Un grand merci à ces joueurs de l'ombre qui ont bossé sur ces modules qui pour certains nous ont permis d'avoir de superbes fonctionnalités/interfaces en jeu !
C'est toujours insane de voir des joueurs passionné ce donné à fond pour rendre l'expérience du jeu la plus agréable possible, vraiment gros respect à eux, ainsi qu'a Liche qui nous fait toujours plaisir avec ses vidéo QUALITATIF !!
C'était un beau bazar très complet n'empêche, surtout que beaucoup de joueurs ont découvert la feature qu'au moment où elle a été retirée vu que le forum des thèmes quand la refonte des interfaces est arrivé était au même endroit que les modules Sacrée douche froide de découvrir ça après sa fermeture n'empêche
La communauté d'un jeu vidéo est un moteur incroyable pour son développement et sa pérennité. Dofus a eu une communauté incroyablement investi depuis le début du jeu. Et encore maintenant, je suis personnellement très impressionné par le nombre de fansites et outils qu'il y a à disposition gratuitement. Je regrette un peu le temps des forums communautaires du type JeuxOnline pour sa centralisation d'informations, mais pour tout le reste, je pense sincèrement que les joueurs de Dofus sont extrêmement investis, et qu'Ankama pourrait leur accorder peut être plus de crédit, ou du moins de possibilités pour intervenir dans le jeu. Unity serait peut être en effet un moyen d'unifier durablement ce lien entre joueurs et développeurs.
Rhooooo ! Exited, juste entendre ce pseudo ca me rend tellement nostalique!! J'étais un très grand fan a ses première vidéo, quand une grosse grosse grosse partie de la commu connaissait meme pas la forgemagie le gars arrive G10 en 16PA 🤣🤣Double Muti 3x Terps, c'étais tellement magique !!
J'ai fait partie des 110 dévs !! C'était vraiment cool comme expérience et on avait des fous furieux dans les idées XD Gros merci à Exited pour tout ce qu'il a apporté :)
La meilleure facette de ces modules ce sont les idées. Ce n'est qu'en faisant des preuves de concept qu'on montre à Ankama la plus value de certaines features. C'était en plus un gain de temps et de ressources pour les devs (presque du travail gratuit si on force un peu, même si chaque personne le faisait avec passion). En revanche, je trouve ça dommage que la communauté n'a pas été plus consultée et qu'on ait pas été plus informé sur tout cela, car ce sont quand même les joueurs les premiers utilisateurs de ces fonctionnalités.
Cette fonctionnalité aurait été insane, malgré, comme tu l’as évoqué, les problèmes techniques que ça aurait pu découler avec la verif de chaque module créé, il aurait fallu espérer que les joueurs dev étaient dotés de bonnes intentions. D’un autre côté, ça ne me choque pas tant que ça que ça ait été supprimé, car toutes les idées n’ont pas été jetées à la poubelle, loin de là, comme tu l’évoques avec la forgemagie ou les archimonstres qui ont vu leur affichage amélioré grâce à ces devs. J’espère juste que Ankama garde encore quelques idées au fond de leur tête pour nous surprendre dans l’avenir. Très bonne vidéo ! Merci je ne connaissais pas du tout le sujet !
Le risque semble vraiment beaucoup trop grand pour ce que ça apporte. En plus des risques de sécurité, ça semble être une porte grande ouverte pour tout type de triche/boting. Même si c'est triste et que ça fait rêver, je pense que ça aurait bien plus détruit le jeu qu'autre chose :/
@@good_old_tam il y a déja ça depuis très longtemps sur wow et pourtant il n'y a aucun problème de sécu. faut juste arrêter de se cacher derrière de fausse excuse quand on est juste incompétent....
Quand la commu a la possibilité d'améliorer le jeu c'est souvent là où sont les meilleures idées ! Sur WoW j'ai un environ 30 add-on qui sont évidemment pas tous indispensables mais niveau QoL (Quality of Life) c'est tellement plus plaisant, dommage que Ankama n'ait pas travaillé dessus
Traduction : Ankama a fait bossé des devs pour pas un centime, a gardé les meilleures idées pour les implanter en jeu en y ajoutant des bugs par ci par-là pour faire croire que ça venait bien d'eux.
