Elex 2 ist besonders ... • Greg klärt auf!
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Greg erklärt euch in diesem Video, was er so von Elex 2 hält ...
Gregs Stimme wurde mit dem Text To Speech Tool "GameTTS" künstlich erzeugt.
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Ich liebe es, wie der Captain ausrastet, als er zum Moralsystem übergegangen ist. 😂
Da ist glatt die Zerstörung gestiegen^^
@@JorgensonYT wahrscheinlich hatten sie da so ne idee wie bei jedi knight KOTOR wo man die besten skills jeweils nur erlernen konnte, wenn man super gut oder super böse war. das aussehen des charakters hatte sich dabei auch verändert. wurde hier dann aber wohl nicht implementiert. wozu auch, wenn man kicken kann!?
@@JorgensonYTWenn man das Spiel ernst nimmt und im Mikroskop betrachtet, dann ja. Ist wie mit Fastfood essen. Schnell konsumieren und nicht nachdenken. Viele Woke und Agenda Sachen, aber dafür können die Entwickler nichts, ist Politik. Deswegen soen Mischmasch. Neue Grafik, große Map. Gibt zur Zeit wenig normale Spiele.
@@JorgensonYTPiranha Bytes gefällt das nicht^^
Der Witz war ja, dass sie mehrfach betont haben, dass sie jetzt aufgrund der langen Entwicklungszeit und dem Fakt, dass das Spiel im Kern auf Elex 1 aufbaut, viel mehr Zeit in Animationen, Quests, Details usw stecken konnten. Und gerade das sind die Dinge, die besonders schlecht sind in Elex 2.
Das gesamte Spiel ist halt in Richtung Quantität gegangen und nicht Qualität. Hauptsache mehr und größer, dafür aber alles viel schlechter.
Jap! sehr auf den Punkt gebrachte zwei Sätze! Ich hätte lieber 15 tolle Quests, als 500 miese gehabt.
Ich war früher ein absoluter Fan von PB, habe alle Gothic und Risen-Teile durch, selbst die, die nicht von PB waren. Dann kam Elex... und ich fand das Kampfsystem so extrem schlecht und die Waffen teilweise super nutzlos, dass ich Elex 1 aus Frust deinstalliert und alle meine PB Spiele entsorgt habe. Einzig die Piraten-Fahne von Risen habe ich behalten, der Rest ist in der Tonne gelandet und für mich ist PB für immer unten durch.
Der Grund ist einfach: Man hat das extrem schlecht ausbalancierte Spiel versucht mit "DarkSouls"-like zu rechtfertigen: Ehrlich, das wurde vorher nicht so angekündigt und ich hätte es auch nie damals für den Vollpreis gekauft. Wer Kunden verarscht, erneut! und dann keine Änderungen am Spiel macht, der hat einen Boykott verdient. Ich darf noch an den Wildschwein-Bug aus Risen erinnern: Das hat einen in einer Pushback-Endlos-Attacke gekillt, jedes Mal, blocken oder ausweichen war unmöglich. Das wurde damals wengisten behoben.
@@PhreakDarkSoulDas Kampfsystem ist doch schon seit Risen 2 kacke.
Kapitän Grech bester Mann für Erklärungen😆
Greg hat schon recht, Risen 1 war imho der letzte richtig gute Titel. Ist schon irgenwie schade, wenn ich mir durch den Kopf gehen lasse, wie sehr mich Gothic 1 & 2 geprägt und über die letzten knapp 20 Jahre begleitet haben.
Ich fand Elex 1 hat auch noch ne Menge Spaß gemacht. Klar es war kein Gothic und hat auch seine Macken aber zumindest was die Progression anging hat es sich gut angefühlt und auch die Immersion war zumindest in weiten Teilen gegeben.
Also ich fand ELEX1 richtig gut. Sogar besser als Risen 1. Aber ELEX 2 hat mich dann wieder nur enttäuscht :(
Risen 2 und Elex 1 sind meine Lieblinge von PB. Risen 3 ist meh war ganz geil das 2 bis 3 mal richtig durchzugrinden, aber auch einfach von der exploration her. Die Quest sind derartig lächerlich dass ich es mir auch kaum noch geben kann. Und Elex 2 ist einfach durch den Boden mit dem Niveau.
Mir haben alle Teile bis einschließlich Elex 1 spaß gemacht. Risen 1 ist jetzt nach Kapitel 2 auch nicht mehr so gut, es gibt keine einzige Nebenquest mehr und man muss nur noch Echsen kloppen und durch alte Tempel laufen .
Ich fand Elex 1 auch echt prima, und Risen 2 ist sicherlich Geschmackssache, aber ich liebe es, dieses Südseeurlaubs-Gefühl am PC, das hat mich schon hart abgeholt.
Immer wenn Kapitän Greg zu Wort kommt weiß man das Jorgenson die Schnauze voll hat 😂
Am meisten wundert mich. Warum der GTTS KI gerade den Dialekt von Greg gut rüber bekommt.
Gut es kann sein das ich Österreicher bin und etwas Probleme hab Greg zu verstehen, aber ich finde, das ist einer der wenigen Aufnahmen, die wirklich glaubwürdig sind,
Was gibt es denn da nicht zu verstehen ? Ist halt norddeutscher Dialekt. Ich bin übrigens auch Österreicher.@@Elitekampfsocke
Bei dem Part mit Diego musste ich laut auflachen, sehr gut 😆
Ich auch und ich hab das eingesprochen
Find ich super, dass du Leuten mit geringerer Reichweite, wie Greg, auf deinem Kanal eine Bühne bietest um auch mal ihre Meinung sagen zu können
Ich kann nur zu 100% zustimmen. Bin 37 und hatte dadurch das Glück (später eher Pech), jeden PB-Titel direkt bei Release zu spielen. Wie für viele war G3 die erste Enttäuschung, aber das ist ja ganz nett geworden, durch Patches. Hat tolle Musik, ne schön verwirklichte Welt, Atmosphäre und mehr. Risen 1 fand ich wieder so *richtig* geil! Ich mag auch Risen 2 wirklich gerne, unbeliebte Meinung, ich weiß. Aber seit Risen 3 kann ich den Piranha-Spielen echt nichts mehr abgewinnen. Und Elex 2 ist echt gaaaaaaanz unten. Das macht mich einfach nur traurig. Dass es gute Rezensionen hat, sagt leider einiges über unseren Spielejournalismus aus. PB waren halt immer "everybody's darling". Ich glaube aber nicht, dass Elex 3 nochmal so gut in der Presse abschneidet, außer es wird dramatisch verbessert. Und das wird nicht passieren, glaube ich. Mit Gothic 3 haben sie sich das erste Mal übernommen. PB scheitern jedes einzelne Mal an größer = besser. Die sind ein winziges Team für die Art Spiele, die sie machen möchten. Aber dort lernt die Führung auch nichts aus den Fehlern. Ihre Stärke war immer, eine eher kleine Welt so zu füllen, dass sie sich komplex und in sich stimmig anfühlt. Dann muss man auch nicht unendlich langweilige, tonnenweise Nebenquests einbauen. Vorgekaut von unglaublich langweilig geschriebenen NPCs von denen man sich kaum einen merken kann oder möchte oder beides. Aber das sind halt auch einfach nicht mehr die Piranhas von damals, das muss man leider sagen. Nur noch *zwei* (!) des damaligen Teams sind noch Teil von PB. Das Gamedesign hat, meine ich, vor allem den Verlust von Mike Hoge nie verkraftet. Dass symbolischerweise gerade das Gesicht des Namenlosen Helden das Studio verlassen hat, hat die danach erschienenen Spiele wenig heldenhaft werden lassen.
kann ich zu 100% unterschreiben, ab Risen 3 fing bei mir die Enttäuschung an. Auch weil sie da plötzlich die aufgebaute Lore wieder über den Haufen geworfen haben, und dann gabs auf einmal Gothic Kreaturen als Gegner was Null Sinn machte.......
Bringst echt alles auf den Punkt. Man fragt sich halt oft ob man bei denen einfach die eigen Stärken und Schwächen nicht sieht oder sie gewollt ignoriert. Ich mein Gothic 1 und 2 werden sich nie verkaufen wie GTA oder COD. Dafür hat man aber eine verdammt loyale Fanbase die mit jedem Release kleiner wird. Kann man aber niemandem übel nehmen. Nach Elex 1 war ich auch raus. Allein dass ganze Attribute-System war absoluter Müll.
@@sarstenstahlsarsten6577 Das System war wirklich das Allerletzte. Ein Level-Up sollte ein Erfolgserlebnis mit sich bringen. Bei Elex 1 wurde mir aber schnell klar: joa, nice. Wieder Punkte, die ich in Stats investieren muss, die null komma null Auswirkungen haben. Stärke und Geschick erhöhen den Schaden nicht? Wo gibt's denn sowas? Das war einfach nur mies und hat mir den Spielspaß genommen.
Super. Deine Meinung ist meine Meinung.
Den Pankratz und seine Frau meinst du mit denen 2 die noch übrig sind oder
Muss leider auch zustimmen.
Elex 1 hatte noch seinen ganz eigenen Charme. Diese trostlose zerstörte Welt, die wunderschön melancholische Musikuntermalung, wenn man in den zerstörten Häusern herumgestreift ist und über die Bücher, Bilder und Memos ganz langsam immer mehr über die vergangene Katastrophe gelernt hat. Wenn ich mich an Elex 1 zurückerinnere, habe ich daher immer diese Frau aus einem der ersten Memos im Spiel im Kopf und ihren einprägsamen Schlusssatz "Wenn morgen die Welt brennt, erinnere ich mich heute an ihre Schönheit."
In Elex 2 ist das irgendwie alles verloren gegangen. Die Story in Teil 1 war nicht wirklich stark, aber das Spiel lebte meiner Meinung nach auch mehr von der Hintergrundgeschichte, den Auswirkungen der Katastrophe und den vielen Dingen, die es dazu zu entdecken gab.
