Виртуальная реальность Убежища 112 | История Мира Fallout 3 Лор

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 фев 2025

Комментарии •

  • @GoodNatured
    @GoodNatured  6 лет назад +138

    Мой немного запоздалый коммент)
    Скоро Убежища в F3 закончатся, но вы ведь не забыли про New Vegas?)
    P.S.: Спасибо за поддержку канала этим людям:
    Patreon:
    Aikis89; Alexey Yashny; Max Rojas; Holmingus; Nes; Maxim; WeRgIlIy; Nermax; Fly; Erewvan; Alexander; Deiv; Grey;a shNikel; Bogdan Ledsen; Snake Eater; Gardener_of_Death; Elnur Muradov; Anton Zaytsev; Jon Davis.
    DonationAlerts:
    Антон;Максим Борискин;
    Лёвушка; Ванька из Самары; EvoVS_; Ornshtein; Eismaschiene; Левый; Андрей; Дмитрий; Марина; Kot-Fillip.

    • @иваншестаков-п8п
      @иваншестаков-п8п 6 лет назад

      Я хочу сказать наверно банальное для многих. А может.. те записи что мы видели до этого.. только последние или что он записал а другие резеденты... уже стали его жертвами и умерли ему на потеху? Ведь ясно сказано, он пытался обойти защиту, может тогда были и попытки где другие померли, а он выжил?

    • @vladimirdiakonov7314
      @vladimirdiakonov7314 6 лет назад

      GoodNatured Lore там квест забавный был, чего не прошёл?)

    • @СтасГоряинов-в7д
      @СтасГоряинов-в7д 6 лет назад

      GoodNatured Я тебя умоляю. Сделай что то подобное про Dragon age

    • @alexj.2308
      @alexj.2308 6 лет назад

      Голос просто идеально подходящий для документалок)

    • @nou5877
      @nou5877 6 лет назад

      Но кроме убежищ есть же куча других интересных мест...

  • @humankvas
    @humankvas 6 лет назад +175

    Блин, вот я знаю историю большинства локаций из последних выпусков вдоль и поперек, смотрю видосы только из-за атмосферы и таланта Эда рассказывать истории. Как всегда хорошая работа!

  • @Ivan366_from_Siberia
    @Ivan366_from_Siberia 6 лет назад +378

    а что если недостающие жители это обслуживающий персонал робомозги со стёртой памятью заменённой на бесконечно повторяющиеся команды по обслуживанию убежища?

    • @GoodNatured
      @GoodNatured  6 лет назад +69

      Ooooh shit!

    • @CriminalCrysis
      @CriminalCrysis 6 лет назад +25

      Сервиторы...

    • @Volchonok200
      @Volchonok200 6 лет назад +54

      Мозги для роботов, а остальные органы в холодильники и периодически используются для пересадки жителям виртуалки. Ну а как еще они смогли так долго прожить?

    • @volkoff72
      @volkoff72 6 лет назад +4

      писав свой комент я не читал другие... ) сорри за частично аналогичную идею

    • @Ivan366_from_Siberia
      @Ivan366_from_Siberia 6 лет назад +15

      Да ладно значит эта не такая и дикая мысль раз посетила не только мою голову... ну либо нам обоим надо к психиатору )а тем кто прорабатывал мир фолаута в начальную школу ибо только там место людям не умеющим считать

  • @АлександрГаллард
    @АлександрГаллард 2 года назад +13

    Я по всей симуляции искал отца и никак не ожидал узнать, что он всё это время был рядом, в виде собаки. Какое коварство... :)

  • @PossessorUS
    @PossessorUS 6 лет назад +36

    станислав броун - гений который сделал гэкк и все технологии убежищ

  • @Boskodrill
    @Boskodrill 6 лет назад +18

    Тут два фактора учитывать надо:
    1) ни в одной из частей серии Убежища не были показаны в полной мере;
    2) оставшиеся резиденты Убежища 112, если б даже и были внутри, не смогли бы самостоятельно выбраться из виртуальной реальности

  • @bigbit7406
    @bigbit7406 3 года назад +11

    14:30 Большая часть жителей убежища была превращена в бездушные железки, с единственной органической частью - мозгом. Ведь всем известно, что для создания РобоМозга, требуется человеческий мозг. А, а что касаемо их послушания, то за это отвечают протоколы Вол-тек. Единственное, что могу добавить? Мне не чуть не жаль смотрителя данного убежища.