On peut toujours rêver pour le passage sur Unity que ce sera plus simple d'avoir une sécurité qu'avec Flash et donc si Ankama est prêt à laisser une autonomie aux joueurs qui souhaitent dév/bénficier des modules bah c'est tout bénef ça leur permettrait de dev d'autres choses et récupérer par la suite dans l'offi certaines fonctionnalités populaires.. mais bon tout est une question de décision, d'égo des dev etc..
Super vidéo, mais en conclusion ça laisse un goût amer, vraiment l'impression qu'Ankama s'est servit de ça comme incubateur d'idée/fonctionnalités pour son jeu en profitant du travail bénévole des participants au programme.
Je connaissais pas mais en tant que codeur je trouve ca tres dommage que ca ait été supprimé. Je ne saisi peut etre pas tous les problèmes mais je trouve que le problème de la sécurité est une mauvaise raison. Tellement d'OS, jeux,etc... fonctionnent sur le système d'autorisations, je ne vois pas pourquoi cela n'aurait pas été possible ainsi. Ça + le système d'upvote aurait pu faire une tres bonne sécurité et ensuite ca reste à la responsabilité du joueur. Il y a éventuellement le problème de la naïveté pour des joueurs enfants mais je crois que la communauté grandis avec Dofus et il n'y a plus beaucoup d'enfants qui jouent. Et pour ces derniers, on aurait pu imaginer une vérification d'age ou quelque chose similaire. J'espère vraiment qu'Ankama réintroduise ça, personnellement je contribuerais! Il y a aussi la possibilité de faire des modules perso. Je sais que ce n'est pas accessible à tout le monde mais si la sécurité pose problème alors laissons les joueurs coder leurs propres modules. Enfin bref il y avait des solutions a mon sens, dommage...
Il aurait été intéressant de faire revivre cela avec le passage vers Unity. Après tout, Unity utilise des technos + récentes qui pourrait rendre tout ça + accessible
On ne sait pas ce qu'il y aura de nouveau avec Unity. La seul chose que l'on sait, c'est que d'après Logan ça va être dingue. Mais vu que l'on a zéro info dessus...
perso je m'attend pas non plus à une révolution. C'est "juste" un changement de moteur, avec plus de possibilités certes mais c'est pas Dofus 3 non plus. J'en vois certains parler qu'ils attendent que Unity pour se remettre au jeu parce qu'ils en ont marre de tourner en rond sur la version actuelle, mais en fait le passage à Unity va pas rajouter 10.000 quêtes et changer les loops 😅 ils tourneront juste en rond mais dans un paysage plus joli.
Toujours incroyable à écouter vos Vidéos-Clips! Certes, juste pour être sûr qu’on se comprend. Dofus “Unity” est en faite le transfer de la plateform du Jeu via FLASH vers Unity? Tandis que Si je ne confond pas avec celle de Dofus “Cube” (version 3.0) qui elle-même est un tout nouveau approche l’écoulement de la ligne du temps des events qui se suivent l’histoire comme Waven?? Ou bien c’est une Remastered qui réunisse Dofus Retro + Dofus (2.0 version)???
De mon point de vue, c’est vraiment dommage qu’Ankama n’ont pas voulu consacrer du temps à plus approfondir aux Mods/Add-ons qu’il aurait pu développer au fils des circonstances😢
Pour essayer de résumer, le Dofus 2.0 tel qu'on le connaît aujourd'hui (dont le moteur actuel est flash) va changer de moteur au profit de unity. Donc "Dofus unity" sera le même qu'aujourd'hui (on conservera la progression actuelle de nos persos), tandis que le jeu devrait bénéficier de quelques améliorations grâce au moteur moins restrictif. Pour Dofus "cube/3.0" c'est un projet qui n'a rien à voir avec dofus 2/rétro. Depuis le temps je suis perdu sur est-ce que ce sera un autre jeu, ou si c'est l'ancêtre de Waven
Y a pas moyen de faire des modules externes avec Electron ? J’ai pas regardé mais je pense que ça serai faisable d’avoir une interface pour les montures ou alors d’avoir des suivies de session de drop, historique d’action. Y a des dev qui le font pour d’autre jeux (Ff14) ou il n’y a pas non plus d’aide du côté des studios
Un kiki-meter pitié, j'en rêve ! Non pas pour le côté négatif, mais pour le theory craft et voir quel perso est le plus efficace dans une team en dégât, soin, Shield etc...
