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正しく「プレイアブル化したボスキャラ」感があって最高や。
火力や回転率に加えて、敵すら持ってなかった戦慄とかいう状態異常がカッコよすぎて惚れ直した。
自動回復するわ回転いいわでこれもう黒騎士って言う職だろ()
火力以上にスキルの回転の良さがバーローすぎる
引き寄せでブロックすり抜けた敵を引き戻せるのも何気にやばい
攻撃回復の縛りを破ってくれたのナイス過ぎる、あとしれっと対空できるのやばい
設定通りの強さで実装されるの好き。これをよく足止めしたなシャープさん。
書いてないのに色々できるスキルがココ最近多すぎるあといつもの事ながら曲良いね…さすがレコード会社()
これが天与呪縛ですか…
ちゃんと攻撃停止効果があるのがいいなぁ
黒騎士デーゲンブレヒャー耀騎士二アール燭騎士ヴィヴィアナ社畜騎士ムリナールの四騎士たちで敵をボコボコにするのが夢なんだ、、、
そうか、これでロドスに大騎士と歴代チャンプが揃うことになるのか...騎士ファンは卒倒しそうやな
古城の四騎士ステージでそれやりたいな、絵になりそう
@@no-nt3dxライン生命に次いで商業連合会からも嫌味言われそう
この錚々たる面子に当たり前のように入る社畜さん草。
誰も社畜を指摘してあげないのが…ムリおじが可哀想すぎて抜ける。
いやーもう…最高です…すき…あの設定の盛り方で半端な性能で出てたら泣いてたでもS3絶対作ってる途中までは攻撃回復のつもりだったけどパッとしなくて自動回復にしたでしょw
やっと攻撃回復SP2桁がダメだと気づいたか
これでアーツが使えないんだからすげえよ…もしアーツも使えてたらどれほどのバケモンになってたんだ…
逆にアーツが使えないからこそ完成した強さなのかもしれない
ぶっちゃけそんじょそこらのアーツ使いより、サルカズとかヴイーヴィルとかのフィジカルでぶん殴って来る方が嫌だし、その究極系みたいなもんよね
声が良過ぎて久しぶりに性能以外で欲しいと思った
めちゃくちゃ同じこと思った 引こう……
自動回復はかなり強いですね剣豪は攻撃してからが本領発揮するので初心者には扱いづらい職業と言われてましたが、山さんやヘドリーみたいに このキャラだから出来る性能で評価も良さそうかも🤔
フィジカルだけで対空してる黒騎士怖その黒騎士に本気でやり合えばどちらかが死ぬと言わせてる耀騎士もなんなの
どちらかが死ぬってだけで負けるとも言って無いから実力的には互角なんかね
なおその耀騎士にアーツを使わずに渡り合う社畜がいる模様
これ火力もアイリーニより出てそうなのが辛い……50%の防御無視で差別化しろってことことかね
強スキル持ちが来れば来るほど比例して強くなるステインレス最近は職分の特性(弱点ともいう)を克服してるキャラが多くて嬉しいね
デーゲンブレヒャー味方になったら弱くなるパターンになると思ったらボスの時とほぼ同じくらいの性能有してるの笑う
ローグライクのチューリップみたいに自動回復のボムスキル通常ステージで使えたらいいなって思ってたらまんまその通りのものが来るとは…
4:00 ムリおじ実装時に見たな
キャラとして大好きだから絶対に引くつもりだったけれど普通に強そうで嬉しい…逆に好きじゃない人はいるのだろうか…
実はヴィヴィアナみたいに強いだろうけどパッとはしない性能(個人的な意見)かと思っていたから本当にありがたい…
攻撃力乗算バフ持ってるくせに防御を割合で無視するの流石に最新版剣豪過ぎる
素質に無駄が無さすぎる...
剣豪がハズレの世界で私だけがぶっ壊れ剣豪だった
戦慄のおかげで前衛の割には2体ブロックしても場持ちがいいのが強い。ムリおじといい騎士は対空できるものなのか。
そりゃ三年連続メジャーチャンプですから...対空ぐらいできないと
@@no-nt3dx ニアールさんはちょっと経歴が足りなかったか...
