По поводу шаблона, вы правильно сказали что они под разные задачи, Если бы я с нуля изучала каждое подземелье, перед тем как туда идти, я бы взяла шаблон Роберта. Если взять и просто сохранить скрин на телефон (я играю с мобилки) и просто переодически вспоминать какие сегодня можно посетить подземелья, я бы сохранила ваш шаблон, мне нравиться крупный текст и минимум информации, единственное я бы сделала (если это подземелье по определённым дням) текст того в какие дни он работает крупнее, что бы сразу в глаза бросалось. А так вы оба молодцы Роберт всё прям по красоте сделал) ему бы гайдики клепать)
Спасибо за мнение, оно очень важно, потому что, для меня, играть в Геншин на телефоне, это просто космос. Не представляю, каким профи надо быть, что бы это делать. Я бы наверно, там только цветочки смогла собирать))) По этому, мне и в голову не приходило, что там, действительно трудно читать тексты. Я в шоке и снимаю шляпу, перед игроками на телефонах.
@@тётяВера-н5ь у меня всё наоборот 😅геншин стоит и на пс4 и на ПК, на джойстике +- могу играть( последнее время не играю на пс4 потому что включая геншин она начинает очень страшно жужжать как будто реактивный самолёт, мне становится страшно 😅) на ПК это просто невозможно, я постоянно путаюсь в кнопках 😄. Я больше скажу мой брат, когда я только начинала играть в геншин на телефоне отговаривал меня выбивать козу( из за того что будет тяжело целиться при заряженных атаках) в итоге это мой любимый игровой персонаж и мне комфортно играть с телефона на ней. Так что для меня игроки с ПК просто космос. А в целом думаю кто на чëм привык изначально войдя в игру с тем ему и легче, редко встретишь прям универсалов.
эстетически,конечно у Роберта шаблон красивее,но с точки зрения практики вся вот эта излишняя информация "пудрид мозги" и пока там найдёшь,что тебе нужно уже за это время можно самостоятельно быстрее найти все подземелья. поэтому ваш шаблон Верочка, более практичный, конечно не такой элегантный 😂, но это ведь не самое главное)
Дело в том, что старичкам информация в шаблонах нафиг не нужна: они знают, что там лежит и кто там. А для новичков, я считаю, все эти советы нужны. И физически невозможно выделить больше места под карту. В принципе, разрешение шаблона большое. Можно увеличить без потери качества и подробнее рассмотреть карту
Наконец досмотрел последние 10 мин видео с шаблонами... На мой взгляд, шаблоны актуальны либо для телефонов (где долго всё грузится и проще посмотреть шаблоны, чем куда-то телепортироваться), либо для новичков первого года (кто во многом ещё плавает). Я много чего создавал в первый год игры (типа шаблонов, заметок и т.п., чтобы можно было глянуть в любой момент и скинул это на Гугл диск, в телефоне, доступ 5сек). Уже полтора года ничего не использую. Большинство данжей уже в памяти есть. Да и когда знаешь в какой данж идти, можно туда за 3 сек телепортироваться (на пс5) или за 4-5 сек на ПК. А там есть стрелка просмотра монстров в данже. Проще туда телепортнуться, чем в шаблоны лезть. По-моему, в первый год игры этого не было. Поэтому это было актуально. Сейчас, наверное, гораздо меньше. А по поводу того, какой шаблон лучше... Ну, каждый под себя делал. Видимо, каждому максимально удобно своё. У Роберта в целом красиво. Но мне не понравилась у Роберта вакханалия цветовых шрифтов в описании. От этого глаза разбегаются. По правилам оформления рекламы, баннеров и т.п., для простоты восприятия есть цветовые сочетания и простота шрифтов для простоты восприятия). Тем более, не очень понимаю зачем нужно описание артефактов (поскольку шаблоны он делал по идее для себя и всё это итак по памяти знает). По-моему, те, что находятся в Монде, Ли Юэ и Инадзуме давно уже выучены. Какой и что даёт. То есть информация сильно избыточна. На мой взгляд, можно было бы сделать одно меню в игре. Куда заходишь и там список всех сетов артов. Нажал на Эмблему и тебе игра показывает, какие там противники. Жмешь еще раз и попалаешь или в дагж, ну или хотя бы ко входу. Но, конечно, Михойо никогда не додумается так сделать. По-моему, при текущем количестве данжец можно было бы сделать всё в одном месте. А какими пачками играть в данже... У меня есть две пачки, которые всё закрывают. Бутоны вешетации Нахиды и Националка Казаха. Так что +/- 5-7 сек не имеет значения. Любая закрывает. Единственный данж с гидро слацмами и 2 гидро магами. Туда Гань Юй беру. Этот данж удобнее соло Гань Юй закрывать. Из-за долгих откатов ешек и ульты в данже.
@@evgenia_korolek Привет, Жень. Ну, я рад, что тебе понравился сюжет. Я, честно говоря, сколько не пытался: 1, 2, 3, временами даже 5-10 мин читал, все равно итог один. Читать эти диалоги я не в состоянии. Мне кажется, что нервов на это трачу больше, чем получаю хоть какую-то компенсацию за это. Ну, и как следствие: если не читать 98% сюжета, как только появляются "крохи" сюжета, облаченного в реально адекватные диалоги или даже ролик, наподобие разговора Невиллета с Фокалорс - для тебя они перестают уже хоть что-то значить (я их смотрю, но это уже проходит по касательной). Поскольку начав читать книгу с 264 страницы из 300, трудно начать получать от этого удовольствие. Поздно: поезд ушел. С другой стороны не я же виноват, что сюжет и диалоги настолько плохи, что как только начинается сюжетная часть на 3-7 часов, я выдерживаю 2-3-5 минут и всё. Больше вынести этого я не в состоянии. Понятно, что, видимо, угодить всем невозможно. Но тут ведь претензии не к перипетиям сюжета или каким-то сюжетным нюансам. Тут глобальная претензия: текст читать невозможно. Я не могу. Хорошо, что кто-то нормально может это осилить и ему это интересно. По поводу того, что я слишком большие претензии предъявляю к "мобильной игре"... Ну, я в целом не согласен, что у мобильных игр должна быть какая-то "фора" из-за того, что игра мобильная. Тут на мой взгляд всё просто: в мире полно книг, которые писали бедные писатели или на грани нищеты. И читать это интересно. Здесь же китайцы получают за это зарплату, почему я должен к их диалогам относиться как-то по-другому? Да и вообще, на мой взгляд, понятие "мобильные игры" довольно условно. Во-первых, Геншин есть на ПК и PS5. При весьма огромной аудитории с этих платформ. То есть уже не то, чтобы она "мобильная" в прямом смысле этого слова. Во-вторых, даже будь она 100% "мобильной", что это должно менять? Предположим игру делало бы 5 китайцев после работы на коленке. К этому можно было бы сделать скидку на сюжет. Но игру делали огромное кол-во человек. Нет, никакого снисхождения они не заслуживают. Можно было бы сказать: ну они рисковали, боялись провала, торопились и т.