    • @Unit-3475
      @Unit-3475 Месяц назад

      Он сейчас совершенно один в симуляции, без возможности что либо сделать.
      Система также не дает впасть в беспамятство.
      Сооружение было построено с расчетом на века, так что находится он там будет Ооочень долго.
      А если что-то сломается - починим.

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 6 лет назад +16

    Весьма оригинальное убежище, жаль только его не доделали как в плане вариативности квеста так и в плане лута.
    Жду историй с убежишь в Нью Вегас, там они хоть и менее атмосферные но истории порой даже поинтересней будут.

  • @rasskajukak
    @rasskajukak 5 лет назад +10

    Эх, возможно, вы пропустили, но если не сразу залазить в свою капсулу, а подойти к рабочим компьютерам возле каждой другой капсулы, то можно получить информацию о человеке и его состоянии в этих капсулах. Я, впервые проходя это место, не подозревала, что творится что-то неладное. Однако, прочитав информацию, насторожилась. Я сейчас помню не достоверно, но точно знаю, что несколько человек чувствовало себя нормально, некоторые прибывали в стрессе, и 1 или два были в крайне нестабильном состоянии, на грани нервного срыва или что-то такое. Мое предположение, что один из людей, который был максимально подавлен психологически - был мальчик, которого по квесту нужно было еще больше затравить.. После выхода из капсул все эти данные уничтожаются. Я не знала что такое будет и не запомнила заранее инфу о состояниях и людях, с кем познакомлюсь в вирт реальности. В общем, жутко и интересно.

    • @ПётрНедвигин
      @ПётрНедвигин 4 года назад +9

      В крайнем стрессе был батя-пёс и пенсионерка, понимающая, что она в симуляции, в стрессе был нейсбаун.

    • @rasskajukak
      @rasskajukak 4 года назад +1

      @@ПётрНедвигин спасибо

  • @veezara5808
    @veezara5808 3 года назад +10

    Про то, что можно натыкать мелодию на слух, которая в Тренквилити - Лейн играет, узнал только сейчас, 11 лет играл в эту игру и до такой мелочи не додумался, респект тебе 😄

  • @Valdis_Mur
    @Valdis_Mur 6 лет назад +63

    По идее должен быть другой выход, можно убить доктора в реальной жизни, а людям включить хороший мирок где они будут счастливы и никто не будет их мучить

    • @ВиленУльянов
      @ВиленУльянов 6 лет назад +41

      Все равно какой-то бессмысленный день сурка получится. Если у них больше не будет стираться память они рано или поздно сами захотят умереть. Одно дело жить вечно в реальном мире где ты можешь путешествовать, знакомиться с новыми людьми и познавать что-то новое, и другое дело сидеть в одном замкнутом законсервированном мирке с одними и теми же людьми как в тюрьме. Так с ума только сойдешь

    • @Karich97
      @Karich97 6 лет назад +6

      @@ВиленУльянов Я бы не всял на себя подобный груз ответственности. Мир - жестокая штука, и если бы такое случилось, то вариант с ликвидацией смотрителя и последующим днём сурка для жителей, оказался бы жестокой реальностью (в моём случае имею в виду).

    • @Marcus_1_ff
      @Marcus_1_ff 4 года назад

      @@ВиленУльянов Так это все можно сделать с помощью симуляции.

    • @Hitakari
      @Hitakari 4 года назад

      Valdis Mur именно, но это же фаллаут, эх... :(

    • @Unit-3475
      @Unit-3475 Месяц назад

      ​@@Karich97
      Я бы поставил их в день сурка, но не как в полноценную виртуальную реальность, а скорее как в приятный сон.
      Но это именно что временное решение.
      Только до тех пор пока не станет возможным вытащить их из капсул.
      Если такого способа не окажется - тогда да.

