Что, если.. Krastorio 600% Factorio #2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 июл 2023
  • Вторая и финальная часть прохождения Krastorio с размером и частотой баз 600%
    Прохождение Krastorio в первый раз
    сборка модов
    drive.google.com/drive/folder...
    Ее собирал не я, если что.
    человек есть в дискорде, можно задать вопросы сразу ему
    донаты - donate.stream/lavriko
    телега - t.me/lavrikoo
    яндекс - dzen.ru/lavriko
  • ИгрыИгры

Комментарии • 369

  • @user-cp9rv9fg6r
    @user-cp9rv9fg6r 10 месяцев назад +316

    Моды KSP: чтобы доставить один бачек антиматерии, ты должен её сначала собирать огромной станцией с орбиты юпитера на протяжении 2 игровых лет, потом на буксире с этой станции доставить на землю, причем этот бачек создает внутри себя электромагнитное поле, дабы удерживать сгустки антиматерии от прикосновения с обычной материей, иначе пизда, причем в зависимости от перегрузок и так не малое потребление электроэнергии на создание магнитного поля увеличивается в разы, а значит придется строить ядерный реактор. а при посадке на землю перегрузки увеличиваются в разы, а значит тебе нужен посадочный модуль с огромным количеством электроэнергии.
    Моды Factorio: антиматерия делается из минералки и передается по обычным трубам.

    • @batpro7564
      @batpro7564 10 месяцев назад +46

      А еще пар который не остывает не в трубах, не в вагонах, не в цистернах, нигде, термодианимка идет нахрен)

    • @Brigadire322
      @Brigadire322 10 месяцев назад +5

      Ну по трубам идет обычная материя а из неё делают стержни для реактора в котором будет создаваться и сразу использоваться антиматерия.

    • @adobeaudition6375
      @adobeaudition6375 10 месяцев назад +3

      @@batpro7564так-то чем дальше ты тянешь паровые трубки тем холоднее они

    • @predaskivi7732
      @predaskivi7732 10 месяцев назад +3

      о, я смотрю вы человек культуры, подскажите нормальные моды для подводного плавания ? а те, которые знаю я, работают только на старой версии КСП, заранее спасибо.

    • @MrDerReiter
      @MrDerReiter 10 месяцев назад +8

      Это не антиматерия, это "материя". По всей видимости, некое абстрактное состояние вещества, в котором элементарные частицы находятся в неупорядоченном бессистемном состоянии. Поэтому её и можно получить из любого вещества, и превратить обратно в любое. Ведь все вещества состоят из одних и тех-же элементарных частиц, отличается только структура атомов и молекул. Так-же игра позволяе стабилизировать её в виде условных "кубиков", которые можно перевозить конвейерами. Очевидно-же, что с антиматерией так сделать было-бы нельзя.
      А в антиматерию "материя" превращается уже непосредственно при заправке топливных ячеек для реактора.
      Конечно, это всё равно большое допущение. Ведь в теории, чтобы получить из обычного вещества такой "бульон" из неупорядоченных частиц, подобный веществу новорожденной Вселенной, требуются экстремальные давления и температуры; так что по обычным трубам его гнать действительно-бы не вышло. Там бы точно так-же как и с антиматерией понадобилось бы удерживать частицы в ЭМ поле, либо каким-то другим способом предотвращать её контакт со средой.

  • @Danger_note
    @Danger_note 10 месяцев назад +136

    Хотелось бы выразить огромную, невероятно большую благодарность за прохождение данного мода. Твои затраченные 49 часов - были оценены по достоинству. Браво, спасибо что не опустил руки и выдержал весь этот ад.

  • @MrDerReiter
    @MrDerReiter 10 месяцев назад +138

    10:30 в этом кстати ничего зазорного нет. Практически все рано или поздно приходят к тому, что подобные производства ("фабрики всего" или локальные заводики предметов ширпотреба), на которых нужно много разных ресурсов по чуть-чуть, гораздо лучше делать на дронах. В ином случае абсолютно у любого игрока рано или поздно на условной "фабрике всего" случится хаос. На лентах такие производства делаются только в начале, пока нет дронов и голубых сундуков. Как только они появляются, грех ими не пользоваться. Надо только понимать, что дроны - не панацея. У них даже после всех апгрейдов пропускная способность такая себе; поэтому производства на дронах плохо работают, когда нужен небольшой ассортимент ресурсов, но в огромном количестве. Вот тут уже ленты подходят лучше; а ещё лучше - поезда)
    13:20 проблема не в Krastorio. Обычное обогащение урана в нём есть, и работает практически так-же, как и в ванилле, с минимальными отличиями. А у тебя оно пропало скорее всего из-за мода Nuclear Fuel; это он полностью поломал всю всю "ядерную" цепочку технологий. Ну и забагованная переработка плутония с нереальным выхлопом - это тоже всё оттуда. На "чистой" Красторке такого бы не произошло. Наоборот, в ней дефицит 235-го ощущается даже сильнее, чем в ванилле; обычные топливные стержни стоят намного дороже (и даже повышенная теплотворность этого не перекрывает). Не стоит грешить на Красторку, когда поверх неё ещё штук 20 модов стоит, половина из которых даже непонятно зачем была установлена, и непонятно что делает) Не все моды одинаково полезны, надо внимательнее читать описания и по возможности отдельно их тестить перед добавлением в сборку.
    19:30 да, паукана действительно в K2 перенёрфили. В ванилле он тоже по дефолту был небыстрый, но в него хотя-бы можно было "ноги" поставить. Там правда потом открывается улушенный движок, и его даже если один воткнуть, паук уже пошустрее бегает. Но одним реактором всё равно придётся пожертвовать. Впрочем, я итак пауканом даже в ванилле никогда особо не пользовался, предпочитал ставить мод на вертолёт; поэтому не особо переживал по этому поводу.
    23:40 а вот как раз для этого в игре есть модули и маяки. Постройки (в том числе и буры) можно разогнать до огромных скоростей, напихав в них модулей продуктивности и обложив маяками с модулями скорости. Да ещё и входные ресурсы при этом экономятся, вплоть до 40% (в случае с зелёными заводиками, если в них по четыре МП поставить). Это отличный способ выжать максимум даже из очень компактного производства, в ситуации когда не хочешь или не можешь строить здания в больших количествах. А с карьерными бурами иначе и не бывает, разломов на карте мало, и каждый надо по возможности "кочегарить" на полную. Правда, энергии такие сборки будут жрать очень много, но если построить нормальную АЭС на четыре реактора и цепочку обогащения урана, то проблем с этим не будет.
    45:00 Термоядерный реактор в принципе не так уж и плох. Да, он топливные элементы жрёт как не в себя, но они и стоят относительно дёшево. Если посчитать, то по количеству энергии с единицы урана-235 (из которого делается тритий для топливных ячеек) термоядерка выгоднее ядерки, примерно в полтора раза. В плане компактности разницы нет. ТЯР даёт столько же энергии, сколько ядерка на четырёх реакторах (1.5 Гватт; точнее 2 Гватт, но 0.5 сжирает сам реактор); и примерно столько-же места занимает. Но вот возни с производством топливных ячеек к нему ну прям очень много, из-за этого я тоже довольно быстро на термояд забил и предпочёл просто дальше ядерку масштабировать. На этом этапе игры добыть больше урана-235 уже не проблема, нет смысла его экономить. В принципе, выбор есть, можно передатчик зарядить и на ядерке, отмасштабировав её; а реакторы на антиматерии не строить. Это просто ультимативное решение, чтоб быстрее игру закончить, если уже поднадоело. Или если хочется построить мегабазу; на ядерку в таком случае урана не напасёшься, а материи можно произвести сколько угодно.

