EA承認《闇龍紀元:紗障守護者》表現不如預期,遊戲停更,股價重挫,工作室裁員,闇龍紀元 失敗的代價到底有多大?
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- Опубликовано: 7 фев 2025
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闇龍紀元 紗障守護者 Dragon Age The Veilguard
從還沒正式發售就爭議不斷
系列以往的黑暗奇幻風格在新作中不僅面目全非
還硬塞政確教育環節而引起玩家群體的反感
就算媒體在當初賣力宣傳遊戲有多神多熱門
不過EA卻從未拿出實際的銷售數字證明
在遊戲發售三個月,EA 總算認清現實
承認 紗障守護者 的表現遠遠不如預期
EA的股價隨即大跌
BioWare 工作室內部動盪不安
許多開發人員被調往其他項目
甚至還傳出大裁員的消息
這間曾經是EA底下的 RPG 金字招牌
BioWare 如今卻正面臨前所未有的危機...
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我永遠記得這遊戲最經典的一幕
當你走進那個醜八怪的房間 牠的第一句話不是跟你Say哈囉 而是....
『做非二元的感覺真好』
我真是謝謝你的親娘四舅老爺
謝謝你,幫我們這些沒買的分享這遊戲的某段教材😂
謝謝你,佐菲
如果花了幾億和10年時間搞出來這一坨大便,那我還寧願EA重啟聖歌
@@dendendenji_山形電気 我是沙福林(X)
這編劇他媽有什麼毛病😂
DEI編劇全砍一個不留,通通驅逐
沙沙給油
塔塔開欸
Well said, those DEI ppl need to go or else BioWare cannot improve and move forward.
要救遊戲業不是要打壓DEI, 而是所有走後門和特殊身份優待
沒實力沒熱誠的, 不管是黑色雙性直昇機、是老白男萬年老屁股還是股東兒子都通通清走
遊戲界現在的DEI某程度是那幾家大公司的兄弟會文化被當年metoo揭發長年性騷擾醜聞的反撲而買贖罪卷
很討厭馬斯克,但我支持他說的一句話,在中世紀魔幻遊戲中添加性別代詞是不可取的。遊戲的目的就是取悅玩家讓人想掏錢,顧客就是上帝這句話難道老外都不懂??
希望EA別裁員,永遠聘僱這些人,永遠只炒一道菜,避免這些"廚師"去迫害其他家的招牌跟食材。
EA家里也不是开金矿的,UBI都受不了这样亏,它又能好到哪里去?
最好順便收購UBI,讓那些抽球員的狂粉幫我們正常玩家關好那些禍害
反正EA跟UBI早就是我心中的兩大雷廠了
理想是這樣啦,但是終究會倒的啊😁
倒了那些DEI拉雞還是會鳥獸四散
不可能,畢竟EA可是出了名的慣老闆,不幫他賺錢的員工不管優的或劣的就只有炒魷魚一途
@@jimmyh1yj4j 怎麼會不賺錢? 不賣遊戲也能拿政黨的錢
連很會圈錢的ea都受不了覺醒仔的恐怖
EA老板想的是圈钱, 也没说要搞什么DEI来恶心人啊
我們玩家的要求很簡單,遊戲是遊戲,現實是現實,你要爭取多元族群的權益去現實爭取,關我們玩家的遊戲什麼事???
沒關係 我們也可以選擇要不要多元
想要股價下跌 請盡量DEI
接下來換育碧
我就是喜歡玩美美的角色,醜的角色我就是不想玩我就是萬惡的外貌協會成員
你覺得兩者能分得開就是一個錯誤
@@ryan3183 真的 不要覺得去現實搞就會比較優 他們本質就是為社會帶來混亂 哪有不碰遊戲滾去別的地方就沒關係的道理?
@@廖柏荏不用換,育碧已經信仰之躍下去很久很久了⋯⋯比EA還趕。
總覺得有一種預感下一款他們會繼續朝DEI的路線走
因為內部真正做遊戲的老員工和技術人員基本上已經走光光了
那剩下來的是那些人?
當然就是那群只會搞DEI和內鬥的怪胎們了
相信他們不可能會為了銷量而去做出改變
即便上面的人要求他們大概機率也會依然要搞DEI
所以下一部作品大概率也是長這個屌樣
結論:死定了
看這波砍編劇不只是EA後續營運二來還是要面對川皇後續打壓DEI政策應映不過砍完後工作室大概廢掉了
剩下來那些人?
