Спасибо за урок! Всегда любил создавать ландшафты, но ничего серьёзного в 3д ещё не делал. Как раз отличный повод научится! Ещё раз спасибо, жду продолжения.
Там никакой связки особо и не нужно, в следующих частях я показываю как экспортировать из ворлд машин геометрию и текстуры и это все спокойно можно закидывать в синьку. Можно либо меш использовать, либо height map. В синьке создаем плейн с достаточно большим количеством сегментов, кидаем модификатор дисплейсер и в него загружаем нашу height map.
Спасибо за урок! Вопрос только, у меня вот вместо perlin noise есть только basic noise.. Так понимаю, в новых версиях эта логика с шумами несколько поменялась?
Я изучал академический рисунок и живопись когда учился в академии на архитектуре, но я не могу сказать что я сейчас умею рисовать) Я почти все позабыл и какие то базовые навыки остались, но их может развить до такого же уровня любой за несколько месяцев тренировок. Но несмотря на то, что практических навыков у меня уже почти нет, теория в голове, которую я получал на учебе помогает мне в работе. Понимание композиции, цвета, формы, какие то элементарные физические законы, которые описывают то как мы видим картинку и как воспринимаем... Этому безусловно можно научиться и другими путями, не обязательно начинать клево рисовать, но рисунок будет просто плюсом в этой профессии. Мои коллеги многие рисуют очень круто, но некоторые вообще не рисуют и при этом являются на столько же хорошими специалистами в своей области.
World Creator поновее будет и в нем есть некоторые более удобные фишки, типа встроенный рендер покрасивее, реалтайм отображение изменений без надобности билдить постоянно (хотя все равно сложные террейны будут дольше обновляться, и надо будет ждать какое то время), работа в нем более интерактивная, а террейн строится из слоев фильтров, что может быть проще для начинающих, но ноды все таки куда более гибкое решение. Есть еще Gaea, нодовый генератор террейнов, там тоже всякие фишки с реалтайм красивым вьюпортом, более интерактивная работа... Но плюс World Machine как раз в ее возрасте- комьюнити посоздавало множество макросов для текстурирования, всяких интересных ландшафтов... тот же разработчик Gaea раньше занимался крутыми макросами для World Machine под названием Geoglyph. Они автоматизируют немножко процесс и помогают в создании сложных вещей. Большинство задач можно выполнить любой из этих программ, так что просто надо выбрать ту которая пришлась по душе я считаю.
@@alexanderkolyasa5850 Спасибо за исчерпывающий ответ. Я уже посмотрел Worl Creator - он хороший, и world machine тоже хорошая - пожалуй изучу оба. :D А где посмотреть что выкладывает комьюнити данного софта, может есть какие-то туториалы интересные?
Автор молодец, но вам придется изучить приемы создания реалистичного ландшафта посредством деформации предварительной эрозии. А там круто, но задница, и медленно все.
Просто Великолепно, как сказал бы Ваня Безруков. Такого урока, признаюсь, я ждал, пожалуй, больше всего. Спасибо!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! ВАШ УРОК ЛУЧШЕ ВСЕГО ТОГО ЧТО РАНЬШЕ ВСТРЕЧАЛ....!!!! СПАСИБО!!!
Новый видос как бальзам на душу на работе в понедельник. Теперь не скучно на работе.
Спасибо большое, очень круто объясняешь! Пошел смотреть следующий урок
Спасибо! Отличная информация для старта!
Рады стараться!
Давно искал русскоязычные видео по данной программе. Спасибо!
Очень полезный видеоурок! Спасибо!
Очеееень круууто. Спасибо за урок, программа очень заинтересовала. Рассказал отлично.
Очень классный, информативный урок. Спасибо вам за это!😘
ОЙ, СУПЕР! Автору спасибо, очень годная софтина!
Спасибо за урок! Всегда любил создавать ландшафты, но ничего серьёзного в 3д ещё не делал. Как раз отличный повод научится! Ещё раз спасибо, жду продолжения.
Отличный урок. Спасибо.
Жду продолжения!
Прямо в мой ДР такой знатный подгон! Спасибо!!!
Как всегда отличный уроки. Спасибо!
Спасибо большое за урок)
Рады стараться! : )
Не ожидал, не ожидал. Спасибо за урок!!!
Спасибо, всё понятно и очень интересно! =)
Вау, это было очень познавательно и понятно! Спасибо!!!
Жду с нетерпением урок о том как создавать дороги
Огроменное Спасибо Вам 👏👏👏👏👏💪💪💪💪💪💪
Круто, а то в сети толком и нет туторов, тем более на русском. Спасибо!)
Wow, that's really cool!
Thank you!
Браво!
Большое спасибо!
Класс
😊👍
Круто! Спасибо!
СПАСИБО
О, Unigine, расскажи почему он, я вот тоже его выбрал, сложно конечно без знаний по коду, где помощь найти для просто интерактива для архивиза ?
хоп хей, круть же)
спасибо ,сделайте продолжение
Хорошо
Круто!
