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この動画投稿するか大分迷いました。問題がありそうならこっそり消すので生暖かい目で見守ってください。
⚫️,👁🗨 𓏢 生暖かい目(スケルトン風)
◻◻◻◻◻◻◻◼◼◼◼◼◼◼◼◼◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◼◼◻◻◻◻◻◻◻◻◻◼◼◻◻◻◻◻◻◻◻◻◼◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◼◻◻◻◻◻◻◻◻◼◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◼◻◻◻◻◻◻◻◼◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◼◻◻◻◻◻◻◼◻◻◼◼◼◻◻◻◻◻◼◼◼◻◻◼◻◻◻◻◻◻◼◻◻◼◼◼◻◻◻◻◻◼◼◼◻◻◼◻◻◻◻◻◻◼◻◻◼◼◼◻◻◼◻◻◼◼◼◻◻◼◻◻◻◻◻◻◻◼◻◻◻◻◻◼◼◼◻◻◻◻◻◼◻◻◻◻◻◻◻◼◼◻◼◻◻◻◻◻◻◻◻◻◼◻◼◼◻◻◻◻◻◻◼◻◻◼◼◼◼◼◼◼◼◼◼◼◻◻◼◻◻◻◻◻◻◼◻◻◻◼◻◼◻◼◻◼◻◼◻◻◻◼◻◻◻◻◻◻◻◼◼◻◻◼◼◼◼◼◼◼◻◻◼◼◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◼◼◻◻◻◻◻◻◻◼◼◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◻◼◼◼◼◼◼◼◻◻◻◻◻◻◻◻生暖かい目(改)
@@SUPER_JACK 天才ですか?
@@SUPER_JACK すごい
(-_-)
それに比べてToby氏のサンズは「こんなん出来ねぇ!」って思っても最終的にできるちょうどいい難易度なんだよなぁ
発狂するたびに俺は強くなる!
むずくても、攻撃が楽しかったり、ユニークだったら個人的にはいいと思う
scratch製AUってその4(3:16)のバカの一つ覚え回転ブラスターor骨が一つのゲームに何回も出てくる(やばい場合ほぼ毎ターンごとに出てくる)ゲームがまれにあるからなんだかねって思う。洗濯機もいいけど自分のユーモア詰め込んだ攻撃も作ってみようよって思ったです
2:03 sanes「...saaaaaaaasaaannnnnnnnnnnnnnnnneeeeeeeeeeeeees(机の悲鳴)」5:26 インクサンズ「」
この動画を見ると、やっぱりtobyスゲ~ってなりました。まる。
やっぱこういうだめ〜所をよく考えてゲーム制作できる人、ほんとにすごいと思うやで。みんな弱点があって、みんな弱点と同じぐらいの強い所がある。練習すれば誰でもクリア出来る。とかそこまでかんがえて制作するのはとっても大変だけどここまで考えて制作出来たら神ゲーになりますの。
洗濯機ブラスターや骨とかはマジで多すぎて困る()
ほんとにsans fight auの復習になるのでありがたいです!
ダメAUその1 は、人によってはダメ、ダメじゃないが変わったり、そのストーリーの設定によっては変わってくる。
真ん中のsoulを動かしたくて気になる
まあ要するに楽しい様になっている程よい難易度と新しい発想などがあれば良さそうですね。
ダメAUその2はoversave-taleのパピルス戦の終盤に出てくるのがいい例w
@@kkhta1343 ないですね。noobモード無しで避けれている人いますよ。ruclips.net/video/HaUDKqqSOF0/видео.html この人ですね
仮にauを作るようになった際には参考にさせていただきます!!2~6は本当に共感でしかない。1はゲームによる
AUって何の意味か調べたら英語圏での二次創作のネットスラングなんやね知らんかった...
