Descarga Wondershare Recoverit: bit.ly/3ALE6M3 POR QUE EL VIDEO NO SALIO AYER? Bueno solo voy a decirles qu Twitter: x.com/FacuPeralta98 Ig: instagram.com/facu_peralta98/ Patreon: www.patreon.com/user?u=79675328
Dale dale subí videos cuando te pinte, tuve que tirar toda la comida de ayer que la iba a comer mientras miraba este video que supuestamente era para ayer, por tu culpa no comí y estoy pasando hambre Facundo Peralta el que se fuma un porro y salta.
Cuando jugamos de 2 con mi hermano y éramos pequeños, el más grande (osea yo) estaba obligado a jugar con wsad y el menor con las flechas, creo que era una regla no escrita xd, creo todos los hermanos mayores estuvimos obligados a jugar con wasd
Por un momento, creí que este canal había muerto al no ver videos ni ninguna noticia de este canal... pero al menos, ahora se sabe que no estaba muerto.
Yo empecé a usar WASD + Mouse por allá por 1995/1996, pero porque me parecia mas 'natural', no tenia idea de que había una historia detras de eso, yo simplemente lo configuré en mi pc y listo jajaja supongo que fue algo que le surgió a muchos, pero el chino lo popularizó. Siempre hay un asiatico mejor que tu en lo que sea que se te ocurra.
totalmente de acuerdo o tambien lo usaba sin saber que ya habia mas gente. y no es q fuera algo super nuevo, los juegos de los 80 para jugar de 2 te lo obligaban.
Me parece muy curioso el caso de Darío Casali, diseñador de niveles del Half Life y coautor de las expansiones del doom 2, que antes de que el chino invente el wasd se había inventado el ijkl porque es zurdo y lo hacía a la inversa.
Recuerdo jugar al Doom en 1993 solo con el teclado usando las flechas, porque todavía no tenía mouse y de todas formas no se podía cambiar la orientación de la vista, supongo q en esa época los procesadores todavía no podían calcular bien los cambios de perspectiva en tiempo real; al menos hasta 1996 cuando salió Quake.
que locura, cuando era niño jugaba con las teclas direccionales y un dìa en el cyber: descubrì el santo grial jajajaja unos niños viciosos estaban jugando con WASD para mi fue como un BOOM
11:00 Me salvaste la vida!! jajaajaj Tengo un notebook viejo en el que el Quake con Dark Places (mod para mejoras gráficas) me funciona mal, entonces trataba de jugar al Win Quake (la versión para windows) y no podía activar la vista libre con el mouse, ya que la cámara se movía sólo de izquierda a derecha. Busqué en todas las opciones pero no la encontraba, a pesar de que tenía un vago recuerdo que podía jugar así cuando chico. Abrí rápidamente el Quake, anoté el comando en la consola y ahora soy feliz!!! Me trae muchos recuerdos este juego y jugarlo con los gráficos por software y con los enemigos moviéndose a "10 fps" es toda una experiencia retro jajaja buenísimo!!
Recuerdo que por el 96 que me compraron mi primera pc (y la única, de ahi yo las revendia y comrpraba una mejor) la WASD venia por defecto en street fighter 2 turbo en PC. Desde aquella vez, juego siempre con WASD, hasta street fighter 6 a día de hoy.
Tengo mil años jugando en PC, incluso en esa época, y recién me entero que fue un usuario el que creo esa configuración, y la impuso, no fue la industria, siempre se aprende algo nuevo, Gracias.
Yo soy de las que jugaba en spectrum (48k de Invés, aún lo conservo) pero siempre jugué con joystick Kempston (el más simple que había: un botón de acción en el propio joystick y otro en la esquina superior izquierda de su base). Tal vez sea porque estuve usando las flechas de cursor (más la barra, control, alt y shift) desde que me pasé a PC (a finales de los 80), pero la combinación WASD nunca me ha gustado. Creo que gran parte de mi no adaptación a ese standard se debe no sólo a mi costumbre sino al hecho de ser diestra (me resulta más fácil controlar la dirección con mi mano dominante). De hecho, recuerdo jugar al _Doom_ en PC siempre con flechas, barra para acción y alt para disparar. Ya popularizados los mandos en PC (y muy especialmente cuando se les puede adaptar también los de PS) esa es mi forma favorita de jugar. Algo en lo que no había caído hasta ahora es cuán natural me resulta llevar el movimiento con la mano izquierda en consolas (desde la primera Famicon, o incluso los Game & Watch que tuve) y cuán ortopédico se me hace en PC 🤔
@DM-om7iv Es obvio que no nos hemos entendido, me refería a llevar al personaje (o la mira de tu arma, si es el caso) con las flechas de dirección (o sea, con la mano derecha) mientras manejas las acciones con la izquierda.
@@AlodiaLozano Lo que ocurre es que te acostumbrarte a jugar así desde jovencita y ya no te apañastes con WASD + ratón. En cambio para mi si fue esta la combinación perfecta para jugar. Y desde luego, es incomparable la sutileza de utilizar el ratón para ejecutar acciones, de ahí que los pad sean peores para jugar a Shooters, por ejemplo. Pero en fin, cada persona es un mundo.