  • @аделина-к8т3т
    @аделина-к8т3т 6 лет назад +54

    Колокольчик работает ;)

  • @СаняПросто-ц3м
    @СаняПросто-ц3м 6 лет назад +5

    Лучший канал по лору разных игр!

  • @huegpot7084
    @huegpot7084 6 лет назад +8

    с этим местом связан сюжетный(или нет) квест, когда все умирают, нужно поговорить с этим учёным, и от туда узнаем, что собака-это ваш отец из убежища.. После выхода с отцом начинается квест "Живая вода"

    • @diurddruid
      @diurddruid Год назад +2

      кстати да, увидев собаку, вспомнил за этот момент.
      P.S. Я в курсе, что я из 23-го)))

  • @Денис-б2б3о
    @Денис-б2б3о 5 лет назад +47

    Сцуко, беседка...
    А ведь какой красивый квест мог быть? Вот сделали бы что-то типа квеста с гулями у Темпени...
    Эвтаназия (китайское вторжение)
    Счастье в неведении ( отключить Брона и оставить их в раю)
    Жестокая реальность (вывести всез из симуляции и т д)
    И чтоб с поворотами, чтоб с жертвами и т д. Как в мире где нет добра и зла.

    • @Marcus_1_ff
      @Marcus_1_ff 4 года назад

      Лучше бы, чтобы они остались в симуляции, но при своем сознании

    • @Медь-ы2л
      @Медь-ы2л 4 года назад +6

      @@Marcus_1_ff жестоко

    • @meikai2135
      @meikai2135 Год назад

      @@Marcus_1_ff Не, там как не крути самое гуманное именно смерть им подарить. Тела за 200 лет просто атрофировались уже, выводить их и умрут в течении пары часов без возможности даже встать или сказать что то.

    • @Unit-3475
      @Unit-3475 Месяц назад +1

      Уточнение - в мире где нет добра и зла, кроме тех что мы сами творим.
      А так да - правильно расписали.
      Вообще меня бесит то что "моральные" выборы именно "упрощают" прохождение - их даже навязчиво выделяют.
      Моральные выборы ВСЕГДА должны быть самыми трудными.
      В этом их ценность.

  • @DarengPalMa
    @DarengPalMa 5 лет назад +5

    По поводу жителей: Есть мысль
    Автор говорил про идеальную отказоустойчивость - т. е. человек умирает если его аватар в виртуальной реальности умрет. До этого, в сообщениях доктора Брома, сам Бром в красках описывает смерти людей, допустим как кто то там упал на кованную железную изгородь или кого то ест акула. Может быть доктор просто своими забавами переубивал почти всех резидентов убежища? А тел нет так как есть огромное количество робомозгов.

  • @НикитаВихарев-з4у
    @НикитаВихарев-з4у 6 лет назад +41

    Ток там вводить нужно не мелодию на фоне, а то, что напевает Бэт

  • @zedX199
    @zedX199 6 лет назад +16

    Я думаю про 85 жителей это игровая условность, просто разработчики не рисовали 85 кресел виртуальной реальности и делать большой саму виртуальную реальность. Так и со всеми остальными убежищами и поселении, там на самом деле больше жителей чем представлено моделек, игра то не резиновая

    • @magnuscord
      @magnuscord Год назад

      Все верно, бесят люди не понимающие игровых условностей.

  • @lordastronaut5614
    @lordastronaut5614 5 лет назад +3

    Учитывая, как мало там робомозгов, то могу предположить, что часть людей пошли как питательный корм для капсул

    • @Artek78-P4S
      @Artek78-P4S 4 года назад

      Отсылка к Матрице

  • @geraltriviyskiy98
    @geraltriviyskiy98 6 лет назад +13

    А что, если сознание умерших резидентов останется в симуляции и они всё со временем поймут, но не смогут выбраться?

  • @link5842
    @link5842 3 месяца назад +1

    Интересно , как жители , вообще выжили столько лет , им же надо есть , пить , спускать нужду , или они мертвые и их разум просто загрузился в виртуальный мир

  • @Warkosnik
    @Warkosnik 6 лет назад +2

    Похоже на эксперимент Волт-Тек, где сумасшедший учёный развлекается с жителями убежища. Ведь в убежище нет ни тренажёров для того, чтобы размять мыщцы, ни комнат, ни туалетов, ни даже столовой. Было изначально задумано, что кол-во жителей будет = кол-ву капсул (возможно "лишних" резидентов попросту уничтожали на мечте робомозги, если судить по количеству резидентов из терминала Цитадели). То есть капсулы не были средством развлечения. Это и был эксперимент.

