【新鬼武者】これぞ新鬼な展開!

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 43

  • @user-ux5li9tm5u
    @user-ux5li9tm5u 2 месяца назад

    5号機の中ではかなり好きな機種でしたね。再臨よりも6号機よりも面白かった。

  • @ヱルハク
    @ヱルハク Год назад

    自分も実機あるのですが、いつの間にか動かなくて打てず悲しいです……💦  NO SYNCのエラー出た事ありますか?対処方法調べても出なくて……

    • @こぉくんチャンネル
      @こぉくんチャンネル  Год назад +1

      どこか接続が悪いのかな?と思うのですが…
      なったことはないですね;> ̫

  • @テラジェの本気チャンネル

    こーゆー動画待ってました!

  • @みゃーもと-l8e
    @みゃーもと-l8e Год назад +1

    通常時によく出るテローンって音が
    ラッシュ中には脳汁音になる、、、懐かしい

  • @ベーコンうまいよね
    @ベーコンうまいよね Год назад +4

    楽しそうだなぁ
    新鬼とスタドラはA+ART機の中でもトップクラスに面白いと思う

  • @PENPEN5615
    @PENPEN5615 Год назад +3

    この頃は5号機に可能性を感じたよね!
    今の6・5号機は…

  • @タックマン-i6g
    @タックマン-i6g 7 месяцев назад

    自分をスロットの世界に引き戻してくれた名機。懐かしくて涙が出ますわ。
    もう一度パチ屋で打ちたいなぁ。

  • @tanat2520
    @tanat2520 Год назад +1

    これと初代モンハン打ちたい
    もうパチやめて全然行ってないけどこれ置かれたらまた行っちゃう

  • @opp9364
    @opp9364 Год назад

    コメ欄が共感できる事多くて懐かしくなる。
    そして打ちたくなる。。。

  • @ボスタフ-f8x
    @ボスタフ-f8x Год назад

    懐かしいなぁ✨
    2千円でバケ引いてボーッと打ってたらフリーズしてそこから17時くらいまで止まらんくて歴代自己最高の9800枚出た思い出✨
    なんかへんなプライドが働いて貸メダル4回押さんかった 笑

  • @ごりあ-s4t
    @ごりあ-s4t Год назад +1

    新鬼は本当気持ちいい瞬間が多すぎますね…☺️

  • @飛鳥了
    @飛鳥了 5 месяцев назад

    C.C.と左馬助のコラボいいですね〜。😊

  • @Nさん-d7c
    @Nさん-d7c Год назад +1

    再臨ver,も観たいです。

  • @混ぜそば
    @混ぜそば Год назад

    パチンコ屋のサクラならよく見ます!

  • @Pin-Head
    @Pin-Head Год назад

    蒼鬼のホスト
    天海のボーカリスト
    お初のOL
    茜のJK
    結構この台打ったけどSPコスチュームは見れなかったなぁ

  • @ふじたひろき-q9m
    @ふじたひろき-q9m Год назад +1

    これぞ鬼武者って感じの乗せだなぁ(・∀・)

  • @west4160
    @west4160 Год назад +1

    6.5号機の新鬼武者のグラでゲームの方もリメイクしてほしい。CAPCOMさん待ってますよ

  • @cell9639
    @cell9639 Год назад

    ロデオは神メーカーです!
    異論は認めない(`・ω・´)

  • @虹666
    @虹666 Год назад

    新しい新鬼武者は
    鬼3青7BGMよりもあゆを優先してるところとか
    何でも魂吸収するところとか新鬼をリスペクトしてないところが色々と嫌いです!

    • @こぉくんチャンネル
      @こぉくんチャンネル  Год назад

      まぁ一応新鬼武者ですもんね(•ᴗ•; )
      もう作者でいいのかな?本人も居ないし😭

  • @令和の覇者閻王
    @令和の覇者閻王 8 месяцев назад

    そりゃ、出れば楽しいさ。
    負けてばかりで、楽しさがわからない。

  • @越後-w5m
    @越後-w5m Год назад +5

    RBがゴミボーナスと当時は言われてましたが、奇数設定こそART中のRBで高確率に上げての爆乗せトリガーと思ってます

    • @こぉくんチャンネル
      @こぉくんチャンネル  Год назад +2

      今でもゴミボーナスっていう人いますからねw
      高確に上げてスイカをひく!

    • @dhiro7140
      @dhiro7140 Год назад +2

      高確中は、奇偶で上乗せゲーム数の差なかったですよね?

    • @opp9364
      @opp9364 Год назад +1

      @@dhiro7140です!笑
      むしろ偶数こそ高確や超高あげて小役連打して爆乗せしないとどうにもならないイメージでしたね!

    • @ダリルクォーターダリルクォーター
      @ダリルクォーターダリルクォーター Год назад +1

      役割は分かるのですが高確で子役が仕事しなかったり、迷子になるので9割方はゴミボになっちゃうんですよね。
      フリーズ引けず終いでしたし。
      鬼武者は6を2桁は座りましたが勝率6~7割MAX3500枚、マイナスは77000円。。。
      と、良い思い出は少ないですが設定5は引きが良ければ楽しく、ワクドキが止まらない仕様なのは分かります👌止め時は重要ですが

    • @越後-w5m
      @越後-w5m Год назад

      @@dhiro7140
      はい
      おっしゃる通りで、高確と超高確率に上乗せの設定差はありません。
      しかし、低確→通常への状態以降は奇数の方が移行率が高いので、そこからの鬼ボーナスで超高確率への持っていける過程が違うので結果として、奇数のRBは爆裂トリガーになりやすいと表現しました。
      大分端折りすぎましたね。

  • @きちくま-l5b
    @きちくま-l5b Год назад +1

    初代はBGMとSEのバランスが良いな。今の6.5はなんかBGMが小さくて確定青7曲が聞こえにくい