Stellaris. Новые(Старые) указы за влияние
HTML-код
- Опубликовано: 16 окт 2024
- Сотрудничество - zmeyter
Дискорд - / discord
Всем привет, сегодня мы обсудим новую механику последнего апдейта - указы за влияние. Да, прошло уже много времени с момента выхода последнего обновления, но так даже лучше. Помимо рассказа о новых указах я смогу поделиться с вами опытом, полученным в игре.
Всем привет, полноценное прохождение на 15-20 минут будет загружено на следующих выходных (или раньше, если успею)
пример из реальной истории: автократы (диктаторы, монархи) принимают решения намного быстрее чем демократы, т.к. демократы решают вопросы обсуждениями, сверяясь с мнениями не только лидеров государства, но и народа. Поэтому и в стелке механика такая, мол автократы решают всё сами и не сверяются с мнением окружающих.
Играя за поборника всегда можно влить влияние в мегасооружения и экуминополисы. Боты поборники обычно среды обитания строят масово, сплавов всегда много
Тем более указ Перегрузка мощности и указ Производственные планы - по 240 влияния (ах да на фермеров тоже 160 влияния) остались с старыми механиками и боты включают их постоянно. Проблем с "Куда тратить влияние" не вижу
А насчёт новых указов - мне нравится, сосед опасный? включаю субсидировать литейников и коплю флот или "Превосходство флота" для скорости строительства кораблей и начального опыта. Настали мирные времена - включаю субсидирование учёных
Надо убрать лимит на влияние в 1000. Так же влияние должно капать не только из внутренней политики, но и внешней и зависеть от количества союзников, дипломатического веса и т.д....
Новые указы по моему удобнее старых, но вот то, что из политик убрали питательное изобилие, это упущение. Еда с апдейтом по сути стала безполезной, её абсолютно некуда тратить.
Продавать, особенно во время войн когда энергокредиты уходят в минус.
@@oooooooo8372 так я и делаю, но это разве игровое применение? Там цена копеешная, из за массовой продажи, так что и смысла в этом не так много.
@@oooooooo8372 играя за гештальт продавал человечину с захваченных планет. Цена упала до 0.14.
зато дало еще намек идти в биовозвышение.
Я один смотрю это видео,ждя когда в стелларис что-то произойдёт?
Сильно бафнули гештальт. У них были проблемы с единством, а теперь есть смысл застроить несколько планет узлами связи, получать с них единство и прокликать почти все указы. Ещё если строить по несколько узлов на планетах, то можно не строить вольеры: они тоже дают блага и жильё.
Просто у империалистов и авторитаристов так сказать больше понта и авторитета, а также личной власти и свободы (у правящей верхушки), что позволяет издавать указы напрямую от короны или от тирана, нежели чем у империй, которые вынуждены распространять, обдумывать и поддерживать эти указы большими силами правительства, которое не имеет скорее всего 100% поддержки общества. Ну понтов и авторитета не хватает, чтобы указы издавать, как я и сказал. Так что это не баланс, а реализм, ведь проще издавать указы и управлять государством, когда все зависит от решения одного человека (тиран или монарх), нежели когда приходится все решать правительству, которого много, у которого много партий и которое постоянно срется за власть.
Zmeyter channel луче-б сделал обзор на ДЛС " Некройды" (-_-;)
Я думаю эти вот парилка с указами упростили, дабы не отвлекать нас, эстетов, к внешней политике в целом😏. Чтобы мы могли переключить взор на господства галактики))
Забыто внутренне совершенствование оно тоже даёт +1 указ
Как раньше так и сейчас, влияния не хватает
А я то думал куда убрали эту механику с возможностью ускорять рост населения эх теперь еда точно не нужна
Змейтер а ты знал про то что разработчики хотят добавить расу некройдов вот они будут всех органиков превращать в себя и я так думаю из-за их особенности они должны получать дебаф к отношениям с другими империями и интересно о будут ли они превращать в себя тех к кому члены их государства отправились? Типо отдал в войне 1 свою планету врагу и бац он теперь прям как ты)
Что за музыка в конце?
Норм
Zmeyter channel Насчёт псиоников не все так как ты сказал ! Мегацерковь или синдикат могут тратить влияния на филиалы ( А если карта большая то это на долго ! Особенно для синдиката в плане жонглирования филиалами "правители их закрывают а синдикат открывает" ).
А мне понравилось новая система, но вот питательное изобилие зря сделали общим, потому что не всегда нужно увеличивать население во всех планетах...темболее надо было все таки оставить планетарные указы какие то. И когда они добавят нормальную миграцию, чтобы не приходилось самим сидеть и перетаскивать попов, миграция с галактического совета хреново работает. Тем более если принять насильную миграцию, некоторые фракции будут не довольны. Лучше сделали бы чтобы можно было запретить насильную миграцию, тогда попы сами будут перемещаться по планетам и будут стремиться туда где нужны работники и уровень жизни лучше. Так же при этом повышается важность планетарного указа с товарами массового спроса. А чтобы попы забагованно не начали постоянно минрировать, то надо поставить таймер на попа, если он переехал, то он не может переезжать в течении например 1 года или 10 лет.
Что-то я позабыл про тебя.
Zmeyter когда прохождение за псепожирающий рой тиранидов?
Лучше зергов.
Я думал будешь обсуждать новое dlc ну ладно
Рррррр