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全ての隠し機体を手に入れるきかいを無くしてもおつりがくるグレートゼオライマー
グレートゼオライマーのフラグを立てた場合、グライムカイザルとレイズナーMk-IIとXエステバリスとI.W.S.P.は入手不可で、ガイ(と九十九)も生存しない。しかしボン太くんの入手と、アレンビーとレイピアとバルザックの生存は可能なので、よほどレイズナーやナデシコ贔屓でなければ問題なかったりする。
ちなみに隠し機体ではなく武器の入手が難しいのはIMPACTのダンクーガの断空光牙剣とライディーンのゴッドボイスである。初見ではまずわからない。攻略法を見たらわかる。ライディーンは同作品のほとんどのボスを倒さないといけない。
調べてみましたが普通にプレイしたら余程手に入らないですね。
フラグのボスが撤退するのも相まってめんどくさかった
入手自体は条件を知っていれば困難ではないだけにIMPACTのマスターガンダムは罠でした。あろうことかマスターをドモンで撃墜「しない」ことが条件だなんて!
引き継ぐから難しくはないけどUXは面倒というか忘れそうになる&知らないとやらないフラグ多いですよね
ヴァイサーガの一番の問題はあのブ厚い攻略本なのに情報が記載されて無い点。偶に攻略本が隠し条件に関して嘘情報書いてる時があるのも困る
情報解禁したのが攻略本発売のあとやからな😅
『OG2』だとトロンベを塗り替えてトロニウムエンジンを積む強化で入手できるヒュッケMk-ⅢのタイプRも地味に面倒な入手条件だった気が……ボクサーとガンナーを同時に出撃させられるのはかなり魅力でしたが。あと『第2次OG』のフォルテギガスも…。
あまりどこにも紹介されてないが、SFC第3次のクエス&ヤクトドーガ。例によって特定マスに特定パイロットでノーヒントという・・・
難しいというより時間がかかるのが、スパロボFとF完結編のトッドだったなあ
あれはソフト跨ぐ要素だからなぁ…
F完結編でセイラを仲間にするのもめんどくさいし早解きしないといけないのがきつい。第三次コンプリートボックス版のラグナロクに行くのとどっちが難しいかな?
BXのベルゼブさんとセリックさん前者はゴッドライジンオー入手後にあえてバクリュウオーでフラグ建てなきゃいけないし、後者は戦闘会話が発生しない戦闘フラグがある・・・そして極めつけがシャナルアさん、10周越えたあたりでフラグ建ててても仲間にならなくなる新しいデータを作ってやり直してもそのROMだと無理だった、初期化は怖いからやってないけど
BXはすべての隠しを満たさないと真のラスボスルートにたどり着けない。
第二次αのスターガオガイガーはゲーム中でスターが登場するまでの話に行き着かない=機体も出てくるはず無いって思い込んじゃうよね
スパロボFのバグ 完結編50話 悲しみのカトルまでにアクシズの攻防から仲間にしたカトルを離脱するソラと大地のケモノまでに62Lvまで上げる。ソラと大地のケモノでサンドロック自爆イベント発生させる。完結編分岐のDCルートorポセイダルルートでポセイダルルート選択。砂上の楼閣でヒイロ、トロワ、カトルイベントフラグ回収。塗り替えられた地図(後)で登場するサンドロック改のカトルがウイングガンダムゼロ カトル(ゼロシステム)ヒイロは会話グラフィックのみ機体なし、サンドロック改はなし。になる↑尚、セガサターン版限定バグ。
私は第四次のサーバイン一択。あんな所に落ちてるとか気づかないて…。