Waaaah, mais c'est insane ! J'espère qu'avec Unity ils feront ce genre de chose... Mais j'en doute, rien que quand je vois WAVEN, il manque beaucoup trop de choses pour le confort de jeu...
Je m'étais tjr dis pk ne pas avoir laissé les modules en public sur la beta , tout le monde aurais pu créer les modules sur la beta , ça aurais rendu le serveur beta bcp plus pertinenent , et que à chaque fois que y'a un module qui se remarque , ankama à juste à l’intégrer de ces propre moyen dans le serveur officiel , comme ça y'aurais plus eu de probléme de securité et si meme y'avais des fraudes ou autres ça aurais été dans le serveur beta , ce qui n'est pas si problématique
Je ne comprends pas l'excuse des malware ou du code malveillant, comment WoW et ses addons se débrouillent pour contrer ce problème ? Ca aurait peut être été intéressant de faire le parallèle Bonne vidéo, dommage que l'on soit passé à côté d'une occasion pareille de faire évoluer le jeu grâce à sa communauté pour une fois ...
J’allais justement écrire un com pour dire la même chose, je comprend pas, t’as des modules sur beaucoup de jeu de nos jours, si je comprend bien ça s’apparente à des mods, pourquoi ça marche sur WoW ou MH mais ça marcherait pas sur dofus …
Hey liche que conseillerait tu a un joueur non abonné (en double compte) pour s'abonner et s'ameliorer a part tout ce qui est chasse je ne sais pas vraimment comment faire sinon ce que tu fait est hyper interressant 😅
J'pense au départ t'es obligé de t'abonner en euros au moins quelques semaines car difficile de faire des kamas en zone non abo. Après je connais pas trop de technique kamas, mais trouver/capturer des archis c'est un bon début par exemple
Tellement triste, mais Ankama ne respect tellement pas les joueurs que le jeu va bientôt mourir. J'y ai joué de 2006 à 2022 en faisant des pauses, puis revenant sur le jeu. Mais clairement même si Dofus a une place spéciale dans mon coeur ( j'suis quand même à 7000h de jeu sur mon main compte xD ) Baaa trop peu de respect pour les joueurs, le cou de glas pour ma part à été la destruction de ma collection d'arme d'incarnation lvl 50, détruite ainsi dans une MAJ sans que je puisse faire de réclamation ( sans parler d'item prenium que j'avais depuis bien des années). Dommage et adieu Dofus ...
@@Liche_fr si ça reste sur un serveur bêta, ça peut juste de faire un appel à la communauté pour trouver de bonnes idées et ensuite c'est les devs qui intègrent les features dans Unity directement ;)
Si j'ai bien compris une grosse partie des choses qui font que l'ont apprécie Dofus dans le temps a été fait par des joueurs ? Et que désormais (sur rétro surtout) ils ne veulent pas écouter la communauté ? Pas surpris dans le fond
Hum, WOW à sortis ce système de module, donc je ne vois pas pourquoi ils ne l'ont pas fait, parce que à ce que je sache les problèmes de sécurité informatique arrive n'importe où.
C'est dingue ils ont l'opportunité de faire des choses géniale ou grandiose, mais non ils se sont juste contenté d'inclure quelques modules et puis basta, traité à la légère leur premier jeu est stupide à mon avis.
Quand tu vois comment les bots arrivent à manipuler le client du jeu sans même injecter la moindre ligne de code dedans, imagine si on avait autorisé les modules... Ça aurait été 100 fois pire. C'est triste à dire mais la communauté de Dofus n'est pas la bonne cible pour ce genre de contenu. Beaucoup trop de ripous.
Un grand merci à ces joueurs de l'ombre qui ont bossé sur ces modules qui pour certains nous ont permis d'avoir de superbes fonctionnalités/interfaces en jeu !
❤ big up à Simsoft aussi !
Pour la petite info perso, Exited a été recruté chez ankama, et l'interface de forgemagie actuelle a été dev par lui.