@@AItltでもデーゲンさんに認められるくらいには強い。やっぱり経歴の浅さが仇となったか...
脳筋に優しいハイパーグリフ君助かる
チェンは他の攻撃回復加速があるからまだしもアイリーニに関してはほぼ完全上位互換で立つ瀬がないですね…第1素質強化のXモジュールの方が未だに来てないのでそれに期待するしか…
自動回復SP30で草、新時代の魔改造剣豪すぎるピンチアウトで防御盛り盛りになってるから、第二素質含めて壊れじゃないって判断されたんかなチェンは置いといてアイリーニが訓練室専用の子になってまう
術攻撃のできるチェン防御力無視のアイリーニ敵に攻撃をさせないデーゲンブレヒャー、剣豪はおもろいのいっぱいやな
残念ながらアイリーニS3は黒騎士S3の下位互換だけどね…
@@heihei342浮遊で相手を止めた上で、防御を゙半分無視して殴れる+範囲物理ダメージの複数回攻撃なので密集した群に対してはアイリーニに軍配が上がる(具体的には敵が7体以上かつターゲットしている敵から半径1.1マス内に固まっている時)。出せる火力の上限から見るに、完全な下位互換では無いと思うよ。
@@user-yp1zl7xq6uその状況がかなりレアだからちょっと言いたい気持ちは分かるなぁ。せめて浮遊になんらかの価値があれば。今のところ他の状態異常に埋もれてる気がしてならないし。
そもそもアイリーニもチェンも現状使われてすらないただの不遇キャラだから比較することすら烏滸がましい。キャラ推ししてる人と周回〆で頑張ってくれ
@@yoyo7142 別に比較はしてませんよ、各々の出きることを並べただけなので。
対空可能なのなんですぎておもろいぴょんぴょん跳んで切ってるのかな
サリアとのSP回復の相性が良すぎる……さながらブロ2のムリおじと言っても過言ではないな
職分のデメリットをモジュールでなく個人単位で克服されたら既存オペの立場が…でも今の環境でも使いたくなる剣豪を作るならこれくらいしなきゃダメだっていうのも分かる
アイリーニは防御50%無視と範囲攻撃、敵の移動不可っていうメリットはあるけど、攻撃回復なのがキツすぎる一番ダメ与えたいボスが重くて浮きにくいのもマイナス要因だし……アイリーニも自動回復なら全然強いのに……
必要SPが低いならまあ大丈夫だったね。開発がなんか日和ってしまったけど
絶影、あっさり越えられてしまう。
剣豪〜wwwとか舐め腐ってたらめちゃくちゃ強いオペレーターをお出しされてしまった
チェンは素質が唯一無二だから、まだ現役ではあるけどアイリーニはかなり立場が無いな…一応、浮遊の方がデバフ効果としては上ではあるけど…
スキル3の終わり際の重低金属音が良過ぎる重厚感パねぇ
初速,回転,総ダメ,対象数,対空,防御無視揃っててスキル中ブロック可能な無敵と戦慄で本体の脆さもある程度カバー、戦慄自体も稀少かつ確定付与...育成をちゃんとやればムリナールが比較に上がる火力だし、これは壊れでは?
あと、実は本職レベルの引き寄せ持ってて全部乗算だからバフ乗りも良い、s2も強くてハメ要因になれて攻撃回復持ってるからローグなんかの攻撃回復強化の恩恵も受けれると悪用の余地も残ってる。まーじでステータス自体は脆めな所以外欠点無いなこれ。
これムリおじの必要SPを少なくして瞬間火力に特化した感じで使える壊れなのでは?
