor Mozartiano Clásico, si no bajo recursos de Bossa/Smooth Jazz, que suenan mucho más dulces y blanditos.
FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE MENTIONED
ahora sólo falta que salga un tema del primer FFT
Necesitamos un video dedicado a yoko shimomura ya sea analisis extenso o simplemente comentado y dando opiniones de sus grandes temas, da juego para mucho rato ella
Yo conocí el poder del lidio cuando aprendí a tocar temas de Steve Vai en la guitarra, después la redescubrí con las bandas sonoras. Excelente explicación, muy buen video, siempre aportando a la cultura musical.
1:32 SIIIIIIIIII ALMA OSCURA YO QUIERO YO QUIERO ANALISIS YIPIIIIIIIIIIIIIII
9:32 eso es nuevo😮
Me fue bien😊
¡Uno de mis modos favoritos despues del Mixolidio! ✨
5:50
En esa seccion esperaba el tema "House" de Zelda Ocarina Of Time 💜
3:40 esas notas me recuerdan algunas melodias de la película sueños de fuga
3:41 es mas, creo que aveces hasta se utiliza el 3cer grado mayor, o sea como un modo "superlidio", que eleva más aun. Hay muchos temas de videojuegos que utilizan el I mayor, luego el II mayor y cambia de escala hacia el III mayor tambien.
Ya se mucho texto ;-;
Nono, es el texto suficiente uwu
@@CrusherKingZ jijija
Buen dato, en que juegos hacen eso del "super lidio"?
@@leomaiden1737yo recuerdo que en algún juego de super mario pero no recuerdo cual en este momento pero te digo que enserio no miento hay muchos pero mi memoria es pesima
5:05 Hablando de música del espacio. Estaría genial si pudieras llevar a cabo un análisis de la música de Outer Wilds. Considero que muchos estarían contentos con ese tema de análisis puesto que uno de los pilares de ese videojuego es su inmersiva y compleja música. (Prácticamente es un recurso de storytelling)
Sobre Genshin, te recomiendo jugarlo al menos para escuchar la espectacular banda sonora del juego en conjunto con los escenarios que tiene, si bien de cierta forma te incita a meter dinero no es necesario en absoluto hacerlo, por lo que si ignoras todo el sistema de gacha y te centras mas en la historia, exploracion, musica y escenarios, creo que podrias pasar un buen rato, incluso analizando como lo que ves y lo que escuchas de cierta forma encajan de forma espectacular.
Ufff referencia al cuarto de los teléfonos de Luigis Mansión en todo el video
7:18 Qué interesante sería un video más dedicado a la teoría para quienes queremos componer y no tenemos mucha idea
La Verdad Es Que Sí
Nunca Me He Atrevido A Explorar Los Diferentes Modos Musicales 🤔
Hay varios canales de teoría, pero si ya sabes algo y entendes inglés podes ver 8 bit music theory que explica teoría en profundidad de la música de videojuegos
El modo Lidio es lo más grande que hay.
Increíblemente infravalorado, para la capacidad expresiva que tiene. En el mundo del Prog Devin Townsend, Frank Zappa, Steve Vai y Plini le dan mucho uso, pero fuera de ahí, rara vez se ve en la música popular -si es que siquiera aparece-.
Sí se puede encontrar en bandas sonoras y composiciones Impresionistas (o inspiradas en ese movimiento, como el concierto de piano de Takashi Yoshimatsu).
Como es en nombre de la obra de yoshitsmatu que mencionas?
@@dibi838 Memo Flora
Me encantan tus videos. Cuando enseño armonía envio tus videos para mostrar lo importante de la armonia modal. genio
Bro, que buen contenido generas, la verdad que chido, muchas felicidades, y muchas gracias 👏🏼
No he visto el vídeo aún pero sé que será una joyita
No tenía idea que la saga Mario y Luigi también tenía el modo lidio, con razón me gustan mucho sus temas ❤
En la musica de Wall-E el tema de la danza es en modo lidio :>
Buen dato
@@Dinooo1234 si si
Gracias por este vídeo! ❤Hace un tiempo estudié nociones de armonía y algo que recuerdo (y que en la música clásica era bastante común) eran las dominantes secundarias. Podría ser entretenido ver si se usan en música de videojuegos!
amigo gracias por todos los videos que as subido gracias a la información de tus videos ya compuse una cancion para un nivel de agua y uno de carrusel embrujado con la escala cromatica
Igual no los hice para ningún videojuego o algo por el estilo, solo lo hice por diversión y por si nesecitan alguno de estos niveles
Excelente. Muchas gracias.,saludos desde Guasave Sinaloa México
Demasiado brutal. Éste tipo de videos son los que muchos necesitamos para entender cómo funciona la música realmente. Súper práctico utilizando elementos de nuestra infancia jajaja. Mucho amor para tí bro, bendiciones
No sé nada de teoría musical y me gusta mucho el estilo de tus videos, de pronto los recuerdo cuando ando jugando
Estaba escuchando el video y cuando ha sonado la del minigolf de 102 dalmatas he sabido cuál era inmediatamente y lo jugaba cuando tenía 7 años. Qué recuerdos.
