【UndertaleAU】ダメなAUとは何か俺が教えてやるよ!!!!

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 116

  • @FsanchinoReimu
    @FsanchinoReimu  3 года назад +51

    この動画投稿するか大分迷いました。
    問題がありそうならこっそり消すので生暖かい目で見守ってください。

    • @Japanese..
      @Japanese.. 3 года назад +6

      ⚫️,👁‍🗨
      𓏢  生暖かい目(スケルトン風)

    • @SUPER_JACK
      @SUPER_JACK 3 года назад +11

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      生暖かい目(改)

    • @murakami_genshin-impact
      @murakami_genshin-impact 3 года назад +7

      @@SUPER_JACK 天才ですか?

    • @ちょこむーす-w9c
      @ちょこむーす-w9c 3 года назад +7

      @@SUPER_JACK すごい

    • @ゆっくりメント
      @ゆっくりメント 3 года назад +1

      (-_-)

  • @塩漬けマーガリン
    @塩漬けマーガリン 3 года назад +102

    それに比べてToby氏のサンズは「こんなん出来ねぇ!」って思っても最終的にできるちょうどいい難易度なんだよなぁ

    • @ステーキ-i7w
      @ステーキ-i7w 3 года назад +16

      発狂するたびに俺は強くなる!

  • @ikanosekai
    @ikanosekai 21 день назад

    むずくても、攻撃が楽しかったり、ユニークだったら個人的にはいいと思う

  • @chara-YTsab
    @chara-YTsab 3 года назад +8

    scratch製AUってその4(3:16)のバカの一つ覚え回転ブラスターor骨が一つのゲームに何回も出てくる(やばい場合ほぼ毎ターンごとに出てくる)ゲームがまれにあるからなんだかねって思う。洗濯機もいいけど自分のユーモア詰め込んだ攻撃も作ってみようよって思ったです

  • @ENGlNEERGAMlNG
    @ENGlNEERGAMlNG 3 года назад +20

    2:03 sanes「...saaaaaaaasaaannnnnnnnnnnnnnnnneeeeeeeeeeeeees(机の悲鳴)」
    5:26 インクサンズ「」

  • @FuYudesuyo
    @FuYudesuyo 3 года назад +30

    この動画を見ると、やっぱりtobyスゲ~ってなりました。まる。

  • @marisan124
    @marisan124 3 года назад +27

    やっぱこういうだめ〜所をよく考えてゲーム制作できる人、ほんとにすごいと思うやで。
    みんな弱点があって、
    みんな弱点と同じぐらいの強い所がある。
    練習すれば誰でもクリア出来る。
    とかそこまでかんがえて制作するのはとっても大変だけど
    ここまで考えて制作出来たら神ゲーになりますの。

  • @creampuff_16n-1
    @creampuff_16n-1 2 года назад +7

    洗濯機ブラスターや骨とかはマジで多すぎて困る()

  • @hro--
    @hro-- Год назад

    ほんとにsans fight auの復習になるのでありがたいです!

  • @saijo_yu2525
    @saijo_yu2525 3 года назад +6

    ダメAUその1 は、人によってはダメ、ダメじゃないが変わったり、そのストーリーの設定によっては変わってくる。

  • @murakami_genshin-impact
    @murakami_genshin-impact 3 года назад +14

    真ん中のsoulを動かしたくて気になる

  • @スコーン-x3e
    @スコーン-x3e 3 года назад +10

    まあ要するに楽しい様になっている程よい難易度と新しい発想などがあれば良さそうですね。

  • @null16409
    @null16409 3 года назад +14

    ダメAUその2は
    oversave-tale
    のパピルス戦の終盤に出てくるのがいい例w

    • @みお_035
      @みお_035 3 года назад +1

      @@kkhta1343 ないですね。noobモード無しで避けれている人いますよ。
      ruclips.net/video/HaUDKqqSOF0/видео.html 
      この人ですね

  • @一般通過キュレム
    @一般通過キュレム 2 года назад +2

    仮にauを作るようになった際には参考にさせていただきます!!
    2~6は本当に共感でしかない。
    1はゲームによる

  • @gyoniku-neri-seihin
    @gyoniku-neri-seihin 3 года назад +19

    AUって何の意味か調べたら英語圏での二次創作のネットスラングなんやね
    知らんかった...