今ピンチアウトやってるから更に良く見えるのもあるけど、パワードスーツをスキル一発で倒せるのは流石に一文字騎士
剣豪のコンセプトとも言える攻撃回復を捨てたのはもう過去の同職分オペレーターには配慮しないという開発の意思かなしれっと対空可、引き寄せで複数レーン対応、戦慄付与で打たれ弱さもカバーと、欲しいもの全部盛りデコちゃんの基地スキル◎がここまで見越してのものだったとしたら複雑
そこまで開発計画たててないでしょ
もうアイリーニはホルハイヤと組むしか道が無さそう
モルテがより一層輝きそうあと乱太郎がちらつく
スキル3これ3000近くの物理ダメージを6対同時に10回攻撃できて、自動回復sp30で、防御25%無視で、対空もできて、戦慄効果で耐久性もある⁉︎ 1番のぶっ壊れキャラなのでは?
戰慄という状態異常がぶっ壊れすぎるボスには効かないだろうが、ブロックしたらダメな寄生兵も抱えられるので戦略の幅が広がるそしてなによりかっけえ女
クイントゥスとか傷心の巨錠みたいなデカボスには効かないみたいですが他のボスには今のところ全て有効です
敵として出てきたときのブロックすり抜け斬撃イメージしてるのかな?かっこいい
火力高すぎてスキル攻撃回数持て余してるの草
これこそ正に天与呪縛だわ…
引き寄せ?と思ったがこれのおかげで雑に撃って抜けた相手がいても戻せるのか
こんな化け物を欠陥品呼ばわりした国があるってマジ?
リターニアは禪院家だった?
0:08全ての剣豪オペレーターを過去にした存在
戦場のど真ん中に降り立つと、重く鋭い斬撃はドームの形を成したそこに彼女と並び立つ者は最早居ないだろう
なんだ剣豪かーぐらいにしか思ってなかったけど、想像以上にぶっ壊れだった
デーゲンブレヒャーだから許されてる。彼女じゃない変なキャラだったらヘイトやばかっただろこれ
割とそう
サンタラ、職騎士など長く待たされてやっと実装されたのに糞みたいな性能にされてたからデーゲンもそうなってたら逆に荒れてる
@@T2821 普通に良調整やと思うわあれ
性能はともかくあのチャージ攻撃しないのは抱き合わせ感を感じたブレヒャーは敵の時の面影あって良いのに
ムリナール同様、一目でわかる強さは単純明快で良し
声がコナン君すぎて笑う
さすが騎士競技3連覇は格が違うな……
これで完全にアイリーニやチェンはお役御免になったなインフレが凄まじいことになってきたにしてはヴィヴィアナはなんであんな微妙なことに
❌お役御免⭕もともと使われてない
ムリナール超えたいけどゲームが壊れちゃうなぁ→新しい状態異常を作ろう!かしこい!
ちょっと何言ってるかわからない…
脳筋を極めて最強に強まったらこうなった
シルバーアッシュにデーゲンブレヒャーにノーシスに…イェラグは武装国家ですか??????
ワンチャン3人で国相手取れそう
攻撃エフェクトかっこいい😊
敵が味方になる時に弱体化するのって必要な処置だったんすね...
声セクシーだなと思ったらコナンの声優さんとはにしても性能強いな
利刃くん一瞬でみじん切りにされてて草
WD-EX-8をムリナール、デーゲン、異格ガヴィルでクリアする動画あったね。国土内で攻撃速度低下してもスキル回復、スキル性能に関係ないのが有効だった。(ちなみに執行者3人組でクリアはできる)最近は限定の強さに負けじと、恒常でも強いのが多いな。“限定は性能が抑えられてるから良心的”と言われていた時代も昔あったが、それともまた違った感じになってきている。
剣の振り方にサイン、コサイン、タンジェントを感じるビシバシと双竜鞭で引っ叩くようなサディズムも感じますSP自動回復持ちなら保全とかのSPバフ盛ったら凄い事になりそう
SP自動回復強そう
これ隊長S3の完全上位互換じゃ…
真実はいつも一つ!最強!
さすがフィジカルギフテッド、、
声優がヤンキーっぽい感じかと思いきや名探偵だった
My god.The damage. The sp recovery. The beauty of numbers.