入手困難というかフラグの関係上、入手されないことが多いIMPACTのケンプファー入手は簡単(3つあるセレクト面で僕は僕、君はミレーヌを2番目以降に選ぶ+シローが居る)だけどフラグの都合上、雪山イベント(ノリス、アプサラス2、3部のGP02入手に関連/イベント起こすとシロー離脱)捨ててケンプファー取るか2番目ケンプファー→3番目雪山イベントで両立可能だけど、今度はガトーの宇宙へ飛び立つフラグが阻止できなくなるから核打たれてFA百式改入ったコンテナ消滅しかも図鑑コンプには必要不可欠という面倒さ
特定のステージで複数の隠しフラグがあるところでターン制限も厳しいとかだと全部達成するのが単純に難しいとかあるな
Tの場合はプル自身が隠しキャラなんだよね
スパロボOG2で2周目で、ヴァイサーガを入手しようとして、アシュセイヴァーになった記憶がある。途中までは、ヴァイサーガのフラグと同じだけど、アクセルと『2回』戦闘したら、アシュセイヴァーになっちゃうんですよね~。あと、スパロボWでテッカマンブレードの隠しユニットの『テッカマンレイピア』のフラグもブレードで特定の敵を撃墜したり、特定のルート、特定の敵を規定ターン以内で撃破……と、一周目でできなくはないけど、大変だった記憶が……😅
個人的にラミアのアンジュルグがかなり弱いので、強機体ヴァイサーガに乗ってくれるのは嬉しかったですOG外伝だと、ラミア自身の復帰が遅い代わりに、ヴァイサーガは無条件で自軍にあった気がします
うる覚えですが、ヴァイサーガの入手方法が攻略本に載ってなくて、ネットで攻略探す黎明期に探して取った記憶があります!
UXでファフナー勢が生き残って「ただいま」「おかえり」ってセリフが出るたびに泣いてた
グレートゼオライマーでJカイザー撃つ度に美久「任せて、『マサキ』君!」って言ってるんだが、マサトのストレスをビームにしてぶっ放してるんじゃないかw
F完結編で迷彩カラービルバイン入手の際、LVが足りなくなりそうだったのでタイムリミット前編でシロッコのジ・Oを川の中に誘導して囲んでチクチク殴って経験値を稼いだ思い出。ダンバイン系は第4次のサーバインもノーヒントだと普通に発見できない。携帯機の隠し機体条件がDのハマーンを皮切りに3桁の撃墜数が出るようになってつらかった。
ヴァイサーガはPS2版OGSでは1周目から入手出来るよう変更されてたのが良かった。敵陣に単機特攻させ無双しまくったなぁ。
突然現れるフラグクラッシャー「…」
インパクトのG-3ガンダムとシャアザク…
早解きする人は絶対に入手できない。
Kもファフナー勢など難しいやつが多かった。関係ないけど動画内でヴァイサーガが倒したやつ、ジョージ秋山のザ・ムーン化と思ったw
インパクトのマスターアジア
ドモンで東方不敗を倒したらダメ。
IMPACTのマスターはキレたなぁ攻略本見ながらプレイしてたけど倒したらアウトとか思わんだろ
2周目で仲間になった時感動したなぁ
スパロボAのプルとプルツーの説得にカミーユが必要なの地味に分かりにくい
ヴェルビンはナの国近衛騎士団長仕様がよかった
グレートゼオライマー、ちょっとでもフラグミスるとそれまでの苦労もおじゃんになっちゃいますからね( ´▽`;)
激ヌル難易度の初期αでもビルバイン夜光迷彩強化サイバスタートッド仕様ダンバインは面倒かったが、上記は同一ルートでゲットできる
スパロボDのマーグ専用ゴッドマーズ😅は苦労しました。ルート選択を間違えたり、うっかりゴッドマーズを出し忘れたり、しかもV2アサルトバスターガンダムを諦めなければならない、スパロボ64サーバインとトールギスⅢ、スーパー男主人公の後半機体が不憫な設定、合体機ないので説得しないでライバル機を撃墜してその残骸のパーツパワーアップするみたい酷いな😢スパロボなれしている人には罠だよ😂スパロボF完結編マスターガンダムとノーベルガンダムとウイングガンダムゼロとゼロカスタム、スパロボIMPACTのライン・ヴィスリッターとガンダムシュピーゲル新スパロボのレイズナーMk.Ⅱ、戦艦に攻撃されないでステージクリアが鬼畜、ウイングガンダムと守護神ゴードル、スパロボαのR-GUN、スパロボWのブリッツガンダム一周目は無理そう😅第2次スパロボαのHi-νガンダムとウイングガンダムアーリータイプとヤマトタケルとスターガオガイガー、スパロボXのナイチンゲールスパロボZとスパロボKのレジェンドとガイア😅攻略方法見ないと普通のプレイではわからない😥