п., сюжет вышел сырым и вторичным, подтягивали всё остальное в первую очередь... Если бы это было правдой. Но даже при таком раскладе спустя всего 1-2 месяца со старта игры - они уже получили огромное кол-во денег. Которое очень быстро превратилось в сотни миллионов заработанных баксов и почти сразу в миллиард. Это не просто огромные деньги - это безумные деньги. Для того, чтобы на 2-й месяц со старта игры посадить новую команду сценаристов из 5 человек с зарплатами в 3-5к баксов - ничего не стоит. То есть будь сюжет плох по объективным причинам, всё это легко исправляется при повышении их доходов. То есть за 8-9 месяцев до выхода первой обновы в Инадзуме они могли несколько раз полностью переписать сюжет и диалоги. На вменяемые. Но почему-то этого нет. Так может они просто не хотят делать что-то хорошо? К самому миру и геймплею претензий почти нет. Именно этим на 90% игра и привлекает. По крайней мере меня. Поэтому какие-то "проблески" интересного сюжета в количестве 2-3% не в состоянии оказать какого-то заметного влияния на моё восприятие сюжета (или полное его отсутствие). Ничего не попишешь. Я давал диалогам шанс, буквально каждую обнову, каждый месяц. Но стоит мне почитать их 1-3 минуты и всё. Мне скучно, я засыпаю просто сидя. При этом у меня этого нет, когда я сижу на диване и читаю статьи на самые разные тематики на телефоне. У меня нет этого при просмотре фильмов, передач или при запуске других игр. То есть это не моя какая-то усталость, измотанность и отсюда предвзятое отношение к диалогам Геншина - нет. Просто каждый раз, с выходом каждой встречи, каждого сюжетного дополнения они СТАБИЛЬНО держат свой низкий уровень. За который мой глаз не может зацепиться. Рад, что кого-то что-то цепляет и они получают удовольствие. Но так всегда бывает. Я без ума от одних игр, а другие без ума от других. Каждому нравится что-то своё. Сравнивать с одиночными сюжетными топ играми Геншин надо. Почему нет? Зачастую денег на эти сюжетные игры потрачено в 3-5-10-20 раз меньше, чем на Геншин. То есть если бы на сюжет Хорайзон потратили 50 млн баксов, а на сюжет Геншин 3000 баксов, можно было бы понять... Но ведь этого нет. У Геншина огромные финансовые возможности. На всех фронтах. От персонажей, до мира и сюжета. Причем МОБИЛЬНАЯ составляющая игры: ее движок игры и как следствие, более простая графика, никакого отношения к текстовым диалогам НЕ имеет. Сюжет и диалоги, даже в старые, не очень дорогих RPG почти всегда был намного лучше и интереснее.
@@evgenia_korolek Продолжение.... Хорошо, что Геншин вообще меня держит с учетом безумно бестолкового рэндома на артах, со своей смолой, которой не хватает ни на что и никогда. И своими зачастую проходными персонажами. Которых делали то ли в спешке, то ли просто под слишком разную аудиторию. Не особо заморачиваясь. С кучей недостатков вроде отсутствия 4-5 скинов на персов каждый месяц и много чего еще. Хорошо, что в целом любовь к собирательству, большому миру и некоторым любимым персам - держат меня в этой игре. Это само по себе удивительно. Поскольку изначально предпосылок к этому не было. С другой стороны, отсутствие знаний сюжета и привязанности к лору, не сковываем меня по рукам и ногам в выборе персонажей. Поскольку мне глубоко побоку: хороший перс в игре или плохой, убивал он кого-то, унижал или делал что-то еще... Я всё равно о 90% подобного не имею НИ малейшего представления. Так что отсутствие знаний лора лишь помогает мне с персами. Не накладывая отпечаток на них. В 90% случаев я даже не знаю, как звучат голоса этих персонажей. Поскольку 90% времени в игре провожу в раннее утреннее время или позднее вечернее/ночное. И у меня нет возможности играть со звуком. Давно уже привык к этому. :)) Так что немая игра: без музыки и звуков, без сюжета и лора - вполне может быть интересной на протяжении долгого времени. P.S. На мой взгляд музыка в тяжелых местах наоборот мешает прохождению. Неоднократно замечал это с боссами в других играх. Поэтому всегда уменьшал звук до тихого, либо отключал вовсе. Тогда музыка не влияет на твою реакцию в игре. Меньше адреналина и т.д. Не знаю, возможно, кто-то еще подобное практикует, но я как-то не сталкивался. С другой стороны глобальных опросов не проводил, так что кто знает... Всё возможно.
@@evgenia_korolek +10 сек... в данже. 😆😂👍👍 Ну, я правда, так считаю... Особенности восприятия в игре. 🙈🙈 Хотя захожу ко многим в миры. Бывает у игрока 59 ранг и там даже в Монде и Ли Юэ нет ничего на 100% закрытого. Даже смотреть на это больно. Но что поделаешь... Каждому своё. Я так не могу. А они по-другому не могут или не хотят. Напрягаться, что-то делать. Даже на пару процентов больше своей нормы. Каждый такой, какой он есть. 😀
30:22 Нажмите X - вам покажет на карте это подземелье. Вообще чтоб проще было ориентироваться: на каждый регион по одному данжу с книжками на таланты и по одному на материалы для оружия. Соответственно для сумерских персонажей и оружия нужны сумерские данжи и т.д. С артами всё запутаннее. По поводу шаблонов, лично мне они не нужно от слова совсем, но новичкам будут полезны лишь рекомендации по отрядам и прохождению. Вся остальная инфа избыточна, её легко можно найти в игре.
Ура!!! Так, работает!!! Три года играю, не знала про это. Спасибо огромное. Теперь нет смысла в этих шаблонах!!! Оказывается, надо выбирать ресурс, который в этот день доступен в данже!!!
@@тётяВера-н5ь ещё примерно так же можно отслеживать врагов для фарма ресурсов (сам об этом узнал только на ~56 ранге), так что и отметки на карте не особо нужны. Правда так почему-то показывает не всех, поэтому я предпочитаю пользоваться интерактивной картой, она есть и на сайте геншина, и в официальном приложении hoyolab.
Насчет шаблонов, мое мнение. Мне ваш шаблон нравится, особенно хорошо видно 2 волны противников, но там не хватает одной детали. Нужен пункт, где написано "рекомендуется брать пиро, нельзя брать крио". Все, будет идеально. Потому что если в некоторые данджи взять стихию которую нельзя, дандж вас убьет. У Роберта это есть, но у него излишнее количество информации, что будет только сбивать с вещей которые действительно важны. А вообще касательно данджей мне хватает информации которую дает сама игра (чего не скажешь о сборе ресурсов по миру). 30:35 Кнопка X (Проверить) должна перекидывать на карту с этим подземельем в той меню с R3. А врагов и дебафы можно посмотреть в самом подхемелье на стрелочку влево перед переходом к выбору команды. Из таких картинок я пользуюсь разве что маршрутами фарма мобов по миру, когда надо что-то прокачать, а то на интерактивной карте глаза разбегаются.
