Аккаунты чьим покупать нельзя ни в коем случае и ни у кого. Политика у поддержки чьим работает так: «мы не несём ответственности за покупку аккаунта. Мы не запрещаем, но и не разрешаем. Ты купил - твои проблемы. А аккаунт истинному владельцу восстановят в любом случае, без разбора.
@@kavazar торрент, конечно хорошая штука, но с игрушками, которые подвязанны на мастерской по типу Garry's mod, тот же rimworld, oxygen not included и т.п и т.д, не канает ибо у тебя жопа взорвётся ставить 200+ модов и вручную их обновлять. С римом надо юзать rimpy, и то rimpy сам по себе обновы не ищет, т.е тебе надо раз в неделю запускать "проверку обновлений" и воевать с steam cmd, который так и норовит отвалиться с ошибкой ввода/вывода, а это надо его сносить в ноль и ставить по-новой.
@@vishibatya Кстати как вариант* Я не учёл время на еду у пешек, но думаю в этом будут как свои плюсы, так и минусы, всё таки разрыв в 10 метаболизма эт не мало)
@@Krekeross По-моему это хорошо подойдёт для второго исследователя на племени. Ну, то есть один будет человеческим, со сном и хавчиком, в второй такой чисто статуя за столом, чтоб прогресс науки был всегда
Нашёл очень интересный способ на который 100% даёт возможность сделать себе союзников из нейтральных поселений. Всё что нужно: Токсичные гранаты. Инструкция: 1. Ждёте любой караван. 2. Когда он остановиться, начинаете кидать токсичные гранаты рядом с пешками каравана. 3. Продолжаете пока 4-5 пешек не упадет. 4. Спасает их. И все, они уходят и вам дают за каждую пешку репутацию за то, что поселенец фракции ушёл в здравии.
Создавать имбу со старта для челленджа это конечно ок, но намного интересней самим добывать все эти гены за обычных колонистов, спасибо за ролик, получился очень крутым и чиловым)
Насчёт добавления зависимости от гоосока и бодрина всем ты, конечно, немного перегнул. Если они не получают их хотя бы 5 дней, их сознание снижается так сильно, что их работа и движение режется в половину, а не только "небольшой дебафф к настроению". Быстрый старт это, естественно, замечательно, но геморроя с зависимостью немеренно
@@Кусь-Пусь это твои проблемы, если ты так настраиваешь себе идеологию. Да и стоят они не шибко дорого. Около 100 серебра на пешку в 5 дней. Это не прям великая сумма, даже для племени
@Dungeon Master_72 Сралин - палач народов, убийца женщин и детей, который вогнал крестьян в новое крепостное право, заставив работать в колхозах и отобрав паспорта. Всех недовольных его личной диктатурой (ради которой он устранил всех конкурентов - Троцкого, Бухарина, Каменева, Зиновьева) сгноил в лагерях за измену Родине, ставив клеймо врага народа ему и всей его семье. Это лишь малая часть его грехов. Путину до сралина как до Китая раком. Путин просто мелкий воришка, а сралин людоед и психопат.
@Dungeon Master_72 комуняка малолетняя, ты мне можешь привести эмпирические доказательства того, что это заслуга ЛИЧНО людоеда-сралина, а не народа? >В каждом коллективном обществе все работают на благо всех Даже чекисты, уничтожавшие всех лучшие и прогрессивные слои населения, такие как кулаки (самые умные представители крестьянства, способные содержать огромное хозяйство и иметь достаточное количество денег, дабы использовать вольно-наёмный труд), интеллигенции (как творческой, так и научной, запрещалось в совке всё, что было не угодно линии партии - джаз в творчестве, генетика в науке). Зато пока работяги (якобы обладавшие "диктатурой") жили в бараках и работали по 12 часов в день в шахтах, номенклатура (партийные чиновники) имели личный транспорт, лучшее жильё, охрану, их дети учились в частных школах, а сами они получали дефицитные товары, потому что существовали специальные магазины для чиновников. Любая попытка социализма - это людоедство и смерть миллионов. Китай с Мао с великим голодом, Кампучия с Пол Потом, Куба и прочие страны, вроде стран ОВД. Нигде ваш социализм не приносил ничего, кроме болезней, голода, геноцида и вечного страха.
Как по мне либо не трогать генератор генов на старте . это тоже самое что генератор начального старта можно добавить любой ресурс . Либо же сделать идиальную пешку во всем и вставить ядерный желудок
Гены вообще лютая имба,те же гомофаги - бессмертные,красивые.умные,мгновенно заживляются а их "минус" смертосна это даже скорее плюс тк при прокачке лимита он очень круто бафает пешку,единственный бесячий момент это пирофобия,посреди боя в срыв(
Гомофаг, хах. Фагос с греческого это пожирание. Гомофаг, пожирающий геев. Или хомофаг, пожиратель людей. Но в игре всё таки гемофаг (гемогены), а гема это кровь с греческого. С латыни кровь это сангуо, отсюда и сангуофаг.
Смог сделать поселенца с 158% или 152% работы без архорук и бодрина. Я играю с идеологией трансгуманизм и коллективизм (с небольшими изменениями), поэтому всех своих колонистов стараюсь максимально проапгрейдить всякими способами, поэтому есть нейростимулятор что увеличивает сознание на 10%, что нормально так, у самых важных колонистов бионические руки и ноги, плюс политика принятия наркотиков стоит бодрин каждые 4 дня(из за чего все колонисты имеют зависимость ибо бодрин тяжелый), так же у одного колониста гены удлиненные пальцы и зависимость от психина (и еще несколько всяких генов, которые не влияют на работу) и тем самым у этого колониста даже без бодрина, но с нейростимуляцией работа больше 150% и это далеко не предел
Сейчас зашел в игру и хочу дополнить у меня в колонии 3 вампира, 1 крот, 1 савант, 1 гусар и один единственный нормальный человек, и как раз на нем я экспериментирую с генами. У двоих вампиров достигает работа до более 150%, но для этого необходим бодрин, тот что нормальный работает по умолчанию 151%, скорость у тех двух вампиров 5.6 клеток в секунду Но отдельно хочу сказать что добывать эти гены до безумия сложно и муторно, так же я не разобрался как архогены использовать, архокапсулы так же очень редкие
А с модами на гены, те же альфагены/мод на биодронов/мод на хороших гусаров можно оторваться ещё больше. А вообще, дорогую стоимость легко контрить зависимостью от крови и смертосном. Просто +8 на любом генотипе. Если не брать ген -8 крови каждый день, это очень выгодно. Спасибо за видео, я какую-то такую имбу собирал ещё на старте длс, понял, что это не моë и теперь мне больше нравится играть стоковыми/модерскими архетипами. Когда у тебя имба, но и не стоковый человек.