  • @creampuff_16n-1
    @creampuff_16n-1 2 года назад +12

    FDYは最初の項目に関してはもう完全にアウトだけど逆に笑えてしまうという()
    Bad time trioとかink sans fight,disbelief系統は攻撃が長く続いてもそれは演出的なやつだから問題ない…この動画、よく考えられてる…←何目線よ

    • @んが-q6e
      @んが-q6e 2 года назад +1

      まあでもbadtimetrioは避けつつ回復をいつ使うかの駆け引きもあるからそれはそれで面白い

  • @toshiokun690
    @toshiokun690 5 месяцев назад

    FDYゲーが何個か当てはまるのに面白いところ、FDYさんの凄さを感じる~

  • @Zakuro_regacy
    @Zakuro_regacy 3 года назад +4

    まあアンテのAUは鬼畜が当たり前みたいな所はあるから 仕方ないっちゃ仕方ない

  • @syuwasoda
    @syuwasoda 3 года назад +14

    最初長えよな、めちゃくちゃ攻撃してくるの、ガスブラ使いすぎw 初っ端から
    3:21disbelief papyrusの影響だと思われる
    そして僕の意見、やっぱ作るのは難しいし文句はあまり言えないと思うけど、言いたいこととかすげえそのとおりだなって思った。個人的に、ブラスターは程々にしたほうがいいかなとも思った。

  • @にゃんこはんぺん
    @にゃんこはんぺん Год назад

    めっちゃ参考になりました!

  • @82k36
    @82k36 3 года назад +12

    sonsは奇抜すぎるwwww

  • @ノうーリアスB.I.G
    @ノうーリアスB.I.G Год назад +1

    本家サンズは完璧な黄金比よな

  • @B-sandesuyo
    @B-sandesuyo 3 года назад +7

    要約すると、
    1ターンで死ぬようにするな!というより心折れないように!(尚インク)
    乱数はちゃんとしろ!(絶対ダメ)
    攻撃は長くするな!ただある程度のユーモアやテンポが速くて何種類かの攻撃詰め合わせなら…(本家のスキップのやーつ)(尚マリオ)(尚インク)
    回転ブラと回転骨は乱用NG!やるなら意味を持たせろ!(二つ上に同じく)
    攻撃無効化はやりすぎるな!というかなんかギミック用意しろ!(マーダーとか不審ぱっぴとか第三インクとか)
    結局面白ければオルオッケー!

  • @Whitecarasu
    @Whitecarasu 3 года назад +3

    スクラッチでなんか作るので参考にしますありがとうございます

    • @Whitecarasu
      @Whitecarasu 3 года назад +1

      たしかに考えたらおもろなさそうなやつ作りかけたのでありがとうございます

  • @星のかーびぃちゃん
    @星のかーびぃちゃん 2 года назад

    バッドダイムトリオみたいなノーターン系のバトルでBGMとズレズレの攻撃してきたらなんかコレジャナイ感あってやだ

  • @nuaaaaaa965
    @nuaaaaaa965 Год назад +1

    ※1番最初のはFDYさんのみ例外です

  • @まつゆー
    @まつゆー 3 года назад +7

    動画にでてくるサンズ…虹黒(虹は混ぜると黒になる)で出てきたような…気のせいかな?(チガウヨネキノセイナワケナイ)

  • @shouyu_ut
    @shouyu_ut Год назад

    馬鹿の一つ覚え洗濯機、回転骨や攻撃なげぇよに関しては俺が嫌いなAUの部類。
    けれどsd p2みたいに最終攻撃だけ長いタイプだったらまだ許せる(何様)
    攻撃回避は何も疑問感じなかった、言われてみればそうだなってなった。
    その1に関してはやはりfdy() まあAUってある程度難しくて回数を重ねてクリアするのが楽しいって思ってる人だから、sdぐらいの難易度がちょうどいいかな
    追記:2に関してはもうね、常識だと思います fdyulbがトラウマになってる民だからかもしれない

  • @アンテが好きな何か
    @アンテが好きな何か 3 года назад +37

    2〜6は同意ですね、、1はだいぶ意見分かれそう( 避けれるようになってたらいい派 無理ゲー難易度が好き派 等)

    • @tanpopo2502
      @tanpopo2502 3 года назад +3

      1は無理ゲーでも別にいいな自分は
      2は見たことないけど3から5はまじで多い

    • @OT-ji7rb
      @OT-ji7rb 3 года назад +1

      MADの場合は1は一応okだと思われる

    • @shouyu_ut
      @shouyu_ut 2 года назад

      FDYゲーが面白いからいいんだよ()