Teil 2 hat mich hingegen so wenig begeistern können, dass ich es bisher noch nicht mal über mich gebracht habe, die Story fertigzuspielen. Alles war Elex 1 noch gut gemacht hat, ist irgendwie verschwunden. Was wirklich schaden ist, denn ich hatte damals wirklich sehr auf den Release hingefiebert.
Greg hat wohl den Ulthar vergessen, bei dem man immer das Gefühl hatte, dass er entweder bei jedem Halbsatz einschläft oder abnippelt.
Aber die ultharvibes sind da so fett wie in ahsoka.
Greg war noch nie im Kloster!
Ulthar ist ja als Charakter absichtlich so gemacht. Der soll ja einen uralten weisen Mann darstellen
Da war's auch nicht jeder zweite/dritte Char... Ich vermute ja, dass da technisch was schief lief. Mit 1,25fachem Speed hören sich die langsamen Stimmen normal an. Und der Unterschied von PAL (50 Frames) zu NTSC (60 Frames) sind 20%. Bei solchen Anpassungen zwischen amerikanischem und europäischem Markt kommt's gern zu Audioprobs.
Ich sehe das sehr ähnlich. Hab mich nach Elex 1 riesig auf das Spiel gefreut, weil man bei Elex gemerkt hat dass da wieder gute Ideen dabei sind und die Reihe durchaus Potential hat. Elex 2 hab ich nach 30h abgebrochen. Die Dialoge, Bugs, puppenartige Gesichter und dieses aufgesetzte Moralsystem. Ich hab viel Sympathie für Piranha Bytes, aber dieses Spiel hat einfach gar keine Seele mehr. Ich muss auch sagen sollte Alkimia mit Gothic 1 tatsächlich ein würdiges Remake rausbringen sehe ich auch keinen Grund mehr warum man überhaupt noch ein Spiel von Piranha Bytes kaufen sollte.
Ich kann mich dem Ganzen nur anschließen. Bis einschließlich Elex 1 hab ich noch wirklich viel verziehen (und habe sogar Risen 2 und 3 mehrmals gerne gespielt), aber Elex 2 hat mir wirklich die Butter vom Brot genommen. Wie bereits angesprochen, Gesichter und Animationen wirken katastrophal, die Dialoge allein in der ersten Spielstunde haben mich fast zum Abbruch bewegt. Die generelle Performance war auch fernab von akzeptabel, trotz neuem Rechner. Man kann versuchen, wegen Pandemie und Home Office Entschuldigungen zu finden, aber bei dem was da abgeliefert wurde ist man es einfach nur leid. Elex 3 wird wenn überhaupt nur nach dem Launch angefasst, und dann auch nur, wenn man vorab sieht, dass PB etwas aus diesem Desaster gelernt haben.
Risen 3 hatte ich auch damals angespielt, fand ich dann aber doch eher schlecht, Risen 2 fand ich besser, da ist es aber ja auch deutlich länger her dass das rauskam. Teil 3 musste sich dann mit Witcher 3 und Divinity Original Sin 2 messen, und da stinken abseits Gothic 1 und 2 und Risen PBs spiele eher sehr ab.
Ich bestelle mir schon lange keine Spiele mehr vor, sondern warte die Reaktionen auf den Launch ab. Ausnahme: Baldur's Gate 3. Da habe ich die 3 Jahre Early Access mitgenommen und wurde nicht enttäuscht.
Ich finde deine Methode, den guten Cp. Greg die Meinungen & Erklärungen überbringen zu lassen, einfach richtig geil! :D 8:25 "Stell dir mal vor du bestiehlst Diego & dann steht da 'Diego gefällt das nicht.' Natürlich gefällt das Diego nicht." xDDDDD
Ist einfach Wiederholung von dem was im Stream 100fach von mir gesagt wurde^^
Elex 1 hat mindestens doppelt so viel environmental storytelling, eine weitaus packendere story und die designs sehen einfach viel anspruchsvoller aus (Die Gesichter sind einfach ALBtraummaterial). btw wo sind meine geilen Berserkerrüstungen?
Elex 2 war für mich die letzte Chance die ich PB als langjähriger Fan gegeben habe um mich zu überzeugen und sie haben es einfach nicht schaffen können OBWOHL sie staatliche Zuschüsse bekommen haben, OBWOHL kein Publisher sie gehetzt hat, OBWOHL Elex soviel Potenzial zur Verbesserung hatte.
PB sind einfach blind geworden und schaffen es nicht ihre eigenen Spiele zu analysieren und festzustellen was die Fans wollen und was nicht.
Ich wünsche ihnen weiterhin alles Gute, hoffentlich reißen die das Ruder schnellstens um und machen wieder Qualitätsspiele.
PB ist vor allem eine kleine Klitsche. Mit 30 Leuten konnte man vor 20 Jahren noch große Spiele machen, aber heute reicht das nicht mehr. Larian gilt als "kleines Studio", und die haben zehnmal so viele Leute.
Zu Elex 2 fällt mir nur eines ein: "Kümmerliche Vorstellung!"
Gut gesagt, Graf!
Hab bisher jedes PB-Spiel mindestens zweimal gespielt.. Außer Elex 2. Dabei fand ich die ersten Stunden noch ganz unterhaltsam. Aber gerade die Flut an Killquests gegen Ende, die unlogischen Quest-Lines und die teils arg unglaubwürdigen Schauplätze haben's mir schon hart verdorben.
Habe gehört, in Elex 3 soll es wieder ein Konzert geben. Dieses Mal aber mit den Toten Hosen: "Hey, hey, hey- Hier kommt Elex! Vorhang auf für ein kleines bisschen Horrorschau!"
lol :D
Das tragischste an der Situation ist tatsächlich, dass Piranha Bytes wahrscheinlich in diesem Moment dasitzt und ein Elex 3 programmiert. Ich hab die Zeit nach Elex 1 schon angefangen als „die verlorenen Jahre zu bezeichnen“, also seit 2017 - das sind mittlerweile schon 6 wasted Years von Seiten Piranha Bytes. Und wenn ich versuche mir vorzustellen was sie denn stattdessen für eine Art Spiel machen könnten, welches ihnen liegen würde, komm ich leider zu der Erkenntnis, dass ich ihnen leider leider leider gar nicht mehr wirklich zutraue überhaupt ein gutes Spiel zu entwickeln. Es wirkt so als hätten sie sich ziemlich stark verrannt und wenn man sich neuere Interviews von Mitarbeitern bzw. leitenden Personen anschaut, wirkt es so als wären sie auch absolut davon überzeugt dass das was sie da machen, sehr gut und richtig ist.
Ich hoffe auch auf das Remake. Falls das Remake was taugt kann ja vielleicht das neue Studio Gothic übernehmen ?
Klar ist das ein Traum aber der Traum ist realisitischer als das PB nochmal zur alten Stärke zurück findet.
So wie man bis heute nach lesen kann, wird es kein Elex 3 geben.
Ich schätze sie haben es mal selbst probiert und dann die Notbremse gezogen 😂👊
piranha bytes hat es mit elex 2 geschafft sich dem letzten bischen Talent in ihrem Studio zu entledigen
Du... äh, ich meine, der Jorgenson hat es ja schon mehrmals gesagt und absolute recht: Es ist wirklich gut, dass PB nicht das Gothic Remake macht.
ich liebe diese "Greg klärt auf" Folgen
Ich spiele Gothic 1 und 2 mindestens einmal im Jahr (mit Mods) und alles von PB + Arcana inklusive Addon.
War also bis Elex 2 ein echter Hardcore-Fan.
Was mir bei Elex 2 den Rest gegeben hat (Achtung Spoiler): Ich habe meinen Sohn in diese Maschine gesteckt, er hat sich geopfert, damit das Tor aufgeht und damit war das Thema einfach erledigt. Kein Kommentar mehr von Papa Jax (Sobald die Cutscene zuende war) und die Mutter sagt auch nur: Der Junge ist jetzt bei dir, das Kind interessiert mich nicht mehr, bitte keine Updates. WTF? Diese Familiengeschichte war doch die Hauptstory und dann Kaya die Mutter interessiert sich von jetzt auf gleich nicht mehr für das Kind? Ich hoffe ich habe einen Bug, aber bei mir gab es keine einzige Textzeile als Reaktion auf den Tod des Kindes, weder mit Kaya noch mit den anderen Begleitern oder diesem Aufpasser.
Danke für das Video, endlich habe ich hier ein Ventil für meinen jahrelangen Frust ;)
Ich denke, bei Piranha Bytes sollte man sich dringendst mal mit den Grundlagen von Dramaturgie auseinandersetzen: Exposition, steigende Handlung, Höhepunkt, Katastrophe, Katharsis, Dénouement, Epilog etc. Und dann anhand der Regeln des klassischen Dramas eine vernünftige Geschichte schreiben.
Elex 2 ... Hab ein Jahr lang gewartet, bis ich es dann mal angefasst habe, und habe es nicht zu Ende gebracht. Die guten Aspekte sind prinzipiell wieder die Welt, und das ganze entdecken. Wobei ich es schade finde, wie Tavar sich verändert hat, und das Edan weg ist.
Elex 1 dagegen ... Spiele ich gerade zum 6mal durch. Das Spiel ist einfach super. Beim ersten Mal in 2017 war es auch nicht ganz meins. Aber mittlerweile liebe ich es. Mit dem Kampfsystem hat man immer Mal wieder seinen Ärger, ja, aber das Spiel hat einfach so eine tolle Musik und Stimmung, vor allem in Edan und Holieth, aber auch die ganze Beleuchtung bei Nacht ist einfach fantastisch. Und zu guter Letzt die tolle Welt zum Entdecken. Für manche vielleicht zu groß, aber ich finde das genau richtig, weil selbst beim 6mal weiß ich nicht wo jedes Item liegt, und man freut sich über jede Ecke mit ein paar Items.
