Играю в самую первую хоррор игру 3D Monster Maze! Полное прохождение страшной игры!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • 3D Monster Maze (букв.: «Трёхмерный лабиринт с чудовищем») - компьютерная игра для Sinclair ZX81, созданная Малькольмом Эвансом в 1981 г. Выпущена в продажу фирмой J.K. Greye Software в начале 1982 г.; затем, в том же году, Эванс основал собственную фирму, New Generation Software, и переиздал 3D Monster Maze на её базе. Хотя графическое изображение в игре имеет низкое разрешение и выполнено символами псевдографики, 3D Monster Maze - первая трёхмерная игра для персонального компьютера.[2]
    3D Monster Maze помещала игрока в лабиринт с единственным выходом, который охранял враждебный монстр - Тираннозавр рекс. Игрок должен был преодолеть лабиринт и бежать, не будучи съеденным.
    New Generation Software выросла в известную компанию на рынке программного обеспечения для вычислительных машин фирмы Sinclair Research Ltd и продолжила проведение в жизнь технологий игровой трёхмерной графики на ZX81, а позже - на следующей модели, ZX Spectrum. Пресса немедленно удостоила 3D Monster Maze титула «устойчивого фаворита» пользователей ZX81. Спустя десятилетия, игра снискала популярность у любителей «ретро» компьютерных игр, вдохновляя создание версий для более современных вычислительных машин, а также подвигая энтузиастов на создание эмуляторов.[3]
    Игра использовала случайно сгенерированный лабиринт размером 16×16 клеток.[4][5] Первоначально Т. рекс сидит в засаде. Как только игрок начинает двигаться, зверь начинает охотиться. После Т. рекс может успокоиться (если игрок перешёл в часть лабиринта, достаточно удаленную от хищника), или стать более активным, как только игрок приблизился к нему. Если Т. рекс увидел жертву напрямую, то он начинает двигаться непосредственно к игроку.[4]
    Игрок узнаёт уровень встревоженности Т. рекса из строки состояния. Это дает игроку понять на каком расстоянии он находится от монстра. Они выглядели как РЕКС СИДИТ В ЗАСАДЕ, затем ОН ОХОТИТСЯ ЗА ТОБОЙ, ЕГО ШАГИ СЛЫШНЫ РЯДОМ, РЕКС УВИДЕЛ ТЕБЯ, и БЕГИ! ОН РЯДОМ или БЕГИ! ОН ПОЗАДИ ТЕБЯ. Скорость игрока больше, чем у монстра, тем самым можно убежать от него (если только игрок не попал в тупик)[6] С каждым шагом игрок мог рисовать карту лабиринта на бумаге, но это становилось все труднее с увеличением темпа игры. При увеличении темпа игры игрок нажимал на клавиатуру все чаще и мог расшатать связь компьютера с 16Кб расширения, и привести к внезапному сбросу и перезагрузке в течение нескольких минут[7].
    Игроку даются очки за каждый шаг, сделанный в момент, когда зверь находится в состоянии активной охоты. Поскольку игрок бегает быстрее зверя, можно набирать очки, бегая кругами и оставляя его позади. Также очки даются за успешное прохождение через выход и за уход в другой лабиринт.[8]
    В конце игры игроку сообщают, что он приговорён к вечному блужданию по лабиринту, и можно либо подать апелляцию, либо продолжить игру в последнем лабиринте. Подданная апелляция может быть с вероятностью 50 % отклонена, и тогда игрок заново отправляется блуждать в предыдущий лабиринт. Если апелляция принимается, происходит перезагрузка компьютера через выполнение BASIC-команды NEW.[4]
    Разработчик: Малькольм Эванс
    Издатель: J.K. Greye Software
    Дата выпуска: 1982[1]
    Жанры: трёхмерный, приключенческий, от первого лица
    Технические данные.
    Платформа: ZX81
    Режим игры: одиночная игра
    Носитель: компакт-кассета
    Системные требования: Блок расширения памяти до 16 КБ
    Управление: клавиатура

Комментарии • 7

  • @Kollym
    @Kollym 7 месяцев назад +2

    Ты лдуший 😊

    • @DimaAndAndrey...
      @DimaAndAndrey...  7 месяцев назад

      Спасибо!!!!

    • @Kollym
      @Kollym 7 месяцев назад

      Дима ты на меня подписался ? А что я вижу да

  • @Кирилл-20-й5н
    @Кирилл-20-й5н 7 месяцев назад

    Ладно Дима когда будет август Сделаешь трансляцию моего день рождения

    • @Кирилл-20-й5н
      @Кирилл-20-й5н 7 месяцев назад +1

      @@User-remlom А почему заблокировали

  • @heyappl
    @heyappl 7 месяцев назад

    ну привет ты меня помниш