  • @Mentos_Power
    @Mentos_Power 6 лет назад +2

    спасибо Человек-печенька за старания

  • @игорьц-т4й
    @игорьц-т4й 6 лет назад +1

    Вот смотрю этои видосы и словно заново прошёл фалаут. держи лайк за это

  • @coffee_line4259
    @coffee_line4259 6 лет назад +2

    Встаёт выбор либо ,,убить жителей " либо ,,спасти отца"-СОБАКА НА ПЛОЩАДКЕ.

  • @synthjonny
    @synthjonny Год назад +1

    То, что жителей так мало это игровая условность, ограничения устаревшего движка Моровинда. В том же 101 жителей больше, убежище само больше, но игра не может этого показать. Остальные вот где-то там.

  • @molodyanow
    @molodyanow 6 лет назад +4

    Как раз сегодня лазил в нем. Пытался застрелить Брона в кресле, но стачичен. Без сознания.

  • @ЛейтенантКоломбо-м4ь

    Люблю твои видео!

  • @lirostheround9788
    @lirostheround9788 6 лет назад +153

    На самом деле моральный выбор здесь не очень. Убить людей без из на то согласия- это все равно что пристрелить человека на улице. За такой выбор у игрока карма должна в минус уходить, а не наоборот. Как по мне это свидетельствует о том что писавшие сценарий люди не очень то постарались.
    Можно было бы дать игроку выбор: (уже покинув симуляцию) запугать Брона, или убедить если есть высокий навык красноречия- выпустить людей из симуляции. И тут же ещё один выбор: Убить Брона на месте- или отпустить в пустошь.
    После игрок мог бы с помощью коротенькой серией квестов помочь людям реабилитироваться и начать новую жизнь в новом мире. Они могли бы основать маленькое поселения на месте убежища используя его как жильё и продавая технологии из него. (Например технологию ВР продать Братству) И чтобы все это мотивировать- в конце серии квестов игрок получал доступ к уникальному оружию.
    Вышел бы неплохой побочный квест который бы добавил живости миру и контента.

    • @rogeryoung7562
      @rogeryoung7562 6 лет назад +45

      Да не...должна быть какая-то недосказанность.Вариант где все счастливы,был бы неинтересен.Для примера,квест Тенпенни-Тауэр,вариант применения гулей и жителей.Казалось бы все счастливы-мир,дружба,жвачка,но прийти через неделю,а там все негули мертвы.Всем угодить не возможно,и приходится выбирать,и это хорошо.Пустошь не место для милосердия.Брон,конечно,садист,но жители 112 остаются в живых и защищены от пустоши,навеки вечные.С другой стороны,поступать с Броном,как и он с жителями 112,то есть запирая его в одиночестве в программе тоже не морально.Своеобразная симуляция «Матрицы».Да и жители убежища должны быть наподобие мистера Хауса,после 200-летней спячки.Очень маловероятный исход,что они смогут жить как раньше или хотя бы адаптироваться.

    • @drummerboy4759
      @drummerboy4759 6 лет назад +55

      Им более 200 лет. Какие поселения? Ты о чём вообще? Ты пробовал хотя бы месяц лежать не вставая? То есть даже в туалет ходить лёжа? Я могу тебе сказать, что после такого очень сложно снова учиться ходить, да даже просто стоять, так как организм быстро перестраивается. А здесь - людей держали в одном положении 200 с лишним лет. У них уже никакие мышцы не будут работать. Они мега-старые люди, которые вообще не двигаются. Просто отключив их от оборудования жизнеобеспечения ты можешь убить их, так как, их организм банально не способен самостоятельно функционировать. Они, как люди, которые лежат в коме, они живы только пока машины полностью обеспечивают работу органов, отключи их и они погибнут через несколько минут. Так что же милосерднее: дать этим людям умереть в страданиях или дать умереть им безболезненно, как будто они просто уснули, вечным сном.