Gracias Facu, me respondiste una pregunta que me hice alguna vez, pero no tuve el interés suficiente en investigar por mi cuenta, dormiré mas tranquilo hoy gracias a ti.
yo empecé a usarlo sin saberlo en ese entonces por que con las fechas en juegos de peleas no podias pulsar varias teclas a la vez, busque unas que estuvieran bie acomodadas y di con WASD
Doom, Duke3D y Blood los jugué con teclado por allá a mitad de los 90's incluido Quake pero luego descubrí lo de +mlook y así empece a usar el mouse, no fue hasta fines de 99 cuando comencé a jugar Quake online y un amigo argentino me paso una config que tenia las teclas WASD, desde entonces empece a usarlas siempre así. Buen video! 👍👍
Gracias por saber escoger los patrocinadores de la publicidad. ❤ justo necesitaba recuperar unos archivos y me decidí por recoverit gracias a tu recomendación 👌🏻👍🏻👍🏻
Yo lo senti como una evolución de como se trabajaba en el Sistema Operativo CPM de la decada de los 70, ya que con Ctrl + A movias el cursor a la Izquierda , con Ctrl + D a la derecha, con Ctrl + E una linea hacia Arriba y con Ctrl + X obvio una linea hacia Abajo, y de ahi a buscar una forma más facil para jugar es como un re - descubrimiento, osea la vieja Escuela lo penso primero xD
sí, era un asco esa config. Para los de carreras usaba acelerador y dirección en numpad, Q freno, W cambio arriba, S cambio abajo, Tabulador freno de mano, y si tenían algún tipo de boost o uso especial, va a la A
cuenta la leyenda que si un gamer pone la mano sobre un teclado tus dedos se colocan automáticamente en las WASD el meñique en la mayúscula y el pulgar izquierdo en la barra espaciadora
En 1999 mis padres me compraron mi primera pc y estaba aprendiendo a jugar con un mouse de bolita entonces doom, ages of empires, quake 2 o madness truck era horrible súper complicado con esos mouse de bolita pero eso me sirvió de entrenamiento para que ahora 30’años después puedo echar la reta con cualquier mouse el que sea todos los mouse son gamers en las manos adecuadas!!!
Anécdota! Quake fue mi primer juego en PC, yo no sabía inglés, así que puse todas las opciones de configuración del juego activadas, gocé con ese juegardo. Más adelante conseguí Duke Nukem 3D y no había manera de aclararme con el manejo del mouse, así que lleve el PC al informático. Resulta que en Quake active el inversor del Eje Y, desde entonces no se jugar en modo normal ni en PC ni en consolas. Gracias Quake, me hiciste más friki de lo que era.
Quien lo diría ahora los usuarios de mando se cambian a teclado y ratón porque se dan cuenta de que es superior menos en juegos de carrera o single player xd
gran video. un par de matices: -En la época de msdos lo que escaseaba para no cargar un driver era la memoria RAM, no el almacenamiento. Un driver de ratón mouse.sys ocupa "nada" en disco, ¿20kb? En cambio con 640kb de memoria base (no EMS o XMS) andabamos todos pelados de memoria libre para cargar juegos, algunos requerían 600kb libres!! dos=high,umb device=c:\dos\himem.sys /testmem:off --- -Dices que con Doom y ratón la sensibilidad y dpi eran malisimos: No había otra cosa, el concepto de DPI en ratones es muy muy posterior!! no comprabas un ratón por sus DPI ni te lo indicaba el fabricante... Iban por puerto serie 9 pins.
He jugado tanto tiempo el Resident Evil 4 de PC, que me resulta incómodo jugar su versión HD que usa mouse, se que una mejora pero me resulta extraño usar un mouse con ese juego 😅
17:21 JAJAJA Nunca mejor dicho, bueno quizás con el corona no tanto, ... P... Ya me acorde de algo malo de esos dias (no fue directamente culpa de quienes estan pensando, cosas de Venezuela, mejor los dejo con la duda).
Hola Facu, nada mas te queria decir que estoy haciendo un curso de servicio IT y la mayoria de las cosas ya las se gracias a tus videos asi que gracias sos un capo.
49 Años y he jugado con QAOP Barra Espaciadora toda mi infancia con un Amstrad CPC y de maravilla, de hecho lo sigo usando a dia de hoy si el juego me lo permite. Un saludo.
La primera vez que use WASD no fue jugando un FPS, fue por un emulador de PS1 que venía pre-configurado para usar las flechitas para moverse, y los botones estaban entre las letras, no e acuerdo como eran que estaban distribuidos. Pero sí me acuerdo que un día estaba super incómodo tratando de jugar al "Inuyasha", que por razones misteriosas solo conocidas por Japón era un beat'em up, y estaba con las manos cruzadas, la izquierda sobre las flechitas y la derecha en las letras, porque ya tenía como 20 años jugando Nintendo y mi cerebro ya estaba más que acostumbrado a "izquierda movimiento, derecha acciones". Y en ese momento vi el teclado y me dije "Sería como que mucho más fácil poner las teclas de movimiento acá del lado izquierdo, y los botones de acción los puedo poner en el teclado numérico, hasta quedaría como que más fácil de acordarme cual es el put0 triángulo así". Y después de eso todos los juegos que compraba los configuraba así, WASD, ratón si era de usar ratón, hasta que un día los juegos comenzaron a venir pre-configurados de esa manera. Pensé que simplemente había sido porque sin saberlo todos nos habíamos puesto de acuerdo que era mejor así, puro pensamiento paralelo, jamás pensé que hubiera tanta historia sobre este asunto... ¡Ni que se hubiera podido ganar uno un Ferrari jugando videojuegos! ¡Estabas equivocada, Mamaaaaaaaaaá!
Facu, tambien habia un problema con la capacidad del hardware PS2, cierta combinación de teclas usando las flechas hacian que se bloqueen las entradas, por ahi recuerdo que era aprendando shif, espacio y una flecha, hacia que no se pueda cambiar arma.