Ah et au dernières news, il boss toujours pour Ankama, mais en freelance
C'est toujours insane de voir des joueurs passionné ce donné à fond pour rendre l'expérience du jeu la plus agréable possible, vraiment gros respect à eux, ainsi qu'a Liche qui nous fait toujours plaisir avec ses vidéo QUALITATIF !!
On a besoin de cette interface d'élevage de DD / Muldo /Volc ce serait un gain de temps énorme 🥲
F
C'était un beau bazar très complet n'empêche, surtout que beaucoup de joueurs ont découvert la feature qu'au moment où elle a été retirée vu que le forum des thèmes quand la refonte des interfaces est arrivé était au même endroit que les modules
Sacrée douche froide de découvrir ça après sa fermeture n'empêche
Incroyable, vraiment tu nous as trouvé un gros morceau là !
La communauté d'un jeu vidéo est un moteur incroyable pour son développement et sa pérennité.
Dofus a eu une communauté incroyablement investi depuis le début du jeu. Et encore maintenant, je suis personnellement très impressionné par le nombre de fansites et outils qu'il y a à disposition gratuitement. Je regrette un peu le temps des forums communautaires du type JeuxOnline pour sa centralisation d'informations, mais pour tout le reste, je pense sincèrement que les joueurs de Dofus sont extrêmement investis, et qu'Ankama pourrait leur accorder peut être plus de crédit, ou du moins de possibilités pour intervenir dans le jeu.
Unity serait peut être en effet un moyen d'unifier durablement ce lien entre joueurs et développeurs.
Rhooooo ! Exited, juste entendre ce pseudo ca me rend tellement nostalique!! J'étais un très grand fan a ses première vidéo, quand une grosse grosse grosse partie de la commu connaissait meme pas la forgemagie le gars arrive G10 en 16PA 🤣🤣Double Muti 3x Terps, c'étais tellement magique !!
J'ai fait partie des 110 dévs !! C'était vraiment cool comme expérience et on avait des fous furieux dans les idées XD Gros merci à Exited pour tout ce qu'il a apporté :)
La meilleure facette de ces modules ce sont les idées. Ce n'est qu'en faisant des preuves de concept qu'on montre à Ankama la plus value de certaines features. C'était en plus un gain de temps et de ressources pour les devs (presque du travail gratuit si on force un peu, même si chaque personne le faisait avec passion). En revanche, je trouve ça dommage que la communauté n'a pas été plus consultée et qu'on ait pas été plus informé sur tout cela, car ce sont quand même les joueurs les premiers utilisateurs de ces fonctionnalités.
Cette fonctionnalité aurait été insane, malgré, comme tu l’as évoqué, les problèmes techniques que ça aurait pu découler avec la verif de chaque module créé, il aurait fallu espérer que les joueurs dev étaient dotés de bonnes intentions.
D’un autre côté, ça ne me choque pas tant que ça que ça ait été supprimé, car toutes les idées n’ont pas été jetées à la poubelle, loin de là, comme tu l’évoques avec la forgemagie ou les archimonstres qui ont vu leur affichage amélioré grâce à ces devs. J’espère juste que Ankama garde encore quelques idées au fond de leur tête pour nous surprendre dans l’avenir.
Très bonne vidéo ! Merci je ne connaissais pas du tout le sujet !
Merci !
aie aie aie en tant que dev ca me fend le coeur. j'aurais tellement kiffé de faire des modules. A quand une API ANKAMA
Le risque semble vraiment beaucoup trop grand pour ce que ça apporte. En plus des risques de sécurité, ça semble être une porte grande ouverte pour tout type de triche/boting. Même si c'est triste et que ça fait rêver, je pense que ça aurait bien plus détruit le jeu qu'autre chose :/
Du dev gratuit, bien vu Ankama, surement moins bug que leurs fonctionnalités :)
Absolument incroyable ça ! Ce serait génial de voir un système similaire arriver avec Unity !
Hélas c’est peu probable, justement à cause des problématiques de sécurité 😢
@@good_old_tam il y a déja ça depuis très longtemps sur wow et pourtant il n'y a aucun problème de sécu. faut juste arrêter de se cacher derrière de fausse excuse quand on est juste incompétent....
