Muito Legal. Seria bom se você fizesse a contagem de polígonos, pra mostrar a diferença entre um objeto importado diretamente e o mesmo objeto após fazer essas modificações. Também seria interessante mostrar como mudar a visualização do objeto na pasta de biblioteca.
Muito bom cara!!!Mas tenho uma duvida: ha objetos do sketchup que inseridos no Archicad produzem mais de 300 superficies(para cada textura, tipo assento e encosto de cadeiras de escritório) ao salvarmos como objeto(após usar o morph e configurar as hachuras de superficie), existe alguma forma de transformar estas superficies em uma só, nao consegui descobrir como.....grande abraço e parabens pelo tutorial, avançe para a configuração das superficies no video!!!vlw!!!
Realmente não são todos os objetos que ficam perfeitos quando importados para o Archicad, mas tem como resolver. Nesse caso: você pode trabalhar mais com os Morphs antes de criar o objeto para unificar tudo aquilo que é da mesma textura. Uma forma mais simples do que trabalhar com os Morphs é você sobrepor uma superfície na própria janela de definições do objeto. Na aba de modelo você encontra uma opção para sobrepor a superfície. Quando ela está habilitada todo o objeto terá uma única superfície a sua escolha! Espero ter ajudado! Abraços!
E aí Mateus! tudo bem? Eu baixei um bloco que já é paramétrico do bimobjects, mas está cheio de polígonos na visualização 2D. Você sabe como posso limpar a visualização dele no 2D (planta e corte) sem precisar converter em morph para não perder as demais configurações?
E ai Daniel, tudo certo por aqui e com você? Cara infelizmente para manter as configurações do objeto é um pouco mais complicado. Você precisaria editar o objeto e alterar seu código GDL de exibição 2D. Para melhorar a exibição dele em corte você precisaria modificar o elemento 3D, já que o corte parte do modelo e não se uma exibição simbólica, como é o caso da planta. Acredito que o melhor seja modificar o bloco como morph ou tentar procurar um outro. Fazer essas alterações no bloco seria um pouco trabalhoso e pode não valer a pena para você.
Tente fazer o download de arquivos do SketchUp de versões mais antigas(como 2017, por exemplo). Se isso não funcionar tente ver se o arquivo está corrompido ou com algum problema. Espero ter ajudado! 😄
E ai, já sabia desse truque para *limpar* e *otimizar* os objetos importados?
Seu canal tem futuro, continue!!!
Valeu Yago!
Muito Legal. Seria bom se você fizesse a contagem de polígonos, pra mostrar a diferença entre um objeto importado diretamente e o mesmo objeto após fazer essas modificações. Também seria interessante mostrar como mudar a visualização do objeto na pasta de biblioteca.
Sim! É muito importante saber o peso dos blocos. Nesse vídeo eu falo mais sobre isso: ruclips.net/video/qyYTkTjWsdA/видео.html
muito bom !!!
Que bom que gostou!
Obrigada!! Ajudou muito!!!
Parabéns cara. Conteúdo muito útil.
Obrigado! Que bom que está ajudando!
Sempre muito legal !!!!
Valeu! 😁
muito boom
Muito bom!!
Valeu! Fico feliz que tenha gostado.
Valeu! Fico feliz que tenha gostado.
Poxa, pra mim isso sempre deu muito certo, so que quando coloco textura com algum padrão ele distorce tudo
Muito bom cara!!!Mas tenho uma duvida: ha objetos do sketchup que inseridos no Archicad produzem mais de 300 superficies(para cada textura, tipo assento e encosto de cadeiras de escritório) ao salvarmos como objeto(após usar o morph e configurar as hachuras de superficie), existe alguma forma de transformar estas superficies em uma só, nao consegui descobrir como.....grande abraço e parabens pelo tutorial, avançe para a configuração das superficies no video!!!vlw!!!
Realmente não são todos os objetos que ficam perfeitos quando importados para o Archicad, mas tem como resolver.
Nesse caso: você pode trabalhar mais com os Morphs antes de criar o objeto para unificar tudo aquilo que é da mesma textura. Uma forma mais simples do que trabalhar com os Morphs é você sobrepor uma superfície na própria janela de definições do objeto. Na aba de modelo você encontra uma opção para sobrepor a superfície. Quando ela está habilitada todo o objeto terá uma única superfície a sua escolha!
Espero ter ajudado!
Abraços!
@@acurva fala meu caro, vou testar, QQ coisa te escrevo por aqui mesmo, grande abraço, obrigado!!!
E aí Mateus! tudo bem? Eu baixei um bloco que já é paramétrico do bimobjects, mas está cheio de polígonos na visualização 2D. Você sabe como posso limpar a visualização dele no 2D (planta e corte) sem precisar converter em morph para não perder as demais configurações?
E ai Daniel, tudo certo por aqui e com você?
Cara infelizmente para manter as configurações do objeto é um pouco mais complicado. Você precisaria editar o objeto e alterar seu código GDL de exibição 2D. Para melhorar a exibição dele em corte você precisaria modificar o elemento 3D, já que o corte parte do modelo e não se uma exibição simbólica, como é o caso da planta. Acredito que o melhor seja modificar o bloco como morph ou tentar procurar um outro. Fazer essas alterações no bloco seria um pouco trabalhoso e pode não valer a pena para você.
MEU CARO EU FIZ ISTO MAS DIZ QUE NENHUM ARQUIVO FOI ENCONTRADO DO SKETCHUP COMO FAZER, JA TENTEI OS DOIS MODOS QUE VOCE FALOU O MEU ARCHICAD E O 24
Tente fazer o download de arquivos do SketchUp de versões mais antigas(como 2017, por exemplo). Se isso não funcionar tente ver se o arquivo está corrompido ou com algum problema. Espero ter ajudado! 😄