Hey Hans, Ich würde dir wirklich ans Herz legen die Torpedos manuell zu berechnen. Du musst dann zwar vieles selber machen aber Ich finde das ist was Uboat besonders macht, das dir vom Spiel nicht der Löffel zum Mund geführt wird. Es fügt eine komplett neue Ebne hinzu wenn du selbst Geschwindigkeit, Entfernung, Kurs usw misst. Die Berechnung kannst du einfach im Seerohr machen, dafür musst du das Fadenkreuz mit E auf dem Feindlichen Schiff zentrieren und dann kriegst du ein Overlay wo dir das Spiel beim Berechnen hilft
Ich merke jetzt erst wieder, dass mir etwas am Wochenende gefehlt hat - Kaum ist Hans zurück, warte ich gespannt bis es 12:00 ist... Schön, dass du genau zu dunklen und grauen Jahreszeit zurück bist
Schön, dass du wieder da bist. :) Mit dem neuen Hydrophonsystem im Spiel kann ich mich irgendwie nicht anfreunden. Daher bin ich froh, dass du wieder spielst, dann kann ich was von dir lernen.
Du kannst übrigens den ganzen Abschuss auch aus der 1. Person machen. Von Ziel Identifizierung über bewässern bis zum Abschuss. Musst du dringend mal ausprobieren
Grüß dich Hans, schön das du wieder da bist😊. Kleiner Tipp sodas dir der Treibstoff bei deinen Uboot nicht so schnell aus geht. Wenn du nicht gerade auf der Jagd bist, nutze möglichst nur die Kleine fahrt und Wechsel zwischen dem Diesel und dem E.motor bis die Batterien fast leer sind. Gefühlt hat man dadurch die doppelte Reichweite. Reise selbst nur noch so durch die Gewässer.
Ich muss auch noch meinen Senf zu der Vollversion abgeben. Also das Typ 2 Boot ist ungefähr ein Hard Mode. Man macht es sich deutlich schwerer beim Start als mit dem Typ 7. Gerade wenn man den Feind sucht und dabei ist eine Schusslösung zuberechnen. Vorallem wenn man dies nicht manuell macht und mal wieder ne Dicke Suppe vorhanden ist. Noch dazu sind das nicht um sonst Küstenboote und noch Vorläufer Boote. Die haben ne Reichweite von sm/kn 1600/8 und beim Typ 2b sind es 3100/8. Fand ich interessant und wichtig zu wissen. Noch was, wenn mand den Typ 2 spielt nicht groß versuchen abgetaucht dem Feind hinterher zujagen. Bestes Beispiel der Moment mit dem Schuss auf den Tanker. Der Winkel wurde immer Spitzer weil die Schiffe einfach deutlich schneller sind. Von daher lieber schießen auch wenn der Winkel mies ist denn er wird voraussichtlich nicht besser.
Der Offizier tritt nicht von der Station zurück, wenn du auf das kleine Kästchen, beim UZO und Periskop das kleine Fadenkreuz, klickst, statt auf das Symbol des Offiziers selbst.
Zu Beginn suchst Du das Tagebuch. Ich weiß nicht ob es sich aufklärt, aber wenn ich es nicht gleich schreibe, vergess ich es. Auf Menü klicken, erster Eintrag sollte das Tagebuch sein, andernfalls gibts keines auf den Typ 2. (Bearbeitet: Klärt sich noch auf ^^)
Ein Tipp fällt mir noch ein, den will ich jetzt loswerden. Wenn man die Torpedolösung selbst bestimmen kann sollte man das machen wenn die Zeit drängt. Es geht immens schneller als das automatische und macht auch mehr Spaß. Wenn man ungeübt ist würde ich auch zuerst die Geschwindigkeit errechnen und dann Pause drücke und dann die anderen Werte bestimmen.
ach und nochein Tip wenn du in der sicht des Kommanden oder eines anderen Offiziers bidt und willst wieder raus drück ESC dan kommst du raus er bleibt bei seiner Aufgabe.😉
du darfst den kommandanten nicht per doppelklick übernehmen, sondern mit diesem kleinen kästchen rechts darüber (fadenkreuz-symbol). dann kommst du gleich in die seerohransicht. (unten bei der offiziersübersicht)
Bis her habe ich noch keine U-Simulation erlebt, die das Land glaubwürdig darstellen kann. Hinter Wilhelmshaven oder Kiel, gibt es keine Mittelsgebirgslandschaft. Auch die Gebäude und die Bäume sehen nicht recht echt aus.
