회전율이 높은 스타에게 단일 유닛 대상으로 꼽는 워크의 디버프 마법은 별 타격없지만, 안그래도 스펙이 비교적 더 좋은 워크유닛을 더 강하게하는 버프마법이나 시시때때로 공짜로 튀어나오는 소환물들이 까다로운것 같네요. 할루시네이션은 emp맞고 사라지는데 워크 소환물들도 emp맞으면 피해받나요? 혹은 워크 버프들이 emp맞으면 사라지는지? 스타특정마법에 워크 대상으로 디스펠 디버프 소환물피해 기능을 주는거는 어떻게 생각하시나요? 워크데미지 50했다 65했다 55했다 피해10했다 와리가리 이ㅈ1ㄹ하는것보다는 밸런싱에 더 효율적이라 생각합니다만..
가다가 있으셔서 스타도 잘하시네요..! 저번처럼 양동작전으로 나가셨으면 이겼을지도 모를텐데, 확실히 한타싸움은 워크한테 힘드네요
워크 추가멀티 하려 할때 분광기 띄워서 본진 광전사 소환하면서 양방 했으면 몰랏을듯
하찮은 마킹의 궁이 여기서는 엄청 강려크하네요 ㅎㅎ
선생님 서로간의 자원보여주기를 끄신이유가있나요?
스타유닛의 건물공격데미지는 왜 너프한건가요? 아무리봐도 워3가 유리한데;;
건물공격데미지 너프 안 하면 워크가 아무리 유리해도 엘리전으로 끝나잖아. 좀만 공격해도 건물이 펑펑 터지는데 워크가 정상적으로 렙업이나 견제갈 수 있음?
회전율이 높은 스타에게 단일 유닛 대상으로 꼽는 워크의 디버프 마법은 별 타격없지만,
안그래도 스펙이 비교적 더 좋은 워크유닛을 더 강하게하는 버프마법이나 시시때때로 공짜로 튀어나오는 소환물들이 까다로운것 같네요.
할루시네이션은 emp맞고 사라지는데 워크 소환물들도 emp맞으면 피해받나요? 혹은 워크 버프들이 emp맞으면 사라지는지?
스타특정마법에 워크 대상으로 디스펠 디버프 소환물피해 기능을 주는거는 어떻게 생각하시나요?
워크데미지 50했다 65했다 55했다 피해10했다 와리가리 이ㅈ1ㄹ하는것보다는 밸런싱에 더 효율적이라 생각합니다만..
스타로 해보니 😡
고가 폭풍엔 디스펠 기능 추가 됐다는데 소환물 상대로는 모르겠네요
우와 휴먼이 버티기만 했는데 이겼어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
토스유닛들이 구려서 돌파하긴 힘들긴 함 폭풍함 정도가 쓸만할라나
저 스카이가 우리가 아는 중국 레전드 스카이인가요?
대박 워크가 이겼네
앗죄송 아래있엇군요 하하하.
잔짜 스카이는 아니겠지😂
음.. 박진감이 한개도 없네