頭髮的顏色比他們的工作履歷更豐富
鼻環和唇環加起來比他們對工作室的貢獻更多
雖然我也不覺得那些被裁員的完全是無辜的,但最後一個遊戲的上市還是決定在高層,比起這些中低階員工,那些高層更應該被解雇才對
老實說很樂見EA倒店,所以寧可他們繼續聘僱一個都別開除:)
這幾部大作的滑鐵盧應該會讓很多粉絲觀望...接下來的產品就算佳作也未必能夠大賣😅
有一種人總是想要好處不想負責
黑人弥足不知道会不会比星鸣更快拉跨
@@HhHh-y6y2j撞魔物已經可以準備上香了
刪掉一些正確搞不好就能差很多,但不是“負不負責”是“尊嚴”就算他們知道公司會變很慘,但這種集體的dei尊嚴是遠超過什麼股票下跌裁員的,歐美公司都有這種強烈自尊
玩家們請警惕,一定要記住那些名字,這些被EA吐出來的寄生蟲極有可能被僱用去破壞其他遊戲,不要以為其他廠家不會那麼蠢去僱用這些人,如果歐美廠商有這樣精就不會普遍搞到現在這種地步,總之任何人以後只要發現任何遊戲有這些人的名字都一定要通知大家,方便大家把該遊戲列入觀察名單以免再陷入dei陷阱
還有那些見錢眼開的垃圾媒體
打那什麼噁心分數
當玩家都白癡是不是
@@KAKA-xk5xd是沒錯,但要注意垃圾媒體不只是只有歐美Ign kotaku這類,還有某些自媒體也是包括台灣的,例如某些叫什麼萊或什麼井的,常常收錢睜眼說瞎話,觀眾記得要放清眼睛不要無腦護航,應該遠離並取消關注。這種看錢辦事不分善惡的媒體就應該和dei一起踢出遊戲界,還遊戲界一個清淨的環境
反正霉體拿錢辦事也就那樣,那些DEI別出來禍害才是最重要的,收了錢講好話正常,問題是DEI那些,砸上兆鈔票跟女人/男人買收霉體,自己卻生坨屎出來要人家說好吃,完全不想想自己搞了什麼還要人講好吃,這才讓人覺得憤怒看不下去
Corinne Busche 請記住這名字
@@chanchris2865 今天已經有最新消息了:它們當中已經有幾個成功被羊蹄戰鬼的開發組僱用去了😂
只是大虧而已 還沒倒閉 玩家仍須努力
革命尚未成功 同志們仍需努力
想太多 EA跟UBI不一樣 EA擁有打底的賽車遊戲跟年貨授權體育遊戲
這讓EA有一個很難撼動的基本盤 紗帳這種等級的虧損幾年來一次都是可以承受的
除非連續出現星鳴特攻那種血虧等級的事件 不然這種體量的公司已經很難走到倒閉的程度(就算是UBI 最大的可能也是被收購而不是倒閉)
但是紗帳的編劇團隊幾乎全滅 至少不是沒有成果
底子厚,大公司要因為一款遊戲就倒掉是不可能的,但只要他們不正視問題,接下來的3A就是出一個死一個
既然他們這麼喜歡拿博德3來講,那我們也用這個,博德3和這些DEI狗屎的最大差別就在於自由度,讓玩家有自行選擇的權利,這才是真正的DEI,而不是抄起一坨就塞進別人嘴裡,那叫霸凌🫠
@@r20235 星鳴特攻對索尼來說也只是虧損,數字很大但對索尼來說真不大,對EA來說也是,基本盤放在那邊就算其他都壞光光還是能活得好好的
至於育碧,感覺現在是大家在等他破產之後收IP,像當初的THQ那樣
@@r20235intel不也要涼了,他們多耍幾年蠢不就可以了
看到有DEI介入,慢走不送!
这玩意跟极端女拳的利益重叠
美丽的虚拟女性对女人来说是跟她们抢夺生存资源的死敌
我們恭喜EA求仁得仁
為了好好守護DEI
就好好承受背叛自己最愛的錢錢的後果吧
S開頭Y結尾
我:SONY?