    • @dimagukov3477
      @dimagukov3477 10 месяцев назад +32

      меня тоже забомбило от обвинений красторио в плохой ядерке. понаставят непонятно чего, а потом жалуются))

    • @whatevermedi6347
      @whatevermedi6347 10 месяцев назад +17

      Выражаю свое глубочайшее уважение этому солнышку
      Все по факту, все по сути расписал.
      Спасибо, что уделил время на написание комментария, а то я сам уже хотел бежать в комменты и защищать ядерку. Я то отлично помню, как прихерел с крафта топливных ячеек. Два 235-ого урана за ячейку против 1 штуки за десять в ваниле, то есть в двадцать раз больше требуется обогащенного урана относительно оригинала! Сбалансированно все так, что ты без процесса обогащения имена Коварекса ядерку и не поставишь ¯\_(ツ)_/¯

    • @user-wt2pz1dv8i
      @user-wt2pz1dv8i 10 месяцев назад +5

      тоже удивился
      там даже написано что первым идёт Nuclear Fuel который добавил этот плутоний а потом уже моды которые могут его использовать
      если играть в красторио то только в красторио без каких либо еще модов

    • @MrDerReiter
      @MrDerReiter 10 месяцев назад +5

      @@whatevermedi6347 не, не в 20 раз. В ванилле у топливного стержня теплотворность 8 гигаджоулей, а в Красторке - 50. Так что по факту примерно в четыре раза выше расход урана-235 на единицу энергии. Но всё равно дохрена, без обогащения вытянуть даже один реактор крайне непросто. Хотя, если сделать "умную" ядерку, которая не жрёт топлива больше, чем нужно электричества (там довольно мудрёная схема, но это можно сделать), тогда ещё как-то можно прохилять. Но всё равно без обогащения тяжко. А в ванилле оно вообще практически не нужно, там на десяти центрифугах можно спокойно коптить нонстопом восемь реакторов, и вообще не экономить ячейки. Только если мегабазу строить на 1000+ науки в минуту и строить целые ситиблоки с реакторами; тогда конечно, придётся обогащать.

    • @whatevermedi6347
      @whatevermedi6347 10 месяцев назад +3

      @@MrDerReiter не очень ярко это выделил в тексте: речь шла именно о первом удивлении, потом то я заметил, что все не настолько ужасно
      Кстати, говоря о ваниле: 3 бура и одна центрифуга на один реактор. Так как речь идет о шансах, то лучше поставить с небольшим запасом. Может кому-то будет полезно

  • @sergeybelyakov1035
    @sergeybelyakov1035 10 месяцев назад +29

    На самом деле тут, как и в ваниле, надо быстрее переходить на маяки с ускорением и модули продуктивности в заводах. Всю сложную логистику можно сделать на дронах. И быстрее изучить большие печки, химзаводы и сборщики. За счёт продуктивности расход базового сырья в несколько раз сокращается. В общем, эндгейм тут совершенно нормально играется. При прохождении где-то за 25 часов ни на один рецепт не пришлось ставить больше 10 заводов, кроме переплавок в начале игры. Имбовый плутоний - это не Красторио, а другой мод в сборке, в Красторио с балансом всё в порядке.

  • @tf3021
    @tf3021 10 месяцев назад +20

    30:35 "Теперь точно в передатчик!"
    Следующий кадр - исследование скорости дронов 🗿

  • @user-kx3yj4su4h
    @user-kx3yj4su4h 10 месяцев назад +38

    Как же я ждал его реакцию на потребность в энергии межгалактического передатчика

  • @thease_meanse
    @thease_meanse 10 месяцев назад +35

    Понятое дело, что не было наиграно пару сотен часов, однако хочется прояснить блоковую структуру базы (ситиблоки):
    - В одном блоке производитсе только один ресурс
    - Масштабирование происходит за счёт увеличения количества одинаковых блоков
    - Транспортировка ресурсов между блоками производится поездами (из-за невозможности равномерного распределения ресурсов конвейерами и низкой пропускной способности роботов)
    Собственно расширение базы на ситиблоках происходит горизонтально (увеличение числа производящих единиц), когда на шине вертикально (улучшение текущей производящей единицы). Если простым языком, то в ситиблоках ты строишь абсолютно новые копии блоков в отдельном месте, когда с шиной просто добавляешь к текущей линии производства доп. сборщики. Шину на самом деле тоже можно расширять горизонтально, но это уже довольно проблемное занятие.
    То что показано в видео - монолит. Заранее просчитывается количество всех необходимых ресурсов и строится производство конкретно под это зачастую без учёта дальнейшего расширения. Может показаться, что монолит - плохой тип базы и вообще макаронная фабрика (по сути так и есть), но только он очень компактный, дешевый и простой в реализации и если изначально хорошо спроектирован, то будет очень эффективным под рассчитанное производство (масштабировать это все в процессе получится скорее всего только полным копированием всей базы), для спидранов другие базы вообще не строят.
    Ситиблоки в отличии от монолита наоборот требуют гигантских стартовых вложений по пространству и ресурсам для строительства. Для их постройки уже обязательно нужны дроны, поезда, стартовая база, способная производить весь строительный материал в больших количествах (читай пускать ракету) и возможность в промышленных масштабах расчищать территорию для постройки новых блоков, логистика между которыми будет занимать больше пространства чем фактическое произвоство.
    Шина является некой золотой серединой, её можно ограниченно расширять (до предела пропускной способности конвейеров это делать даже не сложно, главное производство проектировать с лёгкой возможностью добавить к нему десяток-другой дополнительных сборщиков без особых изменений структуры), занимает умеренно пространства и строится не сильно сложнее монолитной базы.

