8:45 퀘스트를 깨다보면 알게 되는 사실인데 저기 뼈랑 살점이 있는 이유가 더 끔찍합니다. 해당 시설은 게임 내의 Europa팩션의 야전병원 밑에 있는 고기분쇄 시설인데, 해당팩션의 병사들이 치료중 가망이 없으면 바로 밑에 있는 시설로 보내져서 인육 분리 후 통조림으로 변합니다....
@@toto__1926 네 기다리던 유저들이 개발자 게임 소개영상에서 그런 포부를 보여줬으면 게임도 할수있게 해줘야 하는거 아니야? 그거 다 허세였어? 라고 긁어가지고 개발자들이 그거에 반응해서 나온 결과가 얼리엑세스로 ..대신 개발 단계부터 유저들 조언 버그신고 등 받고 패치할수 있으니까 그게 얼리엑세스 순기능이라 좋져
독특한 AI 시스템이 돋보인 게임입니다. 플레이어는 특별하지 않고, 양쪽 AI는 서로의 전략적 목표를 공략하는데 집중할 뿐입니다. AI 둘이서 싸우는 곳에 플레이어를 던져놓고 생존을 유도한다는 점에서 멋진 게임이지만 역시 아직 아쉬운게 사실입니다. 부디 개발이 계속 되서 좋은 게임으로 출시되었으면...
이게 아직 작품으로써의 퀄리티는 떨어지지만 유저들이 내달라고 해서 내준 거기도 하고 잠재력은 그 어느 게임 보다 높은 거 같음. 다만 기존 게임들의 게임성에만 집착하는 사람들은 이 게임의 재미를 못 느낄 가능성이 큰데 택틱칼님 같이 게임 세계관에 몰입하여 플레이 하는 유형의 플레이어들에게는 진짜 최고의 게임이 될 가능성이 높다고 생각함. 즉 이 게임은 루팅 슈터 게임이 아니라 스캐빈저 시뮬레이션 게임이라고 봐야됨
@@dejabu6453 방향성 아무리 좋아도 러우 전쟁 때문에 그쪽 얼리겜 싹다 전멸한거보면 제3의 요인으로 망하거나 덜 만들어지고 유기된 얼리겜도 많음... 그거까지 감안해서 얼리겜은 한번 의심해봐야한다고 사람들이 말하는거임. 나도 얼리겜 매니아인데 방향성 ㅈㄴ 좋고 얼리구매자들한테 데브로그 꾸준히 보내는 개발자들도 어느날 갑자기 업뎃 연기하고 유기해서 당황한적이 한두번이 아님 꼭 좋은 개발자가 좋은 겜을 만드는게 아님. 운도 엄청 큰 요인임.
요즘 나오는 게임들 기본 8만원 쳐박고 뭣같이 만들어서 배짱장사 하는데 그래도 이놈들은 얼리란거 감안해도 부담스러운 가격이 아니라서 일단 구매해둠 ai도 조금 엉성하고 분위기 말곤 딱히 눈에 들어오는거 없는 15L 짜리 곰탕냄비에 물 존나게 가득 붓고 라면 꼴랑 하나 끓인거 처럼 존나 애매한 맛인데 좀 쫄이면 괜찮아질지도?
8:45 퀘스트를 깨다보면 알게 되는 사실인데 저기 뼈랑 살점이 있는 이유가 더 끔찍합니다. 해당 시설은 게임 내의 Europa팩션의 야전병원 밑에 있는 고기분쇄 시설인데, 해당팩션의 병사들이 치료중 가망이 없으면 바로 밑에 있는 시설로 보내져서 인육 분리 후 통조림으로 변합니다....
와.... 아니... 와... 인간 배터리 돌리다 소모된 것들이 모여 있는 건가 생각했는데... 설정 진짜 하드 하네요 읽으면서 구역질 할뻔..ㄷㄷ
@@froll1492 생체물질로 연료돌려서 뼈 배출하는건 유로파말고 유로스카 로봇이 그래요
솔직히 말해서 이제 "얼리엑세스"라는 말이 붙으면 도저히 믿을 수가 없게 됨.....