Спасибо за мнение. Согласна, что если бы дали кнопку , которая сразу указывает место на карте. Тогда вообще эти шаблоны не нужны. Можно и на месте все посмотреть.
Так эта кнопка есть. Там где вы смотрели на 30:35 какие книжки нужны для прокачки кнопки персонажа через R3, где написано Вторник/Пятница/Воскресенье, кнопка Х (Проверить) у меня на геймпаде переносит на этот дандж на карте. Но я с ПК. Но я на геймпаде от PS4. Попробуйте.
@@тётяВера-н5ь это Михойо криворукие. Они просто сделали так, что раз подземелье не соответствует дню недели, то вылазит это сообщение: подземелье закрыто. То есть вы в субботу хотели зайти в данж, который в субботу не работает. Я, кстати, про этот переход недавно узнал. С год назад. Раньше его или не было, или я не заметил. В целом в Геншине больше сотни вот таких мелких нюансов. Которые можно исправить за неделю работы. Команды из 3-5 человек. Но Михойо похоже по барабану. Только когда игроки мучают их годами, тогда спустя 2-3 года они начинают где-то что-то улучшать. Где сеты артефактов для персонажей? Об этом китайцы просили Михойо ещё 2.5 года назад. И регулярно просят. Некоторые персонажи имеют несколько сетов. Например, Райден у меня заточена под Нахиду. Ходит в сете Рай. И имеет 1000+ МС. Иногда, мне бы хотелось взять Райден в пачку с националкой. И соответственно мне нужна фулл Эмблема. Но не всё подряд. А именно отобранные для Райден арты. Для баланса статсов. Чтобы не было много чего-то одного и мало другого. И мне приходится в ручную по одному арту ей менять. А спустя полчаса, я хочу назад одеть сет Рай и снова всё менять. Это одно из важнейших дополнений, которые давно надо сделать. Да, такое нужно не всем, но кома нужно, они очень мучаются. Я знаю кроме себя ещё несколько человек, кому это надо. Аналогично Гань Юй в ДД - один сет. В саппорта другой сет. Аналогично с некоторыми другими персами. Очень не хватает быстрой смены всего сета. Чтобы было 2-3 закладки у артефактов. В одной один сет, во второй второй. Третий пусть даже пустой. И одной кнопкой поменять полностью сет. И таких моментов в игре недоработанных очень много. Например, зачем искусственно они ограничивают количество фарма мобов. Если зайти в книгу и выбрать маршрут фарма мобов, то условно Стражи появляются по одному на карте. И после убив штук 10, они исчезают. Типа маршрут окончен. А на самом деле на карте этих стражей ещё штук 20 или больше. Почему через меню игры нельзя фармить ВСЕХ стражей? Зачем делать так, чтобы игрок лез в инета и искал на Ютубе маршрут фарма Стражей. И потом ходил их убивал. Вместо того, чтобы игра мне показывала где оно есть ещё. Это же не читерство какое-то. А просто тупое ограничение. Причем это ограничение НИЧЕГО Михойо не даёт. Просто ограничивает свободу игрока. Не давая весь контент в игре. Причём логики в этом нет никакой. Можно много такого ещё вспомнить. Что надо дорабатывать и изменять. Это кардинально изменит игру в мелочах. В удобстве.
Да. Спасибо. Я уже разобралась, что надо выбирать ресурс, который в этот день доступен в данже!!!. А вот про сеты артефактов, согласна полностью. Но вроде или в обновлении они это добавят, или они работают над этим, я точно не скажу. Но тема такая есть.
Приветствую, Вера 🤗🤗 Хотел спросить, а когда будут продаваться в Мередиане более редкие сердца машин ? 🤔🤔 У меня если что сюжет пройден 14 из 22 Я просто на Сверхвысоком прохожу, осколков у меня хватает, 4000+, но сердец пилозуба у меня нет, а у пилозубов их тоже нет 🙄🙄 мне срочно нужен редкий высокоточный лук Карха тьмы 👺👺
Мне надо еще пару дней, что бы определиться и разобраться в механиках боевок, новых навыках и прочем. Роберт уже взял Линни и очень доволен, но я пока думаю. И не зависимо от того, буду ли я крутить, ролик обязательно запишу на следующей неделе.
Зачем при установке форматировать?? Это давно уже не обязательно. Новая винда накатывается не поверх старой, а в свободное место, а старая остается в виде папки под названием Windows.old, там все остается. что было раньше, все файлы. Эх, Вера, жаль, ну вы бы хоть проконсультировались у подписчиков))
Я же сказала, что был заблокирован жесткий диск и снять защиту, удалось только отформатировав его. Может можно было и по другому, но нам не с кем было советоваться.
У Роберта прям гайд практически. Чувствуется рука профи ))) Но фишка в том, что в этих данжах все уже по 100 раз были. Поэтому опытным игрокам быстрее окинуть глазом картинку тёти Веры, вспомнить более-менее врагов, а ковыряют их всё равно любимой командой. Максимум +- перс на стихию. Они же не особо сложные. Простыня текста ни к чему) А совсем новичок всё равно ничего не поймёт, пока руками не попробует. Лично мне вообще достаточно информации от самой игры, хотя немного раздражает, что местоположение нужного данжа показывается только в "правильный" день. Так что как ОПЫТНЫЙ игрок, я скажу, что шаблон Роберта избыточен) Хотя и красив. Однако пользоваться не буду ни тем, ни тем. 🤷♀ Надеюсь, помогла)
Мне всё же кажется, что информация в шаблонах Роберта излишня. Как по мне нужна же основная информация где найти и что найти, а остальное можно в игре посмотреть, поэтому лучше больше места отдать под карту и то, что ты там собираешься найти
Я ему говорила то же самое, слово в слово))) Не надо лишней информации, лучше крупнее и по делу. Главное знать где этот данж, а посмотреть что там, можно на месте.
Здравствуйте, давно вас смотрю, могу посоветовать пару игр в которые можно поиграть на ps4 или на ps5. Например:hogwarts legacy, god of war ragnarok, stray. Я все эти игры прошёл мне очень понравилось.
Ты вообще, когда идешь к любому торговцу, переходи на нормал, делай покупки и уходи назад на СВ. Так дешевле будет. А вот когда обновится товар у того, что сердцами торгует, не помню... то ли день, то ли два...
Тетя Вера ! Здравствуйте пожалуйста запишите видео что можно делать в Horizon zero down на литающем бегуне и да, можно ище сказать как зайти ЗА ИГРОВУЮ ЗОНУ ! Пожалуйста 😊
@@тётяВера-н5ь помните вы показывали баг на литающем бегуне ? В Horizon zero down ? Я когда посмотрел видео про летающиго бегуна я задался Вопросом что можно сделать с этим багом и мне пришла мысль. Что можно зайти за Игровую зону . Ида Игровая зона это - запрещённая зона куда игрок не может попасть она выглядит как настоящая черная граница. И подумал а что если использовать этот баг с литающим бегуном из вашего видео и воспользывать этот баг как зайти за игровую зону и да это сработала ! Чтобы зайти за игровую зону ! Слушайте внимательно !