Смертосон это вьетнам тот еще ибо если пешка одна,то как только она уснет настанет пиздос Зависимость от крови тоже не сахар ибо рейдеры могут приходить часто а могут игнорить базу целый год и пешка сдохнет по итогу
@@skell6134 выйти из смертосна можно в любой момент, хоть и со штрафом, по -2 крови не так плохо, если на абилки не тратить + немного пакетов идут со старта. И плюс, можно захватить одинокого путника/если у тебя один вампир на всë поселение. Короче, не так плохо, жить можно. Я выживал вампиром с 4 орущими детьми и ничего, ок.
@@skell6134 ты не можешь вампирские абилки без кровозависимости, это так не работает. Смертосон нельзя брать тот же, например. Стоковые Вампиры от недостатка крови не загибаются, но я не уверен, виноваты в этом архитовые гены или нет, не чекал.
- Можно спокойно думаю убрать устойчивость к токсинам ибо нам подвезли противогазы, для тех кто играет с Combat Extended вообще супер, т.к. они не получают отметку "снято с трупа"; - Насчет сопротивления к температурам, не совсем к теме ролика, но: если взять меховую шкуру, то получите 10 холода к выдерживаемой температуре и -1 к метаболизму, затем берете неустойчивость к холоду и получаете уменьшение диапазона на 5 градусов и +1 метаболизма. Итого выдерживается на 5 градусов меньше и нет затрат по метаболизму. Для каких-нибудь умеренных лесов и равнин вполне позволит чуть подольше не париться начет температуры.
Можно ли выбить ген "без сна" у торговцев? А то не помню ни 1 стартового ксенотипа с этим геном, а мне нравится собирать своих мутантов во время игры. И где взять без сна в таких условиях?
@@honake с модом на заброшенные города я нашел два ванаметрических генератора и по 500 компонентов и медикаментов (синих) жаль все хилки не унес, но 500 компонентов на изи.
самый прикольный ген это "ментальная связь" даёт +15% сознания х50 боль +10% психочувствительность самый кайф это сознания это на старте можно получить если стартовать или племенем или 3 колонистами сразу назначить романтику с пешкой у которой есть ментальная связь и обе пешки будут иметь бонус =) ещё от мотивация загрязнения +5% сознания и 120% движения (нужно жить в загрязнении) и если взять идеологию сторонники технологий нейронный стимулятор за 400 W на 24часа баф +10% сознания +20%голода +25% эффективность обучения 30% сознания можно получать довольно просто и бесплатно почти а еще взять ген на невосприимчивость бодрина ещё +10% сознания (ну это сомнительно) лучше невосприимчивость go-сока больше простора для кайта +20% сознания зависимость я бы не брал хотя заманчиво =) и зарезать все умения кроме боевых и получиться супер солдат (ну фермерство например оставить или один не боевой навык что бы в мирное время была полезная пешка) и взять ген без сна ща катаю на ренди проигрывать весело вроде норм 70 дней =)
На счёт боевого клича животных Я при помощи этого перка и двух трумбо древнее зло открыл без потерь так потом ещё этих самых трумбо без проблем пустили под нож что как бы куча мяса имбовый мех и два рога на сдачу
Ты не прав, Идеальный ксенотип - узконаправленный. Строитель, Повар, Медик, Стрелок, Переносчик, Ремесленник - Для каждой деятельности нужен свой набор генов. Когда каждая пешка будет справляться со своей задачей на максимум - будет и процветающая колония. Не узконаправленные ксенотипы имеют место быть - например тактический медик который будет страховать пешек на рейде уметь стрелять и хорошо лечить. Но не более того
Если превысил максимальное количество отрицательных очков генов то лучше просто сделай - имба-пешку (все положительные черты только низкий болевой порог по вкусу и без отрецательных всё-равно голод от генов не увеличится)
Вот такой вопрос нарисовывается: при гене "без сна" у пешек не будет близости? Ведь она даёт нормально настроения. Или всеже их как то можно уложить в постель?
А подскажите, есил уж мы плюнулю на метаболизм и голод в 225% почему бы нам не взять всё что нужно не беря отрицательных черт, зачем нам тогда разные ксенотипы?
Такой ты душный, конечно.... Залез в код, читаю: Дождь не срабатывает раньше 60-го дня* Дождь может длиться от 2,5 дней до 10,5* Вопросы? Мин Перезарядка между срабатыванием 90 дней. Да и вообще я ж от балды цифру сказал, чтобы не забивать, душнила :)))
Крекер привет. Я хочу задать вопрос, если не сложно - ответь пожалуйста. Как вытащить из архит капсулы архит пакет? Комбинатор не видит капсулу, а как из капсулы вынуть пакет - не понятно.
На 17:58 сомнения, нужен ли стрелку иммунитет от токсинов. Нужен, очень. Мусорщики страшно любят "портить воздух", у меня были массовые рейды с использованием только газового оружия. Подобные рейды такой перс отобьет с перерывами на обед и метание подковок. Еще не отметил что доброта нивелирует отношение к внешности. Так что если павны на "лицо ужасные, добрые внутри", никакой взаимной грызни не будет. Еще хотелось бы узнать, можно ли выкачать у вампиров ген "гемогенный"? Я много раз выкачивал гемогенные скилы, но сам гемоген ни разу. Очень хотелось бы сделать прыгунов. Я уже проверял, один пленник сможет снабжать кровью штук пять кровососов, если у них нет гена "потеря гемогена", который есть у сангофагов, а "плевки шипами" и "Иссусие ладошки" бесполезны когда в одном кармане ствол, в другом аптечка. Вот прыжки, другое дело. Крови они требуют немножко, но в бою тупо доминируешь.
@@texnikozero4934 Что за заражение? В смысле архоген который позволяет сангофагу имплантировать свой набор генов? Нет, мне нужен именно кусочек гена, чтобы сделать своего перса. Например свой тип вампиров который не боится огня и не отрубается в гробу каждый год.
@@Абырвалг_Иванович ух... Ну и задачка... А машинка генокрад разве не умеет брать геном у кровосись? Если нет тогда в ванили точно нет способа получить чистый ген гемофага.
@@texnikozero4934 Может, но ген "гемогенный" мне получить не удалось. Шипы, прыжки и лечение наложением рук я добыл, но они требуют ген "гемогенный" который сам по себе ничего не делает, но дает "полоску крови", которая тратится на все эти плюшки. А вот его я вытащить не смог, и не могу понять или это нельзя сделать, либо я такой лакер. ЗЫ архогены точно нельзя извлечь, но они продаются в технологичных городах (фиолетовые и синие)
Я создал полу-богиню кошко-девочку, с боевыми аугментациями по типу ядовитые клыки и тд. Вообщем то, я создал 5% мир и полностью захватил его, создав диктаторский строй.
Для одного колониста без спец. генов нужно 25 грядок. А тут в два раза больше с этими генами. Я молчу про плантации с психином для удовлетворения потребностей. Хотя с другой стороны, чем дольше поселенец откисает в кровати после ранений или болезни, тем меньше он дел сделает и будет бесполезным ртом.