¿Cómo lidio con esto?
Aja jajajajaja xd lidiar con Lidia
@@Dinooo1234 ¿Qué Lidia? ¿Lidia de Toro?
Muy bueno!! Se agradece el contenido! Espero con ansias que hables de niveles de playa, de nieve, de aire
Hasta me hiciste sonreír por la nostalgia, tu si sabes y eres conocedor, no nada más haces como otros de copiar y comentar más de lo mismo, explicaste y demostraste algo padre que a muchísimos fans de los videojuegos no sabían y que a los interesados en desarrollar un videojuego les llamará la atención. Muchas felicidades. 👍🏻
Hasta hay modo Quizz, instant Like y nuevo suscriptor.
He tenido una idea de que ojalá alguien con tan buen oido como tú, haga videos de la melodía de Mario del 1-1 que ha sido usada en remezclas en muchísimos juegos de la franquicia, y que a simple oído no se persiven pero que las notas, están ahí aunque el ritmo, metro y rima quizá... Es diferente. El nivel 1-1 de Mario y el tema de batalla de Paper Mario 64. Espero haberme explicado. Saludos
Que bien se siente ver mis clades de musica favorita
En cuanto a genshin impact, debo decir que su musica es una de las cosas que nunca decepcionan, y si lo juegas, escuchar la musica te hace sentir una inmersion increible, no es un juego para todos pero deberias darle la oportunidad por la musica
Ademas, esto ya es personal, hay un cantante de opera de habla ingles que hace analisis a algunos temas del juego y me encanta verlos, la verdad que alguien como Ludofonia hiciera su propio analisis a los temas mas especiales de genshin impact la verdad seria un sueño echo realidad y sin duda a muchas personas les gustaria
Me encantan estos videos, hace unos meses vi unos videos de estos temas en un canal en ingles, pero verlos en tu lengua materna muchas veces es mejooor
Graaciaaas! Me alegro que te gusten
PAREN TODO, comenzó un nuevo episodio de Ludofonía.
4:28 ahora veremos un video de ludofonaia
Gracias por el video mi bro 🎉
Aun no veo el video, pero si esta fairy fountain, literalmente me estas ayudando a componer mi proximo hit de shoegaze
Que notable serie 👏👏 te felicito,espero que sigas subiendo mas capitulos
Una sugerencia para un video futuro, seria en Zelda Skyward Sword un analisis del tema del jefe llamado The Imprisoned (el Durmiente) peleas contra el en tres ocasiones, la arena es una fosa enorme y el objetivo es evitar que esta bestia llega a la cima, la musica es muy buena porque se va poniendo mas intensa a medida que la bestia va subiendo y te presiona mas a detenerlo, parece que utiliza trompetas, tambores y una flauta para su melodia
2:05 mi alarma del celular en las mañanas xd
cómo no te dan ganas de echarte a dormir con eso?
a mí me relaja ese tema
fue toda una sorpresa (y muy grata) verte poner un track de el Final Fantasy Tactics, tal vez por simple curiosidad, hablarias mas de su soundtrack ?
Tremendo!! me gusta la forma en que desentrañas lo que para mi es parte de la médula de los videojuegos; la música y su constitución. Saludos!!
Me encantan tus videos porque me ayudan a comprender diferente muchas melodias que he escuchado :)
Soy de Colombia, pero escuché rancheras cuando era niño, y acabo de notar en 7:58 que Guardia Castle de Chrono Trigger tiene cierta sonoridad que me recuerda la grandilocuencia de la música de gente como Jorge Negrete; me pregunto si hay alguna familiaridad en eso... en cualquier caso, se siente genial.
Gran video. 🙂
Siempre esperando tus videos mi rey🫡. Jaja saludos desde Panamá🇵🇦 me encantan tus videos, me ayudan a entender mis estudios en la Universidad.
De verdad son muy buenos🎉
Admiro el trabajo que yay detrás de estos vídeos, videazo
Me equivoqué en la mitad jaja
Muy buen trabajo, haces genial los videos, sigue enseñándonos sobre música y videojuegos.