+ 이번에 처음 본 게임사의 게임이라 좀보이드의 현재 개발 상황이 떠올라 쓴 말인데 반응들을 보니 뭔가 다들 신뢰감이 있으신가 보네요.... 부디 게임이 잘 나오길 응원합니다
@@zzambbong_curry 사실 지금 안낼려 했는데 내달라 해서 내준거긴 함
덜만든거 내달라 한건 어쩔수 없지
마치 인테리어 시공 결과 보지도 않고 대금 치뤄주는 것과 동일한 행위
그래도 이것땜 인디겜 많이 생기긴했음 실제로 얼엑으로 돈 모아서 정출까지 성공한 인디겜 서브노티카, 더포레스트, 레오낫 등등 꽤 많은편이기도 하고
얼리엑세스에 뭔 완성작 퀄리티를 바라는 건가
플레이 하는 유저들의 평가나 피드백을 받아서 개선해나가는 과정이 얼엑의 존재 의의라서...
3:40 플레이어의 무장 상태에 따라 인식하는 정도가 다릅니다. 무장이 위협적일수록 빠르게 대응한다고 하더라고요
전에도 느꼈지만 이겜은 분위기 하나는 진짜 압살하는듯
세계관도 매력적이고 각 팩션 별 설정과 유닛들 생김새도 소름끼치게 잘 만들었다고 느껴짐.
근데 들리는 이슈들 보면 많이 다듬어지기까진 좀 걸릴것같은데
이것들만 좀 제대로 다듬어지면 구매의향 충분히 있을듯
이게임은 샷빨보다 교전할지말지 판단이 더 중요함.
유저들이 제발 미완성 똥이라도 좋으니 먹게해달라고 애원해서 제작사에서 ㅇㅋ 그럼 먹어봐 해서 계획에 없던 얼리엑세스로 출시함 ㅋㅋㅋ
똥맛보고 화들짝 놀래서 불만 표출하는 애들도 있던데 보면 짠함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 원래는 올해는 커녕 내년에도 나올까 말까한 게임이라서 묵혀둘려고 기다리고있었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아하 그런 이유 였군요.
@@toto__1926 네 기다리던 유저들이 개발자 게임 소개영상에서 그런 포부를 보여줬으면 게임도 할수있게 해줘야 하는거 아니야? 그거 다 허세였어? 라고 긁어가지고 개발자들이 그거에 반응해서 나온 결과가 얼리엑세스로 ..대신 개발 단계부터 유저들 조언 버그신고 등 받고 패치할수 있으니까 그게 얼리엑세스 순기능이라 좋져
그건 개발사의 변명이지 객관적으로 보면 결국 출시해서 돈 받아먹을려고 한거 아님?
@@미래지향적 ?
포에버 윈터의 가장 공포스러운 부분은... 작중에 등장하는 모든 시스템의 운용은 완전 자동화된 기계가 아니라 그것들을 만든 인간들이 지휘부로서 굴린다는 것임... 인간을 생체 배터리와 수분 수급 수단으로 써먹는 것도 똑같은 인간이라는 뜻...
아 머야 기계가 주체인게 아니야? 실망인데
스토리상 지휘부도 다 날라가서 전투 멈추지도 못하고 목적성 없이 계속 싸우는거 아니었나?
@@AtallPepero 정확히는 총사령부 역할을 할 GHQ가 작살나고 야전 사령부나 병참기지 등은 살아있는듯 함
@@Gravitin아하
전 전쟁현황판 세계지도가 좀 궁금하네요. 40년동안 휴전없이 실시간으로 전쟁중인데 과연 지도가 어떻게 되어있을지 궁금하네요.