これがテラのフィジギフか…
チェンアイリーニアルケットetcで攻撃回復ナイツするのが楽しいので自動回復なのちょっと悲しいけどそれはそれとして強すぎて草
ヴィヴィアナもこういう性能だと思ってました
これは強い…早く欲しいわ
ストーリーで盛られたデーゲンブレヒャーの格からしたらこれぐらいは妥当って感じある
敵が一瞬で粉微塵にされてる...
想像だけどチェンの絶影の仕様が古いから?安心院とかロスモンとか古いオペに見られる謎挙動みたいなアイリーニの判決は無敵にはならないけどブロック状態(浮かない重量10蒸気騎士でおそらく)、そのアイリーニ仕様を無敵化したとかだったりしてS3当てた後に強制移動すれば移動後も追撃するかどうかでわかるかもね。絶影は追撃、判決は追撃しない
職分デーゲンブレヒャー
引き寄せ付いてるからブロック維持して敵が吹っ飛ばないようにしてるのかな
お前!!!そんな!!!声だったのか!!?
エネミー時代の再現度も高いしちゃんと噛み合ってて強いという理想的な性能やればできんじゃんHyperGryphヴィヴィアナはどうしてああなったのか
うぽつです。
インフレの渦中
アイリーニ泣いてるよ…でも黒騎士とまで呼ばれた人間だから仕方ないか…
委員長!
彼女が真の剣豪ってことか…(他の剣豪☆6はまだ成長途中のオペしかいないため)
フィジギフおばさん最高や
これがインフレか...
実はS1S2には地上敵って書いてるけどS3にはないから対空できるって書いてると言えなくもない 本当にそうか?
アイリー二さん泣いてるよ、現状明確な利点がプレデターを狩れることしか勝ってない
アイリーニのS3はAoEだから一応差別化はされてる・・・けど、どうしてもSPが足枷になるよね
この子目当てでアークナイツ始めたのですが、実装はいつ頃になるかざっくりでも良いので教えて頂きたいです
アークナイツは大陸版とグローバル版で半年くらいの差があるから5月中盤以降から6月中盤くらいに実装されると思う
@@youo00 ありがとうございます!それまで石貯めて備えます!
自動回復にして火力も今までの剣豪より高くしましたって調整放棄に等しいでしょ…剣豪のままで強くするのは無理だったから諦めた感じ
いうて鷹って低レアでもエンドコンテンツ最高難易度みたいなの以外はクリア可能みたいな調整にはするけどキャラ同士の格差についてはどうこうするつもりまるでないし(ガヴィルとブレイズ、シュヴァルツとパゼオンカ、ロサとティフォン、大半の同職分内における☆5以下と☆6、武者や決闘者とかいう職分そのもの、例の執行者コンビとそれ以外の執行者の大半)そこはもう諦めるしかない
@@user-iv6hz8fy1jガヴィルはスキル発動型でブレイズは永続居座り型、パゼオンカは汎用性+手数火力でシュヴァルツは狙撃バフ+単発火力みたいな格差は多少あるけどそれぞれの強みとか輝く要素も存在してて、それが役職内で収まってたんだけど、今回のは剣豪っていう役職の特性そのものを根底から覆すようなことをした結果、他の剣豪の上位互換みたいになったのが問題ってコメ主は言っとるんやない?
正直チェンさんの上位互換みたいなスキル3好き
まあ黒騎士だしね...国土おじも濁スカ添えるだけでワンバンはやべーな...
これデーゲンブレヒャーと比べた時のアイリーニの強みってなんなんだろ?