No sé que me gusta más ludo y su hermosa manera de explicarnos todo sobre la banda Sonora de los videojuegos o su hermoso cabello risado❤
Que buen video mano, estoy feliz porque realmente no entiendo muy bien la escalas ni el como se utilizan, Gracias a ti puedes entenderlas mejor!
Me encanta tu personalidad y el como explicas algo q para algunos no es tan sencillo😅
Un fuerte abrazo Ludofonía y sigue así ;)
Ahhhy justo hace poco estaba pensando "Creo que ya viene otro vídeo de Ludofonía" y le atiné xD
Qué bonito es que sea un sabado y haya video nuego, gracias bro! Ni músico soy, ni estudio nada relacionado pero cómo disfruto ver tus vídeos y explicaciones.
Creo que sigo sin entender bien lo que ese el modo lidio pero creo que es en parte porque ando trabajando cuando veo tus videos 😂 Por cierto, me encantó que pusieras soundtrack del Final Fantasy Tactics (Advance, creo).
Ya que mencionaste Stellaris, ¿habrá algún dia video skbre soundtrack de este jjego? Aunque creo que lo abarca el de música espacial, pero sería chido xD
Que tengas un excelente inicio de mes!
Excelente video.
Por favor, que el próximo ses sobre el locrio, aunque suene extraño, es mi favorito de los siete modos.
El tema de Ravio del Link Between Worlds también usa lidio y tiene carácter cómico.
genio poniendo el soundtrack del 102 dalmatas, me distraje totalmente con eso por lo inesperado (habla mas del ost de este tipo de juegos pls, tienen muy buenos temas no tan conocidos)
5:29 LUDO PUSE DE EJEMPLO A MY SWINGING MONSTERS, PIDAN UN DESEO 🎉🎉🎉
PD: podrías analizar la música de Undertale yellow? O por lo menos termina la del Undertale normal porfa
amo la música modal y entender como funciona me encanta, gran video espero por el mixolidio
Gracias por la Clase de Hoy, profesor Ludofonia 😄
¡¡Ya es costumbre mencionar a la maestra Shimomura, salve Yoko Shimomura!!
Silencio, comenzó mi novela. Sigue haciendo lo de los quiz, es una experiencia muy fascinante, aunque haya hecho 3/8 al menos el último de M&L sí la acerté
Gracias por hacer referencia a chrono trigger su ost es precioso e icónico
Gracias por el contenido de callidad. Pd me encanta el trabajo de Yoko Shinomura especialmente en Legend of mana
Este siempre ha sido mi modo favorito, ahora lo es más
seria brutal que analizases el tema principal de super mario bros wii. es un temazo
Hey bro, ya me suscribí para que me avisen cuando saques los vídeos de los demás modos Con el quiz me fue bien
3:57 Esta seria la lista del modo más luminoso al menos:
*Escalas Aumentadas:*
-2. Hexafónica (IV♯, V♯ y VI♯)
-1. III grado de la escala menor melódica (IV♯ y V♯)
0. III grado de es escala menor armónica (V♯)
*Escalas Mayores:*
1. Lidia (IV♯)
2. IV grado de la escala menor melódica (IV♯ y VII♭)
3. Jónica (Mayor natural) (Todos♮)
4. IV grado de la escala menor melódica (IV♯ y VII♭)
5. IV grado de la escala menor armónica (II♯ y IV♯, pero suena menos luminoso que la escala Jónica y que el anterior)
6. Mixolidia (VII♭)
7. V grado de la escala menor melódica (VI♭ y VII♭)
8. V grado de la escala menor armónica (II♭, VI♭ y VII♭)
*Escalas Menores:*
9. Menor melódica (III♭)
10. Dórica (III♭ y VII♭)
11. Menor armónica (III♭ y VI♭)
12. IV grado de la escala menor melódica (III♭ y II♯) (pero suena menos luminoso que los anteriores)
13. Eólica (Menor natural) (III♭, VI♭ y VII♭)
14. II grado de la escala menor melódica (II♭ y III♭)
15. Frigia (II♭, III♭, VI♭ y VII♭)
*Escalas Disminuidas:*
16. VI grado de la escala menor melódica (III♭, V♭, VI♭ y VII♭)
17. II grado de la escala menor armónica (II♭, III♭, V♭ y VII♭)
18. Locria (II♭, III♭, V♭, VI♭, VII♭)
Así es. Escribí demasiado xd
Espero que alguien vea este comentario que me costó mucho
Crack
El diablo, eres un pro.