    • @user-ow3ft1no4l
      @user-ow3ft1no4l 10 месяцев назад +1

      Ну дачи тем кто решил разбираться и прочитать)

    • @ingethel666
      @ingethel666 10 месяцев назад +1

      Сити блоки не требуют уже изученных дронов, достаточно сначала сделать поезда и расставить призраки ситиблоков, после изучения дронов и логистики сити блоки будут сами постепенно строиться и чем больше технологий изучается тем быстрее и легче масштабировать сити блоки. Есть "читерские" моды которые через любое расстояние позволяют строить, тут уже каждый по своей совести решает. Сити блоки рулят.

    • @thease_meanse
      @thease_meanse 10 месяцев назад +1

      @@ingethel666 Чертежи-то расставить конечно можно, но смысла в этом не много. Всё равно база без дронов не построится

    • @thease_meanse
      @thease_meanse 10 месяцев назад +1

      @@ingethel666 Вручную строить это просто жутко выматывает, как-то пробовал уже. Да и смысла до появления этого всего в блоках никакого на самом деле, быстрее и проще изучить все технологии и запустить пару раз ракету, а потом перестроить всю стартовую базу под ситиблоки

    • @advena4766
      @advena4766 9 месяцев назад +1

      > Ситиблоки в отличии от монолита наоборот требуют гигантских стартовых вложений по пространству и ресурсам для строительства. Для их постройки уже обязательно нужны дроны, поезда, стартовая база, способная производить весь строительный материал в больших количествах (читай пускать ракету)
      Только поезда и технология с красными/зелёными проводами. Ну и стартовая база с производством средств производства.
      Дроны желательны, чтобы не ручками строить, но начинать можно без них.
      В Красторио можно сделать поезда с дальностью постройки 100+ и строить всё ими.

  • @ivanlipee4766
    @ivanlipee4766 10 месяцев назад +37

    ура вторая часть!!!!!!

  • @djpovod3431
    @djpovod3431 10 месяцев назад +95

    А что если гг влетел в черную дыру и вылетел фиг пойми где, а во время путешествия в черной дыре корабль повредился и гг совершил экстренную посадку на ближайшей планете? Вполне такой сюжет возможен так как удачи тебе доказать что находиться внутри черных дыр

    • @HaleraVirus
      @HaleraVirus 10 месяцев назад +5

      нет, такой сюжет вряд ли возможен из-за свойств пространства внутри ЧД, но мы не знаем этих свойств в факторке, хотя лично я думаю твоя интерпретация маловероятна

    • @djpovod3431
      @djpovod3431 10 месяцев назад +3

      Можно тогда поменять черную дыру на кротовую нору🤔

    • @HaleraVirus
      @HaleraVirus 10 месяцев назад +1

      ​@@djpovod3431 мб, но на МОЙ взгляд, кротовые норы образуют много парадоксов, либо сразу же уничтожаются

    • @gazonokos
      @gazonokos 5 месяцев назад +1

      @@HaleraVirus да какие свойства? Собираются в сборщике, можно носить кармане. Для поддержания нужна минеральная вода...

    • @user-vz7hz2dl7z
      @user-vz7hz2dl7z 4 месяца назад +1

      Ну нашего гг с кароблём разорвало бы на подлёте к чёрной дыре из приливных сил в сотнях км от чёрной дыры и гг бы просто бы стал частью чёрной дыры ну в смысле материя из которой состоит гг и корабль хотя такой сюжет который ты описал возможен в какой нибудь параллельной вселенной где законы физики работают иначе

  • @log6359
    @log6359 10 месяцев назад +21

    Lavriko да ты титан! У меня от оригинальной фактории голова начинала болеть, а тут от одного рассказа я почувствовал весь геморрой. В общем спасибо за новое видео! Буду непременно ждать следующего.

  • @La_Renarde_Roux
    @La_Renarde_Roux 10 месяцев назад +17

    Слава богу есть люди которые играют за тебя в факторио )))

  • @stavdi1728
    @stavdi1728 10 месяцев назад +8

    35:00 погрузчики либо загружают, либо выгружают, там как получается, что смотришь с какой стороны конвеер и куда стрелочка указывает, там быстро разобраться можно, чтобы передовало меж построек нужно два в ряд, один выгружает, один загружает, если понять, то реально имба

    • @alexey5239
      @alexey5239 10 месяцев назад

      А ещё погрузчикам не нужно электричество. На критических цехах при нестабильной выработке энергии - самое оно.
      Единственный существенный минус - не работают с вагонами. И то это касается именно тех погрузчиков (лоадеров), которые в моде Красторио. Есть другие моды, где лоадеры с вагонами работают нормально.

    • @stavdi1728
      @stavdi1728 10 месяцев назад

      @@alexey5239 ага

    • @stavdi1728
      @stavdi1728 10 месяцев назад

      @@alexey5239 а еще небольшой минус это то, что им нужно минимум 2 блока расстояния, чтобы передавать меж блоков ресы, что увеличивает заводы

    • @user-uv8gc2gq3k
      @user-uv8gc2gq3k 10 месяцев назад

      И просто ставишь два погрузчика один за другим и ни один манипулятор не сравнится со скоростью

    • @stavdi1728
      @stavdi1728 10 месяцев назад

      @@user-uv8gc2gq3k ага и заполнять будет до максимума, пока в принципе место есть

  • @Karik_
    @Karik_ 10 месяцев назад +19

    Под прошлым видео я написал что фабрика вообще не правильная, макаронная и вообще какая-то странная. Потом мне стало интересно и я тоже стал проходить Krastorio, офигенный мод который сломал все что было в ванильной Factorio и фабрика получается тоже какой-то странной.

    • @user-uv8gc2gq3k
      @user-uv8gc2gq3k 10 месяцев назад +2

      попробуй моды Боба, Ангела, а потом Боб+Ангел))) Там все схемы ломаются к чертям)А если SE поставить, то там точно точно как черная дыра затянет)
      На самом деле К2 и Боб очень похожи. Но в бобе есть прикол, что все последующие уровни машин требуют предыдущие(можно отключить эту фичу в настройках). И вот там без стратегического продумывания нифига не будет работать и будет макаронная фабрика в худшем ее проявлении. Но в этом и суть игры - заставить мозг думать, как оптимизировать процесс)))

    • @user-wy8uq6qt2j
      @user-wy8uq6qt2j 10 месяцев назад

      @@user-uv8gc2gq3k А если включить компоненты и разбор зданий при снятие на компоненты, то ...

