muito legal os video.. te dra uma dica fazer mais videos tipo.. nos que queremos trabalhar com arquitetura essa ureal é mega confusa, tipo. tem algum metodo onde voce salva esse efeito da porta abrindo e voce quando tiver outras portas voce so copia e aplica nas porta de mais pra nao ter que ficar fazendo tudo.. igual uma janela de corre fazer a mesma coisa em uma janela ai quando precisar por em outras umjeito de so aplicar. tenta ver depois se voce consegure elaborar alguma gambiarra pra se fazer isso
Sim, voce simplesmente cria uma classe filho, e ai nao vai precisar ficar refazendo tudo, voce cria uma BP base e a partir dela voce cria uma "child" com o botao direito vai ser a primeira opcao, diferente da copia que voce tera que editar uma por uma, quando voce cria uma classe filha "child" voce só edita o primeiro e os seguintes serao todos editados, ai oque for especifico voce edita na "child" especifica
Brod, uma dívida, como fica a questão dos assests que a unreal dá de graça todo mês, muda alguma coisa com a fab pois não achei a parte de free for the month...
muito legal os video.. te dra uma dica fazer mais videos tipo.. nos que queremos trabalhar com arquitetura essa ureal é mega confusa, tipo. tem algum metodo onde voce salva esse efeito da porta abrindo e voce quando tiver outras portas voce so copia e aplica nas porta de mais pra nao ter que ficar fazendo tudo.. igual uma janela de corre fazer a mesma coisa em uma janela ai quando precisar por em outras umjeito de so aplicar. tenta ver depois se voce consegure elaborar alguma gambiarra pra se fazer isso
Sim, voce simplesmente cria uma classe filho, e ai nao vai precisar ficar refazendo tudo, voce cria uma BP base e a partir dela voce cria uma "child" com o botao direito vai ser a primeira opcao, diferente da copia que voce tera que editar uma por uma, quando voce cria uma classe filha "child" voce só edita o primeiro e os seguintes serao todos editados, ai oque for especifico voce edita na "child" especifica
Brod, uma dívida, como fica a questão dos assests que a unreal dá de graça todo mês, muda alguma coisa com a fab pois não achei a parte de free for the month...
Então, está em uma nova aba agora, porem diz que vai ser ate dia 19, ainda nao sei como vai funcionar, temos que esperar pra veer!