Español, por favor
Pinche video chingón, la neta me los voe con gusto, por fa sigue!
Gracias por compartir, es muy interesante tu contenido...Buen trabajo Ludofonía 🎶🎶
La parte de los quiz me gustado bastante, espero que no falte en próximos videos.
En toda la serie de modos lo haré!
Cuando acabes con los griegos toca pentatónicas, la escala del flamenco (supongo que el tema de Vega encaja ahí), etc.
Me gusta mucho tu contenido, hazte inmortal por dios.
Seria bkn que el tio ludofonia algún dia sacara una serie analizando la musica de la saga de zelda, lo mismo que hace con undertale o mario pero con Zelda, siento que el juego tiene canciones que son buenas para analizar
Excelente, aprendemos y nos divertimos (en el quizz acerté la mitad, tendré que recursar el video)
Me gustan tus videos, y me encantaría un video analizando Música triste en los videojuegos, ya que hay temazos.
Wow, no conocía tu canal y es maravilloso. A mi me pasa que saber un poco mas de lo que escucho me hace disfrutarlo mas así que me encanto el video.
Respecto a Genshin impact, no deberías hacerle caso a Twitter(o X,), el juego no es perfecto pero solo por la música vale mucho la pena, sobre todo me ha fascinado la instrumentalización de las canciones de las ultimas 2 regiones del juego. Si me permites sugerir algunos otros juegos con música maravillosa, estan Persona 4 y 5 y el amor de mi vida Monster Hunter!!!
Muy pero muy bueno el video. Ojalá algún momento puedas revisar la música de Maui Mallard in Cold Shadow, cuya banda sonora fue compuesta por Michael Giacchino y que, de hecho, después de la versión de SNES, realizó una versión orquestada de los mismos temas midi. Yo siempre dudo en cuál de las dos es mejor al final del día jajaj. ¡Saludos Ludo!
Una bomba el video hermano!! Me encantaria que hicieras un video de como hacer que la musica suene Gotica como la de castlevania por ejemplo!!
Saludos!!
Por favor haz un video explicando los modos, es bastante interesante y me gustaria entenderlos un poco mas.......... gracias por tu video.
me encantó el quiz time, me sentí como en clase 😅
Pude atinar a todas, también
Mirad el vídeo hasta el final, qué obra maestra has tocado! 👏🏻
No olvides el Bomberman Land 1, 2, 3, su musiquita tambien es fantasioso oriental
7/8 en el quiz vamoooooh
estoy amando los videos sobre las diferentes escalas
Sabado, descansar hasta tarde, un buen desayuno, video de estreno de ludo, uuff, donde firmo? Sigue con el buen trabajo bro
Como siempre, aprendiendo cosas nuevas. ¿Podrias hacer un video hablando sobre "musica de iglesia" o "musica sacra"? Hoy estaba escuchando algunos tracks de Shadow Of The Colossus y me genero la duda ¿Por qué suena de esta forma? Me ha pasado con alguna que otra pieza de Bach (como la Toccata y Fuga en Dm). Lo que entendi yo que pasa es que hacen un giro entre la tonica menor y tocarla en mayor de seguido, pero algo me dice que debe haber algo mas jaja. Tal vez sea interesante. Otro ejemplo es uno de los tracks principales de Devil May Cry 3. Buen video hermanoo
Muy buen video hermano! te recomiendo también los PUNTOS CARDINALES, de Mauro De Maria, también sirven exclusivamente para crear música de fantasía. Me sorprendió que solo el modo lidio sirviera tan bien para este tipo de música.
Necesito que analices los ost de Kirby, son mi infancia ❤
Usenme como botón de: “No juegues genshin impact si valoras tu vida y tu billetera”
yo juego genshin y valoro mi vida y mi billetera, disfruto muchísimo del juego y no soy un esclavo adicto, juego cuando puedo, el problema no es el juego, el problema es la gente que no es capaz de ordenar sus prioridades
@@dreypanicfall Literal, no he gastado nada en los casi cuatro años que llevo jugando. Y no gasto tanto tiempo como se cree la gente que es necesario para jugarlo
Luego de ver este video me dieron ganas de hacer par de riffs de rock n roll en modo lídio
Suena como un buen desafío! El modo mixolidio se utiliza mucho más en el rock n roll, pero adelante inténtalo!
Sos un Crack, banco muchos tus videos!
Tus videos son increíbles no puedo esperar a que analicemos la música de elevadores o bien conocida como música de espera en los videojuegos XD