Oj brakuje... słynnej planszy z UT 99' gdzie były dwie wieże ;) SoF II MP Demo Test... najlepiej zaprojektowana plansza multi jaką kiedykolwiek widziałem (i grałem). I chyba tyle w mojej opinii :)
w sumie mozna tez zaliczyc Campgrounds z Quake III Arena ;) kazdy kto zaczynal zabawe z Quake III kochal ta mape ;) a jezeli juz myslimy o szybkich grach to konkurencyjny Unreal Tournament szczycil sie mapa Two Worlds fo CTF :) dwie piekne mapy ^^
ach carentan, naprawde super mapa ze swoja historia! pierwszy raz pojawila sie w cod1, potem po liftingu w cod2, a nastepnie jako chinatown w cod4. pozniej wrzucili ja jako easter egg w bo3 na jednym z bokow mapy infection, a teraz przywrocili ja w skorce chinatown do mwr
Siwa Oasis, Gold Rush i Seawall Battery... pewnie nikt nie nazwie ich przełomowymi w świecie gier, ale cholera, przypomniały się te starocie z dobrego Enemy Territory :)
Co do Starcrafta to sorry, ale powinna tam być mapa Lost Temple, zamiast Wake Island z BF'a to Q3DM6 lub ZTN3Tourney, te mapy były wałkowane na turniejach od czasów Q1 i pojawiały sie w każdym FPS 1vs1 Arena czy nawet w CS.
Doty to ja za dzieciaka słuchałem grając w Age of Wonders II. Basshuntera uwielbiam dopiero po tych paru latach. A co się tyczy map, to 2fort najlepszy był z tego co widziałem w HL2:CTF gdzie tunele były takie jak w wersji z TF2, ale nie było jeszcze dachu nad mostem, więc snajpiąc można było przyczynić się jakoś do zwycięstwa, a nie tylko pojedynkować się z tymi po drugiej stronie.
A pamiętacie może taką grę - Sniper Elite, mam na myśli pierwszą część. Jest tam taka mapka Stacja U-Bahn. Swego czasu to była bardzo popularna mapka. Bardzo lubię tego typu konstrukcję.
Facing Worlds powinno być wspomniane przy 2fort jako przykład wpływu tej mapy - jej konstrukcja jest zbliżona, a mapa jest po dziś dzień legendą i też żaden UT nie może się bez niej obyć.
Oprócz tego powinna być jeszcze jeden rodzaj map który po drodze wprowadził Blizzard a jest ona obok RTS również popularna. Chodzi mi tutaj o mapy nawiązuje to zasady Tower Defens. Gracz musiał tak budować wieże aby przeciwnik wraz z kolejnymi falami dostarczał mu jak największą ilość złota. Naturalnie była w programie mowa o wieżach jednakże jako bonusach dla graczy którzy walczą między sobą. W tym wypadku chodzi mi o wieże które są używane w strukturach obronnych. W obecnej sytuacji oprócz RTS z drugiej wojny światowej bądź Paradoxu lub Cywilizacji. Mapa z wieżami obowiązkowo występuje, a coraz częściej pojawia się ona w e-sporcie jako koronacja w walkach RTS bądź dogrywkach. Szkoda że autor postanowił je ominąć ;)
Ja osobiście wcisnął bym na listę jedną z mapek z Unreala Tournamenta np. Deck 16 albo Morbiash (jeszcze z Unreala 1 ale bez atoma na środku). Pokusił bym się również o dodanie Fuel Dump albo Gold Rush z Enemy Territory. Tyle odemnie ;)
Krzysztof Dolecki Nadal przecież jest najczęściej wybieraną mapą jeśli się weźmie jako przykład BO3. Jej popularność mnie przeraża, jak tylko się pojawia opcja wybrania NoobTowna (ta nazwa bardziej pasuje według mnie), to już po 5 sekundach już ma 8-9 głosów.
mam problem! nie moge sie zalogować na mojego steama wpisuje hasłó i login i przepisuje steam guard z telefonu i pisze mi że steam guard jest nie poprawny co robić? telefon na którym miałem numer steam zgubiłem a nie wiem gdzie jest kod odzyskiwania pomocy
cos na kształt ''wake Island'' jest tesz w BF 4 pod nazwol ''storm na paracelach'' (mosty ,duzo małych wysepek, pare bunkruw i jeszcze pare innych podobiejstw )
co do Starcrafta... doliczylbym dwie mapy. klasyczny Lost Temple, czyli tak Starcraftowy de_Dust2, tez pozycja podstawowa i obowiazkowa, jak i z UMSow wszelkie odmiany tower defence. w to wchodza turret, sunken, lurker itp defence'y. tylko coz... nie pamietam ktory byl pierwszy by rozwinac cala galaz tych odmian w taki sposob ze teraz na 90% telefonow jakis defence wystepuje.