@@good_old_tam je pense très honnêtement qu'il y a un monde où c'est possible. Bcp de jeux ont des mods ou add-ons donc pourquoi pas sur Dofus?
On a tellement besoin d'encore plein de TIPS pour améliorer toujours le confort de jeu ! Y en aurai du taff encore à ce jour ! GO ANKAMA 😊😮
Génial ton boulot Liche, toujours plus à la hauteur que nos propres attentes !
Merci !
Quand la commu a la possibilité d'améliorer le jeu c'est souvent là où sont les meilleures idées !
Sur WoW j'ai un environ 30 add-on qui sont évidemment pas tous indispensables mais niveau QoL (Quality of Life) c'est tellement plus plaisant, dommage que Ankama n'ait pas travaillé dessus
Traduction : Ankama a fait bossé des devs pour pas un centime, a gardé les meilleures idées pour les implanter en jeu en y ajoutant des bugs par ci par-là pour faire croire que ça venait bien d'eux.
C'est pas comme si ça allait aider anakama.
On peut toujours rêver pour le passage sur Unity que ce sera plus simple d'avoir une sécurité qu'avec Flash et donc si Ankama est prêt à laisser une autonomie aux joueurs qui souhaitent dév/bénficier des modules bah c'est tout bénef ça leur permettrait de dev d'autres choses et récupérer par la suite dans l'offi certaines fonctionnalités populaires.. mais bon tout est une question de décision, d'égo des dev etc..
C'est impressionnant tout ce qu a fait Exited pour la forgemagie n'empêche
Super vidéo, mais en conclusion ça laisse un goût amer, vraiment l'impression qu'Ankama s'est servit de ça comme incubateur d'idée/fonctionnalités pour son jeu en profitant du travail bénévole des participants au programme.
Je suis mort dofus encore une fois prouve que c’est grâce à leur commu qu’ils existent 😂
Magnifique le début 2.0 je me lasserai jamais du thème
Je connaissais pas mais en tant que codeur je trouve ca tres dommage que ca ait été supprimé. Je ne saisi peut etre pas tous les problèmes mais je trouve que le problème de la sécurité est une mauvaise raison. Tellement d'OS, jeux,etc... fonctionnent sur le système d'autorisations, je ne vois pas pourquoi cela n'aurait pas été possible ainsi. Ça + le système d'upvote aurait pu faire une tres bonne sécurité et ensuite ca reste à la responsabilité du joueur. Il y a éventuellement le problème de la naïveté pour des joueurs enfants mais je crois que la communauté grandis avec Dofus et il n'y a plus beaucoup d'enfants qui jouent. Et pour ces derniers, on aurait pu imaginer une vérification d'age ou quelque chose similaire. J'espère vraiment qu'Ankama réintroduise ça, personnellement je contribuerais!
Il y a aussi la possibilité de faire des modules perso. Je sais que ce n'est pas accessible à tout le monde mais si la sécurité pose problème alors laissons les joueurs coder leurs propres modules.
Enfin bref il y avait des solutions a mon sens, dommage...
Il aurait été intéressant de faire revivre cela avec le passage vers Unity. Après tout, Unity utilise des technos + récentes qui pourrait rendre tout ça + accessible
On ne sait pas ce qu'il y aura de nouveau avec Unity. La seul chose que l'on sait, c'est que d'après Logan ça va être dingue. Mais vu que l'on a zéro info dessus...
perso je m'attend pas non plus à une révolution. C'est "juste" un changement de moteur, avec plus de possibilités certes mais c'est pas Dofus 3 non plus. J'en vois certains parler qu'ils attendent que Unity pour se remettre au jeu parce qu'ils en ont marre de tourner en rond sur la version actuelle, mais en fait le passage à Unity va pas rajouter 10.000 quêtes et changer les loops 😅 ils tourneront juste en rond mais dans un paysage plus joli.
Je rêve d’une interview longue avec Tot
Je veux un module pour pouvoir jouer l'ancien roublard 😅🤣
Très bonne vidéo Liche comme d'habitude 🙂
On en rêve tous de cet ancien roublard 😥 .. et merci !