Надеюсь будет урок по связке cinema 4d с world machine!
Там никакой связки особо и не нужно, в следующих частях я показываю как экспортировать из ворлд машин геометрию и текстуры и это все спокойно можно закидывать в синьку. Можно либо меш использовать, либо height map. В синьке создаем плейн с достаточно большим количеством сегментов, кидаем модификатор дисплейсер и в него загружаем нашу height map.
@@alexanderkolyasa5850 значит жду этот урок. Начал изучать но не очень получается, надеюсь с вашими уроками научусь.
I am gonna learn russian right now!
Скажите, пожалуйста, что лучше: World Machine или Gaea?
Давно пора! 😎
Побольше туторов по wm
Не ожидал, что ты занимаешься Dying Light, это моя самая любимая игра. Ты занимаешься второй частю? Или кто-то другой?
прям для новичка
Спасибо за урок! Вопрос только, у меня вот вместо perlin noise есть только basic noise.. Так понимаю, в новых версиях эта логика с шумами несколько поменялась?
я думал что не дождусь
Здравствуйте, подскажите пожалуйста: нужно ли уметь рисовать, чтобы работать environment artist? Наверное, вопрос глупый, но всё же.
Здравствуйте! Хороший вопрос. Нет, не нужно.
Я изучал академический рисунок и живопись когда учился в академии на архитектуре, но я не могу сказать что я сейчас умею рисовать) Я почти все позабыл и какие то базовые навыки остались, но их может развить до такого же уровня любой за несколько месяцев тренировок. Но несмотря на то, что практических навыков у меня уже почти нет, теория в голове, которую я получал на учебе помогает мне в работе. Понимание композиции, цвета, формы, какие то элементарные физические законы, которые описывают то как мы видим картинку и как воспринимаем... Этому безусловно можно научиться и другими путями, не обязательно начинать клево рисовать, но рисунок будет просто плюсом в этой профессии. Мои коллеги многие рисуют очень круто, но некоторые вообще не рисуют и при этом являются на столько же хорошими специалистами в своей области.
@@alexanderkolyasa5850 спасибо большое за развёрнутый ответ.
Всем привет!
заходите...
Будут ли когда-нибудь такие же классные уроки, но по ZBrush?
Да, и очень скоро!
@@VideoSmile походу нужен срочно планшет
По ZBrush и так есть полно качественных уроков, но интересно будет посмотреть от VideoSmile
@@valeriysorokin5557 благодаря Китайцам и алиэкспресс сейчас это совсем не дорогое удовольствие)
@@Kostyaaa1000 вот благодарю им выбор слишком велик, поэтому сложно выбрать
спасибо, не очень много туторов по мир машине
Такой вопрос к автору: чем принципиально отлчиаются wold machine от world creator? И какая софтина из них лучше?
World Creator поновее будет и в нем есть некоторые более удобные фишки, типа встроенный рендер покрасивее, реалтайм отображение изменений без надобности билдить постоянно (хотя все равно сложные террейны будут дольше обновляться, и надо будет ждать какое то время), работа в нем более интерактивная, а террейн строится из слоев фильтров, что может быть проще для начинающих, но ноды все таки куда более гибкое решение. Есть еще Gaea, нодовый генератор террейнов, там тоже всякие фишки с реалтайм красивым вьюпортом, более интерактивная работа... Но плюс World Machine как раз в ее возрасте- комьюнити посоздавало множество макросов для текстурирования, всяких интересных ландшафтов... тот же разработчик Gaea раньше занимался крутыми макросами для World Machine под названием Geoglyph. Они автоматизируют немножко процесс и помогают в создании сложных вещей. Большинство задач можно выполнить любой из этих программ, так что просто надо выбрать ту которая пришлась по душе я считаю.
@@alexanderkolyasa5850 Спасибо за исчерпывающий ответ. Я уже посмотрел Worl Creator - он хороший, и world machine тоже хорошая - пожалуй изучу оба. :D
А где посмотреть что выкладывает комьюнити данного софта, может есть какие-то туториалы интересные?
со скоростью 1.5 норм
У меня не билдится. Пишет, что места нет, хотя свободно 35 Гб, а файл вроде как занимает 17.
Сколько на своем деле в среднем зарабатываешь?
Как часто будут выходить уроки?
Сегодня выложим второй
@@VideoSmile 👏✊👍здорово, спасибо
а в майнкрафт моно перенести?
Автор молодец, но вам придется изучить приемы создания реалистичного ландшафта посредством деформации предварительной эрозии. А там круто, но задница, и медленно все.
DOFRESH
www.artstation.com/dofresh
да иди ты, пришёл что то познавать сюда, а в меня регалиями кидают :/
Суржик убивает.
кого?
Я не рекомендую учить WM ибо она медленная до жути. Они проебали переход на GPU.
ruclips.net/video/21mFsshqc2s/видео.html
как же режут уши иностранные слова в контексте. Ты можешь тогда по английски рассказывать, а не смешивать языки. А так, спасибо за урок)