Я до сих пор никак не доберусь до генетики. Попробовал один раз, сказал себе "Ой, чёто слишком сложно", и забил. Подскажите, как вообще работает банк генов? Генпакет - штука одноразовая или по принципу "Изучил - применяй вечно"? Вот, например, поймал я импида, несколько месяцев выколупывал из него гены, забил всё хранилище генпакетами со всякими рогами и красной кожей, И вот наконец - о чудо! - таки дропнулась огнестойкость. А теперь - главный вопрос. У меня 20 колонистов. Чтобы сделать их всех огнестойкими, мне придётся повторить вышеописанную процедуру ещё 19 раз? Или нет? Если да, то сколько ж сотен лет оно займёт...
@@lavamer ясно, спасибо. Нигде не нашел пояснения. Отыгрываю племя болотников, и оч странно когда в племени из зеленых, рогатых чубриков рождаются люди -_-
Крекерос я не согласен с твоим "имбовым" ксекотипом 1. Слишком много не нужных типов а именно (защита от тепла холода, частичная защита от токсинов, без сна, мех на теле и хвосте) 2. Без сна банально забирает у твоих пешек возможность получать бафф от сна на кровать, а также они не смогут размножаться привычным способом и ещё этот тип забирает 6!!! Метаболизма которые могли пойти на реальную имбу 3. Частичная защита от токсинов, с условием того что дождик кислотный капает раз 10-30 дней (лично у меня) то это странно на такую точечную штуку брать тип за (хз забыл сколько) метаболизм 4. Отсутствие реальной имбы такой как: быстрая обучаемость, железный желудок, robust stomach(у меня пиратка без перевода), dead calm or kid instinct, невероятное уродство все это должно быть в базе Вот Крекерос а теперь подумай является ли твоя "база" такой уж базой
А теперь представим, что ситуация происходит в реалиях, когда у вас постоянно температура скачет от -100 до +100, токсичный дождь идёт со старта в течении года, рейды не прекращаются, а гул происходит по кд) Я жеж не зря сказал, что вся эта тема для стримов с донат ивентами или челленджами, как бы универсальная пешка. Насчёт обучаемости или желудка хз, навыков со старта падает много, а на прокачку банально нету времени, с едой построить пит пасту и усё. Насчёт без сна согласен, но опять же куча времени на работу, да и на размножение времени нету, игру по хорошему бы в первые дней 40 закончить)
зачем обучаемость, если ты и так до 20 добьешь навык просто чуточку позже. железный желудок в первые 2-3дня игры когда чистой кухни нет только полезен, в остальном это фуфел, даже не учитывая импланты. уродство вредит рождаемости и флирту + оскорбления будут чаще а это минус настроение колонистов.
Очень странно что не упомянул ген устойчивости к психину. В последнем обновление, благодаря этому гену, больше не накапливается толерантность к психину. Зависимости, естественно, тоже нету. При употреблении у пешки полностью восстанавливается шкала усталости, добавляется скорость передвижения(от порошка), улучшается настроение на 70 единиц (если порошок и хлопья одновременно принять). Мои колонисты уже четыре игровых года постоянно его употребляют, практически не спят вообще. Так как толерантности нету, никаких химических повреждений мозга, почек тоже нету. А вот потребность в бодрине может сыграть очень злую шутку, так как не редко вызывает сердечный приступ(даже без толерантности). Особенно плохо если врачей вообще нету, как у тебя. И из за того, что у тебя в поселение разные ксенотипы, размножать их может быть затруднительно(проблема лейт гейма скорее)
@@Krekeross Редкий сон и с психином полезен, но психин все же лучше. Так что я бы убрал его, как и сангвиника Ну я думаю тут и ежу понятно что устойчивость к психину имба лютейшая, не могу понять почему бы его не использовать, даже если придётся убрать пару баффов
@@МатвейТулупов-л8х Лично для стримов не подойдёт, т.к банально долго растёт, колонию можно слить на 5й день) + есть шанс, что испортят, а для обычной игры? Хз, как по мне и без него прожить можно спокойно, построить базу, а для скорости бодрин
@@Krekeross С настроением +70(это я еще чай не считаю) у колониста может помереть жена, мать. А он в этот момент получает воодушевление на работу) Еще интересно было бы узнать как работает ген "Способный ученик", если ты конечно планируешь продолжить разбирать механики римки
@@МатвейТулупов-л8х Ну по сути увеличивает скорость набора навыка, а вот +70 так то может и неплохо звучит, на стриме нужно будет попробовать такое провернуть
В лейте сочетание растениевода горняка это ужасная дырка в тайм менеджменте пешки. В идеале общий набор генов всем вживлять боевых с пессимизмом и плохим общением. А дальше уже индивидуально догонять по профессиям необходимое. Строительство или ремесло не особо выгодно в лейте, там и так 20 будет, самые полезные гены на навыки это боевые и отрицательные
Пессимизм не лучший ген, по крайней мере если не хочешь постоянные нервные срывы, лучше уж зависимость от психина и невероятное уродство, из за чего стоимость колониста низкая и метаболизм в норме Я не знаю работает ли это, но можно вживить ген редкий сон, циркадный стимулятор и использовать ускоритель сна, что позволит максимально минимилизировать время потраченное на сон, но при этом не уберет потоебность во сне, из за чего будут баффы, которые даются при сне и при этом пешка будет больше работать
@@_-_-_16 да всегда с божественными ожиданиями настроение на максимуме именно в лейте за счет идеологии, там пессимизма можно два поставить, если бы была возможность
Аниме лица в римке ужасны, не понимаю людей, которые с ними играют. Абсолютно не вписывается в стилистику и атмосферу игры. Лучше скачать этот фашиал анимейшнс с аддоном, который превращает эти лица с анимациями в минималистичные линии и точки. Можно и аддон на цвет глаз накатить тоже. Вот тогда вполне вписывается и смотреть на поселенцев кайфово
@Dungeon Master_72 зависимость очень сомнительная если 5 дней не пить пива или чай то сознания 70% максимум работа 50% максимум движения 80% максимум получается пешка должна каждые 5 дней пить пиво и чай что быть нормальной что за + 4 метаболизма ну очень мало а за пиво +3 в какой то момент ты сможешь сам всё делать а до этого пешка амёбой будет экономить пиво что бы она просто не умерла и смотря какой старт и сложность если где то холодно то пока ты выйдешь в гидропонику так надо ещё и кушать выпрашивать =)
@Dungeon Master_72 ну мне не очень кажется нужно изучить заваривания чая и пивоварения если только на лёгкой сложности то да... душить рассказик не будет то норм =)
@Dungeon Master_72 еслиб все были такими мерзкими и алочными я бы кинул каждого а пока что токо три таких было если тебе в каеф что на тебя срут то кайфуй дальше и жри гавно
Сорри, но советы-говно.Объясняю почему: 1)гены на температуру по большей части ситуативные, и являются бесполезной тратой метаболизма 2)хвост можно поставить только 1 за раз 3)Сразу 2 генетические зависимости , тем более на старте , для каждого колониста-перебор(если у тебя нет завода нейтроамина под боком) 4)шерсть сильно режет шанс на отношения с не мохнатыми , что печально ( 5)Всем делать психическую глухоту- глупо(это минус псионики) 6)Ген на устойчивость к таксонам бесполезен, т.к не поможет если ты живёшь в дерьме , и не поможет полностью игнорировать последствия отравления токсинами 7) не упоминул высокое либидо - бесплатный ген , который сильно повышает настроение парочек 8)полное отсутствие сна - не оч хорошо.Это лишает колонистов бафа за спальню.Если ты обычно просто строишь гиго-общагу-то не страшно, но если ты привык к сильному бафу за крутую личную спальню-будет печально 😢 +никакой близости для парочек ((((( 9)Доброту забыл.Она имбовая!Все дебафы за уродство уходят+ нет разногласий среди колонистов(драк и оскорблений), так ещё и бафы иногда вылезаю к настроению у других колонистов, за то что добряк выдал им респект.топчик просто
@@jorkajor5352 у нас просто разные взгляды на игру, под стримы с тонной рейдов из-за донат ивентов норм, хотя всё же видос старый и щас я их ещё сильнее сделал, прыжки имба крч)
Что Тайнон не добавляй, а Креку это всё равно не поможет дойти до "победной" на стриме ;)
Какая победная? Это же всё разминочные, а в разминке невозможно проиграть)))
Если бы не донат ивенты, он бы уже раз 20 прошел бы римку без проблем.