キュベレイマーク2はとかは原作のやり方なら余裕で簡単に取れる
知ってれば簡単だけど第四次のヤクトドーガ&クェスとか難しいんだぞ。敵みてキャラ合わせでなんか隠しクリアしてた(笑)とかじゃないからな(´・ω・`)
Fのマスター無いのは意外だったなぁ。
隠し機体じゃないけど、スパロボOGsの第22話「星から来るもの」のインスペクター四天王撃破かな。GBA版は特に難しく無かったと思ったけど、ハードが変わって難しくなった気がする。
OGsの方が簡単だった気がします。ギリアムのニュートロンビームが吸収無効貫通になったのでダメージは通しやすくなってたので。
夜間迷彩ビルバインは「ヨルバイン」って呼んでた
難しい隠しユニットといってら、UXのマスターテリオンですね
UXは周回プレイのたびに撃破数を稼がないといけないのがめんどくさい。
一度でも達成判定されれば周回の度に稼ぐ必要は無いはずだが
@@藏川克徳BXと勘違いしてない?
冒頭のBGM、これ何の曲でしたっけ??
PS版2次の2話のGファイターは?
F完のトッド前作のFからやってないとダメ、面倒臭い
(*´ω`*)αのG3ガンダムも熟練度逃したら駄目だから面倒くさい割にはそんなに強くなかった
全ての隠し機体を手に入れるきかいを無くしてもおつりがくるグレートゼオライマー
グレートゼオライマーのフラグを立てた場合、グライムカイザルとレイズナーMk-IIとXエステバリスとI.W.S.P.は入手不可で、ガイ(と九十九)も生存しない。
しかしボン太くんの入手と、アレンビーとレイピアとバルザックの生存は可能なので、よほどレイズナーやナデシコ贔屓でなければ問題なかったりする。
ちなみに隠し機体ではなく武器の入手が難しいのは
IMPACTのダンクーガの断空光牙剣とライディーンのゴッドボイスである。
初見ではまずわからない。
攻略法を見たらわかる。
ライディーンは同作品のほとんどのボスを倒さないといけない。
調べてみましたが普通にプレイしたら余程手に入らないですね。
フラグのボスが撤退するのも相まってめんどくさかった
入手自体は条件を知っていれば困難ではないだけにIMPACTのマスターガンダムは罠でした。あろうことかマスターをドモンで撃墜「しない」ことが条件だなんて!
引き継ぐから難しくはないけどUXは面倒というか忘れそうになる&知らないとやらないフラグ多いですよね
ヴァイサーガの一番の問題はあのブ厚い攻略本なのに
情報が記載されて無い点。
偶に攻略本が隠し条件に関して
嘘情報書いてる時があるのも困る
情報解禁したのが攻略本発売のあとやからな😅
『OG2』だとトロンベを塗り替えてトロニウムエンジンを積む強化で入手できるヒュッケMk-ⅢのタイプRも地味に面倒な入手条件だった気が……
ボクサーとガンナーを同時に出撃させられるのはかなり魅力でしたが。
あと『第2次OG』のフォルテギガスも…。
あまりどこにも紹介されてないが、SFC第3次のクエス&ヤクトドーガ。
例によって特定マスに特定パイロットでノーヒントという・・・
難しいというより時間がかかるのが、スパロボFとF完結編のトッドだったなあ
あれはソフト跨ぐ要素だからなぁ…
F完結編でセイラを仲間にするのもめんどくさいし早解きしないといけないのがきつい。
第三次コンプリートボックス版のラグナロクに行くのとどっちが難しいかな?