FDYは最初の項目に関してはもう完全にアウトだけど逆に笑えてしまうという()Bad time trioとかink sans fight,disbelief系統は攻撃が長く続いてもそれは演出的なやつだから問題ない…この動画、よく考えられてる…←何目線よ
まあでもbadtimetrioは避けつつ回復をいつ使うかの駆け引きもあるからそれはそれで面白い
FDYゲーが何個か当てはまるのに面白いところ、FDYさんの凄さを感じる~
まあアンテのAUは鬼畜が当たり前みたいな所はあるから 仕方ないっちゃ仕方ない
最初長えよな、めちゃくちゃ攻撃してくるの、ガスブラ使いすぎw 初っ端から3:21disbelief papyrusの影響だと思われるそして僕の意見、やっぱ作るのは難しいし文句はあまり言えないと思うけど、言いたいこととかすげえそのとおりだなって思った。個人的に、ブラスターは程々にしたほうがいいかなとも思った。
めっちゃ参考になりました!
sonsは奇抜すぎるwwww
本家サンズは完璧な黄金比よな
要約すると、1ターンで死ぬようにするな!というより心折れないように!(尚インク)乱数はちゃんとしろ!(絶対ダメ)攻撃は長くするな!ただある程度のユーモアやテンポが速くて何種類かの攻撃詰め合わせなら…(本家のスキップのやーつ)(尚マリオ)(尚インク)回転ブラと回転骨は乱用NG!やるなら意味を持たせろ!(二つ上に同じく)攻撃無効化はやりすぎるな!というかなんかギミック用意しろ!(マーダーとか不審ぱっぴとか第三インクとか)結局面白ければオルオッケー!
スクラッチでなんか作るので参考にしますありがとうございます
たしかに考えたらおもろなさそうなやつ作りかけたのでありがとうございます
バッドダイムトリオみたいなノーターン系のバトルでBGMとズレズレの攻撃してきたらなんかコレジャナイ感あってやだ
※1番最初のはFDYさんのみ例外です
動画にでてくるサンズ…虹黒(虹は混ぜると黒になる)で出てきたような…気のせいかな?(チガウヨネキノセイナワケナイ)
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
正確には違うと思うゾ()(この動画のサンズはFelledFell、虹黒はVioletfell)
馬鹿の一つ覚え洗濯機、回転骨や攻撃なげぇよに関しては俺が嫌いなAUの部類。けれどsd p2みたいに最終攻撃だけ長いタイプだったらまだ許せる(何様)攻撃回避は何も疑問感じなかった、言われてみればそうだなってなった。その1に関してはやはりfdy() まあAUってある程度難しくて回数を重ねてクリアするのが楽しいって思ってる人だから、sdぐらいの難易度がちょうどいいかな追記:2に関してはもうね、常識だと思います fdyulbがトラウマになってる民だからかもしれない
2〜6は同意ですね、、1はだいぶ意見分かれそう( 避けれるようになってたらいい派 無理ゲー難易度が好き派 等)
1は無理ゲーでも別にいいな自分は2は見たことないけど3から5はまじで多い
MADの場合は1は一応okだと思われる
FDYゲーが面白いからいいんだよ()
この動画から考えると、FDYってすごいな。明らかな理不尽な攻撃とか頭のおかしい乱数が山ほどあるのに超人気って。まぁ多少度を越えてるのはさておき
其の5に関しては現状、まあまあ豊富ですけどね(パッと思いつく回避/無効化などDusttale Murder!sans Lv上げにより一発、二発程度ではやられない防御力、体力を手にしたので敢えて受けるという特殊スタイルStoryswap color asriel 6つのソウルにより大幅に強化され、攻撃を頑丈な腕でブロックUNDERTALE:Last Breath sans phase1.5/3 ストーリーに干渉しているガスターの助けにより、二度生き延びる 乗り越え方はそれぞれ別Dusttrust sans phase1/2 紫の剣で斬撃自体を切り落とす (phase3はケツイで超強化され、そもそもほぼダメージ入らない)なおDisbelief_Papyrus phase 1-3など不信ルートは基本的にこれと似た回避となっている 恐らく本家DisbeliefのリスペクトSudden changes sans phase2 ま さ か の 戦 車)
その1のいい例(?)↴・ruclips.net/video/-6lZ_t4xCCA/видео.html・ruclips.net/video/-U5zEOtSVIU/видео.htmlなんかもうすごいことになってます。
あのブラスターと骨は何処から出しているんだw
Scratchで作ろうと思ってるこれ気をつけます
あうすぺの難易度下がったの流石だなと思った...