Fairerwaise muss ich ergänzen, dass ich aber auch Mods für die Fackel und dunklere Nächte nutze, welche sie Stimmung etwas heben, und beim neuesten Durchspielen mit einer Overhaul-Mod, welche das Spiel auch nochmal interessanter macht.
Naja, mal schauen ob ich Elex 2 dann nochmal im Winter in Angriff nehme.
Danke dir für die Gute Zusammenfassung :)
Elex 2 ist der einzige Titel den ich von PB nicht gespielt habe. Wobei Elex 1 für mich nur befriedigend anstatt gut war. Danke Jorgenson dass du mir dieses Leid erspart hast.
Fazit: Hätte man Elex 2 nicht Elex2 sonder Jetpack Adventurer genannt und die Sohn Story weggelassen,dann wäre es nicht so enttäuschend gewesen.
Das beste an Elex 2 ist die Zusammenfassung von Greg hier. Unterhaltung pur!
Starker Piraten-Rant 👍
Ich denk mal ich verzichte auf Teil 2.
Ich fand am schlimmsten:
- "Verloren in Zeit" und Raum: Herumteleportiert werden im Rahmen von Quests mit Zeitsprüngen, was einem zum Teil das Exploring versaut
- "Der überlastete Komponisten-Björn": Wiederverwendung von Musikstücken, insbesondere unpassenden und nervigen Stücken, aus Elex 1
- "El Globo" a.k.a. "Zobies with stupid Heads": Das Charachterdesign, speziell diese missgestaltet wirkenden uncanny-valley-Köpfe.
Deine Punkte sind auch sehr valide. Okay, ich fand das Inventar halbwegs in Ordnung (übesichtlicher als in G1 Vanilla) und 2-3 Quests waren okay, die mit den Detektiv-Kindern fand ich sogar richtig cool.
Ein riesen Pluspunkt ist die Landschaftsgestaltung, die meinen Geschmack trifft: Ich finde die Welt wunderschön, da könnten sich Elden Ring und Co. ne Scheibe von abschneiden.
Ich hoffe, die Piranhas sehen das Video (werden sie sicher, du bist ja einer der größten Piranha-Community-Content-Creator) und nehmen sich die Kritik eines ihrer größten Fans (= Du) zu Herzen.
Schön, dass Greg nochmal seine Gedanken zu Elex 2 zusammenträgt. Wenigstens bekommen wir auf *diese* Weise noch einen befriedigenden Abschluss dieses sogenannten Spiels. Ich kann mich seinen Punkten da auch nur anschließen - ich habe den Eindruck, dass sie bis 2020 entwickelt haben, dann ins Home Office mussten und dann effektiv einfach aufgehört haben.
Wo Greg noch die Rezensionen erwähnt - ich habe mir mal einige durchgelesen, und oft sind sie einfach "In Elex 2 sind Story, Dialog, Kampfsystem, Vater-Sohn-Beziehung, Quests und Charaktere scheiße, es macht aber trotzdem Spaß weil hier alles mit Liebe gemacht ist. Ach ja, und Ruhrpottcharme". Klingt für mich nach "Ich habe PB schon immer gemocht und ich weigere mich zu akzeptieren, dass sie keine guten Spiele mehr machen können".
Abschließend kann ich mir nur bei dir für die Elend 2 Streams bedanken, Jorgenson So viel habe ich seit der Google Translate Edition nicht mehr gelacht. Waren wirklich bomben Streams!
Ich hab gar keinen Plan von elex oder elex 2 aber ich liebs wie grech darüber redet 😂
Ich habe nach Gothic 3 kein PB Spiel mehr wiederholt. Die Risen Teile waren unterhaltsam, Elex 1 im Grunde auch und selbst bei Elex 2 war ich bis zum Ende des zweiten Kapitel immerhin noch einigermaßen gut unterhalten. Trotz der unzählig vielen Schwächen in allen Bereichen.
Das beste Moralsystem hatte Gothic, entweder etwas gefiel oder es gab auf die Fresse. Mehr braucht es nicht.
PB hat aus meiner Sicht die Fähigkeit verloren, eine gute Geschichte zu erzählen. Eine kleinere Welt hätte ich auch um einiges besser gefunden. Das Setting von Elex würde auch wunderbar in das Minental passen, da wäre genug Platz für alle Fraktionen.
Die Idee hinter Elex finde ich ja gut. Nur sollte es auch glaubwürdig sein. In einer zukünftigen Welt nach einer planetaren Katastrophe sollte man doch erklären, wieso es plötzlich Magie und so Zeugs gibt. Warum hat man nicht versucht, die Technik der früheren Zivilisation wieder nutzbar zu machen? Usw. usw.... Hauptsache es liegt an jeder Ecke eine Rolle Klopapier rum.
Die "Alieninvasion" ist eigentlich was genau? Nach der Landung passiert doch recht wenig, ein paar Spähtrupps und sonst lümmeln die Invasoren hauptsächlich in der Nähe ihrer Türme rum und chillen vor sich hin. So eine Invasion hat als Idee unglaublich viel Potential für eine spannende Handlung, hier verpufft sie einfach so. Das hat Gothic 3 ja tausendmal besser und glaubwürdiger erzählt.
Ich denke dass sich PB seit Risen damit abgefunden hat, ein Auftragsfertiger zu sein und im Nest von THQ Nordic lässt es sich doch gut aushalten. Am Ende reicht es dann wenn das Ergebnis wirtschaftlich einigermaßen passt und alle pünktlich Feierabend haben. Nur ist so eine Umgebung nicht geeignet für echte Kreativität.
Ich kann mir das echt nicht erklären dieser Qualitätsabstieg von Elex auf Elex 2 ist wirklich enorm. Es kommt einem beinah so vor als hätten gänzlich andere Menschen gemacht. Keine Ahnung nachdem Michael Hoge weg war ging's mit denen insgesamt eher Bergab. Ich kann auch einfach nicht verstehen wie der Björn bei Piranha Becken TV und Co. so zufrieden mit seiner Arbeit wirkt, dass Spiel was die da auf die wackligen neugeborenen Gazellenbeine gestellt haben ist einfach für mich das mit Abstand schlechteste Game was die je gemacht haben. Ich will ehrlich sein ich hoff die machen nie mehr ein Spiel, ich denk die könnens einfach nicht mehr und wenn ihr neues Game Elex 3 sein sollte und das in so eine Richtung geht wird das der Erste Piranha Bytes Titel den ich nicht besitze. Furchtbar auf fast allen Ebenen aber das Moralsystem ist wirklich super, dass überträgt sich ins echte Leben auf Objekte denn ich hab gemerkt nach 25 h Elex 2 ist der Zerstörungswert meiner Inneneinrichtung und vorallem meiner Maus sehr gestiegen.
Interessant ist was du zu den PV Spielen seit Gothic generelle gesagt hast., das es nach Risen 1 bergab ging. Da bin ich bei dir, G3 war schon so lala, aber das hat nicht nur mit PB selbst zu tun gehabt, die haben immer zu viel Druck von oben gehabt weil sie ein kleines Studio sind. Bei Risen ging es verglichen mit G3 sogar bergauf m.E.n. Das Talent war da!
Was hat nach Risen 1 gefehlt? War das nicht Mike Hoge? Das ist der einzige da der nicht wie ein Nerd aussieht, richtiger Typ. Der war das Mastermind glaube ich, hatte immer ales im Blick und hat "das Rezept abgeschmeckt". Er war für die legendären Dialoge verantwortlich.
Prinzipiell stimme ich dir in fast allem zu, es gibt nur ein paar Unterschiede.
Pros:
-Das Jetpack. Allerdings finde ich dass es unabhängig vom LP System gelevelt werden sollte das man schneller das Jetpack erreicht, das auch wirklich spaß macht.
-Das Nahkampfsystem. Es ist immer noch nicht gut, keine Frage, aber ich finde das es "leichter" von der Hand geht, es "sinniger" funktioniert. Das es furchtbar aussieht und keinen Sinn macht (was auch immer Sinn hier bedeutet), da brauchen wir gar nicht drüber reden. Aber es spielte sich trotzdem nicht so dermaßen Clunky und behäbig wie im 1 Teil, falls du weißt wie ich das meine.
-Teilweise die Grafik (Wobei ich hier von der Szenerie rede bzw. Umwelt). Die Grafik/Texturen sehen an einigen stellen sogar recht hübsch aus und einige Rüstungen sind schön Texturiert bzw. detailliert, wobei das eher die Ausnahme als die Regel ist.
Große Cons(für mich):
-Die extrem aufgesetzte Vater-Sohn Beziehung die schlechter nicht sein könnte, diese ist so unfassbar schlecht umgesetzt das man den kleinen Bengel sogar "hassen" lernt und nicht nur das. Es korrumpiert auch noch den Charakter bzw. die Persönlichkeit von Jax aus dem 1 Teil und lässt ihn furchtbar aufgesetzt und langweilig wirken. (mal ganz abgesehen davon das er auch wesentlich schlechter aussieht, als im 1 teil, was ich gar nicht verstehe warum)
-Die Konversationen die absolut Seelenlos und Gegenstandslos wirken, man freute sich gar nicht auf die Gespräche wie z.b in Gothic, nein, man fragte sich eher wann es endet (was echt schade ist, da bei den Piranah's die Unterhaltungen eigentlich immer einer der absolut größten Stärken waren) 😅
-Die Begleiter, die alle so furchtbar uninteressant sind das es teilweise wirklich schon eine Qual war die Questreihen fertig zu machen, ich weiß nicht mal mehr die Namen von allen. 😅
-Die Hauptstory die ähnlich wie im 1 auf einen weiteren teil hinarbeitet, ohne dabei aber selbst ein alleinstellungsmerkmal zu besitzen und daher ziemlich überflüssig wirkt, mehr wie ein Addon oder derartiges. (zumal sie teils keinen Sinn macht und "daher gekünstelt" wirkt.