@@timato6971 Hinter den Städten gibt es Erhebungen, die es nicht gibt. Sowohl die deutsche Nord- und Ostseeküste ist absolut flach. Die höchste Erhebung in Schleswig-Holstein ist der Bungsberg atemberaubene 167,4 Meter über normal Null hoch. Da ich die Gegenden, im echten Leben kenne, fällt mir das eben auf. Auch die Gebäude und Bäume wirken nicht besonders echt. U-Boot Simulationen spiele ich seit "Silent service II" selig...
@@DrAcula-mv6kb Naja, ist halt eine Uboot Simulation. Da verbringt man 95% seiner Zeit auf dem Meer oder Unterwasser. Ich glaube nicht, dass echt aussehende Bäume da ein wirklich große Rolle für die Immersion spielen. Und auch bei den Devs dürften die da nicht unbedingt Priorität haben.
@@darryldhagan Schon, aber es stört die Immersion. Es wäre doch ein besseres Spielerlebnis, durch einen "echt" wirkenden Hafen zufahren. Da geben die sich soviel Mühe aber für Hafen und Land fehlen die paar Bytes.
Ich hab mir das IIer Boot geladen und... trotz intensiven Suchens keins gefunden. Aber weiterhin steht das KTB im Menue rechts zur Verfügung. Das Fehlen einer entsprechenden Ansprungstelle im Boot selbst werde ich mal ins Forum stellen.
In ein paar Dev Blogs, wurde meine ich auch von einem Typ 21 oder so gesprochen. Aber der ist sehr aufwendig und anstrengend zu implementieren mit allem und von daher braucht der wenn er denn kommt - wovon ich ausgehe - länger als der Typ 9.
Hab jetzt erst gemerkt, wie sehr mir das am Wochenende gefehlt hat.😊
Hey Hans, Ich würde dir wirklich ans Herz legen die Torpedos manuell zu berechnen. Du musst dann zwar vieles selber machen aber Ich finde das ist was Uboat besonders macht, das dir vom Spiel nicht der Löffel zum Mund geführt wird. Es fügt eine komplett neue Ebne hinzu wenn du selbst Geschwindigkeit, Entfernung, Kurs usw misst. Die Berechnung kannst du einfach im Seerohr machen, dafür musst du das Fadenkreuz mit E auf dem Feindlichen Schiff zentrieren und dann kriegst du ein Overlay wo dir das Spiel beim Berechnen hilft
Ich merke jetzt erst wieder, dass mir etwas am Wochenende gefehlt hat - Kaum ist Hans zurück, warte ich gespannt bis es 12:00 ist... Schön, dass du genau zu dunklen und grauen Jahreszeit zurück bist
Der Typ in der Kombüse kratzt sich ständig! Da würde ich mal ein Auge draufhalten, wenn Du nicht willst, das die ganze Besatzung Läuse bekommt!!
sackratten 🤣🤣 ne ganze armee sackratten ...
Schön, dass du wieder da bist. :) Mit dem neuen Hydrophonsystem im Spiel kann ich mich irgendwie nicht anfreunden. Daher bin ich froh, dass du wieder spielst, dann kann ich was von dir lernen.
Küste und Hafenanlage am Anfang sah aus als hätten sie es dem 20 Jahre alten Silent Hunter 3 entnommen, ist schon ein kleiner Immersionskiller.
Du kannst übrigens den ganzen Abschuss auch aus der 1. Person machen. Von Ziel Identifizierung über bewässern bis zum Abschuss. Musst du dringend mal ausprobieren
Finde die "Video fahrten" echt gut gelungen, bringen einen richtig in Stimmung. Bei jedem Video nach wenigen Minuten sofort "Das Boot" Feeling.