相手の防御が高くなると50%無視でデーゲンに勝てるようになるんかな?保全でのSP加速も結局デーゲンの方が強そう
あとアイリーニは実は範囲攻撃だから、動画のH9-1の最後みたいな超密度の敵に対しては明確に有利じゃないかな
基地スキル()
そういえば浮遊があったから罠と組み合わせられる
一緒に使おう以上
正しく「プレイアブル化したボスキャラ」感があって最高や。
火力や回転率に加えて、敵すら持ってなかった戦慄とかいう状態異常がカッコよすぎて惚れ直した。
自動回復するわ回転いいわでこれもう黒騎士って言う職だろ()
火力以上にスキルの回転の良さがバーローすぎる
引き寄せでブロックすり抜けた敵を引き戻せるのも何気にやばい
攻撃回復の縛りを破ってくれたのナイス過ぎる、あとしれっと対空できるのやばい
設定通りの強さで実装されるの好き。これをよく足止めしたなシャープさん。
書いてないのに色々できるスキルがココ最近多すぎる
あといつもの事ながら曲良いね…さすがレコード会社()
これが天与呪縛ですか…
ちゃんと攻撃停止効果があるのがいいなぁ
黒騎士デーゲンブレヒャー
耀騎士二アール
燭騎士ヴィヴィアナ
社畜騎士ムリナール
の四騎士たちで敵をボコボコにするのが夢なんだ、、、
そうか、これでロドスに大騎士と歴代チャンプが揃うことになるのか...
騎士ファンは卒倒しそうやな
古城の四騎士ステージでそれやりたいな、絵になりそう
@@no-nt3dx
ライン生命に次いで商業連合会からも嫌味言われそう
この錚々たる面子に当たり前のように入る社畜さん草。
誰も社畜を指摘してあげないのが…
ムリおじが可哀想すぎて抜ける。
いやーもう…最高です…すき…
あの設定の盛り方で半端な性能で出てたら泣いてた
でもS3絶対作ってる途中までは攻撃回復のつもりだったけどパッとしなくて自動回復にしたでしょw
やっと攻撃回復SP2桁がダメだと気づいたか
これでアーツが使えないんだからすげえよ…もしアーツも使えてたらどれほどのバケモンになってたんだ…
逆にアーツが使えないからこそ完成した強さなのかもしれない
ぶっちゃけそんじょそこらのアーツ使いより、サルカズとかヴイーヴィルとかのフィジカルでぶん殴って来る方が嫌だし、その究極系みたいなもんよね
声が良過ぎて久しぶりに性能以外で欲しいと思った
めちゃくちゃ同じこと思った 引こう……
自動回復はかなり強いですね
剣豪は攻撃してからが本領発揮するので初心者には扱いづらい職業と言われてましたが、山さんやヘドリーみたいに このキャラだから出来る性能で評価も良さそうかも🤔
フィジカルだけで対空してる黒騎士怖
その黒騎士に本気でやり合えばどちらかが死ぬと言わせてる耀騎士もなんなの
どちらかが死ぬってだけで負けるとも言って無いから
実力的には互角なんかね
なおその耀騎士にアーツを使わずに渡り合う社畜がいる模様
これ火力もアイリーニより出てそうなのが辛い……50%の防御無視で差別化しろってことことかね
強スキル持ちが来れば来るほど比例して強くなるステインレス
最近は職分の特性(弱点ともいう)を克服してるキャラが多くて嬉しいね
デーゲンブレヒャー味方になったら弱くなるパターンになると思ったらボスの時とほぼ同じくらいの性能有してるの笑う
ローグライクのチューリップみたいに自動回復のボムスキル通常ステージで使えたらいいなって思ってたらまんまその通りのものが来るとは…
4:00 ムリおじ実装時に見たな
キャラとして大好きだから絶対に引くつもりだったけれど普通に強そうで嬉しい…逆に好きじゃない人はいるのだろうか…
実はヴィヴィアナみたいに強いだろうけどパッとはしない性能(個人的な意見)かと思っていたから本当にありがたい…
攻撃力乗算バフ持ってるくせに防御を割合で無視するの流石に最新版剣豪過ぎる
素質に無駄が無さすぎる...
剣豪がハズレの世界で私だけがぶっ壊れ剣豪だった
戦慄のおかげで前衛の割には2体ブロックしても場持ちがいいのが強い。
ムリおじといい騎士は対空できるものなのか。
そりゃ三年連続メジャーチャンプですから...