    • @Dakovnik
      @Dakovnik 6 лет назад

      Drummer Boy ага, расстрел-безболезненный способ убийства. Это лишь наиболее мягкий способ их смерти(может быть).

    • @drummerboy4759
      @drummerboy4759 6 лет назад +12

      Данил Красильников, расстрел идёт только в симуляции. В реальности же просто системы жизнеобеспечения отключаются.

    • @Dakovnik
      @Dakovnik 6 лет назад +3

      Drummer Boy Я про то, что боль перед смертью они так или иначе почувствуют,но в целом данный выбор чувствуется наиболее гуманным

  • @beydaamo6387
    @beydaamo6387 6 лет назад +13

    Я думаю , что данные в терменале Пентагона это ожидаемый воеяками план. А Брон пустил только тех кого захотел ...

  • @honeysquad6475
    @honeysquad6475 6 лет назад +3

    Как всегда - наш любимый и неповторимый формат с божественной актерской озвучкой!

  • @ОбычныйЧеловечек
    @ОбычныйЧеловечек 6 лет назад +1

    Давно ждал

  • @Max_Claw
    @Max_Claw 6 лет назад +1

    Отличное видео) спасибо за труд

  • @cubanpete3444
    @cubanpete3444 5 лет назад +1

    годнота как ни крути

  • @БорисБэйлинов
    @БорисБэйлинов 6 лет назад +5

    Именно это убежище меня больше всех поразило и интереснее всего было разгадывать его историю и проходит квесты

  • @Shamanu.Wolfess
    @Shamanu.Wolfess 5 лет назад +1

    Теоретически людей этот добродетельный доктор мог в робомозги и переделать. Стирать память то он научился.

  • @evilzont2379
    @evilzont2379 6 лет назад +5

    С ним можно поговорить во время вторжения,он скажет,что он немец и его имя коверкают.Он не Брон,а вроде,Браун

    • @evilzont2379
      @evilzont2379 6 лет назад +1

      Причем он ещё скажет нам,что его батя тут псина

  • @Mr.Frez63
    @Mr.Frez63 5 лет назад +2

    Когда я проходил Фаллаут3 первый раз.Я тут застрял часа на 3.Игра была с багами у меня получилось пройти с китайским вторжением.

  • @Artek78-P4S
    @Artek78-P4S 4 года назад +1

    Матрица в Fallout. Примерище!

  • @kakautdin
    @kakautdin 6 лет назад +1

    Можно было не стирать людям память, а дать возможность жить в этой симуляции, сколь угодно долго

  • @BladesDima
    @BladesDima 5 лет назад +1

    собака в виртуальном мире это отец главного героя и он тоже здесь заперт. её можно попытаться убить. но можно и спасти.

  • @НиколайОгородов-ф1ю

    Годно и атмосферно

  • @lkok8359
    @lkok8359 6 лет назад +3

    Классный видос

  • @АлексейАлексеев-б2у7ь

    Скорее всего не достающие житили просто не добрались до убежища так как началась бомбежка их домов

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 6 лет назад

    Новое видео и это прекрасно)

  • @Pandemius
    @Pandemius 6 лет назад +1

    О чем думаем мы? Я думаю, что ты делаешь крутые видео. Спасибо большое!

  • @КириллЛюбас-ф8у
    @КириллЛюбас-ф8у 6 лет назад +1

    Робомозги это и есть остальные жители( мозг вырезали и в тело робота на чудо-клей присобачили

  • @КоронаВирус-е9ш
    @КоронаВирус-е9ш 4 года назад +2

    202,3 года... значит в убежище людей заселяли раньше. Либо же, исчисление ведётся с момента, как смотритель вошел в убежище

  • @n7kdii
    @n7kdii 6 лет назад

    Почему RUclips не говорит мне про выход идеального, информативного, и приятного видео?
    Продолжай в том же духе)

  • @Vorchun47
    @Vorchun47 6 лет назад

    Как всегда завораживающая история. Спасибо!