Respecto al uso del mouse en DOOM para DOS, el problema no era el espacio en disco que utilizaba el driver del mouse. Para ese tiempo ya habían HDDs lo suficientemente grandes para que un driver de 200kb no fuera problema. lo que SI era problema era la memoria EMS que era algo parecido a la ram, y era sólo de 640kb como máximo, por lo que activar los drivers de tarjetae de sonido y mouse ya te dejaba prácticamente sin memoria para ejecutar DOOM. Para eso se utilizaban diskettes de arranque. Que modificaban los archivos autoexec.bat y config.sys del sistema operativo para poder liberar memoria quitando cosas de sistema que no fueran absolutamente necesarias y así dejar suficiente espacio en la memoria EMS para poder utilizar mouse y tarjeta de sonido
@@andvaribekho yo recuerdo una colección de floppies de 5 1/4" con los juegos deportivos de US Gold (los de las olimpiadas de verano e invierno y el primer California Games) y un autoarranque integrado minimizado, para poder ejecutar esos juegos en PCs de pantalla monocromo. Les quitaron hasta la posibilidad de jugar en Hércules o CGA. Si no, ni siquiera cabían en 512kb.
siempre la usé por que todo el mundo lo hacía, pero nunca pensé en el por qué de que todo el mundo la use, has logrado sorprenderme otra vez, ahí tienes mi like!
me gusta jugar en PC y si bien ahora juego a muchos juegos con un control de Xbox hay unos que no lo aceptan y se tienen que jugar con wasd no conocía la historia de ese ajuste hasta que vi tu video gracias man 😁
Yo uso y siempre he usado el mouse en mano derecha obvio y en la mano izquierda el A,S,D,F y pulgar en el espaciador, el índice en el F, en donde esta el punto de ubicación para ciegos, y el resto de dedos en el D, S, A , es muy fácil llegar a esa distribución, y la distribución QA, OP Espaciadora, o la Espaciadora, AltGr, era para juegos en 2D o verticales.
De niño usaba las flechas en el Half Life y jugaba con mis amigos que usaban las flechas como yo Un día un random se unió a la sala y empezó a masacrarnos a todos y resulta que usaba WASD Yo al principio me negaba a usar esas teclas porque sentía que las flechas tenían mas sentido hasta que un día me animé a jugar con WASD y me fue horrible, no me acostumbré hasta despues de un par de semana y cuando lo logré era yo el que masacró a mis amigos
Siempre he jugado con SZXC (lo mismo que WASD pero mas abajo). Cuando salio Quake ya jugaba así en Doom, DukeNukem.... Y en el 1996 cuando jugabamos en la LEQ (Liga Española de Quake) creo que el 90% jugaba así (SZXC o WASD) Y por dios! Evidentemente con raton! Por cierto, a nadie le preocupaba el espacio en disco del driver del raton, si acaso el espacio en memoria ram si que era problematico, tocaba tener el CONFIG.SYS y el AUTOEXEC.BAT bien configurados.
10:11 El que no se pudiera mover la vista hacia arriba o hacia abajo no significaba que el 3D de Doom fuera falso, los 3D falsos son los que tienen la perspectiva dependiente de la altura en píxeles como pasa en juegos como Double Dragon (el de 1987) o Golden Axe, mientras que lo que realmente pasaba en Doom era que no se le había puesto la función de mirar hacia arriba o hacia abajo. Por otro lado, otros nunca habíamos sabido que los juegos para PC tenían desde finales de los 90 la configuración de WASD para la dirección y llegamos a ella por cuenta propia porque estábamos acostumbrados a cambira de dirección con la mano izquierda, sea con joystick o d-pad, desde los juegos de consolas como SNES, Nintendo 64 y Playstation, además de en casi todos los juegos de arcade. Y en mi caso yo llegué a WASD porque la primera instancia en que la necesité fue en el emulador ePSXe para que el orden de las teclas quedara como el de los mandos de un control de Playstation (en años anteriores había conocido la emulacion de juegos de arcade a través del emulador MAME pero para entonces solo se me ocurría cruzar los brazos para controlar las teclas de flechas con la mano izquierda y los botones de acciones ctrl, alt, espacio y mayúsculas con la mano derecha).
Cuando era niño jugaba Mario Kart en emulador de PC con mi hermano. Para poder jugar nuestra configuración era, para el jugador 1 las teclas JKLI para moverse y ASDF-QWER para los demás botones, mientras que para el jugador 2, la configuración era las flechas para moverse y las teclas del pad numérico para los demás botones. Sigo usando la configuración IJKL en emuladores pero cambio a flechas cuando juego solo. De hecho, el primer juego donde si me vi obligado a jugar con ASDW fue en el GTA Vice City, y lo gracioso de ése juego es que en PC habían como 3 configuraciones de controles diferentes dependiendo si estabas jugando a pie o usando vehículos. Por eso era que la misión Demoledor (esa de controlar un helicóptero RC para soltar bombas) era tan complicada de hacer.
Una configuración de letras mas rara que use fue para jugar RE4 (el original) en pc sin mando y que vino de la configuración que tenía devil may cry 3 en pc, para movimientos era WASD y correr era Shift (que a veces cambiaba CTRL por el mensaje de las teclas especiales), pero para acción , apuntar y cuchillo era la JKL y se me facilitó bastante así y lo usé en bastante emuladores sin mando.
Me encantan tus vídeos, el contenido (muy bueno), como los redactas y editas. Enganchan desde el principio. Saludos desde España!🤗 Pd.: yo juegue tb con las “flechitas” jejeje
Dios ya el título es imposible no clickear el puto video, sos un genio, siempre es un placer verlos te mando un abrazo y muy buen edit siempre y memardos
Hola facu me encantan tus videos👌, eres un grande💪😎. Has un video de como Gameloft pasó de ser una prestigiosa compañia de juegos Java cuyo nombre era señal de juegos de calidad a ser Una Compañia olvidada por todos. 👏
Al principio cuando jugaba half life usaba las flechitas, nunca habia jugado un shooter jaja, pero se comportaban diferente las ⬅➡ hacian rotar a gordon en su propio eje, a diferencia de A y D que hacen que pivotée hacia los costados siempre mirando hacia adelante, asi que me llevó un tiempo acostumbrarme después a la WASD, pero claramente es muy superior.