俺の友人のやっていることが盛りだくさんでもうその友人にどうコメントするべきか...
その1 : 本家は1ターンでは簡単に死なない本家に沿ってるAUなら尚更本家に従うべきFDY製とかはクリア不可能っていうのがテーマだからまだいいとしてその2 : Scratch製によくある物乱数指定をしっかりしないと逆に攻撃にならない(枠の外に攻撃している)時があるその3 : Bad Time Trio 等のノーターン形式という訳でもなくただ長いだけというのは飽きてつまらないUndertoadとかもかなり長めの戦闘その4 : [!]とかの警告ならまだしも初見殺しでやってくるのはちょっと...本家も若干覚えゲーでも初見殺しは少ないその5 : 避けるだけではなくDisbeliefやSwapfellのように骨を使ってガードするのでも良いダメAUと言うよりはダメ戦闘ですかねまあでもどちらにしろダメな物はダメですね...
snzの攻撃見てその1言えます?個人的には避けられないように見えて避けれるっていう攻撃が好きです
@@ステーキ-i7w すみませんSnzとは...?
@Rn_yuto ごめんなさい。自分の略し方でいってしまいました。(←強がり)正しくはサンズです。
FDY製クリア不可能って僕どうなるのです?ついでにクリアした動画出してるのは「tizar Dust」です[どうでもいいので無視してもらっても構いません]
@@dtnyo3314 まあ殆どの人が通常モードではクリア出来ないので...
その1はノーマルモードのNk!sansな気がする
あれは製作者さんが自分用と言っておりましたそれと本来公開する気は無いとのことらしいです
ダメAUその3はpanthervention版のfdy dusttrust phase 1 最後の攻撃を見たらわかるぞ()
個人的には何回も死ぬような作りにしたら鬼畜難易度にしちゃだめだと思うなぁ覚えてもどうしようもないような鬼畜な死にゲーはつらいと思う
ただそれを待っているMもいる模様…|д゚)ジ――――――――――――
サンズ今度頑張って作って見ようかな。
頑張って
攻撃の面ならhelp_taleくらいがちょうど良いと思ってる。
画面揺れるのはマジでNG
これだけでゲームがムズくなる
単純に酔う
androphonovaniaの使い方が最高
ただフェイタルエラーとかいう最強格は1番絶対破るボーンになりそうあとアルファテールの方々も同じ
初コメ?失礼しますどんなことにも意味があるから面白くなるんですよね初見殺しや避けるなどもSansが特別な存在するだと分からせるためにやってますからね
多少運がからめど全部避けれる範疇にいないといけないと思う
FDYとINKTALEに同じこといえるのですか?
あとSonstaleって何? 他人のAUにダメ出しできる立場じゃなくないですか?
Sonstaleはネタです。だいたいのネタはネタ全振りなので例外です。深夜テンションみたいなやつですよ(?)あとFDYさんのは面白いからいいんです。INKTALE...あれってムズいんですか?
@@柚子のゆっくり部屋 なるほど・・・
明らかに調整されてないランダム攻撃…FDYラストブレス…ウ!アタマガ…
これみてて思ったんですけど,FDYなどはどうなるんでしょうか…?
ruclips.net/video/suJiJfKG-Q4/видео.html
fdyは鬼畜を売りにしてるから...