Настоящие гении покрывают своих пешек пожарной пеной и бегут поджигателей танчить
Покупал на том сайте Gary's mod, прислали нерабочие данные аккаунта, на жалобы так и не ответили, про возврат денег и говорить не стоит...
Аккаунты чьим покупать нельзя ни в коем случае и ни у кого. Политика у поддержки чьим работает так: «мы не несём ответственности за покупку аккаунта. Мы не запрещаем, но и не разрешаем. Ты купил - твои проблемы. А аккаунт истинному владельцу восстановят в любом случае, без разбора.
На funpay религия не позволяет?на фане вроде неделя "гарантии". Меняешь почту на аккаунте и никто кроме тебя не сможет на аккаунт войти.
бедняжки, эти люди не знают что такое торрент😢
@@kavazar торрент, конечно хорошая штука, но с игрушками, которые подвязанны на мастерской по типу Garry's mod, тот же rimworld, oxygen not included и т.п и т.д, не канает ибо у тебя жопа взорвётся ставить 200+ модов и вручную их обновлять. С римом надо юзать rimpy, и то rimpy сам по себе обновы не ищет, т.е тебе надо раз в неделю запускать "проверку обновлений" и воевать с steam cmd, который так и норовит отвалиться с ошибкой ввода/вывода, а это надо его сносить в ноль и ставить по-новой.
Спам, подобные сообщения присылаются неоднократно, я про нашего безымянного юзера с авой ленина, он просто бот
Кстати насчет гена "Без сна" - это ведь имба для исследователя. Исследующий 24/7 колонист с баффом от идеологии на скорость изучения это пиздец...
А если ещё метпболизм до +5 опустить, чтобы реже за едой бегал...
@@vishibatya Кстати как вариант* Я не учёл время на еду у пешек, но думаю в этом будут как свои плюсы, так и минусы, всё таки разрыв в 10 метаболизма эт не мало)
@@Krekeross По-моему это хорошо подойдёт для второго исследователя на племени. Ну, то есть один будет человеческим, со сном и хавчиком, в второй такой чисто статуя за столом, чтоб прогресс науки был всегда
Я правильно понимаю,что из-за отсутствия сна пешка не будет получать бонусы к настроению от своей спальни, так как не будет попросту в ней находиться?
Поставил такой ген своему племени и наслаждался быстрым развитием)
Нашёл очень интересный способ на который 100% даёт возможность сделать себе союзников из нейтральных поселений. Всё что нужно: Токсичные гранаты.
Инструкция:
1. Ждёте любой караван.
2. Когда он остановиться, начинаете кидать токсичные гранаты рядом с пешками каравана.
3. Продолжаете пока 4-5 пешек не упадет.
4. Спасает их.
И все, они уходят и вам дают за каждую пешку репутацию за то, что поселенец фракции ушёл в здравии.
Забыл сказать, таким образом можно ещё фармить вещи, которые таскал караван
@@marumi327 Ну,главное случайно пешек не раздеть иначе минус репутация
Создавать имбу со старта для челленджа это конечно ок, но намного интересней самим добывать все эти гены за обычных колонистов, спасибо за ролик, получился очень крутым и чиловым)
Процесс этот может быть довольно долгим, не всякому зайдёт, однако с лихвой окупится.
@@uncorr6982 пока все добудешь у тебя ФПС и TPS будут на нуле..
Надо было им ещё огромную челюсть. Чтобы гигачады по колонии ходили
И мускулистое тело)
Насчёт добавления зависимости от гоосока и бодрина всем ты, конечно, немного перегнул. Если они не получают их хотя бы 5 дней, их сознание снижается так сильно, что их работа и движение режется в половину, а не только "небольшой дебафф к настроению". Быстрый старт это, естественно, замечательно, но геморроя с зависимостью немеренно
Лол. С каких пор варить го-сок и бодрин это проблема?
@@moran-v.2145 с таких, когда начинаешь играть племенем, а идеология запрещает тебе исследование
@@Кусь-Пусь это твои проблемы, если ты так настраиваешь себе идеологию. Да и стоят они не шибко дорого. Около 100 серебра на пешку в 5 дней. Это не прям великая сумма, даже для племени
@@moran-v.2145,
Есть тип игроков, которые не шибко то и любят выходить за пределы своей базы, для них гоу-сок и бодрин это проблема.
Крекерос, сними гайд на архо гены, ввиде шортсов более чем достаточно, ибо в интернете нет информации как их вживлять
Жаль, что для большинства комьюнити римка это погоня за эффективностью и цифрами, а не генератор крутый историй
Дожить мне дайте до этих историй, как только не подрублю стрим, так история заканчивается на старте XD
@@Krekeross Если только нет человека, который задонатит на блокировку ивентов))
После твоего комментария, думаю стоит поменять стиль игры, уверен будут совсем другие ощущения. Спасибо
@Dungeon Master_72 Сралин - палач народов, убийца женщин и детей, который вогнал крестьян в новое крепостное право, заставив работать в колхозах и отобрав паспорта. Всех недовольных его личной диктатурой (ради которой он устранил всех конкурентов - Троцкого, Бухарина, Каменева, Зиновьева) сгноил в лагерях за измену Родине, ставив клеймо врага народа ему и всей его семье. Это лишь малая часть его грехов. Путину до сралина как до Китая раком. Путин просто мелкий воришка, а сралин людоед и психопат.