독특한 AI 시스템이 돋보인 게임입니다. 플레이어는 특별하지 않고, 양쪽 AI는 서로의 전략적 목표를 공략하는데 집중할 뿐입니다. AI 둘이서 싸우는 곳에 플레이어를 던져놓고 생존을 유도한다는 점에서 멋진 게임이지만 역시 아직 아쉬운게 사실입니다. 부디 개발이 계속 되서 좋은 게임으로 출시되었으면...
이게 아직 작품으로써의 퀄리티는 떨어지지만 유저들이 내달라고 해서 내준 거기도 하고 잠재력은 그 어느 게임 보다 높은 거 같음. 다만 기존 게임들의 게임성에만 집착하는 사람들은 이 게임의 재미를 못 느낄 가능성이 큰데 택틱칼님 같이 게임 세계관에 몰입하여 플레이 하는 유형의 플레이어들에게는 진짜 최고의 게임이 될 가능성이 높다고 생각함. 즉 이 게임은 루팅 슈터 게임이 아니라 스캐빈저 시뮬레이션 게임이라고 봐야됨
플레이 영상 보니 왜 유저들이 알파라도 출시시켜달라고 성원이었는지 알겠네요
분위기/세계관이나 플레이 방식이 진짜 매력적이네
똥겜이고 덜만들어진 쓰래기라고 욕할 수 있음 충분히 가능함 제품에 대한 기대치에 못 미친다는거니까 그런점을 피드백 받을려고 하는게 얼엑임 하지만 게임의 컨셉을 이해하지 못하고 이거 왜 런앤건 안됨? 징징거리는 애들은 문제가 있음.
알파가 이 정도면...기다릴만하겠네
사두면 후회안함 겉만보고 판단할게아니고 차후 방향성을 보셈 뭐 구리네 뭐 쓰레기 거리면서 배벅벅긁고 지생각이 옳다고 전파하는 방구석평론가놈들 얘기듣지말고
얼엑인데 우리 이런식으로 만들고 천천히 그리고 꽉차게 게임만들려고한다 보여주는 거임
@@dejabu6453 방향성 아무리 좋아도 러우 전쟁 때문에 그쪽 얼리겜 싹다 전멸한거보면 제3의 요인으로 망하거나 덜 만들어지고 유기된 얼리겜도 많음... 그거까지 감안해서 얼리겜은 한번 의심해봐야한다고 사람들이 말하는거임.
나도 얼리겜 매니아인데 방향성 ㅈㄴ 좋고 얼리구매자들한테 데브로그 꾸준히 보내는 개발자들도 어느날 갑자기 업뎃 연기하고 유기해서 당황한적이 한두번이 아님
꼭 좋은 개발자가 좋은 겜을 만드는게 아님. 운도 엄청 큰 요인임.
설정하나하나가 깊음이 있고 또 아직 완벽하진 않아도 설정을 잘 살린 시각적효과가 있어 참 기대가 많이 됩니다.
이것도 재밌어보이네요 나오면 사야징
아무런 고민없이 결제 해버렸습니다. 최근에 나온 트레일러도 그렇고 유저들에게 사기칠것 같지 않은게 첫번째
진짜 컨셉.디자인.배경.세계관.
독보적이고 앞으로도 없을것 같은게
두번째.
가격이 세번째.