-Die Fraktionen haben gefühlt sämtliche "Prinzipien" oder "Lebensgewohnheiten" aus dem 1 teil verloren und sind zerstreute gruppen ohne Sinn und Ziel.
-usw....
Wie du siehst, stehe ich dem Spiel auch sehr kritisch entgegen. Ich hoffe einfach das sie sich wieder mehr zum 1 Teil besinnen, oder sogar noch weiter zurück.
PS: Wenn du die Fazit's in diesem Stil machst finde ich das gut, i like. Bringt einen gewissen Charme mit sich. :D
Was ich zur Story denke, hab ich dir ja schon im Xardas ist Adanos-Video mitgeteilt. Wobei ich die Story von Elex II nur aus Let's Plays kenne und erst jetzt (weil ich einen Grund habe) noch mal Bock habe alle 8 PB Spiele zu spielen. Für mich scheint es, als sei Elex ein Gothic-Prequel.
Aber zum Moralsystem muss ich sagen, dass es das ist was Elex I für mich so interessant und spannend gemacht hat. Gothic 1-2-DNDR sind im Grunde Detektivspiele. Es gibt einen perfekten Pfad zur Maximalen EXP, parallel dazu gibt es pro Akt einen "Monsterclear-Pfad", d. h. wenn man Spruchrollen richtig anwendet, die Hilfe von NPCs ausnutzt und zur richtigen Zeit die richtigen Waffen und Rüstungen bekommt, kann man pro Akt einmal (großteils) die Map clearen und auch so seine EXP maximieren. Kennt man beide Pfade spielen sich die Spiele in jedem Anlauf identisch. Das Herausfinden macht großen Spaß, aber dank mondgesänge und WoG ist zumindest der Questpfad kein Geheimnis.
Das alles gibt es bei Elex nicht. Die Quests sind alle so mit gegenläufigen Belohnungen ausgestattet, dass es keine optimalen Pfad mehr gibt, was auch daran begünstigt wird, dass EXP und Währung dank Respawns unendlich sind. EXP, Elexit, Kälte, Charakterhaltungen, Fraktionsapproval und das Überleben der NPCs, da hängen in jeder Quest eine Menge Dinge zum herausholen drin, aber es gibt kein Min-Maxing wie in Gothic, sondern man muss sich entscheiden. Dafür können Quests aber auch nicht richtig scheitern, sondern man spielt die Konsequenzen seiner Handlungen bis zum Ende der Quest - und manchmal darüber hinaus - durch.
Meistens sind die moralischen Dilemma außerdem so gestrickt, dass man zwischen verschiedenen Übeln wählen muss. Nehmen wir die Quest mit Orik. Er bekennt sich ja zu dir, dass er heimlich den Saft eines Weltenherzsetzlings trinkt. Reife Setzlinge wachsen nach seinen Angaben nur alle 5 Jahre nach. Der Saft löst eine nicht abschätzbare Veränderung in ihm aus. Nach meinem Rechtsverständnis hat er also auf jeden Fall ein Verbrechen begangen, welches gefährliche gesellschaftliche Konsequenzen hat. Aber soll ich ihn jetzt Verpetzen? Die drohende Bestrafung ist martialisch, und entspricht auch nicht meinem Verständnis von Menschenwürde. Würdest du jemandem das Leben ruinieren, weil er einen öffentlichen Baum zerstört hat um seinen Saft zu trinken?
Elex II mal schauen. Die Entwicklung der Fraktionen mal genauer zu explorieren reizt mich schon. Glaub das harte Grinding im späteren Spielverlauf ist ein Produkt der Corona-Pandemie. Wenn du veröffentlichen musst machst du eben eher den Anfang fertig, den jeder spielt, als das Ende, das sich selbst bei sehr guten Spielen nur ein Bruchteil der Spieler anschaut. Deshalb ist es schon traurig und sollte PB nicht so in die Schuhe geschoben werden. Da war das wohl massivste Handicap auf 50% der Entwicklung, das man sich nur vorstellen kann.
Ich habe bei Steam in Elex II 9,2 h Spielzeit.... Ich glaube das spricht für sich.
Naja, wir brauchen über PB wohl kaum mehr diskutieren. Da kann jetzt jeder seine Geschichte erzählen ob für ihn der Untergang mit Gothic 3 anfing oder er den Teil noch gut fand, gleiches gilt ja für Risen 2, was immerhin technisch gut war und eher ein Thema des Geschmacks ist. Aber man kann doch recht leicht festhalten, dass seit Risen 3 definitiv vom Weg abgekommen ist und man immer weiter abdriftet. Björn Pankratz beschwerte sich auch mal, dass die Fans immer das gleiche wollen, naja, wenn etwas Neues so schlecht umgesetzt wird, haten es viele eben.
Elex II is gefühlt einfach schlechte fan fiction von Björn wie er ein Held für sein Kind sein will
Bester Kommentar 😂😂
Ganz großes Kino!
Endlich eine review in der mal transparent schrift gesprochen wird ich stimme absolut mit greg ein
einfach köstlich. für Innos !
- Der alte Antagonist ist jetzt mein bester Kumpel und ich habe keine Möglichkeit, an seinen Motiven zu zweifeln;
- Eine Qualität von PB Spielen war stets, dass die meisten Charaktere in Gothic 1 bis Risen 1 gesellschaftliche Funktionen hatten, die ihre Identitäten geprägt haben. Die Figuren haben auf individueller Ebene zur gesellschaftlichen Struktur gepasst und ihre Probleme, Bedürfnisse und Geschichten haben ihre Klassen- sowie Fraktionszugehörigkeit widergespiegelt: Sie waren Zimmerleute, Schmiede, Leuchtturmwärter, Jäger*innen, Lehrlinge, Soldaten verschiedener Ränge, Bauern, Metzger*innen, Banditen, es gab einen Richter, Heiler*innen, Geldverleiher, Händler*innen (und zwar reiche und arme), Seeleute, Politiker, Häftlinge, reiche Schnösel, die geerbt haben, Bergleute, Jäger*innen, Flüchtlinge, Obdachlose, Magier, Novizen, Wachen, Reisende, Prostituierte, weirde Dudes allein in der Wildnis, Alkoholiker*innen, Söldner, Bogner, Zimmerleute, reiche Leute, arme Leute, Paladine in Staatsangelegenheiten, Priester, Arenaleiter, Steuereintreiber, Tagöhner*innen, Kriminelle verschiedenster Art, Marktschreier, irgendwer, der im Hafenviertel illegale Kämpfe veranstaltet hat, Wahrsager, Hotelier, Kneipenwirte, was auch immer Sagitta ist, Restaurantbetreiber, Kellner*innen, Hafenarbeiter, Fischer, Alchemisten, ein Bordellbetreiber, verschiedene Seeleute, etc. Die meisten Charaktere in Elex 2 sind einfach nur "Berserker" oder "Morkons" und bleiben total eindimensional. Ihre Motive ergeben manchmal keinen Sinn oder sind einfach nicht interessant;
- Die Fraktionen haben ein ähnliches Problem. Das soziale Gefüge in Elex 2 ist nicht so gebaut, dass man es als virtuellen Gesellschaftsentwurf begreifen könnte. Das Zusammenspiel von gesellschaftlicher Kultur und Individuen hat sich eben in den alten Spielen, meiner Ansicht nach, unterbewusst zu etwas zusammengesetzt, was viele Leute meinen, wenn sie (Gothic-)"Atmosphäre" sagen. Und, dass das in Elex anders ist, liegt daran, dass die gesellschaftlichen Kulturen, insbesondere die Fraktionen, einfach nur auf cool getrimmt sind, und keine glaubhaften Wertesysteme vertreten. Die Standpunkte der Fraktionen sind zu unausgeprägt und zu sehr auf Gameplay ausgelegt. Es gibt zu wenige Verbindungen zwischen Kultur und Individuen. Die Individuen treten einfach nur als Mitglieder ihrer Gilden auf und die wenigsten haben einen erkennbaren "Beruf" oder gehören näher ausgearbeiteten sozialen Gruppen an. Es gibt zu wenig soziale Differenzierung. Der einzige Lichtblick sind die Berserker, die mit ihren Weltenherzen, den Setzlingen, der Magie etc. zumindest eine halbwegs glaubhafte Agenda haben. Dass Rat da jetzt das sagen hat, find ich unpassend;
- Relativ deutlich wird das, wenn man sich überlegt, dass im Prinzip mit einem Weltuntergangsszenario gearbeitet wird, aber die Fraktionen und allgemein die ganze Open World kein bisschen darauf reagiert. Erinnert euch mal daran, wie das alte Lager in Gothic 1 reagiert hat, als plötzlich die Miene eingestürzt ist. Man hat die Entwicklungen gesehen, konnte nicht mehr ins alte Lager und es gab etliche Dialoge dazu. Soetwas existiert in Elex 2 einfach nicht;
- Und das hat auch Auswirkungen auf die materielle Kultur, bzw. man könnte auch sagen auf die "Items". Elex arbeitet mit einem Endzeitszenario und dennoch liegt überall alles mögliche rum: Fette Laser-Knarren, Essen, alle möglichen Heiltränke, etc. pp.. Warum? Das ergibt doch gar keinen Sinn. Ich frage mich ernsthaft, wer all' diese Tränke herstellt, die überall rumliegen? Ich weiß auch nicht, wo in Elex 2 Essen hergestellt wird. Geschweige denn, wo die ganze technische Industrie angesiedelt ist, die es braucht, um Laserknarren, Raumschiffe, etc. zu produzieren. Ein Gewehr in Elex 2 zu finden, fühlt sich so bedeutungslos an, dass ich es mir nicht einmal direkt danach im Inventar angucken will. Viele weniger signifikante Items sind einfach nur da, um aufgehoben zu werden;
- Die Welt ist jetzt riesig, aber fühlt sich dennoch leer an. Das ist leider ein Problem, das ich auch mit anderen RPGs habe: Valhalla, Andromeda und auch Dragon Age 3. Macht doch bitte wieder kleinere Karten und konzentriert euch wieder mehr auf die Qualität der Inhalte. Zu oft sind einfach nur immer wieder die gleichen Gegner und bedeutungsloser Loot aufzufinden. Mich langweilt das einfach nur noch;
- Die Dialoge sind nicht das größte Problem von Elex, aber für mich ein besonders wichtiges. Die Figuren brauchen ewig, um sehr wenig zu sagen. Ihr Sprechrythmus ist oftmals unfassbar monoton. Ich habe regelmäßig das Bedürfnis, Dialoge zu überspringen. Dabei war gerade dieser Aspekt an Gothic und teilweise an Risen, wenn man mich fragt, so wahnsinnig gelungen. Und was am schlimmsten ist: Viel zu oft erklären Figuren mit einer Engelsgeduld Gameplaymechaniken, und es wird sich überhaupt keine Mühe gegeben, das zu kaschieren. Manchmal klingt das fast so, als würde eine inhaltlich relevante Figur einen Tutorial-Text vorlesen, der erklärt, wie das mit der Bastion funktioniert oder mit dem Jetpack oder, warum ich mich den Klerikern erst anschließen kann, wenn ich, obwohl das voll out-of-character ist, wieder zu einem Alb geworden bin. Das muss sich im nächsten Teil dringend wieder ändern;
- Der technische Zustand von Elex 2 ist ein Thema, auf das ich jetzt einfach mal nicht so richtig eingehe, weil ich finde, dass medial viel zu Wirbel darum gemacht wird. Ja, die Gesichter sehen designmäßig weird aus, aber whatever. Das ist mir nicht so wichtig. Nur so viel: Die RTX 2060 ist auf jeden Fall nicht ausreichend, um ein gutes Erlebnis in 1080p zu haben, was nicht in Ordnung ist. Generell ist das Verhältnis von benötigter Hardware und optischem Erlebnis sehr schlecht. Die Sache mit der Kamera macht manche Leute offenbar seekrank. Obwohl ich nicht dazu zähle, und auch die cineastische Idee dahinter nachvollziehen kann, muss ich sagen, dass man solche essentiellen Mechaniken entweder auf den Punkt treffen oder einfach standardmäßig behandeln muss;
Bin irgendwie durch mit PB. Seit Risen 1 kam einfach nichts mehr und die guten Hoffnungen, die Elex 1 ausgelöst haben, wurden von Elex 2 vernichtet.