@Dungeon Master_72 комуняка малолетняя, ты мне можешь привести эмпирические доказательства того, что это заслуга ЛИЧНО людоеда-сралина, а не народа?
>В каждом коллективном обществе все работают на благо всех
Даже чекисты, уничтожавшие всех лучшие и прогрессивные слои населения, такие как кулаки (самые умные представители крестьянства, способные содержать огромное хозяйство и иметь достаточное количество денег, дабы использовать вольно-наёмный труд), интеллигенции (как творческой, так и научной, запрещалось в совке всё, что было не угодно линии партии - джаз в творчестве, генетика в науке). Зато пока работяги (якобы обладавшие "диктатурой") жили в бараках и работали по 12 часов в день в шахтах, номенклатура (партийные чиновники) имели личный транспорт, лучшее жильё, охрану, их дети учились в частных школах, а сами они получали дефицитные товары, потому что существовали специальные магазины для чиновников.
Любая попытка социализма - это людоедство и смерть миллионов. Китай с Мао с великим голодом, Кампучия с Пол Потом, Куба и прочие страны, вроде стран ОВД. Нигде ваш социализм не приносил ничего, кроме болезней, голода, геноцида и вечного страха.
Как по мне либо не трогать генератор генов на старте . это тоже самое что генератор начального старта можно добавить любой ресурс .
Либо же сделать идиальную пешку во всем и вставить ядерный желудок
Гены вообще лютая имба,те же гомофаги - бессмертные,красивые.умные,мгновенно заживляются а их "минус" смертосна это даже скорее плюс тк при прокачке лимита он очень круто бафает пешку,единственный бесячий момент это пирофобия,посреди боя в срыв(
Благо их гены со старта вживить незя
их главный минус - пирофобия. Стрельнула инфернопушка или импид огноем блеванул - вампир увидел огонь рядом - и все, у тебя нет вампира на пару часов
Гомофаг, хах.
Фагос с греческого это пожирание. Гомофаг, пожирающий геев. Или хомофаг, пожиратель людей.
Но в игре всё таки гемофаг (гемогены), а гема это кровь с греческого. С латыни кровь это сангуо, отсюда и сангуофаг.
Гомофаги))) Тайнан! Нужно срочно ввести этот ген в следующем патче, будем делать племя гомофобов которые едят на завтрак гомосексуалистов!
Смог сделать поселенца с 158% или 152% работы без архорук и бодрина. Я играю с идеологией трансгуманизм и коллективизм (с небольшими изменениями), поэтому всех своих колонистов стараюсь максимально проапгрейдить всякими способами, поэтому есть нейростимулятор что увеличивает сознание на 10%, что нормально так, у самых важных колонистов бионические руки и ноги, плюс политика принятия наркотиков стоит бодрин каждые 4 дня(из за чего все колонисты имеют зависимость ибо бодрин тяжелый), так же у одного колониста гены удлиненные пальцы и зависимость от психина (и еще несколько всяких генов, которые не влияют на работу) и тем самым у этого колониста даже без бодрина, но с нейростимуляцией работа больше 150% и это далеко не предел
Сейчас зашел в игру и хочу дополнить у меня в колонии 3 вампира, 1 крот, 1 савант, 1 гусар и один единственный нормальный человек, и как раз на нем я экспериментирую с генами.
У двоих вампиров достигает работа до более 150%, но для этого необходим бодрин, тот что нормальный работает по умолчанию 151%, скорость у тех двух вампиров 5.6 клеток в секунду
Но отдельно хочу сказать что добывать эти гены до безумия сложно и муторно, так же я не разобрался как архогены использовать, архокапсулы так же очень редкие
Только досмотрел твой полный обзор на ДЛС и тут же ютубчик выдает этот. Красота, судьба, лайкосик
Знаки Зэ которые перечеркнуты, это байт товарища майора.
столько ролеплейных моментов добавляют генотипы просто закачаешься, имбу сделать можно, но зачем если можно сделать поселение кошкодевочек?
А с модами на гены, те же альфагены/мод на биодронов/мод на хороших гусаров можно оторваться ещё больше. А вообще, дорогую стоимость легко контрить зависимостью от крови и смертосном. Просто +8 на любом генотипе. Если не брать ген -8 крови каждый день, это очень выгодно. Спасибо за видео, я какую-то такую имбу собирал ещё на старте длс, понял, что это не моë и теперь мне больше нравится играть стоковыми/модерскими архетипами. Когда у тебя имба, но и не стоковый человек.
Смертосон это вьетнам тот еще ибо если пешка одна,то как только она уснет настанет пиздос
Зависимость от крови тоже не сахар ибо рейдеры могут приходить часто а могут игнорить базу целый год и пешка сдохнет по итогу
@@skell6134 выйти из смертосна можно в любой момент, хоть и со штрафом, по -2 крови не так плохо, если на абилки не тратить + немного пакетов идут со старта. И плюс, можно захватить одинокого путника/если у тебя один вампир на всë поселение. Короче, не так плохо, жить можно. Я выживал вампиром с 4 орущими детьми и ничего, ок.
@@ЛевШварценгольд Так не,одно дело пешка которая имеет способности тратящие кровь,а другое дело если пешка от крови именно зависит и без неё откинется
@@skell6134 ты не можешь вампирские абилки без кровозависимости, это так не работает. Смертосон нельзя брать тот же, например. Стоковые Вампиры от недостатка крови не загибаются, но я не уверен, виноваты в этом архитовые гены или нет, не чекал.
@@ЛевШварценгольд Обычно по нормальному шкала крови на загибание пешки не влияет по идее
- Можно спокойно думаю убрать устойчивость к токсинам ибо нам подвезли противогазы, для тех кто играет с Combat Extended вообще супер, т.к. они не получают отметку "снято с трупа";
- Насчет сопротивления к температурам, не совсем к теме ролика, но: если взять меховую шкуру, то получите 10 холода к выдерживаемой температуре и -1 к метаболизму, затем берете неустойчивость к холоду и получаете уменьшение диапазона на 5 градусов и +1 метаболизма. Итого выдерживается на 5 градусов меньше и нет затрат по метаболизму. Для каких-нибудь умеренных лесов и равнин вполне позволит чуть подольше не париться начет температуры.
Противогаз даёт 80 процентов к защите от токсинов, шлем на него не надеть, соответственно ген очень полезен+можно гулять в токс.осадках без вреда
@@Yanik_Hunta там устойчивость частичная, 50%, соответственно противогаз будет поэффективнее.
@Dungeon Master_72 . "Да и спариваться такие фурри могут лишь с иттакинами." - вынуть яйцеклетку, оплодотворить, сунуть обратно. Профит.
