【スクラッチ】自作の弾幕ゲームやってみた

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 10

  • @motidesu
    @motidesu Год назад

    参考になりました

  • @koh-ga
    @koh-ga Год назад

    ゆっくりで跳ね返りがありずっと残るような弾幕を作って欲しいなぁ

  • @しらたき-k9b
    @しらたき-k9b Год назад

    乱数使いすぎると運ゲーになるから気をつけないと(N敗)

  • @budou_oisii
    @budou_oisii Год назад +2

    1:34 じゃあturbowarp使えば?

    • @budou_oisii
      @budou_oisii Год назад

      turboってついてる通り軽いから

    • @tikuwaruna_jikkyou
      @tikuwaruna_jikkyou  Год назад

      その頃はターボワープ知らなかったです・・・

    • @budou_oisii
      @budou_oisii Год назад

      あ~。なるほど@@tikuwaruna_jikkyou

  • @tezatotanuki683
    @tezatotanuki683 Год назад

    ruclips.net/video/7JHnFxWuXIw/видео.html
    サイズ0コスチュームででっかくする
    元のコスチュームに戻す
    で、奥まで届くよ。