【胡桃のあ/切り抜き】神コーチング中に衝撃的なことをXQQ先生から指摘される胡桃のあ(胡桃のあ/XQQ/白波らむね/猫汰つな/VALORANT/ぶいすぽっ!/ぶいすぽ切り抜き)

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 48

  • @identify_o
    @identify_o 9 месяцев назад +98

    やっぱQコーチってゲーム理解度マッジで高いな。ほんとに勉強になるわ

  • @shooter0220
    @shooter0220 9 месяцев назад +129

    やっぱ至言やな
    「ウルトは宝物じゃねえんだぞ!」って

    • @suke6933
      @suke6933 9 месяцев назад +1

      ひなーのの声で再生されるw

  • @なみらみらみらみ
    @なみらみらみらみ 9 месяцев назад +101

    スプラってエリア取りを可視化しててほんといいゲームだな

    • @oyajimushi0864
      @oyajimushi0864 9 месяцев назад +44

      VDKがかるびにエリア取りの説明をスプラの塗りって例えたら、あのかるびがそっこうで理解してたしね
      地面塗って自分たちのエリアが広がる→相手のエリアが少なくなって居場所が狭くなる→多方面から集中攻撃できるって本当よくできたゲームデザインだわ

    • @橋本マナミ-l9s
      @橋本マナミ-l9s 9 месяцев назад

      @@oyajimushi0864レギュラーマッチって大事だったんだな😊

  • @Sh4oF0X
    @Sh4oF0X 9 месяцев назад +14

    芋チャレメンツに追いつくのが最近の目標になってるからマジでモチベ維持になる

  • @shozhang
    @shozhang 9 месяцев назад +41

    XQQ「のあさん、ウルトは?」
    既視感がある。

    • @QWERTY1997BLUE
      @QWERTY1997BLUE 9 месяцев назад +8

      なんかスタイリッシュな人がアレルギー起こしそうなセリフですねw

  • @summer.12512
    @summer.12512 9 месяцев назад +212

    4:08 この時、neon本人です 本当に緊張しながらゲームをしました www
    まだ日本語を習っているところなので分かるがあると言い間違いましたね

  • @mono2582
    @mono2582 9 месяцев назад +4

    ぷくって一瞬するの可愛い

  • @SigureAki13178
    @SigureAki13178 9 месяцев назад +20

    レイズのウルト展開するだけで相手ライン下げなきゃいけなくなるからマジでたまったら使うの大事

    • @SigureAki13178
      @SigureAki13178 9 месяцев назад +1

      あと前までドット信者だったけど、ドットってフリックしたとき平衡感覚なくならん?

  • @NaNaRy
    @NaNaRy 9 месяцев назад +4

    ヌチョパノグネの時に比べると明らかに優しい笑
    流石に女の子相手だとXQQさんも丸くなるのか

  • @もちさくら-f5s
    @もちさくら-f5s 9 месяцев назад +17

    のあさん、ウルトは?を是非とも聞きたい

  • @pagpagpagchan
    @pagpagpagchan 9 месяцев назад +9

    まじで有料コーチングだよなぁ🥚

  • @はやて-f7h
    @はやて-f7h 8 месяцев назад +1

    Qさんみたいな男になりてえ

  • @LineBlack-zx9ji
    @LineBlack-zx9ji 9 месяцев назад +6

    十字にすることでマウス動かしたときに自分がどうやって視点が動いてるのか認識しやすくなる...よね?ドットだとそれが分かりづらい印象持ってる

  • @kocoasigarette5525
    @kocoasigarette5525 9 месяцев назад

    当たる時はドット当たるはまじで分かる

  • @user-sp7a
    @user-sp7a 9 месяцев назад

    エイムふわふわからキビキビになったらマジで強くなる

  • @ch-li8pn
    @ch-li8pn 9 месяцев назад +4

    ドットはまじでやめた方がいい
    プリエイム完璧に覚えてないとフルオートのシチュなったときに他より不利になるし、当たりにくい

  • @それなに-l8z
    @それなに-l8z 9 месяцев назад

    ファントムで十字使えるの凄いなぁ、ファントムだけはドットじゃないと当たる気がしない…

  • @おうか-f6s
    @おうか-f6s 9 месяцев назад

    ロータスのAロングのスモーク
    自分はワンウェイが好きなんだけど
    ワンウェイのデメリットあるのかな?

  • @kur4902
    @kur4902 9 месяцев назад +5

    のあって人レイズなんだ

    • @Hiro-xe8rp
      @Hiro-xe8rp 9 месяцев назад

      のあさんはデュエ(ジェットレイズネオン)orセンチ(ジョイサイファー)ですね

  • @びたみん-l1t
    @びたみん-l1t 7 месяцев назад

    スプラと同じ?ビクン…米米米してきた

  • @hoshiru6466
    @hoshiru6466 9 месяцев назад

    ドットまじでふわふわしてしまうから
    1312にしてるな〜

  • @xopx6972
    @xopx6972 9 месяцев назад +18

    3:18〜の敵が全く見えんのやけどどこにおった?

    • @ぞーざ
      @ぞーざ 9 месяцев назад +4

      足音じゃない?

    • @xopx6972
      @xopx6972 9 месяцев назад

      @@ぞーざ 確かに。最近全くヴァロやってないからその要素を完全に忘れてた

    • @koppepan1225
      @koppepan1225 9 месяцев назад +13

      144hz以上だから気づけたのかも。ようつべは60fpsが上限だから

  • @輪廻転生の如く舞い降りた
    @輪廻転生の如く舞い降りた 9 месяцев назад +3

    やはり自分もFPSやってて思う事が

  • @borukun
    @borukun 8 месяцев назад

    ネオン 星街すいせいって名前じゃない?

  • @すーぱーとろーる
    @すーぱーとろーる 9 месяцев назад +1

    まぁs1mpleもドットじゃなく十字採用してるしな

  • @lafy9370
    @lafy9370 8 месяцев назад

    これミニマップだけどうやって出してるんやろ?

  • @tory1581
    @tory1581 9 месяцев назад +1

    自分も普段ドットでたまにエイムふわふわしてどうしようもない時あるんだけど
    このクロスヘア教えて欲しい
    1422?

    • @hoshiru6466
      @hoshiru6466 9 месяцев назад

      かな? 薄くて見えにくいけど真ん中空いてるならそうだと思う
      くっつけるなら1420

    • @ねるねるねるね-k2l
      @ねるねるねるね-k2l 9 месяцев назад

      1311 輪郭ありじゃないかな たぶん

  • @確かにお前の言ってることは正しい

    3:24 ここomen見えないんだけどマジで見えてる人いる?

    • @matsu4676
      @matsu4676 9 месяцев назад

      動画のフレームレートだからしょうがない。スマホならさらに見にくいし。
      PCでプレイしてたら割と見えるもんよ

    • @sheeeeesh-fn2no
      @sheeeeesh-fn2no 9 месяцев назад

      マップに?出ないんだ

  • @輪廻転生の如く舞い降りた
    @輪廻転生の如く舞い降りた 9 месяцев назад

    Aメインに群がるのもなって思ってしまった

  • @hashminer9006
    @hashminer9006 9 месяцев назад +2

    「別の人にも同じこと言われました」って、コーチしてるほうからしたらやる気なくさないんかね?
    もちろん企画として教えるし、XQQのやさしさってのもあるんだろうけど。

    • @w.b4837
      @w.b4837 8 месяцев назад

      直りにくい悪癖だと把握できるわけだしいいんじゃない?