nie rozumiem jak dust ZMIENIŁ ŚWIAT GIER. dla mnie jest po prostu popularne a w materiale nie ma słowa o tym jak coś zmieniła ta mapa (oprócz tego że heniek zrobił pięknego headshota na longu w dust'śćie i dzięki temu miał szczęśliwy dzień) jak dla mnie na pierwsze miejsce zasługuję ta piosenka gdzie był fragment o doom'ie
Studiuje geografię i do definicji brakuje mi faktu że mapa musi absolutnie posiadać określoną skalę, ale także i legendę, nie wspominając o tytule, autorze i kierunku północy. Jeśli te elementy zawiera "rycina" to można nazwać ją mapą, więc jeśli gra posiada plan terenu na którym się rozgrywa akcja z tymi elementami które mapa mieć powinna to można ją nazwać mapą, ale jak odnosimy się do "rzeczywistości" czyli tak jakby obiektów rozmieszczonych w terenie to mapą nie możemy to nazwać. Oczywiście tak tylko mówię... a sam nazywam to mapami xD czego mnie tam uczą...
Operacja Metro - mapa, która odmieniła klasę medyka i wsparcia oraz rolę granatów :)
Gucix 21 Ahh 1/3 mojej gry w BF3 to ona xD
Ahhhhh dokładnie
Dodwizo Vlogs za to 99/100 mojej gry w bf4 to też ona :).
Gucix 21 mapa która zajmowała 50% serwerów na każdej platformie
no i strzelb... szczególnie automatycznych ;)
Deck16 z Unreala, Facing Worlds z UT, The Very End of You z Quake III Arena.
Leszek Choroszy Q2DM1: The Edge
Może teraz ruchy które przeszły do histori? typu Rocket Jump albo double Jump?
jestem za
Insec, xPeke
Priboi ale nie chodzi mi o błędy TYPU RUCHY strefowanie itd rozumiesz
Bhop to Quake'owy wynalazek. Ba, cały movement to quakowe wynalazki.
taa, wiekszosc ludzi nie zdaje sobie sprawy jak jebitny wpłył na fps miał doom i quake
Brakuje q2dm1 czyli The Edge z Quake 2. Mógłbym ją z pamięci narysować.
Jest jeszcze mapa "Face" z serii Unreal Tournament. Btw. jej ogólna konstrukcja przypomina trochę 2fort5.
Za scenerię zawsze propsy. Następny odcinek na squocie. :)
Ogromny + za podkład muzyczny :) a co do materiału? profeska jak zwykle, pozdrawiam.
Oj brakuje... słynnej planszy z UT 99' gdzie były dwie wieże ;)
SoF II MP Demo Test... najlepiej zaprojektowana plansza multi jaką kiedykolwiek widziałem (i grałem).
I chyba tyle w mojej opinii :)
2 ZAJEBISTE Soundtracki w 1 filmie, szacuneczek
Oczywiście mowa o BF 1942 i Starcrafcie
De_Dust
Wake Island.... Od tego zaczęła się moja przygoda z serią Battlefield!.
w sumie mozna tez zaliczyc Campgrounds z Quake III Arena ;) kazdy kto zaczynal zabawe z Quake III kochal ta mape ;) a jezeli juz myslimy o szybkich grach to konkurencyjny Unreal Tournament szczycil sie mapa Two Worlds fo CTF :) dwie piekne mapy ^^
Gridlock (Blokada) - seria Gears of War.
Świetny materiał :)
O, Basshuntera to się nie spodziewałem na TVgry. :)
Z bardziej znanych map polecam Carentan.
cod 1
mp_harbor
chinatown w cod4.... czyli carentan
Harbor najlepsza ;)
ach carentan, naprawde super mapa ze swoja historia! pierwszy raz pojawila sie w cod1, potem po liftingu w cod2, a nastepnie jako chinatown w cod4. pozniej wrzucili ja jako easter egg w bo3 na jednym z bokow mapy infection, a teraz przywrocili ja w skorce chinatown do mwr
Brakuje mi tu troche Kanałów Noushar z Battlefielda
Też były dobre, ale stare dobre metro lepsze.