対空ぐらいできないと
@@no-nt3dx ニアールさんはちょっと経歴が足りなかったか...
@@AItltでもデーゲンさんに認められるくらいには強い。
やっぱり経歴の浅さが仇となったか...
脳筋に優しいハイパーグリフ君助かる
チェンは他の攻撃回復加速があるからまだしもアイリーニに関してはほぼ完全上位互換で立つ瀬がないですね…
第1素質強化のXモジュールの方が未だに来てないのでそれに期待するしか…
自動回復SP30で草、新時代の魔改造剣豪すぎる
ピンチアウトで防御盛り盛りになってるから、第二素質含めて壊れじゃないって判断されたんかな
チェンは置いといてアイリーニが訓練室専用の子になってまう
術攻撃のできるチェン
防御力無視のアイリーニ
敵に攻撃をさせないデーゲンブレヒャー、剣豪はおもろいのいっぱいやな
残念ながらアイリーニS3は黒騎士S3の下位互換だけどね…
@@heihei342浮遊で相手を止めた上で、防御を゙半分無視して殴れる+範囲物理ダメージの複数回攻撃なので密集した群に対してはアイリーニに軍配が上がる(具体的には敵が7体以上かつターゲットしている敵から半径1.1マス内に固まっている時)。出せる火力の上限から見るに、完全な下位互換では無いと思うよ。
@@user-yp1zl7xq6u
その状況がかなりレアだからちょっと言いたい気持ちは分かるなぁ。せめて浮遊になんらかの価値があれば。今のところ他の状態異常に埋もれてる気がしてならないし。
そもそもアイリーニもチェンも現状使われてすらないただの不遇キャラだから比較することすら烏滸がましい。キャラ推ししてる人と周回〆で頑張ってくれ
@@yoyo7142 別に比較はしてませんよ、各々の出きることを並べただけなので。
対空可能なのなんですぎておもろい
ぴょんぴょん跳んで切ってるのかな
サリアとのSP回復の相性が良すぎる……さながらブロ2のムリおじと言っても過言ではないな
職分のデメリットをモジュールでなく個人単位で克服されたら既存オペの立場が…
でも今の環境でも使いたくなる剣豪を作るならこれくらいしなきゃダメだっていうのも分かる
アイリーニは防御50%無視と範囲攻撃、敵の移動不可っていうメリットはあるけど、攻撃回復なのがキツすぎる
一番ダメ与えたいボスが重くて浮きにくいのもマイナス要因だし……
アイリーニも自動回復なら全然強いのに……
必要SPが低いならまあ大丈夫だったね。開発がなんか日和ってしまったけど
絶影、あっさり越えられてしまう。
剣豪〜wwwとか舐め腐ってたらめちゃくちゃ強いオペレーターをお出しされてしまった
チェンは素質が唯一無二だから、まだ現役ではあるけどアイリーニはかなり立場が無いな…
一応、浮遊の方がデバフ効果としては上ではあるけど…
スキル3の終わり際の重低金属音が良過ぎる
重厚感パねぇ
初速,回転,総ダメ,対象数,対空,防御無視揃っててスキル中ブロック可能な無敵と戦慄で本体の脆さもある程度カバー、戦慄自体も稀少かつ確定付与...育成をちゃんとやればムリナールが比較に上がる火力だし、これは壊れでは?
あと、実は本職レベルの引き寄せ持ってて全部乗算だからバフ乗りも良い、s2も強くてハメ要因になれて攻撃回復持ってるからローグなんかの攻撃回復強化の恩恵も受けれると悪用の余地も残ってる。まーじでステータス自体は脆めな所以外欠点無いなこれ。
これムリおじの必要SPを少なくして瞬間火力に特化した感じで使える壊れなのでは?