  • @kolyanoffvassya3165
    @kolyanoffvassya3165 6 лет назад +1

    музыкальный слух не нужен)) этот докторишка время от времени насвистывает мелодию. за видео спасибо! класс! лайк и подписка

  • @entropy1315
    @entropy1315 6 лет назад +5

    О да! А я только покушать приготовил)

  • @максюдт
    @максюдт 5 лет назад

    Бля, чел эбать ты качественно сделал

  • @yakuza5528
    @yakuza5528 6 лет назад

    *Мурашки по коже ,от этого видео и оттого как озвучивуют тексты.очень атмосферна.Лайк)*

  • @maosadao6689
    @maosadao6689 6 лет назад

    500-ый лайк
    Очень здорово, качественно и смотрится, как фильм, спасибо тебе огромное ;)

  • @ksrx666
    @ksrx666 6 лет назад +13

    Хоба! А чего это у меня колокольчик не включен?( Ютубчик шалит?(
    Спасибо за лор. Всегда с удовольствием смотрю :)

  • @Mefedron842
    @Mefedron842 4 года назад

    Спасибо тебе Я не знал про это убежище

  • @dontstealth
    @dontstealth 6 лет назад

    Самый топовый, ламповый, шикарный рассказчик в снг! Желаю тебе развития, удачи и чтобы популярность в тебе не убила того рассказчика в силовой броне! Спасибо за атмосферу!

  • @ВероникаВаздар-к8ш
    @ВероникаВаздар-к8ш 3 года назад +1

    Отличная игра детства) 💕

  • @Luchifer13
    @Luchifer13 4 года назад

    жаль туда нельзя вернуться я бы с удовольствием его квесты поделал во всех симуляциях)))) топовое убежище

  • @Filzer
    @Filzer 6 лет назад +13

    Я один заметил, что на 3:12 при скорости 0.25 можно увидеть лицо Бетти? Чёт оно очень криповое, как по мне.

    • @nobodybutme9079
      @nobodybutme9079 5 лет назад +7

      Filzer так да, там крип, когда садишься в купсулу. Более того автор не рассказал про альтернативный путь похлеще Майкла Майерса. Лично меня Транквилити сам по себе пугает, а тут ещё психопат в роли бога.

  • @ПавелБелов-щ2щ
    @ПавелБелов-щ2щ 6 лет назад

    Оооох Фоллаут не перестаёт удивлять

  • @jojoanyu5823
    @jojoanyu5823 6 лет назад +1

    Побольше подробного Лора по убежищам Нью Вегаса

  • @TechnoMage-vx8md
    @TechnoMage-vx8md 9 месяцев назад +2

    С вашимг олосом нужно фильми озвучивать

  • @HuycaSosni
    @HuycaSosni 6 лет назад +5

    Батю не спас
    (Печалька)

  • @volkoff72
    @volkoff72 6 лет назад +52

    комната не рассчитана на 85 человек.. а значит это не единственная комната.. или же робомозг есть естественное продолжение жизни обслуживающего персонала... во всё же не 85 человек.. значит комната не единственная а есть ещё уровни с другими симуляциями как и эта..

    • @АндрейЯковлев-ъ6о2ц
      @АндрейЯковлев-ъ6о2ц 6 лет назад +39

      Или беседке было лень делать более большое убежище и симуляцию

    • @АкаАка47-т2ж
      @АкаАка47-т2ж 6 лет назад +16

      @@АндрейЯковлев-ъ6о2ц не лень, просто движок не позволял делать это. ровно такая же штука у скайрима, вместо больших городов с нормальным населением, чахлые деревушки.

    • @dementoz1820
      @dementoz1820 6 лет назад +19

      Ака Ака 47 можно тогда было сделать намного проще. Заклинившая дверь на другие этажи . Просто и понятно. Дверь[требуется ключ]
      Как на аванпосте мохаве в нв

    • @Фанат-з6я
      @Фанат-з6я 3 года назад

      @@dementoz1820 Замаскированная дверь ни о чём не говорит?

    • @dementoz1820
      @dementoz1820 3 года назад

      @@Фанат-з6я какая замаскированная дверь?