個人的になんかそもそもインクサンズ等で色んな二次創作のサンズがまとめれるくらいauが大量生産されてるのがおかしい気がする。そういうものなのだろうか。
そういうものだと思う。明らかにクオリティの低いのが量産されてるわけじゃなく、3次4次創作とかも面白いの多いし。有名なDusttrustも4次創作。
この動画の意見を参考にゲーム作ってます
正直最近いっつもサンズAUが初手攻撃するの飽きてきてるんだけど……
その4がfellsansのような…
程よい難易度の濃いストーリーがいいんだよな。
1は良いんじゃないかとお考えの皆さんは、Fさんの昔のAU回(一番最近のNumbertaleやStoreshiftcharaのGルート)回を一通り見る事をお勧めします。別に私自身も、面白ければ難しくても良いとは思います。ただ、今のAUが1に当てはまる様な難しい物ばかりと考えると…私自身も疑問符が浮かびます
1個めに関しては最後の最後に出てくるのならまだいいかもなぁ()他は激しく同意です。あと僕が思うにPhase数が多すぎるのはどうかと思いますね・・・(公式でそうならまだマシ)正直「しつこい!」って思います(削除覚悟)
三次創作のDisbelieve Papyrus Phase 5~10見たいなね7からいらん
ほんそれ
もし頭おかしいってコメントで言う人も注意出してるから文句いえんやろ。高難易度はRUclipsで見るのが一番
その1はNY!SansとかRemindAtale Hard ModeとかFDY版TS!UnderSwapのPapyrusが当てはまるかな?
FDYに関しては鬼畜という題材で勝負してるから1だけど面白い(?)
これau作る時の参考にします!!!!!!
その3はUnderToad マリオ戦が当てはまりそうだな
確かにあれナガイ、、、
難しすぎるau枠壊して東方みたいにしがち後曲が上杉でも人気じゃない
乱数調整してないのは嫌だなぁ、運ゲーじゃん。ただ文句があるのはわかるけど罵倒は受け付けないって言っておいて、自分は「バカの一つ覚え」って表現してるのはどうなんって思った。
久々の新作や…
Fさん、お久しぶりです。Discord以外で会うのは何ヶ月ぶりでしょうか。Fさんもとうとう怒り動画に手を出してしまったんですね。この動画のコメ欄が無事(荒れない)なことを祈ります。
丁度AUのゲームの作成を考えていたので残酷になりましたねぇ~。
やっぱり本家が1番よな
僕tizar DustっていうアカウントあるんですけどそこでAU少しだけやっていまして有名な奴はやっていないのですが、、、知ってると思いますがUndertaleは繰り返して理解し成功に導くようなものです(どのゲームも同じようなものですが)理解して成功しにいく、これがUndertaleの楽しみの一つでもありますあっアンチとかではないです
フェルかな?
腹立つサンズだなwww
Nice song
お前が言ってんのはfan gameであってau全般ではないだろ
きも
auって二次創作の分野に属してるからほぼ意味変わってないで
尺稼ぎのプロ
wkwk
この動画投稿するか大分迷いました。
問題がありそうならこっそり消すので生暖かい目で見守ってください。
⚫️,👁🗨
𓏢 生暖かい目(スケルトン風)
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生暖かい目(改)
@@SUPER_JACK 天才ですか?
@@SUPER_JACK すごい
(-_-)
それに比べてToby氏のサンズは「こんなん出来ねぇ!」って思っても最終的にできるちょうどいい難易度なんだよなぁ
発狂するたびに俺は強くなる!
むずくても、攻撃が楽しかったり、ユニークだったら個人的にはいいと思う
scratch製AUってその4(3:16)のバカの一つ覚え回転ブラスターor骨が一つのゲームに何回も出てくる(やばい場合ほぼ毎ターンごとに出てくる)ゲームがまれにあるからなんだかねって思う。洗濯機もいいけど自分のユーモア詰め込んだ攻撃も作ってみようよって思ったです
2:03 sanes「...saaaaaaaasaaannnnnnnnnnnnnnnnneeeeeeeeeeeeees(机の悲鳴)」
5:26 インクサンズ「」
この動画を見ると、やっぱりtobyスゲ~ってなりました。まる。
やっぱこういうだめ〜所をよく考えてゲーム制作できる人、ほんとにすごいと思うやで。
みんな弱点があって、
みんな弱点と同じぐらいの強い所がある。
練習すれば誰でもクリア出来る。
とかそこまでかんがえて制作するのはとっても大変だけど
ここまで考えて制作出来たら神ゲーになりますの。
洗濯機ブラスターや骨とかはマジで多すぎて困る()
ほんとにsans fight auの復習になるのでありがたいです!
