Egyetlen egy Age of Empires, se egy Heroes, se egy Panzer general vagy hasonló játék? Vagy a Commandos, Command & Conquer. A 90-es években dübörgött ez a műfaj.
Age of Empires - az RTS-k meghatározója WarCraft 3 - RTS/RPG hibridek születése, illetve a MOBA műfaj elődje a DOTA mod miatt Total War - kvázi önálló kategória a mai napig Baldurs Gate 1-2 - Életetlehelt az RPG piacba és elinditotta az RPG-k igazi aranykorát HoMM - A körökre osztott rts/rpg hibridek megkerülhetetlen alkotása.
Megemlítettétek a Quake motort... de szerintem a Quake önmagában is ráfért volna a listára tekintve, hogy az volt az első igazi 3 dimenziós FPS, a DOOM és a többiek csak spriteokkal értek el 3D hatást. És emellett a Quake a motor által (vagy a motoron alapuló más motorok által) számtalan ma is népszerű játékszéria nagyapja / dédapja...
Ez igaz, viszont a Doom idejében is képesek voltak tényleges 3D-t írni Carmackék, szimplán csak a hardverek miatt nem érte volna meg - nem lett volna, akinek elfut az akkori gépén.
Az RTS műfajt megalapozó Dune2-ről már volt szó másik videóban. Bár a klasszikus RTS (mint a Warcraft, StarCraft, C&C, AoE) kora már látszólag lejárt... a maga idejében voltak akkora dobások, mint a Doom, vagy az MK. De én felhoztam volna azokat a rétegjátokokat, amik óriási sikerek voltak egy bizonyos közönségnek, és változtattak akkorát játékvilágon, hogy érdemes lenne megemlíteni: pl. a ritmus játékok királya a GuitarHero, vagy a mobiljátékfüggőségeket okozó: Candy Crush.
Dune 2 még ráfért volna a listára. Meg ha már ID software és John Carmack akkor Commander Keen, mely az első PC sidescroller volt, amely képes volt akadás és vibrálás mentesen mozgatni a képet, ezzel teljesen fluid élményt nyújtva.
Ha már így kérdezed. Nekem nagyon tetszett az age of empires 1, 2. project igi, quake 3, soldier of fortune, commandos 1, 2. Call of duty. Medal of honor. Stalker call of Pripyat. Far cry 2, 3. De mondjuk én csak 25éve vagyok benne.
Prince of Persia Diablo 1 Age of Empires 1 Morrowind Dyna Blaster Lemmings Need for Speed sok van még ami mindg a maga korában valamiért nagyon etalon volt
Horror műfajban: Resident Evil és a Dead Space. FPS műhalyban megemlíteném a Half-Life 2-őt is olyan fizikát manapság a mai napig ritkán látni. Stratégiai játékok terén a Stronghold és az Age Of Empires.
Battlefield/Cod kihagyhatatlan elemei az iparnak. Age of Empires 2 nagyot ment. De a Max Payne vagy a Hitman játékok is brutálisak. Akár csak a Need for Speed. Assasins Creed vagy Far Cry. Reggelig sorolhatnám azokat az ikonikus játékokat ami mindig azt a reakviót hozta a megjelenés évében hogy úristen ettől lehet még jobb? Főleg mikor elkezdtek a grafikák irtózatos módon javulni. Emlékszem a BF3 megjelenése volt egy nagy pont nálam. Nem tudtam a játékra koncentrálni mert annyira megfogott akkoriban a map.