Если не поняли то слушаете внимательно заходите в карту там где знак поселка Пёстрого рынка ведите курсор верх или джойстик верх потом когда остановились в центре реки идите налево или же на запад ! Там та Игровая граница черная так вот ! Вы сможете за неё зайти ! только не обращайте внимание на то что вам нельзя туда идти серавно идите туда 😊 Когда вы зашли за черную зону дальше Элой почему то будет танцевать на месте 😅 Нас это не смущает потому что мы серавно будем ездить на машине 😅 Дальше будет тяжело потому что вы будете медленно ездить но это тоже нас не смущает 😊 Я прошареный и все баги в Horizon zero down знаю когда вы начили медленно ездить просто нажимаете на слабую атаку на машине и вы будете быстро передвигаться и меня выкидывает но я думаю вы сможете что то найти и зайти дальше чем я !😊 И вы можете через баг летающей мышыны проверить все и может быть найдете секретную локацыю 😊 если хотите може и сказать мое имя в ролике 😊❤ я вам просто Очень большой фанат ❤😊 ладно напишу ещё если что то найду увидимся ❤❤❤
Спойлер милипизерный: когда т.Вера говорит "беда" - она имеет в виду не привычное "беда", а скорее "неприятность". А то я когда слышу "беда", думаю о чем-то серьёзном... 😮 Беда это: смерть, пожар и т.п. Прорвало трубу, сгорел комп и т.п. - это неприятность. А то я всё время переживаю, начало видео: "... меня друзья случилась беда, но о ней поговорим после..." И ты такой: емое...😢
Ох и зря же вы начали играть в Genshin Impact... ну что теперь, главное вовремя прекратить в него играть, иначе можно играть в него бесконечно и отдать китайцам все деньги. Донатные помойки в среде игроков не пользуются уважением от слова совсем! Играть в донатный кал это позор для стримера и геймера! Переходите лучше на нормальные ролевые игры типа Ведьмак 3, God of War, Kena: Bridge of Spirits и выживалки типа Stranded Deep, DREDGE, Subnautica, Subnautica: Below Zero, Green Hell, Forest, Sons Of The Forest и так далее. А Genshin Impact это бесконечная хрень, типа Мира Танков или Побега из Таркова, только для детей как Lost Ark. Но дело ваше, игра популярная и зрителей будет много, но эту аудиторию не сменить, вам всю жизнь придётся стримить/играть в одно и тоже. Однако в таких играх как Genshin уже есть свои стримеры, которые изначально создавались под эту нишу самими разработчиками этой игры. В общем пробуйте, дерзайте, желаю вам огромного роста подписантов. Я бы сам стримил, если бы от онкологии не потерял все зубы и мог бы нормально говорить, а то ни лица нормального, ни голоса у меня нет, вот только и могу что советами раскидываться. В стиме я числюсь как pakage, так что кто желает прошу в друзья.
>начали В европейском регионе UID начинаются с 700, у тёти Веры начинается с 701, т.е. играет она самого начала игры. Если зарегистрироваться сейчас, то UID будет начинаться с ~760. >донат Игра совершенно не требует доната, в неё без проблем можно играть не вкинув ни копейки. >бесконечная Геншин в первую очередь сюжетная игра, всего будет как минимум 7 глав по количеству элементов и регионов. Может быть концовку в отдельную 8-ю главу выделят, но это не точно. И это всё было показано ещё в предрелизном трейлере. Сейчас выпущено 4 главы, вот-вот выдет 5-я. Так что никакой бесконечностью тут и не пахнет.
Человек, который ни разу не запускал игру, делится своим никому не нужным мнением. Если вам не нравится Геншин, это не значит, что он не нравится другим. И никогда никому не стоит навязывать свое мнение, выглядит по-детски. Лучше не позорьтесь и просто не смотрите, если неинтересно.
@@hanzach.0411 Да кто вам сказал, что мне не нравится Genshin Impact? Что за негатив? Мне очень даже симпатична эта игра. Я говорю совсем не об игре, а о судьбе канала. Вы вот такие глупые, читаете и не понимаете что прочли. Наверное ещё в школе учитесь и смысл прочитанного не всегда понимаете. Это придёт с возрастом и опытом чтения. Выставили себя глупцом, зачем? Не лучше было промолчать? Ведь не к вам обращался я, а к автору канала.
@@de_morgan Вы сами говорите, что пишутся новые главы, но думаете, что они на этом остановятся? И да, я знаю, что там можно играть бесплатно. Как и в любой другой бесплатной игре с внутриигровым магазином. Луну можно покупать бесплатно только за донат, я правильно понял? Когда тебе донатят, то можно считать, что это бесплатно. Шучу. Но смысл вы поняли. Они делали игру бесплатной не из коммунистических соображений, а из сугубо капиталистических. Игра должна приносить прибыль. И только тогда она закончится, когда перестанет приносить приемлемый доход. Это-то вы должны понимать.
@@PakAgeX вы напрямую сказали, что Genshin Impact - донатная помойка. Не значит ли это, что, по вашему мнению, игра плоха? Если нет, то что это тогда значит? Во-вторых, вы не догадались, почему автор канала не ответила на ваш комментарий? Если нет, то подумайте над этим и еще задумайтесь, нужно ли давать советы о «судьбе канала», когда не просят.
Тётя Вера самый лучший и комфортный блогер❤❤❤
11:08 😂 Верочка сама не своя когда злая))
Вы очень классная)
Надеюсь на то что у вас будет больше подписчиков❤
Мне кажется что у Роберта более красвее, а у Тёти Веры более практичнее и понятнее.
Доброе утро.
Неожиданно. Давненько видео не было.
Роберту респект :) за бездну
По поводу шаблона, вы правильно сказали что они под разные задачи, Если бы я с нуля изучала каждое подземелье, перед тем как туда идти, я бы взяла шаблон Роберта.
Если взять и просто сохранить скрин на телефон (я играю с мобилки) и просто переодически вспоминать какие сегодня можно посетить подземелья, я бы сохранила ваш шаблон, мне нравиться крупный текст и минимум информации, единственное я бы сделала (если это подземелье по определённым дням) текст того в какие дни он работает крупнее, что бы сразу в глаза бросалось.
А так вы оба молодцы Роберт всё прям по красоте сделал) ему бы гайдики клепать)
Спасибо за мнение, оно очень важно, потому что, для меня, играть в Геншин на телефоне, это просто космос. Не представляю, каким профи надо быть, что бы это делать. Я бы наверно, там только цветочки смогла собирать))) По этому, мне и в голову не приходило, что там, действительно трудно читать тексты. Я в шоке и снимаю шляпу, перед игроками на телефонах.