  • @midooo548
    @midooo548 2 года назад

    この動画から考えると、FDYってすごいな。明らかな理不尽な攻撃とか頭のおかしい乱数が山ほどあるのに超人気って。
    まぁ多少度を越えてるのはさておき

  • @mogitatefruit3789
    @mogitatefruit3789 2 года назад +1

    其の5に関しては現状、まあまあ豊富ですけどね
    (パッと思いつく回避/無効化など
    Dusttale Murder!sans Lv上げにより一発、二発程度ではやられない防御力、体力を手にしたので敢えて受けるという特殊スタイル
    Storyswap color asriel 6つのソウルにより大幅に強化され、攻撃を頑丈な腕でブロック
    UNDERTALE:Last Breath sans phase1.5/3 ストーリーに干渉しているガスターの助けにより、二度生き延びる 乗り越え方はそれぞれ別
    Dusttrust sans phase1/2 紫の剣で斬撃自体を切り落とす (phase3はケツイで超強化され、そもそもほぼダメージ入らない)
    なおDisbelief_Papyrus phase 1-3など不信ルートは基本的にこれと似た回避となっている 恐らく本家Disbeliefのリスペクト
    Sudden changes sans phase2 ま さ か の 戦 車)

  • @Kiila_FEH
    @Kiila_FEH 3 года назад +4

    その1のいい例(?)↴
    ・ruclips.net/video/-6lZ_t4xCCA/видео.html
    ・ruclips.net/video/-U5zEOtSVIU/видео.html
    なんかもうすごいことになってます。

    • @Nomaru-IPPANJIN
      @Nomaru-IPPANJIN 3 года назад +1

      あのブラスターと骨は何処から出しているんだw

  • @wWUnderstandWw
    @wWUnderstandWw 3 года назад +3

    Scratchで作ろうと思ってる
    これ気をつけます

  • @universe_S_man
    @universe_S_man 6 месяцев назад

    あうすぺの難易度下がったの流石だなと思った...

  • @Kinu-KatsuoP
    @Kinu-KatsuoP 2 года назад +1

    俺の友人のやっていることが盛りだくさんでもうその友人にどうコメントするべきか...

  • @Rn_yuto-UT
    @Rn_yuto-UT 3 года назад +24

    その1 : 本家は1ターンでは簡単に死なない
    本家に沿ってるAUなら尚更本家に従うべき
    FDY製とかはクリア不可能っていうのが
    テーマだからまだいいとして
    その2 : Scratch製によくある物
    乱数指定をしっかりしないと
    逆に攻撃にならない
    (枠の外に攻撃している)時がある
    その3 : Bad Time Trio 等のノーターン形式
    という訳でもなくただ長いだけというのは
    飽きてつまらない
    Undertoadとかもかなり長めの戦闘
    その4 : [!]とかの警告ならまだしも
    初見殺しでやってくるのはちょっと...
    本家も若干覚えゲーでも初見殺しは少ない
    その5 : 避けるだけではなく
    DisbeliefやSwapfellのように
    骨を使ってガードするのでも良い
    ダメAUと言うよりはダメ戦闘ですかね
    まあでもどちらにしろダメな物はダメですね...

    • @ステーキ-i7w
      @ステーキ-i7w 3 года назад

      snzの攻撃見てその1言えます?個人的には避けられないように見えて避けれるっていう攻撃が好きです

    • @Rn_yuto-UT
      @Rn_yuto-UT 3 года назад +1

      @@ステーキ-i7w
      すみません
      Snzとは...?

    • @ステーキ-i7w
      @ステーキ-i7w 3 года назад +1

      @Rn_yuto ごめんなさい。自分の略し方でいってしまいました。(←強がり)正しくはサンズです。

    • @dtnyo3314
      @dtnyo3314 3 года назад +1

      FDY製クリア不可能って僕どうなるのです?
      ついでにクリアした動画出してるのは「tizar Dust」です[どうでもいいので無視してもらっても構いません]

    • @Rn_yuto-UT
      @Rn_yuto-UT 3 года назад +1

      @@dtnyo3314
      まあ殆どの人が通常モードではクリア出来ないので...