Bin ich ganz bei dir - und bei Greg natürlich 😁 Bisher war auch ich einer Derjenigen, die Piranha Bytes verteidigt hat und meinen Kumpels versucht hat zu erklären, warum auch die letzten beiden Risen-Teile und ELEX "doch nicht so schlimm sein können". Aber seit ELEX 2 stehe ich mit leeren Händen dar! Die Story ist inkonsistenz, die Quests schmerzhaft mittelmässig, das Kampfsystem hat mich nur aggressiv gemacht - und nicht auf die gute Art und Weise -, die Animation ist altbacken, die Vegetation wirkt, als hätte ein Hobbygrafiker diese mit Paint erstellt und die ganze Atmosphäre ist weg! und und natürlich die Dialoge - die... ach lassen wir das, ist schon lang genug.
Eigentlich irgendwie beeindruckend wie die es geschafft haben, die ganz Atmosphäre die in Elex 1aufgebaut wurde in einer Stunde zu zerstören.
Irgendwie lustig das es danach nur noch schlimmer wird.
ich kauf mir elex 3 auf keinen fall :D ich werde dir solange zuschauen wie ich es aushalte... wahrscheinlich nicht sehr lange ... Aber du hast ja auch gute Spiele Lets Played. Ich höre mir die stelle mit dem Diebstahl an Diago zum fünften mal an und muss immer wieder lachen :D. Dieses 8 Minuten Video bleibt mehr in Erinnerung als alle PB Spiele nach Gothic 3.
Ich hoffe einfach dass PB das Video hier sehen und die Kritik zu Herzen nehmen und sich nicht nur sagen "haters gonna hate...".
Recht hat er, der Captain Greg! Und was auch gut ist: Auch wenn Greg ELEX2 nicht mag, immerhin hat er nicht gesagt "Götterdämmerung" wäre besser. :P
Geniales video, mad jorg.
Das lp hat mich echt geschockt. Als ich es selber gespielt hab war ich enttäuscht.
Aber beim zugucken ist mir aufgefallen, dass es einfach in vielen aspekten ne frechheit ist. Wäre es nicht von PB hätte es niemanden interessiert!
Hier hat es irgendwo noch irgendjemand geschrieben, wäre Elden Ring nicht erschienen, hätten sicher noch paar mehr Leute PBs "Meisterwerk" gespielt und dann hätten da sicher auch mehr Leute drüber geredet.. da kann PB schon froh sein^^
@@JorgensonYT
Stimmt.
Jetzt wirkt der Release Zeitraum gar nicht mehr so dumm gewählt. Aber klar, die wussten ja was sie da veröffentlichen.
Gut das pb keine stinkenden dlcs machen. Nur 2 grobe patches die eigentlich keinen Unterschied machen und danach ihr Spiel sang und klanglos untergehen lassen. Sonst gäbe es so dumme ex Fans wie mich die noch mehr Kohle verbrennen. "Chefsache emoji"
PB ist das Uwe Boll der deutschen Gamingindustrie
Kann man dem Käptn nur zustimmen. Das beste am Spiel war sich im Stream mit dir und der Community drüber zu amüsierenschade aber wenn ein PB Titel nur noch als Parodie seiner selbst funktioniert...
Danke Greg für die ausführliche Zusammenfassung. Danke für die ganze Arbeit
Hänno, du hast ja schon wieder die Spendierhosen an
Vielen Dank!
@@JorgensonYT also wenn Greg sich so Mühe gibt, seitdem der Krieg herrscht kommt er nicht mehr so oft auf See also muss man nachhelfen
Nach deinem letzten arcania lets play muss ich sogar sagen, dass es besser ist als der Haufen Scheiße, der sich Elex 2 nennt... allein schon die Fressen von den Charakteren, ein unwürdiger Elex 1 Nachfolger, der erste Teil hat mir super viel Spaß gemacht.
After Elex 1 i was really excited for Elex 2. After Elex 2 im absolutely not looking forward to Elex 3...
Danke tzdm für den Stream. Danke für all die lustigen Momente und all das Elend!
Gerne doch! Ich hatte ja auch sehr viel Spaß
hä wie geil ist das denn!
ahaha
gerne mehr! mal wieder on point mein guter Jorgenson
Ich habe es schon zum Release gesagt: Elex 2 ist eine Frechheit und Zumutung in allen Belangen.
Entsprechend kann ich Greg nur zustimmen, obgleich ich noch stärker hervorheben möchte, dass die gesamte Abfolge bzgl. des Sohnes ein einziges Fiasko ist.
Greg ist und bleibt der Beste
Wird Zeit das er ein schönes Bildchen wie Rauter bekommt
das ist alles ganz schön merkwürdig
Die Welt war erschreckend leer. PB gab sich zwar Mühe, überall Dinge zu verstecken, die einen das Erkunden versüßen, aber mir fehlten die NPCs. In früheren Spielen, inklusive Elex 1, hat man überall Leute getroffen, mit denen man interagieren konnte. Die halten sich bei Elex 2 fast alle in den Städten auf. Da blieb für mich viel auf der Strecke.
Und wie Jorgenson sagte, die NPCs die man findet, sind sehr blaß, die Dialoge sehr langatmig und blutleer.
haha! der wackelnde hintern am ende sieht aus als ob der mensch keine wirbelsäule hätte. omg. was für ein spiel. hab mir deine lets plays nur zu beginn gegeben & werde das erst spielen wenn sich da wer dran gesetzt hat und das neu gemacht hat.
Boah so gut auf den Punkt gebracht, die Hauptprobleme. Lore Logik Lücken zum ersten Teil.... Nur eins Greg das Inventar war tatsächlich für mich eins der wenigen guten Sachen in zweiten Teil, das habe ich nicht verstanden was dir da nicht gefallen hat.
Der fehlende Langzeit-Support für Elex ist wirklich ein riesiges Problem. Schon bei Elex 1 hat z.B. der letzte Patch die nächtliche Lichtstimmung unbeabsichtig kaputt gemacht und es wurde nie wieder von offizieller Seite gefixt (erst per Mod ist die Nacht auch wieder dunkel). Und da kann sich Piranha Bytes noch so lange rausreden, dass sie als kleines Studio dafür keine Ressourcen haben und es ja Aufgabe des Publishers ist, weiteren Support zu leisten - dann muss man das eben mit dem Publisher (und jetzt Mutterkonzern) abstimmen und verhandeln.
Natürlich ist weiteres Patchen aufwändig und birgt das Risiko für neue Bugs, aber wenn andere Entwickler von Ein-Mann-Entwicklern bis CD Projekt Red das hinkriegen, fühlt es sich bei Piranha Bytes immer an wie eine fallen gelassene heiße Kartoffel.
Einfach aus der Seele gesprochen Greg
Ich bin beeindruckt das du es überhaupt bis zum Ende geschafft hast jorgi, ich persönlich hab aufgehört nachdem ich alle Fraktionen zusammen gesammelt hatte, ab da würde es mir zu doof weiter diese eintönigen quests ohne sinn zu machen 😅😅😅
Elex 1 hat mir echt Spaß gemacht. Beileibe nicht Perfekt, aber es hatte wieder richtig Atmosphere. Auch fand ich das Kampfsystem gar nicht sooo schlimm wie dir meisten. Aber Elex 2 hat nun wirklich gar nichts mehr was mich fesselt. In jeder Beziehung ein Rückschritt. Ich hab Angst vorm dritten Teil... das könnte der letzte Sargnagel für PB sein...