Ahogy korábban kifejtették: Dota. Ó, a DoTA. Mennyi szép órám volt benne. Régi szép idők a nyári szünetekben, amikor még volt a Kani és hajnalig mentek a meccsek. Ott tanultam meg két halál közt villámgyorsan cigit tölteni (szerencse azóta leszoktam) És azt még kő keményen meg kellett tanulni, melyik hős mire jó, hogyan jó, milyen cucc kel neki, kivel tud együtt dolgozni, stb. Meg ogy a varázslatok hogy hatnak, mire hatnak, mire nem hatnak, ide jók, amoda nem, stb stb stb. Bonyolult volt, ez volt benne a jó. Egy rossz, nem oda illő picken egy játék simán el tudott menni. Ahogy egy rossz itembuild-en is. Nagyon sok faktoros volt a történet. Imádtam. Alapkoncepció: végy egy jó midest (én mindig le mentem, sose mideztem, nem is tudtam). 12 éve játszottam le az utolsó dota meccsemet, de Főnixxel vagy Netherdrake-el, vagy a nagy kedvencemmel az Obsidian Destroyerrel szerintem mai napig fel tudnám szántani a mapot. LOVE DOTA
Szia! Van egy Szerb streamer aki csak azzal az egy játékkal foglalkozik (Dota1-el) és gyakran szokott nézőkkel játszani. Angol nyelvtudás kell (esetleg még Orosz) ha például kérsz egy slotot. Ha gondolod akkor keress rá. Ja, majdnem elfelejtettem 😂 The baltazar TV. Remélem segítettem.
Szerintem Marionak nagyobb hatása volt a videó játék iparra, mert ha nincs mario akkor valszeg a doom se jön létre ha meg nincs doom akkor azt nem kell portolni windowsra tehát gabeel se csinálja meg a half life-ot tehát még steam se lenne, meg hát playstasion se
A WoW nem csak kitaposta az ösvényt, de be is betonozta maga mögött. Amíg WoW van, addig semmi más mmorpgnek nincs és nem is lesz létjogosultsága, hiába jelenik meg bármi, a megjelenéskori hypet leszámítva kihal minden mmo.
nagyon sok mmorpg van még a wowon kívül is, amik köszönik szépen, a saját játékos-táborukkal jól elvannak. Annak idején én pl nem értettem, hogy miért olyan ronda a többi mmorpg hez képest. Ezért nem is játszottam vele, pedig nagyon szeretem pl a Starcraftokat a Blizzard-tól, tehát nem érzem magam elfogultnak. A másik dolog, amit nem értettem sose: a WoW rajongóinak azt a borzasztó specifikus látásmódját, hogy rajtuk kívül aztán nincs más.
A Minecract több mint egy játék, a Mi ecraft egy patform, amelyben még programozó hajlamú emberek kezdtek el munkálkodni és ezután programozók is lettel, a Minecraft m8att választották azt az irányt az életükben
Ez erős túlzás. Programozni, modolni évtizedek óta lehet számtalan játékban, sok a mai napig azért van életben, és van aktív közössége, mert programozható játék. Ez se nem újdonság, se nem meghatározó az MC-vel kapcsolatosan. Szerintem gyakoribb a fordítottja: hogy valaki MC-stílusú játékot kezd el programozóként gyártani, minthogy az MC miatt kezd el programozni.
Egyetlen egy Age of Empires, se egy Heroes, se egy Panzer general vagy hasonló játék? Vagy a Commandos, Command & Conquer. A 90-es években dübörgött ez a műfaj.
Age of Empires - az RTS-k meghatározója
WarCraft 3 - RTS/RPG hibridek születése, illetve a MOBA műfaj elődje a DOTA mod miatt
Total War - kvázi önálló kategória a mai napig
Baldurs Gate 1-2 - Életetlehelt az RPG piacba és elinditotta az RPG-k igazi aranykorát
HoMM - A körökre osztott rts/rpg hibridek megkerülhetetlen alkotása.
De sokat játszottam a Heroes 3-al, még a mai napig is hetente előkapom játszani és még mindig jó
Én még a Warcraft 3: Dota mapot is ide sorolnám, a Mobákra mekkora hatással volt már...
teljesség igénye nélkül!!!
így aztán nem csoda hogy Kaci nem beszélt róla hiszen a Dota kinyírta az RTSt gyűlölöm én is az összeset emiatt...