差不多,黃泉路上牠有份
請皇上立刻下令...
SONY is guilty, he makes our people angry
Sweetbaby啦
幹你害我笑惹
活該,死好!!!Bioware底下三個工作室,聖歌關一個,闇龍紀元關一個,最後就等質量效應了。精彩!!一個3A關一個工作室也是沒誰了❤❤❤
要是生出 醜女座 那也確定要關了😂
質量效應不是因為臉麻已經掛了?
@kuoyulu6714 還會有新的一代喔,仙女座只逼走了他們的當家編劇
聖歌我還是很希望能好好拯救一下的....難過...
聖歌單純是遊戲做的不夠好
玩家:想不想知道下一個是誰啊?
UBI:不想
想看流星吗 就像星鸣特工那样一下就到底, 3月20日等你 记得准备许愿
「我們遊戲不錯,是玩家不行」😅
我也這麼認為⋯⋯所以請那些「不錯的遊戲」去找個垃圾掩埋場自我吹噓吧,我們這些膚淺的玩家繼續玩那些「膚淺」的遊戲就好了
廚師手藝差怪客戶,DEI的正常操作
DEI慣用手法 不挺我的就是歧視
只有花錢購買的玩家有資格定義遊戲性
還有那些見錢眼開的垃圾媒體
打那什麼噁心分數
當玩家都白癡是不是
上次遇到的續作沒DLC是 薩爾達傳說 王國之淚……
兩款遊戲的差別 一個是大賣 並且開發商本就不打算開發DLC
一個是賣不動沒錢做DLC
最近回味蘭斯系列
深刻感覺這種想幹嘛就幹嘛,只幹自己想幹的
做事忠於自身慾望不在乎別人死活,但最後總能使周圍一起圓滿結局(?)的主角
才是我想要的
蘭斯劇情跟人物設計真的能把現在的EA壓在地上打
最早的蘭斯真的是完全不顧他人死活,但後來有漸漸成長到會照顧跟自己有關係的女人甚至是男性友人,雖然能被他承認為朋友的很少
不過蘭斯系列也有那種過於忠於自我
結果有人下場特別淒慘的描述
沒錯就是那個超級衰包菲莉絲😅
@@kyomuA1008 我倒是認為菲莉斯是蘭斯個性改變的重要事件,在看到菲莉斯因為生下他的孩子而受到的悲慘遭遇而心生愧咎,後來才會學會照顧自己的女人,不然他以前的個性都是射後不理的
@@Qoogod 但在蘭斯反省之前
菲莉絲的遭遇是突破極限的每況愈下😅😅😅
大學唸商學院時都用原文書,因為西方資本主義發展較成熟,但最近4年歐美的商業科學已經變成人文教育了😓
相比DEI/政確
近年來歐美遊戲廠商的態度都比較傲慢?
這才是我覺得神奇的地方
有賣過東西的人一定都知道
沒有來消費過的所有人都是潛在客群
所以對於沒有消費過的人正常態度一定是
雖然你沒有買,但還是歡迎你來試玩一下,或有機會可以玩玩我們其他遊戲
但近年來歐美廠商的風氣非常神奇
如果銷量不好不會委婉的說
我們的開發方向可能跟核心玩家期望的不同
或是這次的突破過於大膽導致失敗
而是直接指責是玩家不受控制,不懂得欣賞這個好遊戲
諸如此類的言論
基本上是直接把所有潛在客群都打成敵對用戶
真的是非常有趣
dei 的行事風格就是傲慢自我中心世界是圍著我旋轉的世人都要吹捧我,噁不噁心啊
就是這個世界太善良對他們這些少數人太好 讓他們覺得全世界都要聽他們的 不聽就是歧視
他們可能被dei的人騙了,各種畫大餅,跟他們說這些才是未來潮流,玩家都是這些支持的人,反正收益不佳倒閉之後他們一定能學會這些道理
Dei=傲慢 😂
忘根啊,以為把樹的根全部砍掉後還能像以前一樣結出好果子,但現實是不要說結果,TM根本活不下來🫠
完美詮釋了 dei 的豪言壯語 毀滅遊戲