Mike Hoge war das Genie hinter Gothic. Warum musste Mike Hoge Piranha Bytes verlassen? Und warum bekommt Mike Hoge keine Sponsoren für sein neues Weltraum-Spiel? Vermutlich war er einfach zu gut... und das hat gewissen Kreisen nicht gefallen...
Warum sollten "gewisse Kreise" versuchen, aktiv gute Spiele zu verhindern? Das ergibt überhaupt keinen Sinn!
alter du hast sooo einen geilen humor :D unfassbar
Ich hoffe so sehr, dass das Gothic 1 Remake ballert. Das und Baldurs Gate 3 zeigt doch, daß die Leute Bock auf solide RPGs haben
Vollste Zustimmung, die im Video genannten Punkte kann man nur unterschreiben. Ich sehe es halt mittlerweile so, dass die ganzen wirklich kreativen Köpfe bei PB mittlerweile aus der Firma endgültig draußen sind. Hat ja nach Gothic 2 mit der Abwanderung angefangen. Und jetzt wird halt nur noch Einheitsbrei produziert. Die Pankratzens behaupten zwar immer wieder, dass man auf Kritik eingehen würde und sich diese zu Herzen nehmen würde, aber in den Spielen merkt man da von mal zu mal immer weniger, bis mittlerweile überhaupt nichts mehr. Zu mehr als diesen Killquests, bei denen man hunderte bis tausende Gegner umhauen soll, reicht es anscheinend leider nicht mehr.
Bin echt am überlegen, ob ich mir überhaupt noch ein Elex 3 antun soll. Und ich hab mir eigentlich alle Spiele von PB seit Gothic geholt.
Schade zu sehen wie eine einstmals echt gute Spieleschmiede in die vollkommen falsche Richtung abdriftet und wahrscheinlich in Vergessenheit untergehen wird, wenn sie so weiter machen wie bisher.
Ich war, damals 2004 mit 9 Jahren, dermaßen begeistert von Gothic2 weil es mein erstes richtiges Vollwertiges Spiel war was ich je gespielt habe auf mein total crappy Pc, da ich damals nur Computer BIld Spiele gespielt habe bzw. die Demos zu den Vollwertigen spielen, da ich mir kein Spiel leisten konnte.
Und als mir mein Onkel damals Gothic 2 vorbeigebracht hat und es auf meinem Pc installiert hatte habe ich 1 1/2h lang die Spielehülle angeschaut und das Handbuch durchgelesen, da es sehr interessant aussah und ich mich sehr gefreut hatte ein so cooles Spiele gleich spielen zu können.
Einiege Zeit verging und ich war total süchtig nach Gothic 2 da es mich einfach in eine Welt abgeholt hat als Kind die ich sonst nur in den damaliegen Anime kannte also habe ich mein Onkel gefragt ob ich auch Gothic 1 spielen darf. Er: Ja klar, gerne.
Also konnte ich dann auch Gothic 1 spielen und war noch vieeeel mehr in der Gothic Welt gefangen, fasst wie in der Barriere. :P
Zeit verging und ich habe Gothic 1 & 2 unzählige mahle durchgespielt bis ich selbst dialog nach dialog mit meinem Cousin so krass auswendig kannten, dass wir im Schlaf Gothic hätten nach erzählen hätten können und zwar Wort für Wort. So habe ich also die ganze Zeit meine Augen und Ohren offen gehalten um an Infos für Gothic 3 zu kommen...2006 war es dann auch soweit.
Irgendwann im Jahre 2006 bekam ich dann sogar meine erste neue Grafikkarte die Gothic 3 stämmen hätte sollen. Wie das ausging kann sich glaube hier jeder denken.
Gothic 3 wurde also veröffentlicht und mein Onkel hatte es mir auch gleich geholt und mir lief das Wasser schon im Mund zusammen.
Ich war damals so krass gehyped von Gothic 3 das ich es durchgespielt habe obwohl ich durchschnittlich nur mit 10-15FPS gespielt habe und es hat mir Spaß gemacht.
Später dann 2010 habe ich einen Komplett neuen Pc bekommen darauf hin auch Risen gleich an Minute 0 Gesnackt aus dem Laden und Gesuchtet ganz klar.
Ich habe damals schon bemerkt "Ok, es ist nicht wie Gothic aber es macht sehr Spaß und ist was eignes" also Risen 2 & 3 auch gekauft und gespielt. Nur war ich dann nicht mehr ganz so hinter her und um ehrlich zu sein schon etwas enttäuscht da es für mich nicht mal mehr den Charm von Risen 1 einfangen konnte.
2017 Elex wurde veröffentlicht und ich wollte es unbedingt spielen da es von PB kam und ich die Hoffnung hatte nach Risen 3 mal wieder ein gutes PB Spiel spielen zu können nur leider war ich mit Risen einfach nicht mehr warm geworden insbesondere mit dem Gameplay. Darauf hin war ich so sehr enttäuscht gewesen von PB das ich mir Elex 2 nicht mehr gekauft habe und es mir nur mal bei RPGKurga, für eine weile angeschaut habe, und festgestellt dass ich mir daraufhin einfach kein weiteres PB Spiel kaufen wollte, da es in mein Augen einfach eine Frechheit ist was in den letzten 4 Spielen von PB abgeliefert wurde.
Ich muss sagen das ich es sehr schade finde wie krass PB sich in der Qualität ihrer Spiele verschlächtert hat, da ich damals als Kind noch den Traum hatte eines Tages bei PB auch Spiele wie Gothic oder RIsen 1 zu Programmieren um genauso geile Games machen zu können, aber ich bin ehrlich auch wenn es jetzt sehr krass klingt wünsche ich mir das PB intern eine Revolution erlebt um wirklich wieder gute Spiele herzustellen oder einfach die Türen für immer schließt. :/
Ich habe vieles was ich noch hätte sagen können aus gelassen wie ich Gothic und Risen wargenommen habe aber ich wollte hier kein Roman erzählen, sondern einfach nur einen kleinen einblick geben warum ich so denke wie ich es tue gegen über PB und und ihren Spielen.
Nabend Greg,
Also ich bin wahrscheinlich eine Ausnahme, jedoch finde ich Elex2 wesentlich besser als Elex1.
E1 hat mich bei den Gesprächen, Kämpfen und Lebendigkeit der Welt verloren. Ich konnte es nicht ohne Begleiter spielen, da das Kampfsystem unterirdisch war, die Anfangsstunden verbringe ich immer stark gelangweilt da du totgeredet wirst und selber die Welt erkunden kannst du komplett vergessen. Die Fraktionen fand ich alle nicht gut und oftmals undurchdacht. Es sind alle eine andere Geschmacksrichtung von Schei*e, in grün, schwarz und mit Sand. Was du in der Welt machst ist egal, es gibt gefühlt keinen Einfluss auf die charaktere und deren Alltag.
E2 hat genügend Probleme. Die angesprochene Grafik und dieses Vatersohn/Familien verhältnis.
Jedoch macht das Kämpfen spaß, ich schaffe es ohne Begleiter mich durch die Welt zu schlagen. Ich stand öfter einfach bei den Gilden neben den NPC und habe den Gesprächen zugehört, welche auf abgeschlossene Quests und Entschiedungen reagieren. Die Fraktionen sind weiterhin nicht gut, aber für mich besser als in E1.
Viele Fähigkeiten die gelernt werden können, hatten einfluss auf mein Gameplay. Dazu ist im Vergleich zu Elex1 die Beschreibung wesentlich besser. Ich wusste was ich von der Fähigkeit zu erwarten habe und kann somit deutlich besser meinen Fortschritt planen. Selbiges gilt zu den Attributen.
Die Quests sind nicht unbedingt "Geil" in E2 aber es gibt durchaus interessante quests und einige davon mit netten Eastereggs oder hommagen an andere großartige Spiele.
Was aber aus meiner Sicht ein Riesen Plus in E2 zu E1 ist, ist das Crafting mit dem gefundenen Loot. Endlich wird loot nicht mehr zusammengefasst, wie seid R2 (Nahrung, oder so) und kann für Rezepte oder verbesserungen von Waffen benutzt werden.
Hoffe ich habe das verständlich und nachvollziehbar niederschreiben können. 😊
Elex 2 ist das einzige Spiel von PB, das ich nach 10h abgebrochen und nie wieder angefasst hab. Sagt, denke ich mal, genug aus.
@Jorgenson Gutes Video! :-) Gibt es fuer Elex 2 eigentlich mods um das spiel zu verbessern? Z. B. Quest- oder Waffenmods bzw. Community patch (da es die Piranhas ja nicht mehr gibt) und wenn ja, hast du mal Lust ein Video darueber zu machen? P. S. Gruesse an Greg :-)
Es gibt kaum Mods und Nein darüber will ich kein Video machen^^
Grüße zurück
Ich danke dir. Kam mir schon komisch vor, als ich Einer der wenigen war, der ne negative Kritik auf Steam hinterlassen hate. Fand das Spielist totaler Bockmist, obwohl ich PB Spiele immer geil fand...selbst wenn andere die Spiele oftmals kritisierten...kann nicht verstehen, warum 75% der käufer das gut fanden....
Das beste an elex 2 ist der Kommentar von Grech.