ダメAUその1 は、人によってはダメ、ダメじゃないが変わったり、そのストーリーの設定によっては変わってくる。
真ん中のsoulを動かしたくて気になる
まあ要するに楽しい様になっている程よい難易度と新しい発想などがあれば良さそうですね。
ダメAUその2は
oversave-tale
のパピルス戦の終盤に出てくるのがいい例w
@@kkhta1343 ないですね。noobモード無しで避けれている人いますよ。
ruclips.net/video/HaUDKqqSOF0/видео.html
この人ですね
仮にauを作るようになった際には参考にさせていただきます!!
2~6は本当に共感でしかない。
1はゲームによる
AUって何の意味か調べたら英語圏での二次創作のネットスラングなんやね
知らんかった...
FDYは最初の項目に関してはもう完全にアウトだけど逆に笑えてしまうという()
Bad time trioとかink sans fight,disbelief系統は攻撃が長く続いてもそれは演出的なやつだから問題ない…この動画、よく考えられてる…←何目線よ
まあでもbadtimetrioは避けつつ回復をいつ使うかの駆け引きもあるからそれはそれで面白い
FDYゲーが何個か当てはまるのに面白いところ、FDYさんの凄さを感じる~
まあアンテのAUは鬼畜が当たり前みたいな所はあるから 仕方ないっちゃ仕方ない
最初長えよな、めちゃくちゃ攻撃してくるの、ガスブラ使いすぎw 初っ端から
3:21disbelief papyrusの影響だと思われる
そして僕の意見、やっぱ作るのは難しいし文句はあまり言えないと思うけど、言いたいこととかすげえそのとおりだなって思った。個人的に、ブラスターは程々にしたほうがいいかなとも思った。
めっちゃ参考になりました!
sonsは奇抜すぎるwwww
本家サンズは完璧な黄金比よな
要約すると、
1ターンで死ぬようにするな!というより心折れないように!(尚インク)
乱数はちゃんとしろ!(絶対ダメ)
攻撃は長くするな!ただある程度のユーモアやテンポが速くて何種類かの攻撃詰め合わせなら…(本家のスキップのやーつ)(尚マリオ)(尚インク)
回転ブラと回転骨は乱用NG!やるなら意味を持たせろ!(二つ上に同じく)
攻撃無効化はやりすぎるな!というかなんかギミック用意しろ!(マーダーとか不審ぱっぴとか第三インクとか)
結局面白ければオルオッケー!
スクラッチでなんか作るので参考にしますありがとうございます
たしかに考えたらおもろなさそうなやつ作りかけたのでありがとうございます
バッドダイムトリオみたいなノーターン系のバトルでBGMとズレズレの攻撃してきたらなんかコレジャナイ感あってやだ
※1番最初のはFDYさんのみ例外です
動画にでてくるサンズ…虹黒(虹は混ぜると黒になる)で出てきたような…気のせいかな?(チガウヨネキノセイナワケナイ)
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
正確には違うと思うゾ()
(この動画のサンズはFelledFell、虹黒はVioletfell)
馬鹿の一つ覚え洗濯機、回転骨や攻撃なげぇよに関しては俺が嫌いなAUの部類。
けれどsd p2みたいに最終攻撃だけ長いタイプだったらまだ許せる(何様)
攻撃回避は何も疑問感じなかった、言われてみればそうだなってなった。
その1に関してはやはりfdy() まあAUってある程度難しくて回数を重ねてクリアするのが楽しいって思ってる人だから、sdぐらいの難易度がちょうどいいかな
追記:2に関してはもうね、常識だと思います fdyulbがトラウマになってる民だからかもしれない
2〜6は同意ですね、、1はだいぶ意見分かれそう( 避けれるようになってたらいい派 無理ゲー難易度が好き派 等)
1は無理ゲーでも別にいいな自分は
2は見たことないけど3から5はまじで多い
MADの場合は1は一応okだと思われる
FDYゲーが面白いからいいんだよ()
この動画から考えると、FDYってすごいな。明らかな理不尽な攻撃とか頭のおかしい乱数が山ほどあるのに超人気って。
まぁ多少度を越えてるのはさておき
其の5に関しては現状、まあまあ豊富ですけどね