我從DAO玩到DAI.... 這種破壞我昔日美好回憶的東西,早點進回收站吧!每次看到那龍人那麼醜還學人壁咚、那刻板亞裔女弄得臉像錐子、Isabel 莫名其妙做掌上壓......一股無名之火便湧上來😅😂
闇龍的慘案就跟最近中國內部的二遊風波基本一樣
拿捏著基本盤玩家想著不管怎麼整活都會買單,屢勸不聽最終基本盤萎縮跳槽了、銷量大暴死才想著要怎麼挽留
遊戲業雖然沒有二遊瓜分市場份額競爭這麼激烈啦,但每款遊戲賠下去都是幾億美刀在虧
這批人花了四年搞消費轉移,搞到現在只證明惹火顧客最終就是把自己當祭品
什麼Sweet Baby,什麼非二元性別,我建議這幾年繼續整,現在這種鋒頭保證沒人想買單
講難聽一點你一個賣東西的在核心客戶頭上拉屎還指望人家買單,真的是不知道在想甚麼月底等看UBI好戲
UBI不要放棄繼續DEI,一直DEI到變成DIE的那天,為整個遊戲界做個表率,讓所有人認清這就是搞DEI的下場
@@tomaso9092 已經快了,就等後面3月黑人武士出來,大家都知道UB從DEI變DIE不遠了
@@Ligodream记得许愿 流星要来了
星鸣特工很快就落地了接下来黑人弥足
現在問題是遊戲圈內左翼化嚴重+在實習階段就選擇性淘汰非DEI人士也已經至少10年了,搞到現在就連有技能的人也有很多認同woke那套,不搞DEI就離職讓你只能用二流技術/請40幾歲的老人回鍋來做遊戲。
你要AA以上品質?抱歉現在業界菁英一堆wokists,你招募一定會混幾個進來,然後內部鬥爭一下就整批DEI化,跟共產黨滲透民間組織的過程差不多,除非組織本身接受反共意識形態,碰到想要宣傳共產思想的就直接踢出去,否則根本不可防範,但是這種踢人的機制在遊戲圈被認為過於威權與反進步,於是DEI得以繼續滲透遊戲圈
EA最近還把模擬人生1和2拿出來再賣一次, 想回血
看看是持續燒錢的遊戲公司會贏,還是不買單轉頭去買其他遊戲的玩家會贏
傻了才會得罪玩家
你們是歧視, 你們是Hater
他們這樣說的
肯定玩家贏 現在遊戲多到玩不過來 不玩不會虧 但是遊戲公司虧爆
你要就遊戲全世界只剩他們一家公司能買能玩,但不可能,50幾年前可以,現在.......下一間,隨便網路小工作室就翻出一堆比他們的DEI優秀上兆倍的小遊戲,別逗我了,遊戲不缺他們那一個,他們只能乖乖下去
那些被裁員的DEI員工現在像是破了洞的垃圾桶,蒼蠅都飛出來到處跑真噁心
看起來全世界玩家都很團結,誰再政治正確誰就賠錢不用賣遊戲、股價大跌甚至整個公司賠進去,我們就是不吃這些噁心的東西,看你們還要不要繼續玩
原本東西方玩家還在為了長相幼不幼大打出手,結果DEI橫空出世讓大家前所未有的團結😂
150萬套,還不夠團結
想想2020年那個10/10還有500萬呢!
150萬是系列作死忠玩家的最後支持!
@@サモンカモン EA所统计的销量还包括EA Play Pro订阅玩的用户,这也就意味着,游戏的实际销量数字甚至更低。
全球玩家是真的被搞火大了連日本廠商都搞改用AB來做性分別,DEI不全滅,真玩家只能等著玩大便
封面好噁
到現在那些遊戲公司還在政確
玩家不買遊戲不玩遊戲不會死
但遊戲公司遊戲賣不掉是會出事情的
玩遊戲不就是想放鬆逃避一下醜陋的現實
然後進遊戲就看到一堆醜東西,還會對你說教
真的是謝謝你啊
在寒冷的今天看到這部影片,覺得整個人都暖起來、天空也放晴了😊
大家玩遊戲就是為了追求遊戲才會出現的美好,刺激,圓滿。
DEI強迫大家剝離這些美好的一切,並強灌教育觀念。
過年期間~聽到:這麼大坨的DEI被清空~真是新年大禮包~!!