    • @user-uv8gc2gq3k
      @user-uv8gc2gq3k 10 месяцев назад

      @@user-wy8uq6qt2j а там была такая фишка? О_о. Я знаю подобное только в моде reverse factory, которое позволяет разобрать любое здание, но такой фишки в настройках даже не видел ни разу, а там я копался капитально

    • @user-wy8uq6qt2j
      @user-wy8uq6qt2j 10 месяцев назад

      @@user-uv8gc2gq3k настройка-настройка модов - блок "Аддоны от ангела: Промышленность" - компоненты

  • @voidger893
    @voidger893 10 месяцев назад +12

    а по поводу погрузчиков тебе надо 2 штуки ставить между зданиями один на выход и другой на вход

  • @night4585
    @night4585 5 месяцев назад +2

    Реально, такие ульи рядом, а нападения чуток, меня бы на ваниле уже вынесли ногами вперед в первые 10 минут, а тут какая то мистика с живностью. Ты должен был 75% контента биться за жизнь. Даже чел при создании сервера сказал "Соло анрил здесь жить!". По итогу какие то кастрированные жуки, еле атакующие. Очень странно

  • @itnetn13
    @itnetn13 10 месяцев назад +11

    Масштабы производства для красторки конечно смешные, я думаю ты и сам это понял под конец прохождения (особенно с ядрами ИИ)
    Но видосы крутые, очень нравится что ты не стал растягивать это на 100 серий, а записал 2 максимально лаконичные. Респект! Продолжай)

  • @user-vy1ci6en9c
    @user-vy1ci6en9c 10 месяцев назад +3

    Lavriko: Мне было лень заниматься новым типом реакторов
    Krastorio: Ну-ну!

  • @TheCrazed_
    @TheCrazed_ 10 месяцев назад +2

    Как приятно видеть рост маленьких каналов. Удачи в продвижении😊

  • @user-cf1ig6qx7b
    @user-cf1ig6qx7b 10 месяцев назад +2

    15:15
    Технически, это реалистично, ибо действительно, в реальности, из отработки уранового топлива, мы можем получить новое.

  • @Y_O_F
    @Y_O_F 10 месяцев назад +2

    Спасибо что нашел времени на вторую часть!

  • @yr4i
    @yr4i 10 месяцев назад

    Супер!! Классный видос!! Спасибо! Как раз досмотрел твои видео по Rimworld! )))

  • @noxomb
    @noxomb 10 месяцев назад +6

    Теперь ждем прохождения мода Hardcorio:SC2 и Space Exploration. Советую начать с 1, т.к. на прохождение спейса уйдет лет 5 :)
    Так же хочу заметить что погрузчики все таки имба, поставить 2 рядом (один извлекает, второй всасывает) ты конечно же не догадался... (не в обиду)
    И в целом хочу заметить что моды, которые ведут усложнение в сторону, построй 1000 построек и подожди полгода, чтобы они сделали пиздюлинку, это говно ебаное.
    Респект за терпение... А если решишь пройти Хардкорио с удовольствием сделаю тебе небольшое напутственное слово :)

  • @gazonokos
    @gazonokos 5 месяцев назад

    Отличный ролик!
    Я тут подумал, какой мощи и знания должна быть цивилизация, просто работяга которой, разбившись по пути в отпуск, в состоянии меньше чем за пару месяцев наладить связь с Родиной путём создания на коленке СИГНУЛЯРНОГО ПЕРЕДАТЧИКА!

  • @isha_the_ishism
    @isha_the_ishism 6 месяцев назад +1

    Я думал, что чёрная дыра засосёт в себя всё, что построил игрок, включая его самого, и это окажется ложная концовка. Ан-нет, они на полном серьёзе через чёрную дыру интернет кабель прокидывают.

  • @user-co3eo5hq7n
    @user-co3eo5hq7n 10 месяцев назад +2

    33:50 это капец, 40 час игры и ещё базовая переработка нефти

  • @eminex5722
    @eminex5722 8 месяцев назад

    Я от слова ничего не понимал, ибо не играл в такое. Но лежал и слушал с большим удовольствием перед сном:D

  • @Medved535
    @Medved535 10 месяцев назад

    Начал смотреть после 1 части, после этой вообще подписался, на счёт построения фабрики не обращай внимания, каждый играет как ему нравится, главное чтоб по итогу игра приносила удовольствие, лично я и в оригинальной игре не использовал эти ваши дроны, логические элементы и пр. для меня было гораздо интереснее минут 10 ломать голову как всё так поставить чтоб можно было подвести и вывести ресурсы, за то какой кайф когда новый "цех" начинал работать) Такой себе "Индусский" способ построения завода, но ведь работает же))

  • @spaceferret8810
    @spaceferret8810 10 месяцев назад +2

    видео как всегда имба продолжай в том же духе 🔥🔥🔥

  • @neosanek
    @neosanek 10 месяцев назад

    Эхей, отлично же, ты снова с нами, а значит время есть драники со сметанкой и наслаждаться видео!

  • @SteelOverseer_
    @SteelOverseer_ 10 месяцев назад +2

    Солнце светит, дроны пашут, вот такая доля наша!

  • @user-yg1pg6hw6s
    @user-yg1pg6hw6s 10 месяцев назад +3

    У тебя чуть неверное представления о сити блоках. Это особый тип строения базы при котором используется большое количество поездов и для производства одного ресурса строится целый ( зачастую квадратный ) блок к которому подключается станция поезда который привозит ресурсы для производства и увозит производимый ресурс на другие станции где они нужны

  • @777denremonxxx8
    @777denremonxxx8 10 месяцев назад +1

    Погрузчики имба, просто надо ставить отдельные для выгрузки с ящика и для загрузки в сборщик. А теперь самое время с полученными знаниями играть в настоящую факторку - строить мегабазу, в которой запуск ракет раз в 5 минут это слишком медленно

  • @mentaldisassemble3775
    @mentaldisassemble3775 10 месяцев назад +1

    Видео классное! Очень приятно смотреть!
    Хотел посоветовать openTTD. Монтаж бы очень сочно смотрелся. Постоянно растущие города и заводы требуют неизбежного расширения транспортной инфраструктуры различными средствами.
    Игрушка должна показаться посложнее факторио и сто процентов придётся какое-то время разбираться с управлением. Конечно же там тоже есть моды на любой вкус

  • @mrpelmen4ic59
    @mrpelmen4ic59 10 месяцев назад

    Для лазерных турелей есть механизм отклбчения от общей сети и подключения в случае нападения кусак. А так спасибо за интересное видео)

  • @user-um5mo5ry6f
    @user-um5mo5ry6f 10 месяцев назад

    Тут как будто еще легче вышло чем в коопе было, теперь надо в space exploration повыживать))

  • @user-zi1zh8mm9j
    @user-zi1zh8mm9j 3 месяца назад

    Горение насчет отсутствии логики в красторио поддерживаю. Я бы попробовал выйти на ядерную энергию ставив ядерные станции из 6 реакторов.