Grüß dich Hans, schön das du wieder da bist😊. Kleiner Tipp sodas dir der Treibstoff bei deinen Uboot nicht so schnell aus geht. Wenn du nicht gerade auf der Jagd bist, nutze möglichst nur die Kleine fahrt und Wechsel zwischen dem Diesel und dem E.motor bis die Batterien fast leer sind. Gefühlt hat man dadurch die doppelte Reichweite. Reise selbst nur noch so durch die Gewässer.
Der Herr Kaleu ist wieder da 💪🏻 wurde ja Zeit das (Der Alte) wieder in See sticht 😉🫡
Ich muss auch noch meinen Senf zu der Vollversion abgeben. Also das Typ 2 Boot ist ungefähr ein Hard Mode. Man macht es sich deutlich schwerer beim Start als mit dem Typ 7. Gerade wenn man den Feind sucht und dabei ist eine Schusslösung zuberechnen. Vorallem wenn man dies nicht manuell macht und mal wieder ne Dicke Suppe vorhanden ist. Noch dazu sind das nicht um sonst Küstenboote und noch Vorläufer Boote. Die haben ne Reichweite von sm/kn 1600/8 und beim Typ 2b sind es 3100/8. Fand ich interessant und wichtig zu wissen.
Noch was, wenn mand den Typ 2 spielt nicht groß versuchen abgetaucht dem Feind hinterher zujagen. Bestes Beispiel der Moment mit dem Schuss auf den Tanker. Der Winkel wurde immer Spitzer weil die Schiffe einfach deutlich schneller sind. Von daher lieber schießen auch wenn der Winkel mies ist denn er wird voraussichtlich nicht besser.
Schön das du wieder da bist! Und Mega Intro!!! 😍🥰👍
Mach ihnen Dampf Hans!
Der Offizier tritt nicht von der Station zurück, wenn du auf das kleine Kästchen, beim UZO und Periskop das kleine Fadenkreuz, klickst, statt auf das Symbol des Offiziers selbst.
Erfolgreiche erste Feindfahrt 👍 So muss das 🥳
Starke zweite Fahrt 👍
Zu Beginn suchst Du das Tagebuch. Ich weiß nicht ob es sich aufklärt, aber wenn ich es nicht gleich schreibe, vergess ich es. Auf Menü klicken, erster Eintrag sollte das Tagebuch sein, andernfalls gibts keines auf den Typ 2. (Bearbeitet: Klärt sich noch auf ^^)
Schön das es wieder los und raus geht. Dran bleiben!
Mensch Hans, haben sie dich wieder rausgejagt? 😉
Schön das du wieder da bist. Habe mich echt gelangweilt ohne dich! 😁
Endlich wieder U boat mit dem besten Kaleun, warte schon auf Folge 3😅
Weiter so ! Es ist immer sehr spannend !!!
Ein Tipp fällt mir noch ein, den will ich jetzt loswerden. Wenn man die Torpedolösung selbst bestimmen kann sollte man das machen wenn die Zeit drängt. Es geht immens schneller als das automatische und macht auch mehr Spaß. Wenn man ungeübt ist würde ich auch zuerst die Geschwindigkeit errechnen und dann Pause drücke und dann die anderen Werte bestimmen.
Moin kleiner Tip wenn du in den Torbedorohren Schaust ist an jedem ein Hacken dran dann sind die bereit zum Schuss 😉😊
ach und nochein Tip wenn du in der sicht des Kommanden oder eines anderen Offiziers bidt und willst wieder raus drück ESC dan kommst du raus er bleibt bei seiner Aufgabe.😉
Schön das wieder da bist und geile Intromusik. 🙂
zu 3:48 Hitler gab immer den Befehl: Kämpft bis zur letzten Granate
juhu, Hans lebt noch 🤣 endlich wieder Videos
Schöne zweite Folge. 15k BRT mit nem Einbaum ist doch eigentlich überragend.
Die Tonnage ist schon ziemlich gut, das stimmt.
Sehr schöne Folge ! 😊
Bin so süchtig nach dem Game omfg…. Hoffe es kommen noch einige dlc oder so …..
Wahnsinn macht so spaß🎉
Auf Taste J kann man das Bordbuch öffnen.👍
Mal wieder danke für das tolle Video in aller Frische 😉
Super freue mich ❤
Geil das du wieder da bist!!.
