不要再黑角龍弓了 ,換換別的口味吧 !|你知道負會心的秘密嗎 ?💥更正放資訊欄💥|龍屬性最「派」裝備|大劍|

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  • Опубликовано: 9 июл 2024
  • 不要再黑角龍弓了 ,換換別的口味吧 !|你知道負會心的秘密嗎 ?|龍屬性最「派」裝備
    0:00 感謝文
    0:24 不要再黑角龍弓了
    0:57 超派裝備
    1:34 負會心的秘密
    2:10 弱特3+看破2
    2:37 弱特2+看破2
    3:03 單獨弱特裝備
    3:15 總結
    弱點特效+看破的組合 對負會心的影響:
    💥透過網友的提點做以下總結:
    1.無論弱特+看破如何搭配,都以「總和」來看會心率
    2.以弱特3+看破2為例,30%+10%=40%
    因面板會心率沒有補正,所以打弱點「以外」會負會心,打弱點會爆擊且不會負會心
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Комментарии • 31

  • @MingYu0920
    @MingYu0920 28 дней назад +18

    弱點特效只會發動在打到弱點的情況,影片中負會心發動的時候都是白字,代表都沒打在弱點上才發動。另外弱特3不會發動爆擊也蠻合理的,30%剛好跟負30%抵銷,就算刀刀砍弱點也不會有爆擊,反之沒砍到弱點就會有負會心。弱2弱1就更不用說了,就算砍到弱點上也沒辦法補正負會心-30%。

    • @JC_PlayGame
      @JC_PlayGame  27 дней назад +1

      感謝提點~再去測了一下,確實有些地方需要修正

    • @chlau1982
      @chlau1982 25 дней назад

      力解2 有30%

    • @2099DX
      @2099DX 25 дней назад +1

      他說的沒錯唷,關於爆擊這部分不確定你知不知道,我想補充一些,爆擊率,看破、武器自帶、弱特、力解等等都有,正爆擊率就能機率觸發爆擊增傷,負爆擊率就減傷,初始爆擊傷害是25%,所以,弱特二+看破二的25+15%,就是打弱點有40%機率觸發爆擊增傷,加上負會心30%的話就是剩10%,非弱點的話就是15-30,15%機率觸發爆擊減傷,15%機率少25%傷害這樣子~

    • @2099DX
      @2099DX 25 дней назад

      然後,爆擊率沒有一定需要補正,懶人包的話就是每多10%爆擊率平均增傷2.5%,負會心減傷同理~

    • @JC_PlayGame
      @JC_PlayGame  24 дня назад +1

      但我怎麼覺得我特別非洲😂,一直出現負會心

  • @LightHsieh
    @LightHsieh 24 дня назад +2

    老獵人路過說一下, 弱點特效的"弱點" 實際上是與打擊點的"肉質"有關. 肉質>=40 才會有會心率補正. 所以你原本 -15% 打到"弱點"時, 弱特補正+30% 就會變成 15%會心率. 打到不是弱點部位時會心率就還是-15%. 魔物獵人怪物肉質, 每個不同部位針對"斬擊","打擊","射擊"有不同的數值, 所以用不同武器有時要打不同的部位才有效率.

  • @user-ku9ob7nw8s
    @user-ku9ob7nw8s 21 день назад +1

    有些怪拿黑角弓打是真的蠻快的弱點位置範圍大就好處理

  • @JerichoShowTime
    @JerichoShowTime Месяц назад +1

    影片有幽默的部分值得加分,口語清楚也加分!但內容可以參考凱洛 米米之類的MHN YT 講一些 更新內容 頻道應該很容易就上去了 加油!

    • @JC_PlayGame
      @JC_PlayGame  Месяц назад +5

      還好有合你的口味🥹,我也有看他們頻道,他們講的已經很完善了,而且還有Olay大(他跟鬼一樣強),所以頻道生存得找其他路線,也算是補齊一些遊戲資訊吧~
      而且空閒時間有限,也跟不上新消息來發影片~所以目前這樣還算負荷得起來

    • @benyu165
      @benyu165 25 дней назад

      ​@@JC_PlayGame 確實,大劍神欸:D

  • @ckk917kk
    @ckk917kk 27 дней назад +1

    外觀搭配帥耶

    • @JC_PlayGame
      @JC_PlayGame  27 дней назад +1

      我看岩龍套裝也不錯😆

    • @ckk917kk
      @ckk917kk 26 дней назад

      @@JC_PlayGame 要分享實穿了嗎

  • @m355236
    @m355236 27 дней назад

    我玩近戰用鎖定掛弱特,遠攻反而會堆高看破

    • @JC_PlayGame
      @JC_PlayGame  27 дней назад

      遠攻也可以用弱點特效呀,但還是要依照你的配裝,些裝備非得要裝頭或身,就要取捨了

  • @user-jm3jf3im7y
    @user-jm3jf3im7y 24 дня назад

    用恐爆太刀想說紫色特效也太帥 結果…

  • @LRriddle
    @LRriddle 28 дней назад +1

    原來頭盔會破面😮

    • @JC_PlayGame
      @JC_PlayGame  27 дней назад

      哈哈 你看你的會不會😂

    • @JC_PlayGame
      @JC_PlayGame  27 дней назад +1

      感覺是Bug啦,應該沒有做得這麼逼真才對

    • @LRriddle
      @LRriddle 27 дней назад +1

      哈哈,我是用女性外觀,只有骨鎚龍頭是全覆式偷窺,目前沒發現,可能真的是Bug 😅

    • @2099DX
      @2099DX 25 дней назад +1

      我也是第一次發現會破面,哈

  • @user-ry3fw6eb7l
    @user-ry3fw6eb7l 28 дней назад +1

    即是是弱特5級,應有50%暴,但你沒裝看裝,就算你打到弱點都是有機會產生負會心??

    • @JC_PlayGame
      @JC_PlayGame  27 дней назад +1

      根據一樓Mingyu0920大的提點,會心率是總的來計算(弱特+看破),會心率加總超過30%,打弱點就會爆擊了。沒打到弱點的情況下,會心率如果沒有補正,都會產生負會心

  • @thseeku
    @thseeku 12 дней назад

    弱點特效…就是要打弱點才有的特效啊…

    • @JC_PlayGame
      @JC_PlayGame  12 дней назад

      我覺得我應該要再更聚焦重點做影片才對,其實我的目的不是要測弱點特效打在哪個位置⋯但卻實有很大一部分的網友跟你一樣會往這個方向看,是我的疏失才是

    • @thseeku
      @thseeku 12 дней назад

      @@JC_PlayGame 啊? 您的論點是
      "弱特對狀態欄的會心率沒有幫助(會心率還是負的)還是會產生負會心。
      變成處於一種會暴擊但又會有負會心的狀態,會不會是BUG?"
      但是弱特的前提是打到正確的位置呀…弱特沒發動的時候會心率還是負的所以當然會產生負會心,
      弱特發動時加上看破的補正讓會心率達到正值所以會產生暴擊,沒問題呀…orz
      所以最近看到一種配法是把火龍身改成恐暴龍身,弱特靠漂浮石加1就夠了
      這樣力量解放"戰鬥經過48秒後(擊中魔物的動作值每100加快1秒發動):會心率+20%、SP計量表增加量+10%"
      效果觸發後,加上看破就看不到負會心了(但是狀態欄會心率還是負的...)