  • @user-ix6hw8xe7o
    @user-ix6hw8xe7o 3 месяца назад

    У лаврико сгорела жопа только в конце, когда у меня(человека который трогал только фанильную факторку) жопа горела на протяжении всего прохождения. Титанические усилия и нервы были потрачены, за что титаническое уважение.

  • @NochnoiLis
    @NochnoiLis 10 месяцев назад

    Много лишних модов =) Красторка обычно ставится с SE, а если хочется вызова - туда же добавляется, к примеру, IR2
    А за прохождение жирный лайк)

  • @bers31
    @bers31 10 месяцев назад +5

    Как же мне больно смотреть на суши-базу

  • @bratec333
    @bratec333 10 месяцев назад

    Я не хотел тебя обидеть тебя "макоронным лордом". ))) Спасибо за видео. Очень интересно смотреть.

  • @paulmclaren3905
    @paulmclaren3905 10 месяцев назад +1

    Автор, у тебя такая дикция как будто я смотрю по Discovery передачу "как это устроено" или "как это сделано". Ты случаем не озвучивал эти программы?) Реально круто рассказываешь

  • @sergeineubei7833
    @sergeineubei7833 10 месяцев назад +2

    Space Exploration ждет тебя 😮

  • @user-co3eo5hq7n
    @user-co3eo5hq7n 10 месяцев назад

    34:50 имба, просто пользоваться тоже знать надо как

  • @zoxan7238
    @zoxan7238 10 месяцев назад +3

    С гореия про реактор поржал, дальше можно и в BA с компонентами идти🤣

  • @vozozo9495
    @vozozo9495 10 месяцев назад

    Отличное видео!!!))жопа горит знатно,но ничего с этим не поделать))

  • @alexamio1
    @alexamio1 10 месяцев назад +6

    У тебя много где нехватка ресурсов по не совсем очевидной причине - у тебя конвееры не забиты, зачастую ресурс вообще по одной стороне едет.
    Загугли схему балансировщика, чтоб он на две стороны ресурс раскидывал
    Upd. Во, примерно как у тебя на входе в дробление эмерсита, только он чутка иначе выглядит, твой вариант не совсем эффективен

  • @vladwolfaction.
    @vladwolfaction. 10 месяцев назад

    Недавно посмотрел первую, теперь можно смотреть ВТОРУЮ!!!)

  • @ImSparrrow
    @ImSparrrow 10 месяцев назад +2

    Мой совет (конечно, он никому не нужен, но тем не менее) тому, кто моды тебе выбирает - в следующий раз зайди на оф. страницу основного мода (Krastorio 2 в данном случае) и посмотри, что сам автор рекомендует дополнительно ставить, а не накатывать все, что душе угодно, убивая баланс.

  • @damirvasilisk5044
    @damirvasilisk5044 10 месяцев назад

    Макаронный лорд, спагеттивый монстр, повелитель вермишели! Это всё про тебя!

  • @Saribin744
    @Saribin744 5 месяцев назад

    Я конечно запоздал с комментарием.. но спасибо это щитай и прохождение и обзор на мод. Дай бог тебе здоровья и +100549 часов к жизни

  • @user-zi1zh8mm9j
    @user-zi1zh8mm9j 3 месяца назад

    Респект)) Я не продержался до конца красторио. Психанул и забил

  • @denjick
    @denjick 10 месяцев назад +1

    Теперь ждём когда автор дойдет до Space exploration (мод)👍

  • @user-fl2zy9gi3f
    @user-fl2zy9gi3f 2 месяца назад

    Лавр: У меня проблема с ядерным реактором.
    Также он: ету часть я буду защищать лазерами

  • @lxBillxl
    @lxBillxl 10 месяцев назад

    Factorio Paranoidal Жду видосов) Вот там от сложности жопа сгорит конкретно. Но никаких нелогичностей в рецептах, и логике замечено не было.

  • @bogdanolyfir8202
    @bogdanolyfir8202 10 месяцев назад +1

    я ждал этого момента 4.. нет... 5 тысяч лет!!

  • @user-yl6eh1mf4v
    @user-yl6eh1mf4v 10 месяцев назад

    1 погрузчик из склада, второй на вход в завод и они передают из завода в завод (1 на выход 2й на вход) минус один - один погрузчик один ресурс

  • @user-uh4bz3lh8l
    @user-uh4bz3lh8l 9 месяцев назад

    19:36 его не убили, сетка такой всегда была. Прикол паука был в основном из-за сетки, а ее даже в танк добавили.

  • @Skolkostoitsamolet
    @Skolkostoitsamolet 10 месяцев назад

    K2 не позиционируется как сложный мод. Его как раз рекомендуют новичкам, которые уже запустили ракету без модов. Я вообще в него и в Industrial Revolution 3 поленился играть, так как они существенного мало чего добавляют.
    Вот Exotic Industries уже добавляет ряд интересных вещей.
    Далее посложнее модами уже считаются Space Exploration, AngelBob/Seablock/Nulius(эти три друг на друга похожи).
    В Space Exploration будешь задалбываться с логистикой, в AngelBob будешь задалбываться с рецептами.
    Есть ещё Pyanodons, в который ты не будешь играть.Его вроде вообще доктор наук в области химии создавал. Этот мод менее чем за год пройти могут разве что безработные люди.

  • @user-vj5kf5hs9l
    @user-vj5kf5hs9l 10 месяцев назад

    Тысячи заводов ради тысячи заводов, прям сиблок мод для факторио))

  • @dedkeyr2594
    @dedkeyr2594 10 месяцев назад +3

    Хочу посоветовать прикольный и интересно зделанный мод AAI Programmable Vehicles, в этом моде можно управлять разной техникой из далека , или даже автоматизировать её (. Желательно со всеми дополнениями к нему .

    • @whatevermedi6347
      @whatevermedi6347 10 месяцев назад +1

      Да! Просто отличный мод. Ещё можно было бы добавить к нему Cargo ships

    • @dedkeyr2594
      @dedkeyr2594 10 месяцев назад +1

      @@whatevermedi6347 точно соглос забыл о нем как то

  • @user-co3eo5hq7n
    @user-co3eo5hq7n 10 месяцев назад +2

    45:00 надо внимательнее вчмтытваться и считать, если тебе надо 15гв только на маяк то надо реакторов на тритии штук 10 т,к КПД 75% а не 100%

  • @barryhytale1259
    @barryhytale1259 10 месяцев назад

    очень круто, дождался

  • @user-wc2ww6vw1g
    @user-wc2ww6vw1g 10 месяцев назад

    Красторио есть. теперь его надо скомбить со спейс эксплорейшеном, для большего геморроя.
    А погрузчики реально имба, особенно на ранней стадии, ибо не требуют энергии. Просто они требуют немного другой логики построек. Но при этом их пропускная способность равна таковой у конвейера, что опять же, пока нет пакетных манипуляторов каефно. Да и потом тоже.