Toujours incroyable à écouter vos Vidéos-Clips! Certes, juste pour être sûr qu’on se comprend. Dofus “Unity” est en faite le transfer de la plateform du Jeu via FLASH vers Unity? Tandis que Si je ne confond pas avec celle de Dofus “Cube” (version 3.0) qui elle-même est un tout nouveau approche l’écoulement de la ligne du temps des events qui se suivent l’histoire comme Waven?? Ou bien c’est une Remastered qui réunisse Dofus Retro + Dofus (2.0 version)???
De mon point de vue, c’est vraiment dommage qu’Ankama n’ont pas voulu consacrer du temps à plus approfondir aux Mods/Add-ons qu’il aurait pu développer au fils des circonstances😢
Pour essayer de résumer, le Dofus 2.0 tel qu'on le connaît aujourd'hui (dont le moteur actuel est flash) va changer de moteur au profit de unity. Donc "Dofus unity" sera le même qu'aujourd'hui (on conservera la progression actuelle de nos persos), tandis que le jeu devrait bénéficier de quelques améliorations grâce au moteur moins restrictif. Pour Dofus "cube/3.0" c'est un projet qui n'a rien à voir avec dofus 2/rétro. Depuis le temps je suis perdu sur est-ce que ce sera un autre jeu, ou si c'est l'ancêtre de Waven
@@Liche_fr Merci infiniment de l'explication🥰
Y a pas moyen de faire des modules externes avec Electron ? J’ai pas regardé mais je pense que ça serai faisable d’avoir une interface pour les montures ou alors d’avoir des suivies de session de drop, historique d’action. Y a des dev qui le font pour d’autre jeux (Ff14) ou il n’y a pas non plus d’aide du côté des studios
De superbes moments de rages et de rires aurait été perdus avec le module pierre d'âme
Un kiki-meter pitié, j'en rêve ! Non pas pour le côté négatif, mais pour le theory craft et voir quel perso est le plus efficace dans une team en dégât, soin, Shield etc...
Waaaah, mais c'est insane ! J'espère qu'avec Unity ils feront ce genre de chose... Mais j'en doute, rien que quand je vois WAVEN, il manque beaucoup trop de choses pour le confort de jeu...
Les modules pendant le prime de Dofus, le jeu aurait explosé 😢
Je m'en souviens ! J'oubliais que ça existait !
Mon rêve que le module organizer de naio soit dispo sur offi sans passer par un autre prgm
Pouce bleu pour l'inspecteur Liche!
Merci !
Je m'étais tjr dis pk ne pas avoir laissé les modules en public sur la beta , tout le monde aurais pu créer les modules sur la beta , ça aurais rendu le serveur beta bcp plus pertinenent , et que à chaque fois que y'a un module qui se remarque , ankama à juste à l’intégrer de ces propre moyen dans le serveur officiel , comme ça y'aurais plus eu de probléme de securité et si meme y'avais des fraudes ou autres ça aurais été dans le serveur beta , ce qui n'est pas si problématique
J'étais bluffé aux modules sur elder Scroll online ! Dingue pour les joueurs
Je ne comprends pas l'excuse des malware ou du code malveillant, comment WoW et ses addons se débrouillent pour contrer ce problème ? Ca aurait peut être été intéressant de faire le parallèle
Bonne vidéo, dommage que l'on soit passé à côté d'une occasion pareille de faire évoluer le jeu grâce à sa communauté pour une fois ...
Completement d'accord si WoW a reussi Dofus doit prendre exemple
Et sur Ogame aussi :) !
J’allais justement écrire un com pour dire la même chose, je comprend pas, t’as des modules sur beaucoup de jeu de nos jours, si je comprend bien ça s’apparente à des mods, pourquoi ça marche sur WoW ou MH mais ça marcherait pas sur dofus …
Et ya toujours pas la double bar dxp /pods alors que ca fait 10 ans quelle est proposée 😢
Est ce que les thèmes d'interface sont des restes des modules ?
Je veux pas te dire de bêtises, mais c'est pas impossible oui !