El primer juego que jugué con teclado y mouse para controlar la vista tal y como se hace en los fps actuales fue Terminator Future Shock de 1995. Cuando salió Quake en 1996 recuerdo que me alegré mucho de poder activar la cámara con el mouse gracias al comando mlook, entendí que esa era la mejor manera de jugar. La diferéncia es que yo usaba las flechitas en la mano izquierda.
Estaria increible que hagas un video sobre la influencia de DOOM y de ID SOFTWARE en el gaming. Tiene mucho lore y mucho que destacar. VIVA John Carmack
Que buen video e información como siempre. Este nivel de trabajo debe ser conservado al lado del Banco Mundial de Semillas de Svalbard, por lo valioso, entretenido y bien hecho que está. Además, es algo que puede salvar a la humanidad; son juegüitos.
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POR QUE EL VIDEO NO SALIO AYER? Bueno solo voy a decirles qu
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Y no olvides que
Facu Peralta, el que nos engaña y se atrasa.
NOOO, Se lo llevaron al calabozo otra vez 😭
Me estaba preguntando eso hace unos días
Es en serio
FACU PERALTA el que con los videos se atrasa
Dale dale subí videos cuando te pinte, tuve que tirar toda la comida de ayer que la iba a comer mientras miraba este video que supuestamente era para ayer, por tu culpa no comí y estoy pasando hambre Facundo Peralta el que se fuma un porro y salta.
Pero por que no comiste igual? xd o con otro video
@@videosmediocres2130 Porque eso es pa losers
@@checo838 a bueno
No encuentro fallas en su lógica
Me pasó lo mismo , hasta me desmayé por no tener comida en mi organismo
FACU PERALTA!?!?!? EL QUE LOS DOMINGOS SE SALTA!?!?!?
El que habla puras huevadas.
Facu Peralta. El que dice que subiría video el jueves y lo sube el viernes... Y salta!!!
@@ripast2605y aquí andas papá ff
¿Sin pedos?
facu peralta el q se tita un pedo y salta
Cuando jugamos de 2 con mi hermano y éramos pequeños, el más grande (osea yo) estaba obligado a jugar con wsad y el menor con las flechas, creo que era una regla no escrita xd, creo todos los hermanos mayores estuvimos obligados a jugar con wasd
Confirmo
Este comentario es tan real
So easy (soy ese)
Facto, no se por qué, solamente era nuestro rol.
No lo habia pensado, como hermano mayor siempre le deje las flechas a los demas, creo que incluso lo hago con gente mayor que yo.
Por un momento, creí que este canal había muerto al no ver videos ni ninguna noticia de este canal... pero al menos, ahora se sabe que no estaba muerto.
Pasaron 10 dias amigo
Pasaron 10 días amigo
@@Facu_Peralta un dia sin tiiiii, es una eternidaaaaa
@@Facu_Peralta xD
@@Facu_Peralta Fueron muchos días 😉😉.
17:14 Todo lo bueno de la vida lo inventó un chino.... frase del año
jajajajaja y si
justo venía yo a comentarlo xd
Lo guardare para mi graduacion 😂😂
My hermana siempre usaba las flechas y pensaba q eran mejores jajajja
WASD es eterno 👀
Arriba las guasd
Y está linda ?
@@xenon5394 ya tiene novio
Sorprendentemente
Como zurdo siempre tengo que reconfigurar las teclas XD
Seguro es de la generación X ? Jejej 😜
No solo fue el primer gamer, también fue el primer tryhard
el primer Sin Chamba
:v
Yo empecé a usar WASD + Mouse por allá por 1995/1996, pero porque me parecia mas 'natural', no tenia idea de que había una historia detras de eso, yo simplemente lo configuré en mi pc y listo jajaja supongo que fue algo que le surgió a muchos, pero el chino lo popularizó.
Siempre hay un asiatico mejor que tu en lo que sea que se te ocurra.
totalmente de acuerdo o tambien lo usaba sin saber que ya habia mas gente. y no es q fuera algo super nuevo, los juegos de los 80 para jugar de 2 te lo obligaban.
Me parece muy curioso el caso de Darío Casali, diseñador de niveles del Half Life y coautor de las expansiones del doom 2, que antes de que el chino invente el wasd se había inventado el ijkl porque es zurdo y lo hacía a la inversa.
Recuerdo jugar al Doom en 1993 solo con el teclado usando las flechas, porque todavía no tenía mouse y de todas formas no se podía cambiar la orientación de la vista, supongo q en esa época los procesadores todavía no podían calcular bien los cambios de perspectiva en tiempo real; al menos hasta 1996 cuando salió Quake.
@@jernestohf2 La primera vez q usé WASD fue para jugar al NBA JAM de a 4 en un emulador de SEGA... jajaja q recuerdos
Se nota la mejora de calidad en edición y video, sobre todo en la cámara, tomate tu tiempo Facu que se nota que trabajas bastante!
en el 00:47 me preocupé por un momento que no fuera a leer el disco
😂 x2
Estrés post traumático 😂😂
Puff que recuerdos justo en la infancia
Brutal
PORQUÉ NO QUIERE CORRER EL TOMB RAIDEEEEEEEERRRRR😫😫😫😫😫😫
Debería poner el sonido de cuando no lee y una pantalla que diga video no disponible... Se sube mañana😂
que locura, cuando era niño jugaba con las teclas direccionales y un dìa en el cyber: descubrì el santo grial jajajaja unos niños viciosos estaban jugando con WASD para mi fue como un BOOM
1 día después...
???
@@deahuwuen un post dijo que lo iba a publicar ayer
@@deahuwufacu anuncio en comunidad que el video saldría el jueves pero aparentemente lo retraso y hoy es viernes
Ehh cierto facu dijo que lo publicaria el jueves y lo publico el viernes
Es solo un dia
11:00 Me salvaste la vida!! jajaajaj Tengo un notebook viejo en el que el Quake con Dark Places (mod para mejoras gráficas) me funciona mal, entonces trataba de jugar al Win Quake (la versión para windows) y no podía activar la vista libre con el mouse, ya que la cámara se movía sólo de izquierda a derecha. Busqué en todas las opciones pero no la encontraba, a pesar de que tenía un vago recuerdo que podía jugar así cuando chico. Abrí rápidamente el Quake, anoté el comando en la consola y ahora soy feliz!!! Me trae muchos recuerdos este juego y jugarlo con los gráficos por software y con los enemigos moviéndose a "10 fps" es toda una experiencia retro jajaja buenísimo!!