  • @zhekson794
    @zhekson794 Год назад

    Реализация в кино "Не беспокойся, дорогая", гляньте на досуге...

  • @awacsbandog658
    @awacsbandog658 6 лет назад +17

    Почему Китайцы не убивают одинокого странника и его отца?
    Играл ещё на релизе, но задумался только сейчас.
    Количество жителей не точное дабы убежище не вызывать подозрений у тех, кто случайно может получить доступ к информации волт тек.

    • @vector3813
      @vector3813 6 лет назад +10

      Потому что он трогал аварийный выключатель. Вполне очевидно что программа не тронет того кто её запустил.

    • @Денис-б2б3о
      @Денис-б2б3о 5 лет назад

      @@vector3813 не оба же они трогали его.

    • @КапитанДжекХаркнесс
      @КапитанДжекХаркнесс 4 года назад

      @@Денис-б2б3о ну зачем трогать собаку логично же?

    • @Shadow-subik
      @Shadow-subik 2 года назад

      @@КапитанДжекХаркнесс так собака была бессмертна логичней так посчитать и + если смореть со стороны бефесды,то Ребенка нельзя убить и значит тебя тоже в виртуал реальности

  • @OTJIE3b
    @OTJIE3b 6 лет назад +1

    Моральный выбор прост - залутать

  • @СашкаБежен
    @СашкаБежен 6 лет назад +1

    О-сознание на минималках

  • @hrooststim
    @hrooststim 6 лет назад

    Ура!!! Мой лайк который я поставил под этим видео, загорелся синим!! Мечты сбываются

  • @t-1463
    @t-1463 4 года назад +1

    ух помню квесты с убивцем,было весело

  • @dekzpover1920
    @dekzpover1920 6 лет назад +1

    В ожидании этого видосика посмотрел почти все предыдущие.

  • @ДаниилЧиговский-ы2л

    Как всегда годнота

  • @Неочём-р3й
    @Неочём-р3й 6 лет назад +3

    Может из остальных сделали робомозги, как по мне звучит логично

    • @Медь-ы2л
      @Медь-ы2л 4 года назад

      Бред робомозги довоенные, их создали перед тем, как заселить жителей.

  • @stalkerval2.072
    @stalkerval2.072 6 лет назад +18

    Это убежище похоже на лабораторию О-Сознания из S.T.A.L.K.E.R Тени Чернобыля,особенно комната с кабинами виртуальной реальности

    • @НИГАнига-т9н
      @НИГАнига-т9н 6 лет назад +3

      Stalker Val 2.0 ни каково сходства

    • @stalkerval2.072
      @stalkerval2.072 6 лет назад

      НИГА нига Ты в сталкера вижу совмем не играл,в лаборатории О-Сознания были похожие автоклавы,куда ложились люди,это видно в финале игры

    • @MadveD12
      @MadveD12 6 лет назад +2

      А мне напомнило машину STEM из серии игр Evil Within. Только там испытуемые сидели в ваннах вместо кресел.

    • @rogeryoung7562
      @rogeryoung7562 6 лет назад +2

      Stalker Val 2.0 Как по мне больше Матрицу напоминает.

    • @НИГАнига-т9н
      @НИГАнига-т9н 6 лет назад +3

      Stalker Val 2.0 эти капсулы отвечали совсем за другое и другово дизайна
      или давай преплетать все игры в которых есть капсулы с людьми и говорить что это все похоже

  • @Евгений-щ9м8т
    @Евгений-щ9м8т 6 лет назад +7

    Так, а мозги чьи в роботах? Наверно остальных жителей убежища.

    • @WD__40
      @WD__40 4 года назад

      Наверное,мы не узнаем...

    • @Моёпочтение-б4р
      @Моёпочтение-б4р 3 года назад

      @@WD__40 нет. В робомозгах те мозги, которые в них впихнули на фабриках.

  • @tardimogo9379
    @tardimogo9379 6 лет назад +1

    Остальных резидентов не было потому что денег не хватило на их модельки хд

  • @StasBoutunov
    @StasBoutunov 7 месяцев назад

    В 3 части фоллаут в задании Мысли под контролем рядом с колесом обозрения находится нпс с именнм Мозг

  • @MARKEROVKA
    @MARKEROVKA 4 года назад

    Никогда не открывал терминал, всегда делал что говорил учёный. Надо будет прайтии еще раз.