Hey liche que conseillerait tu a un joueur non abonné (en double compte) pour s'abonner et s'ameliorer a part tout ce qui est chasse je ne sais pas vraimment comment faire sinon ce que tu fait est hyper interressant 😅
J'pense au départ t'es obligé de t'abonner en euros au moins quelques semaines car difficile de faire des kamas en zone non abo. Après je connais pas trop de technique kamas, mais trouver/capturer des archis c'est un bon début par exemple
j'ai cru que t'allais parler des trucs que tu mettais sur tes armes comme des matéria
Tellement triste, mais Ankama ne respect tellement pas les joueurs que le jeu va bientôt mourir. J'y ai joué de 2006 à 2022 en faisant des pauses, puis revenant sur le jeu. Mais clairement même si Dofus a une place spéciale dans mon coeur ( j'suis quand même à 7000h de jeu sur mon main compte xD ) Baaa trop peu de respect pour les joueurs, le cou de glas pour ma part à été la destruction de ma collection d'arme d'incarnation lvl 50, détruite ainsi dans une MAJ sans que je puisse faire de réclamation ( sans parler d'item prenium que j'avais depuis bien des années).
Dommage et adieu Dofus ...
C'est pas le bon moment de refaire ça sur la beta avant l'arrivée sur Unity? Ça donnera des idées aux devs et ça fera gagner du temps certainement
Sur le papier oui, après est-ce que c'est faisable sans compromettre la sécurité des joueurs, aucune idée !
@@Liche_fr si ça reste sur un serveur bêta, ça peut juste de faire un appel à la communauté pour trouver de bonnes idées et ensuite c'est les devs qui intègrent les features dans Unity directement ;)
@@TWZ-France ah oui my bad j'avais pas lu "sur la bêta", oui clairement ça pourrait être une bonne chose
incroyable !
Pourquoi je suis même pas supris, le mec super inventif et super doué est embauché pour taff sur wakfu (:
Un module qui tri les item en hdv par jet minimum qu'on demande, au lieu de passer 10 ans dedans, si SEULEMENT !!!
Très sympatique
Si j'ai bien compris une grosse partie des choses qui font que l'ont apprécie Dofus dans le temps a été fait par des joueurs ? Et que désormais (sur rétro surtout) ils ne veulent pas écouter la communauté ? Pas surpris dans le fond
Question aux Dofusiens:
Quels modules aimeriez vous en jeu?
Hum, WOW à sortis ce système de module, donc je ne vois pas pourquoi ils ne l'ont pas fait, parce que à ce que je sache les problèmes de sécurité informatique arrive n'importe où.
Comme d'hab un nouveau projet incroyable abandonné (mais clairement ça aurait pas été possible de sécuriser ça )
Oh purée y a un mon de ou Ankama a pas fait de la merde en boucle?
C’est des monstres
Dofus reste un excellent jeux depuis mes 8/10 ans j'y joue c'est pas pour rien ^^
Quel gâchis encore une foi de la part d'ankama
Tant mieux que ça n'existe pas, le jeu est déjà beaucoup trop simple
Main d'oeuvre gratuite 😋
C'est dingue ils ont l'opportunité de faire des choses géniale ou grandiose, mais non ils se sont juste contenté d'inclure quelques modules et puis basta, traité à la légère leur premier jeu est stupide à mon avis.
J’ai déménagé depuis 3 mois et j’aurais internet dans 4 mois
En vrai c’est là où on voit que ce jeu me manque un peu :/
Quand tu vois comment les bots arrivent à manipuler le client du jeu sans même injecter la moindre ligne de code dedans, imagine si on avait autorisé les modules... Ça aurait été 100 fois pire.
C'est triste à dire mais la communauté de Dofus n'est pas la bonne cible pour ce genre de contenu. Beaucoup trop de ripous.
Leur jeux est tellement pas sécure sous flash... Imagine seulement si les joueur pouvaient mettre des addone ce serai free faille sur le jeux
HANKama😂
14:35
ça existe deja sur serv privé mdr
je suis amoureux de pierre liche
kiss me in the mouth 😳
Des bots legal ?
Dofus aurait pu être le meilleur mmorpg, mais Ankama se fou de tout. Aucun regrets de ne plus y jouer.
ouep boff.. volonté d'empêcher les bots XD c'est pas très réussit même sans les modules
Liche l’historien de dofus
Fist
Y’a pas besoin de modules pour voir des tonnes de bots mdr