不是, 那個不男不女不是說開發新遊戲嗎
又一道美麉的風景線。
看到Blizzard, EA, Ubisoft 這種貪得無厭的公司虧蝕就是好消息,只為營利不理遊戲質素就是活該有這種下場。
玩家們的確是覺醒了,不是DEI 的覺醒,而是對這些公司用爛遊戲斂財的套路的覺醒。
可憐是前線的員工們,每次都要成為公司錯誤決策的犧牲品,為一眾智商堪憂的高層買單。
現在不光是高層的問題了,就連底下也因為DIE政策,搞到基層員工裡也充斥著這種非人的生物
就像Asmongold說的,從上到下都有小丑
雖然這樣說很壞,但他們越可憐才越能體現這麼做是不對的
看Asmongold辛苦捏得角色進去照一下鏡子就變跨性別者我直接笑翻
就……搞臭了多元群體的名聲然後也把遊戲搞砸了🫠
是搞臭了,但不是其他人或群體害的
是他們自己裡的人作孽,又沒有同一群體不同立場的人出來踩煞車
那當然會讓外界覺得你們這群都是這樣
例如中國人中有大量粉紅是事實,但也有不少的反賊,加上牆的隔離,導致反賊的聲量在中國以外的網路並不低
至少不會認為中國人人是粉紅
@@ulysses9376 外國dei更貼實的是台灣這邊綠共一樣的手法 但有剎車過嗎? 只有加速阿 越加速越對立仇恨 他們越能賺 (就像那個黑o學o)😏
@@ulysses9376 外國dei更貼實的是台灣這邊綠共一樣的手法 但有剎車過嗎? 只有加速阿 越加速越對立仇恨 他們越能賺 (就像那個黑o學o)😏
@@lishi8441整天網路上喊別人綠共之類的各種負面字彙的人說別人對立仇恨,好哦😂😂😂
@ 隨你喔 講特定群體的手法 自己要對號入座的 好喔 😏
ubisoft如果不宣布和DEI完全脫離關係 我看他永不翻身
自從10/10事件後,大家都對賣舊ip 有所警惕,根本不會再中計
直接說the last of us 2 吧。有啥不敢說。 這游戲 我只覺得是更反映未世 而非強推DEI
很高興看到這個新聞~
讓那些不理玩家要求的遊戲商蝕到倒閉
川普上任後:美國只有二種性別! 遊戲角色性別該是改回來像他說的那樣了!
我還有朋友一直在護航說150萬套已經很好了⋯
還說賣個10年就能回本了。
今年就停更,後續應該是沒人會買了,買氣絕對都是剛開始最多,後面得靠口碑
你朋友隨便講講你聽聽就好,賠錢的是EA又不是他XD
@ 他是強烈支持DEI份子,所以他真的覺得很好。
最近的一連串事件
讓我有一種 "跨性別" 到哪都是一個災難的錯覺....
不用錯覺,就是~
不如把資源投入冒險聖歌,那款真的太可惜了.....
我默默的把眼神飄向 即將發售的「刺客教條」
就該做一款全是扶他亂交的遊戲,不然對不起覺醒文化
我在等
媽的 神作
笑死,然後白金獎盃是蒐集全性別的角色嗎
@@菜雞互啄那性別流動和性別創造呢呢?我吃飽沒事去查這鬼東西,內容根本超乎我的想像,看完我都懷疑這些人是不是吸O洗吸到ㄎㄧㄤ才會有這些妄想
你是歧視不能用屁眼懷孕生小孩的男人嗎?
代價60億美金 真的是棒棒
3:23 他的確是任務完成功成身退,別忘了這群人的目的就是要毀了遊戲產業
最近幾年省了好多買遊戲的錢,真好
虧錢虧到怕,我就看其他廠要撐到什麼時候
有句話說的有道理,你有權理由遊戲發表一個 brave statement,但玩家也有權因為政確元素拒絕買帳。
人总是犯贱 一定要经历过苦难才会明白 以前的人排斥DEI不是没有原因而是知道这种东西不仅没促进经济效益 反而搞得国家一团糟 现代美国人过得太安逸 忘却以前老一辈人的教训 一味喊人人平等之类的口号却不深究其含义 现在可好了 川普上台 这种风气终于可以压制了 以免这种垃圾DEI效应影响全世界
讓政確消失 是全球玩家的責任~
玩家不受教帶風向引發仇恨爭議太可惡了
其實有不少"質量效應"的製作人一早已經離開Bioware,有部份還開發另一款叫"Exodus"的太空科幻新作,現在Bioware已經被DEI人士侵佔!