@@тётяВера-н5ь у меня всё наоборот 😅геншин стоит и на пс4 и на ПК, на джойстике +- могу играть( последнее время не играю на пс4 потому что включая геншин она начинает очень страшно жужжать как будто реактивный самолёт, мне становится страшно 😅) на ПК это просто невозможно, я постоянно путаюсь в кнопках 😄. Я больше скажу мой брат, когда я только начинала играть в геншин на телефоне отговаривал меня выбивать козу( из за того что будет тяжело целиться при заряженных атаках) в итоге это мой любимый игровой персонаж и мне комфортно играть с телефона на ней. Так что для меня игроки с ПК просто космос. А в целом думаю кто на чëм привык изначально войдя в игру с тем ему и легче, редко встретишь прям универсалов.
эстетически,конечно у Роберта шаблон красивее,но с точки зрения практики вся вот эта излишняя информация "пудрид мозги" и пока там найдёшь,что тебе нужно уже за это время можно самостоятельно быстрее найти все подземелья. поэтому ваш шаблон Верочка, более практичный, конечно не такой элегантный 😂, но это ведь не самое главное)
Дело в том, что старичкам информация в шаблонах нафиг не нужна: они знают, что там лежит и кто там. А для новичков, я считаю, все эти советы нужны. И физически невозможно выделить больше места под карту. В принципе, разрешение шаблона большое. Можно увеличить без потери качества и подробнее рассмотреть карту
Наконец досмотрел последние 10 мин видео с шаблонами...
На мой взгляд, шаблоны актуальны либо для телефонов (где долго всё грузится и проще посмотреть шаблоны, чем куда-то телепортироваться), либо для новичков первого года (кто во многом ещё плавает).
Я много чего создавал в первый год игры (типа шаблонов, заметок и т.п., чтобы можно было глянуть в любой момент и скинул это на Гугл диск, в телефоне, доступ 5сек). Уже полтора года ничего не использую.
Большинство данжей уже в памяти есть. Да и когда знаешь в какой данж идти, можно туда за 3 сек телепортироваться (на пс5) или за 4-5 сек на ПК.
А там есть стрелка просмотра монстров в данже. Проще туда телепортнуться, чем в шаблоны лезть.
По-моему, в первый год игры этого не было. Поэтому это было актуально. Сейчас, наверное, гораздо меньше.
А по поводу того, какой шаблон лучше... Ну, каждый под себя делал. Видимо, каждому максимально удобно своё. У Роберта в целом красиво.
Но мне не понравилась у Роберта вакханалия цветовых шрифтов в описании. От этого глаза разбегаются. По правилам оформления рекламы, баннеров и т.п., для простоты восприятия есть цветовые сочетания и простота шрифтов для простоты восприятия).
Тем более, не очень понимаю зачем нужно описание артефактов (поскольку шаблоны он делал по идее для себя и всё это итак по памяти знает). По-моему, те, что находятся в Монде, Ли Юэ и Инадзуме давно уже выучены. Какой и что даёт. То есть информация сильно избыточна.
На мой взгляд, можно было бы сделать одно меню в игре. Куда заходишь и там список всех сетов артов.
Нажал на Эмблему и тебе игра показывает, какие там противники. Жмешь еще раз и попалаешь или в дагж, ну или хотя бы ко входу.
Но, конечно, Михойо никогда не додумается так сделать.
По-моему, при текущем количестве данжец можно было бы сделать всё в одном месте.
А какими пачками играть в данже... У меня есть две пачки, которые всё закрывают. Бутоны вешетации Нахиды и Националка Казаха.
Так что +/- 5-7 сек не имеет значения. Любая закрывает.
Единственный данж с гидро слацмами и 2 гидро магами. Туда Гань Юй беру. Этот данж удобнее соло Гань Юй закрывать. Из-за долгих откатов ешек и ульты в данже.
+10 секунд к закрытию данжа... "Женя, мы долго закрываем" 😅😅
+10 секунд к закрытию данжа... "Женя, мы долго закрываем" 😅😅
@@evgenia_korolek
Привет, Жень. Ну, я рад, что тебе понравился сюжет. Я, честно говоря, сколько не пытался: 1, 2, 3, временами даже 5-10 мин читал, все равно итог один.
Читать эти диалоги я не в состоянии. Мне кажется, что нервов на это трачу больше, чем получаю хоть какую-то компенсацию за это.
Ну, и как следствие: если не читать 98% сюжета, как только появляются "крохи" сюжета, облаченного в реально адекватные диалоги или даже ролик, наподобие разговора Невиллета с Фокалорс - для тебя они перестают уже хоть что-то значить (я их смотрю, но это уже проходит по касательной).
Поскольку начав читать книгу с 264 страницы из 300, трудно начать получать от этого удовольствие.
Поздно: поезд ушел. С другой стороны не я же виноват, что сюжет и диалоги настолько плохи, что как только начинается сюжетная часть на 3-7 часов, я выдерживаю 2-3-5 минут и всё.
Больше вынести этого я не в состоянии. Понятно, что, видимо, угодить всем невозможно. Но тут ведь претензии не к перипетиям сюжета или каким-то сюжетным нюансам.
Тут глобальная претензия: текст читать невозможно. Я не могу. Хорошо, что кто-то нормально может это осилить и ему это интересно.
По поводу того, что я слишком большие претензии предъявляю к "мобильной игре"... Ну, я в целом не согласен, что у мобильных игр должна быть какая-то "фора" из-за того, что игра мобильная. Тут на мой взгляд всё просто: в мире полно книг, которые писали бедные писатели или на грани нищеты. И читать это интересно. Здесь же китайцы получают за это зарплату, почему я должен к их диалогам относиться как-то по-другому?
Да и вообще, на мой взгляд, понятие "мобильные игры" довольно условно. Во-первых, Геншин есть на ПК и PS5. При весьма огромной аудитории с этих платформ. То есть уже не то, чтобы она "мобильная" в прямом смысле этого слова. Во-вторых, даже будь она 100% "мобильной", что это должно менять? Предположим игру делало бы 5 китайцев после работы на коленке. К этому можно было бы сделать скидку на сюжет. Но игру делали огромное кол-во человек. Нет, никакого снисхождения они не заслуживают. Можно было бы сказать: ну они рисковали, боялись провала, торопились и т.п., сюжет вышел сырым и вторичным, подтягивали всё остальное в первую очередь... Если бы это было правдой. Но даже при таком раскладе спустя всего 1-2 месяца со старта игры - они уже получили огромное кол-во денег. Которое очень быстро превратилось в сотни миллионов заработанных баксов и почти сразу в миллиард. Это не просто огромные деньги - это безумные деньги. Для того, чтобы на 2-й месяц со старта игры посадить новую команду сценаристов из 5 человек с зарплатами в 3-5к баксов - ничего не стоит. То есть будь сюжет плох по объективным причинам, всё это легко исправляется при повышении их доходов. То есть за 8-9 месяцев до выхода первой обновы в Инадзуме они могли несколько раз полностью переписать сюжет и диалоги. На вменяемые.