BXのベルゼブさんとセリックさん
前者はゴッドライジンオー入手後にあえてバクリュウオーでフラグ建てなきゃいけないし、
後者は戦闘会話が発生しない戦闘フラグがある
・・・そして極めつけがシャナルアさん、10周越えたあたりでフラグ建ててても仲間にならなくなる
新しいデータを作ってやり直してもそのROMだと無理だった、初期化は怖いからやってないけど
BXはすべての隠しを満たさないと真のラスボスルートにたどり着けない。
第二次αのスターガオガイガーはゲーム中で
スターが登場するまでの話に行き着かない=機体も出てくるはず無い
って思い込んじゃうよね
スパロボFのバグ 完結編50話 悲しみのカトルまでにアクシズの攻防から仲間にしたカトルを離脱するソラと大地のケモノまでに62Lvまで上げる。
ソラと大地のケモノでサンドロック自爆イベント発生させる。
完結編分岐のDCルートorポセイダルルートでポセイダルルート選択。
砂上の楼閣でヒイロ、トロワ、カトルイベントフラグ回収。
塗り替えられた地図(後)で登場するサンドロック改のカトルがウイングガンダムゼロ カトル(ゼロシステム)ヒイロは会話グラフィックのみ機体なし、サンドロック改はなし。
になる↑
尚、セガサターン版限定バグ。
私は第四次のサーバイン一択。あんな所に落ちてるとか気づかないて…。
入手困難というかフラグの関係上、入手されないことが多いIMPACTのケンプファー
入手は簡単(3つあるセレクト面で僕は僕、君はミレーヌを2番目以降に選ぶ+シローが居る)だけど
フラグの都合上、雪山イベント(ノリス、アプサラス2、3部のGP02入手に関連/イベント起こすとシロー離脱)捨ててケンプファー取るか
2番目ケンプファー→3番目雪山イベントで両立可能だけど、今度はガトーの宇宙へ飛び立つフラグが阻止できなくなるから核打たれてFA百式改入ったコンテナ消滅
しかも図鑑コンプには必要不可欠という面倒さ
特定のステージで複数の隠しフラグがあるところでターン制限も厳しいとかだと全部達成するのが単純に難しいとかあるな
Tの場合はプル自身が隠しキャラなんだよね
スパロボOG2で2周目で、ヴァイサーガを入手しようとして、アシュセイヴァーになった記憶がある。途中までは、ヴァイサーガのフラグと同じだけど、アクセルと『2回』戦闘したら、アシュセイヴァーになっちゃうんですよね~。あと、スパロボWでテッカマンブレードの隠しユニットの『テッカマンレイピア』のフラグもブレードで特定の敵を撃墜したり、特定のルート、特定の敵を規定ターン以内で撃破……と、一周目でできなくはないけど、大変だった記憶が……😅
個人的にラミアのアンジュルグがかなり弱いので、強機体ヴァイサーガに乗ってくれるのは嬉しかったです
OG外伝だと、ラミア自身の復帰が遅い代わりに、ヴァイサーガは無条件で自軍にあった気がします
うる覚えですが、ヴァイサーガの入手方法が攻略本に載ってなくて、ネットで攻略探す黎明期に探して取った記憶があります!