  • @Unknown82357
    @Unknown82357 2 года назад +1

    その1はノーマルモードのNk!sansな気がする

    • @柚子のゆっくり部屋
      @柚子のゆっくり部屋 Год назад +1

      あれは製作者さんが自分用と言っておりました
      それと本来公開する気は無いとのことらしいです

  • @utauplayer5724
    @utauplayer5724 3 года назад +2

    ダメAUその3はpanthervention版のfdy dusttrust phase 1 最後の攻撃を見たらわかるぞ()

  • @Decor_hutakuchi
    @Decor_hutakuchi 3 года назад +5

    個人的には何回も死ぬような作りにしたら鬼畜難易度にしちゃだめだと思うなぁ
    覚えてもどうしようもないような鬼畜な死にゲーはつらいと思う

    • @スコーン-x3e
      @スコーン-x3e 3 года назад +4

      ただそれを待っているMもいる模様…|д゚)ジ――――――――――――

  • @バナナの頭
    @バナナの頭 3 года назад +3

    サンズ今度頑張って作って見ようかな。

  • @如月-g2e
    @如月-g2e 3 года назад +2

    攻撃の面ならhelp_taleくらいがちょうど良いと思ってる。

  • @iii.theempress6192
    @iii.theempress6192 3 года назад +3

    画面揺れるのはマジでNG

    • @wq4659
      @wq4659 3 года назад +3

      これだけでゲームがムズくなる

    • @b_ba7
      @b_ba7 Месяц назад

      単純に酔う

  • @sk-ss4qp
    @sk-ss4qp 3 года назад +3

    androphonovaniaの使い方が最高

  • @imposter7041
    @imposter7041 3 года назад +7

    ただフェイタルエラーとかいう最強格は1番絶対破るボーンになりそう
    あとアルファテールの方々も同じ

  • @SaSya0827
    @SaSya0827 3 года назад +6

    初コメ?失礼します
    どんなことにも意味があるから面白くなるんですよね
    初見殺しや避けるなども
    Sansが特別な存在するだと分からせるためにやってますからね

  • @んが-q6e
    @んが-q6e 2 года назад

    多少運がからめど全部避けれる範疇にいないといけないと思う

  • @belirion_kb8mg6vb4s
    @belirion_kb8mg6vb4s Год назад

    FDYとINKTALEに同じこといえるのですか?

    • @belirion_kb8mg6vb4s
      @belirion_kb8mg6vb4s Год назад +1

      あとSonstaleって何? 他人のAUにダメ出しできる立場じゃなくないですか?

    • @柚子のゆっくり部屋
      @柚子のゆっくり部屋 Год назад +2

      Sonstaleはネタです。だいたいのネタはネタ全振りなので例外です。深夜テンションみたいなやつですよ(?)
      あとFDYさんのは面白いからいいんです。
      INKTALE...あれってムズいんですか?

    • @belirion_kb8mg6vb4s
      @belirion_kb8mg6vb4s Год назад

      @@柚子のゆっくり部屋 なるほど・・・

  • @hum1298
    @hum1298 2 года назад +1

    明らかに調整されてないランダム攻撃…FDYラストブレス…ウ!アタマガ…

  • @思考停止-f4j
    @思考停止-f4j 3 года назад +1

    これみてて思ったんですけど,FDYなどはどうなるんでしょうか…?

    • @wq4659
      @wq4659 3 года назад

      ruclips.net/video/suJiJfKG-Q4/видео.html

    • @tiaaaaaanaaai
      @tiaaaaaanaaai 3 года назад

      fdyは鬼畜を売りにしてるから...

  • @SCAM-19d
    @SCAM-19d 3 года назад

    個人的になんかそもそもインクサンズ等で色んな二次創作のサンズがまとめれるくらい
    auが大量生産されてるのがおかしい気がする。
    そういうものなのだろうか。