крекерос дал ген безплодия. но включил пепредачу генов по наследству🤣
Я настраивающий поселенцев: ох щас пойдёт мазня
Кошкодевочки? Понял принял! Работаем!
Круто. А сделай гайд на псайкик экспандед, пожалуйста
+
Можно ли выбить ген "без сна" у торговцев? А то не помню ни 1 стартового ксенотипа с этим геном, а мне нравится собирать своих мутантов во время игры. И где взять без сна в таких условиях?
Да, этот ген можно найти в продаже
Встречается так же часто как и бесконечный источник питания на 1000Вт, тоесть длс закончится, а ты ничего не найдёшь
@@honake с модом на заброшенные города я нашел два ванаметрических генератора и по 500 компонентов и медикаментов (синих) жаль все хилки не унес, но 500 компонентов на изи.
самый прикольный ген это "ментальная связь" даёт +15% сознания х50 боль +10% психочувствительность
самый кайф это сознания
это на старте можно получить если стартовать или племенем или 3 колонистами
сразу назначить романтику с пешкой у которой есть ментальная связь и обе пешки будут иметь бонус =)
ещё от мотивация загрязнения +5% сознания и 120% движения (нужно жить в загрязнении)
и если взять идеологию сторонники технологий нейронный стимулятор за 400 W на 24часа баф +10% сознания +20%голода +25% эффективность обучения
30% сознания можно получать довольно просто и бесплатно почти
а еще взять ген на невосприимчивость бодрина ещё +10% сознания (ну это сомнительно)
лучше невосприимчивость go-сока больше простора для кайта +20% сознания
зависимость я бы не брал хотя заманчиво =)
и зарезать все умения кроме боевых и получиться супер солдат (ну фермерство например оставить или один не боевой навык что бы в мирное время была полезная пешка)
и взять ген без сна
ща катаю на ренди проигрывать весело вроде норм 70 дней =)
Про наркотики, можно ещё чай психина, его можно юзать обычным игрокам. Ну и обычным игрокам нафиг сдались температурные резисты
Тем временем-у крекероса 11 минут назад вышел ролик.
На счёт боевого клича животных
Я при помощи этого перка и двух трумбо древнее зло открыл без потерь так потом ещё этих самых трумбо без проблем пустили под нож что как бы куча мяса имбовый мех и два рога на сдачу
Ты не прав, Идеальный ксенотип - узконаправленный. Строитель, Повар, Медик, Стрелок, Переносчик, Ремесленник - Для каждой деятельности нужен свой набор генов. Когда каждая пешка будет справляться со своей задачей на максимум - будет и процветающая колония. Не узконаправленные ксенотипы имеют место быть - например тактический медик который будет страховать пешек на рейде уметь стрелять и хорошо лечить. Но не более того
Согласен, после видоса уже много раз переобулся и доработал эти ксенотипы)
Если превысил максимальное количество отрицательных очков генов то лучше просто сделай - имба-пешку (все положительные черты только низкий болевой порог по вкусу и без отрецательных всё-равно голод от генов не увеличится)
Вопрос, помогите! На презентации обновления и обзоре Крек показыал "Архотек-Гены". Сейчас их нигле нет! Вырезали?
Какая сборка генов будет лучше на -5 дозволенного максимума на колониста ?
Вот такой вопрос нарисовывается: при гене "без сна" у пешек не будет близости? Ведь она даёт нормально настроения. Или всеже их как то можно уложить в постель?
Неа, будет дебафф только у партнёра без гена "не спяший"
а если взять зависимость от психина и пивка каковы шансы прожить долго? а и про дымолист тоже вопрос
А подскажите, есил уж мы плюнулю на метаболизм и голод в 225% почему бы нам не взять всё что нужно не беря отрицательных черт, зачем нам тогда разные ксенотипы?
Случается раз в пол года и идёт 10 дней = идёт 20 из 60 дней в году = 1/3 времени = автор лс в римке.
Такой ты душный, конечно.... Залез в код, читаю:
Дождь не срабатывает раньше 60-го дня*
Дождь может длиться от 2,5 дней до 10,5* Вопросы?
Мин Перезарядка между срабатыванием 90 дней.
Да и вообще я ж от балды цифру сказал, чтобы не забивать, душнила :)))
Роль на производство у меня запрещает пешке заниматься искусством, у меня последния версия.
Опа,годнота подъехала
Крекер привет. Я хочу задать вопрос, если не сложно - ответь пожалуйста.
Как вытащить из архит капсулы архит пакет? Комбинатор не видит капсулу, а как из капсулы вынуть пакет - не понятно.
А перевод как у тебя на Winston Waves где найти ?
На 17:58 сомнения, нужен ли стрелку иммунитет от токсинов. Нужен, очень. Мусорщики страшно любят "портить воздух", у меня были массовые рейды с использованием только газового оружия. Подобные рейды такой перс отобьет с перерывами на обед и метание подковок. Еще не отметил что доброта нивелирует отношение к внешности. Так что если павны на "лицо ужасные, добрые внутри", никакой взаимной грызни не будет.
Еще хотелось бы узнать, можно ли выкачать у вампиров ген "гемогенный"? Я много раз выкачивал гемогенные скилы, но сам гемоген ни разу. Очень хотелось бы сделать прыгунов. Я уже проверял, один пленник сможет снабжать кровью штук пять кровососов, если у них нет гена "потеря гемогена", который есть у сангофагов, а "плевки шипами" и "Иссусие ладошки" бесполезны когда в одном кармане ствол, в другом аптечка. Вот прыжки, другое дело. Крови они требуют немножко, но в бою тупо доминируешь.
Вроде бы можно было получить через заражение ген кровосиси но это не точно.
@@texnikozero4934 Что за заражение? В смысле архоген который позволяет сангофагу имплантировать свой набор генов? Нет, мне нужен именно кусочек гена, чтобы сделать своего перса. Например свой тип вампиров который не боится огня и не отрубается в гробу каждый год.
@@Абырвалг_Иванович ух... Ну и задачка... А машинка генокрад разве не умеет брать геном у кровосись? Если нет тогда в ванили точно нет способа получить чистый ген гемофага.
@@texnikozero4934 Может, но ген "гемогенный" мне получить не удалось. Шипы, прыжки и лечение наложением рук я добыл, но они требуют ген "гемогенный" который сам по себе ничего не делает, но дает "полоску крови", которая тратится на все эти плюшки. А вот его я вытащить не смог, и не могу понять или это нельзя сделать, либо я такой лакер. ЗЫ архогены точно нельзя извлечь, но они продаются в технологичных городах (фиолетовые и синие)
@@Абырвалг_Иванович значит остаются только моды потому что я сомневаюсь что в продаже можно найти чистый гемофаг.
Почему когда я хочу скачать мод на цветочки мне надо обезатьлно скачивать мод на ядерное оружие?
Берёшь все положительные черты и выходит всего 225 голода при сильных бонусах
И ставишь Ядерный желудок.