  • @la3762
    @la3762 10 месяцев назад +1

    Что-то серия вышла, как на лекции у Дядушки Сема... уже сатл замечать, что зевать стал чаще... Без шуток... 2 косинуса, в квадрате, где синус штангилируется, икс 4 запоминается, а прошлая двойка в уме, делится на 3 в бета кубе, и тут то нам понадобилась вода, по этому кристал достаем и направляем к солнцу, ответ 3

    • @lavriko
      @lavriko  10 месяцев назад

      25 часов сложновато запихнуть в 40 минут, надо чем-то жертвовать)

  • @user-lv6wp9ys2t
    @user-lv6wp9ys2t 5 месяцев назад

    Так спокойно говорил и бац 45ая минута "ДАВАЙТЕ ТЫЩУ ЗАВОДОВ ПОСТАВИМ , А "

  • @Maloi198513
    @Maloi198513 10 месяцев назад

    А я думал, что только я бегал и руками перезапускал всю энергосистему, при этом я не знал, что можно не электрические буры ставить кружочком и копал руками уголь, и прикол в том, что копал я его медленней, чем требовалось топлива на перезапуск всей цепи, пришлось часть производства отключать выпиливая линии электропередач, чтобы снизить до минимального количество необходимое топливо, чтобы запустить самоподдерживающуюся цепь добычи и производства базового топлива, при этом пришлось переделывать линии поставки с нефти обратно в уголь, а потом снова вертать в зад))) Вообще, это наглядный пример сверххрупкости реальной, а не игровой цивилизации, когда вытащи какой-нибудь казалось бы не важный элемент из системы и получишь такой шлепок по жопе, что потом долго будешь гадать, как в этой жопе мы оказались.

  • @to4nonehikka523
    @to4nonehikka523 10 месяцев назад

    Спасибо за новое видео!😎

  • @pradoorehov7895
    @pradoorehov7895 10 месяцев назад +1

    Термоядерные реакторы импульсного типа. они так и работают за мгновенья "сжигая" маленький цилиндр трития

  • @user-xx7vh1kg6m
    @user-xx7vh1kg6m 10 месяцев назад

    Вот это надо такое нам нравится!🎉

  • @KOTOCTPOFIK
    @KOTOCTPOFIK 10 месяцев назад +1

    Йоу дуде, ты я вижу столкнулся с проблемой ядерной энергетики в начале видео, и расскажу тебе тайну: не обязательно заправлять реактор всё время, достаточно завести его, и создать тепло более 500 градусов, а за тем через бойлеры просто копить пар в цистернах, обычо это делают через пару десятков обычных цистерн на 25к содержимого, но в красторио есть цистерны на 200к вместимости, так что я использую 6, и это вообще имба, а фишка в том, что пар в цистернах не оставает, и самое главное, что те же 1 200 000 единиц пара при полной затрате 400 мегават энергии с турбин, будут расходоваться примерно за 40-50 минут реального времени, а с теплотой в 1000 градусов на 20 бойлерах такое колличество пара собираеться за несколько минут, вот и всё. Вместо аккумуляторов в ядерной энергетике используется пар и его хранение в цистернах, а не прямое подключение, как с бойлерами на угле, хотя и там так можно делать, но гораздо проще и дешевле иметь аккумулятор в виде длинного конвейера с углём до этих бойлеров, само собой....
    А да, и ещё кое что, паровые турбины от ядерного реактора можно использовать вместо стандартных паровых двигателей с бойлерами на угле, и эффективность немного возрастёт, так как на 2 двигателя нужен 1 бойлер, и такая связка выдаёт 1.5 мегавата, а на 2 турбины нужно 5 бойлеров, и даже с учётом намного более малой температуры, выработка 1 турбины составляет 3.8 мегават, и мы получаем 7.5 от 10-и бойлеров против 7.6 от 2-х турбин, но по факту получается более высокий энергетический потолок, так как турбина не заполнена полностью, и на большой электростанции в 40 бойлеров это ощутимо повышает твою энергетику до создания ядерного реактора, но когда уже есть ресурсы на турбины :3

  • @mr.rubens1049
    @mr.rubens1049 8 месяцев назад

    Какой же ты макаронный лорд, да ты макаронный бог!)

  • @vegas576
    @vegas576 6 месяцев назад

    Капец ты монстр, я дефолтную ракету с 20го присеста запустил, через силу🤣🤣

  • @1Gamer_Cat
    @1Gamer_Cat 10 месяцев назад

    Интересно, это мы смотрим)

  • @_TwiceGame_
    @_TwiceGame_ 10 месяцев назад +1

    Спасибо за видос 🤙

  • @dens5314
    @dens5314 10 месяцев назад

    какую же тут квадратную голову иметь надо чтобы строить все эти производства и чтобы они не мешали друг другу)

  • @giper4403
    @giper4403 10 месяцев назад

    Был на одном канале занимательный цикл по факторке - "Макаронный Лорд" =))

  • @RISSSD17
    @RISSSD17 10 месяцев назад

    95% всех модов во всех играх это неиграбельный ужас, оставшиеся 3.5% это что-то частично играбельное, 1.5% бриллианты созданные талантливыми людьми.
    На мой взгляд данный мод всё же относится к 95%, и от этого прохождение Лаврико, его умение и усердие достойно высшей похвальбы и государственной награды.

    • @ort_hanc
      @ort_hanc 10 месяцев назад

      Эм, обоснуйте про 95%, просто к2, SE, боб ангел и пианодон это одни из самых популярных сборок. Ну пианодон очень мудреный, поэтому может не так популярен

    • @RISSSD17
      @RISSSD17 10 месяцев назад

      @@ort_hanc я понятия не имею про какие бобы ангелы вы тут мне пишите (у вас наверное есть цифры, сколько людей в это играют и проходят до конца?), я сужу по моей истории с модами варкрафт 3 и в других стратегиях, много лет играл каждый божий день, ставил буквально всё, и в 99 случаев из 100 оно было неиграбельно, во-первых, качество и проработка, сама логика того, что там происходило, во-вторых, техническая часть. Кстати количество мододелов только выросло (с тех пор как я активно играл), так как доступ к компьютерам появился у всех.
      Сами по себе моды это тема продвинутых игроков, а если уж мы говорим о Факторио (которую и так мало кто проходил), то выборка становится ещё меньше. Ты тратишь 50 часов и не получаешь удовлетворения от прохождения, так как мододела просто не хватило, усложнение ради усложнения это не путь нормального геймдизайнера. В этом моде ты просто ждёшь, когда этот кошмар закончится, ты просто устаёшь, построй вот это с помощью 100500миллионов вот этого и вот этого, построишь увидишь бум.