    • @Hoodie_AU
      @Hoodie_AU 2 года назад

      そういうものだと思う。明らかにクオリティの低いのが量産されてるわけじゃなく、3次4次創作とかも面白いの多いし。有名なDusttrustも4次創作。

  • @wdon323
    @wdon323 3 года назад

    この動画の意見を参考にゲーム作ってます

  • @Osashimi_Hvsptl
    @Osashimi_Hvsptl 2 года назад

    正直最近いっつもサンズAUが初手攻撃するの飽きてきてるんだけど……

  • @hamisu1212
    @hamisu1212 3 года назад +1

    その4がfellsansのような…

  • @めがねこ-r9v
    @めがねこ-r9v 2 года назад

    程よい難易度の濃いストーリーがいいんだよな。

  • @蒼鉛結晶と化したムシコナーズ

    1は良いんじゃないかとお考えの皆さんは、Fさんの昔のAU回(一番最近のNumbertaleやStoreshiftcharaのGルート)回を一通り見る事をお勧めします。
    別に私自身も、面白ければ難しくても良いとは思います。
    ただ、今のAUが1に当てはまる様な難しい物ばかりと考えると…私自身も疑問符が浮かびます

  • @YOZE_LOCALRAPID
    @YOZE_LOCALRAPID 3 года назад +2

    1個めに関しては最後の最後に出てくるのならまだいいかもなぁ()他は激しく同意です。
    あと僕が思うにPhase数が多すぎるのはどうかと思いますね・・・(公式でそうならまだマシ)正直「しつこい!」って思います(削除覚悟)

    • @fpt-yw5oc
      @fpt-yw5oc 3 года назад +1

      三次創作のDisbelieve Papyrus Phase 5~10見たいなね
      7からいらん

    • @tiaaaaaanaaai
      @tiaaaaaanaaai 3 года назад

      ほんそれ

  • @りよあや
    @りよあや 2 года назад

    もし頭おかしいってコメントで言う人も注意出してるから文句いえんやろ。
    高難易度はRUclipsで見るのが一番

  • @ほっぺちゃん大好きちゃんねる

    その1はNY!SansとかRemindAtale Hard ModeとかFDY版TS!UnderSwapのPapyrusが当てはまるかな?

    • @OT-ji7rb
      @OT-ji7rb 3 года назад +1

      FDYに関しては鬼畜という題材で勝負してるから
      1だけど面白い(?)

  • @MORE_taketake
    @MORE_taketake 2 года назад

    これau作る時の参考にします!!!!!!

  • @ほっぺちゃん大好きちゃんねる

    その3はUnderToad マリオ戦が当てはまりそうだな

    • @OT-ji7rb
      @OT-ji7rb 3 года назад

      確かにあれナガイ、、、

  • @SUYU0000
    @SUYU0000 2 года назад

    難しすぎるau枠壊して東方みたいにしがち後曲が上杉でも人気じゃない

  • @ボイルソーセージ
    @ボイルソーセージ 3 года назад +3

    乱数調整してないのは嫌だなぁ、運ゲーじゃん。
    ただ文句があるのはわかるけど罵倒は受け付けないって言っておいて、自分は「バカの一つ覚え」って表現してるのはどうなんって思った。

  • @蒼鉛結晶と化したムシコナーズ

    久々の新作や…

  • @ゴリゴリラッシュ
    @ゴリゴリラッシュ 3 года назад +4

    Fさん、お久しぶりです。Discord以外で会うのは何ヶ月ぶりでしょうか。Fさんもとうとう怒り動画に手を出してしまったんですね。この動画のコメ欄が無事(荒れない)なことを祈ります。

  • @Nothing1249-n3i
    @Nothing1249-n3i 3 года назад

    丁度AUのゲームの作成を考えていたので残酷になりましたねぇ~。

  • @Shokei-d7r
    @Shokei-d7r 3 месяца назад

    やっぱり本家が1番よな

  • @dtnyo3314
    @dtnyo3314 3 года назад

    僕tizar DustっていうアカウントあるんですけどそこでAU少しだけやっていまして
    有名な奴はやっていないのですが、、、知ってると思いますがUndertaleは繰り返して理解し成功に導くようなものです(どのゲームも同じようなものですが)
    理解して成功しにいく、これがUndertaleの楽しみの一つでもあります
    あっアンチとかではないです

  • @sagattipo
    @sagattipo 3 года назад

    フェルかな?

  • @tensai_games1031_
    @tensai_games1031_ Год назад

    腹立つサンズだなwww

  • @gustavotroll9582
    @gustavotroll9582 3 года назад

    Nice song

  • @ta-kb2ww
    @ta-kb2ww 2 года назад

    お前が言ってんのはfan gameであって
    au全般ではないだろ

  • @lightnarasan
    @lightnarasan 3 года назад

    尺稼ぎのプロ

  • @悟りを開けなかったなすさん

    wkwk