所以請大家不要期待"質量效應"的續作,一定會暴死!請期待"Exodus"和"Squadron 42"(還有其他太空科幻遊戲)!
希望"Exodus"會追加太空倉鼠(猶如質量效應般)!
DEI這個文化真的很好笑,只要是審美觀正常的人,就一定有可能為喜歡的藝術作品買單
反之,如果不喜歡,也就不可能會購買
刺客教條也快了😂
我記得團隊的每個人都是超極致的DEI
而且對於作品感到驕傲
堅守遊戲至上的老早已經被團滅了
所以裁了哪些人我都不在意
EA最正確的做法,是別封存繼續做
正常做就行了,為啥?
這幾年玩家被餵了幾坨屎
憋了幾口氣
現在只要是正常的東西,都能大賣
假如封存了,等過兩年風頭過去
做出來的還會是屎,到時候就徹底沒救了
Boiware..自從聖歌被他們騙了之後,我就不在相信這間公司了..
0:18 知道哪些是反指標了吧😂
政確族群雖然持續在增加 但畢竟還是少數
做生意本來就是看要賺哪邊客群的錢 客群放在少數那邊 然後抱怨其他客群不買單 這什麼邏輯?
在遊戲裡面看到教育的內容,抽離感很強烈
大廠們慢慢看清楚甚麼是go woke go broke了嗎
遊戲被dei入侵就是多元族群在現實爭取利益的結果,小的從員工恃着自己身份做着與自己實力不相符的工作,拿着不相乎的薪金。大的從公司做着史一樣的產品,卻能從政策中得到dei補貼或投資。這一切都是因為現實世界的利益驅使。不要以為事不關己,今天是遊戲,明天就是其他,就是要把這群人驅逐出去,正常人自然是第一要首先捍衛我們正常人的利益,讓市場知道正常人才是世界主流,忍讓只會令牠們得寸進尺。
如果那些DEI一開始直接說不買他(?)們的遊戲就是歧視,或許還能剩下一些宣發費用,少賠一點,畢竟現在不止玩家、連股東跟EA都涉嫌歧視了,畢竟沒有花真金白銀去支持購買,不買就是反覺醒、歧視
那些DEI人士還沒感覺出來自己像是在路上,所有人都逆向開車那感覺嗎
不錯了 活的比星鳴久
不一樣 一個是單機 一個是多人 多人遊戲需要大量玩家基數去支撐 馬上暴死就不奇怪了😂
遊戲類型不同唄🫠
垃圾屋的蟑螂需要抱團取暖,解散只會危害其他家庭
沒能力,但因為DEI才能當總監。就像上市公司建議聘用至少一位女性當管理層。有能力還好!
旧金山消防局长都如此了,做游戏的这样搞不讶异~
當年仙女座爆炸的時候,大家應該沒想到,能有比迷信BioWare 魔法還可怕的東西
最終BioWare還是沒能好好做一款遊戲,唉⋯
1:57 2K系列:你要不要聽聽看你在說什麼
奇怪這些廠商當初跟玩家起爭執,說:要買不買隨便你們,我就是要這樣出。
怎麼現在低聲下氣?
反正現在聽到母公司是EA、Ubisoft、Konami一率不買。
每次看到那些dei人士的嘴臉,覺得他們真的是思路清奇,他們怎麼會認為跟他們產業的核心客群對著幹能讓大家買單?
當大眾都反對這些dei的做法與敘事的時候,遊戲公司就該清楚作品失敗的概率是極大的。而當作品真的失敗了,他們還反過來譴責消費者,這真的是最傻逼的商業邏輯==
一切都往好的方向發展 😊😊😊😊😊
把qunari設計成那副鳥樣老玩家是會生氣的...