이런 게임이면 2년이고 5년이고 기다릴 의향 있네요 ㅠㅠ
만들다만 게임이라고도 보기힘든 제품이지만 걍 미리 돈 쥐어주고 겜 완성될때까지 도닦는 마음으로 기다리면 되긴함. 하도 유저들이 빨리 좀 출시해달라고 투정부려서 그런거지 원래는 올해는 커녕 내년도 나올까 말까한 게임이었음. 난 분위기 때문에 미리 샀고 걍 묵혀둘예정
뭐야 이거 벌써 나왔네 심지어 한국어 번역까지 해줬네ㄷㄷ
살까말까 고민햇는데 일단 사놓고 플레이 조금씪 해봐야겠어요. 정식이든 업데이트에 따라 가격이 바뀔듯하니
유저들이 땅바닥에 뒹굴면서 내달라고 땡깡부려서 허겁지겁 테무에서 산 시제품 줬더니 일반유저들한테 욕 개쳐먹고있는 상황 그저 웃기네
플레이어 이동 모션이 데스스트랜딩 마냥 맛도리로 잘 나오면 좋겟다
초기에 개발사 설명은 '당신보다 더 중요한 목표가 있을 때 그들은 당신을 무시합니다'라고 하던데, 이 영상만으론 그 우선순위가 뭔지 잘 모르겠네요;
50시간 플레이중입니다. 무장은 간편하게 중기관총하고 유탄들고다니면서 엑소 3대만 잡고다니는중입니다. (당신도 할수있다 람보)
처음에는 얼엑이라 믿고 거르고
나중에 사라는 사람들처럼 부정적이었는데
직접 해보니 그렇게 심한건 아니더라고요
레오낫 알파때와 비슷한 비숙성 똥구른네 구수한게임
그런게임 싫지 않아
실제로 제작진이 레오낫 보고 깊은 감명 받았으며 자신들도 비슷한 길을 가려고 한다고 말했음
개더럽네 ㅋㅋ
레벨디자인 공부용으로 결제해야지
아직 숙성이 필요하다해서 사놓고 기다리는중인데
컨텐츠적으로는 어떤가요 아직 많이 부족한가요?
레오낫 알파 스팀출시 첫날 생각하심 됩니다
@@xgajame5084 감사합니다
밀스퍼거들 댓글에서 큠척거리는거 왜이리 귀엽냐
몬스터 내분의 경우 둠 수준에서 크게 달라진 것 같지는 않네요
뭐야 이거 출시했어???
뭐 우리가 땡깡부려서 ㅎ겁지겁 올린거라 완성도는 기대를 못하는게 맞지...
아직까지 모션은 제대로 안 만들었나 보네요. 움직임이 삐그덕거리는 걸 보니 ㅋㅋ 보완해서 완성하면 나름 특색있는 게임이 될 수도?
요즘 나오는 게임들 기본 8만원 쳐박고
뭣같이 만들어서 배짱장사 하는데
그래도 이놈들은 얼리란거 감안해도 부담스러운 가격이 아니라서 일단 구매해둠 ai도 조금 엉성하고 분위기 말곤 딱히 눈에 들어오는거 없는 15L 짜리 곰탕냄비에 물 존나게 가득 붓고 라면 꼴랑 하나 끓인거 처럼 존나 애매한 맛인데 좀 쫄이면 괜찮아질지도?
쉬바 영상으로 보기만 하는데도 ㅈㄴ 쫄리네
분위기는 ㅈ되네그냥 ㅋㅋ
한글화 미지원으로 알고 있는데 번역 어케 돼있지
팬들이 자발적으로 만든 번역본이 있기는 합니다 근데 말이 팬번역이지 그냥 번역기돌려 대충 만든 단어모음집 수준입니다
권장이 씹 3060이야… 발적화 게임인거 인정하나봄..ㅋㅋ
이거 한글화 안해준다고 하던데 한글이 나오네요?
저정도면 연합 꾸려서 맞서 싸워야 하는 거 아닌가? 저 와중에도 서로 싸우네
@@jamesqing8729 설정상 미국이랑 서유럽인 유로파 vs 유라시아+유로스카 연합군의 전쟁입니다
@@커피한잔하쉴 아주 막장이네
@@jamesqing8729 그리고 플레이어인 우리는 그사이에 버려진 민간인들이고요
@@커피한잔하쉴 더더 망했네
피드백의 순기능 물론 중요하지만 유저들이 너무 근간을 흔들려고 하는거같음.
예를들면 식수모으기 같은거.
개발자는 생존인데 자기혼자의 생존이 아닌 난민들의 생존이라는 책임감을 부여하고 싶나본데,
물 못 모았다고 초기화는 너무 하드하다고 엄청 반발중임.