Facu Peralta, el que se tira un pedo y salta
Basta
El doctor Peralta ? 🤨
Ya no da gracia
🗣️❗❗
sedo palta, el que se tira un pacu y feralta
El genio sos vos, qué videazos, sumamente entretenidos, a pesar de ser un tema random, pero te termina enganchando.
48 años, muchos de ellos jugando en MSX con QAOP, te obligaba a usar las dos manos. Era un horror que mi cerebro había olvidado... hasta ahora.
Buenísima historia, gracias Facu. Genial como respondió la comunidad y la industria.
Mi nacimiento es el 26 de agosto de 1996, no se en qué aporta esto pero sale en el video
Te felicitamos cordialmente por tus veintiocho años, un mes y un día de existencia gamer. En nada llegas a la tercera pantalla 😂
que bien :D
Feliz cumplepajaaños X:D
espero que hallas disfrutado de un buen pastel
Yo el 26 de enero del 94, somos 26 hermanos
Recuerdo que por el 96 que me compraron mi primera pc (y la única, de ahi yo las revendia y comrpraba una mejor) la WASD venia por defecto en street fighter 2 turbo en PC. Desde aquella vez, juego siempre con WASD, hasta street fighter 6 a día de hoy.
Dia 5 (creo no me acuerdo)pidiendo que hable de adobe flash player
Q.E.P.D Buenos tiempos con el flash
Creo que es el dia 6 (sigue asi venga)
@@mortaldelfin9290 gracias por recordar el dia
Tengo mil años jugando en PC, incluso en esa época, y recién me entero que fue un usuario el que creo esa configuración, y la impuso, no fue la industria, siempre se aprende algo nuevo, Gracias.
Yo soy de las que jugaba en spectrum (48k de Invés, aún lo conservo) pero siempre jugué con joystick Kempston (el más simple que había: un botón de acción en el propio joystick y otro en la esquina superior izquierda de su base).
Tal vez sea porque estuve usando las flechas de cursor (más la barra, control, alt y shift) desde que me pasé a PC (a finales de los 80), pero la combinación WASD nunca me ha gustado. Creo que gran parte de mi no adaptación a ese standard se debe no sólo a mi costumbre sino al hecho de ser diestra (me resulta más fácil controlar la dirección con mi mano dominante). De hecho, recuerdo jugar al _Doom_ en PC siempre con flechas, barra para acción y alt para disparar.
Ya popularizados los mandos en PC (y muy especialmente cuando se les puede adaptar también los de PS) esa es mi forma favorita de jugar.
Algo en lo que no había caído hasta ahora es cuán natural me resulta llevar el movimiento con la mano izquierda en consolas (desde la primera Famicon, o incluso los Game & Watch que tuve) y cuán ortopédico se me hace en PC 🤔
@DM-om7iv no, no... o juego con mando o juego solo con teclado, no consigo adaptarme a la combinación WASD + ratón.
@DM-om7iv Es obvio que no nos hemos entendido, me refería a llevar al personaje (o la mira de tu arma, si es el caso) con las flechas de dirección (o sea, con la mano derecha) mientras manejas las acciones con la izquierda.
@@AlodiaLozano Lo que ocurre es que te acostumbrarte a jugar así desde jovencita y ya no te apañastes con WASD + ratón. En cambio para mi si fue esta la combinación perfecta para jugar. Y desde luego, es incomparable la sutileza de utilizar el ratón para ejecutar acciones, de ahí que los pad sean peores para jugar a Shooters, por ejemplo. Pero en fin, cada persona es un mundo.
Gracias Facu, me respondiste una pregunta que me hice alguna vez, pero no tuve el interés suficiente en investigar por mi cuenta, dormiré mas tranquilo hoy gracias a ti.
yo empecé a usarlo sin saberlo en ese entonces por que con las fechas en juegos de peleas no podias pulsar varias teclas a la vez, busque unas que estuvieran bie acomodadas y di con WASD
Doom, Duke3D y Blood los jugué con teclado por allá a mitad de los 90's incluido Quake pero luego descubrí lo de +mlook y así empece a usar el mouse, no fue hasta fines de 99 cuando comencé a jugar Quake online y un amigo argentino me paso una config que tenia las teclas WASD, desde entonces empece a usarlas siempre así.
Buen video! 👍👍
Facu Peralta, el que sube un dia después el video y salta
Me parece que esta es la primera buena historia que cuentas y eso que hace ya cerca de un año que te sigo
Yo usé el QAOP cuando era muy pequeño, y pasarme al WASD fue rarísimo pero necesario si quería usar también el ratón xD
Gracias por saber escoger los patrocinadores de la publicidad. ❤ justo necesitaba recuperar unos archivos y me decidí por recoverit gracias a tu recomendación 👌🏻👍🏻👍🏻
Gracias a dios por este tipo el mejor contenido de RUclips ❤
Genial historia Facu, la desconocía por completo. Soy de la vieja escuela y nunca había oído hablar de este tema, me has alegrado el día.
Yo lo senti como una evolución de como se trabajaba en el Sistema Operativo CPM de la decada de los 70, ya que con Ctrl + A movias el cursor a la Izquierda , con Ctrl + D a la derecha, con Ctrl + E una linea hacia Arriba y con Ctrl + X obvio una linea hacia Abajo, y de ahi a buscar una forma más facil para jugar es como un re - descubrimiento, osea la vieja Escuela lo penso primero xD
En todas las generaciones, los jóvenes se creen que han descubierto el fuego 🤭
@@AlodiaLozano jajajajaja muy cierto!!