А что за мод на "душевных" Дриад?
Крекерос, ты знал, что дьявол может ваншотить трумбо?
Прощу вопрос, почему ген "Вырождение" даёт одни дебафы, но отнимает 2 очка метаболизма?
Я создал полу-богиню кошко-девочку, с боевыми аугментациями по типу ядовитые клыки и тд. Вообщем то, я создал 5% мир и полностью захватил его, создав диктаторский строй.
Можешь генны этой пешки расписать?)
И где ты нашел ген с кошачими ушами?)
Для одного колониста без спец. генов нужно 25 грядок. А тут в два раза больше с этими генами. Я молчу про плантации с психином для удовлетворения потребностей. Хотя с другой стороны, чем дольше поселенец откисает в кровати после ранений или болезни, тем меньше он дел сделает и будет бесполезным ртом.
Сайт рекламируешь с кучей продавцов, что выкладывают тухлые ключи.
А можно достать архаичный гены из колониста?
Только модовыми извлекателями
Я до сих пор никак не доберусь до генетики. Попробовал один раз, сказал себе "Ой, чёто слишком сложно", и забил. Подскажите, как вообще работает банк генов? Генпакет - штука одноразовая или по принципу "Изучил - применяй вечно"?
Вот, например, поймал я импида, несколько месяцев выколупывал из него гены, забил всё хранилище генпакетами со всякими рогами и красной кожей, И вот наконец - о чудо! - таки дропнулась огнестойкость.
А теперь - главный вопрос. У меня 20 колонистов. Чтобы сделать их всех огнестойкими, мне придётся повторить вышеописанную процедуру ещё 19 раз? Или нет? Если да, то сколько ж сотен лет оно займёт...
Да, генпакет одноразовый. Если хочешь обеспечить 20 рыл огнестойкостью стоит обзавестись с десятком импидов рабов или пленников.
@@ТвояМамка-й3е я сейчас специально пошла проверять одноразовость генпакетов. Это не так. Они многоразовые
@@AmatueGoddnes21 мой косяк
10 дней? Мне фиби на 2 года врубала "пс выжил тк на грибах с подземниками играл" на дриадках в другом прохождении отьехал бы
где взять ген на кошачьи ушки и хвост кроме как вначале раунда?
Так в итоге как ген-то извлечь из пешки?
Где взять русик на генетику? Скачал в стиме русик, а генетика там на англ
Хмм, вывести колонистов и создать кастовое общество
Крекепосик какая у тебя версия 1.4 и дальше не могу скачать моды (((
Где можно найти нормальный перевод для биотех?
А нельза запретить первозданный ксенотип гденибудь? а то заманало все кто приходят первозданные с 2 генами?
Xenotipe spawn control - позволяет менять ва фракциях какие ксенотипа будут и в каком соотношении (даже свои можно добавить)
@@revid1Спасибо
я не понял, как генотип передается детям? У меня типа гибриды всегда рождаются, без качеств, кроме цвета кожи
Гляди Гены Ромбики не передаются по наследству. А круглые передаются. Архи гены хз.
@@lavamer ясно, спасибо. Нигде не нашел пояснения. Отыгрываю племя болотников, и оч странно когда в племени из зеленых, рогатых чубриков рождаются люди -_-
Ага купил я римку на этом сайте знаете в чём подвох а в том что на одном аке несколько человек сидит
Крекерос я не согласен с твоим "имбовым" ксекотипом
1. Слишком много не нужных типов а именно (защита от тепла холода, частичная защита от токсинов, без сна, мех на теле и хвосте)
2. Без сна банально забирает у твоих пешек возможность получать бафф от сна на кровать, а также они не смогут размножаться привычным способом и ещё этот тип забирает 6!!! Метаболизма которые могли пойти на реальную имбу
3. Частичная защита от токсинов, с условием того что дождик кислотный капает раз 10-30 дней (лично у меня) то это странно на такую точечную штуку брать тип за (хз забыл сколько) метаболизм
4. Отсутствие реальной имбы такой как: быстрая обучаемость, железный желудок, robust stomach(у меня пиратка без перевода), dead calm or kid instinct, невероятное уродство все это должно быть в базе
Вот Крекерос а теперь подумай является ли твоя "база" такой уж базой
А теперь представим, что ситуация происходит в реалиях, когда у вас постоянно температура скачет от -100 до +100, токсичный дождь идёт со старта в течении года, рейды не прекращаются, а гул происходит по кд)
Я жеж не зря сказал, что вся эта тема для стримов с донат ивентами или челленджами, как бы универсальная пешка.
Насчёт обучаемости или желудка хз, навыков со старта падает много, а на прокачку банально нету времени, с едой построить пит пасту и усё. Насчёт без сна согласен, но опять же куча времени на работу, да и на размножение времени нету, игру по хорошему бы в первые дней 40 закончить)
Так что это моя база))) Свою можете чуть чуть подправить, в зависимости от геймплея разумеется
зачем обучаемость, если ты и так до 20 добьешь навык просто чуточку позже. железный желудок в первые 2-3дня игры когда чистой кухни нет только полезен, в остальном это фуфел, даже не учитывая импланты. уродство вредит рождаемости и флирту + оскорбления будут чаще а это минус настроение колонистов.
Ептить, я в видос попал, лол.
Кста, каким русиком пользуешься?
Но как оно там оказалось?
Очень странно что не упомянул ген устойчивости к психину. В последнем обновление, благодаря этому гену, больше не накапливается толерантность к психину. Зависимости, естественно, тоже нету.
При употреблении у пешки полностью восстанавливается шкала усталости, добавляется скорость передвижения(от порошка), улучшается настроение на 70 единиц (если порошок и хлопья одновременно принять). Мои колонисты уже четыре игровых года постоянно его употребляют, практически не спят вообще. Так как толерантности нету, никаких химических повреждений мозга, почек тоже нету.
А вот потребность в бодрине может сыграть очень злую шутку, так как не редко вызывает сердечный приступ(даже без толерантности). Особенно плохо если врачей вообще нету, как у тебя.
