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5億年ボタンで何か一つだけ持っていけるなら間違いなく栄冠ナイン
これは間違いなく同意
俺は携帯or pc
5億年は余裕で遊べる
@@さしすせささこ 😅
ソフトだけ握りしめてて草
RTA関係なく編集と言い、動画自体すごい面白かった。また、栄冠関連見たいな。
最後までレギュラーメンバーを「しおや」と呼び続ける監督…彼は「しおたに」です… 46:55
これだけ不確定要素多いRTAは禿げそうだな…
RTAするんだったら試合前で「注目スタメンを選ぶ」→「選んだスタメンを控えに落とす」これで、1~3回は完全フルオートになるから、時間短縮できるよ。レギュレーションは、自分で作っても、いいのよ。もしコレを見て触発された人が”パワプロ2022(23)”でやる場合は…(RTAに影響ありそうなものを抜擢)・進行中の成長記録は、「複数の選手が成長した」にまとめられメッセージ数が減った為、大幅に時間進行短縮。・超絶強化オータニサン(特に23)、公式チートイチローなど、強力OB増加により色んなチャートが?・練習指示(月始めとカード)・試合抽選・試合終了でオートセーブが入るので、ごくわずかだが時間進行に遅延。 ストレージを使わないレギュの場合、試合に負ける=再走確定なので、リセットタイミングに注意。・公式曰く「アマ仕様」にした為、敵味方のエラー率が大幅上昇。とくにキャッチャーがひどく捕球Sでも捕逸をする。・バント戦術、弱体化。連続で使用してると、敵に「高速チャージ」が付いたかのように明らかにバント処理が速くなる。・マモノ、大幅弱体化。これはワシの体感なので、実際とは異なると思いますが捕球トンネルエラー5%、送球大逸らしエラー5%、送球ちょい高エラー10%、捕球グラブ弾きエラー50%、エラーなし30%こんな感じなので、発動しても間に合ってアウトになる場面が非常に増えた為、走力大正義時代な気がする。総じて、2022でRTAをするのはストレス過負荷がヤバいので、憤死に気を付けてね。
補足説明ありがとうございます!私からも補足させていただきます。パワプロ2022栄冠ナイン甲子園優勝カテゴリのspeedrun.comページwww.speedrun.com/ebppy2022?h=Eikan_Nine_-_Win_the_national_tournament-PS4&x=zdnon572-68k5gmz8.z190k781こちらで定められているルールは、・ゲームを開始して全国大会で優勝するまでのタイムを競います。・タイマースタート:栄冠ナインのタイトル画面で「はじめる」を選んだ瞬間。・タイマーストップ:全国大会の最終試合で「ゲームセット」が表示された瞬間。・ゲームを開始する前に所有していたアイテム(パワプロショップで購入したアイテムなど)の使用は禁止します。とのことなので、迷ったらこのルールに則って走ってみるのがオススメです!私は転生投手採用チャートしか試したことがないので野手については分かりませんが、2020で転生投手を採用するなら稲尾一択だと思います。ですが2023選手データ版の大谷、ダルビッシュ、山本由伸あたりは明確に稲尾を超えるポテンシャルがあると思っています!もちろんその他の転生投手や、イチローなどの高ステ転生野手に天才投手、キャッチャーB以上を組み合わせるなど、色々な可能性があると思うので、ぜひ試してみてください!
一応RTAに影響ありそうなものだと、23バージョンの送球エラー起こらなくなるバグもそうですね。送球赤特コンバートしなくていいのと、魔物弱体化の部分で(他動画の受け売り)
パワポケずんだもん可愛い
緑髪やしロクなことならなそう
バッドエンドは確実に○ぬんだろうな
@@ヒカ_ちょみイ、イオリンは死なないからセーフ(?)
新作の栄冠ナインRTAが待ちきれないよ!早く出してくれ!
24:40 高野連はむしろニッコリなんだよなぁ
突然のVDK好き
魔物前提野手走力全選好
先有最強三年OB投手 再有魔物學長最後再練走力
ずんだもんほんまにかわいい
注目選手投手は時間かかるし、どんなに強い投手でも打たれる時は打たれるからダルさしかないよな自動で飛ばされる部分の失点はチームの総合的な守備力が多めに加味されるから、一年目+稲尾みたいな場合は手動の方が点数抑えられる可能性はあるのかな
1:12:47で耐えられなかった
めちゃくちゃおもしろかったです質問ですが、栄冠ナイン2024のアプデ修正前のRTAはやる予定ありますか?めちゃくちゃ期待してます!
ご視聴ありがとうございます🐔現在本動画での縛りにリセ禁止・稲尾禁止縛りを加えて2024版栄冠ナインRTAに挑戦しています正直完走できなさそうなので動画化する可能性は低いですが、しばらくはアプデせずに頑張ってみるつもりなのであまり期待せずに待っていただけると嬉しいです🙏
@@seseri_rta RTAでなくとも、栄冠ナイン2024の仕様に対する主さんの率直な感想とかも聞けたらいいなと思ってますwお疲れ様です
ずんだもんに親殺されたやつおって草
14:34 公式が勝手に言ってるだけって開発者が言ってるならそれは真実なのでは…
これは再送が必要ですね…
開発者が言ってるだけやん
円堂がポルポトみたいになっててワロタ
勝利の女神システム、ほぼエクゾディアやんけ
稲尾いるなら余裕だよな
1973年の甲子園決勝でもサヨナラスクイズで勝負決まってます。全然地味じゃないですよ😂
きしたかのはこれをしないといけないのかー
突然ずんだもんに変わって観れなくなった…ごめんなさい…ちゃんと概要欄見るようにします。
5億年ボタンで何か一つだけ持っていけるなら間違いなく栄冠ナイン
これは間違いなく同意
俺は携帯or pc
5億年は余裕で遊べる
@@さしすせささこ 😅
ソフトだけ握りしめてて草
RTA関係なく編集と言い、動画自体すごい面白かった。
また、栄冠関連見たいな。
最後までレギュラーメンバーを「しおや」と呼び続ける監督…彼は「しおたに」です… 46:55
これだけ不確定要素多いRTAは禿げそうだな…
RTAするんだったら試合前で「注目スタメンを選ぶ」→「選んだスタメンを控えに落とす」
これで、1~3回は完全フルオートになるから、時間短縮できるよ。
レギュレーションは、自分で作っても、いいのよ。
もしコレを見て触発された人が”パワプロ2022(23)”でやる場合は…(RTAに影響ありそうなものを抜擢)
・進行中の成長記録は、「複数の選手が成長した」にまとめられメッセージ数が減った為、大幅に時間進行短縮。
・超絶強化オータニサン(特に23)、公式チートイチローなど、強力OB増加により色んなチャートが?