Но почему-то этого нет. Так может они просто не хотят делать что-то хорошо? К самому миру и геймплею претензий почти нет. Именно этим на 90% игра и привлекает. По крайней мере меня.
Поэтому какие-то "проблески" интересного сюжета в количестве 2-3% не в состоянии оказать какого-то заметного влияния на моё восприятие сюжета (или полное его отсутствие).
Ничего не попишешь. Я давал диалогам шанс, буквально каждую обнову, каждый месяц. Но стоит мне почитать их 1-3 минуты и всё. Мне скучно, я засыпаю просто сидя. При этом у меня этого нет, когда я сижу на диване и читаю статьи на самые разные тематики на телефоне. У меня нет этого при просмотре фильмов, передач или при запуске других игр.
То есть это не моя какая-то усталость, измотанность и отсюда предвзятое отношение к диалогам Геншина - нет. Просто каждый раз, с выходом каждой встречи, каждого сюжетного дополнения они СТАБИЛЬНО держат свой низкий уровень. За который мой глаз не может зацепиться. Рад, что кого-то что-то цепляет и они получают удовольствие.
Но так всегда бывает. Я без ума от одних игр, а другие без ума от других. Каждому нравится что-то своё.
Сравнивать с одиночными сюжетными топ играми Геншин надо. Почему нет? Зачастую денег на эти сюжетные игры потрачено в 3-5-10-20 раз меньше, чем на Геншин. То есть если бы на сюжет Хорайзон потратили 50 млн баксов, а на сюжет Геншин 3000 баксов, можно было бы понять... Но ведь этого нет. У Геншина огромные финансовые возможности. На всех фронтах. От персонажей, до мира и сюжета. Причем МОБИЛЬНАЯ составляющая игры: ее движок игры и как следствие, более простая графика, никакого отношения к текстовым диалогам НЕ имеет. Сюжет и диалоги, даже в старые, не очень дорогих RPG почти всегда был намного лучше и интереснее.
@@evgenia_korolek
Продолжение....
Хорошо, что Геншин вообще меня держит с учетом безумно бестолкового рэндома на артах, со своей смолой, которой не хватает ни на что и никогда. И своими зачастую проходными персонажами. Которых делали то ли в спешке, то ли просто под слишком разную аудиторию. Не особо заморачиваясь. С кучей недостатков вроде отсутствия 4-5 скинов на персов каждый месяц и много чего еще. Хорошо, что в целом любовь к собирательству, большому миру и некоторым любимым персам - держат меня в этой игре.
Это само по себе удивительно. Поскольку изначально предпосылок к этому не было.
С другой стороны, отсутствие знаний сюжета и привязанности к лору, не сковываем меня по рукам и ногам в выборе персонажей.
Поскольку мне глубоко побоку: хороший перс в игре или плохой, убивал он кого-то, унижал или делал что-то еще... Я всё равно о 90% подобного не имею НИ малейшего представления.
Так что отсутствие знаний лора лишь помогает мне с персами. Не накладывая отпечаток на них. В 90% случаев я даже не знаю, как звучат голоса этих персонажей. Поскольку 90% времени в игре провожу в раннее утреннее время или позднее вечернее/ночное. И у меня нет возможности играть со звуком. Давно уже привык к этому. :))
Так что немая игра: без музыки и звуков, без сюжета и лора - вполне может быть интересной на протяжении долгого времени.
P.S. На мой взгляд музыка в тяжелых местах наоборот мешает прохождению. Неоднократно замечал это с боссами в других играх. Поэтому всегда уменьшал звук до тихого, либо отключал вовсе. Тогда музыка не влияет на твою реакцию в игре. Меньше адреналина и т.д. Не знаю, возможно, кто-то еще подобное практикует, но я как-то не сталкивался. С другой стороны глобальных опросов не проводил, так что кто знает... Всё возможно.
@@evgenia_korolek +10 сек... в данже.
😆😂👍👍
Ну, я правда, так считаю... Особенности восприятия в игре. 🙈🙈
Хотя захожу ко многим в миры.
Бывает у игрока 59 ранг и там даже в Монде и Ли Юэ нет ничего на 100% закрытого.
Даже смотреть на это больно.
Но что поделаешь... Каждому своё. Я так не могу.
А они по-другому не могут или не хотят. Напрягаться, что-то делать.
Даже на пару процентов больше своей нормы.
Каждый такой, какой он есть. 😀
30:22 Нажмите X - вам покажет на карте это подземелье. Вообще чтоб проще было ориентироваться: на каждый регион по одному данжу с книжками на таланты и по одному на материалы для оружия. Соответственно для сумерских персонажей и оружия нужны сумерские данжи и т.д. С артами всё запутаннее.
По поводу шаблонов, лично мне они не нужно от слова совсем, но новичкам будут полезны лишь рекомендации по отрядам и прохождению. Вся остальная инфа избыточна, её легко можно найти в игре.
Нажимаю Х, мне говорят Подземелье закрыто и ни чего не показывают.
@@тётяВера-н5ь найдите материал, который можно сегодня фармить, на нём покажет.
Ура!!! Так, работает!!! Три года играю, не знала про это. Спасибо огромное. Теперь нет смысла в этих шаблонах!!! Оказывается, надо выбирать ресурс, который в этот день доступен в данже!!!
@@тётяВера-н5ь ещё примерно так же можно отслеживать врагов для фарма ресурсов (сам об этом узнал только на ~56 ранге), так что и отметки на карте не особо нужны. Правда так почему-то показывает не всех, поэтому я предпочитаю пользоваться интерактивной картой, она есть и на сайте геншина, и в официальном приложении hoyolab.
Что ни сообщение, то новость для меня. Значит не зря заморочилась с этими шаблонами, сколько всего интересного узнала. Спасибо.
Насчет шаблонов, мое мнение. Мне ваш шаблон нравится, особенно хорошо видно 2 волны противников, но там не хватает одной детали. Нужен пункт, где написано "рекомендуется брать пиро, нельзя брать крио". Все, будет идеально. Потому что если в некоторые данджи взять стихию которую нельзя, дандж вас убьет. У Роберта это есть, но у него излишнее количество информации, что будет только сбивать с вещей которые действительно важны.
А вообще касательно данджей мне хватает информации которую дает сама игра (чего не скажешь о сборе ресурсов по миру).
30:35 Кнопка X (Проверить) должна перекидывать на карту с этим подземельем в той меню с R3. А врагов и дебафы можно посмотреть в самом подхемелье на стрелочку влево перед переходом к выбору команды.
Из таких картинок я пользуюсь разве что маршрутами фарма мобов по миру, когда надо что-то прокачать, а то на интерактивной карте глаза разбегаются.
Спасибо за мнение. Согласна, что если бы дали кнопку , которая сразу указывает место на карте. Тогда вообще эти шаблоны не нужны. Можно и на месте все посмотреть.