其实目前游戏行业内裁员基本无法起到任何威慑作用,因为优秀的人员早就被AI和其他互联网公司吸走了,导致游戏制作者收入在IT行业内普遍较低,也就是的很多工作室充满了能力不够或者干脆就是新人,所以被EA裁掉的,很轻松就可以转投其他游戏制作公司
基本上大老能跑的都跑了,剩下就是你說的新人。畢竟他們也知道自己在做一坨屎工作就會應付了事自然就問題一堆
想學伯德之門 門都沒有~
柏德之門1-2是BIOWARE做的,他們沒有學,只是走歪了,因為原開發核心人員走光了
你知道的,不管異界之物表現的再和善,終歸是要你異化(同化)
他們的最終目標永遠都是讓你放棄人性,和人型ヽ(°▽ ° )ノヽ( ° ▽°)ノ
現在全體目光移向UBI
看Corinne Busche的Linkedin過去多年都是在做模擬市民的開發,不明白為什麼EA會找他去主導類型差那麼多的遊戲開發
3:37 完成使命?成功拉了一坨大的然后跑路
还是旧版youtube好,能显示踩的数量。我想大概了解一下退了的人和没退的人的大概比例,,发个投票。反正我是退款了
把遊戲當成推銷自己價值觀這個完全沒有問題,問題在於那個價值觀好不好、述說方式是否突兀。
不然潛能諜影也會每一集中槍。
政治正確是神操作!讓自己升天!
不要用有色眼光製作遊戲,玩家之所以為玩家就是要玩遊戲,如果你歧視玩家的自由取向,玩家就很單純的不買單而已。
總之有關DEI或有一點點關係的 我都不會花錢 就是了
好期待3月後發售的刺客銷量報告
明明自己什麼都沒做(連去按倒讚都沒有),看這些遊戲失敗就有種自己也盡一分心力的感覺😂
有时候挺费解人为什么会像失明一样看不清事实
記得當初BioWare只是EA旗下的一個小公司,遊戲製作十分有空間,因此才做出了“質量效應”三部曲跟“龍族紀元”好遊戲。然後EA看上這個肥肉,直接收購後不等“質量效應:仙女座”推出後的發酵反應完成,直接砍人然後關閉負責的工作室。現在又玩了一遍這個手段,彷彿要大家去注意是BioWare的錯,而跟它這個母公司一點關係也沒有。
記得吧?當時許多的公司都掛名EA下,等到遊戲出名了,EA就出手把公司買下然後重新人事改組。
LGBTQ+怎麼都不買www
這個⋯光看封面那個人物造型~~我就不會去看原片了!
戰報會騙人,戰線不會。
就好像 當初anthem 一樣呀 說會更新 之後就反口 放棄了
我才不會上當呢
支持ea坚持DEI,想看它继续掉股价。
近期小眾製作的獨立遊戲反而還比那些大公司推出的3A大作更吸引消費者了,
無論是劇情內涵還是話題性
經過這兩年的所謂3A大作, 我看不如重啟聖歌,至少賣相和設定還是很吸引玩家的,只是要修改遊戲設計XD
還是回去開發終極動員令續作比較實在
玩了這款遊戲,老實說被狂罵DEI內容有點冤枉,因為DEI劇情很難被觸及,我試了半天,那個牛角女黑人也只是說她對自己長這麼大隻卻是女的感到困惑。不過說真的遊戲性並不好,除了看到怪砍砍砍之外,只有一味想辦法爬到高處拿寶箱,沒有別得好玩或刺激的創意。再來劇情真的弱,配角沒有一個有自己的個性,都是無聊的聊天機器人,比較特別的亞洲人和矮人偏偏長得奇醜,讓人不想攻略。另外很多時候在城市裡一個區域安靜祥和、過個轉角卻充滿怪物和屍體,然而附近的居民像沒事一樣做自己的事,一點都不害怕或緊張,實在讓人出戲。而美術部分我覺得做得很好,但是在世界建構時,感覺用了重複性很高的模塊去隨便堆疊,只為了讓世界很大,然而這麼做卻導致所有地方都充滿細節而且看起來都一樣,眼睛也不知道該看哪裡。以上我想這他們失敗的主因......
DEI是何方神聖為什麼可以控制遊戲廠怎麼做?
用餐廳舉例,但老闆是把做菜難吃的廚師開除?還是把外場服務生開除留下廚師?
可惜了,闇龍紀元系列最棒還是第一部,故事引人入勝且角色塑造感強,後來往動作遊戲靠攏真的缺了點感覺。
真是個美好的新聞 一切還沒被染指的計劃仍夠保存 我可以玩荒野玩到它們上市