今ピンチアウトやってるから更に良く見えるのもあるけど、パワードスーツをスキル一発で倒せるのは流石に一文字騎士
剣豪のコンセプトとも言える攻撃回復を捨てたのはもう過去の同職分オペレーターには配慮しないという開発の意思かな
しれっと対空可、引き寄せで複数レーン対応、戦慄付与で打たれ弱さもカバーと、欲しいもの全部盛り
デコちゃんの基地スキル◎がここまで見越してのものだったとしたら複雑
そこまで開発計画たててないでしょ
もうアイリーニはホルハイヤと組むしか道が無さそう
モルテがより一層輝きそう
あと乱太郎がちらつく
スキル3これ3000近くの物理ダメージを6対同時に10回攻撃できて、自動回復sp30で、防御25%無視で、対空もできて、戦慄効果で耐久性もある⁉︎ 1番のぶっ壊れキャラなのでは?
戰慄という状態異常がぶっ壊れすぎる
ボスには効かないだろうが、ブロックしたらダメな寄生兵も抱えられるので戦略の幅が広がる
そしてなによりかっけえ女
クイントゥスとか傷心の巨錠みたいなデカボスには効かないみたいですが他のボスには今のところ全て有効です
敵として出てきたときのブロックすり抜け斬撃イメージしてるのかな?かっこいい
火力高すぎてスキル攻撃回数持て余してるの草
これこそ正に天与呪縛だわ…
引き寄せ?と思ったがこれのおかげで雑に撃って抜けた相手がいても戻せるのか
こんな化け物を欠陥品呼ばわりした国があるってマジ?
リターニアは禪院家だった?
0:08
全ての剣豪オペレーターを過去にした存在
戦場のど真ん中に降り立つと、重く鋭い斬撃はドームの形を成した
そこに彼女と並び立つ者は最早居ないだろう
なんだ剣豪かーぐらいにしか思ってなかったけど、想像以上にぶっ壊れだった
デーゲンブレヒャーだから許されてる。彼女じゃない変なキャラだったらヘイトやばかっただろこれ
割とそう
サンタラ、職騎士など長く待たされてやっと実装されたのに糞みたいな性能にされてたからデーゲンもそうなってたら逆に荒れてる
@@T2821 普通に良調整やと思うわあれ
性能はともかくあのチャージ攻撃しないのは抱き合わせ感を感じた
ブレヒャーは敵の時の面影あって良いのに
ムリナール同様、一目でわかる強さは単純明快で良し
声がコナン君すぎて笑う
さすが騎士競技3連覇は格が違うな……
これで完全にアイリーニやチェンはお役御免になったな
インフレが凄まじいことになってきた
にしてはヴィヴィアナはなんであんな微妙なことに
❌お役御免
⭕もともと使われてない
ムリナール超えたいけどゲームが壊れちゃうなぁ→新しい状態異常を作ろう!かしこい!
ちょっと何言ってるかわからない…
脳筋を極めて最強に強まったらこうなった
シルバーアッシュにデーゲンブレヒャーにノーシスに…イェラグは武装国家ですか??????
ワンチャン3人で国相手取れそう
攻撃エフェクトかっこいい😊
敵が味方になる時に弱体化するのって必要な処置だったんすね...
声セクシーだなと思ったらコナンの声優さんとは
にしても性能強いな
利刃くん一瞬でみじん切りにされてて草
WD-EX-8をムリナール、デーゲン、異格ガヴィルでクリアする動画あったね。国土内で攻撃速度低下してもスキル回復、スキル性能に関係ないのが有効だった。(ちなみに執行者3人組でクリアはできる)
最近は限定の強さに負けじと、恒常でも強いのが多いな。“限定は性能が抑えられてるから良心的”と言われていた時代も昔あったが、それともまた違った感じになってきている。
剣の振り方にサイン、コサイン、タンジェントを感じる
ビシバシと双竜鞭で引っ叩くようなサディズムも感じます
SP自動回復持ちなら保全とかのSPバフ盛ったら凄い事になりそう
SP自動回復強そう
これ隊長S3の完全上位互換じゃ…
真実はいつも一つ!最強!
さすがフィジカルギフテッド、、
声優がヤンキーっぽい感じかと思いきや名探偵だった
My god.