Też racja
metro i kanały
Siwa Oasis, Gold Rush i Seawall Battery... pewnie nikt nie nazwie ich przełomowymi w świecie gier, ale cholera, przypomniały się te starocie z dobrego Enemy Territory :)
Grzesiu, nasz gamingowy Wołoszański :)
Co do Starcrafta to sorry, ale powinna tam być mapa Lost Temple, zamiast Wake Island z BF'a to Q3DM6 lub ZTN3Tourney, te mapy były wałkowane na turniejach od czasów Q1 i pojawiały sie w każdym FPS 1vs1 Arena czy nawet w CS.
Materiał perfekcyjny jak zawsze. :-)
jak zawsze quality content
0:45 gdzie wy na przedszkolu nagrywaliscie? xd
Dawid Grudzinski meetup
Krytstian Kowalik xD
Dla mnie mapą dzięki której zacząłem w ogóle grać online było q2dm1 z Quake 2. Ale się tłukło na informatyce w gimnazjum:)
"Facing Worlds" z Unreal Tournament 1999 i kolejnych.
Doty to ja za dzieciaka słuchałem grając w Age of Wonders II. Basshuntera uwielbiam dopiero po tych paru latach.
A co się tyczy map, to 2fort najlepszy był z tego co widziałem w HL2:CTF gdzie tunele były takie jak w wersji z TF2, ale nie było jeszcze dachu nad mostem, więc snajpiąc można było przyczynić się jakoś do zwycięstwa, a nie tylko pojedynkować się z tymi po drugiej stronie.
A pamiętacie może taką grę - Sniper Elite, mam na myśli pierwszą część. Jest tam taka mapka Stacja U-Bahn. Swego czasu to była bardzo popularna mapka. Bardzo lubię tego typu konstrukcję.
Supply Depot z Enemy Territory
Kaspijska Granica z BF3. Jedna z najbardziej dopracowanych map w BF3. Świetna do starć powietrznych i pancernych.
Na strefę pojedynków między samcami w strzelankach na pewno bardzo silne piętno odbiła mapka Rust z Mw2
Przypomina mi się świetna mapa z bf1942, o właśnie ta którą zawsze pokazujecie scenke z łodzi pod ostrzałem :)
Brakuje Decka 16 z UT99.
Facing Worlds bardziej ikoniczne.
Dawid Szendera to ta mapa z zieloną magmą zajebistą muzą i miejscem na skampienie się ze snajperką?
Dokładnie tak :)
Akurat Deck już istniał w pierwszym Unreal'u :)
Facing Worlds powinno być wspomniane przy 2fort jako przykład wpływu tej mapy - jej konstrukcja jest zbliżona, a mapa jest po dziś dzień legendą i też żaden UT nie może się bez niej obyć.
W końcu jakiś normalny kanał o grach na YT
Gambri nawet omawiając dokładnie listę top5 filmów porno wszech czasów brzmiałby elegancko...
Wiem, że była wzmianka o Doomie ale ja jednak pamiętam mape z Queke'a 2 Q2DM1 :D Klasyk
Gambrinus, a co ty zawsze taki elegancki ?
Oprócz tego powinna być jeszcze jeden rodzaj map który po drodze wprowadził Blizzard a jest ona obok RTS również popularna. Chodzi mi tutaj o mapy nawiązuje to zasady Tower Defens. Gracz musiał tak budować wieże aby przeciwnik wraz z kolejnymi falami dostarczał mu jak największą ilość złota. Naturalnie była w programie mowa o wieżach jednakże jako bonusach dla graczy którzy walczą między sobą. W tym wypadku chodzi mi o wieże które są używane w strukturach obronnych. W obecnej sytuacji oprócz RTS z drugiej wojny światowej bądź Paradoxu lub Cywilizacji. Mapa z wieżami obowiązkowo występuje, a coraz częściej pojawia się ona w e-sporcie jako koronacja w walkach RTS bądź dogrywkach. Szkoda że autor postanowił je ominąć ;)
Bez q3dm6?
niestety :c
th3rion86 Mialem to napisac ehhh na zawsze w moim sercu
q3dm17 :D
q3dm17 :D
17stka lepsza;D a na 1/1 najsłynniejsza chyba cpm3a
Ja osobiście wcisnął bym na listę jedną z mapek z Unreala Tournamenta np. Deck 16 albo Morbiash (jeszcze z Unreala 1 ale bez atoma na środku). Pokusił bym się również o dodanie Fuel Dump albo Gold Rush z Enemy Territory. Tyle odemnie ;)
NukeTown, to chyba oczywiste. Niesamowite jak popularna i lubiana była ta mapa
Krzysztof Dolecki Nadal przecież jest najczęściej wybieraną mapą jeśli się weźmie jako przykład BO3. Jej popularność mnie przeraża, jak tylko się pojawia opcja wybrania NoobTowna (ta nazwa bardziej pasuje według mnie), to już po 5 sekundach już ma 8-9 głosów.