Так эта кнопка есть. Там где вы смотрели на 30:35 какие книжки нужны для прокачки кнопки персонажа через R3, где написано Вторник/Пятница/Воскресенье, кнопка Х (Проверить) у меня на геймпаде переносит на этот дандж на карте. Но я с ПК. Но я на геймпаде от PS4. Попробуйте.
На пятерке, когда я нажимаю Проверить, мне пишут "Подземелье закрыто"...
@@тётяВера-н5ь это Михойо криворукие. Они просто сделали так, что раз подземелье не соответствует дню недели, то вылазит это сообщение: подземелье закрыто.
То есть вы в субботу хотели зайти в данж, который в субботу не работает. Я, кстати, про этот переход недавно узнал. С год назад. Раньше его или не было, или я не заметил.
В целом в Геншине больше сотни вот таких мелких нюансов.
Которые можно исправить за неделю работы. Команды из 3-5 человек. Но Михойо похоже по барабану. Только когда игроки мучают их годами, тогда спустя 2-3 года они начинают где-то что-то улучшать.
Где сеты артефактов для персонажей? Об этом китайцы просили Михойо ещё 2.5 года назад. И регулярно просят.
Некоторые персонажи имеют несколько сетов.
Например, Райден у меня заточена под Нахиду. Ходит в сете Рай. И имеет 1000+ МС.
Иногда, мне бы хотелось взять Райден в пачку с националкой. И соответственно мне нужна фулл Эмблема. Но не всё подряд. А именно отобранные для Райден арты. Для баланса статсов.
Чтобы не было много чего-то одного и мало другого.
И мне приходится в ручную по одному арту ей менять. А спустя полчаса, я хочу назад одеть сет Рай и снова всё менять.
Это одно из важнейших дополнений, которые давно надо сделать.
Да, такое нужно не всем, но кома нужно, они очень мучаются. Я знаю кроме себя ещё несколько человек, кому это надо.
Аналогично Гань Юй в ДД - один сет. В саппорта другой сет.
Аналогично с некоторыми другими персами.
Очень не хватает быстрой смены всего сета.
Чтобы было 2-3 закладки у артефактов.
В одной один сет, во второй второй. Третий пусть даже пустой. И одной кнопкой поменять полностью сет.
И таких моментов в игре недоработанных очень много.
Например, зачем искусственно они ограничивают количество фарма мобов.
Если зайти в книгу и выбрать маршрут фарма мобов, то условно Стражи появляются по одному на карте. И после убив штук 10, они исчезают. Типа маршрут окончен. А на самом деле на карте этих стражей ещё штук 20 или больше.
Почему через меню игры нельзя фармить ВСЕХ стражей? Зачем делать так, чтобы игрок лез в инета и искал на Ютубе маршрут фарма Стражей. И потом ходил их убивал. Вместо того, чтобы игра мне показывала где оно есть ещё.
Это же не читерство какое-то. А просто тупое ограничение. Причем это ограничение НИЧЕГО Михойо не даёт. Просто ограничивает свободу игрока. Не давая весь контент в игре. Причём логики в этом нет никакой.
Можно много такого ещё вспомнить. Что надо дорабатывать и изменять.
Это кардинально изменит игру в мелочах. В удобстве.
Да. Спасибо. Я уже разобралась, что надо выбирать ресурс, который в этот день доступен в данже!!!. А вот про сеты артефактов, согласна полностью. Но вроде или в обновлении они это добавят, или они работают над этим, я точно не скажу. Но тема такая есть.
Доброе утро, с возвращением.
Приветствую, Вера 🤗🤗
Хотел спросить, а когда будут продаваться в Мередиане более редкие сердца машин ? 🤔🤔 У меня если что сюжет пройден 14 из 22
Я просто на Сверхвысоком прохожу, осколков у меня хватает, 4000+, но сердец пилозуба у меня нет, а у пилозубов их тоже нет 🙄🙄 мне срочно нужен редкий высокоточный лук Карха тьмы 👺👺
Могу тебя "обрадовать". На сверхвысоком, редких сердец не будет. То, что ты видишь, это все. Ни чего не добавится.
Вот оно чё 🤔🤔
Очень ждём видео с Фантейна, будете ли вы крутить Линни? Каких планируете персонажей крутить?
Мне надо еще пару дней, что бы определиться и разобраться в механиках боевок, новых навыках и прочем. Роберт уже взял Линни и очень доволен, но я пока думаю. И не зависимо от того, буду ли я крутить, ролик обязательно запишу на следующей неделе.
Зачем при установке форматировать?? Это давно уже не обязательно. Новая винда накатывается не поверх старой, а в свободное место, а старая остается в виде папки под названием Windows.old, там все остается. что было раньше, все файлы. Эх, Вера, жаль, ну вы бы хоть проконсультировались у подписчиков))
Я же сказала, что был заблокирован жесткий диск и снять защиту, удалось только отформатировав его. Может можно было и по другому, но нам не с кем было советоваться.
у Роберта лучше но не хватает таблички персонажей которым нужна награда
У Роберта прям гайд практически. Чувствуется рука профи )))
Но фишка в том, что в этих данжах все уже по 100 раз были. Поэтому опытным игрокам быстрее окинуть глазом картинку тёти Веры, вспомнить более-менее врагов, а ковыряют их всё равно любимой командой. Максимум +- перс на стихию. Они же не особо сложные. Простыня текста ни к чему)
А совсем новичок всё равно ничего не поймёт, пока руками не попробует.
Лично мне вообще достаточно информации от самой игры, хотя немного раздражает, что местоположение нужного данжа показывается только в "правильный" день.
Так что как ОПЫТНЫЙ игрок, я скажу, что шаблон Роберта избыточен) Хотя и красив.
Однако пользоваться не буду ни тем, ни тем. 🤷♀ Надеюсь, помогла)
Спасибо за мнение.
Мне всё же кажется, что информация в шаблонах Роберта излишня. Как по мне нужна же основная информация где найти и что найти, а остальное можно в игре посмотреть, поэтому лучше больше места отдать под карту и то, что ты там собираешься найти
Я ему говорила то же самое, слово в слово))) Не надо лишней информации, лучше крупнее и по делу. Главное знать где этот данж, а посмотреть что там, можно на месте.
Здравствуйте, давно вас смотрю, могу посоветовать пару игр в которые можно поиграть на ps4 или на ps5. Например:hogwarts legacy, god of war ragnarok, stray. Я все эти игры прошёл мне очень понравилось.
Снизил я сложность до нормала, купил одно сердце пилозуба, и вернул обратно сверхвысокий. Я как понимаю потом у неё снова появится, да ?
Ты вообще, когда идешь к любому торговцу, переходи на нормал, делай покупки и уходи назад на СВ. Так дешевле будет. А вот когда обновится товар у того, что сердцами торгует, не помню... то ли день, то ли два...