Geile zweite Folge mit fetter Beute geiles Projekt
Servus Hans, dein Mikro übersteuert etwas extrem, wenn du lauter wirst, bei 32:15 ca. sehr gut zu hören.
Wie immer, spannende und sehr gute Folge.
👍
Sehr schönes Video Herr Kaleu 😊
du darfst den kommandanten nicht per doppelklick übernehmen, sondern mit diesem kleinen kästchen rechts darüber (fadenkreuz-symbol). dann kommst du gleich in die seerohransicht.
(unten bei der offiziersübersicht)
Was Historisches zum UZO, das bediente der 1. WO. Der Kapitän war für den Schuss über Periskop zuständig.
Immer wenn du blaues Licht einschaltest denke ich an den Rambo Spruch: Was ist das? Anwort: Blaues Licht! Was macht es? Antwort: Es leuchtet blau. :D
du kannst sogar jetzt wenn du auf manschaft gehst kommt da spezialisierung und da kannst du den Laufgang vom tauchen verschnellern
Bis her habe ich noch keine U-Simulation erlebt, die das Land glaubwürdig darstellen kann. Hinter Wilhelmshaven oder Kiel, gibt es keine Mittelsgebirgslandschaft. Auch die Gebäude und die Bäume sehen nicht recht echt aus.
Wo siehst du im Video eine Mittelgebirgslandschaft? Oder spielst du das Spiel selber?
@@timato6971 Hinter den Städten gibt es Erhebungen, die es nicht gibt. Sowohl die deutsche Nord- und Ostseeküste ist absolut flach. Die höchste Erhebung in Schleswig-Holstein ist der Bungsberg atemberaubene 167,4 Meter über normal Null hoch. Da ich die Gegenden, im echten Leben kenne, fällt mir das eben auf. Auch die Gebäude und Bäume wirken nicht besonders echt. U-Boot Simulationen spiele ich seit "Silent service II" selig...
@@DrAcula-mv6kb
Naja, ist halt eine Uboot Simulation. Da verbringt man 95% seiner Zeit auf dem Meer oder Unterwasser. Ich glaube nicht, dass echt aussehende Bäume da ein wirklich große Rolle für die Immersion spielen. Und auch bei den Devs dürften die da nicht unbedingt Priorität haben.
@@darryldhagan Schon, aber es stört die Immersion. Es wäre doch ein besseres Spielerlebnis, durch einen "echt" wirkenden Hafen zufahren. Da geben die sich soviel Mühe aber für Hafen und Land fehlen die paar Bytes.
Angriff, ran, versenken!
Auf diesem Boot gibt es kein Tagebuch,du musst es übers Menü oben rechts öffnen
Wie schnell doch 53 Minuten laufen können 😅
Immer schön Torpedos los 🎉🎉🎉😊😊
Ich hab mir das IIer Boot geladen und... trotz intensiven Suchens keins gefunden.
Aber weiterhin steht das KTB im Menue rechts zur Verfügung.
Das Fehlen einer entsprechenden Ansprungstelle im Boot selbst werde ich mal ins Forum stellen.
ich habe leider immer noch nicht rausgefunden, wie man das Periskop und das Fernglas schnell bewegt. Gib es da einen Trick?
Mit Shift gedrückt gehalten dreht man es schneller.
@@eaMCMLXXIX Danke dir👍
hallo. wann kommen denn immer neue folgen?
👍🏻👍🏻👍🏻
Typ IIA hat kein UZO erst der IID hat eins
👍
Und weiter gehts
besteht hoffnung auf Typ-XXI?
Erst mal ist nur das Typ IX geplant, an dem die Entwickler derzeit arbeiten.
In ein paar Dev Blogs, wurde meine ich auch von einem Typ 21 oder so gesprochen. Aber der ist sehr aufwendig und anstrengend zu implementieren mit allem und von daher braucht der wenn er denn kommt - wovon ich ausgehe - länger als der Typ 9.
Du heißt wie der Fahrrad reifen 😂
Den hätte ich mir fast mal geholt. :-D
@@HansDampfYT Und, welcher ist es stattdessen geworden?
Kann es sein das Du das Speichern vergisst?LG Holger