И из за того, что у тебя в поселение разные ксенотипы, размножать их может быть затруднительно(проблема лейт гейма скорее)
С психином банально поинтов не хватает, да и со старта бодрин с гоу соком имеются. Врач есть - Исследователь/Чуть-чуть добытчик
@@Krekeross Редкий сон и с психином полезен, но психин все же лучше. Так что я бы убрал его, как и сангвиника
Ну я думаю тут и ежу понятно что устойчивость к психину имба лютейшая, не могу понять почему бы его не использовать, даже если придётся убрать пару баффов
@@МатвейТулупов-л8х Лично для стримов не подойдёт, т.к банально долго растёт, колонию можно слить на 5й день) + есть шанс, что испортят, а для обычной игры? Хз, как по мне и без него прожить можно спокойно, построить базу, а для скорости бодрин
@@Krekeross С настроением +70(это я еще чай не считаю) у колониста может помереть жена, мать. А он в этот момент получает воодушевление на работу)
Еще интересно было бы узнать как работает ген "Способный ученик", если ты конечно планируешь продолжить разбирать механики римки
@@МатвейТулупов-л8х Ну по сути увеличивает скорость набора навыка, а вот +70 так то может и неплохо звучит, на стриме нужно будет попробовать такое провернуть
В лейте сочетание растениевода горняка это ужасная дырка в тайм менеджменте пешки. В идеале общий набор генов всем вживлять боевых с пессимизмом и плохим общением. А дальше уже индивидуально догонять по профессиям необходимое. Строительство или ремесло не особо выгодно в лейте, там и так 20 будет, самые полезные гены на навыки это боевые и отрицательные
Пессимизм не лучший ген, по крайней мере если не хочешь постоянные нервные срывы, лучше уж зависимость от психина и невероятное уродство, из за чего стоимость колониста низкая и метаболизм в норме
Я не знаю работает ли это, но можно вживить ген редкий сон, циркадный стимулятор и использовать ускоритель сна, что позволит максимально минимилизировать время потраченное на сон, но при этом не уберет потоебность во сне, из за чего будут баффы, которые даются при сне и при этом пешка будет больше работать
@@_-_-_16 да всегда с божественными ожиданиями настроение на максимуме именно в лейте за счет идеологии, там пессимизма можно два поставить, если бы была возможность
мне одному интересно что у него там в мод паке
ребяяяяяяяяяяяяят, как называется мод на изменение карты при спавне на неё:?? заранее спасибО)))
MapReroll
Невоспреимчивость огнестойкость
0:16 Почему у тебя на русском, а у меня нет??? У меня последняя версия скачена и все равно на английском на половину это DLC.
Мод на перевод длс скачай, поможет
А все, кто играет в римворлд должны деградировать до наскальных рисунков? Мне страшно)
о крек привет
Аниме лица в римке ужасны, не понимаю людей, которые с ними играют. Абсолютно не вписывается в стилистику и атмосферу игры. Лучше скачать этот фашиал анимейшнс с аддоном, который превращает эти лица с анимациями в минималистичные линии и точки. Можно и аддон на цвет глаз накатить тоже. Вот тогда вполне вписывается и смотреть на поселенцев кайфово
+ Тоже поменял на нормальные
И это даже не абуз.
нужно честно создавать хотя бы не ставить галачки при выборе генов ну что бы был кап в -5 225% голода =)
@Dungeon Master_72 зависимость очень сомнительная если 5 дней не пить пива или чай то сознания 70% максимум работа 50% максимум движения 80% максимум
получается пешка должна каждые 5 дней пить пиво и чай что быть нормальной что за + 4 метаболизма ну очень мало а за пиво +3 в какой то момент ты сможешь сам всё делать а до этого пешка амёбой будет экономить пиво что бы она просто не умерла и смотря какой старт и сложность если где то холодно то пока ты выйдешь в гидропонику так надо ещё и кушать выпрашивать =)
@Dungeon Master_72 ну мне не очень кажется нужно изучить заваривания чая и пивоварения если только на лёгкой сложности то да... душить рассказик не будет то норм =)
ПрИвКи
Ну телюди которые говорят про дизбаланс просто незнаю что такое играть без сохранений и с данат ивантами и не умеют в создание ксено людей
+
Привет
Я ненавижу темнокожих!
@Dungeon Master_72 Сбежать пытаются слишком часто
найс реклама скама канал в чс улетает советую всем так же сделать
Хз в каком месте скам, отрицать не буду, всякое бывает, но мб описание чего покупаете стоит прочитать?
@@Krekeross хз с чего ты решил что меня наебут мне даже на сайт заходить не надо чтоб понять что ты свое очко за гроши продал
@Dungeon Master_72 еслиб все были такими мерзкими и алочными я бы кинул каждого а пока что токо три таких было если тебе в каеф что на тебя срут то кайфуй дальше и жри гавно
@@none53213 А, вон оно как... Поняяятненько) Я то думал хоть конструктива немножко будет))
го модами
Сорри, но советы-говно.Объясняю почему:
1)гены на температуру по большей части ситуативные, и являются бесполезной тратой метаболизма
2)хвост можно поставить только 1 за раз
3)Сразу 2 генетические зависимости , тем более на старте , для каждого колониста-перебор(если у тебя нет завода нейтроамина под боком)
4)шерсть сильно режет шанс на отношения с не мохнатыми , что печально (
5)Всем делать психическую глухоту- глупо(это минус псионики)
6)Ген на устойчивость к таксонам бесполезен, т.к не поможет если ты живёшь в дерьме , и не поможет полностью игнорировать последствия отравления токсинами
7) не упоминул высокое либидо - бесплатный ген , который сильно повышает настроение парочек
8)полное отсутствие сна - не оч хорошо.Это лишает колонистов бафа за спальню.Если ты обычно просто строишь гиго-общагу-то не страшно, но если ты привык к сильному бафу за крутую личную спальню-будет печально 😢 +никакой близости для парочек (((((
9)Доброту забыл.Она имбовая!Все дебафы за уродство уходят+ нет разногласий среди колонистов(драк и оскорблений), так ещё и бафы иногда вылезаю к настроению у других колонистов, за то что добряк выдал им респект.топчик просто
@@jorkajor5352 у нас просто разные взгляды на игру, под стримы с тонной рейдов из-за донат ивентов норм, хотя всё же видос старый и щас я их ещё сильнее сделал, прыжки имба крч)
Ты ведь в курсе что два хвоста быть не может? Игра скрытно выдаст один из них не оповещая о том что они несовместимы.
Основа для наглядности жеж была, потом детальные ксенотипы уже с одним нужным
@@Krekeross не успел до конца досмотреть тогда, теперь вижу что ты в курсе)
А жаль. Надеюсь модеры поймут мечту девочки зайки о создании девятихвостого).
@@texnikozero4934 этот глупый Тайнен не понимает мечту девочки зайки
@@AndreyStoim Приди же в этот мир, Тайнен-кун!
Кровожадность, грубость,противный голос,уродство, невероятное уродство, жутковатое дыхание,(пиромания),(муже/женой ненависть), ловкость, драчун,живучесть (жадность, завистливость),(аскетизм ) , страсть к химии, интерес к химии,(праздность)(медлительность),песемист, мелонхолик,/ слабые нервы/,/сильный имунитет/
Гены. Превосходный имунитет, крепость,живучесть, моментальное заживление ран, экстримальная, свёртываемость крови,(огнестойкость)
СПС но я уже это знаю
за знаки Z диз
Осуждаю
Они перечёркнуты.
я так и не понел...имеет ли смысл брать отрицательные гены для уменьшения стоимости? Или это чисто токо чтобы челик проглотом небыл?