UXでファフナー勢が生き残って
「ただいま」「おかえり」ってセリフが出るたびに泣いてた
グレートゼオライマーでJカイザー撃つ度に
美久「任せて、『マサキ』君!」
って言ってるんだが、マサトのストレスをビームにしてぶっ放してるんじゃないかw
F完結編で迷彩カラービルバイン入手の際、LVが足りなくなりそうだったのでタイムリミット前編でシロッコのジ・Oを川の中に誘導して囲んでチクチク殴って経験値を稼いだ思い出。ダンバイン系は第4次のサーバインもノーヒントだと普通に発見できない。携帯機の隠し機体条件がDのハマーンを皮切りに3桁の撃墜数が出るようになってつらかった。
ヴァイサーガはPS2版OGSでは1周目から入手出来るよう変更されてたのが良かった。
敵陣に単機特攻させ無双しまくったなぁ。
突然現れるフラグクラッシャー「…」
インパクトのG-3ガンダムとシャアザク…
早解きする人は絶対に入手できない。
Kもファフナー勢など難しいやつが多かった。
関係ないけど動画内でヴァイサーガが倒したやつ、ジョージ秋山のザ・ムーン化と思ったw
インパクトのマスターアジア
ドモンで東方不敗を倒したらダメ。
IMPACTのマスターはキレたなぁ
攻略本見ながらプレイしてたけど倒したらアウトとか思わんだろ
2周目で仲間になった時感動したなぁ
スパロボAのプルとプルツーの説得にカミーユが必要なの地味に分かりにくい
ヴェルビンはナの国近衛騎士団長仕様がよかった
グレートゼオライマー、ちょっとでもフラグミスると
それまでの苦労もおじゃんになっちゃいますからね( ´▽`;)
激ヌル難易度の初期αでも
ビルバイン夜光迷彩
強化サイバスター
トッド仕様ダンバインは面倒かったが、
上記は同一ルートでゲットできる
スパロボDのマーグ専用ゴッドマーズ😅は苦労しました。ルート選択を間違えたり、うっかりゴッドマーズを出し忘れたり、しかもV2アサルトバスターガンダムを諦めなければならない、スパロボ64サーバインとトールギスⅢ、スーパー男主人公の後半機体が不憫な設定、合体機ないので説得しないでライバル機を撃墜してその残骸のパーツパワーアップするみたい酷いな😢スパロボなれしている人には罠だよ😂スパロボF完結編マスターガンダムとノーベルガンダムとウイングガンダムゼロとゼロカスタム、スパロボIMPACTのライン・ヴィスリッターとガンダムシュピーゲル新スパロボのレイズナーMk.Ⅱ、戦艦に攻撃されないでステージクリアが鬼畜、ウイングガンダムと守護神ゴードル、スパロボαのR-GUN、スパロボWのブリッツガンダム一周目は無理そう😅
第2次スパロボαのHi-νガンダムとウイングガンダムアーリータイプとヤマトタケルとスターガオガイガー、スパロボXのナイチンゲール
スパロボZとスパロボKのレジェンドとガイア😅攻略方法見ないと普通のプレイではわからない😥
キュベレイマーク2はとかは原作のやり方なら余裕で簡単に取れる
知ってれば簡単だけど第四次のヤクトドーガ&クェスとか難しいんだぞ。
敵みてキャラ合わせでなんか隠しクリアしてた(笑)とかじゃないからな(´・ω・`)
Fのマスター無いのは意外だったなぁ。
隠し機体じゃないけど、スパロボOGsの第22話「星から来るもの」のインスペクター四天王撃破かな。
GBA版は特に難しく無かったと思ったけど、ハードが変わって難しくなった気がする。
OGsの方が簡単だった気がします。
ギリアムのニュートロンビームが吸収無効貫通になったのでダメージは通しやすくなってたので。
夜間迷彩ビルバインは「ヨルバイン」って呼んでた
難しい隠しユニットといってら、UXのマスターテリオンですね
UXは周回プレイのたびに撃破数を稼がないといけないのがめんどくさい。
一度でも達成判定されれば周回の度に稼ぐ必要は無いはずだが
@@藏川克徳
BXと勘違いしてない?
冒頭のBGM、これ何の曲でしたっけ??
PS版2次の2話のGファイターは?
F完のトッド
前作のFからやってないとダメ、面倒臭い
(*´ω`*)
αのG3ガンダムも熟練度逃したら駄目だから面倒くさい割にはそんなに強くなかった