【グロラボ】忍者さん、唐突に全弱点を克服してしまう…【黒い砂漠PC】

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 35

  • @kohiyo9739
    @kohiyo9739 2 месяца назад

    対人だと今の忍者は覚醒と伝承どっちがいいんでしょうか。
    もともと伝承使ってたんですがしばらく忙しくて全くやってなかったので覚醒使ってみようかなって思ってたので気になります

    • @macchi00
      @macchi00  2 месяца назад

      対人はさっぱりすね……個人的なおすすめはDOTで気持ちよくなれる伝承です

  • @rorororo0000
    @rorororo0000 5 месяцев назад

    やっと忍者強くなってよかったです...!

  • @ウッドリィ
    @ウッドリィ 6 месяцев назад +5

    シャイ使ってる者としてはダメージを与えたときのガガガガガガガガリガリガリドガメキブシャァって感じが好きだったんでちょっと悲しいです😢

    • @macchi00
      @macchi00  5 месяцев назад

      ブシャアで笑った

  • @国崎往人-x4j
    @国崎往人-x4j 6 месяцев назад +3

    過去実装後に大幅ナーフを受けた職の中で、伝承WR・伝承VK・伝承NJなど不人気の一部のクラスは対Mobのみ見直しがなされましたが
    PvPにおいて実質的に必要な能力は伸ばされず、他職のバフ調整に様々な能力で劣り置いてけぼりくらってる状態です
    現状のPvPでは覚醒SG・GA・覚醒DRの使用に偏りがあり、それはもちろん命中や範囲火力、SA、無敵、回復力などの調整の恩恵を受けてきたからです
    機動力に優れ一方的な火力の押し付けと回復力に優位な職がSA範囲攻撃を振るい倒す単調なものになっており
    耐久力・回復力・機動力・火力・無敵の数などの劣る職はこれら上位の職に逃げることも適わず職性能を引き出せず簡単に当たり負けてしまうことが問題となっておりました
    このダメージ関係の根本調整から始まり、この後行われるSAFG無敵などの各クラスのバランス調整に今後のPvP環境の改善を期待しています
    上位狩場になると回避職はワンパン即死になることが多いのでダメ減ボーナスは嬉しいですね!
    籠手の命中もベグ系と同じで50に上がるので命中不足ということも無くなっていきそうです

    • @macchi00
      @macchi00  5 месяцев назад +1

      朝の国都という大型アプデがあるのに濃密なPvP調整やってくれるのは嬉しいですよね~
      拠点占領改編やソラレランク告知もあってPvPコンテンツに情熱を注いでるのが伝わってきます

  • @yasuhi46
    @yasuhi46 6 месяцев назад

    伝承忍者は命中ないけど、それでも永遠に狩り最強職として位置してるんだよね…

    • @nappyDaYooo
      @nappyDaYooo 5 месяцев назад

      伝承忍者狩最強なんですか?

  • @Phantom-kw6cz
    @Phantom-kw6cz 5 месяцев назад

    ウィッチがどう変わってるのか分からない

  • @とりたこ-g4n
    @とりたこ-g4n 6 месяцев назад

    とりあえず回避クラスが回避装備する環境になるのは良いことだと思うw

  • @gotandakyun
    @gotandakyun 6 месяцев назад

    覚醒忍者の微妙に範囲狭いのなんとかしてほしい。伝承格闘家やスカラーみたいな謎の当たり判定にしてもええんやでパルアビさん

  • @ゲルマ-t7c
    @ゲルマ-t7c 6 месяцев назад

    소리없는 약진 =静足みたいですね!

    • @macchi00
      @macchi00  6 месяцев назад

      伝承忍者はどうすれば…?

  • @kazuheiwa2637
    @kazuheiwa2637 5 месяцев назад

    マッチさんが装備してる見た目刀なんですか?

    • @macchi00
      @macchi00  5 месяцев назад

      白の山猫修羅刀です!

    • @kazuheiwa2637
      @kazuheiwa2637 5 месяцев назад

      ありがとう御座います!

  • @Ittorda
    @Ittorda 6 месяцев назад

    回避がダメ減と同じ仕様になるのうれしい。ところで旦の籠手は緑と青で命中違うけど特に変更はない感じ?

    • @macchi00
      @macchi00  6 месяцев назад

      回避・命中装備にも変更入ってますね!

  • @sawayakunn
    @sawayakunn 6 месяцев назад

    これで転換イベがやっと来るな…

  • @angelch.2838
    @angelch.2838 6 месяцев назад

    覚醒メグの命中がいきなりウィッチウィザードと同じになって草
    後は奥行きの無い糞狭い攻撃範囲を何とかしてくれ

  • @lifzrasir-usa0YT3468
    @lifzrasir-usa0YT3468 6 месяцев назад

    んー・・・回避向上のテイで実はダメ減強化になるんじゃないかなー
    結局皆命中がっつり上がるなら回避判定で軽減されないんじゃないかな。最後の防御ボーナスが実はクリティカルではと思っている

  • @てきとー-i6i
    @てきとー-i6i 6 месяцев назад

    回避バフの入る소리없는 약진って静足のような...
    既に分かっていて言い聞かせているようでしたら申し訳ない

    • @macchi00
      @macchi00  6 месяцев назад

      どういうこと~~~~~

  • @マカフレイム
    @マカフレイム 5 месяцев назад

    遂にニンジャに帰るときが来た・・・?
    あ、伝承くノ一はどうなんでしょうかね・・・くノ一に光は当たったのかな・・・

  • @user-ef3zm3wx6w
    @user-ef3zm3wx6w 6 месяцев назад

    静足って英語表記だとSilentChargeなんですよね…

  • @Shisyamosyamonao
    @Shisyamosyamonao 6 месяцев назад

    手数多いクラスの瞬間火力が上がるってこと?SRのナイトメアがどうなるか楽しみですね〜バ火力になるのか命中によってはゴミになるのか

    • @macchi00
      @macchi00  6 месяцев назад

      スキルによっては打撃感を補うためにモーションを追加とかなんとか言っていたような…

  • @マシュー-i6g
    @マシュー-i6g 6 месяцев назад

    グロラボのサイトをグーグル翻訳にかけてみたら意味不明なワードだらけで声にだして笑ってしまったw

    • @macchi00
      @macchi00  6 месяцев назад +1

      あれホンマ謎すぎ
      一応韓国語指定して翻訳するとちゃんと見れます!

    • @マシュー-i6g
      @マシュー-i6g 6 месяцев назад

      @@macchi00 なるほど、情報提供に感謝です!

  • @田中太郎-s7c
    @田中太郎-s7c 6 месяцев назад

    まーた回避最強時代か・・・

    • @user-ep1to4ow9h
      @user-ep1to4ow9h 6 месяцев назад

      違うで
      会費の使用も変更されるから回避最強とはならんと思うで

  • @terataipapa2267
    @terataipapa2267 6 месяцев назад

    覚醒忍者ー!グロラボ見て多分バフだろうと思ってたけど、
    マッチさんの明るい声を聞いてバフと確信出来ました!ww
    実際は来てみないと分からないですが楽しみにしてます‼️

    • @macchi00
      @macchi00  6 месяцев назад

      新鮮な気持ちで遊べそうでわくわくです!