Interação com portas - Unreal Engine | Tutorial

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 4

  • @FaFaGamer
    @FaFaGamer 16 дней назад +1

    muito legal os video.. te dra uma dica fazer mais videos tipo.. nos que queremos trabalhar com arquitetura essa ureal é mega confusa, tipo. tem algum metodo onde voce salva esse efeito da porta abrindo e voce quando tiver outras portas voce so copia e aplica nas porta de mais pra nao ter que ficar fazendo tudo.. igual uma janela de corre fazer a mesma coisa em uma janela ai quando precisar por em outras umjeito de so aplicar. tenta ver depois se voce consegure elaborar alguma gambiarra pra se fazer isso

    • @Obroodinn
      @Obroodinn  15 дней назад

      Sim, voce simplesmente cria uma classe filho, e ai nao vai precisar ficar refazendo tudo, voce cria uma BP base e a partir dela voce cria uma "child" com o botao direito vai ser a primeira opcao, diferente da copia que voce tera que editar uma por uma, quando voce cria uma classe filha "child" voce só edita o primeiro e os seguintes serao todos editados, ai oque for especifico voce edita na "child" especifica

  • @stormzadax5021
    @stormzadax5021 29 дней назад

    Brod, uma dívida, como fica a questão dos assests que a unreal dá de graça todo mês, muda alguma coisa com a fab pois não achei a parte de free for the month...

    • @Obroodinn
      @Obroodinn  27 дней назад +1

      Então, está em uma nova aba agora, porem diz que vai ser ate dia 19, ainda nao sei como vai funcionar, temos que esperar pra veer!