@@AlodiaLozano señora basada
Eres un crack Facu. Un artista de unir retro, historia de la informática mezclada con gaming. Bravo
En algunos autos de carreras/fórmula 1 de los 90s-mid 2000s se usaba
A: acelerador
Z: freno
Punto : izquierda
Coma: derecha
Backspace: pasar cambios
🤓
sí, era un asco esa config.
Para los de carreras usaba acelerador y dirección en numpad, Q freno, W cambio arriba, S cambio abajo, Tabulador freno de mano, y si tenían algún tipo de boost o uso especial, va a la A
3:19 Yo empecé a jugar con un ZX Spectrum 48k y si, usaba las teclas Q,A,O,P y ESPACIO....y que bien se manejaba.....un saludo Facu
Pasar de jugar con las Flechitas a Jugar con WASD es parte de crecer.
😎 cierto
no mms
Literal
cuenta la leyenda que si un gamer pone la mano sobre un teclado tus dedos se colocan automáticamente en las WASD el meñique en la mayúscula y el pulgar izquierdo en la barra espaciadora
En 1999 mis padres me compraron mi primera pc y estaba aprendiendo a jugar con un mouse de bolita entonces doom, ages of empires, quake 2 o madness truck era horrible súper complicado con esos mouse de bolita pero eso me sirvió de entrenamiento para que ahora 30’años después puedo echar la reta con cualquier mouse el que sea todos los mouse son gamers en las manos adecuadas!!!
"Sobre algo que no le importa a nadie" literalmente el estandar hasta el dia de hoy de como se juegan la mayoria de los juegos KJJJJJJ
Gracias, muy bueno el vídeo. Me gusta mucho ver tus videos y sobre todo cuando son temas como este
Lo admito banda, de chiquito yo jugaba al Minecraft con las flechas de dirección y no con las WASD 😔
yo lo hice un poco con el cs 1.6
No te preocupes bro, todos comenzamos con las flechitas por mera obviedad y luego descubrimos el maravilloso mundo del WASD
Lo admito banda yo de niño jugaba Minecraft en tercera persona por qué no me gustaba la vista en primera persona
Yo jugué desde pequeño con las flechas, no fue hasta hace unos años que deje de usarlas, meramente por haberme acostumbrado a las flechas
Yo con los GTA xd
Anécdota! Quake fue mi primer juego en PC, yo no sabía inglés, así que puse todas las opciones de configuración del juego activadas, gocé con ese juegardo. Más adelante conseguí Duke Nukem 3D y no había manera de aclararme con el manejo del mouse, así que lleve el PC al informático. Resulta que en Quake active el inversor del Eje Y, desde entonces no se jugar en modo normal ni en PC ni en consolas. Gracias Quake, me hiciste más friki de lo que era.
Hoy no es domingo... no se si estoy muy tarde o muy temprano, pero se te quiere mucho Facu ❤
Cada video que sube Facu es como si reviviese poco a poco RUclips. El mejor canal que pude conocer este año 👏
Quien lo diría ahora los usuarios de mando se cambian a teclado y ratón porque se dan cuenta de que es superior menos en juegos de carrera o single player xd
gran video. un par de matices:
-En la época de msdos lo que escaseaba para no cargar un driver era la memoria RAM, no el almacenamiento. Un driver de ratón mouse.sys ocupa "nada" en disco, ¿20kb?
En cambio con 640kb de memoria base (no EMS o XMS) andabamos todos pelados de memoria libre para cargar juegos, algunos requerían 600kb libres!!
dos=high,umb
device=c:\dos\himem.sys /testmem:off
---
-Dices que con Doom y ratón la sensibilidad y dpi eran malisimos: No había otra cosa, el concepto de DPI en ratones es muy muy posterior!! no comprabas un ratón por sus DPI ni te lo indicaba el fabricante... Iban por puerto serie 9 pins.
He jugado tanto tiempo el Resident Evil 4 de PC, que me resulta incómodo jugar su versión HD que usa mouse, se que una mejora pero me resulta extraño usar un mouse con ese juego 😅
Gracias por acompañarme en las comidas siempre, sos un master, por favor sigue subiendo videos, saludos desde Colombia 👍🏻👍🏻
6:35 Ey, Warhammer
Ya me había olvidado la canción de la transición , gracias facu por estar tarareando ese tema una semana más ….😩 17:00
17:21 JAJAJA Nunca mejor dicho, bueno quizás con el corona no tanto, ... P... Ya me acorde de algo malo de esos dias (no fue directamente culpa de quienes estan pensando, cosas de Venezuela, mejor los dejo con la duda).
Hola Facu, nada mas te queria decir que estoy haciendo un curso de servicio IT y la mayoria de las cosas ya las se gracias a tus videos asi que gracias sos un capo.
17:15 Todo bueno de la vida lo copia un chino. >:)
*~SASAGEO SASAGEO~*
49 Años y he jugado con QAOP Barra Espaciadora toda mi infancia con un Amstrad CPC y de maravilla, de hecho lo sigo usando a dia de hoy si el juego me lo permite.
Un saludo.