@@GaborMajoros-dp6qp Mi az, hogy RTS- "Drágaszágom"? :)))
Megemlítettétek a Quake motort... de szerintem a Quake önmagában is ráfért volna a listára tekintve, hogy az volt az első igazi 3 dimenziós FPS, a DOOM és a többiek csak spriteokkal értek el 3D hatást. És emellett a Quake a motor által (vagy a motoron alapuló más motorok által) számtalan ma is népszerű játékszéria nagyapja / dédapja...
Ez igaz, viszont a Doom idejében is képesek voltak tényleges 3D-t írni Carmackék, szimplán csak a hardverek miatt nem érte volna meg - nem lett volna, akinek elfut az akkori gépén.
Az RTS műfajt megalapozó Dune2-ről már volt szó másik videóban. Bár a klasszikus RTS (mint a Warcraft, StarCraft, C&C, AoE) kora már látszólag lejárt... a maga idejében voltak akkora dobások, mint a Doom, vagy az MK.
De én felhoztam volna azokat a rétegjátokokat, amik óriási sikerek voltak egy bizonyos közönségnek, és változtattak akkorát játékvilágon, hogy érdemes lenne megemlíteni: pl. a ritmus játékok királya a GuitarHero, vagy a mobiljátékfüggőségeket okozó: Candy Crush.
Dune 2 még ráfért volna a listára. Meg ha már ID software és John Carmack akkor Commander Keen, mely az első PC sidescroller volt, amely képes volt akadás és vibrálás mentesen mozgatni a képet, ezzel teljesen fluid élményt nyújtva.
Ha már így kérdezed. Nekem nagyon tetszett az age of empires 1, 2. project igi, quake 3, soldier of fortune, commandos 1, 2. Call of duty. Medal of honor. Stalker call of Pripyat. Far cry 2, 3. De mondjuk én csak 25éve vagyok benne.
Prince of Persia
Diablo 1
Age of Empires 1
Morrowind
Dyna Blaster
Lemmings
Need for Speed
sok van még ami mindg a maga korában valamiért nagyon etalon volt
nem etalonokról volt szó ebben a videóban
Prince of persia sands of time inditotta el szerintem az ac típusú gameket is azóta megjelent tucat hasonló játék
Horror műfajban: Resident Evil és a Dead Space. FPS műhalyban megemlíteném a Half-Life 2-őt is olyan fizikát manapság a mai napig ritkán látni. Stratégiai játékok terén a Stronghold és az Age Of Empires.
Warcraft, Heroes of might and magic, x-wing ...
Metroid ,Castlevania, Rogue
legalább ugyanakkora alműfaj teremtők mint a Dark Souls
Főleg, hogy a "soulslike" játékok amúgy a Demon's Souls előtt 10 évvel is vígan léteztek
Én bátran merném hozzáadni az Elder Scrolls szériát is
A szomszédomat igenis a Doom tette sátánistává! Már fel is áldozott rituálisan egy végrehajtót!
Battlefield/Cod kihagyhatatlan elemei az iparnak. Age of Empires 2 nagyot ment. De a Max Payne vagy a Hitman játékok is brutálisak. Akár csak a Need for Speed. Assasins Creed vagy Far Cry. Reggelig sorolhatnám azokat az ikonikus játékokat ami mindig azt a reakviót hozta a megjelenés évében hogy úristen ettől lehet még jobb? Főleg mikor elkezdtek a grafikák irtózatos módon javulni. Emlékszem a BF3 megjelenése volt egy nagy pont nálam. Nem tudtam a játékra koncentrálni mert annyira megfogott akkoriban a map.