The damage. The sp recovery. The beauty of numbers.
これがテラのフィジギフか…
チェンアイリーニアルケットetcで攻撃回復ナイツするのが楽しいので自動回復なのちょっと悲しいけどそれはそれとして強すぎて草
ヴィヴィアナもこういう性能だと思ってました
これは強い…早く欲しいわ
ストーリーで盛られたデーゲンブレヒャーの格からしたらこれぐらいは妥当って感じある
敵が一瞬で粉微塵にされてる...
想像だけどチェンの絶影の仕様が古いから?安心院とかロスモンとか古いオペに見られる謎挙動みたいな
アイリーニの判決は無敵にはならないけどブロック状態(浮かない重量10蒸気騎士でおそらく)、そのアイリーニ仕様を無敵化したとかだったりして
S3当てた後に強制移動すれば移動後も追撃するかどうかでわかるかもね。絶影は追撃、判決は追撃しない
職分デーゲンブレヒャー
引き寄せ付いてるからブロック維持して敵が吹っ飛ばないようにしてるのかな
お前!!!そんな!!!声だったのか!!?
エネミー時代の再現度も高いしちゃんと噛み合ってて強いという理想的な性能
やればできんじゃんHyperGryph
ヴィヴィアナはどうしてああなったのか
うぽつです。
インフレの渦中
アイリーニ泣いてるよ…
でも黒騎士とまで呼ばれた人間だから仕方ないか…
委員長!
彼女が真の剣豪ってことか…(他の剣豪☆6はまだ成長途中のオペしかいないため)
フィジギフおばさん最高や
これがインフレか...
実はS1S2には地上敵って書いてるけどS3にはないから対空できるって書いてると言えなくもない 本当にそうか?
アイリー二さん泣いてるよ、現状明確な利点がプレデターを狩れることしか勝ってない
アイリーニのS3はAoEだから一応差別化はされてる・・・けど、どうしてもSPが足枷になるよね
この子目当てでアークナイツ始めたのですが、実装はいつ頃になるかざっくりでも良いので教えて頂きたいです
アークナイツは大陸版とグローバル版で半年くらいの差があるから5月中盤以降から6月中盤くらいに実装されると思う
@@youo00 ありがとうございます!
それまで石貯めて備えます!
自動回復にして火力も今までの剣豪より高くしましたって調整放棄に等しいでしょ…
剣豪のままで強くするのは無理だったから諦めた感じ
いうて鷹って低レアでもエンドコンテンツ最高難易度みたいなの以外はクリア可能みたいな調整にはするけどキャラ同士の格差についてはどうこうするつもりまるでないし(ガヴィルとブレイズ、シュヴァルツとパゼオンカ、ロサとティフォン、大半の同職分内における☆5以下と☆6、武者や決闘者とかいう職分そのもの、例の執行者コンビとそれ以外の執行者の大半)そこはもう諦めるしかない
@@user-iv6hz8fy1j
ガヴィルはスキル発動型でブレイズは永続居座り型、パゼオンカは汎用性+手数火力でシュヴァルツは狙撃バフ+単発火力みたいな格差は多少あるけどそれぞれの強みとか輝く要素も存在してて、それが役職内で収まってたんだけど、今回のは剣豪っていう役職の特性そのものを根底から覆すようなことをした結果、他の剣豪の上位互換みたいになったのが問題ってコメ主は言っとるんやない?
正直チェンさんの上位互換みたいなスキル3好き
まあ黒騎士だしね...
国土おじも濁スカ添えるだけでワンバンはやべーな...
これデーゲンブレヒャーと比べた時のアイリーニの強みってなんなんだろ?
相手の防御が高くなると50%無視でデーゲンに勝てるようになるんかな?保全でのSP加速も結局デーゲンの方が強そう
あとアイリーニは実は範囲攻撃だから、動画のH9-1の最後みたいな超密度の敵に対しては明確に有利じゃないかな
基地スキル()
そういえば浮遊があったから罠と組み合わせられる
一緒に使おう以上