Al fin ❤
Zapayo, Alcachofa, Oregano
Sin duda lo mejor de tu contenido es el humor que aportas en cada video ❤
La primera vez que use WASD no fue jugando un FPS, fue por un emulador de PS1 que venía pre-configurado para usar las flechitas para moverse, y los botones estaban entre las letras, no e acuerdo como eran que estaban distribuidos. Pero sí me acuerdo que un día estaba super incómodo tratando de jugar al "Inuyasha", que por razones misteriosas solo conocidas por Japón era un beat'em up, y estaba con las manos cruzadas, la izquierda sobre las flechitas y la derecha en las letras, porque ya tenía como 20 años jugando Nintendo y mi cerebro ya estaba más que acostumbrado a "izquierda movimiento, derecha acciones". Y en ese momento vi el teclado y me dije "Sería como que mucho más fácil poner las teclas de movimiento acá del lado izquierdo, y los botones de acción los puedo poner en el teclado numérico, hasta quedaría como que más fácil de acordarme cual es el put0 triángulo así". Y después de eso todos los juegos que compraba los configuraba así, WASD, ratón si era de usar ratón, hasta que un día los juegos comenzaron a venir pre-configurados de esa manera. Pensé que simplemente había sido porque sin saberlo todos nos habíamos puesto de acuerdo que era mejor así, puro pensamiento paralelo, jamás pensé que hubiera tanta historia sobre este asunto... ¡Ni que se hubiera podido ganar uno un Ferrari jugando videojuegos! ¡Estabas equivocada, Mamaaaaaaaaaá!
Facu, tambien habia un problema con la capacidad del hardware PS2, cierta combinación de teclas usando las flechas hacian que se bloqueen las entradas, por ahi recuerdo que era aprendando shif, espacio y una flecha, hacia que no se pueda cambiar arma.
Respecto al uso del mouse en DOOM para DOS, el problema no era el espacio en disco que utilizaba el driver del mouse. Para ese tiempo ya habían HDDs lo suficientemente grandes para que un driver de 200kb no fuera problema. lo que SI era problema era la memoria EMS que era algo parecido a la ram, y era sólo de 640kb como máximo, por lo que activar los drivers de tarjetae de sonido y mouse ya te dejaba prácticamente sin memoria para ejecutar DOOM. Para eso se utilizaban diskettes de arranque. Que modificaban los archivos autoexec.bat y config.sys del sistema operativo para poder liberar memoria quitando cosas de sistema que no fueran absolutamente necesarias y así dejar suficiente espacio en la memoria EMS para poder utilizar mouse y tarjeta de sonido
Amén, hermano. Si tenías Sound Blaster o Ad Lib, casi seguro tocaba ir a puro teclado.
@@AlodiaLozano Recuerdo que nunca fui capaz de jugar Ultima 8 con mouse y sound blaster. Era una cosa o la otra 😮💨
cyrix 486 dx2 66
@@andvaribekho yo recuerdo una colección de floppies de 5 1/4" con los juegos deportivos de US Gold (los de las olimpiadas de verano e invierno y el primer California Games) y un autoarranque integrado minimizado, para poder ejecutar esos juegos en PCs de pantalla monocromo. Les quitaron hasta la posibilidad de jugar en Hércules o CGA. Si no, ni siquiera cabían en 512kb.
@@JPMorgannn mi primer PC fue un 286 de 16 mhz con 20 mb de HDD y disketera de 5 1/4 " en 1989 jaja
Muy bueno ese recovery, ❤me salvó casi 4 teras de audio imágenes y vídeos. Recomendado. Like y saludos
2:11 Aquí empieza el video, de nada😅
No se salten el patrocinio..... ponganlo x2 de velocidad y lo silencian.
Los comerciales de Faco no se saltan 😡
Nada de los videos de facu se salta, facu es religión, facu se venera
siempre la usé por que todo el mundo lo hacía, pero nunca pensé en el por qué de que todo el mundo la use, has logrado sorprenderme otra vez, ahí tienes mi like!
Se adelantó la Misa de Facu?
me gusta jugar en PC y si bien ahora juego a muchos juegos con un control de Xbox hay unos que no lo aceptan y se tienen que jugar con wasd no conocía la historia de ese ajuste hasta que vi tu video gracias man 😁
El hentai fue inventado por los japoneses, no por los chinos, y eso, también es algo bueno de la vida 😂😂😂😂😂😂
Mi favorito se llama onaho kyoushitsu
😎 @@CCXRTrevita
@@CCXRTrevita También el mío... eres una persona de cultura.
Yo uso y siempre he usado el mouse en mano derecha obvio y en la mano izquierda el A,S,D,F y pulgar en el espaciador, el índice en el F, en donde esta el punto de ubicación para ciegos, y el resto de dedos en el D, S, A , es muy fácil llegar a esa distribución, y la distribución QA, OP Espaciadora, o la Espaciadora, AltGr, era para juegos en 2D o verticales.
De niño usaba las flechas en el Half Life y jugaba con mis amigos que usaban las flechas como yo
Un día un random se unió a la sala y empezó a masacrarnos a todos y resulta que usaba WASD
Yo al principio me negaba a usar esas teclas porque sentía que las flechas tenían mas sentido hasta que un día me animé a jugar con WASD y me fue horrible, no me acostumbré hasta despues de un par de semana y cuando lo logré era yo el que masacró a mis amigos
Siempre he jugado con SZXC (lo mismo que WASD pero mas abajo). Cuando salio Quake ya jugaba así en Doom, DukeNukem.... Y en el 1996 cuando jugabamos en la LEQ (Liga Española de Quake) creo que el 90% jugaba así (SZXC o WASD) Y por dios! Evidentemente con raton! Por cierto, a nadie le preocupaba el espacio en disco del driver del raton, si acaso el espacio en memoria ram si que era problematico, tocaba tener el CONFIG.SYS y el AUTOEXEC.BAT bien configurados.
Eso es impresionante, me recuerda cuando jugaba con las flechitas con los videojuegos, ahora es con WASD. Gracias Facu, desconocía esta historia. 🤍
Las flechitas son mejores
Dijo el segundo player
El hermano chiquito vino y dijo:
Truh historys
Dijo LUIGI...
Me gustaba este canal hasta q cambió la intro de Speed Racer por la de la PS1, ahora ME ENCANTA!!!! Voto porque se quede así para siempre!
Lo admito soy de los raritos que usa todavía las flechitas en 2024,
Merezco sus mejores insultos
Usted sin duda es un pingüino de buena familia que honra las tradiciones gamer de quienes le precedieron.