(パッと思いつく回避/無効化など
Dusttale Murder!sans Lv上げにより一発、二発程度ではやられない防御力、体力を手にしたので敢えて受けるという特殊スタイル
Storyswap color asriel 6つのソウルにより大幅に強化され、攻撃を頑丈な腕でブロック
UNDERTALE:Last Breath sans phase1.5/3 ストーリーに干渉しているガスターの助けにより、二度生き延びる 乗り越え方はそれぞれ別
Dusttrust sans phase1/2 紫の剣で斬撃自体を切り落とす (phase3はケツイで超強化され、そもそもほぼダメージ入らない)
なおDisbelief_Papyrus phase 1-3など不信ルートは基本的にこれと似た回避となっている 恐らく本家Disbeliefのリスペクト
Sudden changes sans phase2 ま さ か の 戦 車)
その1のいい例(?)↴
・ruclips.net/video/-6lZ_t4xCCA/видео.html
・ruclips.net/video/-U5zEOtSVIU/видео.html
なんかもうすごいことになってます。
あのブラスターと骨は何処から出しているんだw
Scratchで作ろうと思ってる
これ気をつけます
あうすぺの難易度下がったの流石だなと思った...
俺の友人のやっていることが盛りだくさんでもうその友人にどうコメントするべきか...
その1 : 本家は1ターンでは簡単に死なない
本家に沿ってるAUなら尚更本家に従うべき
FDY製とかはクリア不可能っていうのが
テーマだからまだいいとして
その2 : Scratch製によくある物
乱数指定をしっかりしないと
逆に攻撃にならない
(枠の外に攻撃している)時がある
その3 : Bad Time Trio 等のノーターン形式
という訳でもなくただ長いだけというのは
飽きてつまらない
Undertoadとかもかなり長めの戦闘
その4 : [!]とかの警告ならまだしも
初見殺しでやってくるのはちょっと...
本家も若干覚えゲーでも初見殺しは少ない
その5 : 避けるだけではなく
DisbeliefやSwapfellのように
骨を使ってガードするのでも良い
ダメAUと言うよりはダメ戦闘ですかね
まあでもどちらにしろダメな物はダメですね...
snzの攻撃見てその1言えます?個人的には避けられないように見えて避けれるっていう攻撃が好きです
@@ステーキ-i7w
すみません
Snzとは...?
@Rn_yuto ごめんなさい。自分の略し方でいってしまいました。(←強がり)正しくはサンズです。
FDY製クリア不可能って僕どうなるのです?
ついでにクリアした動画出してるのは「tizar Dust」です[どうでもいいので無視してもらっても構いません]
@@dtnyo3314
まあ殆どの人が通常モードではクリア出来ないので...
その1はノーマルモードのNk!sansな気がする
あれは製作者さんが自分用と言っておりました
それと本来公開する気は無いとのことらしいです
ダメAUその3はpanthervention版のfdy dusttrust phase 1 最後の攻撃を見たらわかるぞ()
個人的には何回も死ぬような作りにしたら鬼畜難易度にしちゃだめだと思うなぁ
覚えてもどうしようもないような鬼畜な死にゲーはつらいと思う
ただそれを待っているMもいる模様…|д゚)ジ――――――――――――
サンズ今度頑張って作って見ようかな。
頑張って
攻撃の面ならhelp_taleくらいがちょうど良いと思ってる。
画面揺れるのはマジでNG
これだけでゲームがムズくなる
単純に酔う
androphonovaniaの使い方が最高
ただフェイタルエラーとかいう最強格は1番絶対破るボーンになりそう
あとアルファテールの方々も同じ
初コメ?失礼します
どんなことにも意味があるから面白くなるんですよね
初見殺しや避けるなども
Sansが特別な存在するだと分からせるためにやってますからね
多少運がからめど全部避けれる範疇にいないといけないと思う
FDYとINKTALEに同じこといえるのですか?