Ahogy korábban kifejtették: Dota. Ó, a DoTA. Mennyi szép órám volt benne. Régi szép idők a nyári szünetekben, amikor még volt a Kani és hajnalig mentek a meccsek. Ott tanultam meg két halál közt villámgyorsan cigit tölteni (szerencse azóta leszoktam) És azt még kő keményen meg kellett tanulni, melyik hős mire jó, hogyan jó, milyen cucc kel neki, kivel tud együtt dolgozni, stb. Meg ogy a varázslatok hogy hatnak, mire hatnak, mire nem hatnak, ide jók, amoda nem, stb stb stb. Bonyolult volt, ez volt benne a jó. Egy rossz, nem oda illő picken egy játék simán el tudott menni. Ahogy egy rossz itembuild-en is. Nagyon sok faktoros volt a történet. Imádtam. Alapkoncepció: végy egy jó midest (én mindig le mentem, sose mideztem, nem is tudtam). 12 éve játszottam le az utolsó dota meccsemet, de Főnixxel vagy Netherdrake-el, vagy a nagy kedvencemmel az Obsidian Destroyerrel szerintem mai napig fel tudnám szántani a mapot. LOVE DOTA
Szia! Van egy Szerb streamer aki csak azzal az egy játékkal foglalkozik (Dota1-el) és gyakran szokott nézőkkel játszani. Angol nyelvtudás kell (esetleg még Orosz) ha például kérsz egy slotot. Ha gondolod akkor keress rá. Ja, majdnem elfelejtettem 😂 The baltazar TV. Remélem segítettem.
Szerintem HALO combat evolved is egy igen meghatározó játék volt a játékipar történelmét tekintve.
Nagyon hiányoltam a Tomb Raider-t és a Silent Hill-t a felhozatalból...
Szerintem Marionak nagyobb hatása volt a videó játék iparra, mert ha nincs mario akkor valszeg a doom se jön létre ha meg nincs doom akkor azt nem kell portolni windowsra tehát gabeel se csinálja meg a half life-ot tehát még steam se lenne, meg hát playstasion se
Sajnos ez nagyon összecsapott, átgondolatlan videó lett.. :(
6:34 : Érthetetlen miért a remaster van illusztrálva a GTA - ból.
" A teljesség igénye nélkül " mondat nem hiába hangzott el a videó elején. Sokak figyelmét elkerülte...
jó lett :)
Én az amnesiat bele tettem volna, mint a survival horrorok egyik alapját
Semmi valós technikai újítást nem hozott be, és már évtizedekkel régebben is volt 3d horror játék: Alone in the Dark.
Szerintem a S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl vagy Fallout 3 maradt ki.
A WoW nem csak kitaposta az ösvényt, de be is betonozta maga mögött.
Amíg WoW van, addig semmi más mmorpgnek nincs és nem is lesz létjogosultsága, hiába jelenik meg bármi, a megjelenéskori hypet leszámítva kihal minden mmo.
nagyon sok mmorpg van még a wowon kívül is, amik köszönik szépen, a saját játékos-táborukkal jól elvannak. Annak idején én pl nem értettem, hogy miért olyan ronda a többi mmorpg hez képest. Ezért nem is játszottam vele, pedig nagyon szeretem pl a Starcraftokat a Blizzard-tól, tehát nem érzem magam elfogultnak. A másik dolog, amit nem értettem sose: a WoW rajongóinak azt a borzasztó specifikus látásmódját, hogy rajtuk kívül aztán nincs más.
6:34 kepesek voltatok betenni a remasterbol betenni reszeket?? most komolyan? xD
Annak örüljünk, hogy mi ezt sokan gyerekfejjel láttuk.
Azér az kemény, hogy a mobák meg se lettek említve
Bikini karate babes?
A Minecract több mint egy játék, a Mi ecraft egy patform, amelyben még programozó hajlamú emberek kezdtek el munkálkodni és ezután programozók is lettel, a Minecraft m8att választották azt az irányt az életükben
Ez erős túlzás. Programozni, modolni évtizedek óta lehet számtalan játékban, sok a mai napig azért van életben, és van aktív közössége, mert programozható játék. Ez se nem újdonság, se nem meghatározó az MC-vel kapcsolatosan.
Szerintem gyakoribb a fordítottja: hogy valaki MC-stílusú játékot kezd el programozóként gyártani, minthogy az MC miatt kezd el programozni.