Да не, я люблю по честному, просто ситуация вынудила меня с этими злосчастными сердцами 🙄🙄
Мне кажется ваша таблица удобнее. У Роберта долго читать нужно и карта правда маленькая
Тетя Вера ! Здравствуйте пожалуйста запишите видео что можно делать в Horizon zero down на литающем бегуне и да, можно ище сказать как зайти
ЗА ИГРОВУЮ ЗОНУ ! Пожалуйста 😊
Какой "летающий бегун"? И куда зайти?
@@тётяВера-н5ь помните вы показывали баг на литающем бегуне ? В Horizon zero down ? Я когда посмотрел видео про летающиго бегуна я задался
Вопросом что можно сделать с этим багом и мне пришла мысль. Что можно зайти за Игровую зону . Ида Игровая зона это - запрещённая зона куда игрок не может попасть она выглядит как настоящая черная граница. И подумал а что если использовать этот баг с литающим бегуном из вашего видео и воспользывать этот баг как зайти за игровую зону и да это сработала ! Чтобы зайти за игровую зону ! Слушайте внимательно !
Если не поняли то слушаете внимательно заходите в карту там где знак поселка Пёстрого рынка ведите курсор верх или джойстик верх потом когда остановились в центре реки идите налево или же на запад ! Там та Игровая граница черная так вот ! Вы сможете за неё зайти ! только не обращайте внимание на то что вам нельзя туда идти серавно идите туда 😊
Когда вы зашли за черную зону дальше Элой почему то будет танцевать на месте 😅
Нас это не смущает потому что мы серавно будем ездить на машине 😅
Дальше будет тяжело потому что вы будете медленно ездить но это тоже нас не смущает 😊 Я прошареный и все баги в Horizon zero down знаю когда вы начили медленно ездить просто нажимаете на слабую атаку на машине и вы будете быстро передвигаться и меня выкидывает но я думаю вы сможете что то найти и зайти дальше чем я !😊 И вы можете через баг летающей мышыны проверить все и может быть найдете секретную локацыю 😊 если хотите може и сказать мое имя в ролике 😊❤ я вам просто Очень большой фанат ❤😊 ладно напишу ещё если что то найду увидимся ❤❤❤
@@Vladosik_Bratosik Ты на чем играешь? На ПК или на консоли?
@@тётяВера-н5ьЯ играю на Консоли, а что ? Это для чего то важно ?
Спойлер милипизерный: когда т.Вера говорит "беда" - она имеет в виду не привычное "беда", а скорее "неприятность". А то я когда слышу "беда", думаю о чем-то серьёзном... 😮
Беда это: смерть, пожар и т.п.
Прорвало трубу, сгорел комп и т.п. - это неприятность.
А то я всё время переживаю, начало видео: "... меня друзья случилась беда, но о ней поговорим после..." И ты такой: емое...😢
Потеря данных - это, конечно, серьезно. Но всё-таки не беда...
Надо открыть сбор на донат на второй хард. Для бэкапа. Чтобы ничего не потерять.
Он стоит не так дорого. 50-100 евро.
Можно вам надо SSD поставить?
Для системы операционной нужен SSD. Жёсткий только для хранения данных. Не для запуска на нем Windows и не для работы.
А вот дошел до момента разговора о донате. 👍
У меня ноутбук. На нем можно SSD поставить?
тётя вера вернитесь в horizon zero dawn и зделайте обзор на демонического бегемота
Ох и зря же вы начали играть в Genshin Impact... ну что теперь, главное вовремя прекратить в него играть, иначе можно играть в него бесконечно и отдать китайцам все деньги. Донатные помойки в среде игроков не пользуются уважением от слова совсем! Играть в донатный кал это позор для стримера и геймера! Переходите лучше на нормальные ролевые игры типа Ведьмак 3, God of War, Kena: Bridge of Spirits и выживалки типа Stranded Deep, DREDGE, Subnautica, Subnautica: Below Zero, Green Hell, Forest, Sons Of The Forest и так далее. А Genshin Impact это бесконечная хрень, типа Мира Танков или Побега из Таркова, только для детей как Lost Ark. Но дело ваше, игра популярная и зрителей будет много, но эту аудиторию не сменить, вам всю жизнь придётся стримить/играть в одно и тоже. Однако в таких играх как Genshin уже есть свои стримеры, которые изначально создавались под эту нишу самими разработчиками этой игры. В общем пробуйте, дерзайте, желаю вам огромного роста подписантов. Я бы сам стримил, если бы от онкологии не потерял все зубы и мог бы нормально говорить, а то ни лица нормального, ни голоса у меня нет, вот только и могу что советами раскидываться. В стиме я числюсь как pakage, так что кто желает прошу в друзья.
>начали
В европейском регионе UID начинаются с 700, у тёти Веры начинается с 701, т.е. играет она самого начала игры. Если зарегистрироваться сейчас, то UID будет начинаться с ~760.
>донат
Игра совершенно не требует доната, в неё без проблем можно играть не вкинув ни копейки.
>бесконечная
Геншин в первую очередь сюжетная игра, всего будет как минимум 7 глав по количеству элементов и регионов. Может быть концовку в отдельную 8-ю главу выделят, но это не точно. И это всё было показано ещё в предрелизном трейлере. Сейчас выпущено 4 главы, вот-вот выдет 5-я. Так что никакой бесконечностью тут и не пахнет.
Человек, который ни разу не запускал игру, делится своим никому не нужным мнением. Если вам не нравится Геншин, это не значит, что он не нравится другим. И никогда никому не стоит навязывать свое мнение, выглядит по-детски. Лучше не позорьтесь и просто не смотрите, если неинтересно.
@@hanzach.0411 Да кто вам сказал, что мне не нравится Genshin Impact? Что за негатив? Мне очень даже симпатична эта игра. Я говорю совсем не об игре, а о судьбе канала. Вы вот такие глупые, читаете и не понимаете что прочли. Наверное ещё в школе учитесь и смысл прочитанного не всегда понимаете. Это придёт с возрастом и опытом чтения. Выставили себя глупцом, зачем? Не лучше было промолчать? Ведь не к вам обращался я, а к автору канала.
@@de_morgan Вы сами говорите, что пишутся новые главы, но думаете, что они на этом остановятся? И да, я знаю, что там можно играть бесплатно. Как и в любой другой бесплатной игре с внутриигровым магазином. Луну можно покупать бесплатно только за донат, я правильно понял? Когда тебе донатят, то можно считать, что это бесплатно. Шучу. Но смысл вы поняли. Они делали игру бесплатной не из коммунистических соображений, а из сугубо капиталистических. Игра должна приносить прибыль. И только тогда она закончится, когда перестанет приносить приемлемый доход. Это-то вы должны понимать.
@@PakAgeX вы напрямую сказали, что Genshin Impact - донатная помойка. Не значит ли это, что, по вашему мнению, игра плоха? Если нет, то что это тогда значит? Во-вторых, вы не догадались, почему автор канала не ответила на ваш комментарий? Если нет, то подумайте над этим и еще задумайтесь, нужно ли давать советы о «судьбе канала», когда не просят.