Magiczne: "de_dust2" ...Gdy tylko padały z ust kuzyna od razu wiadomo było, jak spędzimy wieczór :)
Zabrakło mi w tym zestawieniu dwóch map - q2dm1 z Quake'a 2 i Facing Wrodls z UT.
zrobicie coś na temat dobrze zorganizowanych gier pod względem realistyki ? pewnie nie tylko ja bym to chętnie zobaczył ^^
fajne są te Twoje klimatyczne wstawki plenerowe
Przypominam już o legendarnej mapie z BF3 "Metro"! (Nienawidziłem jej, a mimo to najwięcej osób się w nią zagrywało. Na trybach 64 graczy istna RZEŹ)
Sztorm na Paracelach, dynamika oraz sporo ciekawych sekretów, niektóre z nich są wymagające.
Brakuje mi czegoś z Enemy Territory albo Unreal Tournament :)
Deck16 - Unreal Tournament.
Ehh te wspomnienia.
Zróbcie materiał o Starcraft: Remastered pod kątem żywotności gier sieciowych, proszę! To byłoby dopiero świetne ;)
Brakuje mi tu Facing Worlds z pierwszego UT... Oh, sweet memories.
mapa "17" z Quake 3. Podobne do 2 Fort 2 Towers z Unreal Tournament. Classic maps
Ale ze basshuntera uslysze w tvgry to bym sie nie spodziewal :D
Nuketown
Zdecydowanie brakuje mi tu Facing Worlds z UT
Te czasy Quake, jezu aż łezka w oku się kręci..
dm4 z Quake to klasyk, szkoda, że się nie znalazł w topce
Nigdy nie zapomnę mp_harbor w United Offensive. Zawsze graliśmy rifle only. :) Aż chciałoby się wrócić.
KARKAND z BF2
Ciągle gram. :v Spam granatów... xD
Dust2 powinno być wręcz oddzielną grą.
Tak samo jak Metro z bf'a.
metro w bf to symulator spamu z m320 lvg oczywiście
ZjemCiChleb Ahh metro w BF3... Tosz to finezja czysta! Rzucasz granaty, strzelasz na oślep a i tak zdobywasz fragi.
Matyez dust2 ruskie offensive xD
Dust 2 Putin Offensive.
0:41 o wasi widzowie z tyłu
Pisząc to mówisz także o sobie.
Mateusz Szczodrowski nie mogę się doszukać sensu twojej wypowiedzi
pisząc komentarz, jesteś również widzem
Można się uśmiechnąć :D
Hyhyhyhy soł tru.
Beskid Sądecki pozdrawia TVGry
tvgry pozdrawia Beskid Sądecki!
Militia - Counter Strike
Facing Worlds - Unreal Tournament
jak już była mowa o starcraftcie to można by wspomnieć o mapie big game Hunter właściwie tylko na niej się grało w multi
Deck 16 z Unreal.
Wydaję mi się, że również jest wystarczająco popularna i rozpoznawalna, przynajmiej w grach deathmatch'owych.
DeV | "Anrijal" - świetna gra
onie sie chuja znaja
A co o Unreal Turnament ?
Osobiście pamiętam medal of honor i zimową mapę Harbor w trybie rifles only - setki godzin :)
Aż dostałem ochotę kupna Team Fortress Classic. :D
liczyłem że się dowiem gdzie można było pobiegać polatać i pojeździć jednocześnie :)
Jak wsominacie o Call of Duty to ja dorzuce Killhouse z Modern Warfare 4
Zapomnieliście o większości map z Wolfenstein Enemy Territory
mam problem! nie moge sie zalogować na mojego steama wpisuje hasłó i login i przepisuje steam guard z telefonu i pisze mi że steam guard jest nie poprawny co robić?
telefon na którym miałem numer steam zgubiłem a nie wiem gdzie jest kod odzyskiwania pomocy
Czek. wait, a gdzie ta mapa (nazwy gry już nie pamiętam, ale łezka się w oku kręci), co były 2 wieże na przeciw siebie w kosmosie, na tle planety???