    • @Shadow-subik
      @Shadow-subik 2 года назад

      Значения не меняет Если ты выполнить задания его он отпустит и ты потеряешь какое-то кол-во кармы и они будут там навечно пока доктору не надоест а если через аварийный выключатель то ты не потеряешь карму а наоборот получишь и жители умрут и наконец выйдут из этого симулятора на тот свет

  • @folker1720
    @folker1720 6 лет назад

    Я думаю что была борьба за виртуальную реальность.

  • @honeysquad6475
    @honeysquad6475 6 лет назад +13

    Гуд нейчерд, один лайк пожалуйста.

    • @Artem18942
      @Artem18942 5 лет назад

      Honey Squad а чо так можно было чтоли

  • @ilyakyvanov9545
    @ilyakyvanov9545 6 лет назад

    Класс!

  • @tatyvisslani3628
    @tatyvisslani3628 5 лет назад +3

    3:21 Шон ?! Ты ли это

  • @skyl-1822
    @skyl-1822 6 лет назад +6

    супер!
    БОЛЬШОЙ лайк:)

  • @Occultist_
    @Occultist_ 6 лет назад

    А я выполнял поручения Доктора - с "Крохотным Убивцем".

  • @МишаГго
    @МишаГго 6 лет назад +2

    мне кажется что они просто не нашли это хорошо спрятанное убежище

  • @vigoss2128
    @vigoss2128 2 года назад

    Гениальный изобретатель стал девочкой 14.1 и делает всякое с людьми

  • @vladlockij9373
    @vladlockij9373 6 лет назад +2

    1:19 - флешбеки на Властелина Колец

    • @arfortgert6602
      @arfortgert6602 Год назад

      Ключевое слово кобинизон. Цветы для элджрона газонокосильщик Фримен работа в военной столовке созвучно слову Кобзон? Осталось узнать про интимные переживания по поводу комбинизонов.

  • @12Dred
    @12Dred 6 лет назад

    Круто

  • @FVKDemon
    @FVKDemon 4 года назад

    Вот это VR ,я бы сыграл в такой

  • @sike-_-3429
    @sike-_-3429 6 лет назад

    При выполнении всех заданий девочек то тогда тебя отпустят и потом там появиться нашь батя

  • @magnuscord
    @magnuscord Год назад

    Когда Бетти, сказала - Исполню любую твою просьбу, попросил бы остаться с ней в этой виртуальной реальности.
    Станислаус Браун - показался самым живым НПС в Фоллауте, остальные как картонки.

  • @games-uo7mn
    @games-uo7mn 5 лет назад +1

    -как у роботов мозги!! там люди сидят что ли?!

    • @tatyvisslani3628
      @tatyvisslani3628 5 лет назад

      Ты вообще ? В fallout 4 упоминались робомозги. Так что

    • @zosimus_99
      @zosimus_99 4 года назад

      Вроде они используют мозг как вычислитель/процессор, вроде так было на момент выхода Fallout 3.

  • @TecRo739
    @TecRo739 5 лет назад +1

    Очень приятный и позновательный канал. Хочу задать вопрос. ты случайно не записываешь аудиокниги? уж очень приятно слушать тебя и интересно:) заранее спасибо за ответ.

  • @n1k_winnie556
    @n1k_winnie556 5 лет назад +1

    Та собака отец игрока

    • @arfortgert6602
      @arfortgert6602 Год назад

      Кстати занимательный факт к первым относят не только псов

  • @ЧеловекОбычный-я5ш
    @ЧеловекОбычный-я5ш 6 лет назад +19

    Браун а не Брон! Это немецкая фамилия!

  • @romanmaksimov123
    @romanmaksimov123 5 лет назад

    вся наша жизнь нереальна, кто сказал что на нас не проводят эксперименты)))

  • @sgmr6118
    @sgmr6118 6 лет назад

    Молодец

  • @killa2112
    @killa2112 6 лет назад +2

    блять. я хочу вечно смотреть истории про фолыч от тебя!)