あとSonstaleって何? 他人のAUにダメ出しできる立場じゃなくないですか?
Sonstaleはネタです。だいたいのネタはネタ全振りなので例外です。深夜テンションみたいなやつですよ(?)
あとFDYさんのは面白いからいいんです。
INKTALE...あれってムズいんですか?
@@柚子のゆっくり部屋 なるほど・・・
明らかに調整されてないランダム攻撃…FDYラストブレス…ウ!アタマガ…
これみてて思ったんですけど,FDYなどはどうなるんでしょうか…?
ruclips.net/video/suJiJfKG-Q4/видео.html
fdyは鬼畜を売りにしてるから...
個人的になんかそもそもインクサンズ等で色んな二次創作のサンズがまとめれるくらい
auが大量生産されてるのがおかしい気がする。
そういうものなのだろうか。
そういうものだと思う。明らかにクオリティの低いのが量産されてるわけじゃなく、3次4次創作とかも面白いの多いし。有名なDusttrustも4次創作。
この動画の意見を参考にゲーム作ってます
正直最近いっつもサンズAUが初手攻撃するの飽きてきてるんだけど……
その4がfellsansのような…
程よい難易度の濃いストーリーがいいんだよな。
1は良いんじゃないかとお考えの皆さんは、Fさんの昔のAU回(一番最近のNumbertaleやStoreshiftcharaのGルート)回を一通り見る事をお勧めします。
別に私自身も、面白ければ難しくても良いとは思います。
ただ、今のAUが1に当てはまる様な難しい物ばかりと考えると…私自身も疑問符が浮かびます
1個めに関しては最後の最後に出てくるのならまだいいかもなぁ()他は激しく同意です。
あと僕が思うにPhase数が多すぎるのはどうかと思いますね・・・(公式でそうならまだマシ)正直「しつこい!」って思います(削除覚悟)
三次創作のDisbelieve Papyrus Phase 5~10見たいなね
7からいらん
ほんそれ
もし頭おかしいってコメントで言う人も注意出してるから文句いえんやろ。
高難易度はRUclipsで見るのが一番
その1はNY!SansとかRemindAtale Hard ModeとかFDY版TS!UnderSwapのPapyrusが当てはまるかな?
FDYに関しては鬼畜という題材で勝負してるから
1だけど面白い(?)
これau作る時の参考にします!!!!!!
その3はUnderToad マリオ戦が当てはまりそうだな
確かにあれナガイ、、、
難しすぎるau枠壊して東方みたいにしがち後曲が上杉でも人気じゃない
乱数調整してないのは嫌だなぁ、運ゲーじゃん。
ただ文句があるのはわかるけど罵倒は受け付けないって言っておいて、自分は「バカの一つ覚え」って表現してるのはどうなんって思った。
久々の新作や…
Fさん、お久しぶりです。Discord以外で会うのは何ヶ月ぶりでしょうか。Fさんもとうとう怒り動画に手を出してしまったんですね。この動画のコメ欄が無事(荒れない)なことを祈ります。
丁度AUのゲームの作成を考えていたので残酷になりましたねぇ~。
やっぱり本家が1番よな
僕tizar DustっていうアカウントあるんですけどそこでAU少しだけやっていまして
有名な奴はやっていないのですが、、、知ってると思いますがUndertaleは繰り返して理解し成功に導くようなものです(どのゲームも同じようなものですが)
理解して成功しにいく、これがUndertaleの楽しみの一つでもあります
あっアンチとかではないです
フェルかな?
腹立つサンズだなwww
Nice song
お前が言ってんのはfan gameであって
au全般ではないだろ
きも
auって二次創作の分野に属してるからほぼ意味変わってないで
尺稼ぎのプロ
wkwk