Besser als das Gamestar Testvideo
Joa, das schneidet sich schon so alles mit meinem Eindruck. Bei der Entwicklung hat sich PB ganz offensichtlich auf die ganz falschen Aspekte fokussiert. Große Spielwelt, viele Quests, viel zu entdecken. Das klingt erstmal nicht schlecht, aber ich spiele lieber eine kleine, dichte, interessante Welt, mit wenigen guten Quests, die im Gedächtnis bleiben, einen mitnehmen usw. als sowas, was hier passiert ist. Sie wollten, dass die eigenen Handlungen einen Einfluss auf den Spielverlauf haben, aber das kann überhaupt nicht zufrieden stellen. Wenn man bestimmte Entscheidungen trifft, dann werden die Roboter der Kleriker gehackt und laufen Amok, zudem fehlen den Klerikern jetzt Truppen. Das sollte eine super ernste Situation sein. Aber alles was daraus erwächst sind ein paar Questmarker, die man doch bitte ausschalten soll. Es wirkt nichts rund an dem Spiel und das macht einen einfach nur traurig.
und dann die Dialoge...
Diese ragereview ist zu geil 😂
Da fehlen sogar Greg die Worte....
Elex 2 hätte so ein schönes Spiel werden können...
Man quält sich eher durch, als das man Spaß daran hat.
Gregs Ausratser beim Moralsystem...er spricht mir aus der Seele.
Elex 2? "Diego gefällt das nicht"
Schönen Guten Tag,
ich finde Elex 2 nicht soooo schlecht aber natürlich ist jedes andere Spiel von piranha bytes besser.
Meiner Meinung nach haben die Entwickler versucht mit dem Inventarsystem, dem generellen Artstyle und Kampfsystem und vielem anderen dem Mainstream zu entsprechen. Das Inventar hat mich beim ersten Spielen an PUBG erinnert und der Zeichenstil scheint mir zu nah an Fortnite als an Elex 1.
Elex 1 fand ich großartig und ich fände es gut wenn elex 2 ein elex 1 2.0 wäre, aber piranha bytes möchte sich wahrscheinlich auch weiterentwickeln, um neue/junge/hippe Kunden zu bekommen.
Das einzig Positive zu Elex 2 ist, dass ich diese Art von Spiel sehr mag, und es ist neuer content. Allein deswegen spiele ich es von Zeit zu Zeit gerne.
Ich stimme dem Greg voll zu, außer mit dem Kampfsystem in Elex 1, das finde ich toll.
LG
Ich hab das Gefühl, dass PB grade knietief in der Scheiße steckt. Die sind ohnehin schon ein sehr kleines Team und haben sehr begrenzte Ressourcen. Jetzt bringen die Elex 2 in einem Zustand raus, den du eigentlich nicht verantworten kannst, da die zu dem Zeitpunkt aber schon an Elex 3 arbeiten, bleibt denen gar nichts anders übrig. Das Team ist nicht groß genug um Leute für Instandhaltung und Patching abzuzweigen und die Umsätze von Elex 2 sind niedrig und das heißt natürlich auch, dass für die Entwicklung von Elex 3 immer weniger reinkommt und dann wird das Spiel halt auch wieder enttäuschend und irgendwann geht halt bei PB das Licht aus. Schade, wenn ihr mich fragt!
Elex 2 habe ich mir aus gewissen Gründen noch nicht geholt. Ich hatte mir Elex 1 damals geholt, gleich nachdem es rauskam. Die Steuerung des Spiels war extrem grauenhaft, die Welt war eher recht leer gewesen und Tiefe gab es auch nicht wirklich. Aber man konnte es schon spielen und mich hatte es schon interessiert die Welt und ihre Fraktionen kennenzulernen.
Über Elex 2 habe ich gehört, dass die nochmal die gleiche Welt verwenden, nur das sich da etwas geändert hat und neue Gegner hinzugekommen sind. Klingt für mich eher wie ein Addon. Wieso verbessern sie nicht Elex 1 - z.B. das Kampfsystem, bringen dafür Addons raus usw.? Aktuell kostet Elex 2 ja noch 50 Euro. Viel zu teuer, insbesondere wenn es viel schlechter als Elex 1 sein soll. Elex 1 würde ich auch nicht mehr spielen, außer mit Mods - falls es dafür gute geben sollte. Elex 2 würde ich mir vielleicht für 5-10 Euro holen, wenn es runtergesetzt wird und dann auch nur mit guten Mods spielen.
Es ist wirklich schade, dass die keine guten Spiele mehr abliefern und die Community immer ran muss, damit deren Spiele fertig werden. Sollen die doch lieber eine Art Abenteuerbaukasten programmieren, aber diesmal mit vernünftigen Grafiken und Technologie dahinter. Dann kann die Community selbst die Welt mit Leben füllen und tolle Geschichten schreiben. Heutzutage ist ja viel möglich: Figuren kann man mit AI sprechen lassen, Grafiken anfertigen und sogar flexible Questsysteme etablieren.
Ich hoffe PB sehen das auch. Wie es mich LANGWEILT, das PB seit Jahren nix mehr gescheit hinbekommt. Dann auch noch die Schlaumeierei von Björn und Jenny, und die ewigen Ausreden... Keine konkrete Antworten auf die Fragen... boah ich fürchte schlimmes für Elex 3. Ich will nur weinen, was ist aus PB nur geworden.
Genau das. Es ist so frustrierend. Die Fans halten sie über Wasser und betteln sie an und machen tonnenweise gute Vorschläge und das Einzige was kommt ist diese Klugscheisserei mit "ihr wisst ja nicht wie man Spiele produziert, das wissen nur wir echten Programmierkünstler" oder "aber wir müssen die Investoren mit billigem Massenscheiss überzeugen, das könnt ihr gar nicht beurteilen".
Es ist echt zum Kotzen.
Yo, da ssstimme ich dir jo mol total zu, Käptn. Watn Schiet. Die sind damit ja voll gegen sie Schleuse gerudert, die Dösbaddels.
Also, im Gegensatz zu vielen hier fand ich Teil 1 schon totaler Mist. Hatte so die Hoffnung, dass es nach Risen 3 wieder gut wird. Elex 1 war für mich die grösste Enttäuschung nach Gothic 3 aus dem Hause PB. Elex 2 hab ich mir nur geholt, weil es das für die PS5 fürn 20ni gab und ich mich überzeugen wollte, WIE schlecht das ist. Und ja, es ist wirklich noch schlechter als Elex 1.
Aber dein Video war Balsam auf meine gequälte Seele. Das tat so gut endlich mal darüber so richtig lachen zu können. Danke, Käptn.
Also Greg, wie schon gesagt, du hast alles auf den Punkt gebracht. Sauber meen Jung
Ich würde gern mal Mäuschen bei THQ Nordic spielen und erfahren wie sie über ein Elex 3 denken. Nach Elex 2 ist das schon risikoreich. Vielleicht entscheidet THQ auch erstmal eine Fortsetzung einer alten Marke (Gothic oder Risen) oder eine neue Marke mit frischem Setting
Prognose: Elex 3 wird kommen und der absolute Totalausfall sein. Das Team hinter dem Gothic Remake wird einen Hit landen und das neue "Piranha Bytes" werden.
@@jcdenton853 Könnte sein. Das könnte dann auch das Ende von PiranhaBytes in seiner heutigen Form bedeuten. Andererseits haben sie schon so manchen Flop überlebt.
Ich sage, die sogenannten "Journalisten" in den deutschen Spielemagazinen werden das Spiel aus mir unbekannten Gründen mit 87% hochjazzen, unwissende Kunden und hardcore Fans werden es kaufen und dann wird 3-5 Jahre diskutiert, ob doch nicht alles katastrophal schlecht am Spiel ist.
So läuft das seit Risen2.
Ich denke, das einzige, was der Björn im Blick hat, ist langsam die Rente, der Gute ist doch weit jenseits der 50 afaik.
Einziges PB Spiel das noch nicht in meinem Besitz ist. Und das hat weniger mit Elex 2 zu tun als viel mehr mit den vorherigen Spielen. Man kann es halt langsam nicht mehr gutheißen was die Piranhas produzieren. Gothic-like hätte das Potential gehabt so was ähnliches zu werden wie das Souls-like genre. Erstes wird mit jedem release schlechter, das zweite wird immer besser. Mmn. müsste PB sich so langsam mal gedanken machen ob nicht vielleicht eine personelle Frischekur angebracht wäre um dem Unternehmen endlich mal frischen Wind zu geben. Wen ich damit meine kann sich jeder denken.
hab den fehler gemacht und damals teil 2 vorbestellt während ich elex 1 im ersten durchlauf gespielt habe. habs bis heute nicht durch und teil 2 nicht ein mal installiert. ärgerlich aber verschmerzbar.habs damals recht "günstig" über einen reseller organisiert. auf elex 3 wird verzichtet. vllt irgendwann wenns mal in einem sale für 5€ gibt, dann überleg ichs mir. wieder ein titel für den pile of shame xD
Cäptn Grech geht ganz schön hart ins Piratengericht mit Elex 2. Kritischer Treffer würd ich sagn.
Ich finde Greg solte mal sein eigenes Lets Play auf Jorgenson Kanal machen :)
Sprichst du Greg jorgenson? Oder wie hast du das gemacht 😅 schöner Charakter um auf die Missstände dieses Machwerks hinzuweisen
Jo ich hab das alles eingesprochen und per "voice conversion" meine Stimme auf Greg umgewandelt.
"das sind so morkrons" LOL
Hab mir damals die Collecors edition geholt. Ganze 2 Stunden gespielt und aufgehört. :D Ich bin ja echt keine Grafikhure, aber diese Gesichter sind echt ne Frechheit. Vorallem hat man nen wunderschönen starken kontrast, weil am Anfang dieses Render Video kommt und dann siehst du Jax Fresse.
😂😂😂😂 Mega! Ich stimme zu 🙌🏻
Ich spiel es auch gerade zum ersten und letztem mal.