@@AlodiaLozano así es 🍷
Cómo siempre bro, que buen contenido no conozco otro canal que se asemeje o tenga las mismas ideas
La forma mas divertida de explicar algo que divierte.,👏
10:11 El que no se pudiera mover la vista hacia arriba o hacia abajo no significaba que el 3D de Doom fuera falso, los 3D falsos son los que tienen la perspectiva dependiente de la altura en píxeles como pasa en juegos como Double Dragon (el de 1987) o Golden Axe, mientras que lo que realmente pasaba en Doom era que no se le había puesto la función de mirar hacia arriba o hacia abajo.
Por otro lado, otros nunca habíamos sabido que los juegos para PC tenían desde finales de los 90 la configuración de WASD para la dirección y llegamos a ella por cuenta propia porque estábamos acostumbrados a cambira de dirección con la mano izquierda, sea con joystick o d-pad, desde los juegos de consolas como SNES, Nintendo 64 y Playstation, además de en casi todos los juegos de arcade. Y en mi caso yo llegué a WASD porque la primera instancia en que la necesité fue en el emulador ePSXe para que el orden de las teclas quedara como el de los mandos de un control de Playstation (en años anteriores había conocido la emulacion de juegos de arcade a través del emulador MAME pero para entonces solo se me ocurría cruzar los brazos para controlar las teclas de flechas con la mano izquierda y los botones de acciones ctrl, alt, espacio y mayúsculas con la mano derecha).
Cuando era niño jugaba Mario Kart en emulador de PC con mi hermano. Para poder jugar nuestra configuración era, para el jugador 1 las teclas JKLI para moverse y ASDF-QWER para los demás botones, mientras que para el jugador 2, la configuración era las flechas para moverse y las teclas del pad numérico para los demás botones. Sigo usando la configuración IJKL en emuladores pero cambio a flechas cuando juego solo. De hecho, el primer juego donde si me vi obligado a jugar con ASDW fue en el GTA Vice City, y lo gracioso de ése juego es que en PC habían como 3 configuraciones de controles diferentes dependiendo si estabas jugando a pie o usando vehículos. Por eso era que la misión Demoledor (esa de controlar un helicóptero RC para soltar bombas) era tan complicada de hacer.
Una configuración de letras mas rara que use fue para jugar RE4 (el original) en pc sin mando y que vino de la configuración que tenía devil may cry 3 en pc, para movimientos era WASD y correr era Shift (que a veces cambiaba CTRL por el mensaje de las teclas especiales), pero para acción , apuntar y cuchillo era la JKL y se me facilitó bastante así y lo usé en bastante emuladores sin mando.
Grande thresh carreando la bot lane y tambien ganando un ferrari tremendo capo
Excelente tema. Gran aporte a la comunidad
Me encantan tus vídeos, el contenido (muy bueno), como los redactas y editas. Enganchan desde el principio. Saludos desde España!🤗 Pd.: yo juegue tb con las “flechitas” jejeje
Buenisimo. me hizo acordar al argentum. a lo que me lleva a la siguiente pregunta:¿para cuando un video de la historia del AO?
Que hombre tan sabio… el que cuenta la historia.
Facu Peralta el que los días de la semana se salta. (Me encantan tus vídeos no podía esperar que subieras este)
Dios ya el título es imposible no clickear el puto video, sos un genio, siempre es un placer verlos te mando un abrazo y muy buen edit siempre y memardos
Ya me estaba espantado, es un gran canal mi Facu.
Hola facu me encantan tus videos👌, eres un grande💪😎.
Has un video de como Gameloft pasó de ser una prestigiosa compañia de juegos Java cuyo nombre era señal de juegos de calidad a ser Una Compañia olvidada por todos. 👏
Al principio cuando jugaba half life usaba las flechitas, nunca habia jugado un shooter jaja, pero se comportaban diferente las ⬅➡ hacian rotar a gordon en su propio eje, a diferencia de A y D que hacen que pivotée hacia los costados siempre mirando hacia adelante, asi que me llevó un tiempo acostumbrarme después a la WASD, pero claramente es muy superior.
Deberías hablar de Gameloft y cómo pasó de ser el publisher #1 de juegos móviles al olvido😢 Por cierto buen vídeo como siempre👍🏼
Genial !!! Ya estaba esperando tu video
El primer juego que jugué con teclado y mouse para controlar la vista tal y como se hace en los fps actuales fue Terminator Future Shock de 1995. Cuando salió Quake en 1996 recuerdo que me alegré mucho de poder activar la cámara con el mouse gracias al comando mlook, entendí que esa era la mejor manera de jugar. La diferéncia es que yo usaba las flechitas en la mano izquierda.
Estaria bueno una seccion aparte del canal donde explores la historia de los diferentes generos de juegos.
Un Gran tipo el facu siempre trayendo temas curiosos en cada video
En los fighting games uno de los primeros jugadores en llevarlo a nivel profesional y convertirse en una leyenda viviente es el gran Daigo Umehara.😎
Que chingon jugaba jaja, como el standard actual pero imagino que verlo en ese nivel en aquellos años era algo brutal
Estaria increible que hagas un video sobre la influencia de DOOM y de ID SOFTWARE en el gaming. Tiene mucho lore y mucho que destacar. VIVA John Carmack
Que buen video e información como siempre. Este nivel de trabajo debe ser conservado al lado del Banco Mundial de Semillas de Svalbard, por lo valioso, entretenido y bien hecho que está. Además, es algo que puede salvar a la humanidad; son juegüitos.
Amo los domingos de facu peralta en viernes sosnun capo nunca cambies mi rey
Mi primer PC 486 Dx33 tenia un disco rigido Western Digital IDE de 20 megas, lo que era muchisimo para el D.O.S y windows 3.1
Me pareció muy bien narrado, gracias por los datos
El verdadero Peralta, sube videos el día que se le canta.