    • @ort_hanc
      @ort_hanc 10 месяцев назад

      @@RISSSD17 да, есть) на сайте модпортала можно посмотреть сколько в "это" играют. Конкретно к2 было скачано 230к раз, se - 430к раз. Ну и моды по варику это немного другое, так то согласен, что в модах много "васянства" бывает, сам редко с модами играю, но в факторку играть без модов скучновато

    • @shironai8834
      @shironai8834 9 месяцев назад +2

      @@RISSSD17 Так а как тогда по вашему усложнять факторио, и т.п игры? Увеличивать стоимость крафтов? Ну так это и в ваниле есть, можно хоть 5x поставить. K2 замечательный и интересный мод, он несложный, но его не скучно играть. Я проходил seablock и сейчас играю пианодонов, и самый сок именно в этом, что ты бесконечно что-то строишь и планируешь, решая попутно проблемы старых производств.
      Так же именно тут, в этом видео, установлено куча лишнего, а мир смерти вообще не чувствуется, как будто его и нет (поиграйте в ваниле его, хер вы запустите ракету без практики. Я согласен, что патроны в K2 бафнутные, но не столько же). Лучше бы автор сыграл обычный мир, досконально изучив мод, не ставя всякие nuclear reactor-ы (вину которых он свалил на красторио, в ней-то как раз-таки все нормально по топливу). То-есть автор сам создал впечатление, что мод говняный, а зрители, не игравшие его сами, теперь смотрят на него также.
      Плюсом создается впечатление, что автор вообще не умеет играть. Нет, макароны и т.д - это все хорошо для новичков, да и в мире смерти неотъмлемая часть, но остальное... это ужас

  • @MbICHUK
    @MbICHUK Месяц назад +1

    Какая-то легкотня, пойду страдать в параноидал)

    • @user-zd6vt3nv7q
      @user-zd6vt3nv7q Месяц назад

      О вижу человек высокой культуры, говорят в параноидал есть даже зелёные колбы

  • @BeketChan
    @BeketChan 4 месяца назад +1

    прям больно смотреть, как НЕ используют погрузчики в Красторио....

  • @Legioner93
    @Legioner93 10 месяцев назад +1

    Эх жаль что не было времени и посмотрел его только сейчас так что не факт что получу фидбек но все же оставлю свое мнение здесь.
    1. Мое почтение автору за контент. Многие не игравшие в факторию или игравшие только в ванилу не поймут сколько времени и усилий пришлось потратить для записи 2 видео на канал. Надеюсь что автор сам получал удовольствие от игры иначе так можно и выгореть совсем и мы больше не увидим прекрасных видео о факторио.
    2. Krastorio 2 не делает игру более сложно, я б сказал наоборот в лейте делает игру более легкой) Во первых в моде нет изменений жуков а новые технологии делают их убийство только легче, во вторых есть улучшение обработка ресурсов и даже возможность создать что угодно из чего угодно с затратой энергии в конце игры, в третьих как по мне ты играл с читерным допом на прокачку персонажа (хотя это вообще отдельная тема по поводу того кто и что считает читами в факторио, я к примеру играю с увеличением количество ресурсов в ячейки инвентаря и нано ботами, так как считаю что это просто экономит время чтоб не бегать туда сюда). Но все же я считаю Krastorio 2 отличным началом знакомства с модами к фаторио так как не плохо углублять базовые механики и заставлять хотя бы немного разобраться в игре а не просто наделать спагетти из лент и запустить ракету за пару часов игры с фразой ну отлично я прошел игру.
    3. По поводу лейта Krastorio 2 я с тобой не соглашусь, в моде есть кучу инструментов чтоб не ждать сутками исследований и не строить по 100+ хим заводов) К примеру топовая лента пропускает 90 в секунду (ты использовал красную с скоростью 30), продвинутый хим завод делает все в 8 раз быстрей обычного, так же есть и продвинутые печки. А еще ты вообще не использовал маяки ( которые кстати есть и в ваниле вроде), а они в совокупности с модулями эффективности в сборщиках или хим заводах могут еще увеличить выхлоп в несколько раз. Так же вообще не увидел у тебя обогащения руды. Не скажу что к примеру мое прохождения Krastorio 2 было быстрей и тд... Но у меня не возникло ощущений что надо просто сидеть и жать исследования технологий или еще чего-то часами. Я постоянно был занят какой-то перестройкой, оптимизаций и расширением. Проблем с энергией в конце тоже не возникло так как моя модернизация происходила плавно во время игры от угля до антиматерии ( к примеру где то ближе к концу игры моя база в нормальном режиме уже потребляла больше 5 ГВат, а на тот момент я еще даже не исследовал передатчик)
    4. Конечно же если хочешь усложнять то советовал бы Bob+Angel, тут есть куча новых руд с глубокой их обработкой, обширная работа с газами и жидкостями, новое вооружения и свое развития кусак до тетанических... Лично я б еще советовал с промежуточными компонентами, но это может занять слишком много времени ( хотя возможно ты захочешь приглашать зрителей к себе на сервер чтоб выполняли твои поручения ну или делать трансляции).
    P.S. Если заинтересовало и нужна помощь со сборкой можешь обращаться в личку)

    • @shironai8834
      @shironai8834 9 месяцев назад

      Да какие бобы и ангелы, если так нужна работа с жидкостями и ресурсами, PY тебе в помощь, месяцев 6, а то и больше, активной игры убьешь

  • @az2e686
    @az2e686 10 месяцев назад +6

    Призываю общество защиты чуств задротов Факторио

  • @Maloi198513
    @Maloi198513 10 месяцев назад

    Вообще я видел схемы, где ставится форпост с грязным производством полностью запитанный на солнечные панели, и они служили ловушками для жуков, т.е. жуки не шли атаковать базы, они утыкались в эти форпосты, и энергии должно хватать на отражение одиночной ночной атаки максимальной стаи. А лично я делал опоясывающую ленту подачи боеприпасов прям с производства, и потом переделывал ее на снабжение с помощью дронов, т.е. ставится лента, ставится линия турелей, ставится приемный ящик, назанчается пару сотен магазинов, и не надо греть голову с лазерами, при этом можно сказать, что энергопотребление так и так будет зашкаливающим из-за станций подзарядки, но станции подзарядки можно использовать и по другим назначениям, для расширения производства, в отличии от лазерный турелей.