Greg ist einfach ein extrem simpel gestrickter Charakter, gierig bis aufs Blut. Der nur seine Münzen zählen und sich aufregen, aber niemals so etwas wie eine komplizierte Beziehung wird verstehen können! Für so einen Piraten ist die Welt von Magalan einfach viel zu komplex! *lach*
Sagen wir so: Ich mag bizarre Sachen. Und "bizarr" finde ich für Elex2 in jeder Beziehung irgendwie ein passendes Adjektiv. Aber auch mir hätte ein bisschen - nein: deutlich mehr - Logik in den Zusammenhängen besser gefallen. Es geht schon damit los, das nicht geklärt wird, was aus Goliet geworden ist. Man kann sich das ja irgendwie zusammenreimen, dass sich z. B. das Gift aus den Ruinen ausgebreitet hat und alles verseucht wurde, so dass selbst die Weltenherzen nicht mehr helfen konnten. Aber dann müsste das doch zumindest irgendwie mal Erwähnung finden.
Nungut. Ich fand Elex2 eigentlich trotzdem "ganz nett", teile Gregs Wertung also nicht ganz. Seiner Darstellung von all dem, was ich mit "bizarr" versucht habe in einem Wort zusammenzufassen, ist allerdings kaum zu widersprechen. Und im Gegensatz zu Gothic 1 und 2 mit recht vielen Durchläufen, Risen 1 und Elex 1 mit doch zumindest einigen, ist es ungewiss, ob ich Elex 2 nochmal spiele. Würde eventuell so laufen, wie bei Gothic 3, das ich immer mal wieder, meist nach Erscheinen eines neuen Patches oder einer Community-Verbesserung angefangen, aber dann wieder abgebrochen und nie wirklich ein zweites mal bis zum Ende gespielt habe. Elex 2 steht damit für mich etwa auf einer Stufe mit Risen 2 und 3. Von Risen 2 war ich vermutlich ähnlich enttäuscht, wie nun viele von Elex 2. Im Gegensatz zu Gothic war der zweite Teil einfach nicht sogar - zumindest in meiner subjektiven Empfindung - NOCH besser als der erste, insbesondere mit Addon. Da wurde zumindest mal noch erklärt - wenn auch nicht unbedingt schlüssig, warum der Held wieder bei fast Null anfangen muss, sein Herauslaufen aus dem Schläfertempel vielleicht nur ein Traum war, nachdem er vom ersten Stein beim Einsturz des selben auf den Schädel ohnmächtig wurde ...
G2 plus Nacht des Raben wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit das Beste bleiben, was aus dem Hause Piranha Bytes gekommen ist. Wobei - paradoxer geht es kaum - sogar Gothic 1 in manchen Details schon ausgereifter war als Gothic 2. Ich meine merkliche Strömungen in den Flüssen gab es tatsächlich nur dort. Lasse mich aber gerne korrigieren ...
Ich glaube mal, die konzentrieren sich zu sehr, das Spiel groß zu machen... Eine riesengroße map, aber dann irgendwie mit wenig Liebe...
Ich denke Gothic und Gothic 2 waren kleiner, aber eben ein Erlebnis...
Also ich fand die Story von Elex 1 echt nicht schlecht und hat auch Spaß gemacht. Und dann so diese Hints, das Elex denken kann usw. Dann das Geflüster im Verbotenen Tal.. War nett gemacht und hat mir spaß gemacht da meine Theorien aufzustellen. Hatte bisl was Lovecraft mäßiges. Über die Grafik konnte ich hinweg sehen. An das Kampfsystem konnte man sich auch gewöhnen... Aber wenn ich so höre wie hart man in Elex 2 die Story verkackt hat, will ich mir das ehrlich gesagt nicht kaufen, weil ich mir das Erlebnis vom ersten Teil net kaputt machen lassen will. Schade....
Sinda und ihr schimmeliges Brot brachten mich vor vier Jahren dazu, meinen Rechner aufzupeppen und Elex zu kaufen. Die Gut-Böse-Schemata der einzelnen Fraktionen waren zwar unheimlich, aber vor dem Hintergrund der Postapokalypse glaubwürdig. Die Story packte mich - Angrim, Mad Bob und Balder sei es gedankt. An der Grafik fand ich nichts auszusetzen.
Im Frühjahr 2022 wären wieder mehrere hundert Euro für die Grafik von Elex Zwo sowie für Win 10 und das Spiel fällig gewesen. Den Gegenwert hat Jorgenson zweimal durchlitten, und Greg einmal kommentiert 05:03. Aye aye Käpt'n und Dank an Jorgenson für die Entscheidungshilfen.
Dat Spiel ist echt extrem merkwürdig. Keine Ahnung was da passiert ist.
Sie schieben es auf Corona
Wo sich die aktuellen Herrschaften von PB ordentlich ins eigene Bein geschossen haben, ist die Story und ihre Charaktere. Gerade bei letzteren frage ich mich, warum ich überhaupt was für dieses Dreckspack tun soll, wenn es A) nichts macht und B) nur am rumfauchen ist.
Den Pirahnas stehen nun zwei Optionen offen:
Sie können an Elex 3 arbeiten. Aber da müssen sie sich richtig ins Zeug legen. Die Menüs müssen übersichtlicher werden. Das Moralsystem weg. Das Kampfsystem umgekrempelt werden, dass es Spaß macht. Die größten Hürden jedoch, werden die Story und die Quests sein. Als Storybeginn müssen sie die verheerende Ankunft der Singularität nutzen, um sowohl Jax' enorme Schwächung und den Tod manch unliebsamer Begleiter erklären zu können. Wobei ich für Nasty eine Möglichkeit sehe, um eine anständige Begleiterin zu werden.
(Für Interessierte: Ich habe unter der Elex-2-Stream Folge Vater und Sohn Alternativ-Stories für Nasty und Bully geschrieben.)
Für Elex 3 sollten sie neue, spannendere und vor allem sympathische Begleiter schreiben, die eng mit der Hauptstory verbunden sind. (Zwei Begleiter habe ich selbst schon, die man nutzen könnte)
Was die Fraktionen betrifft:
Führt die alten Berserker und Goliet wieder ein. Hier könnte man Goliet von den Wissenden und ihren Skyands belagern lassen. Wenn man sich den Berserkern anschließen würde, wäre die Berserker-"Hauptstory", Goliet und ganz Edan von den Feinden zu befreien. Zudem müsste man ein Heilmittel finden, um die Weltenherzen von der Korruption des Dunklen Elex zu befreien.
Die Outlaws indes hätten sich in die Grotte der Morkons zurückgezogen und die Morkons selbst hinaus geworfen. Zudem gibt es einen neuen Duke, der Baxter vertrieben hat und wesentlich mehr Charisma versprüht. Zudem könnte man umgeänderte Morkonrüstung erhalten, wenn man sich dem neuen Duke anschließt und in seine Garde aufgenommen wurde.
Die Kleriker würden unter der Führung ihres Messiahs, Volkmar, wieder erstarken und hätten ihre alte Feste in Ignadon zurückgeholt. Zudem ist Volkmar bemüht, eine Allianz mit den Albs zu schließen um zu überleben, was einigen Klerikern nicht gefallen wird.
Die Albs derweil zogen sich in den Eispalast zurück, wo sie von Kallax geführt werden, der nach langen Jahren aus seinem Exil zurückgekehrt ist. Azok und Ekrom derweil wären durch die Hand der Wissenden gestorben. Hier könnte man auch einen brodelnden Konflikt innerhalb der Albs aufbauen. Auf der einen Seite wären Kallax und seine Freie Albs, auf der anderen die Albs, die sich mit den Wissenden verbündet haben. Diese Kollaborateure würden der Logik folgen, dass man sich auf der Seite des Stärkeren stellen sollte.
Des weiteren kann man Zardom und seine Mutantenarmee aus Elex 1 wieder nutzen. Aus Zardom kann man ohne Probleme zu einem der Hauptschurken der Alb-Hauptquests machen.
Die neuste Fraktion stellen die Wissenden / Skyands selbst dar. Wenn man sich ihnen und dem Obersten Avatar der Singularität, Perseus, anschließt, gilt es alle Fraktionen zu vernichten und zu unterjochen, Und danach würde man beginnen, mit der Kanone des Flaggschiff der Wissenden ein Loch in Magalan zu bohren, damit die Singularität den Kern des Planeten formen kann.
Je nach Fraktion, der man sich angeschlossen hat, nimmt die Hauptquest andere Richtungen und Wendungen. Zudem erfüllt man fraktionsspezifische Quests, die um die Vormachtstellung Magalans drehen, Das könnte zu Konflikten mit den anderen Fraktionen führen.
Und als kleiner Leckerbissen für uns Schadenfreudige. Setzt ein Kopfgeld sowohl auf Patriarch Victor als auch auf Baxter aus. Damit wir ihnen ordentlich das Maul stopfen können.
Wenn die Pirahnas sich wirklich anstrengen und alles richtig machen, könnte Elex 3 ihre Haut retten.
Die andere Möglichkeit ist viel simpler.
Sie treten Elex 3 in die Tonne und kreieren eine neue Welt, Rassen und Völker, die in einem Antiken Fantasy-Setting spielt. Hier könnte man an ein Kampfsystem arbeiten, der richtig wuchtig, vielseitig und spaßig sein kann. Die neue, antike Welt soll vorerst aus einigen Inseln bestehen, die an die griechischen Inseln angelehnt sind. Die führt drei Fraktionen ein, die unterschiedliche Auswirkungen und Einflüsse in der Hauptgeschichte haben. Es soll jedoch möglich sein, die Hauptstory als "Freischaffender" abzuschließen. Dadurch wird die Erfüllung der Hauptstory um einiges schwieriger, weil man sich mit den großen Fraktionen anlegen muss.
Es liegt nun an den Pirahnas zu entscheiden, ob sie an ihrem jetzigen, unrühmlichen Plan halten wollen oder sich dafür entscheiden, neu zu erstarken.