Operacja Metro, Nuketown, niby gardzę tymi mapami, bo są ciasne i chaotyczne, ale nie wiedzieć czemu kocham Shipment z Coda4
2:22 tyle lat temu w to grałem, i w tyle gier z nowoczesną grafiką zagrałem, że prawie nie poznałem BF'a 1942
Serio nie było Facing Worlds z UT?
Siwa Oasis/Fuel Dump z Enemy Territory. Szkoda że nie odtworzono ET przy okazji premier nowych wolfów.
cos na kształt ''wake Island'' jest tesz w BF 4 pod nazwol ''storm na paracelach'' (mosty ,duzo małych wysepek, pare bunkruw i jeszcze pare innych podobiejstw )
Brakuje, brakuje Morpheusa z pierwszego UT!
Brakuje Blood Gulch i Death Island z HALO: Combat Evolved albo High Ground z HALO 3
Ten Nuketown z Call of Duty: Black Ops wygląda jak groove street ;D
co do Starcrafta... doliczylbym dwie mapy. klasyczny Lost Temple, czyli tak Starcraftowy de_Dust2, tez pozycja podstawowa i obowiazkowa, jak i z UMSow wszelkie odmiany tower defence. w to wchodza turret, sunken, lurker itp defence'y. tylko coz... nie pamietam ktory byl pierwszy by rozwinac cala galaz tych odmian w taki sposob ze teraz na 90% telefonow jakis defence wystepuje.
ten uczuć kiedy mówi o becie cs'a a pokazuje source'a na filmie ;D
A jakaś mapa z RTS do dziś grana w multi? Jak StarCraftowa Lost Temple?
9:50 Oraz gra dostarczająca ogromnej ilości raka dzięki najlepszej społeczności w historii. :)
Pozdrawiamy z Milika (Zaraz obok Muszyny) ;D
E1M1 z Dooma? Tutaj powinno być raczej Q2DM1 z Quake 2, czyli pamiętny The Edge :D
Wake Island w BF 2
Nie wspomniałeś jeszcze, że Wake Island występowało także w Battlefield Heroes.
Użyłeś trafnego określenia - arena.
Dlaczego wrócileś do potocznego i mało trafnego określenia? Bo tłum go używa.
Tłum używa slownictwa z mediów.
Ciężko to nazwać mapą, ale San Andreas to klasyk
Secure U-bahn station w Sniper Elite: Berlin 1945 :)
Ahhhh... ta walka sniperkami przez rzekę :)
Wake Island to była moja ulubiona mapa z BFH (*)
wiedziałem że będzie dust 2 a i ostatnio pobrałem demo bf 1942 z waszej strony XD
mogliście dodać też amiens i fort de vaux z bf 1 moim zdaniem
jak zobaczyłem tytuł to jakoś na myśl mi przyszło q2dm1 :D
Jak dla mnie to Dust2 jest przyjemniejszą wersją. Zwykły Dust był dobry ale jakoś mi nie przypasował aż tak.
Zajebisty płaszcz - gdzie go kupiłeś? Serio pytam.
No Panowie, a co z Q2DM1?
Crash i Shipment - COD 4
jak dla mnie jeszcze ta mapa z unreal tornament położna w nicości połączona mostem z dwiema Wieżami. (Nigdy nie pamiętałem nazwy)
nie rozumiem jak dust ZMIENIŁ ŚWIAT GIER. dla mnie jest po prostu popularne a w materiale nie ma słowa o tym jak coś zmieniła ta mapa (oprócz tego że heniek zrobił pięknego headshota na longu w dust'śćie i dzięki temu miał szczęśliwy dzień)
jak dla mnie na pierwsze miejsce zasługuję ta piosenka gdzie był fragment o doom'ie
Studiuje geografię i do definicji brakuje mi faktu że mapa musi absolutnie posiadać określoną skalę, ale także i legendę, nie wspominając o tytule, autorze i kierunku północy. Jeśli te elementy zawiera "rycina" to można nazwać ją mapą, więc jeśli gra posiada plan terenu na którym się rozgrywa akcja z tymi elementami które mapa mieć powinna to można ją nazwać mapą, ale jak odnosimy się do "rzeczywistości" czyli tak jakby obiektów rozmieszczonych w terenie to mapą nie możemy to nazwać. Oczywiście tak tylko mówię... a sam nazywam to mapami xD czego mnie tam uczą...