・練習指示(月始めとカード)・試合抽選・試合終了でオートセーブが入るので、ごくわずかだが時間進行に遅延。
ストレージを使わないレギュの場合、試合に負ける=再走確定なので、リセットタイミングに注意。
・公式曰く「アマ仕様」にした為、敵味方のエラー率が大幅上昇。とくにキャッチャーがひどく捕球Sでも捕逸をする。
・バント戦術、弱体化。連続で使用してると、敵に「高速チャージ」が付いたかのように明らかにバント処理が速くなる。
・マモノ、大幅弱体化。これはワシの体感なので、実際とは異なると思いますが
捕球トンネルエラー5%、送球大逸らしエラー5%、送球ちょい高エラー10%、捕球グラブ弾きエラー50%、エラーなし30%
こんな感じなので、発動しても間に合ってアウトになる場面が非常に増えた為、走力大正義時代な気がする。
総じて、2022でRTAをするのはストレス過負荷がヤバいので、憤死に気を付けてね。
補足説明ありがとうございます!
私からも補足させていただきます。
パワプロ2022栄冠ナイン甲子園優勝カテゴリのspeedrun.comページ
www.speedrun.com/ebppy2022?h=Eikan_Nine_-_Win_the_national_tournament-PS4&x=zdnon572-68k5gmz8.z190k781
こちらで定められているルールは、
・ゲームを開始して全国大会で優勝するまでのタイムを競います。
・タイマースタート:栄冠ナインのタイトル画面で「はじめる」を選んだ瞬間。
・タイマーストップ:全国大会の最終試合で「ゲームセット」が表示された瞬間。
・ゲームを開始する前に所有していたアイテム(パワプロショップで購入したアイテムなど)の使用は禁止します。
とのことなので、迷ったらこのルールに則って走ってみるのがオススメです!
私は転生投手採用チャートしか試したことがないので野手については分かりませんが、2020で転生投手を採用するなら稲尾一択だと思います。
ですが2023選手データ版の大谷、ダルビッシュ、山本由伸あたりは明確に稲尾を超えるポテンシャルがあると思っています!
もちろんその他の転生投手や、イチローなどの高ステ転生野手に天才投手、キャッチャーB以上を組み合わせるなど、色々な可能性があると思うので、ぜひ試してみてください!
一応RTAに影響ありそうなものだと、23バージョンの送球エラー起こらなくなるバグもそうですね。
送球赤特コンバートしなくていいのと、魔物弱体化の部分で(他動画の受け売り)
パワポケずんだもん可愛い
緑髪やしロクなことならなそう
バッドエンドは確実に○ぬんだろうな
@@ヒカ_ちょみイ、イオリンは死なないからセーフ(?)
新作の栄冠ナインRTAが待ちきれないよ!
早く出してくれ!
24:40 高野連はむしろニッコリなんだよなぁ
突然のVDK好き
魔物前提野手走力全選好
先有最強三年OB投手 再有魔物學長
最後再練走力
ずんだもんほんまにかわいい
注目選手投手は時間かかるし、どんなに強い投手でも打たれる時は打たれるからダルさしかないよな
自動で飛ばされる部分の失点はチームの総合的な守備力が多めに加味されるから、一年目+稲尾みたいな場合は手動の方が点数抑えられる可能性はあるのかな
1:12:47で耐えられなかった
めちゃくちゃおもしろかったです
質問ですが、栄冠ナイン2024のアプデ修正前のRTAはやる予定ありますか?
めちゃくちゃ期待してます!
ご視聴ありがとうございます🐔
現在本動画での縛りにリセ禁止・稲尾禁止縛りを加えて2024版栄冠ナインRTAに挑戦しています
正直完走できなさそうなので動画化する可能性は低いですが、しばらくはアプデせずに頑張ってみるつもりなのであまり期待せずに待っていただけると嬉しいです🙏
@@seseri_rta
RTAでなくとも、栄冠ナイン2024の仕様に対する主さんの率直な感想とかも聞けたらいいなと思ってますw
お疲れ様です
ずんだもんに親殺されたやつおって草
14:34 公式が勝手に言ってるだけ
って開発者が言ってるならそれは真実なのでは…
これは再送が必要ですね…
開発者が言ってるだけやん
円堂がポルポトみたいになっててワロタ
勝利の女神システム、ほぼエクゾディアやんけ
稲尾いるなら余裕だよな
1973年の甲子園決勝でもサヨナラスクイズで勝負決まってます。全然地味じゃないですよ😂
きしたかのはこれをしないといけないのかー
突然ずんだもんに変わって観れなくなった…ごめんなさい…
ちゃんと概要欄見るようにします。