    • @adobeaudition6375
      @adobeaudition6375 2 месяца назад

      эти форпосты защищают от атак, но они не способны защитить от экспании кусак

  • @-HUGINN
    @-HUGINN 10 месяцев назад

    а теперь тоже самое но плюс еще Bobs и Angel's модами=)

  • @999Serik
    @999Serik 10 месяцев назад +1

    погрузчики работают или на загрузку, или на выгрузку, что бы они из сундука в завод грузили их надо 2 подряд ставить

  • @cute-bibr
    @cute-bibr 10 месяцев назад +1

    теперь ждем сборку с angel-bob

  • @6x614
    @6x614 10 месяцев назад

    Наконец свершилось предночертонное

  • @zakugt5098
    @zakugt5098 9 месяцев назад

    15:32 Это там просто мод Nuclear Fuel стоит. Если играть без него - то соваться в ядерку без Коварекса нет смысла. Ещё Красторио сильно бафает реакторы.

  • @daniru_kongrad
    @daniru_kongrad 10 месяцев назад

    🎉ура спасибо за 2 часть 😊

  • @user-is6jm3no8q
    @user-is6jm3no8q 10 месяцев назад

    Я всетаки предпочитаю зеленые синии и красные мекрасхемы выделять в отдельные производство и потом брать их с шыны.
    Отдельнле производство зеленых. Отдельное производство красных включающее зеленые. Избыток зеленвх в шину.
    И отдельное производство синих включающее и красные и зеленые. А главное что оно легко масштабиоуется . Зажав чертеж и тупо его сдвинув по минекарте. А и главное производство первичных ресурсов сходу счиьается под синии конвееры. Когда подхожу к рокете то тиних ужк ппоизводится пол синего конвеера, а красных полный синий конвеер (это не считая тех что то нужны для синих) по этому люблю шинную схему. Берешчертеж нужной тебе детали и ставиш в нужном месте просто подключая к шине. А и главное дроны дроны и еще раз дроны. Самое первое строительство начинается с установки сетки из дпон станций . А уже все вписывается в эту сетку. Причем узлы сетки лично я ставлю из 4 дрон станций. А то одной не хватает. И покарте носится около 20 тысяч строительных дронов одновременно и еще в хранилище сидят тысяч 10. Это не считая логестических дронов . Но их резко меньше.

  • @user-he7po9et5e
    @user-he7po9et5e 10 месяцев назад

    круто, давай красторио и спейс, только с доп модами аккуратнее

  • @ammet
    @ammet 9 месяцев назад

    Давай Space Exploration - Более глобальный мод и лучше продуман. Не усложняет процессы до 1 ракеты, но добавляет гораздо больше енд гейм контента типа космических кораблей, других планет итд

  • @DanWarrioR
    @DanWarrioR 10 месяцев назад +1

    Ждем Space Exploration

  • @mrgiolie
    @mrgiolie 10 месяцев назад

    было бы здорово, увидеть прохождение Industrial revolution 2, мод очень качественный и интересный

  • @aleximiller3645
    @aleximiller3645 10 месяцев назад +2

    поиграй с модом Rampant он сильно улучшает интеллект и силу кусак

  • @PavelKupriianov
    @PavelKupriianov 10 месяцев назад

    Сборка Paranoidal. Вот это жесть.)

  • @Pomuald
    @Pomuald 10 месяцев назад +1

    Любопытный мод всё-таки. Было бы неплохо ссылку на сборку модов и инструкцию по настройке, как в твоей игре, чтобы не прыгать с бубном по их синхронизации друг с другом.
    Правда я скорее буду играть на сценарии Железнодорожный ад. Обожаю систему поездов, а в этом сценарии песочницы стартовых ресурсов и залежей впритык, все прочие залежи миллионные, но без поездов тянуть замучаешься

    • @Eksider
      @Eksider 10 месяцев назад

      В описании есть сборка

    • @lavriko
      @lavriko  10 месяцев назад

      Я играл на настройках железнодорожного мира. Редкость ресурсов 33 процента. Я бы не сказал, что они были близко)

    • @Pomuald
      @Pomuald 10 месяцев назад +1

      @@lavriko просто те же кристаллы вел через конвейера вместо поездов, хотя поездом было бы быстрее. Да и жидкости можно возить цистернами, так как в трубах через полмира есть существенные потери без использования помп. Но даже так к примеру если ставить помпы каждую 100-ую трубу и каждую 500-ую - количество передаваемой жидкости\сек различается более чем вдвое (1033 и 445 соответственно), когда как через ж\д потерь таких не будет вообще и будет стремиться к максимуму в 12к\сек
      P.S. с поездами и использование погрузчиков как раз станет имбой, если грузить через них вагоны, а не юзать вместо манипуляторов для фабрик, как на 34:47. Цистерны с жидкостями заполняются и так почти мгновенно, а с погрузчиками можно так же быстро грузить и вагоны той же рудой, чтобы потом разгружать ими же на заводе. Из того что я видел на 17:36 - 1 погрузчик загрузит\разгрузит вагон быстрее чем 8 манипуляторов на ванилле

    • @Pomuald
      @Pomuald 10 месяцев назад

      @@Eksider просто изначально ссылки не было) Сейчас вижу, что и под первым видосом она появилась

  • @IIl-oi3xl
    @IIl-oi3xl 9 месяцев назад

    Красторио лайтовый мод) но прохождение на пердунках выглядит прикольно🎉

  • @user-ol8hj3je6z
    @user-ol8hj3je6z 10 месяцев назад +1

    Думаю следующим модом нам ждать космические приключения

    • @user-wt2pz1dv8i
      @user-wt2pz1dv8i 10 месяцев назад

      и без других модов))
      а то будет как в этом видео
      левые моды тупо сломали красторку

    • @user-uv8gc2gq3k
      @user-uv8gc2gq3k 10 месяцев назад

      @@user-wt2pz1dv8i не, там накинуть можно, просто нужно было вникнуть в суть модов и почитать их описание, а не давать это другим и забивать болт. Я к СЕ добавил всего Боба, который только можно чтоб не пересекались и кайфую

  • @kagitar33
    @kagitar33 10 месяцев назад

    Ждал вторую часть 😊

  • @yoshino9986
    @yoshino9986 3 месяца назад

    Хотел бы спросить по поводу сборки, скачал, работает, но в самом начале нет схем создания начальных карт, как следует, Я не могу вообще изучать что-либо на науке, как решить?